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lol惡魔法典能選到什麼大招

發布時間: 2023-04-28 16:08:50

『壹』 英雄聯盟11.23版更新內容匯總季前賽改動詳解


英雄聯盟11.23版本即將更新,部分玩家可能不清楚有哪些具體的改動,下面一起來看看英雄聯盟11.23版更新內容匯總吧。
英雄聯盟11.23版更新內容匯總
戰略點懸賞:
除了英雄賞金之外,地圖資源也會加入賞金機制。當一支落後的隊伍擊殺一些地圖公共資改笑襪源目標後,會獲得額外的賞金獎勵。設計師仍然希望隊伍能發揮出領先的優勢,但也希望給那些落後的隊伍一些翻盤的希望,所以賞金不會太多。設計師希望這些賞金能讓隊伍通過戰術來平衡比賽,而不是一味等待隊伍失誤的機會。地圖資源賞金只會在一支隊伍足夠落後時才會出現(根據以下四個因素:經驗值差距、金幣差距、巨龍差距、防禦塔差距),並且在小地圖總會有提示。當隊伍拿到該賞金後,每個成員都會獲得目標的賞金。
大龍、遠古巨龍:500金幣;
小龍和峽谷先鋒:500金幣;
外防禦塔:250金幣;
內防禦塔:400金幣;
高地塔:400金幣;
隨著落後差距不斷拉大,基礎賞金最大可增加60%,每個賞金的具體獎勵,可通過數據面板查看:
戰略點懸賞激活前有15秒的警告時間,並在失效時會有15秒殘留時間。如果落後隊伍正處於懸賞戰略點的戰斗中,殘留時間還會延長。
野區調整:
煉金科技亞龍:
增益效果:每條煉金科技亞龍會使你對當前生命值比你高的敵人造成5%額外傷害;
龍魂:隊員陣亡後將短暫存活一段時間,英雄以80%基礎生命值+50%額外生命值復活,並獲得75/30%(近戰/遠程)不斷衰減的移速。復活後的英雄減少40%所受傷害,減少30%所造成的傷害,並且每0.25秒受到相當於其起始生命值的一個不斷增加的百分比傷害(和之前破敗之咒的龍魂效果相似);
地形:在野區產生四個瘴氣區域,所有進入瘴氣區域的英雄會進入偽裝狀態。普通的視野守衛無法查看到偽裝英雄,但控制守衛、占卜花朵等令隱形單位顯形的手段都可以看到。
海克斯科技亞龍:
增益效果:每條海克斯科技亞龍可獲得5%攻速和5技能急速加成;
龍魂:拿到龍魂的隊伍,他們下一次普攻或技能會造成連鎖閃電減速效果,造成25-75真實傷害(基於英雄等級),至少反彈3個額外目標。被命中的單位會減速45/35%(近戰/遠程)(+5%/1000額外生命值,+1%/100AP,+3%/100額外AD),持續2秒(8秒冷卻);
地形:峽谷中會成對出現【海克斯飛門】,英雄可以從一個位置傳送到相匹配的位置。使用【海克斯飛門】需經過短暫引導(可被擊暈或傷害打斷),隨後可將一名玩家快速傳送到地圖另一邊的對應【海克斯飛門】處。每個飛門對每個英雄都有30秒的個人冷卻時間。
風龍:
大招+12技能急速 調整為 +3.5%非戰斗狀態下移速、+3.5%減速抗性;
峽谷先鋒:
由於第一條峽谷先鋒對游戲早期產生的影響力過大,所以設計師減少了它的經驗值來降低它的重要性。
第一個峽谷先鋒現在會減少35%生命值,以及80%經驗值,並略微減少峽谷先鋒的體型來相匹配(注意:減少80%的經驗不會影響打野出門裝給予的額外經驗)。
新裝備:
破碎王後之冕
總費用:2800金幣;
合成路線:遺失的章節+燃燒寶石+增幅典籍+265;
+ 70法術強度
+ 250生命值
+ 600法力值
+ 20技能急速
神聖護衛:你已被護衛,可使即將到來的傷害降低75%。護衛在受到來自英雄的傷害後可存留1.5秒(40秒冷卻時間)。
聖潔贈禮:在具有護衛時和它被打破後的3秒內,提供10~40法術強度。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得1%移動速度和8法術強度;
薄暮法袍:
總費用:2500金幣;
合成路線:燃燒寶石+軍團聖盾+300金幣;
+ 200生命值
+ 20技能急速
+ 30護甲
+ 30魔抗
閃爍:在定身英雄或被定身時,使該目標和附近的所有敵方英雄受到12%傷害提升,持續5秒。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5護甲和魔法抗性;
公理圓弧:
總費用:3000金幣
合成路線:鋸齒短升謹匕+考爾菲德的戰錘+800金幣
+ 55攻擊力
+ 25技能急速
+10穿甲
涌動:在對一名敵方英雄造成傷害後,如果該英雄在3秒內陣亡,則會返還你25%的終極技能總冷卻時間。
影焰:
總費用:3000金幣
合成路線:無用大棒+海克斯科技發電機+700金幣
+ 100AP
+ 200生命值核激
余燼綻放:對英雄造成傷害時會獲得10至20額外法術穿透,數額基於目標的當前生命值。(在目標的生命值處於1000或以下時達到最大收益)如果目標近期獲得過護盾,則會獲得針對該目標的滿額收益(20額外 法術穿透);
凜冬之臨:
總費用:2600金幣
合成路線:女神之淚+燃燒寶石+紅水晶+1000金幣
+ 400生命值
+ 500法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相當於8%總法力值的額外生命值。
法力積攢:用技能或攻擊擊中一個目標時,會消耗一層充能並提供3額外法力值,如果目標是英雄,則該次提供的額外法力值翻倍。至多提供360額外法力值,且此時這個裝備會轉變為末日寒冬。
每8秒提供一層新的【法力積攢】(至多4層);
末日寒冬:
+ 400生命值
+ 860法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相當於8%總法力值的額外生命值。
永續:減速(僅近戰可用)或定身一名敵方英雄時,會消耗 3%當前法力值並提供一個持續3秒的護盾,為你吸收100-200(+5%當前法力值)傷害。如果附近有1名以上的敵人,則護盾值會提升 80%;
霜火護手:
更新:雪縛-普通攻擊會生成一個持續1.5秒的冰霜領域並對區域內的所有敵人造成20-100(+0.5%最大生命值)魔法傷害。穿過領域的敵人會被減速;
渦輪煉金罐:
新增:補充燃料-移動和造成傷害時會積攢煉金罐層數。在100層時,你的下次普通攻擊會對附近的所有敵人造成40-120(+1%最大生命值,+3%移速)魔法傷害(對小兵提升25%並且對野怪提升175%);
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速和50生命值;
日炎聖盾:
護甲值:30 調整為 35
魔抗:30 調整為 35
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5%韌性和減速抗性以及50生命值。
深淵面具:
合成路線:燃燒寶石+幽魂斗篷+540金幣
生命值:400 調整為 450
新增:+10技能急速
魔抗:60 調整為 30
更新:損毀-詛咒附近的敵方英雄,降低其5(+1%額外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每個被詛咒的敵方英雄都會為你提供7魔法抗性;
自然之力:
魔抗: 60 調整為 70
更新:吸收-受到來自敵方英雄的魔法傷害時會為你提供一層【堅定】(至多可疊 6 層)。敵人的定身效果會提供額外的 2 層。
新增:消散-在 6 層【堅定】時,獲得20%魔法傷害減免並提供10%移動速度提升。
一個技能每過一秒可添加一層全新的堅定;
騎士之誓:
基礎生命回復:300% 調整為 150%
更新:犧牲-當你的誓約者友軍在附近時,將其所受的10%傷害轉移到你身上,並為你提供相當於誓約者對英雄的8%已造成傷害值的治療效果。如果其生命值低於30%,傷害減免就會提升至20%;
軍團聖盾:
總費用:1500 調整為 1400金幣;
石像鬼石板甲:
總費用:3300 調整為 3200金幣;
鋼鐵烈陽之匣:
合成費用:200 調整為 300金幣(總費用不變);
永霜:
總費用:3200 調整為 2800
合成路線:遺失的章節+燃燒寶石+增幅典籍+265
法術強度:80 調整為 70
神話被動:+15AP 調整為 +10AP;
惡魔之擁:
法術強度:70 調整為 60
生命值:350 調整為 450
更新:亞扎卡納的凝視-造成技能傷害後,每秒對敵人造成2/1.2%(近戰/遠程)最大生命值的魔法傷害,持續 4 秒。
新增:黑暗契約-提供相當於你2%額外生命值的法術強度;
熾天使之擁:
法術強度:65 調整為 80
新增:+250生命值
更新:敬畏-獲得1.3%額外法力值的技能急速
更新:至高天-恢復相當於40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢復 25-50(+10%AP);
星界驅馳:
合成路線:惡魔法典+以太精魂+紅水晶+850;
法術強度:80 調整為 75
生命值:200 調整為 250
技能急速:20 調整為 30
新增:+5%移速
更新:咒舞-在用3次獨立的攻擊或技能對一名英雄造成傷害後,會提供20%移動速度(不斷衰減至10%)和40法術強度,持續到脫離與英雄的戰斗狀態。
視界專註:
合成路線:海克斯科技發電機+惡魔法典+1050金幣
法術強度:115 調整為 85
新增:+150生命值
新增:+15技能急速
更新:現在減速類效果也能觸發視界專注(比如冰杖);
虛空之杖:
總費用:2700 調整為 2800金幣(合成費用增加100)
法術強度:70 調整為 65
法術穿透:40% 調整為 45%;
多蘭之戒:
更新:汲取-每秒回復0.75法力。在對一名敵人造成傷害時,會將這個數額提升至每秒1.25法力,持續10秒。如果你無法回復法力值,那麼會回復50%此數額的生命值作為替代;
海克斯科技發電機:
合成路線:增幅典籍+紅寶石+215金幣
法術強度:40 調整為 25
新增:+150生命值;
海克斯科技火箭腰帶:
合成路線:爆裂魔杖+海克斯科技發電機+增幅典籍+865;
暗夜收割者:
合成路線:爆裂魔杖+海克斯科技發電機+增幅典籍+865;
德拉克薩的暮刃:
總費用:3200 調整為 3100金幣(合成費用少100)
更新:夜行者-額外傷害由65(+25%額外AD) 調整為 近戰75(+30%額外AD)/遠程55(+25%額外AD),其他效果保持不變;
星蝕:
總費用:3200 調整為 3100金幣(合成費用少100)
更新:近戰英雄冷卻時間由8秒 調整為 6秒,其他效果保持不變;
暗行者之爪:
總費用:3200 調整為 3100金幣(合成費用少100)
更新:沙之揮擊-造成的傷害由65(+25%額外AD) 調整為 75(+30%額外AD),其他效果保持不變;
幽夢之靈:
總費用:2900 調整為 3000;
符文:
先攻(替代之前的全能石):
在進入與英雄戰斗的0.25秒內,對一名敵方英雄進行的攻擊或技能將提供5金幣和先攻效果,持續3秒,來使你對英雄們造成10%額外傷害,並提供100%(遠程英雄為70%)該額外傷害值的金幣。
如果敵人先攻擊你,那麼第一次攻擊仍會繼續冷卻,而不會提供任何獎勵(與女妖的面紗不同,隨後的傷害不會持續重啟冷卻時間)
冷卻時間: 25-15秒;
冰川增幅:
定身一名敵方英雄時會引發3道冰川射線朝著你和其他附近的英雄散發,來生成持續3(+100%定身效果時長)秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護盾強度)(+2%每100法術強度) (+2%每100額外攻擊力)並使敵人們對你隊友(不包括你自己 )造成的傷害降低15%。
25秒冷卻時間;
致命節奏:
在你攻擊一名敵方英雄時,提供持續6秒的15%(近戰)或5%(遠程)攻擊速度。這個效果至多可疊加至90%(近戰)或30%(遠程)攻擊速度。
在這個效果疊滿後,你的攻擊速度可以溢出2.5並且你還會獲得50(近戰)或100(遠程)攻擊距離。
終極魔典:
終極魔典輪換模式限時回歸,並且在可選大招英雄池內,增加了一些新的英雄大招。上線時間為2021年11月18日至2022年1月10日(國服以公告為准)!
新可選大招英雄池:
阿卡麗、布里茨、凱特琳、卡蜜爾、蒙多、伊芙琳、金克絲、千珏、奧莉安娜、薩勒芬妮、厄加特、薇古絲、蔚、維克托、趙信;
移除可選大招英雄池:
墨菲特;
賽季獎勵:
將從11.23版本開始發放,並將於12月16日前完成(不包括國服,國服預計為11.24版本期間發放賽季獎勵和冠軍杯賽獎勵);
即將到來的新皮膚:
咖啡甜心 格溫:
咖啡甜心 索拉卡:
咖啡甜心 安妮:
咖啡甜心 巴德:
咖啡甜心 希維爾:
咖啡甜心 弗拉基米爾:
雙城之戰 金克絲:
雙城之戰 小蛋糕:
即將到來的新炫彩皮膚:
格溫:
索拉卡:
安妮:
巴德:
希維爾:
弗拉基米爾:

『貳』 英雄聯盟深海泰坦詳解,求大神。重點出裝。

國服泰坦玩家告訴你,泰坦的技能可以看出,泰坦是典型的團戰發起者,路人局適合出法師+坦克的出裝方式,另外吐槽下純肉的出裝,你要真的玩泰坦這么出,來錢真的很慢,打野很慢,補兵也很慢,要命的是關鍵時刻殺人也不給力,E技能和R技能,法傷上去了傷害還是比較高的,還有別出什麼三相之力這種加物理攻擊的裝備,泰坦重要的是生存和控,鞋子就是水銀之靴增加雙抗,然後就出加法術強度的裝備,這個就看個人喜好了,比如出一件帽子之類的,出完帽子,就出狂徒,狂徒出完如果沒贏的話,繼續出加法傷的裝備或者再堆血量,看局勢和個人喜好。不管怎麼出,泰坦一定是注重生存和法術強度的,作為團戰發起者,生存第一,加法強的裝備增加自己打野、清怪和升級的效率,關鍵時刻也能殺人。(純手打,望採納)

『叄』 LOL9.20版本中單辛德拉有什麼玩法


最近LOL國服正式迎來了9.20版本的登錄,本次9.20版本對於之前幾個版本來言就是一次大洗牌,那麼lol9.20版本中單辛德拉怎麼玩?想必各位玩家一定對本次版本英雄的玩法感興趣,下面就讓我們一起來看看吧。
在9.20版本的數據中,我們可以看到,球女的中單出場率並不高,沒有位列前十,但她依舊稱不上冷門,熟悉球女的人拿著球女依舊是穩定的上分利器,對線版本熱門英雄也是不虛的,所以今天把球女推薦給大家。
技能解析被動—卓爾不凡
技能在升至滿級後,會獲得特殊效果。
暗黑法球:對英雄造成25%額外傷害。
驅使念力:造成20%額外真實傷害。
弱者退散:技能的寬度提高50%。
能量傾瀉:施法距離提升75。
Q—黑暗法球
辛德拉幻化出一顆暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法傷害。這個法球可以存留6秒,並且能被辛德拉的其它技能所操縱。
這個技能可以在移動時施放。
簡析:Q技能是直接從滑鼠所指地方直接生成的法球,因為會有生成動畫切范圍比較小容易被走位躲掉,但是帶前期換血時對方起手補兵時讓對方吃Q時不錯的選項,這也是辛德拉的兌現小技巧,CD短是辛德拉的主要輸出技能。
W—驅使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敵方小兵。如果沒有目標被選取,則會抓取最近的暗黑迅飢物法球。
再次施放:辛德拉投擲暗黑法球或敵方小兵。被擊中的敵人會受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法傷害,並被減速25/30/35/40/45%,減速效果持續1.5秒。
這個技能可以在移動時施放。
簡析:W可以作為連招WE的小配合以及前期換血或者補刀的小資本,WE比QE的距離要遠一些,且後期的話WE連招的傷害比QE更加可觀,但前期不建議主升前期點出一級W即可。
E—弱者退散
將敵人和暗黑法球擊退,對他們和被他們碰到的任何敵人造成85/130/175/220/265(+0.6AP)魔法傷害。畝液
暗黑法球會沿途擊暈所有的敵人,暈眩效果持續1.5秒。
簡析:球女的精髓技能無論是QE,WE,還是RE,抑或是進階版的EQ,都是為了用E先打出控制再使對方吃到上海,辛德拉團戰中滿級的E推球距離是極遠的,有時不經意的RQE可以打出團控的效果,並且直接帶走敵方脆皮單位,前排也吃不消,E也可以打斷位移,是辛德拉的精髓,一會對線技巧會再給大家說。
R—能量傾瀉
辛德拉釋放洪流一般的能量,驅使所有暗黑肢凱法球來傷害一個敵方英雄。能量傾瀉會將環繞於辛德拉身邊的三顆暗黑法球,以及先前創造的暗黑法球一起轟向目標英雄。
每顆法球的傷害:90/140/190(+0.2AP)。
最低總傷害:270/420/570(+0.6AP)。
簡析:辛德拉的爆發在於R,而R又與小技能Q有著緊密的關系,七球女神辛德拉是S3出現的名詞,夕陽的辛德拉依舊讓人牢記,球越多,辛德拉的R傷害越高,對於辛德拉的玩家來說,R一般可以用來補充QEW小技能沒有秒對面缺少的傷害,因為辛德拉的小技能傷害十分可觀,R作為穩定爆發,有時再中期地上有兩個球的情況下,蹲草蹲到對方脆皮的話RE對方直接一命嗚呼,曾經泉水才是安全的地方也是辛德拉玩家所開的玩笑。
(注意:QW都有移動中可以施法的設定,一定好利用好這個屬性)
技能加點:
主Q副E,有R點R。
召喚師技能
引燃穩定爆發增強單殺能力,遇到貼臉刺客怕被秒的話可以換虛弱。
符文天賦:三種方案第一套:爆發為主的電刑體系,血之滋味和貪欲獵手增強我們的線上發育能力,血因為這兩大符文的存在不那麼傷,電刑前期QEA直接打出電刑,對方處於暈眩狀態我們絕對不虧,法力流系帶我們技能打到對方之後鄭家我們的法力值,疊滿250法力後的法力恢復十分可觀,點出超然10級以後的辛德拉是更強的一個進化因為被動的個存在,點滿的Q增加了額外傷害,超然給出的CD減免使得更頻繁的使用小技能是個不錯的選擇,當然超然換成風暴聚集也是不錯的選擇,但是會使節奏偏向後期。
第二套:艾黎體系,辛德拉技能的CD與艾黎契合,使得Q的釋放每次基本都可以觸發艾黎來頻繁壓低血線,以及艾黎帶來的一級單殺能力,一級的辛德拉Q接A,頻繁壓低血線,使得辛德拉擁有很好的一級單殺能力,以及搶2的那個瞬間秒掉對手或者逼出召喚師技能,血之滋味以及貪欲獵手依舊增強我們的賴線能力,最後點出風暴聚集,因為艾黎體系會缺少電刑的穩定爆發,可以用風暴聚集提供的法強來彌補,不選擇焦灼,因為辛德拉並不缺少焦灼給出的小消耗。
第三套:比較極端的一套符文打法,選擇電刑主宰系,點出血之滋味使得我們前期可以有一定的換血恢復能力,最後選擇終級獵人而不選擇貪欲獵手,副系點出氣定神閑以及致命一擊,這套打法適合比較激進的辛德拉,終級獵人配合氣定神閑使得我們擊殺對手後返還RCD以及10%的藍條,致命一擊,吃了辛德拉的一套技能的敵方到達辛德拉的斬殺線致命一擊的斬殺效果使得R可以打出更高的穩定爆發,然後回藍之後可能讓辛德拉在一次團戰中打出兩次大招的情形,但對操作要求比價高,所以是比較極端的一套符文選擇。
裝備推薦
辛德拉前期比較缺藍,雖然可以點出法力流系帶,以及前幾個版本對辛德拉技能需求藍的減少,依舊無法改變辛德拉前期缺藍的事實,對線選擇多蘭之戒出門,回家可以補出黑暗封印,前期過度用的遺失的章節是必不可少的,升級後的回藍也是可觀的,第一個大件選擇盧登來補充清線能力以及爆發,束法寶珠根據對線以及對局狀況選擇,束法寶珠給出的移速以及法強增強使得辛德拉的一套具有更恐怖的斬殺線,可以出一個惡魔法典來湊40CD,後期合成金身或者女妖增強保命能力,鬼書面具二選一根據對方恢復能力或者坦度太選擇,帽子是必不可少的一件裝備,一切為了辛德拉穩定的爆發。
玩法介紹辛德拉線霸的稱號來源於他不俗的清線能力,以及無論先手還是反手的穩定爆發,QE先手暈人再殺,EQ推走別人給自己創造安全環境再殺(EQ別人是看不清Q生成的位置的),辛德拉的E是可以打斷無法被控制位移之外的位移的。
團戰中的辛德拉輸出能力非常恐怖,運用好之前所說的RE技巧可以給團隊提升很大的控制能力和AOE傷害,裝備成型的辛德拉一個大招幾乎可以秒掉敵方C位,團戰不能著急,先打能打到的英雄,運用QE給自己或者己方ad創造生存空間是首要,找准機會直接秒殺敵方英雄。
LOL|

『肆』 終極魔典什麼英雄好玩 lol終極魔典好玩英雄介紹2022

英雄聯盟新一輪輪轉模式終極魔典已經開放,本次強勢英雄推薦有皎月、劍聖、龍龜、虛空女皇,不推薦的英雄是男槍、格溫、賽娜。如果會拉扯的話,蒙多是比較吃香的,如果能有盛宴,蒙多也將躋身S級,疊滿小兵的盛宴加上控龍,穩定11層,蒙多會變的比防禦塔還高,而且很肉,q也是按照最生命值去扣的,所以非常強。

本次又新增了18個可選大招(飛機、船長、安妮、蓋倫、納爾、大眼、韋魯斯、卡莎、妮蔻、奎因、霞、洛、塞拉斯、賽娜、烈娜塔、辛德拉、岩雀、小炮),並且開局三選一變成了四選一,只要你不隱櫻是“大霉比”,應該都能選到自己喜歡的,整體可玩性大幅提升。不過想要保證游戲體驗光有好技能可不夠,還得學會選強勢英雄,接下來灰哥就給大家帶來本次終極魔典的英雄強度榜。

終極魔典強勢英雄

強度評級為S級的英雄共有17位,首先來看四大天王,排名第一的是劍聖,枯攜讓在12.13版本中他迎來了大幅加強,常規沒局模式都已經稱霸野區了,終極魔典多了一個大招更是如虎添翼,並且劍聖對大招不怎麼挑剔,只要不是巴德、佐伊、飛機這種都能駕馭,是目前唯一一個勝率超過60%的英雄。出裝方面推薦破敗、羊刀之後轉日炎半肉,符文搭配致命節奏,畢竟終極魔典大家的傷害都更高,容錯率才是關鍵。

排名第二的是皎月,她也是一個滾雪球能力極強的英雄,常規模式中皎月沒有大招時的留人能力較差,前期經常拿不到人頭導致團戰只能當個工具人,而終極魔典畢竟是個娛樂模式,大家都不怎麼注重防gank,皎月選一個帶控制或突進的大招很容易殺起來。出裝推薦推推棒、納什、惡魔之擁、中婭、影焰或帽子,符文搭配征服者,有爆發、有容錯、持續作戰能力也不賴。

排名第三的是龍龜,它是終極魔典中為數不多被buff的英雄(輸出傷害提升5%、承受傷害降低5%),雖說是個坦克,但搭配傷害型大招殺個脆皮還是輕輕鬆鬆,如果你想玩得惡心一點,也可以選蒙多、大蟲子、璐璐這種提升坦度的大招,最關鍵的是終極魔典大部分強勢英雄都是AD,選龍龜可以完美克制。

排名第四的是虛空女皇,都說她拿到先鋒和沒拿到先鋒是兩個英雄,常規模式中對手一般都會重兵把守,而娛樂模式大家都是以拿人頭為主,虛空女皇可以很輕松地控到先鋒,並且對大招也不怎麼挑剔,可以看作是翻版劍聖,整體玩法思路也類似。

再來是評級為S和S-的英雄,大部分都是戰士和ADC,其中比較讓我意外的是寶石騎士竟然能有58%的勝率,估計和“寶劍組合”有關,單排的話不建議選。

終極魔典弱勢英雄

再來看弱勢英雄,這些英雄能不選盡量別選,著重注意一下男槍、格溫、賽娜、悠米,這幾個英雄在常規模式中的強度和人氣都挺高的,但在終極魔典里卻不太吃香,其中男槍(輸出-5%)、格溫(輸出-5%、承傷+5%)、悠米(輸出-5%、護盾治療-25%)是因為debuff,賽娜大家知道是為什麼嗎?

最後來看看新英雄尼菈,目前她的評級為A級,勝率接近56%,登場率高達38.6%暫居全英雄第一,個人覺得她的技能組和莎彌拉有些類似,莎彌拉在終極魔典里能排S級,那麼她的強度肯定也差不到哪裡去,推薦搭配可以提升容錯率的大招(蒙多、大蟲子、狗頭、奧拉夫等)。

『伍』 lol惡魔小丑的玩法有哪些

先介紹一下小丑的技能:

  1. Q:欺詐魔術 小丑進行位移並且隱身,如果小丑繞到英雄背後攻擊的話,會造成暴擊效果。並且這個技能還有位移效果。是gank必備技能。

  2. W:驚嚇魔盒 小丑放置魔盒攻擊目標的同時,恐懼敵人。如果在野區放置的話,也可以當視野使用。

  3. E:雙面毒刃 小丑攻擊目標造成傷害的同時,減速目標。是追擊敵人的有效技能。

  4. R:幻象 小丑製造出分身,這個分身也可以攻擊敵人。同時在死亡的時候造成爆炸效果。小丑的大招同時可以迷惑敵人,讓敵人不知道攻擊哪個。

  5. 小丑是一個強勢的gank英雄,打野速度並不快,但卻是游戲里升2級最快的英雄。前期在藍buff處不停的堆盒子,1分55秒藍buff剛一刷新就直接被盒子秒殺,而且由於盒子的存在,很少會去抓小丑野的。而且現在雖然小丑遭到了削弱,盒子枝蔽只能維持60秒時間了,但是還是有辦法一開局就拿雙buff。

  6. 惡魔小丑是一個比較冷門的英雄,很多玩家覺得後期乏力,團戰沒什麼作用,所以都不願意使用它;薩科是偷塔、帶線、抓人的一把好手,偷野反野能力十分強,玩的好的小丑經常可以將對方的打野打崩掉,抓人也十分強,很容易抓崩一路。

  7. 要利用好小丑的R技能,很多時候可以控制假身,讓假的小丑去gank,可以騙掉對面很多的技能。

  8. 小丑要做的事情就是不停的帶線,給敵方兵線上的壓力,因為小丑打團的作用並不是很大,可以讓自己的隊友拖著,與對面耗著,然後自己快速的帶線,如果對面不回防,很多時候可以直接帶掉一路。

  9. 小丑在逃跑的時候要利用逆向思維,用Q的時候不往自己這方跑,而往敵方家的方向Q,這樣逃跑成功的幾率很高。

  10. 為了不讓小丑後期醬油加上前期小丑必須要出的裝備,灶搭盯理解小丑是一個靠技能才風騷的人,站著平A不是小丑的作風,建議: 攻速鞋&五速鞋子+燈籠 + 納什之牙+殘暴之力(錢多最後最後可以轉別的)+冰錘+瑪莫提烏斯之嗜(看情況,要是AD多,可以出狂徒)以上除了鞋子和燈籠外,AP有四哥之類的,可以先出海克斯魔飲刀之類的小件,對小丑都增益不少。

  11. 小丑不是一個近戰對A 團戰主力的英雄,定位就在於刺客,高爆發偷襲,看見小丑沒有和大家一起沖的時候,不要怪,不適合那麼打,前期為隊友提供大量的優勢,就是最重要的意義。

『陸』 英雄聯盟審判天使技巧

英雄聯盟中審判天使的技巧:

一、則拆出裝技巧:

出門裝備:

沙漏+盧安娜颶風+納什之牙+莫洛邪秘典+法穿棒+法穿鞋

最後是輸出上單天使的一個出裝,颶風這件裝備是非常適合天使的,後期的天使擁有恐怖的AOE傷害。


技能加點技巧:主E副Q,W一級,有大點大的思路。E是天使的主要傷害,可以讓凱爾將射程提高400,持續10秒,並且每次普通攻擊會造成額外傷害,Q單體傷害,同時還能造成減速效果,W加血,同時有短暫的加速效果。大招則是無敵免疫所有傷害,這個技能可以給隊友使用。召喚師技能推薦閃現加傳送。


對線技巧:上單使在對抗一般AD英雄的時候都可以打的很強勢,當然是在我們有E的時候可以去上前消耗,天使的推線速度還是很快的,而上路的兵線比較長,所以經常會出現把線推到對方那邊的窘境,沒到6級的我們被抓一波其實還是很傷的,所以推線的時候一定要考慮清楚,如果對方控線,我們則要把視野做遠一點,好給我們反應的時間。6級後的天使頗具戰鬥力,大招開啟的時頃答機不一定是在沒血的時候,也可以在預感到對方將傾瀉技能傷害的時候開啟,不過很難判斷就是了。後期團戰我們就要用大招去保護我方的C位英雄,好讓他們免受傷害並且擁有輸出的機會。

『柒』 lol小法技能介紹解析

1、超凡邪力-被動

維迦是最強大的惡魔,甚至能對符文之地之心發起攻擊——並且他只會越來越強大!

用技能攻擊一名敵方英雄會疊加1層超凡邪惡層數,擊殺英雄或者協助擊殺加5層。每層超凡邪惡都會為維迦永久提升1法術強度加成。

2、黑暗祭祀-Q

冷卻:7/6.5/6/5.5/5

消耗:40/45/50/55/60法力

射程:950

釋放一束黑暗能量,對命中的頭2個敵人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法傷害。

用此技能擊殺一個單位,還會為維迦提供一層超凡邪惡效果。大型小兵和大型野怪會提供2層。

3、黑暗物質-W

冷卻:8

消耗:60/65/70/75/80法力

距離:900

1.2 秒後,黑暗物質將從天而降,對目標區域的單位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法傷害。每50層超凡邪力被動可以減少該技能10%的冷卻時間(可以重復)。

4、扭曲空間-E

冷卻:18/17/16/15/14

消耗:70/75/80/85/90法力

距離:700

在0.5秒延遲後,維迦會在目標區域創造一個能夠維持3秒的扭曲空間。試圖穿過此區域邊界的敵人將會停下,並受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的暈眩效果。

5、能量爆裂-R

冷卻:120/100/80

消耗:100法力

射程:650

用源力魔法引爆目標,造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法傷害,傷害提升幅度基於目標的已損失生命值。

目標生命值在33%以下即可造成最大傷害。

(7)lol惡魔法典能選到什麼大招擴展閱讀:

英雄背景:

維迦是熱衷於魔法的約德爾巫師。幾乎沒有哪個凡人敢碰的恐怖力量,他卻能敞開懷抱。作為擁有自由精神的班德爾城居民,他曾渴求凡人所使用的天界魔法,但在不朽堡壘渡過的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心。

現在他已經變成了一個偏執的生物,掌握著星辰的黑暗怒火。人們總會低估維迦的力量——雖然維迦發自心底地覺得自己是邪惡的,但也有人會質疑他的深層動機……

「你拒絕了自己靈魂的黑暗……」~邪惡小法師

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