LOL有哪些隨等級成長的被動
⑴ 英雄聯盟中,有哪些攻擊距離隨等級變化的英雄
有天使、大蟲子、小炮這三位英雄攻擊距離會隨著等級而提升。
英雄聯盟的魅力就在於他的游戲玩法多種多樣,而諸如天使的被動技能“登神長階”、大蟲子的大招被動體型變大、小炮的被動技能“瞄準”都是隨著等級增長而攻擊距離發生變換的。
3.小炮的瞄準。
小炮這個英雄的被動是實打實的每升一級就會提升攻擊距離,每級提升8碼,在18級的時候將達到669碼,讓小炮在後期的輸出環境可謂是非常安全,如果再出一件火炮,那麼她可謂是整個聯盟裡面攻擊距離最長的英雄了。小炮的爆發非常高,她的E技能疊滿之後,還可以刷新W技能的冷卻時間。另外,玩小炮的時候遇到比自己強大的敵人一定要注意拉扯,利用自己手長的優勢來消耗對方,在團戰中也是很容易找到輸出位置的。
各位觀眾對於英雄聯盟中攻擊距離隨等級變化的英雄有何看法或者有什麼想補充的,歡迎在下方評論區留言。
⑵ 英雄聯盟:1級的時候,哪些英雄的被動是最沒用的
在英雄聯盟中,每個英雄都有自己的專屬被動,有些英雄的被動非常有用,可以說是英雄的靈魂所在,比如小安妮,她的被動效果就是釋放三次技能後,第四個技能會產生眩暈的效果,正是因為這個被動的存在,安妮才如此受歡迎;而也有一些英雄,卻因為被動沒什麼效果,一直沒被人注意。既然問的是1級誰的被動最沒用,那麼就可以從下面這幾個英雄中選一個。
首先第一位入選英雄就是猴子,先來看一看他的被動效果「周圍每個敵人都會增加孫悟空4/6/8點護甲和魔法抗性」,也就是猴子的被動可以在一級的時候增加4點的護甲和魔抗。雖然說這點屬性加成還是可以增加一些的抗性,但是收益確實微乎其微,在一級對拼的時候這點護甲和魔抗的效果還是不明顯,所以說猴子的被動在一級的時候作用不大。
接下來這位英雄就是龍女了,和猴子的被動效果差不多一致,她的被動效果是「龍女獲得5點護甲和魔法抗性加成,當龍女或者隊友擊殺元素龍會為她額外提高5點的護甲和魔抗加成」,一級的時候自然不可能去擊殺小龍,所以說了這么多,龍女的被動也就是給自己增加搜知了5點的護甲和魔抗,其實無論是打野還是在線上發育,這點加成對於英雄的英雄還是比較少的。
接下來,龍女的被動還有另外一個效果 「龍女對龍造成的傷害提升20%」,這個被動更加雞肋,可以說是毫無作用,除非一級的龍女去打小龍(這顯然不可能)。
猴子和龍女的被動算是一級最沒有用處的,所以就在他們當中選出一個最沒用的,因為都是護甲和魔抗加成,那麼就從加多少入手。猴子在一級的時候增加4點屬性,而龍女則是增加5點,因為4大於5所以最終還是猴子的被動成為一級最沒有用的。
被動是每個英雄最初的能力,在我們尚未學習技能前,我們所能依仗的也就被動的神奇了,然而並不是所有英雄的被動在任何階段都能發揮效用,有些英雄的被動發動有苛刻的前置條件,譬如需要積攢經驗或藉助特殊物體等諸多條件才能起到作用,不然這些英雄的被動純屬擺設。
沙漠黃帝黃雞的被動是從被摧毀的塔基上重述塑造一座塔,這個被動在後期會有不錯的戰略作用,但是初級大家都處於一級的情況下,這個被動就顯得極為雞肋了,因為你根本沒地方釋放被動~
凱隱
凱隱的被動會使得他在攻擊英雄單位時,獲取相應進化的能量,直到達成進化的條件。需要注意的是在一級對拼中,凱隱的被動無法提供任何巧漏晌的幫助,哪怕是間接的~
蛇女
蛇女的被動會根據等級的提升獲得移動移速,在後期這個移速加成會非常可觀,相當於自帶了一雙無特性的二速寫。談完了後期,我們再來看蛇女前期的被動,尤其是一級那會,被動僅能賦予蛇女寥寥數點的移速,若不是數據面板上的有顯示了加成,不然還真察覺不到被動的收益。
辛德拉
被動:當技能升至滿級後,會得到一部分強化。在一級只有一點技能點的情況下,無論怎麼點都不可能將任意技能點滿的,所以辛德拉的被動在一級時也很雞肋。
以上除了蛇女以外,都堪稱一級最無用的被動。
哪些英雄的被動一級沒有用? 第一位、辛德拉
辛德拉的被動是在各個技能點滿以後對他們進行加持,因為辛德拉這個英雄的QWER技能在前期都非常的強。
所以沒有必要再對其進行太多的提升了,不過辛德拉屬於爆發型法師,這種法師的弊端就在於中後期會開始疲軟,而她的被動能夠彌補其9級、13級時候的弱勢時期。
這個被動屬於一個成長型被動,所以一級自然而然是沒有什麼用的。
第二位、沙皇阿茲爾的被動是建立一座防禦塔,這個被動在 游戲 的中後期擁有很孝鋒強的戰略價值,可以更好的頂住對手的進攻,從而為團隊拖延時間。
不過這個被動在一級的時候真的沒有什麼用,大家玩了這么多年的英雄聯盟了,還沒見過哪一方能在一級就把對面的塔拆掉的。
如果真的有一級拆防禦塔的話,那這一局也就不用玩了,直接掛機舉報對面就完事兒了。
第三位、小炮小炮的被動也是一個成長型技能,他每升一級就能提升ER的適當距離以及攻擊距離,一級增加7點。
所以在一級的時候小炮是不會有任何的距離增加,以至於他的被動在一級的時候沒有任何的用處。
在英雄聯盟 游戲 里,每一位英雄都有自己的被動技能,有些英雄的被動技能非常厲害,有額外的輸出或者傷害。而有的 游戲 被動技能在前期就沒有什麼優勢,現在一起看一下,1級的時候,哪些英雄的被動是最沒用的。
1.費德提克
稻草人在經歷一番技能大改之後,有了非常大的變化。
在這里可以看到,費德提克的被動技能:巫駭草人-飾品會被替換為另一種形態。
這個被動沒有實質的傷害,也不是控制技能,所以沒什麼用的。
2.麥林炮手
這個英雄作為遠古英雄,也是有很多玩家喜歡,但是可以一起看一下被動技能 瞄準:射程隨等級提升。
雖說這個被動在中後期會有用,但是在1級前期的時候,相對於別的輸出被動,作用還是有限的。
3.希瓦娜
龍女作為一個老牌打野英雄,是能扛能打的代表英雄之一。
作為一個老牌的打野英雄,現在一起看一下被動技能 龍族之怒:希瓦娜對龍族造成額外傷害並獲得護甲加成與魔法抗性加成。
這個被動在打小龍大龍的時候會有一定的優勢,但是1級的時候肯定不會打,所以這個被動也沒什麼用。
末日使者的被動技能是 站立1.5秒後會獲得恐懼降臨效果,在他移動時會獲得移速加成。
我想說的是末日使者一級這個被動有什麼用,站1.5秒不動讓對面打,還是讓對面跑,非常的呆!
要是6級還好說開大配合被動可以追人,1級站1.5秒對面早跑的沒影了!
妖姬的被動是 當生命值低於40%以下時會獲得分身,但是不能造成傷害。
妖姬的分身說實話效果還是有的,但是我想說的是誰玩妖姬1級能被對面打出分身來,那也太可愛了。
妖姬一級除了自己跟敵方對著平A否則這個被動技能很難觸發。
辛德拉的被動技能是 技能升到滿級後會獲得特殊效果!
但是一級只能學一個技能呀,想要滿級8級以後在說吧,辛德拉的被動1級是0提升。
小夥伴你們還知道哪些英雄的被動在一級作用很小呢,一起來分享吧!
英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,每個英雄被動的作用有大有小,強勢期也不同。那麼,1級的時候,哪些英雄的被動最沒用呢?
稻草人。稻草人的被動就是站立不動1.5秒後,獲得額外移速,這個被動基本對於他放大招的時候才有用,其他任何時候作用都不大。
小炮。小炮的被動就是增加攻擊距離和爆炸火花范圍,越到後期越強,但不可否認的是,她這個被動在1級等於沒有,所以沒什麼用。
飛機。飛機1級時的被動,只有將普攻一半轉化為魔法傷害,這個被動在1級收益並不高,可以說基本上沒什麼用。
你還知道,1級的時候,哪些英雄的被動是最沒用的呢?歡迎評論! 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
英雄聯盟:1級的時候,哪些英雄的被動是最沒用的?
英雄聯盟運行了8、9年了英雄也出了145個了,英雄技能也是百花齊放,多種多樣的 。而被動技能也是每個英雄都不可缺少的存在,有些英雄就靠被動吃飯,而有些英雄被動在1級就顯得沒什麼用處了!
沙漠皇帝 阿茲爾 他的被動技能在一級的時候是最沒用的,是什麼呢,就是在一座毀壞的防禦塔廢墟召喚太陽圓盤,簡單來說就是建造一座自己風格的防禦塔,可是一級的時候哪裡會有毀壞的防禦塔給你用啊!所以他是最沒用的!
小法師的被動介紹寫的是很強的是這樣寫的「維迦是一位強大的惡魔,甚至能對符文之地之心發起攻擊。並且他只會越來越強大」用技能參與擊殺敵方單位,摧毀防禦塔都會增加維迦的法強!可是一級維迦什麼東西都沒擊殺法強怎麼會有增加呢。
基蘭的被動是儲存經驗值,一級是沒法使用出來的,只有攢夠了才們點擊英雄為友軍增加經驗值!
1級最有用的被動是布隆,號稱一級團戰無敵。冰鳥和扎克也不錯,一級基本上兩條命,除非被群毆,否則對方一級很難打掉鳥蛋和分身。
要說最沒用的,大概是沙皇吧,畢竟一級推塔不太現實。
你告訴我俄洛伊一級被動有啥用[酷拽]
⑶ lol英雄天賦被動隨等級變化嗎
是的 大部分的英雄被動技能會襲磨孝隨著等級增加 比如炮娘的加射程 阿木木的減魔抗 戰爭之影的拍稿移動變傷害
也有一部分的被動不會隨著等級增加 安妮的暈 死歌的被動 女槍的 男槍的 烏迪爾的 很多都不增游汪加
⑷ 求LOL中所有英雄的被動技能。
被動技能名字就算了把。。。。我把英雄名字,和技能效果給你整理出來了 卡特琳娜不祥之刃 被卡特琳娜攻擊後15秒內死亡的敵方英雄會給予卡特琳娜額外25黃金獎勵,並減少她技能冷卻時間15秒 賽恩亡靈勇士 賽恩在被攻擊時有40%的幾率忽略30/40/50點傷害。此傷害減免效果先於護甲收益的計算。 索拉卡眾星之子 增加附近友方英雄魔法抗性16 拉克絲光輝女郎 拉克絲的傷害技能為目標充能,持續6秒。拉克絲的下一次攻擊會引燃該能量,對目標造成20至190的魔法傷害(大小取決於拉克絲的等級)。 艾尼維亞 冰晶鳳凰 死亡時艾尼維亞變成鳳凰蛋,如果在6秒內沒有被擊破,艾尼維亞就會重生。 艾瑞莉婭刀鋒意志 附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間 崔斯特卡牌大師 友方英雄在殺死一個單位後,會獲得額外的2g。 奧莉安娜 發條魔靈 奧莉安娜的自動攻擊造成額外魔法傷害。若重復攻擊同個目標,傷害加強 加里奧 哨兵之殤 加里奧將他全部魔法抗性的50%轉化成法術強度。 沃里克 嗜血獵手 沃里克每次攻擊治療自己6點生命值。等級6和13時,回復的生命值增加6點。持續進攻同一個目標會回復更多生命值。 莫甘娜 墮落天使 莫甘娜獲得法術吸血,她造成的法術傷害將會為她回復一定比率的生命值。 布蘭德 復仇焰魂 布蘭德點燃目標,每秒造成目標最大生命值2%的魔法傷害,持續4秒。 黑默丁格 大發明家 黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25點生命回復/5秒 卡爾瑪 天啟者 卡爾瑪根據損失的生命值獲得法術強度的提升。 塔里克 寶石騎士 塔里克喜歡在武器上鑲嵌寶石,每次攻擊回復7.5%傷害值的法力值。 凱爾 審判天使 凱爾20%的攻擊力轉化為法術強度,10%的法術強度轉化為攻擊力 艾希 寒冰射手 當脫離戰斗時,艾希的暴擊幾率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只對下次攻擊有效。 伊芙琳 寡婦製造者 伊芙琳只受到小兵50%的攻擊傷害 蓋倫 德瑪西亞之力 蓋倫如果在7秒內不受到任何傷害,之後的每秒都會回復自己最大生命值的0.5%。 嘉文四世 德瑪西亞皇子 嘉文四世的攻擊附帶目標當前生命值10%的額外魔法傷害(最多造成400額外傷害),對同一目標6秒內無法再次觸發。 趙信 德邦總管 趙信每攻擊3次,會恢復30生命值。趙信每升2級,該數值會增加5點 薩科 惡魔小丑 薩科從背後發動攻擊時造成額外20%傷害 潘森 戰爭之王 每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊。 希維爾 戰爭女神 希維爾移動中增加10~25%的閃避 茂凱 扭曲樹精 每當有單位在茂凱附近施放技能,茂凱都能從中獲得能量,並儲存吸元秘術。5次充能後,他的下次近戰攻擊能夠回復茂凱最大生命值7%的生命值。 拉莫斯 披甲龍龜 拉莫斯將25%的護甲值轉化為攻擊力 伊澤瑞爾 探險家 伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。 易 無極劍聖 易大師每攻擊6次,第7次攻擊就會同時對目標進行2次打擊。 基蘭 時光守護者 增加所有友方英雄的經驗值獲得速度8% 薇恩 暗夜獵手 薇恩毫不留情的獵殺世間邪惡,向附近敵方英雄移動時增加40點移動速度 阿卡麗 暗影之拳 獲得20法術強度後,阿卡麗的基礎攻擊附帶10%額外的魔法傷害,額外每5法強提高1%效果。 獲得10攻擊提升後,阿卡麗的法術附帶10%法術吸血,額外每5點攻擊力提高額外的1%效果。 慎 暮光之眼 每過8秒,慎的下一次攻擊就會造成額外傷害。 費德提克 末日使者 附近敵軍的魔法抗性減少10 蘭博 機械公敵 當蘭博的熱量達到50,他處於危險溫度狀態,所有基礎技能都獲得額外效果。 當熱量達到100,他進入過熱狀態,基礎攻擊增加額外傷害,並且冷卻的幾秒內無法施放技能。 賈克斯 武器大師 賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌: 每點由物品所提供的攻擊力,將為Jax增加3點生命值。 每點由物品所提供的法術強度,將為Jax增加2點生命值。 卡爾薩斯 死亡頌唱者 死亡時卡爾薩斯可以繼續施法8秒 阿木木 殤之木乃伊 阿木木的攻擊減少目標15/25/35的魔法抗性,持續時間4秒 魔騰 永恆夢魘 每10秒,魔騰的下次攻擊對附近敵人造成120%的物理傷害,擊中每個目標治療自己15/20/25。 魔騰的每次普通攻擊會減少該技能1秒冷卻時間。 內瑟斯 沙漠死神 內瑟斯偷取敵人的生命能量,攻擊偷取 10/15/20%生命 瑞茲 流浪法師 當瑞茲施放一個法術技能,所有的其他技能冷卻時間減少1秒。 普朗克 海洋之災 普朗克的攻擊附加毒葯,每秒造成傷害(傷害隨等級增加而增加),並減少目標受到的治療效果50%,持續10秒 克格莫 深淵巨口 死亡後,克格'莫的身體會開啟連鎖反應,讓他移動得更快,並於4秒之後爆炸。對周圍敵人造成100+(25x等級)點的真實傷害(不受護甲和魔抗影響)。 辛吉德 煉金術士 辛吉德每10點法力值將提高自己額外的2.5點生命值。 墨菲特 熔岩巨獸 墨菲特被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未收到攻擊,護盾將重置。 阿利斯塔 牛頭酋長 阿利斯塔每次釋放技能,踐踏周圍單位數秒,對經過的單位造成傷害。 奧拉夫 狂戰士 奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。 凱南 狂暴之心 凱南的技能會對敵人施加一層風暴印記。當敵人身上的風暴印記達到3層時,就會被暈眩,與此同時,凱南會恢復25點能量值。在7秒之內施展兩次會有漸減的效果。 奈德麗 狂野女獵手 穿越草叢時,奈德麗的移動速度提升15%,離開草叢時,持續2秒 弗拉基米爾 猩紅收割者 每25點生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾2點生命值。(該效果不會循環疊加) 娑娜 琴瑟仙女 娑娜施放3次技能後的下次攻擊會造成14+9x英雄等級的魔法傷害。此外,附帶娑娜上一個施放技能所決定的特效。 此外,娑娜的光環關閉後仍可持續2秒,公共冷卻時間2秒。 圖奇 瘟疫之源 圖奇的攻擊使目標感染死亡毒液,每秒造成傷害,最多疊加6次,持續6秒 凱特琳 皮城女警 每8/7/6次攻擊後(草叢里每次攻擊按兩次計算),凱特琳下一擊附帶爆頭效果,對小兵造成250%傷害,對英雄造成150%傷害。 李青 盲僧 李青施放技能後,接下來的2次基礎攻擊增加50%攻擊速度並回復15點能量。 蒙多醫生 祖安狂人 蒙多醫生每秒回復0.3%的最大生命值 斯維因 策士統領 斯維因每殺死一個單位將回復法力,回復的法力值隨等級提升。 庫奇 英勇投彈手(也就是灰機) 庫奇的普通攻擊對普通單位、野怪和英雄造成10%額外傷害 雷克頓 荒漠屠夫 雷克頓每次主動攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時能獲得額外怒氣 布里茨 蒸汽機器人 布里茨生命值低於20%時,將激活法力屏障,冷卻時間1分鍾,產生相當於布里茨法力值50%的魔法護盾,持續10秒。 瑪爾扎哈 虛空先知 釋放4個技能後,召喚一個虛空靈體為自己作戰,持續21秒,虛靈擁有200+50*英雄等級的生命值,擁有20+5*英雄等級的攻擊力。 虛靈出現7秒後成長(攻擊/護甲+50%),出現14秒後狂暴(+100%攻擊速度) 。 科'加斯 虛空恐懼 當科'加斯殺死一個單位時,回復 40 - 82點 (取決於等級) 生命值和8 - 16 點法力值 卡薩丁 虛空行者 卡薩丁減少15%所受魔法傷害,並將其轉化為攻擊速度提升 泰達米爾 蠻族之王 隨著生命值降低,泰達米爾的暴擊幾率增加 特朗德爾 詛咒巨魔 每當附近有一個敵方單位死亡,特朗德爾都會獲得它們最大生命值一定百分比的治療。 樂芙蘭 詭術妖姬 樂芙蘭生命值低於40%後,她將立即隱身0.5秒。潛行完畢時創造一個鏡像分身,分身不會造成傷害,持續最多8秒。每1分鍾只能觸發1次。 厄運小姐 賞金獵人 厄運小姐脫離戰斗7秒後增加25移動速度,而且會持續增加移動速度,最多增加70。 提莫 迅捷斥候 提莫3秒內靜止不動且不受任何傷害會進入偽裝狀態,任何動作和傷害都會打破這個效果,脫離潛行後獲得出奇制勝增益,增加40%攻擊速度,持續3秒 維迦 邪惡小法師 維迦每損失1%的法力值,就會增加0.75%的魔法回復。 古拉加斯 酒桶 古拉加斯每次使用技能後都會喝一小杯,在4秒內恢復2%的最大生命值。 烏迪爾 野獸之靈 轉換姿態時,烏迪爾提升10%攻擊速度和3%閃避幾率,持續5秒。該效果可以疊加。 莫德凱撒 金屬大師 莫德凱撒用他的技能造成傷害後,一定百分比的傷害值將轉化為一個臨時護盾,吸收傷害。 波比 鋼鐵大使 任何攻擊造成超越波比當前生命值10%的傷害將被減少50%。該效果不能減少來自建築的傷害。 努努 雪人騎士 努努每攻擊8次,下個法術不消耗法力 伽娜 風暴之怒 增加有所友方英雄移動速度 3% 厄加特 首領之傲 厄加特的攻擊令他的目標的攻擊力減少15%,持續2.5秒 卡西奧佩婭 魔蛇之擁 施放任一技能後的5秒內,施放任意技能都將減少10%的法力消耗,最多疊加5次。 崔絲塔娜 麥林炮手 崔絲塔娜的射程隨等級提升 安妮 黑暗之女 每施放5個法術後,安妮的下個法術攻擊會對目標造成1.75秒暈眩 悟空 美猴王 悟空的護甲和魔法抗性隨周圍敵人數量增加而增加。 尤里克 掘墓人 場上每個存活的召喚物都會減少5%尤里克所受傷害(食屍鬼與被復活英雄都算)。此外食屍鬼獲得尤里克35%的攻擊傷害和最大生命值。食屍鬼免疫減速且只受50%AOE傷害
求採納
⑸ lol有沒有永久成長的英雄 就像狗頭的q 有的話請幫忙舉下例子
對於你的提問,我想應該這樣來回答:
1.首先是某些英雄的被動技能帶有「有限永久」成長效果且與等級有直接關系:
其中的代表有:小炮(隨等級成長射程)、稻草人(隨等級提高降低周圍敵軍魔抗,註:該提升為階段性提升,即需要提升一定等級後才會加強該效果)、深淵巨口(隨等級提高自爆效果的真實傷害)船長(隨等級提高毒葯的傷害值)、莫干那(隨等級提高法術吸血系數)、沙漠死神(隨等級提高物理吸血)拉克絲/琴瑟/木木(隨等級提高被動技能帶來的傷害或狀態衰減效果)等英雄
2.接著是某些英雄的被動技能可以被看做為具有「永久」效果,並且此效果與等級無直接關系
暮光之眼(隨血量提高合氣斬傷害量)、武器大師(隨AP和AD值的增加而提高血量)、阿卡麗(隨AP/AD提高傷害和法術系血)、石頭人(隨血量提高增加被動技能的吸收效果)等
3.其實。。。每一位英雄的主動技能都帶有「有限永久」成長效果
註:其實應該說絕大多數技能都是有成長效果的,因為隨著等級的提升,技能效果也有所提升,也沒有掉級一說,所以這也是成長,因為受到等級限制,所以算有限,因此這里只說一個完全沒有成長的主動技能——天啟者的R(嘎嘎!)。
4.部分英雄的主動技能帶有「無限永久成長」效果
好吧,其實我知道這個才是你最想看的,但是你的問題實在是問的很不嚴謹,前面的只是略帶介紹,保持完整性。
a.沙漠死神,技能Q,隨擊殺單位數提高ad傷害量。你懂得。。
b.亡靈勇士,技能E,隨擊殺單位數提高生命值。
c.邪惡小法師,技能Q,隨擊殺單位數量ap傷害量。
這三個可以算的是真正意義上的永久成長英雄。
5."大量!"攜帶成長類道具的英雄可以被算為「永久成長」
大天使(女神之淚,魔宗利刃)/狂徒/飲血劍等成長裝備的「大量」使用,這里的大量指2個以 上,尤其是同種裝備攜帶倆個以上,例如:兩把大天使。非蛋疼人士請勿嘗試。
最後,祝你游戲愉快,有問題可以追問
⑹ lol有哪些強力的被動技能 lol最強被動技能盤點
1、波比:英勇戰士
【被動】英勇戰士:所有會對波比造成超過當前生命值10%的物理傷害和魔法傷害都將被減少50%。該效果不能減少來自建築的傷害。波比的被動是公認的神被動,這使得波比在殘血的時候變得更加的tank,一挑一的時候完全不虛,更是許多爆發英雄的剋星,也常常能靠此上演各種反殺戲碼。靠著這個神級被動配合大招,波比能在人群中秒掉對方的核心再殘血退身。
2、卡特琳娜:貪婪【被動】貪婪:如果有敵方英雄在被卡特琳娜造成傷害後的3秒內陣亡,那麼卡特琳娜的所有技能冷卻時間減少15秒。卡特的被動就是她成為最強團戰收割機的秘密。基礎技能的刷新使得卡特在大招擊殺一名英雄後能夠無限的收割殘血,或者在強殺敵人的時候能夠用E技能逃生。這就是為什麼別人會告誡你殘血的時候離她遠一點,因為你會讓她對團隊造成更多的傷害。
3、伊芙琳:暗影迷蹤【被動】暗影迷蹤:在脫離戰斗之後,伊芙琳會進入潛行狀態,只會被周圍的敵方英雄或者帶有真實視野的單位所發現。在潛行時,她能快速地回復法力值。廠長的大招,這個被動使得敵人光靠假眼很難捕獲伊芙琳的行蹤,他們不得不花大量的金錢購買真眼。視野的丟失讓伊芙琳能更加神出鬼沒的gank。而且打團的時候他可以輕易的繞後開團去限制敵方的輸出。
4、艾瑞莉婭:艾歐尼亞熱誠【被動】艾歐尼亞熱誠:附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭所受控制效果的持續時間。刀妹的被動配合水銀鞋,只想問控制是什麼。當她想切入後排的時候,隊友的保護顯得非常無力,她能幾乎無視控制Q到後排一頓亂毆。當你被刀妹盯上的時候,除非非常靈活,否則就放棄治療吧,她能追你十條街。
5、布隆:震盪猛擊【被動】震盪猛擊:布隆和他的友軍可以通過普攻來不斷地增加震盪猛擊的疊加層數,當目標身上的層數到達4時會被擊暈。這就是為什麼說布隆一級團無敵。在隊友一頓亂毆中,他能通過在你身上施加標記打出無限又幾乎無CD的控制,一級團搞不好就是一波ACE。而無論在線上還是團戰,布隆的被動都顯示出超強的保護能力,不耗藍又迅速的控制讓對手無能為力。
6、德萊文:德萊文聯盟【被動】德萊文聯盟:在接住一把旋轉飛斧或者擊殺了一個小兵、野怪或防禦塔後,德萊文會從他的粉絲那裡獲得崇拜效果。擊殺一名敵方英雄會為德萊文提供額外賞金,賞金的多少取決於他擁有多少層崇拜效果。可以先吐槽這個被動名字和說明為什麼那麼自戀嗎……德萊文的被動讓他成為了非常容易滾雪球的英雄之一,當你在線上送出人頭後,接下來幾乎都要被壓著打。這個被動也鼓勵德萊文勇於跟敵方換人頭,放心不會虧。所以德萊文非常需要打野的照顧,一波肥,終生肥。
7、艾克:Z型驅動共振【被動】Z型驅動共振:艾克的Z型驅動會讓他的技能和普攻充盈著時光能量。第三次命中將會造成額外傷害並減弱目標的移動速度。如果目標是一名英雄,那麼艾克自己會獲得加速效果。納爾哭暈在廁所里。這個被動和納爾的W非常像,可是人家是被動……艾克的Q技能也能疊加層數,使得艾克可以很頻繁的觸發他的被動。而E技能後的下次普攻也有額外傷害,六神裝的艾克觸發巫妖、E技能、被動後的普攻能造成2000+的傷害,一下秒殺就是了。而且艾克被動還能減速,使得他可以更好的黏著敵人或者逃生。
8、拉莫斯:錐刺甲殼【被動】錐刺甲殼:拉莫斯的攻擊力會隨著他甲殼的加固而提高,將20%的護甲值轉化為攻擊力。於是乎龍龜只需要不停的肉肉肉,疊護甲疊護甲。面對一隻血條深不見底,護甲值破天際的龍龜,你以為他是肉就不用管了嗎,護甲轉換的攻擊力照樣把你打得不要不要的。所以到了後期,你見著龍龜打也不是,不打也不是,他還有個嘲諷!真的是肉坦中的戰斗機。
9、復活流英雄被動復活流分兩種,一種是相當於自帶春哥的,如冰鳥、劍魔、扎克,當你拼盡全力殺掉他們,結果他們被動一出來,你的結局要麼就是白費功夫,要麼就是被塔殺或者被對方支援殺。一種是詐屍型的,如死歌、大嘴、婕拉、塞恩。這些英雄的被動也是真的大殺器,自爆無敵,即使死了也要拼盡全力跟你換,特別是死歌的七秒,可以又扔一輪技能,真讓人躲閃不及啊。
10、提莫:全圖嘲諷
團戰可以輸,提莫必須死;男爵可以掉,提莫必須死;小龍可以給,提莫必須死;人頭可以送,提莫必須死、;主塔可以放,提莫必須死;段位可以降,提莫必須死;首勝可以敗,提莫必須死;隊友可以賣,提莫必須死;李青可以瞎,提莫必須死。提莫嘲諷值這么高,足夠我們在他的胯下瘋狂輸出了~
⑺ lol塞恩的被動 生命值衰減 和 生命值衰減成長 是指的什麼
生命值衰減 就是相當於 一個小球下落的速度 而生命值衰減成長就是 地球的重力加速度g了 就是說一開始 塞恩死的時候掉血的速度 而後者是說他掉血的速度 會越來越快
⑻ lol英雄聯盟英雄等級有什麼用
有以下用途:
1、伏岩隨著等級增長,英雄屬性會有所增長,包括血量、攻擊力、護甲、魔抗、生命法力回復。
2、每級會得到一個屬性點,可以升級技能。
3、有的英雄的被動根據等級增長會有一些變化,譬如麥林炮手等。
4、有的裝備要求英雄等級,譬如猛廳余飾品升級需要枝滾九級等。
⑼ lol無雙劍姬的被動是什麼意思
被動意思就是本身就有的,隨著技能學習等級的提升越來越高,不需要主動施放,普通攻擊就附帶的效果。
1、無雙劍姬的基本屬宏凱敬性,決斗達人(被動):菲奧娜在6秒內每次造成7+(1*等級)傷害都會恢復生命值,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次
2、勞倫特心眼刀(W技能)蔽慎:
被動: 菲奧娜的攻擊力提升15/20/25/30/35。
主動: 菲奧娜在接下來1.5秒內迴避敵人一次孫返攻擊並還擊,對攻擊者造成60/110/160/210/260(+1.0*法術強度)魔法傷害。對英雄、野怪、超級兵生效。
⑽ Lol中那些英雄都擁有成長型被動技能,並附上技能解釋!
沙漠死神
汲魂痛擊:
【快鍵鍵:Q】
內瑟斯對敵人施放汲魂痛擊造成傷害,如果敵人死於汲魂痛擊,則永久增加下次汲魂痛擊的傷害。
邪惡小法師
黑暗祭祀:
【快鍵鍵:Q】
維迦施放黑暗能量打擊敵人,造成魔法傷害。如果殺死一個單位,維迦的法術強度永久增加。
亡靈勇士
暴怒:
【快鍵鍵:E】
激活之後,賽恩的攻擊會消耗生命值,但會造成額外的物理傷害。另外,他每殺死一個單位之後都會永久地提高最大生命值。