LOL為什麼定不住蒙多
A. 英雄聯盟蒙多醫生為什麼打不死
因為蒙多本身就是一個坦克型英雄,加上他的回血技能,所以打不死。蒙多的大招是將化學葯劑注入體內,施放時,立刻獲得額外生命值,相當於昌棗15/20/25%已損失生命值、並在治療期間獲得1=(4%額外5.5%7%)攻擊虧改力,並在10秒里持續回復共25%(20/40/60%)最大生命值。
並且蒙多的被動可以蒙多醫生抵抗下一次受到的定身效果,但會損失7%當前生命值並在附近掉落一罐持續7秒的化學葯劑。
蒙多的玩法簡介。
玩家在玩蒙多時,可以引誘敵方英雄來攻擊你,即使他們沒有足夠的攻擊輸出消滅你。蒙多要出振奮盔甲,振奮盔甲能夠增加使用終極必殺技所回復的生命值,縮短所有技能的冷卻時間耐空拆。蒙多的屠刀對中立怪物的殺傷力很強。可以通過中立怪物打錢。
B. 英雄聯盟為什麼我玩蒙多抗不了很久
1、首先檢查自己的出裝有沒問題,上單蒙多正確出裝:振奮鎧甲,護甲鞋,蘭頓,日炎,鳥盾,反傷甲。2、是否在合適的情況下開啟大招,在還有半血的核明時候就應該開啟大招,被上引燃的時候,先退後,等引燃沒了灶纖,再開大招上去抗。3、合理的利用走位躲技能,不要把對方改辯告的技能傷害全吃了,要懂得躲技能,不然再肉也是抗不了多久的。
C. 英雄聯盟里後期怎麼對付蒙多啊太他媽惡心了
那得看蒙多什麼位置,打野很費血的,一般低分段都有輔助的,你就出肉有空的輔助,像布隆日女,如果是上單的話你應該知道他有個被動是持續回血,你就來持續掉血就行,像龍女燃譽和諾克都行的,打蒙多不能慫,慫了他就用q教你做人前期最重要的就是防打野顫段蠢,但6級後就得看你茄陪傷害了,到了後期他要是不出抗性很容易被集火秒殺,出了抗性你還是最後一個以他為目標吧
D. LOL克制上單蒙多都有哪些技巧
您好,很高興回答您的問題!英雄聯盟就是這樣一款游戲,他從28個英雄登錄國服至今已經出到了近140位英雄了,每一個英雄都存在著相互有些壓制的關系,一個英雄永遠不可能處於無敵的狀態,否則就肯定要被削弱,所以永遠不要覺得有英雄無敵這一說!下面我說幾個克制蒙多的一些技巧和思路,希望可以幫到你!
最後就是團戰里不要覺得蒙多是個肉就不管了,團戰里帶點火的話一定要給蒙多,否則因為蒙多大招的存在純靠ADC來打的纖啟猜話是根本不可能進行單殺的,而且ADC選擇盡量是選擇大嘴、VN這種英雄,對於肉都有很高的剋制!
E. 英雄聯盟。蒙多太惡心了,特別難殺死!長得還那麼丑!一粘上來沒有位移技能或者加速或者暈眩禁錮什麼的根
相比較而言,蒙多前期比較乏力推薦使用暴力的上單來打,推薦瑞雯劍姬前期打稿頌爛爆。
打野的話,瞎子趙信抓死他。
召喚師必帶點燃,開大就給點上。如果玩AP推薦裝備秘典,生命值低於40%時傷害有生命恢復減半的效果。
從天賦上來說蒙多是少數幾個點0/30/0有意義的英雄。出純肉裝一直粘著很鍵漏惡心的。但是團戰的時候一般櫻飢不會先打肉。
F. LOL怎麼對付蒙多啊
如果是排位,可以考慮小炮的。還有就是死刑宣判,專治蒙多各種回血。你要出點肉,以暴治暴,他回雹橘血你吸血, 蠻王 Vn 這一類的,或者後期游前的狗頭,Q幾下,都可以完爆, 他控制技能可以無視, lol裡面源磨團單挑誰贏沒什麼影響 但是打蒙多就是以暴治暴,蒙多後期打不過金屬祝您玩得開心!
G. LOL上單誰能剋制蒙多
1、蒙多定位為坦克,顯然沒有那麼容易殺死,所以和蒙多對線,不要想著單殺他,好好補兵發育即可,而且走位好點的話,能躲掉Q技能,那蒙多也沒有什麼威脅,因為他沒有什麼技能可以留人,單殺能力較弱。所以可以選擇當前版本的比較熱門的小魚人,船長等。
H. LOL上單如何克制蒙多
風箏騷擾系的 比較克制蒙多
一般來說前期大家裝備都不多的時候 基本想秒了蒙多或者6級之後 先消耗再爆友晌拍發殺蒙多都不太可能
蒙多的套路就是一直賴線外帶對拼起來不吃大虧 蒙多放棄占優勢的機會也不太可能被打崩(打野因素不包括)
所以 反而不善於硬拼的傢伙比較適合和蒙多對線 吸血鬼 發明家 婕拉 傑斯 天使 上單vn 這些都是發育良好則優勢巨大的傢伙 所以一邊騷擾壓制蒙多 一邊發育就好了
不過例外的是提莫 這貨不能剋制蒙多反而被蒙多克制 因為qw在蒙多面前效用很低(q的致盲意義不大 w遇見減速效果不明顯) 僅僅靠e的話 不光主e加點對中期是累贅 同時被黏上就沒法風箏不能穩定放e的毒
剩下的 龍女蜘蛛城管有百分比傷害 這個打蒙多比較疼 波比也有百分比傷害 但是波比不熟悉 這幾個打起來好用些
一般用於針對蒙多謹敬的話 我常用大天使 不過如好羨果大頭和吸血鬼用得好的話 這倆應該更合適
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I. 蒙多為什麼免控
因為蒙多的被動技能就是免控的碼慎侍,所以遲吵任何控制效果對蒙多都無效。蒙多的被動技能,叫做孝中「想去哪就去哪」。
當一個控制技能打在蒙多的身上之後,蒙多會掉落一罐化學葯劑,並且免疫一次控制技能,拾取化學葯劑的時候,還可以為蒙多回復一定的血量。
蒙多的玩法簡介。
蒙多的被動是抵抗下一次受到的定身效果,但會損失7%當前生命值並在附近掉落一罐持續7秒的化學葯劑。玩家使用蒙多移動到化學葯劑上可使這個技能的冷卻時間縮短60=(60-15(1/3/6/9/12/15))秒並回復8%最大生命值。振奮盔甲能夠增加使用終極必殺技所回復的生命值,縮短所有技能的冷卻時間。
J. LOL蒙多該怎麼定位當T又不是很經打,經常開了大也是被集火秒掉啊
蒙多更適合副坦或者輔助位置,此兄和蒙多沒有閃爍或者加速,也沒有定身技能,本身爆發力一般,作為主坦缺乏控制局面的能力,相比木木,龍龜等坦克控制力不足,也不夠靈活,控制也不穩定
但是蒙多的Q CD短,減速非常兇猛,團戰結束後只要蒙多不死,就能多留下1-2個敵人,由於蒙多的大,不作為主力坦克定位,第一波結束切入戰場,留人開AOE,之前在DPS附近保護DPS,被各種AOE帶到也只是半血,比別塵昌的輔助生存率高很多的
我覺得蒙多的定位和雪人差不多,5人配置:坦克,輔助(坦克),輔助(法系),主DPS(物理或者法系),輔助DPS(物理或者法系)里森盯面,蒙多打輔助(坦克這個位置很不錯)