lol什麼是突破口
❶ 在LOL王者局中,鑽一就真的很菜嗎
其實在前幾個賽季鑽1的質量還是很高的,但現在確實不夠看。
在最近排位整體段位的減少(鑽5變成鑽4)之後,打到鑽1更是容易得多了,在增加了傲世宗師段位後,其實可以說大師代替了之前鑽1的地位。
目前英雄聯盟排位的人數也在減少,而且目前的排位機制有些問題,經常會有一些鑽1鑽2誤入王者局(非代練),他們往往會成為整盤對局中的突破口。當然這並不是全部,有些可以排入高端局說明該玩家還是有一定的實力的,但對比宗師王者來說,確實差了點。
要說鑽1菜不菜,那要分兩點:
1.看這個人的排位場次多少,如果他是幾百場還在鑽1掙扎誤入王者局的,那他確實差一些。
2.如果這個人場次不過百,勝率也還不錯,那這個人並不「菜」,也許對於他來說王者只是時間問題。
這里理論不包括代練,因為代練雙排一般鑽1鑽2排8個大師王者太正常了。
這里上一下以前去峽谷之顛打的一個小號截圖吧
這個是另外一個號,剛開始打排位,才鑽2。
你好 作為一名 游戲 領域創作者 在這里給大家介紹一下我的看法 一般來說,我們把鑽石分段作為LOL的一個分水嶺,很多玩家都覺得只要有鑽石分段基本上就可以算作是高端局玩家,就算和最強王者分段玩家有差距也只差了一點點而已。然而,有一位鑽石玩家卻在排位的時候直接被最強王者打到心理崩潰,直呼這些王者玩家也太恐怖了!
這位玩家玩的是中單阿卡麗,對面的王者玩家則是卡薩丁,一般來說雙方對線屬於五五開的狀態,都很難單殺對面。但是鑽石玩家卻忽略了一些細節,只想著趕快推線卻漏了一些兵,反倒是卡薩丁在塔下補塔刀游刃有餘,幾乎不漏一個刀。而在對拼的時候卡薩丁看準阿卡麗的致命一Q,直接閃現到旁邊QEW點燃完成反殺,還讓鑽石玩家交了一個死亡閃現。之後卡薩丁從中路打開優勢以後全場帶節奏,而鑽石玩家和他的隊友卻對此毫無辦法,簡直被吊打。王者玩家和鑽石玩家的差距從LOL的排位機制就可以理解,最強王者和鑽石分段看上去只差了兩個大段,但是其實從Rank分數來說,最強王者打鑽石相當於鑽石打青銅。如今國服的隱藏分來看,青銅1是1200分,鑽石5是2000分,而最強王者則最少需要2300分。但事實上最強王者分段並不是固定的分數,而是固定200人數,只有超過之前的全區前兩百名玩家才能躋身進入最強王者段位,像Faker就打上了472勝點,可是只排到了202名屈居韓服大師無緣最強王者。就拿韓服分段來說,我們經常可以看到韓服第一拿到一千多勝點,而前十玩家最少也要拿到800勝點左右,而這些勝點是按照2300分以上算起來的。所以也就是說這些王者玩家和鑽石玩家的勝點差距有時候甚至會大過鑽石玩家和青銅玩家的差距。LCK戰隊的最低招人標準是韓服大師100勝點以上,根本不考慮鑽石玩家,這也是兩者實力差距的根本所在。像麻辣香鍋、司馬老賊這些鑽石皇帝在打職業之前其實也都是最強王者,並且經常登榜前十,所以不能憑他們現在的段位來衡量他們的實力。
由於最近韓服的段位重置,所以很多在韓服沖分的主播們也都放棄了沖分,因為分數重洗,在繼續rank也沒有什麼意義了。這個時候國服第一男刀虎牙至強沒有了沖分的動力,早早的就退出了韓服,在國服快樂的玩耍起來了。
由於至強想放鬆一下,並且觀眾們也是想看到男刀教學,於是至強就玩了一個白金鑽石左右的號,來給觀眾開始 娛樂 教學起來。隨著直播的時間越來越長,再加上在鑽石局節目效果也是極佳的,所以人氣也是一度突接近60萬人,直播間彈幕活躍了起來 那麼至強這個時候展現出了最強王者和鑽石之間的實力差距,可真的不是一點半點。或許有的時候真的不能小看那一個段位兩個段位的差距,至強在鑽石局裡面可以說是大殺四方了,在這一局裡面和至強對線得飛機最後也是活活的被擊殺了13次,對面的豹女打野也是被擊殺了13次。畢竟玩的好的男刀對於敵方的打野來說也是一個很大的威脅,在中期有著E技能的快速支援,配合自家打野可以直接搗爛野區。與至強對線的飛機也是有苦說不出,只能默默的承受著一次又一次的死亡。在 游戲 進行中,至強自家的猴子還對至強說:「中單,你小心被對面舉報」。這一次至強「鑽石虐菜」的罪名可是被60萬觀眾盯著看,跑肯定是跑不了啦。這一下大家也是可以看得出來鑽石和王者的差距有多大了吧,並且至強還是上過韓服前十的王者,在國服打打鑽石局還是綽綽有餘的,有人也是說過王者打鑽石就像鑽石打白銀一樣,不知道大家是不是這樣想的呢?以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝
你要知道,鑽1上面還有大師,大師上面還有宗師,如果別人是靠自己的實力上的王者,那王者確實很強!如果你鑽1還有上升空間,那麼鑽1未必比王者弱,如果鑽1是你的瓶頸了,那麼對於實力王者來說,你就確實很菜了。以前黃銅的時候,覺得白銀黃金就很厲害,現在自己黃金了,和白金分段也打過,感覺也就那樣,仁和分段都有坑,不能一概而論!
LOL王者局鑽石是顯得有點拖後腿,操作和意識有一定的差距,這些體現在對線和gank、開團時機,以及支援速度。
越高的段位,對手越強,失誤就越少。同時,段位越高,對手給你的壓力越大,容錯率也會變低,鑽石1去打王者,差了接近兩個段位,在人家王者面前你就會變得容易犯錯,而且他基本不會有大失誤,小失誤你也不一定能抓住,變相的增加了他的容錯率,在他看來你好菜。
當然事事無絕對,也有靠運氣上去的,說不定技術還沒鑽1好,我說的是平均水平。
個人觀點,大家可以相互討論!
其實能打到鑽1基本水平也是有的,對於王者來說鑽1並不是菜,SOLO對線王者還不一定能打過鑽1,有些人鑽1上不去王者肯定是有原因的,操作不行意識強,有的是操作很強不支援遊走意識不強,亂帶節奏,或者運氣差,別否認運氣,LOL這款 游戲 運氣也是有的,運氣不好能連續讓你排10幾局連敗隊友,心態各種炸,進 游戲 帶崩隊友,罵人,各種導致你輸掉,這也沒辦法,,總之來說,能上鑽1個人能力肯定是有的,我也就上過宗師上不去了,自己操作不行意識差一點,26了操作跟不上啦哈哈!精力也不行。
鑽一就是我的坎,怎麼都升不上去。
一般水平止於鑽石
我一個黑鐵我沒什麼壓力,讓王者來黑鐵試試我分分鍾讓他知道什麼叫上不去分。
鑽一對線,補刀,支援都不比王者差太多,唯一的差距就是大局觀和對 游戲 的理解,鑽石和鑽石以下段位的注重的是自己高光時刻以及數據,大師王者在乎的才是 游戲 的輸贏,有些東西不是數據就能體現出來的,比如選一個奧恩上單或者泰坦,你認為它數據能好到哪去,最多助攻多點,但是在路人局沒有一個好的前排你認為雙C能有多少的輸出空間,同樣的道理,前排玩的再好,抗了再多的傷害,沒有輸出,打不死人,什麼都是白搭,總之一句話,對 游戲 的季節才是制約段位的重要因素
英雄聯盟自上線起就一直很火爆,到現在也已經經歷了8個賽季之久,在今年LPL的第一次世界冠軍,也是涌進了一批30級的老玩家,雖然操作跟不上了,但是意識還算可以,像這樣的很久沒玩的老玩家總是有一個誤區,就是覺得下路就是ADC和輔助,上單就是肉,可是隨著時間的推移,很多時候英雄聯盟中有很多的「謊言」,很多人都信以為真,但事實有些東西全都是錯誤的!
LOL:騙了我們整整八年的四個謊言,王者局真的沒有「坑」嗎?
第一個謊言:打野三級才能出山?
打野是現在版本很重要的一個位置,並且現在的打野大部分都喜歡用一些像獅子狗這樣刺客打野,抓人能力很強,GANK的成功率也會比較高!但是有些老玩家總是覺得打野三級才能出山,因為有三個技能才能更好的抓人,其實並不是這樣,像獅子狗二級打完紅之後完全可以去中路,這時候對面中單肯定沒想到,讓隊友走位稍向草叢,就可以依靠草叢跳躍去擊殺對手!
第二個謊言:盲僧的二段Q不能用閃現躲?
眾所周知,盲僧是大家最喜歡的英雄之一,不管是男玩家還女玩家好像都對盲僧情有獨鍾,盲僧是英雄聯盟中技能最多的英雄之一,他的三個小技能都可以施放兩次,特別是Q技能踢中人之後可以飛到目標身上,有些人覺得這是必中的技能,可是在他踢到你身邊的一瞬間是可以用閃現躲掉傷害的,但是需要很快的手速和眼力見!
第三個謊言:團戰就應該無腦切ADC!
在打團戰的時候有一個口訣,ADC:誰離我近我打誰!輔助:誰打ADC我打誰!中單:誰脆我打誰!上單:我就是肉!但是很多時候千萬不要無腦切ADC,因為身為團隊的輸出位,大家肯定都是死保C位的,其實只要打前排就可以了,當然有機會肯定要秒ADC的,可是在大家技能都在手上的時候,就無腦切後肯定是不行的,團戰不輸才怪!
第四個謊言:王者局沒有坑?
大家如果這樣想就大錯特錯了,哪個段位沒有坑?不管你是王者還是青銅都是會有坑的,因為現在英雄聯盟經過八年的洗禮,其實裡面有很多代練的,只需要幾千塊錢就可以幫你打到王者,或者是演員這都有可能,還有一些人使用腳本的,或者是借朋友的
號
玩耍,這些難道不是坑嗎?所以千萬不要相信王者局沒有坑,可以說有的「王者」比青銅還坑!這真的不是笑話,而是事實!
❷ LOL用什麼英雄容易上分
版本埋冊型強勢的英雄和冷門強力英雄。
版本強勢的大家都知道。但是有些很容易被針對,也要看隊友陣容,所以最好後手選。
主要說冷門強力英雄。
有些彎猜英雄冷門是因為版本節奏的變化,有些是有硬傷。但是還有些是沒有被開發流行起來的,但是有時候有奇效。如果你常加練習,很容易讓對面適應不了你的打法和節奏,從而找到突破口。
因為需要優勢路打遊走,所以打野位和中單位上分概率高。
個人推薦萬金油英雄:中單劫、中單小魚人、打野ud、上單sing、上單夢多、上單J4、輔助風女。
個人推薦冷門強力英雄:打野人馬、打野人頭狗、adc德萊文、中單潘森、輔助美人魚。
上述英雄都經本人親測有效。尤其是打野位,常年姿遲勝率60%以上,打到黃金以上沒問題。配一套攻速、移速的打野符文就夠了。
上分就靠他們。
❸ LOL怎麼玩好一名打野
1、要有一個好的開局
開局很重要,一個好的開局甚至能影響整句的游戲節奏 看雙方陣容選擇反野還是正常開局,比如己方陣容前期強不強勢,隊含消友跟不跟著反野等。
一般路人局現在都是正常開局,個人建議紅開,低端局如果射手搶紅直接懲戒掉,不用管他。肆老中同時別忘發個信號讓上單或者中單看下藍,隊友管不管你要養成這種習慣。
2、找到突破口
身為打野,你一定要清楚這句比賽突破口在哪,比如敵方雙邊路,上路典韋,下路花木蘭,那麼第一波節奏肯定偏向抓典韋。
如果敵方是射手輔助上路,抓人時記得喊上輔助或者中單,現裂山版本中野輔聯動才是王道,單靠打野一人已經很難了。如果對面夠猥瑣,一定要看好第一條暴君,自己拿不到也不要讓對面拿了。
3、要有自己的思路
玩打野一定要有自己的思路,不要哪裡打架了就往哪跑,這樣非常容易被隊友或敵方的節奏走。比如,對面馬克、露娜等比較依賴buff的英雄,我們就要把重心放在敵方野區。
❹ LOL現如今LCK的最強陣容,來到LPL賽區能打得過拿到世界冠軍的IG嗎
英雄聯盟作為已經擁有很大體量觀眾人群和玩家數量的現象級游戲,在電競圈裡面擁有著很大的影響力,以賽區作為區分在早些年一直處於歐洲和韓國分別制霸的時代。期間就僅僅中國台灣省在S2期間奪得過該賽事體系中的一次S系列賽冠軍,但是就中國大陸賽區LPL而言在早些年都沒有能夠取得過冠軍。
在去年全球總決賽半決賽鎩羽而歸後,RNG招募了明星打野選手Karsa強化了隊伍陣容,他們在今年的國內外賽場上都展現了驚人的統治力,接連拿到多個賽事冠軍。這是RNG第三次征戰全球總決賽了,但他們每年都會有明顯的進步,而王牌選手Uzi已經蓄勢待發。在打破了無冠魔咒後,沒有什麼可以阻擋Uzi的腳步,他離創造大滿貫成就,也只剩下最後一個目標,那就是奪得渴望已久的召喚師獎杯。
❺ LOL解說說的破可是什麼意思
poke在lol中意思就是遠程消耗。
例如傑斯的EQ,豹女的Q,爆破的Q。使用一些具有長距離的消耗技能對地方進行騷擾消耗,擴大己方開團的勝利優勢的一種行為就是poke。
poke流意思就是遠程消耗流。優點是守塔沖塔很強,對方開不了圖就嫉妒痛苦。缺點就是害怕對面強開團。
❻ LOL蘭博怎麼玩,有什麼技巧、套路之類的嗎電一黃金水平,10分鍾六七十刀,想練蘭博,求大神回答。
好··我來給你講講··
蘭博線上是不求殺人只求共存的一個英雄·線上就是慫·不要干
出裝我就不BB了··但出門裝要麼多蘭盾(對線物理) 要麼就小書(離遠了燒兵)·· (出水晶瓶也可以,但加藍的屬性就浪費了)
當然·遇上傻X無腦乾的,就和他換上一套·蘭博線上惡心人那是登峰造極的(看別人想補兵的時候Q,即補兵又消耗)····只要不是太上頭,一般都是你賺··畢竟有個W好換血。線上就是意思意思··
蘭博肯定是傳送閃現的固定雙召。(方便團。。你是個為團戰而活的英雄··團戰)
蘭博不喜歡破壞陣形的隊友·比如:趙信,風女,牛頭。。(沒辦法和隊友溝通啊~~一個大幫位移···)
但蘭博喜歡製造地形和強控(控制肯定不會空:)隊友·比如:皇子,蔚,木木(這個在黃金分段空了我就B了狗了)
Q技能是個神技··它的傷害范圍是要稍微比動畫的長一點的,在不放其他技能的前提下,一直放Q是不會讓你高溫的。所以線上一直開著會讓對面沒有想和你拼的想法··
W技能加速護盾,線上碰上冰女或船長之類可以擋個Q。。就這樣輕松的賺到了···
E技能在追殺和逃命是有用··而且如果E技能觸發高溫的話還可以再放一次E。。(懂了嗎?)
R技能是成就蘭博團戰大殺器的關鍵·分小點講
換成手動施法·R技能的傷害范圍和施法范圍都是很大的,從小龍可以扔到藍色方的紅buff)手動施法的方法是按下R鍵後在區域內用滑鼠左鍵拖動一條直線就可以了。手動施法是很重要的。(我現在還依稀記得當年Godlike的蘭博把大放飛了後被黑了多久)
打傷害用:這個簡單移動··往人多的地方扔··
清兵:蘭博一個大60秒左右的CD··沒小龍的情況下··你可以隨意收收兵或耗耗血··
封路:這個就是所謂的精髓了·文字是沒辦法說全面的·封路不僅僅只是斷絕敵方逃跑的路線·還要預測對方在看到你的大後會有什麼反應·並且預測出對方逃跑的路線·但有不能不打出傷害(ogn春季賽有一場NajinEm-fire對SKTT1的比賽,那場Duke用蘭博,前期盲僧在下路蹲他,劫下來幫ke,ke大直接下在下路草到紅色方下路三角草里,盲僧無奈只能W眼上去繼續吃蘭博的大,你可以去看下) 這個需要長期的練習和對地形的掌控·狹小的路口蘭博可以打出超過4000的經濟傷害,我的個人經驗是不要放橫大··盡量放豎在對方中間的大···(可能你聽不懂這句···慢慢理解吧)
一個好的蘭博大相當於3000經濟·然而在皇子在的情況下,一個和皇子配合的大相當於10000的經濟。配合是蘭博另一個重要的地方·
蘭博喜歡強控·但他也怕強控·必要的時候·死也要把大扔出去·60秒CD活了就好的差不多了
技能就這樣··能用文字表達的我都講了··最後祝你上分愉快··小學生都滾粗,好好給我讀書去
❼ LOL 打野的一些專業技巧和心得,怎樣快速清野 補兵的一些心得,如何步兵時,還可以不被瑞文這種人給
偏GANK的,清理完一個BUFF區域,優先考慮幫助隊友建立優勢,就算抓不死對面耗對面一點血都是不虧的。然後如果沒機會或者第一次GANK失敗,再去收拾另外一個野區的怪。
偏發育的,在隊友沒有特別需要幫助的情況下(例如被對面無限壓在T下),清理完可以清理的野,必要時候配合線上的人,收掉對面F4
平衡型的(強烈推薦四王子嘉文和白熊),以上兩種做法均適合,但是建議他們在3級之後才進行GANK(嘉文多個W減速,熊多個W傷害)。
清野速度是看天賦符文和英雄的,一般紅攻速配合攻擊精華適合大部分物理打野。檔明然後A小怪的時候可以A一下走開一下再回來A,這樣一些近戰的物理小怪攻擊到你的頻率會遠低於你攻擊它,這樣可以省下一點血(F4和紅藍BUFF的兩個嘍啰就算了)PS:這個版本木木不再懼怕別人,清野速度快得要命。W也增加了固定法術傷害,是個很無解的貨。
補兵:分三個層次
1.可以很好確定小兵血量,補到最好一下,能做到T下無騷擾少丟刀。但是遇上騷擾情況就比較差了。正常來說無騷擾一波兵也就漏一個半個,有騷擾少2~3個
2.已經學會抗壓,遇上對面無限騷擾你的情況下也不會漏下太多補刀,所謂輸陣不輸錢。一般一波兵漏一個半個。
3.不懼怕對面壓制,在補兵的時候可以看清楚對面的意圖。還能找機會反擊對面磨對面血。T下補兵完全無問題,被強壓沒波兵也不怎麼漏
4.大神
當然一個英雄遇上不同英雄做對手都有不同表現,以上敘述只是個人技術層面。。不考慮其他因素(例如對面超級無敵針對你,無限抓你,總不能對面拍蠢扒三四個在你也出去補刀吧)
如果只針對瑞文,辦法很簡單,當對面E過來的時候忘自己兵群里走,瑞文W+Q你的時候也會推線。利用好自己的保命技能。當兵線掌控在你手上的時候,瑞文那個短距離的突進是不敢來玩花樣,只能眼睜睜看你補刀。PS:看見對面帶鐵劍2紅或者大紅葯4紅出門,千萬不要襲昌拼。除非你比他更強勢。但是2級一般不會有比他更強勢的,不要被一波秒了,利用他急著想打優勢的心裡前一下後一下走位補兵,等他Q出來就忘後讓他推線