手游和lol有什麼區別
① 《英雄聯盟手游》將舉辦全球性賽事,這場比賽的賽制和端游有什麼不同
LOL端游和手機游戲的區別關鍵取決於操作模式和游戲時間上。別的的畫面質量、游戲模型這些應該是沒有用區別的。畢竟是端游移殖而來嘛,沒必要獨立消耗財力物力去做更改,而去LOL這個ip如今那麼火,多做更改因小失大。從操作模式的變化上來看,便是把滑鼠和鍵盤換為了模擬遙桿,把滑鼠偏向換為了拖動施放。自然針對不一樣的英雄人物而言當然都是優劣各半的。並且一旦手游游戲問世,那樣像搖桿之類的輔助游戲道具一定也會盲目跟風而成。到時長英雄聯盟的手游游戲的操作步驟必然和端游區別甚大。
全部游戲玩家進到都是以左上往右上方攻擊。lol手游把實際操作也優化了,游戲玩家並沒有補到兵還可以的錢,但補到兵得到的錢大量。沒有門牙塔及其軍營,這一點和王者榮耀的設置是一樣的;大招的體制有一定轉變,例如冰霜的招式能夠控制方向;你這些行走還不會就想去運動的野排同伴,很有可能絕大部分或是殘疾人的結局(游戲里蛤,並不是對於),確實練就了體育運動員的沒有天賦好便是一步一個腳印出去的。考慮到智能手機的Cpu毫無疑問不可以與計算機對比,因此手游游戲游戲中的畫質上應當要比端游受到非常大影響
② 英雄聯盟手游與端游的區別
端游老玩家,lol手游目前15級。
說一下優缺點還有建議。
我個人覺得對比端游,還原度比較高了。
從裝備到英雄到技能,還原度有70%以上。
不少英雄和裝備做了改動。
由於我玩的英雄都是幾乎沒有改動的,這里我也就不評價了。
裝備問題
能感覺是用心改進裝備了,把一些主動裝備附魔在鞋子上,比如金身,救贖,雙生暗影等。
但是像烈陽魔刃(鬼刀?),和音之律(月石再生器?),覺醒的竊魂法典(殺人書?),守護之誓(守護者符文?)等
這些有改進的必要嗎?與端游類似的效果卻要改成一個新的裝備,對我這種端游目前仍在玩的玩家來說,難免出戲。
明明lol端游每賽季的平衡和優化做的很不錯了,直接照搬就完全可以,拋去鞋子附魔的效果,我認為其他裝備有些多餘。
「我更希望能有著接近端游的體驗,而不是再玩一個新的 游戲 」
符文問題
少了很多符文,有的變成了裝備,有的好像直接移除了。
這幾天體驗下來的感覺好像符文在對戰過程中帶來的區別不大了。
ad隨便拿個征服者/迅捷,其他隨便帶,我沒感覺出來任何差別。
玩端游的時候,我會看對面陣容來改變我的符文來配合我的打法,手游我也很努力的想實現這一點,可是個人認為簡化的太狠了。
「既然要做偏競技類的手游,那麼就不該簡化的四不像,我拿個ad把把要在堅決系裡選好久,哪個都不想選」
英雄技能釋放問題
光輝,蘿莉,ez,塞納這種全屏大招,沒有很好的還原端游那種准確釋放,只能湊合扔。
光輝大招改成了全屏釋放,那麼也就是說我有更多機會去為別的路創造優勢。
可我沒法拖動屏幕來調整我的釋放角度,更沒法預判,只能大概放個位置去看小地圖的英雄頭上是否出現了標志。
這一塊整體的優化和想法我都認為十分差勁。
「當你認為完全能操作的東西,收掉的人頭,因為設備的局限性導致不可以的挫敗感」
還有其他一些吃准確度的非指向性技能。
例如錘石的q,ez的q,光輝的q,塞納的w等。
如果純靠「鎖定」那就是看運氣,堵對面不會走位。
如果靠自身硬實力,我這兩天一直在瘋狂調操作設置,仍然沒有達到我滿意的效果。
甚至沒有找到「技能遙桿」靈敏度這一項,只看到了一個
鏡頭移動靈敏度
我目前是5%,哪兒有改變絲毫沒有察覺…
搖桿釋放的靈敏度過快,經常甩出一些技能四大皆空,我自己都為之感嘆。
「不知道是我的手廢了,我菜了,還是說想追求精準度只能玩端游」
活動問題
可能為了爭搶市場份額,這兩天送這送那的福利確實還不錯。
但我個人感覺這些活動不太絲滑,太繁瑣,太復雜,打個一兩把就要去挨個找做完了哪些任務,又能領哪些東西。
整體策劃對端遊玩家尊重度不夠。
端遊玩家福利目前就一個活動,給你幾個英雄幾個皮膚。
可lol手游的受眾本來主要就是端遊玩家為主,同樣的東西我要在端游肝一遍,手游再肝一遍,那麼這是不是變相在逼一些端遊玩家強行二選一?
這些玩家真的能舍棄幾年幾百皮全英雄的帳號,重新且全心的投入到手游里嗎?
顯然我做不到。
「 娛樂 玩玩可以,正經還是玩端游,社交為主」
關於氪金
我端游幾百張皮膚,10連抽,至臻,海克斯 科技 也沒少氪。好么現在我端游氪完了,手游繼續氪,氪的還是幾乎差不多的 游戲 ,真的非常奇怪了。
且有的皮膚好像在逗我。
就這些皮膚,端游過來的誰不知道凈是些下水道皮膚。
屬於白嫖給我,我都覺得晦氣的那一類型。
現在好了,搖身一變也能賣個35-45了。
最關鍵的是實際體驗,還是下水道皮膚,參考游俠法師拉克絲(我活動免費領的)。
換個皮而已,而且皮也不好看。
這張燼的皮膚,端游有ctrl+1.2.3.4,有特殊背景音樂,e有特效,r更有特效,售價99。
手游里見別人玩除了人物不一樣,大招好像不太一樣以外,我真的從任何地方都感覺不出來這張皮膚有99元的價值。
加上tx一貫作風「三年未登錄,有權篡改你的 游戲 數據,有權回收你的 游戲 賬號」
我這幾天一直在跟朋友說,誰充錢誰不大笨蛋嗎,端游放那3年,我的皮膚英雄賬號都在,我何必還要往手游里充錢。
「一個 游戲 裡面氪金的東西完全讓人沒有氪金的慾望,且都是那麼的物丑價貴,除了真大佬,誰會選擇買買買呢。」
關於可玩性
確實上癮,我從不接觸任何需要操作的手游(原神yys都在pc玩)因為操作費勁。
但lol手游我已經連著玩了好幾天了,努力適應。
目前在精進技術,已經排位沖分了。
LOL這個大ip能持續這么多年,一定代表他是成功的。
lol手游極高的還原了端游的玩法,偏向競技性。
好玩是真的好玩,可恨也是真的可恨。
剛出肯定有很多問題和瑕疵,往後應該會逐步完善。
滿分10分,我大概給個7.5分。
我理想中的lol手游可能過於理想。
比如端遊玩家,手游直接繼承資產,一款 游戲 只是在不同的設備上玩(我喜歡做夢,輕噴)起碼歸屬感會很強烈,也會更願意氪金。
但我此前提到的問題,我不認為tx能很好的改變。
難道要把皮膚重做嗎?
可不重做這些下水道皮膚憑什麼配賣40塊錢啊?
LOL端游的定價是因為 歷史 問題,手游也是嗎?
這一塊做的實在是,太不盡心了。
就掙錢都不知道怎麼掙錢的都。