lol不需要走a的adc有哪些
Ⅰ LOL除了燼以外還有那個adc不依賴走a
ADC包括燼都需要走砍的攜祥神,如果非要說不需要,那也就是盧錫安和好運姐稍微不太需要,盧辯虧錫安技能穿插普攻,好運團戰宴敏一半傷害是技能,大概是這樣
Ⅱ 求lol現在最強的ADC,隨便推薦幾個厲害的,還有比賽最常用的有哪些,謝謝
輪子媽,就是450塊錢的那個戰爭女神,優點前期壓線不錯,技能都是大范圍AOE傷害,清兵十分快,裝備稍微成型一點,一套技能,一波兵非常給力,大招加速,開團追殺逃跑都不錯,而且自帶回藍的女妖面紗技能
VN,坦克殺手,自帶W真實傷害,只需要出攻速裝就能有非常高的輸出,VN面前沒有肉!如果再配合破甲弓,你想想看還有你打不動的嗎?還怕被切後排嗎?Q技能天生的走A技能,E技能可以射人一臉,配合Q,下路非常容易給對面定牆上,或者被GANK 時逃跑用,很克制突進英雄,大招隱身,S4賽季視野的大幅改動,你覺得即便你到鑽石分段了,有可能你剛R隱身了,對面輔助或者對面ADC立刻扔出一個100真眼扔進草叢嗎?你覺得有幾個人會前中期就人手一個真眼針對你用??更別說低端局了,低端局都沒人插眼.....
飛機,飛機有逃生技能,並且該技能還有不錯的輸出,QE技能清兵線非常不錯,但是對線期手短,飛機的核心技能是超遠距離的R技能,那個暫滿以後,可以讓你在團戰中,一直處於安全位置進行成噸的輸出!並且再塔下攻防戰的時候,可以然你有很好的POKE能力,很難有那個ADC能完全處於安全位置並且輸出,小炮那個被動技能增加平A距離,畢竟還是相對靠前,雖然平A不費藍無消耗,但是有幾個ADC,一波團戰能活下來?飛機就能很好的存活下來,而且對線期,有逃生技能,有清兵技能
其他ADC,不推薦,1當前S4版本不強勢,2不包含某些玩家對某些英雄情有獨鍾,3我給你的推薦只可觀考慮英雄所有技能,別跟我說,我EZ打爆一切,我小炮打爆一切這種2 B的話,沒有最強的英雄,只有最強的玩家,永遠記住這個道理!
另外提醒樓主,想成神,可以!但要有大量的練習,不要用了新英雄直接去開匹配,然後輸了,就說這英雄垃圾,很多弱智小孩都這樣,心血來潮買個450,然後直接匹配也不練習,然後這英雄讓他贏了好幾局!然後就該英雄打爆一切!其他都是渣!
純手打,無復制粘貼,望採納
Ⅲ 現在英雄聯盟的版本下路有什麼ADC比較推薦玩的
當前版本ADC比較難以生存,每次團戰都是互換一波AD然後再開始團戰,所以現在ADC有很多另類英雄代替,如小法師、吉格斯、亞索等。有某個ADC順手且自己很有信心可以拿,如韋恩、寒冰這樣的。這里我推薦幾個當前版本比較強勢的ADC供你選擇:1,賞金獵人,因為道具「公理圓弧」的存在,賞金獵人的團戰實在是非常強大,只要隊伍陣容給力,賞金絕對是當前版本最好的ADC選擇。2,盧錫安,老牌兒強力ADC,帶位移傷害高,可操作性強。3,其他ADC,如燼、克格莫、庫奇、金克斯、德萊文、霞、伊澤瑞爾等。
Ⅳ 淺談LOL新版本:令你愛不釋手的四大adc盤點
新版本到來,或許有很多小夥伴面對ADC的選擇時可塌返早能有些猶豫不決,下面小編將幫您分析究竟如何在s5賽季團雀中找到合適的ADC英雄!
第四名:EZ
風騷的ez,無數人的最愛。值得慶幸的是ez是幾經變動卻仍能處於第一線的為數不多的幾個老牌adc之一。全屏大招的代言人,各種搶大小龍紅藍爸爸,收絲血人頭。超遠距離觸發攻擊特效,CD只有2秒(命中),無限觸發三相被動的神q,和堪比閃現的e,這或許就是ez青春永駐的秘密。Ez不同於男槍,飛機的地方在於,ez不是以高輸出著稱,而是擁有女警都無法比擬的輸出環境。Ez可以在自己不到100hp的時候還在騷你,各種殺不死,這才是ez的鷹霸之處。
第三名:女警
天生650碼的射程配合爆頭效果,超遠距離高傷害的q,1.5秒的禁錮讓凱特琳在線上異常風騷!她非常容易在線上打出優勢,從而把雪球滾起來。什麼?你跟我說你後期厲害,相信我,一個優秀的凱特琳會在線上把你壓崩(換線另說)。凱特琳的e技能位移加2秒50%的減速,還有超遠射程使得她擁有極佳的輸出環境,3000碼的大更讓她即使不現身仍然能進行輸出!
第二名:老鼠
一個沒有位移的adc,但是不同於韋_絲的是,老鼠說世則實話對於位移的需求沒有那麼高。8秒還帶加速的隱身可以讓你很好的選擇切入時機,打團時躲在對手視野之外,劫什麼的根本看不到你好不好!隱身過去,選擇合適的時機開大狂a,7秒850碼,全聯盟最遠的射程,沒有之一!超遠射程足以保證你在第一時間把輸出打出來,不用擔心跟團隊脫節。攻速加aoe真實傷害還是相當給力的,8秒的隱身更是可以讓你配合隊友做很多壞事。
第一名:奧巴馬
q技能前期的耗血神技有木有!技能加普攻1.5倍傷害使得盧錫安成為前期爆發最高的adc,配合女坦什麼的幾乎讓對面聞風喪膽!e技能消除減速的位移配合w的加速,讓他擁有較強的生存能力,大招更是可以讓他安全的進行遠距離輸出。我個人感覺盧錫安的大招和女警的大有異曲同工之處,可以配合隊友在超遠距離擊殺敵人,收割殘血神馬的更是給力!而前期,說實話盧錫安讓我們看到的就是加強版的男槍啊,配合輔助,瞬間擼掉對面脆皮半管血。
Ⅳ adc指哪些英雄
1、英雄聯盟里adc指麥林炮手,皮城女警,暴走蘿莉,戲命師,德萊文,聖槍游俠,賞金獵人,懲戒之箭,探險家,英勇投彈手,法外狂徒,復仇之矛,暗夜獵手,瘟疫之源,迅捷斥候,深淵巨口,寒冰射手等英雄。
2、在LOL中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭汪逗有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這操作在練習上並不太吵前困難,但由於團戰時復雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。
3、衡量一個ADC的操作水平如何,除了優秀的補刀,走位以外,走A也是十分重要的一環。一個能連貫而漂亮地走A的ADC將是敵方近戰英雄最大困碰賣的噩夢。
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Ⅵ 英雄聯盟ADC走A怎麼走啊需要重新把鍵設置過嗎
好久沒玩LOL了,技術也不是太好,但走a還是懂得。我簡單點說吧,走a的目的要弄懂是啥?走a的目的是取消攻擊的後搖,在這段時間走位,使攻擊更流暢,當然前搖是不能取消的。
走a可以不用改鍵。
第一種,右鍵點人,前搖結束立刻右鍵地面英雄附近,然後在a人。
第二種,改建,把快捷攻擊型移動設置為某一個鍵,然後右鍵移動,在按那個戚高你改的鍵。
還有一種,也就是俗稱的a地板,a鍵默認是攻擊,然後你按一下a鍵會有一個英雄攻擊范圍的,把a鍵設置成攻擊型移爛伍動,然後打人時,按a,右鍵直接點地面移動就行!
那個,有錯誤歡迎更正哈!
挖個坑,曾經做過一個關於【復仇之矛 卡莉斯塔】的走a鍵位設置。
卡利斯塔的被動決定了她註定是需要走位操作的英雄,在發揮良好的情況下,非常靈活。那麼怎麼樣才可以做到風騷走位、便於操作呢?
改鍵位
一般玩法:
A出手——滑鼠指定位置——滑鼠右鍵點擊地板——被動跳躍至該位置——下一次A
改鍵後:
A出手——W 滑鼠指定位置——直接跳躍到該位置——下一次攻擊
【W技能鍵位改為2】
因為卡利斯塔的W技能是視野功能的技能,戰斗時很少用到,加之CD場,不算頻繁使用技能,可以將其放在數字欄2上,不影響實際使用。即1破敗、2W技能,3其他……
【快捷攻擊性移動改為W鍵】
這么做的目的是為了簡化卡利斯塔的普攻,改鍵後只需在W的同時滑鼠放到想要移到的位置即可,英雄會在自動攻擊後朝該位置移動,無需任何滑鼠的點擊!!
類似於智能施法,只需要W+滑鼠給定位置,卡利斯塔在攻擊後會自動使用被動的跳躍移到該位置,不用再點一次地板。
可以看出,明顯少了一次點地板的過程。這個時間間隔節省下來會有很大用處:
1、攻擊銜接更加流暢
2、減少點地板和點英雄之間可能發生的手動失誤
可以看到,這里由於走A過程里多點了一次地板,導致卡利斯塔攻擊節奏被打斷,平白無故多浪費了時間走位——其他ADC這樣也許無傷大雅,但是對於卡利斯塔這種天生有位移、需要盡可能多攻擊的英雄來說,輸出會被削弱很多。
3、輕松簡單。改鍵之後不用頻繁點滑鼠,手不酸,眼不花,一局 游戲 打下來也不會太累。
【注意】
1. 攻速慢的情況下暫不適用改鍵——手速跟得上的話,正常使用走A更好,位移與否、走路拉開距離都可以自行決定;
2. 對線期不推薦使用——改鍵後英雄是優先自動攻擊靠的最近的單位,包括英雄、小兵、野怪等。在英雄對拼或是團戰時,改鍵很有用,但是對線期過早使用會有不必要的A兵麻煩。
裝備新搭配
英雄分析:
1、卡利斯塔基礎移速不高,被動又和鞋子品質有關,所以鞋子越早出越好,移速裝備也是有必要出的,在無法A人時卡利斯塔很緩慢;
2、生存性很重要,卡利斯塔的輸出基於普攻,但是一般的射程限制了她能夠輸出的安全距離,所以一定的生命屬性裝備是必要的;
3、攻速最為重要,主要的攻速裝是卡利斯塔的核心裝備不能丟棄;
卡利斯塔的 游戲 對局情況,我們可以分為以下情況:
敵方機動性差:敵人沒有特別多的突進或是位移技能,卡利斯塔可以很好黏在敵人身邊輸出,自身較為安全的情況。
這種局勢敵方多有坦克,穿甲很重要;飲血很容易發揮作用,配合破敗生存能力沒問題。
敵方多刺客爆發:這個局勢不允許卡利斯塔出純輸出裝備,必須在出完很新裝備後迅速轉為其他防禦裝備。
死亡之舞較之飲血,一個主動吸血一個被動減傷,死亡之舞適合對抗高爆發,給卡利斯塔輸出創造了血量空間——飲血劍也許你還沒有A到人回血蓄起盾,就已經被秒殺了;
前三件是核心裝不能丟。
黑切合成平滑,提供不錯的生命值和移速,卡利斯塔配合凈蝕機動性更好,合成黑切後很適合卡利斯塔這種需要多A後再拉扯E給傷害的技能機制。
挑戰手保命更好,黑切有一定生命值,配合血手可以有很好的護盾收益。
對於卡利斯飢仔或塔來說性價比不高,卡利斯塔不是瞬時高輸出的英雄,即使解控也很難再有輸出。
根據上述推薦玩法和思路,卡利斯塔將會有以下改觀:
1、走A簡易,操作更順暢,更加秀得起來;
2、擁有不錯的生存能力,生命值、移速都較高,輸出很舒服;
在主流火熱的前期ADC普遍削弱後,相信卡利斯塔這種中後期發力,生存能力強大的ADC將會有施展機會。
走A就是表面理解,邊走邊A,不是什麼難的操作,但要精,要起手就來,是需要練的,走A多用遠程平A的英雄,adc等等,不是局限於adc這一個位置,希望不要搞混。正常玩家不需要改鍵,右鍵移動,a鍵a人。有的玩家不習慣lol原始鍵位,他喜歡改鍵,也是從別的 游戲 玩過來的,比如asd鍵位,空格等等,都是玩別的 游戲 的習慣,lol原始鍵位a人就是右鍵移動,a鍵a人,a地板,所以你看別人給你推薦的改鍵,那是他的習慣,不是你的習慣,所以改鍵要慎重,自己舒服才行,你如果只學別人,那永遠玩不出來自己的風格。走a的英雄也分攻速、前搖、後搖等等因素,所以每個英雄的走a節奏並不一定相同,並且還要銜接技能。建議練走a先玩一個英雄,一直練,對線、小規模打架,5v5團戰走位等等一堆細節,光走a沒用,你還得走位[靈光一閃]。
從這個問題能看出你是個新手,沒有玩過dota類的 游戲 。現在現在像這類的 游戲 新鮮血液很少了,我很樂意解決你的問題。就像當初我也不懂什麼是走A。
首先要明白什麼是走A,還有走A的目的。
走A就是邊走邊A,A就是攻擊的意思。
因為 游戲 角色要進行攻擊是有一套完整的攻擊動作,這套動作分為前搖和後搖,還有就是攻擊點。通俗的說比如一個砍人的動作,揮刀等於前搖,收刀就是後搖,那人被砍到了,慘叫一聲就是攻擊點,你理解了這個就是好辦了。走A的目的是取消後搖,因為前搖無法取消。這樣你會節省後搖的時間,多打出幾次輸出。取消後搖不影響你攻擊那一下的「箭」
走A得兩種辦法。
A人,點地面,取消後搖,A人
A人,點A鍵點地面,A人
大家好我是呆二電競,作為一名專業玩AD的玩家,我想我有足夠的經驗可以分享給大家!
什麼是走A?說的通俗點就是我們玩AD的時候邊點地板邊A敵人或者小兵!以減少英雄的攻擊前搖和後搖從而達到在對短時間內快速多次攻擊敵方的目的!
一、我在網上也接觸了各種走A的方法(改鍵,宏設置等等!)我覺得初玩AD的玩家最好不用去特意改鍵,通常就用最順手的那個手指去點「A」鍵(這個A鍵你可以任意設置),後面多多開練習模式多練習就能達到熟能生巧了!
二、對於那些確實自己忙不過來的玩家,可以改鍵位!這里給大家幾種用的人較多的改法。這種設置可以讓玩家一邊移動一邊攻擊,那就是將移動攻擊鍵位綁定到左鍵,打開設置就會發現快捷攻擊型移動有這個MB1,也就是左鍵,就是把平A當做一個指向性技能,當把左鍵設置成這個之後會發現走A十分流暢!這個模式也需要多練習才能達到熟能生巧!缺點是團戰的時候容易A到小兵或者防禦塔!
總之我我玩了6年多AD了,覺得邊走邊點「A」鍵是最好用的方法,當然這個必須要勤加練習!純手打,碼字不容易喜歡我的點個關注點個贊唄!
你好,我是小熊如是說,很高興回答您的問題。
如何走A?這是很多人都想問的問題,以前我也熱衷於改建走A,後來用了一段時間後,發現真的沒有必要改鍵,用默認設置就好了。下面我就來說說我的看法。
首先我們看到那些極限搖頭走A視頻,其實在實戰中並沒有什麼用,別人突進該秒你還是秒你,只有在特定的時候才有用,比如說敵方沒有刺客,或者根本沒有突進技能等等。想玩好走A必須要了解自己ADC英雄的攻擊距離,這才是追為關鍵的。
再來說說走A吧,走A說白了就是不「站擼」,一邊走一邊啊A人,尤其是薇恩、大嘴、老鼠這些高傷害的ADC更需要走A。走A確實可以通過改鍵實現,比如你按一個鍵(你自己設置的)可以在你移動後自動攻擊敵人,我說實話,這在訓練營中還能這么玩,實戰中,你還是得需要用滑鼠右鍵點敵人,選擇需要輸出的英雄。而普通的默認設置呢,我承認它確實有時候會出現「點錯人」的時候,但是多加練習這個問題都是小問題。
上文我也說了,玩好ADC最重要的是熟悉英雄的攻擊距離。我們知道頂級的ADC職業選手,一般都是不改鍵走A的,比如uzi、bang、deft這些選手,他們是沒有改鍵走A的,他們都是用普通的鍵位,用A鍵來看他們玩的英雄的攻擊距離,當你真正學會用A鍵的時候,你自然而然就會走A了。
如果你確實要改鍵玩的話,我也會,只是文字確實不好說明,你可以去找一下別人的視頻看,非常簡單,當你改了鍵後,你會變得非常不習慣,這時候你一定會懷念以前的默認設置的。
總的來說,走A只需要用滑鼠和鍵盤的「A」鍵就可以,沒必要大費周章進行改鍵。
走A就是在點人後通過A地板取消攻擊後搖,平時多聯系基本上都能學會,其實adc最主要還是要注意在團戰時候的走位,作為普攻為主要輸出手段的adc距離把控和切入非常重要,要做到不被對面先手秒掉和在對面沒有威脅到自己的技能時要勇敢的輸出,也就是說要盡可能在安全的情況下打出最高的輸出,作為一個後期carry英雄,到了後期,也許有時候就會因為一個走位失誤而倍對面抓住機會,從而輸掉這一場 游戲 。
關於走A這個問題,網上都傳的神乎其神的。但是很多人操作起來,還沒正常打的速度快。走A最重要的就是攻速,和手速,輔助鍵位,不要輕易亂改,否則改的你連怎麼走路都不會了,只要練習的多了,熟悉那個感覺了,一切都是浮雲!
不需要。如果你的技術不是很高就可以設置改建走a。
想要玩好AD那麼不要改建,真正玩兒的好的AD是不改健的,走A練習量加上去自然而然就習慣了
Ⅶ 英雄聯盟有哪一個ADC不需要輔助有什麼依據呢
ADC並沒有協助換句話說在下邊路要單獨應對二人組,以1敵2在早期肯定是失了智,由於以現階段ADC的硬度看來,是沒有人能在喪失協助的條件下安全生長發育的,除非是你技術性輾壓藉助實際操作跑位來填補。一般來說拿個略微強悍點的組成就能將ez,女警察這類ADC打個透過。例如落霞組成,不但對線抑制力好,越起塔來也是玩命,並沒有協助防護的ADC還能生存嗎,退一步說有浮現醫治的你,
也不用軟輔的護甲為其提高攻速換句話說維護工作能力。自身EZ有著較強的紙鳶工作能力,無論是誰突到他臉部都是有非常好的使用室內空間。大家拿比賽場來舉個例子,EZ一般全是搭配著塔姆或是慎來打的,這兩位英雄都有著很好的支持工作能力,而EZ可以根據本身長距離的技術來平穩生長發育,這類組成雖然並沒有太強的攻擊型,但是她們肯定是更為平穩的下邊路組成。即使網上缺點,所提供的缺點便是EZ的Q到了中後期並沒有那麼疼了,但是協助針對隊伍的扶持十分之高,即使協助出來游移了,態旅EZ還可以憑著本身長距離的Q專業技能穩定推塔漸漸地的沉積經濟發展,進而在後半期搞出巨額的損害。
Ⅷ 英雄聯盟新手教程在哪裡進入
英雄聯盟新手教程進入如下:
1、打開英雄聯盟手游點擊右下角開始按鈕。
英雄聯盟基礎攻略
AD篇
1、玩好ADC的基礎是補刀,關鍵是團戰得站位,做好了這兩點,你玩ADC不會很差。之後是平A距離和走A,熟練了大部分ADC得平A距離後,你的ADC就步入了大成。
2、寒冰射手是最早接觸的ADC,我們下意識認為最簡單的ADC,等你玩ADC位置玩久了以後,你會發現,她其實是最難的ADC之一。
3、所有ADC中,EZ最好混,其次是盧錫安,不信你可以注意一下,大部分主播排位中有人補位到ADC,基本都選的是盧錫安。
4、ADC很難上分,除非有一個很默契的輔助雙排,越低段位越難上分,所以我一般都和評論中想上分的白銀黃金選手們說,想上分就別玩ADC,玩打野和中單。
5、有位移的ADC適合配硬輔,沒位移的ADC適合配軟輔,這個不必解釋,懂得都懂。
6、大嘴是輸出最高的ADC,德萊文是線上最強的ADC,老鼠是射程最遠的ADC,燼是最不需要走A的ADC,霞是保命能力最強的ADC,暴走蘿莉是收割最強的ADC,寒冰是最能風箏的ADC,盧錫安和VN是最需要操作的ADC,輪子媽是AOE最強的ADC。
Ⅸ 英雄聯盟除了adc其他也要走a嗎
主要走A主要還是保持ADC和對手的距離,而且不告答春斷走砍能有效躲技能,一般近戰走砍是為了追人的時候卡位襪耐,像蠻舉差子JS這種靠A吃飯的需要一些,主要還是ADC
Ⅹ LOL中ADC英雄都有哪些
ADC在一個團隊中一般擔任主要物理輸出 ADC類英雄一般攻擊距離遠、攻擊速度快、傷害高
第一梯隊:
金克絲 盧錫安 德萊文 韋魯斯 格雷福斯 薇恩 凱特琳 厄運女郎
希維爾 艾希 崔絲塔娜 庫奇 圖奇 伊澤瑞爾
可以成為ADC但是
上單(中單)更適合的有:
奈德麗 提莫 厄加特 傑斯
崔斯特
目前主流的:
深淵巨口:需要輔助莫甘娜
甚至全隊的配合才可以真正carry的英雄
路西安:射程雖然短了
但是爆發依舊
E更加靈活
金克斯:唯一能壓制路西安的
圖奇:大招之後
全聯盟最遠射程就是她
崔斯塔娜:十足後期
後期射程超遠