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lol錘石被動加多少錢

發布時間: 2023-05-11 16:54:46

A. LOL冠軍典獄長是限定嗎 冠軍典獄長錘石多少錢

LOL冠軍典獄長是限定皮膚,售價4500點券,摺合成人民幣45元。錘石作為輔助類英雄,在輔助位置上有著不俗的出場率,有控制、有減速,能夠和很多ADC進行搭配。

錘石是一個極為強勢的節奏型輔助,和風暴之怒·迦娜一起被譽為輔助界的兩顆常青樹。錘石有著極強的控制能力,無論是開團、留人、牽制保護後排,還是團戰打亂對方陣型,都能把他的個人作用和價值完美展現。

玩法分析

1、己方使用

溝通,是用好錘石的【W魂引之燈】的關鍵。讓你的隊友了解你要怎樣用它。

【Q死亡判決】和【E厄運鍾擺】可以任意組合,從而形成強力連招。

錘石不用親自擊殺單位也可以收集靈魂。規劃好你的地圖走位,來盡可能多地接近死亡,從而讓你最有效率地收集靈魂。

2、敵方使用

錘石的【Q死亡判決】施法時間很長。留心他的施法動作,從而進行規避。

故意打破【R幽魂監牢】的一面牆壁,可以讓一名脆弱的友軍安然逃生。

錘石依靠收集靈魂來增加他的生存能力和傷害。在他想去收集靈魂時,給他點顏色看看。

B. lol錘石多少錢或金幣出肉還是出法

錘石45塊點卷,6300游戲幣。從登場就穩坐第一輔助的寶座,曾經開發過上單和打野的打法,後來幾次削弱後,錘石法傷的低成長和高cd是他只能去打輔助。
錘石技能本來大多性輔助作用大,q是先手控制,打團,追殺,gank,只要q的准,你就能打崩團戰。w燈籠是唯一一個能讓隊友位移的技能,幫助隊友逃生也能丟給打野來進行gank。e是一個小范圍的擊退,保護adc或者鉤中了反推回來都非常不錯,最大的用處還是能破解一切突進和吟唱技能。r是最強99%減速,鉤中了er連招對方不可能逃脫。
至於出裝,除了工資裝和眼石,都是以肉裝為主,錘石切入會吸收大量傷害。即便六個法強神裝,錘石也不出來傷害

C. 英雄聯盟,德萊文被動最多多少層怎麼計算金幣

德萊文被動最多9999層,這時候不管再怎麼接斧頭都不會再增加層數。

另外,德萊文的被動是擊殺了英雄,就會過得50點金幣。每次接斧頭和補刀+1點崇拜效果,每層崇拜效果在擊殺英雄時額外獲得2點金幣。

當德萊文被動層數到達150開始,每多積累100層都會通知己方隊友(150、250、350以此類推),當德萊文在至少有150層被動時擊殺了對方英雄,會通知隊友德萊文獲得了賞金。

德萊文優勢和劣勢:

一、英雄優勢

技能設定頗有新意,是一個可以秀操作的全新英雄。只要技能銜接得當,德萊文絕對是一名可以造成聯盟最大成噸傷害的遠程物理輸出英雄。自帶加減速及擊飛技能,讓他從容面對對線期的各種GANK換血以及逃生工作。

大招距離超長,並且是兩段傷害,收人頭輕松隨意,大招還能通過走位改變方向。殘局能力超強,可以通過不斷的輸出來收割殘血敵人。

二、英雄劣勢

Q技能的施放需要不斷的走位,容易顧此失彼,為了撿斧頭陷入敵人的集火范圍,也會因為被敵人騷擾而打亂補兵節奏。

此外,技能的不斷重置需要較高的魔法值來維持。短手短腿,極易被集火秒掉。此外,沒有q技能時,缺乏爆發傷害也是德萊文的硬傷,需要Build出大件後才具有穩定的輸出。

D. 英雄聯盟lol猩紅之月錘石多少錢

【猩紅之月 錘石】
【價格】6900點券
【特效】有
【系列】血月系列
【原畫】

E. 求lol錘石的技能詳細解釋以及輔助玩法,包括天賦,符文不用說,謝謝

錘石天賦0/9/21,你應該知道。符文:印記為全法穿,因為錘石除了普攻的輸出外其他技能傷害全是魔法傷害,就連E技能賦予普攻的額外傷害也是魔法傷害,法穿可以讓錘石獲益匪淺;符印是全護甲,因為錘石沒有成長護甲,太脆了橡飢罩,最起碼讓他在護甲提升起來前別太脆弱了;雕紋還是固定魔抗,而不是成長魔抗,讓他在前期對拼時更加給力;精華選擇跳錢或固定護甲。
出裝:
出門裝:錢幣+2紅+1假眼(對面有打野)

錢幣+3紅(對面無打野)
中期:主要是眼石,減CD和護甲裝,如蘭頓,gank鞋和日炎(注意:輔助千萬不能裸裝)
後期:後期出個雙生暗影開視野(在大小龍周圍使用),鋼鐵烈陽之匣提高團隊效應。
錘石的優勢:
1.擁梁鬧有長距離先手長時間控制技能肢世
2.普攻傷害很高,自己還擁有475的射程
3.技能魔法消耗不算太高,續航能力不錯
5.被動的成長讓他後期也不乏力,中後期甚至是他的強勢期
然而也有幾個考驗技術的缺點

F. 錘石怎麼玩

問題一:LOL錘石怎麼玩 錘石主流是強力輔助 特點是靈活 控制強
線上壓制主E 多利用E技能被動 A對面英雄 輸出高 CD短了之後 強化控制
線上保守主W 提升W護盾值
盡可能的撿取靈魂 提升護甲和法強 但不要太貪 不能冒風險去撿 要有取捨
Q技能有施法延時 彈道也慢 多練習 判斷出Q的提前量 預判
W技能能救隊友將隊友拉到身邊 也能用來提供一個護盾 這才是錘石的靈魂技能 各種救隊友
E技能 對面突進過來 正放把他擊飛 可打斷潘森的W武器的Q等技能 對面想跑 反放 減緩他逃跑的速度
R技能 幾乎是一個禁錮技能了 減速幅度巨大 也可以用來防突進或者留人
基本連招就是Q住對面 二段Q近身 E一下 看情況開大以及放W
錘石是一個控制能力極強保護能力極強的輔助 適合所有ADC 值得專研

問題二:新手怎麼慢慢的玩好錘石 對面ADC補兵的時候上去A他,手短的在小兵中可以稱他補兵的時候往回E一個,線上草叢沒眼的話就在草叢看時機鉤,有眼的話就在小兵旁,看準他們的兵被補的一瞬間出鉤勾住對面躲在小兵後的ADC。連招Q過去反方向E然後R,或者閃現過去反方向E然後R接著對面想跑的時候有減速可以把他Q回來

問題三:lol錘石怎麼玩好 解析英雄聯盟錘石對線技巧 推薦:優酷空間,大師級專業輔助,輔助解說:原來是涼的 。大師級的,只玩輔助,所有輔助教學都有,很詳細。

問題四:lol錘石怎麼玩?怎麼連招…怎麼好Q中 錘石的q有一個非常明顯的起手動作,這是錘石唯一的缺點。克服的方法不是很多,可以蹲草里鉤人,預判走位,以及不主動用q。一般會玩的玩家不會直線走位,所以當著人家的面用q真的很難,預判走位也不是說說的這么容易。所以――等打野來。打野過來准備好了以後,可以閃現e,如果e到了就會有個減速,這時候不要急著q,先開大招,因為照常人的思維而言,給錘石閃現e到了以後對手會認為你一定會馬上q,所以馬上就會交閃現,交了閃現後你與他的距離大約是400碼左右(錘石平a距離450還是475來著,差不多就這個距離)鉤他,中了就可以把它拖到你的大招牆上,gg。如果他沒有急著閃現,硬撞你的牆,那麼他就會獲得持續1秒的99%減速buff一個,這時候如果不交閃基本就是給殺掉的,就慢慢a他,三個人集火遲早殺掉,如果他忍不住了交閃,那再q回來。
以上的一切都基於。。。q到人了。雖然這么近不太容易空,不過起手動作這個太坑爹了,即使用上述方法也不能保證一定能q到,需要多多練習。
平時對線的時候隨便qq人就行了,空了不要在意,錘石的保護能力(燈籠)和最強的控制能力(E是AOE減速,控人時間也很長)都留在那裡,完全不怕對面反撲。

問題五:lol 輔助錘石怎麼用好 錘石是一個高機動性的英雄,Q不管中不中 只要Q中就拉過來如果你的身旁有隊友就立刻Q過去開大然後在丟燈籠出來,讓你隊友飛過來至於你的隊友看不看得懂我可不知道- - 。這種打法至少在小團的時候很有用 隊友過來的時候立馬開大,那個跑得掉?至於技能我的推薦是這樣的,QWQEQRQWQWRWWEEREE. 保護ADC首先是要給ADC吸傷 比如說ADC想補兵但是對面ADC壓住我們的ADC 這個時候就需要我們了 不管怎麼樣把兵線吸過自己ADC面前來,雖然過程會有點損傷但是ADC發育才是重大的任務- - 。

問題六:英雄聯盟魂鎖典獄長怎麼玩 錘石好不好用 不好用~用不好就像超級大兵。q有抬手動作而且彈道慢很容易被躲,可以先接近敵人e的瞬間接q敵人沒有走位的空隙。還有很多小技巧可以網路小蒼的視頻看看

問題七:大神賜教lol里的錘石怎麼玩,他的所有技巧,對線打團如何去打,詳細。 錘石的話必須要和ADC溝通好,打路人局不是很厲害(你基本都是要買綠盾的,由於錘石是遠程,所以必須要A死小兵才可以觸發綠盾被動,可是路人局不溝通好你的綠盾基本是廢的)。
玩錘石最好是雙排(建議匹配練手),你必須要有良好的意識以及勤插眼的習慣,個人認為錘石配合護穿流的燼很厲害,被錘石鉤到基本都是死的(燼不需要開大招),錘石在線上可以窩在沒有視野的草叢里,然後發揮自己遠程優勢以及E被動的優勢,按A打開射程范圍,然後A一下敵方ADC,然後立刻撤退,反復幾次,就把敵方ADC血刷下來了。
在一些關鍵地方插眼(可以切換超清,觀察比賽輔助插眼位置學習),一個好的錘石,不僅要在線上打出優勢(ADC是VN的話老老實實發育就好,但消耗敵方ADC還是要的),還要懂得遊走,點出天賦中的漫遊者以及探索者(野蠻沒什麼用,果斷漫遊者的,兇猛系天賦都不適合錘石,可以把探索者換成硬化皮膚,個人喜好而定,符文正常輔助符文,個人推薦帶上1~2個移動速度精華,可以點出雷霆,也可以點出頑石契約,雷霆後期沒什麼用,比較偏向前期,頑石契約則相反),多多和打野一起遊走,打野在野區拼起來,視情況去幫忙,太深入的話果斷賣打野,比較淺的話,最好還是去救一下,現在的小龍刷新機制很偏向前期對拼,抓死對面打野,你和打野是可以去直接打龍的(打野狀態半血以上,且有懲戒)。
玩錘石還有一點就是Q的准,一旦你Q命中率低於30%,你在這局裡面基本就是醬油的份,對面EZ或者盧錫安這類有位移的ADC,你要往敵方ADC後面一點的地方丟Q,(Q有前搖,不是很好命中),打團的時候不要想著怎麼打出傷害,控制才是你應該做的,敵方有突臉英雄,劍聖、男刀鋒、劫改版以後弱了很多,男刀鋒的話你就開掃描,然後勾住影子,劫、劍聖的話往ADC處丟QW就好,沒有突臉英雄的話就盡量干擾敵方ADC,不讓他打出應有的傷害,最好的話還是你Q中敵方ADC然後扯兩下(Q中以後可以扯兩下),然後接上第二段Q,接著ER,這團戰基本就是贏的。
對線被抓,有兩種情況:1、敵方控制很多,不要珍惜你的閃現,直接閃現然後W丟給ADC;2、你沒有閃現,回頭Q(拖延時間),扯兩下,接上第二段Q,回頭ERW,接下來就是你光榮戰死的場景了(能跑最好,但是不能跑還是賣掉自己保全ADC);3、你和ADC半血,敵方下輔野三人越塔,首先,你要觀察己方ADC是否有治療,沒有的話,同2做法,有的話可以配合防禦塔試著反殺,敵方是肉打野的話,盡量控住敵方ADC,提高ADC的生存機會,記住,你是輔助,ADC就是上帝,要盡你所能成就ADC(ADC渣的可以的話你直接電刀破敗吧),燈籠在改版以後體型會隨靈魂增多而增大,且有實體(卡走位)。敵方輸出型打野的話就要判斷了,用經驗去判斷敵方輸出最高的是誰,然後控制他。
總結一下,一個好的輔助不是看攻略看出來的,也不是聽別人講自己操作聽出來的,而是要常去看比賽,看直播,去切身感悟,然後練出來。

問題八:英雄聯盟,我想玩好輔助該怎麼玩呢?我想玩錘石!該注意什麼?如何配合。求教大神。 我玩了半年錘石,我把我知道的盡可能說出來。
技能
[被動技能] 地獄詛咒:路過死亡單位會收集掉落的靈魂,提供護甲和法術強度,第一個靈魂會提供1護甲和法強,從第二個開始每次遞減0.02,直到0.5。小兵和小型野怪有幾率掉落靈魂,而英雄和大型小兵、野怪則總會掉落1個靈魂,部分英雄掉落兩個(雪人騎士)。
[Q] 死亡判決:暈眩鐮刀碰到的第一個敵人並往回拉一段距離,持續1.5秒,也可以把自己拉過去。
[W] 魂引之燈:為路過的友方英雄增加護盾,右鍵或雙擊可以拾取燈籠。
[E] 厄運鍾擺:被動的讓普通攻擊附帶額外魔法傷害,長時間不攻擊則會讓這個傷害增加,主動激活可以把敵人帶向鐮刀擺動的方向,並減速。
[R] 幽冥監牢:升起5面牆壁,對第一個碰到牆壁的英雄造成巨額傷害和99%的減速,一面牆壁被打破後其他牆壁的傷害和減速效果將會減半。
玩法
①錘石的護甲不會隨著等級的提升而提升,所以千萬不要為了ADC的雙殺而頻繁賣自己。你需要不停的收集靈魂發育自己。
②Q技能可以主升,因為勾人更頻繁。
③W技能也可以考慮,因為可以套更多的盾,前期三點魂引之燈相當於屏障。
④E技能也可以主升……因為它可以增加你平A的傷害,而且可以提供更高的減速。(QWE盡可能主點一個,對點將會帶來負面影響)
⑤大招一定要找到好時機放,不要隨便抓個人就浪費了大招,但是放大招一定要果斷,要干就放,不放大招騙一波傷害就可以稍微退後了。
⑥連招隨便搭配,沒有絕對的,如果一個人跟你說錘石的連招是固定的而且怎麼怎麼樣最好,那個人不是青銅V就是沒玩過這英雄,即使他段位擺著呢心態也沒到。我說幾個連招,如果打野在附近,燈籠慎扔,Q中人之後扔燈籠,然後趕緊再Q過去,打野會點燈籠就可以跟上,錘石往回E,那個人多半死了。(路人局不推薦)『
出裝
①飛升護符路線
這是比較平穩的打法,而且上古錢幣提供回藍回血。開團前一個飛升護符提供加速帶來的收益還是不錯的。但我現在不太喜歡這么走了。
[[[提供20%冷卻縮減、10法力和生命回復/5秒,2金幣/10秒,隊友擊殺單位提供金幣。可為隊友加速。
②山嶽之容路線
我最喜歡,雖然錘石不是近戰英雄被動不能完整觸發,但還是可以為隊友回血加錢的。它提供生命值,打團給脆皮套個盾什麼的,我最喜歡出這個裝備。
[[[+500生命值、20生命回復/5秒、10%冷卻縮減,近戰平A會秒殺200血小兵;為友軍回復生命並提供等額金幣。可為隊友套盾。
③冰霜女皇的旨令
錘石的所有技能都是AP加成,50法強肯定有一定作用,但後期需要賣掉這個裝備。冰霜女皇的旨令可以提供固定的金幣獲取,對線時利用自己平A遠程消耗,不要以為只是給點金幣而已,用這個裝備攻擊建築物和英雄會造成額外傷害。』
[[[+50法強、10法力回復/5秒、10%冷卻縮減、4金幣/10秒。可發射冰槍。
【其他裝備】
①輔助
[工資裝]:三選一。平穩就上古錢幣,肉一點就聖物之盾,消耗就竊法之刃。
洞察紅寶石:輔助必備
米凱爾的坩堝:回藍屬性和被動不錯,還提供魔抗。主動的加血和凈化也是不錯的。
蘭頓之兆:對方ADC攻擊代價是攻擊速度降低和移動速度降低。
女妖面紗:不是主T就這件。
疾行之靴:支援隊友、做視野等等活動更速度。
皮膚
...>>

問題九:LOL怎麼樣才能玩好錘石 20分 你問的這個英雄,以前我也不會玩,老被人打爆,後來在特玩LOL專區攻略那塊看了很多他的攻略,對於符文、天賦、出裝這些都了解多了,你也可以去看看。

問題十:LOL錘石怎麼玩,有什麼技巧,注意什麼 預判q和e的方向和w

G. LOL錘石的詳細資料,要現版本的,技能資料就行了

地獄詛咒 被動技能

錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。

死亡判決 快捷鍵:Q
主動:拖拽一個敵人,然後將他們拉向你,或者讓你跳向他們。
扔出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法傷害,並將他們拉向他,持續1.5秒。
當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少3秒。
再次激活這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。
傷害:80/120/160/200/240
冷卻時間:20/18/16/14/12

魂引之燈 快捷鍵:W
創造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。
朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然後錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。
此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4)點傷害的護盾。在每次施法期間,友軍不會重復獲取該技能的護盾。
護盾生命值:60/95/130/165/200
冷卻時間:22/20.5/19/17.5/16
法力消耗:50/55/60/65/70

厄運鍾擺 快捷鍵:E
被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。
這個數值相當於錘石已收集的靈魂數加上最多相當於80/110/140/170/200%攻擊力。這個百分比是根據他從最後一次攻擊到現在的時長來決定的。
主動:根據你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。沿著從身後到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法傷害。被命中的敵人會被爛螞推向揮舞的方向,然後被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。面朝敵人施法會推走。背對敵前旦人施法會拉近。
被動傷害:80/110/140/170/200%
主動傷害:65/95/125/155/185
減速:20/25/30/35/40%
法力消耗:60/65/70/75/80

幽冥監牢 快捷鍵:R
將敵人關進牆壁里,該牆壁會在被打破時造成傷害和減速效果。
製造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過牆壁的敵方英雄會遭受250/400/550(+1)魔法傷害,並被減速99%,持續2秒,同時打破該面牆壁。
一旦有一面牆壁被打破,剩餘牆壁的傷害值和減速持續時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個牆壁的影響。
傷害:250/400/550
冷卻時間:慧歷擾150/140/130

H. 英雄聯盟錘石被動最高可以疊到多少

只要你有耐心錘石被動可以疊到1W、,錘石的被動是沒有上限的。

I. LOL錘石技能

地獄詛咒[
被動
]
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。如果14秒內沒有拿起,靈魂會消失。
死亡判決[
Q
]
被動:每次普通攻擊會能累計0.5-1(AD加成)的魔法傷害,沒有進行攻擊時,這個效果會累加,這個數值等於你靈魂攝取的總量再加上距離你上一次普通攻擊的時間總量80/110/140/170/220%的AD傷害。主動:把敵人抓到自己身旁或跳向敵人,用他的武器對第一個迅沖命中的敵人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法傷害,並把他們拉向自己,持續1.5秒。
冷卻時間:18
/
16.5
/
15
/
13.5
/
12

施法消耗:80
法力值
施法距離:1075
魂引之燈[
W
]
製造一個燈籠護盾,使你的隊友能沖向你的身邊。他可以把這個燈籠扔到某一個地方,如果附近有隊友點擊這個燈籠,那麼隊友會獲得這個燈籠,同時你能把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。另外,附近的隊友還能獲得一個持續6秒的護盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的傷害。每次使用該技能,隊友只能獲得一次護盾。
冷卻時間:22
/
20.5
/
19
/
17.5
/
16

施法消耗:40
法力畝滑殲值
施法距離:950
厄運鍾擺[
E
]
使敵人禁錮在你鎖鏈技能指向的方向,對直線上的敵人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法傷害;敵人會被鎖鏈拉扯,並且使他們減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。該技能向前使用為推動敵人,向後使用為拉近敵人。
冷卻時間:9

施法消耗:60/65/70/讓橡75/80
法力值
攻擊距離:500
幽冥監牢[
R
]
使敵人陷入自己的圈套,對他們造成減速效果和傷害。他能在自己的身邊製造一個煉獄之牆,敵人只要經過這堵牆,就會受到
250
/
400
/
550
+1.0AP的魔法傷害,並減速50%,持續2秒。一旦這個煉獄之牆被破壞,剩下的牆會對敵人造成一半的減速和傷害。
冷卻時間:150
/
140
/
130

施法消耗:100
法力值
施法距離:450

J. lol錘石被動的所有詳解

錘石沒有成長護甲,但可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,並永久獲得護甲和法術強度加成。敵方英雄、攻城車、超級兵以及大野怪(包括大狼,幫主)死後會產生靈魂,而普通小兵有一定概率產生。
錘石可以通過靠近靈魂來完成收集,也可以通過W技能的燈籠收集。
每一個靈魂都會提供0.75點的護甲和法術強度加成。
錘石最多獲得收益的靈魂255個,再第256個時,會獲得一個BUFF【噬魂者】,此後每一個靈魂仍會帶來護甲和法強的加成。
一般需要採集49-94個靈魂才能在18級時和其他英雄在固有護甲上保持一致。
從第95個靈魂開始,你就是全聯盟固有護甲最高的英雄了(超過茂凱)。
不過對於擁有5級的寶石護盾【W】18級寶石騎士(在不計裝備,天賦,符文條件下擁有最高的護甲),你需要採集182個靈魂才能及其項背。
單位在錘石附近1900的范圍內死亡時才能產生靈魂(皮成女警的大招在1級時擁有2000點范圍)。
在經典的召喚師峽谷地圖上,小兵產生靈魂的概率大概是33%。然而這個數字會根據你實際的靈魂數與游戲設定你應達到的數量而小范圍波動。
靈魂在產生20秒後消失(有待測試)。
靈魂對所有已方單位可見,在敵方獲得己方單位視野後對敵方可見,並在自行消失前一直保持對敵方可見的狀態。
靈魂的顏色會根據錘石所在方而不同。
錘石死亡時依然可以收集附近的靈魂,這可能是個還未修復的Bug。

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