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lol中節奏型打野有哪些

發布時間: 2023-05-11 02:12:44

㈠ lol四種打野分類

打野位置可以說是英雄聯盟前中期最為重要的一個位置,負責前中期整個游戲節奏和戰斗的發起者,幾乎可以決定一場比賽的勝利與否。

而打野位,小編認為分以下幾種類型——

入侵型——男槍,趙信,奧拉夫,盲僧,蜘蛛,豹女,皇子

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整種類型的打野,gank成功率其實並不太高,但是由於初期的爆發十分足,所以特別適合主動找對方打野的麻煩,只要抓住對方,基本擊殺成功率非常之高。而這三個英雄特別容易在野區滾雪球。

2.gank型——人馬,盲僧,皇子,螳螂,挖掘機,扎克,蜘蛛,豹女,寡婦,小丑,老鼠,螳螂,酒桶

這種類型的打野,gank擊殺成功率非常之高,但是其中有大部分的缺點也很明顯——打野速度慢,比較傷,怕被對面打野反野,很容易就會崩掉。

3.發育型——劍聖,武器,天使,老鼠,龍女

這種類型的打野gank成功率,和入侵能力都一般,但是一旦給他們一點優勢的話,就會直線起飛,一副無敵的姿態讓你懷疑人生。

4.大招型——獅子狗,豬妹,夢魔

這類打野,清野速度不慢,但是gank效率很吃大招,平時野區戰鬥力也中規中矩,但是如果稍微有點人頭,絕對是一大死一個的節奏,有的時候你反應都反應不過來。

5.團戰型——豬妹,木木,老鼠,石頭

這類打野,平時表現可能中規中矩,入侵不行,gank一般,反蹲能力也平常。但是團戰能力特別出眾。

這5類型的打野,gank型勝率最高,其次是入侵型,再然後是發育型。當然,各分段多少有一部分英雄有一點出入,大致數據不變。

白銀以下分段,發育型打野特別受歡迎;黃金到鑽石5分段,gank型打野特別受歡迎;而鑽石3以上分段,所有類型都有人玩(畢竟隊友和對手的意識擺在那裡,大家都懂什麼樣的陣容該用什麼樣的方法應對)。

純手打,希望喜歡的朋友點個贊,不喜請輕噴

㈡ 2022LOLT1打野是誰 T1打野Oner選手詳細介紹

一說到打野,大家就會想起Canyon,希望未來一提到打野,大家就會想起曾閃耀在2022LCK春季賽的FMVP-Oner。

2020年3月未經過任何測試free pass加入T1青訓,獲得青訓杯冠軍、LOL THE NEXT冠軍及MVP。2020年末升入T1一隊,2021年春季賽出道後未獲得較多出場機會,2021年夏季賽在戰隊解聘原監督教練游慧組後臨危受命,以兩場完美發揮的皎月穩住了T1粉絲的心,隨後坐穩T1首發打野位,拿到了2021LCK夏季賽亞軍和全球總決賽四強的成績。

2022年春季賽是Oner以首發身份打滿的第一個賽季,雖然被Canyon歷代級的打野carry掩蓋鋒芒,成為隊內唯一一名獲得最佳陣容二陣的選手,但Oner在整個春季賽表現極為穩定鉛芹,幾乎每一場比賽都能帶來不錯的表現。Oner是一位極具攻擊性的肉食打野,好戰且操作出色,節奏型打野和偏野核的打野熟練度都較神激答高,本賽季共使用9個英雄,招牌英雄為盲僧(14勝1負)、趙信(10勝1負)以及佛耶戈(8勝0負)。但Oner的懲戒熟練度和準度也被大眾詬病,比賽中屢屢出現被搶龍的場面。

即使身體狀態不佳,Oner在LCK決賽第三局和第四局的佛耶戈發揮出色,獲得FMVP。

Oner能否在本次MSI選出加強後的豹女也成為一大看點。

2022年T1打野Oner精彩集錦

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㈢ 英雄聯盟手游3.3版本打野節奏榜一覽


英雄聯盟手游3.3打野節奏榜一覽,英雄聯燃閉手盟手游中有很多的玩法,其中很多人不知道3.3版本的打野節奏榜是什麼,下面跟著小編一起來看看吧,希望皮嫌能幫到你。
英雄聯盟手游3.3版本打野節奏榜一覽
T1:卡茲克,李青,孫悟空,銳雯,奧拉夫,艾克(熟練玩家),青鋼影,趙信(3.3削弱),菲奧娜
T2:蔚,格雷福斯,刀妹(熟練玩家),賈克斯(3.3調整)
T3:獅子狗,傑斯,皇子,莫甘娜,伊芙琳,酒桶,瑟提,潘森,易
T4:態弊慎,努努,蠻王,小魚人
T5:希瓦娜,蒙多醫生,黛安娜
T6:龍龜,阿木木
螳螂以有位移有傷害機動性強的優勢暫居打野第一,游戲中螳螂這個還是非常的強勢的,自身被動帶有孤立無援,如果觸發了那q技能的傷害可以說是翻倍的加的,而且清理野怪的速度也是比較快的,所以打野t1榜單他排在第一個。

㈣ 英雄聯盟當前版本哪個打野節奏最強

英雄聯盟裡面的每一個位置都是很重的,每個位置都會有一些版本比較強勢的英雄,那麼我們今天就來談談當前版本(10.12版本)有哪些節奏比較強的打野英雄。

法外狂徒——格雷福斯

稻草人重做過後直接躍升成為版本的熱門打野,現在的稻草人打野的Gank成功率是很高的。最開始重畝爛做出來的時候大家都覺得稻草人傷害實在是太低了,但是後面玩家們開發出了肉裝的稻草人,發現是非常的強力的,依靠W技能稻草人打野基本上無傷,Q和E技能的控制效果配合上隊友,擊殺敵人的成功率還是比較的高的,所以羨談說稻草人的節奏是比較的強的,而且出肉裝的稻草人還可以作為一個前排扛傷害,非常的強力。

那麼以上就是我認為當前版本節奏比較強的幾個打野英雄。

㈤ 英雄聯盟中哪些打野在前期可以帶起隊伍的節奏

英雄聯盟是一款十分受歡迎的網路競技游戲,在這款游戲中,有很多英雄可以供玩家們去選擇,每位玩家可以根據自己的性格以及愛好選擇自己合適的雄雄,在這款游戲中,打野英雄十分的瘦,萬家喜歡,因為打也可以在地圖上隨便有整個地圖都是打野的,天下很多玩家入坑的時候,選擇了打野位置,但是並沒有選擇一些很好用的打野英雄,我平時也十分的喜歡英雄聯盟這款游戲,而且接觸比較多的就是打野英雄,在我看來,前期就可以帶起隊伍節奏的打野英雄有劍聖、德瑪西亞皇子、努努,具體介紹如下:

一、劍聖

劍聖這個英雄在英雄聯盟中十分的受歡迎,而且很多新手玩家第一個接觸的打野英雄就是劍聖,因為這個英雄操作比較簡單,而且在前期傷害就十分的可觀,並且它的w技能不僅可以為自己回血,而且還能為自己提高各方面的防禦,所以我認為劍聖這個英雄最適合新手玩家使用,而且在前期就能為隊伍帶起節奏。

各位看官,關於英雄聯盟中哪些打野英雄可以在前期帶起隊伍的節奏,有什麼想法可以在下面評論哦。

㈥ lol 比較適合打野 並且有一定 帶節奏能里的英雄有啥

寡婦:一般法坦打野,全AP的爆發型刺客少見,但是作為法坦,她隱身的被動比較適合Gank和帶節奏。
提莫:比較冷門的AP打野,前期很弱,技巧需要非常高,但是比較容易抓住機會實現gank對面中單和下路來帶起節奏(比較克制武器大師,劍聖等打野,但是易於被技能型打野強勢壓制--我指的是通過非平A來造成傷害的那種敵方打野英雄)
蜘蛛:蜘蛛也算是高AP傷害了吧,不過需要一定熟練度才會不被對面打野殺成狗
稻草人:一個很容易使對面團滅的gank型打野,比較耗藍,但是打野時吸血很強。
狼人:不是全Ap,屬於肉+特殊傷害(智慧末刃以及被動的魔法攻擊)爆發起來也很高,但是一般是配合隊友Gank才能抓住敵人。
天使:天使的Ap打野還是有玩頭的,不過前期比較傷,野區遇敵反制能力不強,抓野和Gank能力也不強,但是高手能夠玩的很強勢。
木木:肉,但是Ap不是很高,一般自己沒辦法單殺敵人,但是通過Gank配合隊友抓住敵方落單英雄的優勢比較明顯,甚至於可以以給己方隊伍製造團滅對方的機會。
酒桶:典型的高Ap爆發+超肉的結合體,不過這需要一定的意識以及三角形法則的應用。
皎月:皎月打野很強勢,反野能力不弱,節奏也很快,Gank成功率也比較高,屬於比較有節奏的AP野,不過需要注意技能的銜接,以及不要作死跑進敵方塔內送反殺。
艾克:上單和中單艾克容錯率較低,但是打野艾克真的可以實現無視野眩暈
如果你喜歡高傷害的Ap打野,皎月,稻草人,提莫,艾克,酒桶是選擇。
如果是肉坦+Ap傷害,蒙多,寡婦,狼人,木木等很多肉野都可以實現。
我只是中等分段的,如果大神們有什麼精闢的見解,請不要噴。

㈦ 英雄聯盟打野英雄有哪些 英雄聯盟有哪些打野英雄

1、常規AD戰士或者刺客打野:盲僧、皇子、雷克塞、趙信、夢魘、蔚、凱隱、螳螂、獅子狗、奧拉夫、人馬、武器大師、劍聖、奇亞娜、青鋼影、小丑。

2、常規坦克打野:豬妹、巨魔、烏迪爾、蠍子、阿木木、狼人、扎克、龍女、雪人、龍龜、狗熊、翠神。

3、還有一些AP類打野:寡婦、蜘蛛、豹女、酒桶、艾克、死歌、末日。

4、還有一些不是那麼常見或者還可以稍微玩玩的打野:大蟲子、蒙多、猴子、泰坦、蠻王、諾手、鱷魚、劍魔、亞索、奧恩、塞恩、瑞文、潘森、蘭博、波比、劍姬、魚人、掘墓、鐵人、厄加特、克烈。

5、當然,有人說萬物都可以打野,不過有些基礎屬性和 技能都不適合的,真打不了……,例如星媽、洛、貓咪等。

㈧ 英雄聯盟什麼打野不怕盲僧

嗨各位召喚師大家好,我是你們的LOL賽事老朋友龍貓醬。說得不好,僅供參考,先贊後看,養成習慣~

在英雄聯盟 游戲 當中,打野一直以來都是非常重要的位置,不管是在我們平時的LOL路人局 游戲吵態 當中,還是在LOL職業賽場之上,打野能力的強弱,將直接或間接決定了這局比賽的走向,特別是在目前這個這么強調中野對抗的LOL版本之中,更是如此,前中期打野的動向與節奏把控實在是太重要了。而經常玩打野的召喚師們,對於盲僧這個英雄肯定不陌生,盲僧屬於前中期節奏型很強的英雄,而且位移技能多,傷害也高。

那麼咱們在打野的時候,到底什麼打野才會不害怕盲僧,甚至能創造出優勢呢?別著急,跟著我一起往下看吧~

1、野區莽夫——趙信

趙信這個英雄,雖然自身在靈活程度上並沒有盲僧這么高,但是帶了叢刃這個天賦的趙信,在野區碰撞過程中,是絕對不虛盲僧的,完全不害怕與盲僧進行單挑,生死看淡,不服就干,這就是屬於趙信的野區信條!就像是趙信這個英雄的台詞一樣,他一直以來就是這樣的打野英雄,陷陣之志,有死無生!而趙信其實在Gank方面以及團戰作用來說,都完全不虛盲僧。當然啦,這些還是以英雄的角度出發的評析而已,其實在實戰中,還是要考慮刷野路線等各方面的。

2、野區霸主——蜘蛛

蜘蛛這個英雄,其實熟練度要求並不用很高,但是這個英雄與其他打野英雄的不同點在於,蜘蛛的越塔能力是全聯盟英雄當中絕對第一檔的英雄,而且你千萬不要小看了前期蜘蛛人猛羨形態加蜘蛛形態技能所打出來的爆發,配合電刑傷害絕對驚人,而如果是帶黑暗收割,那麼你玩蜘蛛在野區碰到了半血的盲僧,在同等裝備下,完全是有機會秒掉他的。

3、野區狩獵者——豹女

豹女這個英雄,em...怎麼說呢,那句話叫做十個豹女九個代,還有一個是菜鳥。豹女這個英雄單從英雄屬性上來說,也是不怕盲僧,但極其考驗你的技能命中率,Q技能是豹女的靈魂,但事實上很多大神級的豹女,Q技能的命中並不是關鍵,豹形態的豹女傷害其實也很可觀,但如果你在野區碰到盲僧,標到了半血的他,一樣是可以上前秒掉他的。

以上就是我對於LOL野區碰到盲僧有什麼英雄可以做應對的分享啦,不知道各位召喚師認為還有什麼英雄在野區不怕盲僧呢?來來來,咱們一起在評論區聊聊吧!

哪些英雄可以剋制盲僧呢?



首先我們要先了解盲僧的優點以及缺點,這樣才能更好的去選擇英雄克制他。

首先盲僧屬於一個節奏型打野,節奏型打野顧名思義需要帶動全場節奏,配合隊友打贏前中期小團戰,從而更好的拆塔拿龍快速的解決戰斗。

而節奏型打野大多數都是偏向於前中期的,舉個例子:如果我們使用一個團戰型的打野(阿木木、酒桶、豬女)前期抗住壓,各路就算說有劣勢只要沒有炸,我們到了中期只要報團那麼我們就是必勝。

除非那個盲僧可以百分之百的摸眼迴旋踢或者R閃把我方C位踹回去,但是這樣的盲僧老丁還沒有在排位中見到過。

關鍵詞:節奏、作戰能力、團戰功能性一般

克制英雄第一位:水晶先鋒 斯卡納

蠍子這個英雄雖說是一個冷門的打野英雄,不過他在賽場上的表現還是比較不錯的枝碰拍,近期他的圈子也擴大了不少,對其也是一個不小的加強。

蠍子雖說偏向於團戰草食型打野,但是蠍子最bug的一點就在於不管對面選多牛逼的打野,他也不敢來蠍子的野區搞事情,原因在於他的水晶陣可以為蠍子提供不錯的作戰能力,只要在野區就算對面選什麼趙信、獅子狗,蠍子也是根本不怕的。

中期團戰有蠍子的保護盲僧也不敢貿然上來摸眼踹人,畢竟我們有一個強大的控制技能,他敢過來就給他拉住秒掉,我們路人局肯定也不會像職業聯賽那樣為了防蠍子每人做一個水銀系帶,所以用蠍子對抗盲僧屬於一個不錯的選擇。

第二位:狂戰士 奧拉夫

奧拉夫是目前賽場上非常火爆的打野英雄,在路人局中他既可以上單也可以打野,都能打出非常不錯的效果。

奧拉夫是一個作戰能力很強的英雄,在單挑的時候,基本上沒有什麼英雄可以輕松的戰勝奧拉夫,而奧拉夫的野區也沒有什麼人敢去入侵,這樣一來我們需要做的就是刷野然後打反蹲,到了後面團戰盲僧的大招對於奧拉夫而言是根本沒有用處的,以至於我們6級以後就能在幫助線上英雄以後去抓對方的盲僧。

這里我們要提兩點,第一點:打野跟著經濟走,也就是說盲僧的gank會跟隨著野怪刷新而gank,如果上野區沒有野怪,那麼他去gank上路的幾率是很低的,所以我們就要通過兵線以及線上英雄來判斷盲僧有可能gank的路,從而去打出反蹲。

第二點:反野以前先gank,這一點比較關鍵,因為我們線上英雄如果不是那種特別強勢的,比如:辛德拉、男刀或者說疾風劍豪這樣的英雄,那麼我們需要先幫助線上英雄打出優勢以後再去反野,這一點非常重要。

因為我方英雄如果拿到線權,我們反野會非常的舒服,支援上來說也是我們中單先動的,同理上路也一樣。

面對盲僧你會使用哪些英雄對其進行克制呢?可以在評論區留言討論喲

不用很怕盲僧,你只要躲掉了盲僧的一段Q,那大部分英雄都可以打過盲僧的。畢竟二段Q有很高的斬殺傷害。

永恆夢魘——魔騰

這個英雄就是盲僧最大的剋星,三級之後吧,三級之前也就和盲僧五五開,三級之後你就不用怕他反你的野區了,他一定打不過你,但是這個版本夢魘打中比較厲害。夢魘是一個可以很好保護自己野區的英雄,一切脆皮打野在夢魘面前都不值一提。

狂戰士——奧拉夫

絕對的野區霸主,前期也區內碰撞不許任何人的打野,但是u1s1打盲僧還真是五五開,具體就是品細節拉扯了,不算技能奧拉夫打得過,算上技能無論幾級盲僧打奧拉夫都是五五開,這里就是說對拼啊,要是奧拉夫追盲僧,那盲僧是打不過的。

獸靈行者——烏迪爾

英雄聯盟盲僧這位英雄依靠自身前期的高傷害在打野位中一直是霸主的存在,但是我要推薦幾位莽夫打野,直接錘他,花里胡哨搞什麼搞。

1:祖安怒獸-沃里克

因為對沃里克不熟悉的玩家也不少,這里先簡單介紹一下技能。

被動:普攻造成魔法傷害,當血量低於50%會治療自己,低於25%治療效果會翻3倍。

Q:對敵方造成傷害並治療自己

W:對血量低於50%的敵方攻擊會獲得隨等級提升的攻擊速度

E:2.5秒內獲得傷害減免,並會恐懼敵方

R:壓制一名敵方1.5秒,並會獲得治療,治療量等於沃里克壓制期間造成得傷害。

從這5個技能來看沃里克有3個技能都可以回復血量,並且是生命值越低的時候回復的越多。

在野區6級前遇到盲僧直接懟他,他前期不可能秒掉你最多打半血,而這時候正是你的強勢的時候,開E技能就是干,盲僧不可能打的過你。前期CD那麼長雙方半血的時候狼人又加攻速又加吸血誰頂的住。



2:狂戰士-奧拉夫

奧拉夫野區有多強勢大家在英雄聯盟各種比賽中都見識過,一個莽字砍遍整個峽谷,對面盲僧有何畏懼的呢,直接懟就完事了,Q技能的短CD、W的攻速加生命偷取、E技能的真實傷害,且每掉1%血量就提升1%攻速的被動就是讓你誰都不要慫,所以對面有盲僧趕緊拿出奧拉夫砍在砍就行了

3:德邦總管-趙信

那句老話..二級信,說的就是這里的趙信了,從這里就可以知道趙信前期是屬於高傷害的英雄,技能我也不多說,遇到盲僧E上去QQQ沒問題吧?陷陣之志,有死無生這句話要合理運用哈,不要怕,遇到盲僧就捅,盲僧你前期不把他打慫,你就會慢慢陷入他的節奏,你自身有著和他前期一樣的優勢,所以只要操作細膩點就行。



4:戰爭之王-潘森

哦豁這又是一位前期傷害爆炸的英雄,還是莽字決,學會3連盾打的他心態炸裂,因為潘森被動可以抵擋普攻傷害可以在前期抵擋不少輸出加上自身的技能爆發,盲僧縱然在高的傷害也奈何你不了,不過得時刻注意盾牌的刷新。

3盾技巧:因為被動攻擊4次會獲得護盾,所以先打3層被動,W一下小兵攢一層,後面再等W好又可以刷新一層。

必須有螳螂,前期1v1單挑,硬剛根本就打不過,相同水平之下,六級前盲僧幾乎沒有機會單殺螳螂。

盲僧是一個萬金油打野,大家也看得到幾乎每個版本的賽場上都會有盲僧的身影!是因為他強嗎?是的,只要盲僧不重做,他的技能組合在一起能創造無限可能。

拋開節奏的問題,盲僧強在前期,技能傷害也比較高,但如果躲開了盲僧的Q,大部分打野都不怕盲僧的。



螳螂



螳螂因為被動孤立無援的存在,在野區對拼的能力是一流的,有的玩家玩螳螂,前期中了盲僧的Q就慌了,一味的逃跑,導致被擊殺。不要怕,嘗試著與他對拼,當然可以嘗試著躲掉天音波那是最好的。

趙信



菊花信在野區也是很強勢,技能簡單粗暴,和盲僧對拼算是五五開的局面,但心態很重要!遇到盲僧一定不能慌。

有很多玩家在野區看到盲僧第一反應就是跑,那就中了他們的心態圈套,他們會越大越放肆,直至霸佔你野區。但對付盲僧往往要比他心態更強才行!要有那種你來我野區我要讓你有去無回的感覺!

大家覺得還有誰能剋制盲僧呢?

游戲 之類,不感興趣;對不起!

很多啊,趙信,獅子狗,武器,烏迪爾等等,瞎子單挑不厲害的

眾所周知盲僧是一個前期強勢的英雄,無論是刷野還是野區單挑又或者是到線上抓人都有不俗的能力,因此平常對局中盲僧打野出場幾率很高,那麼應該怎麼對付這個英雄呢?

要想知道怎麼打一個英雄首先就要先了解他,盲僧英雄特性。

盲僧之所以在前期強勢和他的被動有很大關系,盲僧的被動在釋放技能後能夠增加接下來兩次普攻的攻速,而他的三個小技能都分為兩段,因此盲僧靠著技能與普攻之間的銜接能夠打出很高的傷害。

盲僧玩家看到人後通常會都會先手出Q,Q到人了很有可能會上,Q不到人肯定不會上,因此盲僧在野區中一般具有主動權。

盲僧前期的單挑能力並不是太厲害,主要還是機動性方面強,前期抓人幫助隊友建立優勢容易。

不怕盲僧的英雄有:

永恆夢魘——魔騰

魔騰在沒有大招之前抓人能力沒有瞎子強,但是單挑能力完克大部分英雄包盲僧,魔騰的W能夠抵擋敵人的一個技能,E在1.5秒後能夠恐懼敵人並且增加自己的攻速,如果在實戰中抵擋住盲僧的一個技能(擋住難度不大),這就讓依賴技能與普攻銜接的盲僧打不出足夠的傷害,那麼單挑基本上必贏了,而且就算沒有擋到技能,夢魘依靠E技能的恐懼也不見的會輸。

虛空掠奪者——卡茲克

螳螂在野區也是個強力的打野,被動孤立無援在野區基本上必觸發,Q技能的CD又短,所以面對瞎子的話55開吧,躲了盲僧的Q以後就可以打,躲不了的話也可以憑借E技能逃跑,能不能打的過還是要看操作。

德邦總管——趙信

趙信在前期的單挑能力是數一數二的,面對瞎子基本上吊打,而且趙信操作簡單,技能基本都會中,單挑強過於瞎子的同時抓人能力也並不比瞎子差,是一個非常適合上分的英雄。

獸靈行者——烏迪爾

說實話烏迪爾6級之前野區單挑基本無敵,只是太冷門用的人太少了才不知道而已,這個英雄操作最簡單,在野區看到瞎子只要他敢打,手指滾鍵盤就可以贏。不過為克制瞎子而選這個英雄,並不是個明智的選擇,畢竟烏迪爾太容易被風箏了。

我們都知道盲僧是一個前期英雄,越到後期越乏力,所以如果你和盲僧對打,前期處於劣勢那麼並不奇怪;處於均勢那麼可以算優勢;處於優勢那麼贏得對局對幾率就會很大。所以在面對盲僧這種前期強勢類英雄時穩住心態最重要。

㈨ 你認為LOL打野哪些英雄很強

《英雄聯盟》中的每個位置對於後期的團戰、取得勝利等因素都是非常至關重要的。而打野位卻是一個很特殊的存在,這個位置是在野區發育的一個英雄,不僅對全場掌握的局勢要比其他路清晰,而且節奏好的話還能把節奏帶起,Carry全場也是非常輕松的事,像是盲僧·李青 、傲之追獵者·雷恩加爾、虛空掠奪者·卡茲都是打野中非常強的英雄。下面就圍繞這三個英雄來做個介紹。

一、盲僧·李青

盲僧·李青,玩家們俗稱“瞎子”。因技能機制原因,他非常適合打野,不僅有對野怪的傷害加成,而且在野區也有超強的續航能力。這位英雄只要出場,那90%的概率都是在野區,首先這位英雄的機動能力特別強,對於地形復雜的野區來講可以來去自如,其次是Gank能力較強,Q技能加上W技能不僅可以突進,而且還可以給隊友加護盾或者貼敵方英雄的臉,大大增加了打野效率,是一位非常強的英雄。

以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

㈩ 英雄聯盟最適合中低段位上分的打野英雄有哪些

中低端上分的打野英雄,其實就是那種操作相對簡單的,並且發育良好的話比較無腦的打野英雄。我們在比賽中經常會見到的打野,有瞎子,挖掘機,蜘蛛這些,而很少看見劍聖,德邦,潘森這些打野英雄。瞎子在中低端都很受歡迎,但是瞎子的操作要求比較高,除非你的瞎子玩了最少近千場,否則就算在低端局你也會被噴死,所以瞎子在中低端不是好的上分打野英雄。而劍聖,大家都知道,後期裝備起來就是一個瘋狗,前期主要就是刷野發育,抓人能力不強,所以gank的時候不要只想殺人,可以逼敵方閃現或者雙招就夠了,幫隊友建立線上的優勢,瘋狂的刷野發育,不要輕易的反野,劍聖的反野能力不強,中期出一兩件攻擊加攻速裝,後期出肉,後期的劍聖在低端局裡就算是逆風也很容易翻盤,開大追著敵方後排兩三刀就會秒掉。德邦,和劍聖差不多,w的被動打野的時候消耗很少,主加e技能再加q的擊飛配合隊友很容易抓人,等三項鬼刀出來之後,eq加平a一套秒殺後排脆皮不是問題,和劍聖一樣後期變態無腦,基本就是後排的噩夢。潘森,六級之前在敵方沒有雙招的情況下抓人也好抓,w帶控制帶突進,qwe一套的爆發也很高,被動可以讓他更容易越塔,六級之後,大招的遠程支援,可以快速跳到敵人後方,封路之後配合隊友包夾,抓人基本可以穩穩抓死。夢魘,和潘森差不多,e帶恐懼,q可以給自身加速,w護盾可以擋一個技能,主要是大招,大招的遠程支援並且可以讓敵方暫時失去視野,基本抓誰誰死,也是一個很不錯的上分打野英雄,但是注意,潘森夢魘這一類的要適當的讓人頭,後期出輸出的話太脆,被控住基本就是死,出肉的話又秒不了人,後期作用不是很大,所以要適當讓資源給隊友。還有皇子,狼人,武器這些,稍微吃些操作但是多練練上分也很不錯。

打野一直以來是個容易背黑鍋的位置,前期的重要性也尤為關鍵,那麼怎麼去選擇一個好的打野英雄和正確的打野裝備是一個打野玩家的基礎。

首先我今天會按照自己的思路做一個現今打野英雄的位列排名。(純屬個人看法,如有不同,請勿噴!)

T1位列如下:

對於T1的打野位置,我並沒有放上許多英雄,很多英雄打野都強勢,但是論各方面綜合性以及陣容搭配度這兩個英雄無可厚非。

或許有些玩家會問,豬妹去哪裡了?豬妹綜合能力不強嗎?先手團控不給力嗎?這些問題我不想過多去討論,豬妹陣容搭配契合度 是不錯,控制也很給力,缺陷就是相比上面這兩個英雄,打野較傷,前期野區非常弱勢,逃生手段也不如前兩者。

T2位列如下:

對於T2位列的打野英雄有很多,我就不一一舉例了,可能也有你心目中的英雄未列入其中吧。

論野區單兵作戰能力,虎流的烏迪爾、6級的螳螂,都是非常暴力的,但那又如何?某些英雄單一方面顯得非常突出,但缺陷方面也非常突出,不說缺陷多麼不可彌補吧,就和其他打野英雄比較下,你就可以發現那些方面不足,那些方面更強勢,但在結合總體性,誰更好?

T3位列如下:

對於T3這類英雄,打野能力都不合格,可能會有玩家說龍龜還不錯啊,是的,龍龜在最早,或是在上一個版本都還行,然而現在,我只能說呵呵,你們自己看下改動數據吧。

龍龜我們玩家都知道,草食型打野,前期尤為弱勢,打野本就不快,這下把攻速移除了,打野更慢,自然在清完野的血量方面就大不如從前,懂打野的玩家都知道,前期的時間對於一個打野是多麼關鍵,還有血量狀況。

都說龍龜後期強,請問你前期都難受過不去,幫助不了隊友,何來的後期?

我簡單的為打野英雄排了個排名,怎麼去看陣容搭配選擇英雄就是一個打野玩家你最需要思考的問題了。

現在的皇子只所以排在T1,而且比賽上又火,就是因為這個英雄能走坦克,能走輸出,有控制,具備先手開團留人能力,陣容契合度相當高。

說完英雄,我們在來說說真正性價比最高的打野裝。

我們打野英雄出門,無非兩種打野裝選擇,一種是獵人的寬刃刀,另一種則是獵人的護身符。

這兩種裝備,很多時候大多數人都會選擇護符出門,但是現在我做個提醒,獵人的寬刃刀能夠提升攻速,對於那些前期多數依賴平A清野的英雄,不用多想帶獵人的寬刃是最好的選擇,攻速屬性對於在清野效率上是提升比較大的。

純靠技能吃飯的清野英雄,那就帶護符吧。

我們大家都知道打野刀有三種顏色,每種顏色都有一個主動釋放效果,其中有兩個作用是在懲戒這個召喚師技能上,而另一個卻是在物品欄中。如果要論綜合性價比最高的打野刀,綠色打野刀當居首選!

在比賽上我們經常可以看到雙方視野的爭奪以及把控,如果你視野做得好,對方的一舉一動盡在我方掌握之中,接下來他想干什麼?他的等級,他的裝備,等等信息來源,這個重要性就無需我多說了吧。

藍色打野刀,特點在於進一步加強你的GANK能力,簡單明了。

紅色打野刀,對於GANK上並無多少幫助,他唯一的用處,就是在1V1單挑對拼上,如果你喜歡找對面誰誰去1V1火拚,那麼這件裝備你可以出,但千萬注意這個主動效果要第一時間用到對手身上。

結語:這是給那些想玩打野位置,又不了解打野玩家的一堂最簡單的基礎課講解,希望對你們有所幫助。

低分局的打野爸爸有很多,裝備成型後幾乎可以一個人打一隊了。

1.劍聖

劍聖在低端局打野簡直就是爸爸的存在,會玩打野的玩家在低端局抓人反野的節奏都是特別強的,再配上劍聖後期幾乎無敵的英雄特性,經濟等級碾壓後1打5都是可能的,曾經打低分局就遇到過我方劍聖裝備起來後1打5拿了5殺,可能在不少人眼中覺得誇張,但低分局真的無奇不有。

2.螳螂

螳螂在低分局簡直就是人頭收割機,超高的收割能力和個人作戰能力讓螳螂能夠輕松縱橫低端局,尤其裝備成型後幾乎見人就能秒,eqaw就是一個人頭。

3.趙信

低端局的趙信也是相當無敵的一個英雄,半肉路線的趙信同樣具備一打多的能力,你可能會質疑趙信這個英雄太容易被風箏了,別怕低端局玩家們的操作不是這里有問題就是那裡有問題的!總有低端的原因,所以完全不用擔心,用趙信你能輕松血虐低端局。

其實只要技術意識到位,哪個英雄都能輕松血虐低端局,如果技術意識也是低端局水平,我說的都成了廢話,大家覺得呢?
1.劍聖。
低分段誰用誰知道,只要意識好一點,反野,刷野,反野,刷野,偶爾反蹲gank一下,起來就是你的天下。

低分段通常不懂得針對,起來的劍聖幾乎可以達到完美發揮——只要你熟練。
2.皇子。
eq前期的高爆發,導致他可以在前期做到很多事情。比如反野,或者gank一路。

而且皇子一旦有了優勢等級領先,他滾雪球的能力也非常強。

eq二連先不說,光是到了六級皇子的大招就夠多睡吃一壺的。

低分段很好用,高分段也很好用。
3.豬妹。
控制多,刷野快,打團神器。控多,坦度也足夠,就算前期劣勢打團也有很大的機會翻盤。

每個分段都好用,這個版本挺不錯的。
4.刺客打野比如螳螂獅子狗夢魘。
低分段起來無解。

見一個秒一個。
P.S.
我最喜歡的是瞎子,奈何眼石打野刀沒了,就很難受,雖然對實際上影響不算大,但是有眼石打野刀秀起來爽啊!

LOL低分段上分打野英雄哪個好 低分段上分打野英雄選擇技巧

不少新手玩家在LOL低分段上對於打野英雄選擇很棘手。所以,從登場率和勝率來說,我們今天討論三個較為操作簡單,適合新手玩家的打野英雄。

1、嘉文四世

2、賈克斯

3、沃里克

嘉文四世—德瑪西亞皇子

皇子因為強大的團戰能力和前期還算穩定的gank能力。加上比賽的一波節奏,重新回到了這個榮耀的T1位置上。他的強勢之處正如上述的,前期遠距離的先手控制和爆發傷害。大招強勢的團戰能力。

皇子的弱點是他的控制並不算穩定,而且一旦控制空了,傷害也會馬上顯得不足。加上回復能力偏弱,其實前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。

所以,皇子基本的思路是要盡量避免對面的反蹲位置,或者自己進行反蹲。因為皇子的技能有明顯的空檔期,自身也沒有什麼強力被動彌補持續輸出,一套技能後自己非常疲軟。六級以後更是明顯,三連爆發驚人,但是如果三連沒打出足夠效果,馬上就會在2V2中陷入劣勢。(不過幾率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)

武器大師—賈克斯

賈克斯起源於韓服的回血寶珠打野法,加上國服主播們的開發帶動,一下也成為了熱門打野。強勢之處在於刷錢速度驚人,達到發力期以後曲線一路高升,單挑聲音很大,打團也不錯。

但是賈克斯的弱點很多時候和優點有重合部分。比如打團雖然不錯,卻也非常怕控制。(以平A輸出的英雄被控制就沒輸出了,甩技能的英雄被控了還能趁機丟幾個技能)發育雖然快,但是全程幾乎都是在毒瘤刷,給團隊的幫助很少。可以說,這種英雄是標準的【孤高型】打法。以自己的節奏帶動團隊。在執行力低下的路人局優勢明顯,但是很容易因為團隊節奏崩塌輸掉。(稍微高分一些的局都可能因為團隊節奏崩塌而被對面瘋狂滾雪球。)

祖安狂怒—沃里克

狼人在打野中的地位不斷攀升,這也說明這個英雄的潛力也開始被人重視。對我這個狼人愛好者還是個好消息。

狼人打野的強勢之處在於恢復能力強大,配合減傷坦度驚人,僅靠Q和被動就有相當程度的輸出。大招單挑厲害,是一個相當難纏的野區對手。而且中後期能力不俗,一定意義上,對後排的威脅還要超過賈克斯。

但是狼人在這幾個打野中,發育速度是最慢的,如果前期自己節奏不好,就會陷入惡性循環。而且主動gank能力在有大招之前很一般。打野能贏很大原因是因為這個英雄本身強勢而不是因為多麼適合打野。

下面我按照新手玩家對於打野英雄操作難易程度、對團隊貢獻價值。簡單排一下順序

特別推薦: 瑟庄妮、阿木木

理由:這兩個英雄在青銅到黃金分段表現得都非常出色。阿木木有時候在白金以上的分段,就不是那麼優秀了,不過他依然是個不錯的選擇。這兩個英雄在前期的表現都比較弱,但是他們中後期的表現可以彌補這些弱點。他們的特點是生命值相當高,有足夠的控制,開團能力以及優秀的團戰表現。

瑟庄妮:打野刀選擇藍色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-攻擊速度x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9

阿木木:打野刀選擇綠色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-法術穿透x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9

T1級別打野—強勢打野

諾提勒斯、雷克塞、蔚、趙信,奈德麗、努努、沃利貝爾、賽恩

理由:所有的這些都是很出色的打野英雄,能夠為團隊帶來很大的幫助。如果你比較喜歡使用前排的坦克英雄,那麼可以試試諾提勒斯,沃利貝爾以及賽恩。這三個英雄的生命值成長效果都非常好,能夠吸收很高的傷害。雷克塞,趙信以及蔚都非常善於突進後排,分割陣容。努努能夠為團隊帶來很強的增益效果並且對於野怪的控制力一樣無人能比。奈德麗則是一個很全面的英雄。她不僅僅善於遠程消耗,斬殺,而且還有治療/增加攻速以及風箏能力。

T2級別打野—還不錯的打野



雷恩加爾、斯卡納、潘森、易大師、費德提克、扎克、烏迪爾、悟空、特朗德爾、薩科、科加斯、卡茲克、李青、古拉加斯、奧拉夫、希瓦娜,伊莉絲、拉莫斯、赫卡里姆、魔騰、AD坦克伊芙琳

理由:大多數的打野英雄都屬於這一類。T2級別有各種風格迥異的打野英雄。你的選擇取決於你自己喜歡的 游戲 方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表現要優秀很多,比如易大師。

李青:大家理智一些。我把盲僧排在這里是因為這個英雄對於個人技術的要求相當之高,而且隨著 游戲 的進行他的威力會有所下降。在適合的玩家手裡,這是一個非常強的英雄。

T3級別打野—可以用,需要玩家比較擅長這個英雄。



銳雯、菲奧娜、泰達米爾、艾瑞莉婭、AD瑪爾扎哈、德萊厄斯、阿利斯塔、約里克、慎、崔斯特

理由:這些英雄都是可行的打野,但並不是所有人都可以用好。這些一般都是線上的英雄,而玩家只是希望嘗試一下他們打野的效果如何。銳雯是一個滾雪球式的carry型打野,一旦發育起來很難有人阻止她。

T4級別打野—能打野,但是一般情況下效果很差或者需要很多的經濟

蓋倫、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亞索、艾希、卡爾瑪、加里奧、提莫,厄加特、塔里克、傑斯、莫德凱撒

理由:基本上任何英雄都可以打野。這是某些「有趣」和「小眾」的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的練習,而且入侵性很強的打野會讓你感覺很苦。

之前在S2賽季的時候我主玩的是ADC,當時我表現得非常差勁。幾周之間,我從比較高的黃金分段掉到了青銅(大概1080分)。我打算放棄這個 游戲 了,不過想最後嘗試一下打野,那是我當時最不擅長的位置。距離賽季結束只有一個月了,我用趙信連續打了七十五盤,最終又打回了以前的分數。然後接下來的賽季我就從ADC轉型到了打野,上了鉑金。

文/小白

我經常在中低分段玩打野位置,所以我擁有屬於自己的一套見解。選擇中低分段的打野英雄可以和高分段走不同的路,也不一定要選擇相同的英雄。高端局的打野英雄要顧慮到GANK、控制、坦度等等,中低分段的就沒那麼多的要求了,只要是自己熟練掌握的就可以了。我結合自己的心得給各位玩家推薦一些良心英雄。

劍聖

在中低分段劍聖打野是十分受歡迎的。劍聖打野有非常強的回復能力,可以讓自己能夠去刷更多的野怪的同時還能保持非常 健康 的血量。劍聖的大招能夠為劍聖提供追殺敵方英雄的能力,也能在自己危險的時候逃跑使用。玩劍聖的主要技能就是Q技能,Q技能可以躲避敵方的技能,更讓自己的收割能力提升了一個檔次。當時使用劍聖打野時,你前期就盡量的刷野吃經濟讓自己的裝備快速成型,劍聖沒有裝備的支撐很難發揮他收割的作用。打團戰時,劍聖應該第二時間進場,這樣能有效的避免自己被控住直接秒殺。

末日

末日的技能機制非常的好,有沉默、控制、吸血這三個非常重要的技能。吸血效果能夠讓末日在清野的時候隨時回復生命值,沉默技能就是所有英雄的天敵,他可以讓敵方英雄施放不出一個技能就被秒殺。最可怕的是末日的大招,滿滿的AOE傷害直接跳到你的臉上,接上沉默和恐懼技能瞬間帶走你。

寡婦

改版後的寡婦雖然在前六級沒有了隱身效果,但是傷害得到了大大的增強。現在寡婦的打法前期變得更加的猥瑣了,但是前期還是有不錯的控制技能。大後期的寡婦,單吃敵方adc位置的幾率更加的穩定和便利。玩寡婦一定要掌握這八字真言:「敵進我退、敵退我進」。

試一下巨魔,簡單暴力

玩 游戲 有個五年了吧。對於打野位置有著深刻的理解,自己原來五黑都是上單位勉勉強強算是不坑,但是隨著段位的提高明顯覺得自己的操作,對線壓力明顯明顯增大,後來改成了打野終於找到了一個適合自己的位置!打野跟著版本走,簡單給大家推薦幾個英雄,黃金局包括一下,趙信尤其是改版之後的趙信,在強力gank能力前提下增強了團戰能力,個人認為趙信在路人局的作用大於皇子,另外強力推薦一個冷門打野英雄,皮城執法官,薇,也就是拳擊姐,打白金應該沒什麼問題,超高爆發還有團戰,控制能力,發育正常的蔚是完全具有秒人能力的!打野是一個可以用意識尼補操作不足的位置,打打稍微高分一點局你就會知道,線上能力不足就只能抗壓了,那種壓力可以說毫無 游戲 體驗,還有就是打野玩家的一個通病就是打野玩久了,線上補兵變得很差!鑽石局見到最多的就是盲僧,扎克,蜘蛛,雷克塞,鑽石玩家都是有兩把刷子的,除非是演員,賽季末演員和代練超多,鑽石碰見演員可是打概率事件,剩下的就看發揮和隊友了!再高段位也就沒玩過,最高也就鑽石了,打野屬於熟練工種,玩的多了意識就上去了。黃金玩家有一定的操作,但是細節,意識稍差,視野防gank能力差,黃金打野還是很好玩的!趙信現在真的可玩,我在鑽石局也玩過,前期抓不到人,但是後期團戰太猛了.。小丑,寡婦都很不錯,操作過硬的,瞎子絕對是首選打節奏能力太強,意識流玩家玩玩蔚,四個技能就一個非指向性技能,比劍聖都好操作。絕對的上分首選啊,就是不知道玩的人為什麼這么少,還有就是人馬,記住我給你推薦的幾個英雄,蔚,趙信,人馬,都賊強力,你也能carry你的小夥伴了!青銅局強烈推薦劍聖,誰最能打誰就贏,哈哈,就是干,有時候你還干不過他,干不過也要干,青銅真打不了。打野比的是意識,智商,也是五個位置裡面最簡單的位置了,對我來說是這樣,至少不用補刀,還能四處臟兵

首先在中低段位,玩家的操作以及意識都很難和高端局進行比較,我們就要著重在這兩方面。

盡量選擇一些可以carry,帶節奏很快的英雄,比如盲僧、豹女、蜘蛛這類入侵性高,靈活,野區戰鬥力高的英雄。

還有就是對全局節奏的把控,和各種抓人的時機。先來舉個例子。對面ad有了暴風大劍、十字鎬、暴擊斗篷,他是不是要出無盡之刃,這個答案是肯定的,我們在這個時間段多想一下adc要去哪裡打錢,會不會去刷野怪,從而對敵方ad進行一種gank,打亂敵方ad的節奏,擴大自己的優勢。

既然是中低分段說明擋gank以及插眼意識淡薄,選擇有高傷害和控制卻又不缺乏後期的英雄較好。螳螂皇子和凱隱都是很好的選擇,嘉文鋼殼能力強,大招aoe全輸出幕刀ra死一個脆皮。分段低就要暴力全力打掉對面反抗思想

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