lol瑞雯前期怎麼操作
A. LOL新版本瑞雯怎麼玩
銳雯在被小魚人草叢先手的情況下直接拔劍反殺,7.10的更新公告中,有一段關於放逐之刃 銳雯的內容。
銳雯7.10版本改動
Q施法動畫取消的時機更加連貫,如果你不懂什麼是施法動畫取消,你可以跳過這個說明。
雖然施法動畫取消已經被寫入銳雯的代碼一段時間了,但仍然會有一些不連貫的時機讓銳雯的學習成本過於復雜,尤其是當玩家處於較高延遲的游戲環境下。我們對此進行了一次清理,這樣精通銳雯就更像是對你手速的測試,而不是網速。
Q折翼之舞
當銳雯能夠取消Q的施法動畫,以及她需要多久來取消施法動畫都變得更連貫了
在【折翼之舞】的施法動畫中銳雯不再能夠使用玩笑,嘲諷或大笑動畫
【折翼之舞】在高延遲的環境下能夠更可靠的鎖定目標
修復了一個BUG,該BUG曾導致【折翼之舞】第三次施法的擊退效果如果打斷了一個位移效果或如果目標碰撞到了地形,該技能的施法時間比預期要短
E勇往直前
修復了一個BUG,該BUG曾導致當在【折翼之舞】的施法動畫過程中銜接【勇往直前】時,技能隊列有時無法正確工作
簡單來說就是讓銳雯的連招更加連貫,對於老手來說能在各種延遲下流暢的.釋放技能,對於新手來說學習銳雯也更加的簡單。
首先是能夠更加好的取消Q技能的後搖,讓光速QA即使在較高的ping的情況下也能很好的進行,同時不再能通過大笑等取消Q的後搖,用歪門邪道的方法光速QA行不通了,一些滑鼠宏的效果也會差很多。然後修復了一些bug。
可以看到QA夠快是有多麼的恐怖,更不可思議的是圖中的boxbox是使用手柄完成這一操作的。
版本信息
其實銳雯在之前2個版本就有隱隱崛起的勢頭,因為現在的上單主流是戰士甚至法師刺客,都是對銳雯來說不太棘手的對象。同時7.9加強了死亡之舞,貪欲九頭蛇,改動了春哥等銳雯的核心裝備,加上7.10的連招修復更新,銳雯重回上路一霸。
可以看到銳雯在後期是很強力的一個英雄,更多輸的都是前期被打爆或者抓爆,所以處理好對線期是銳雯很重要的一點。
天賦符文推薦
天賦主要有2種選擇,一種是對抗較為脆皮的英雄或者是玩物穿的時候用的雷霆。至於12-18-0還是0-18-12看個人喜好,都是可取的。
還有一種就是熱誠,一般用來打坦克,或者有一定坦度的戰士時使用。
同理18-12-0還是18-0-12都說的過去 看個人喜好。
符文也分2大類,一種就是攻擊力符文,這種符文前期比較強勢,線上壓制力好。
可以把藍色換成6固定3成長正好10%也可以就出門8%
還有一種就是全物穿或者物穿攻擊搭配的符文,這種符文前期線上能力較弱需要抗壓,但是中後期的輸出爆發提高很多。
覺得這樣前期太弱的小夥伴可以把精華換成攻擊力。
出裝思路
黑切毫無疑問是銳雯的黑心裝備,提供減CD,破甲等屬性。幽夢配合加速能夠讓突進距離較短的銳雯更好的切入地方陣營。
出門裝根據情況選擇
或者
核心裝備:
幽夢其實也不是必出,基本黑切是必出的,別的都看情況。
更多傷害:
需要吸血:
需要容錯:
坦克很多:
鞋子根據情況選擇水銀鞋或布甲鞋,需要注意的是死亡之舞,大飲魔刀都有10%的CD可以用來湊夠滿CD。
物穿玩法
一些喜歡看國外銳雯大神比如box,Adrian等人視頻和直播的應該知道銳雯有一種物穿玩法,傷害之高如傑斯可以瞬間滿血秒殺敵方脆皮。由於最先被銳雯使用者Adrian開發出名,在美服這種玩法也叫作Adrian build。
首先符文需要帶24點物穿,藍色固定減CD,前期猥瑣補刀。
物穿裝備
全部選擇極限穿透,配合符文可以對後排甚至一些前排達到秒殺的效果。如果為了追求滿CD可以把貪欲九頭蛇換成死亡之舞。
這種玩法好處就是傷害爆炸,在好的時機甚至可以1打5,壞處就是容錯率過低,被先手或者操作失誤基本直接就沒了。
B. LOL手游新版本銳雯玩法思路詳解
LOL手游新版本銳雯怎麼玩?此前版本更新加強了一波銳雯,使其在對線畝運方面更加的強勢,有一些小夥伴可能不太了解。下面哪耐戚帶來LOL手游加強後銳雯玩法指南,各位朋友們快來看看吧。
加強後銳雯玩法攻略分享
【對線】
1.因為被動機制使得普攻可以造成額外的物理傷害,利用這一特性,銳雯可以在1級李陵時,通過草叢埋伏偷襲敵方,打出三段Q(1)技能穿插普攻的連招。
2.此外,線上換血時,通過E(3)技能拉近距離,再快速使用三段Q(1)技能,穿插普攻與W(2)技能的方式將輸出最大化,同時E(3)技能護盾也可以抵擋一部分傷害,當敵方被擊飛時,再根據情況選擇追擊或後撤。
【出裝】
1.核心裝備是黑色切割者、神聖分離者和死亡之舞,使得銳雯既有不錯的輸出傷害,也有較高的坦度。後續根據陣容選擇斯特拉克的挑戰護手或瑪莫提烏斯之噬,最後則是補守護天使增加容錯率。
2.符文基石帶征服者,如果想打線上壓制就帶殘暴,求穩發育則帶風暴聚集。
【團戰】
雖然在對線期有很強的壓制力,但團戰時就很考驗入場時機,要明確銳雯是開團還是收割的職責。
如果是擔任開團職責,銳雯在卡出Q(1)技能的第三段時,開啟大招後立刻閃現到人堆中接W(2)技能,盡可能控制住更多的人。
當己方陣容有前排時,就可以擔任收割職責,利用閃現或Q(1)技能、E(3)技能的多段位移接近敵方後排,隨後盡情輸出就可以了。
C. 英雄聯盟 瑞文操作技巧
。。。銳雯最關鍵的就是JN釋放中加入平A,然後最難的就是取消A的後搖,因為銳雯平A能很快A到人但是A到後的POSS要擺很久。你想玩好這個必須多練,技巧就是A完後還沒等後搖出來就放JN這樣能取消A的後搖 具體說來就是Q下A下。。。。還有個技巧就是開大,銳雯開完大需要1秒的延遲(將白了就是要擺個POSS)這個POSS可以用E取消掉,所以追人時大彎馬上要E要不等你准備好人都不見了,我還見過高手E中開大,具體連招 主要就是 EAWA然後QQQ走 別戰那繼續和他A 你那攻速 見不得人的,除非對面沒血,一般要激進比較建議3級JN全了再來,JN主W 副E Q一級有大點大,要是對面是遠程壓你很慘 可以多點幾級E 一級出門對面要是那種弱勢的直接學Q上去和他·換血,要是遠程的學E (你要是學Q還沒Q過去你就半血沒了) 用E補兵,然後3級後干他。
D. lol銳雯技巧,包括連招什麼的
一、具體操作:
先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。
但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。
新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。
這種QA熟練起來就像跳或蔽舞一樣流暢,但斗孝是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。
二、前期打法:
銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。
銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。
在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。
三、團戰技巧:
銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。
1、進場團控敵方
銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。
2、連招秒殺C位
銳雯打出團控之後衫銷州,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。
四、技巧講解:
1、無傷連擊:
銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用
QA+擋、QA+擋、三段Q收尾
這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。
(4)lol瑞雯前期怎麼操作擴展閱讀:
銳雯真正的精華所在,而不是什麼光速QA,很多人選擇QA或者AQ起手,就因為有點魔化了所謂的光速QA,銳雯其實一直是用E起手的,這不會減低傷害,反而能將傷害最大化的利用。
因為E完玩家依舊有被動的+成,根本無需擔心會減傷,甚至E起手對拼還能拼下第一波關鍵傷害,大不了看情況而定,打不過留個Q跑幾步,基本E又回復了,打的過就是一頓窮追猛打。
其實連招視情況而定,這個肯定是的。銳雯的連招很多樣化,別去追求什麼光速QA,因為只要玩家打出每個被動,或者少打了那麼下被動都沒關系,其他技能會去彌補你Q沒A出來以後的被動,就看玩家是如何合理連招了。
重要的事講3次,銳雯這英雄貫徹的不是光速QA,這個技能只是銳雯英雄本身就具備的招數,熟練了每個人都會。