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lol如何越兵線a人

發布時間: 2023-05-08 20:42:02

① 《lol》玩ad走a時總是a到小兵或者走到人臉上怎麼辦

綜述:調整走A方式。

1、走A點人:指針選擇目標,然後右鍵點人,再右鍵點地板,再點人,這一套走砍全部由右鍵完成,這就是「點人」的走砍。優點是可以精確要點的目標。

2、走A點地板:按A鍵,會出現普攻范圍指示環,然後右鍵點身邊的地板,英雄收到的指令就是「移動到該位置,並在移動過程中自動攻擊進入攻擊范圍的最近目標」,英雄攻擊了目標後再點地板,進行一段移動,然後繼續按A鍵,循環往復,這就是「點地板」的走砍。

優點是可以完美避免出現「不A人卻朝人走」的現象,因為指針就停在英雄身邊,不需要去選擇敵方目標。

簡介:

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

② LOL基本操作:走A教學

走A練習補兵的目的主要是練出節奏感,新手很難做到每分鍾8個兵的常規水平,相信有了節奏感之後補兵數會逐漸上升。下面是我收集整理LOL基本操作:走A教學,歡迎閱讀。

大部分新手ADC在攻擊敵人時都會只用滑鼠右鍵點擊敵方單位。放任控制的角色自由的完成攻擊動作。但是經常會有時候在你攻擊的間隔中,你鎖定的目標會藉助位移技能或者移動至你身邊,對你造成威脅甚至將你擊殺。經常會被隊友嘲諷渣走位,站樁輸出,貼臉ADC,坦克型ADC等。如何來解決這個問題呢。我們經常說 站得住 才能有輸出,對於一個ADcarry來說,生存的時間越長,才能更久更持續的打出成噸的傷害。但是在團戰中你不可能一直逃跑而不輸出啊。在這里就要提到一個能兼顧走位跟輸出的小技巧---「走A」了。

走A,走砍都是一種較為通俗的說法,它們來自於SC和war3裡面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其實就是利用移動來中斷攻擊後搖從而使自己更能貼住對方的英雄在對方英雄逃走之前能多A幾下。大家仔細觀察不難發現,一個英雄在完成一個完整的攻擊動作的動畫中,分別有兩段動作。

英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,在war3,DOTA裡面,不同的英雄前後搖差別很大。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。舉個例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻擊前搖0.3s,後搖0.7s,攻擊動作忽略不計,利用hit & run,攻擊前搖0.3s,移動時間0.2s,移動取消後搖,准備進行下一次攻擊,這樣先知在0.5s內完成了一次攻擊,人為的將先知的攻速提升到2.0.這是一個大概的理念,在war3和dota中很重要,因為能提高英雄攻速,提升英雄輸出。在lol中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這個操作不是那麼致命。幾乎所有的英雄攻擊後搖都相近,攻擊前搖也差別不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠這個操作想提高英雄輸出基本上是作用很小,聊勝於無了。你甚至會因為過於頻繁的操作,導致英雄在還沒有攻擊之前提前移動,浪費了一次輸出機會。但是走砍這個操作同樣在lol中很重要。

具體表現:1.走位移動能保證較好的補兵節奏感,穿插壓人和補兵,時刻將自己處於安全的位置,高分adc都能嫻熟的使用這一操作。2.走A能在追擊敵方時保證對方一直在自己的攻擊距離之內,減少對面的逃走的可能性。3.團戰中,面對對面上單打野的迫近,一個好的ADC能通過攻擊移動邊打邊退,不至於浪費太多的輸出時間。

其實走A很簡單,這里引入一個A鍵,lol裡面A就是攻擊鍵,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7個鍵,按下A鍵會出現一個紅色選定指針,滑鼠左鍵點擊敵方目標就是攻擊目標,左鍵點擊空地就是攻擊敵方最近單位。走A操作就是右鍵點擊空地和A鍵+滑鼠左鍵選定目標的銜接,這個銜接操作在短短一次走A中會出現上十次,蘊含在其中是具體情況下該A哪個目標,具體情況下該往哪裡移動。

補兵:要想熟練掌握這個操作先開自定義或者人機練習,一個星期足夠。下路ADC出門一般一把多蘭劍,補兵的時候是在出現殘血小兵的情況下,A+滑鼠左鍵點殘血小兵,出現攻擊彈道(即英雄炮彈出手)後馬上右鍵小幅度回撤,點身後空地,然後右鍵身邊空地左右點擊等待再次出現殘血小兵。自己可以計算下小兵減血的幅度,在補兵之前就可以右鍵點擊身前空地,然後A+滑鼠左鍵點殘血小兵,重復這一個循環。記住:一定要用A+滑鼠左鍵代替右鍵點擊攻擊,改變這個習慣,慢慢練習就好。還有右鍵點擊空地移動幅度一定不要過大,慢慢調整,等待補兵時左右移動,待補兵時向前移動(如果已經在攻擊范圍之類就不用),補完兵向後移動。

對線:走A練習補兵的目的主要是練出節奏感,新手很難做到每分鍾8個兵的常規水平,相信有了節奏感之後補兵數會逐漸上升。對線時雙方adc的對抗避免不了的,低端局也許沒有高端局那麼激烈,在補兵之餘,如果對面adc為了補兵走位出現失誤,進入你的攻擊范圍,那麼向前移動,A+滑鼠左鍵點對方adc,彈道出現後迅速右鍵身後回撤,對面adc如果還手點你,第一是因為他剛剛補兵,等一會才能下一次攻擊,第二是你後撤一小段距離,他追擊已經靠前,這個時候你第二次攻擊已經好了,不要猶豫回頭點他,你回撤的時間已經給你爭取到足夠好的兵線,他跟你對點絕對吃虧。面對輔助也是,例如對面牛頭試圖對你2連,只要你在安全位置,A+滑鼠左鍵點他,右鍵身後空地回撤,他繼續追重復這一動作,他放棄了後退,那麼右鍵身前空地,A+滑鼠左鍵點他佔一下便宜,不要追擊太深,點完就後撤。時刻注意自己在安全位置,其實安全位置就是兵線防禦塔隊友對你有利的.位置,你也有輔助不用太擔心對面輔助,當然面對曙光機器人之類的還是不要玩火。

場中形式多變,不同的情況也要不同的應對,每個人的操作習慣跟反應能力都不相同,不可能通過看幾篇攻略就能馬上的熟練掌握這項技巧,所以還是需要各位勤加練習。當然這個只適用於剛剛接觸LOL或者adc的擼友,是一篇最基本的操作指南,自然是入不得大神眼的,我也做好被噴的准備了。

之前官方曾給出將要對A地板做出新的判定機制,攻擊對象由離英雄最近的單位改為距離A地板滑鼠點下位置最近的單位,到底何時才能真正上線,我也是比較捉急的,因為我在幾天不玩adc後實在是越來越覺得A+左鍵不好點中人啊,而且相信很多網吧黨表示不同滑鼠真的不好找到確切的操作位置啊!!!

③ LOL里英雄怎麼A人說詳細點!

LZ很高興為你解答
在英雄聯盟里, 你可以點A在點右鍵,這樣英雄會默認的攻擊在你 當前站的位置,到右鍵的點到的位置 所有敵方單位。
簡單說你目前站的地方稱為A點, 你按了鍵盤的A鍵,然後右鍵再選擇B點,這樣英雄會自動攻擊A點-B點的所有敵方單位。這是一個ADC在團戰走位的基本技巧,相信很多隻用右鍵的朋友,經常會遇見沒點到人,反而走到敵方身邊的事情,利用A鍵和右鍵可以很好避免這樣的情況,也就是常說的走A了。
希望可以幫到你,望採納,有疑問我們再交流

④ lol在一堆小兵中怎麼a到人

a人的意思為攻擊人,只要在游戲過程中用你滑鼠的右鍵點擊你想要攻擊的人即可。

如果在游戲中要准確的攻擊到敵人,就要鍛煉自己的意識,要有準確的走位。這不是一朝一夕可以完成的,需要長時間的鍛煉了。我的建議先從LOL中操作簡單,不需要走位的英雄練起,像游戲中的寒冰,火男。在游戲中可以先不要想著去殺人,去賺人頭。先練習補刀和走位,鍛煉自己的意識。

在練完意識後,就可以選擇出裝了。裝備是LOL游戲中最為重要的一部分。游戲中可能會根據操作人的意識,走位,理解的不同,選擇出裝的不同,而造成傷害的不同,效果的不同。當然要熟悉各種裝備,也需要長時間的玩游戲才能達到。

當對於這些都有一定的認識後,在游戲中五殺那也是可以達到的。


⑤ LOL兵線如何正確處理 LOL兵線處理小技巧方法

不同的英雄可能處理方法不太一樣,有的英雄要快速推線,有的要盡量控線配合打野gank。
一. 控線
控線幾乎適合所有類型的英雄。對方強勢,我把兵控在塔前。對方弱勢,我也把兵控在塔前並且不讓對方補。我就說下我玩狗頭的經驗吧。狗頭基本是最吃兵線的英雄。狗頭前期線上弱勢,第一波兵基本補不到,因為對面基本會想方設法壓住狗頭,不然狗頭疊起Q基本無解。第一波兵只能說能補就補,補不到就放了。後面的兵要控在塔前,盡量不要讓兵進塔,有必要的時候自己要扛下兵,等己方兵線到塔攻擊范圍前。如果覺得扛兵線很傷,可以有選擇地放部分兵進塔。滿血的近戰兵可以放進塔,遠程兵最好不放,不然幾乎沒機會補,因為不僅遠程兵塔刀難補,對方上單還能在塔攻擊范圍邊緣騷擾你補刀。另外,控線要做好塔後方視野,謹防敵方繞後gank,可以在塔後方進入野區的草叢插真眼。
二. 推線
適合線上比較強勢的英雄,前期塔刀畢竟比較難補,快速推線到對方塔下(兵一定要進塔,否則視為被對方控線),這樣對方就容易漏刀,同時可以趁此機會遊走支援。支援完隊友回到線上,兵線又剛好在自己塔前。此時可以選擇再推線或者控線。推線要注意做好視野提防對方打野。個人經驗:可以在河道靠近草叢處插個真眼或者其他不隱形的眼,不要插在草叢里。故意讓對方打野看到,知道自己計劃暴露,來一波「勸退」。
三. 斷兵線
基本上就煉金常用,少數冷門套路中龍龜也適用。一般用不上,不多言。
四. 塔刀
如果兵進塔了,滿血近戰兵讓塔打兩下後再A一下補掉,滿血遠程兵要在塔攻擊前先A一下,有必要時配合技能補。有炮車時,塔刀先補其他小兵,後補炮車,因為塔先打炮車,炮車血也比較厚。如果是下路,可以讓輔助墊刀(每個遠程兵A一下)

⑥ lol英雄聯盟怎麼控兵線

控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,我們通常要控線。在比賽中,ADC換線的過程中我們也經常看到控線的場景。控線是指將小兵們聚集在塔前,不被塔打掉的情況。主要是指雖然離塔很近,但是在不被塔打掉的情況下控制兵線。這樣可以對對方補兵造成干擾,使對面的補刀變的有些困難。
控兵線的關鍵在於敵方的小兵要比我方多。當我方小兵更多的情況時,會打破敵方的兵線,這樣的話控兵線就不攻自破了。另外,最後補兵的時候,盡可能的在小
兵虛血的最後關頭補掉。我方小兵都死掉後,敵方小兵中的遠程兵留下3個以上的話,基本上就能一直保持控兵線的狀態。想要確切的更加成功控線的話,可以在我
方小兵都死後,故意引導敵方的炮車兵向後移動,將兵線略微向後推,這樣可以更穩定的控兵線。另外在控線的過程中,為了成功讓對方不能解除這種情況,可以自
己走位靠前一些,遠遠的追擊對面。
但是過分的控線有個問題在於,對方很有可能放棄兵線直接去遊走,或者和打野直接潛入我方野區。如果對方去遊走的話,那麼就速度推線。如果可能潛入我方野區的話,可以呼喚打野來反蹲。可以控兵線的情況,對方一般處於劣勢,因此在2v2的戰斗中,輸的可能性很小。
控兵線可以推完一波,在第二波繼續控線。因此在游戲初期,小兵可能會十分op,小心避免承受過多小兵的攻擊。

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