lol在中國多久了
㈠ 英雄聯盟是什麼時候進軍中國的
英雄聯盟是2011年9月22日在國服進行公測的。
目前英雄聯盟是人氣最火熱的網路游戲,其上手難度低,節奏快,團隊競技性與娛樂性兼具適合大部分年齡段的玩家。英雄聯盟可以先從新手訓練營開始熟悉游戲的基本操作,之後在進行一些人機對戰,熟悉後在進行匹配比賽,當覺得技術差不多需要更高難度的挑戰時,可以在30級擁有16個英雄後去進行排位比賽,平時如果在游戲內如果不清楚英雄的出裝天賦符文玩法攻略,可以到游戲快問上提問,會有大神為你詳細專業的解答。
㈡ 英雄聯盟多少年了
時間如下:
游戲《英雄聯盟》的上線時間為2009年10月27日,國服上線時間為2011年9月22日,日服上線時間為2016年3月1日。目前《英雄聯盟》已經運行了11年,每年為一個賽季並舉辦與該賽季對應的S全球總決賽。
英雄聯盟:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
㈢ 英雄聯盟什麼時候出的
問題一:英雄聯盟什麼時候出現在中國 這個游戲剛出的時候只有美服,那時候是09年的時候,可以說當時我們一幫朋友是頂著更新失敗,無限重新安裝,ping值200+的情況下在美服進軍的。進入中國的時候是2償11年左右吧,具體時間還真忘了,但是這10年有點兒太扯了。想想看2003年的時候咱們都還玩什麼游戲呢?我記得03年的時候是我剛剛初中畢業,那時候只玩魔力寶貝,石器時代,那會兒哪有畫面、互動性這么強的游戲?那會兒最流行的就是CS,如果你朋友說10年前就開始玩,那敢問,那時候電腦有雙核CPU么?有1G顯卡么?有4G內存么?LOL的基本配置就是雙核CPU,樓主直接問他電腦配置即可。純手打,望採納,希望能幫到樓主...
問題二:LOL是什麼時候出的 英雄聯盟的發行日期為:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)國服:2011年9月22日。
中國大陸的運營商為騰訊游戲。
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
問題三:英雄聯盟什麼時候出來的? 國服是09年5月10日凌晨2點內測9月22日開始公測美服是在08開始內測的,求採納!!謝謝
問題四:英雄聯盟是什麼時候在中國出的 英雄聯盟最早出現在2009年的騰訊游戲展會上 ,那時候還是一個很不完整的DOTA類游戲,此時只有擁有激活碼的內側玩家才能夠體驗游戲。
2011年8月公測 ,也就是在中國正式發行,所有玩家均可在此後下載並登陸LOL。
問題五:英雄聯盟這個游戲是從什麼什麼時候出現的? 《英雄聯盟》首次對外技術測試開啟2010-4月22日12:00正式開啟首次對外技術測試。伺服器開放時間:10:00-22:00 本次測試後的游戲數據將會被刪除。
5月5日22:00結束《英雄聯盟》首次技術測試。
2010年7月20日上午10:00起至2010年8月10日,開放第二次技術測試。技術測試將在2010年8月10日結束,游戲數據將全部刪檔。
2010年8月12日中午12時開啟封閉測試!為了不辜負中國LOL迷的支持與期待,我們將在本次封閉測試中使用最新游戲版本,完全與世界接軌!在LOL中,中國玩家永遠的痛「版本落後幾世紀」將不復存在。
2010年12月8日0點開啟經典內測,此次內測為刪檔測試。
此次內測第一周,開放的15個免費英雄有艾瑞莉婭、艾希、安妮、布里茨、崔絲塔娜、弗拉基米爾、蓋倫、黑默丁格、庫奇、莫德凱撒、努努、瑞茲、慎、索拉卡、塔里克。這就是第一次開放免費的英雄。
3月18日晚上24點關服,結束刪檔內測。
2011年4月1日 英雄聯盟經典內測重新開服
2011年5月10日 英雄聯盟經典內測
2011年5月21日0點整關閉伺服器,結束經典內測,並清空所有游戲數據。
2011年5月25日凌晨3點,英雄聯盟不刪檔測試正式開啟!
2011年6月3日 網通1開區
2011年6月9日 QT 101加入英雄聯盟
2011年6月28日 電信2開放激活7月13日下午開放電信2區的預測試 14日開區
2011年7月19日 電信3開放搶注冊
2011年7月21日10點 《英雄聯盟》開放測試,正式開始!
2011年8月4日 公布統治戰場模式:水晶之痕
2011年8月10日 所有現有伺服器更名:
電信一區 變為 艾歐尼亞 電信
電信二區 變為 祖安 電信
電信三區 變為 諾克薩斯 電信
網通一區 變為 比爾吉沃特 網通
問題六:lol是什麼時候出的 國內2011年9月22日騰訊的第一次公測,內側是2009年7月份,叮OL是美國拳頭公司出品的,後來被騰訊買了,所以國外的話,是比國內早一年多吧
問題七:英雄聯盟。。。燼什麼時候出來啊? 下星期,大概還有四,五天。這英雄沒位移,容易被抓死。不過傷害可以。
問題八:lol什麼時候在中國上市的呢? 《英雄聯盟》是在2010年開發的3D大型競丁場戰網游戲 ,於2011年9月22日在國服公測。
內側是09年7月份
問題九:英雄聯盟官網周末什麼時候公布希么時候出來 周免的話是每周五晚上啊,我記得是這樣的,希望對你有所幫助了
對了對了有時間來一起玩王牌對決啊,這款游戲100多個英雄,裝備都是不花錢能晚到的呢
!~~我很喜歡忍術高超善良喜歡漂亮的火舞,看上去非常的女王范,還有很多時尚的場景設計也是讓人玩的很酣暢淋漓,14款格鬥場景,喜歡什麼都是可以任意選擇來玩的。、
問題十:國服英雄聯盟剛出的時候有那幾個英雄? S1到S5英雄出場順序(包括在哪個賽季出的)
黑暗之女Annie(你看見過我的小熊么)
2.寒冰射手 Ashe(你要來幾發么?)
3.牛頭酋長 Alistar(戰士的最高境界~就是木有盾牌也可以開盾牆哦~)
4.卡牌大師 Twisted Fate(imba的Guinsoo親兒子,最終因為Phreak被Taburiss的卡牌虐得無解,所以被迫含淚大改~)
5.戰爭女神 Sivir(無腦A就行了,費那麼多事兒幹嘛)
6.迅捷斥候 Teemo(提莫隊長正在待命~)
7.審判天使 Kayle(誰拿了我的爐石?)
8.末日使者 Fiddlesticks(我沒有腦子,但很快你也沒有)
9.雪人騎士 Nunu(雪人啥都知道,我只是打醬油的。雪人叫Willamp)
10.眾星之子 Soraka(有一種眾星叫別人家的眾星)
11.流浪法師 Ryze(當年哥的W可是普攻附帶魔法傷害……)
12.無極劍聖 Master Yi(我的劍就是你的劍~)
13.血腥獵手 Warwick(貧血的妹子什麼的最喜歡了~)
14.麥靈炮手 Tristana(我好想射點什麼)
15.亡靈勇士 Sion(別犯2)
16.武器大師 Jax(最強武器?沒錯,補丁~~)
17.墮落天使 Morgana(我上輩子是什麼?)
18.煉金術士 Singed(搖得你頭暈)
19.時光守護者 Zilean(多啦什麼夢?)
09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日誌)
20.蠻族之王 Tryndamere(我的大刀早已飢渴難耐了)
21.寡婦製造者 Evelynn(尖叫什麼的,最喜歡了)
22.瘟疫之源 Twitch(當年哥可是可以1v5的~現在?我有事先走了……)
09年6月12日
23.死亡頌唱者 Karthus(別人家的死歌大招總是能5殺,我們家的死歌大招總是一個人都殺不死)
09年6月29日
24.虛空恐懼 Cho'gath
25.殤之木乃伊 Amumu(愛哭鬼是不能被人小瞧的! 哭著哭著一個大,你們就真的哭了..)
09年7月10日
26.披甲龍龜 Rammus(強力AD的大殺器!!)
27.冰晶鳳凰 Anivia(兩條命的傢伙你傷不起阿,猥瑣塔下就是不出來)
09年7月24日
28.邪惡小法師 Veigar(據說,他的粑粑是 《黑暗大法師》)
09年8月5日(待考證)
29.虛空行者 Kassadin(敏感詞彙長在臉上的傢伙)
09年8月19日
30.寶石騎士 Taric(據說,這傢伙和改蓋倫也有一腿..能抗能奶能打全職業選手)
31.海洋之災 Gangplank
09年8月26日(待考證)
32.蒸汽機器人 Blitzcrank(5V5?? 5V4!!!!)
33.風暴之怒 Janna(只要998,讓你爽到不能呼吸哦 親)
34.熔岩巨獸 Malphite(非常耐打,VN抗塔攻擊拆塔沒壓力.. 姥姥不痛舅舅不愛的角色)
35.祖安狂人 Dr.Mundo(蒙多夢多,想去哪就去哪 可不是白說的)
09年9月9日(待考證)
36.英勇投彈手 Corki(網吧裡面不準打飛機!!!)
37.不祥之刃 Katarina(原來的虐菜神器,1V5沒壓力)
09年9月30日(待考證)
38.沙漠死神 Nasus(用這個可以打上美服Top44哦~)
09年10月14日(待考證)
39......>>
㈣ 英雄聯盟出現幾年了
英雄聯盟國服出現已經有7年了
lol英雄聯盟游戲是2009年出的美服,2011年9月22日出的國服。
發行日期
國服:2011年9月22日美服:2009年4月10日
拓展資料:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
㈤ 《英雄聯盟》什麼時候中國上線
游戲《英雄聯盟》的上線時間為2009年10月27日,國服上線時間為2011年9月22日,日服上線時間為2016年3月1日。
在符文之地,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。
㈥ 中國lol發展史
英雄聯盟距離國服公測已經過去了七周年的時間。作為一名老玩家,在這七年時間里曾有過輝煌,也曾跌落低谷,經歷感動,更經歷失望。LOL有許多很炫酷的歷史,但隨著游戲的發展往往都被人們遺忘了。所以我覺得,回首看看LOL是如何發展到今天這個樣子的會是很有趣的一件事。看看這曾經在我們每位玩家的青察擾春時期所帶給我們的感動與回憶。 在2006年開始,那時Brandon beck 和MarcMerrill一起創立了拳頭游戲公司。隨後,他們邀請Steve Feak和Steve Mescon也就是Guinsoo{羊刀}和PenDragen加入一起組成了主創團隊。
在2006年9月LOL的開發正式開始這個地圖的靈感來自Dota,那是當時魔獸爭霸3的一個熱門地圖,這個地圖創意實在太棒且有趣,以至於它自肆沖己形成了一個獨特的類別且值得開發全新的引擎,加入更多的功能。
在2007年和2008年。開發而在繼續直到10月7日《英雄聯盟:命運的膨脹》向公眾公開,這是英雄聯盟第一次正式公布於眾,而且名字里還帶上了「命運的碰撞」這個字眼。到了2009年的2月21日LOL的內部親朋好友測試開始了,這時候,我們也第一次看到了這款游戲的宣傳視頻。
2009年4月10日,這款游戲進入了Alpha測試階段{共有17名英雄},封測開始。這時候這款游戲開始了真正的發展並在8天之後就發布了第一個新英雄,煉金和基蘭都是在封測時被加入的。 2010年5月9日,召喚師峽谷的第一張冬季版本地圖可以玩了,也加入了自定義游戲選項。
10月10日,游戲加入了商城,這時候我們第一次看到了拳頭的「免費游戲」商業模式,這也讓它在剛開始的發展階段與其他同類付費作品競爭時脫穎而出。
沒過多久,10月22日開放測試開始了,游戲並在10月26日正式發布,這是游戲去掉了「命運的碰撞」的字樣而是一《英雄聯盟》的名字在北美和歐洲發布,游戲模式免費共有40名英雄可玩。{牛頭,木木,冰鳥,安妮,艾希,機器人,虛空恐懼,飛機,寡婦,稻草,船長裂沒殲,風女,賈克斯,死哥,卡薩丁,卡特,大天使,石頭人,莫甘娜,蒙多,內瑟斯,努努,王八,瑞澤,薩科,煉金,塞恩,戰爭女神,索拉卡,寶石,提莫,炮娘,蠻王,卡牌,老鼠,小法,狼人,易,基蘭,大發明家}
㈦ 一個火熱的游戲,英雄聯盟在中國的發展歷史是怎樣的
《英雄聯盟》2011年正式公測。
2012年,中國首次加入英雄聯盟各種世界級大型比賽,中國的we戰隊更是拿到了中國英雄聯盟的第一個世界級冠軍,IPL5冠軍。
2013年1月29日,通過「城市英雄爭霸賽」建立的扎實的俱樂部基礎,iG、OMG、WE、PE、皇族、TL、WOA、Spider,八支隊伍脫穎而出獲得第一屆英雄聯盟職業聯賽(簡稱LPL)的參賽資格。同年中國皇族戰隊獲得中國第一個s3世界總決賽亞軍。
2014年的世界總決賽,在SSW與SH皇族的決戰時刻有1120萬的粉絲收看比賽,創造了電競界新的記錄!同年中國皇族又一次獲得世界總決賽亞軍。
2015年LPL隨著大量俱樂部的加入,參賽隊伍由八支擴充到十二支, 隊伍的增多也增加了LPL賽程的長度,大量優秀隊員的進入,使得LPL進入了一個百花齊放的階段。
同年,中國edg戰隊獲得lpl春季賽冠軍。作為春季賽冠軍,edg獲得了msi季中邀請賽的參數資格。並獲得msi季中邀請賽的冠軍。這是中國第一次獲得msi賽的冠軍。同時,edg獲得lpl夏季賽冠軍。以一號種子參加s5世界總決賽,作為中國英雄聯盟所有玩家的希望,edg卻止步16強。
2016年世界總決賽,中國rng戰隊和edg戰隊獲得世界總決賽8強。
2017年,s7總決賽比賽場地第一次在中國舉辦。中國lpl獲得洲際賽的冠軍。讓人可惜的是中國we戰隊和rng戰隊卻都止步於4強,輸給了韓國skt戰隊和SSG戰隊。
2018年,應該是中國英雄聯盟電競史上的巔峰一年。LPL戰隊十二支又一次擴充為十四支。而且中國英雄聯盟的職業比賽也已經十分完善了。
2019年,經過3年的時間,中國rng戰隊又一次獲得了msi季中賽的冠軍。同時也衛冕了洲際賽的冠軍。
同年,2022年杭州第19屆亞運會將把電子競技納為正式比賽項目。英雄聯盟也被選中為亞運會上的電子體育項目。中國隊也不負眾望,獲得了英雄聯盟亞運會第一枚金牌。今年,就差一枚s8總決賽的冠軍,中國便包攬了英雄聯盟世界級大賽的所有冠軍。
(7)lol在中國多久了擴展閱讀:
英雄聯盟的歷史:
直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。
軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎麼樣的災難。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最後兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅蘭的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的後果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的可怖。
人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞。為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。
他們成立了一個叫「英雄聯盟」的組織,目的在於監督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟獲得了瓦羅蘭政治實體們的陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果,英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。
擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過召喚節點製造。
㈧ 《lol》哪一年進入中國
國內2011年9月22日騰訊的第一次公測,內測是2009年7月份。
LOL在2011年9月22日公測,也就是正式發行的時候,當時知道這個游戲的人很少,因此也都沒有多少游戲玩家在玩這個游戲,因為當時還是一個很不完整的DOTA類游戲,但這個游戲很快就成為2011中國網游風雲榜"中國年度最受歡迎網路游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網路游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"。
游戲模式
經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄後,所有人都會使用該英雄出戰。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來僱傭特色小兵,購買特殊道具等。