為什麼lol總決賽熱度很高
『壹』 看總決賽巧選英雄淺談LOL個別英雄大熱新觀點
盧錫安、錘石、盲僧,這些英雄我們都知道,而且他們在總決賽開打之前就是非常火熱的英雄,當然進了總決賽,在總決賽的舞台上,這些英雄依舊熱度不減。但是,總決賽同樣也成就了一些坐了很久冷板凳的英雄,他們或許曾經輝煌過,或許一直冷板凳,但是在這屆總決賽之後,他們必將火熱缺派。接下來小編就特地挑選了5位英雄供大家參考。
S2淪落至今 蘭博上路玩燒烤
蘭博自從S2賽季火熱之後就很少再會在大賽中出現,Q的傷害被攔腰砍讓很多愛好蘭博的職業選手不得不放棄這個英雄。當年草莓也是憑借著蘭博一舉登上國服Rank第一的寶座,但是物是人非,蘭博不再強勢。整個S3賽季,蘭博幾乎沒有上場機會。到了第四賽季,不管是國服的春季賽還是冬季賽,又或者是韓服OGN還是歐美的LCS,即使有蘭博登場,但是上場的次數依舊很低,完全沒有S2時期的風光表現。
但是,到了總決賽的舞台上,情況卻有了很大的改變。首場EDG對陣SSW,Koro1選擇強勢上單樹精,SSW上單則是祭出了蘭博上單,並且蘭博在上單路上完爆樹精,為蘭博稱霸總決賽上單之路先鋪好道路。在之後的比賽中,很多戰隊要不就是搶蘭博,要不就是直接BAN掉蘭博,不僅在上路蘭博現在顯得相當OP,對於目前版本最火的ADC小炮、老鼠來說,蘭博的大招對於他們就是毀滅一般的存在。隨著蘭博在總決賽賽場的熱度加熱,相信在總決賽進行的過程和總決賽結束後,必將掀起一股蘭博上單的風。
重振皇室雄風 皇子打野崛起
其實皇子並沒有做什麼特別大的改動,只不過在盲僧、獅子等打野被削弱後,皇子打野也就悄然崛起。作為一名打野英雄,皇子在2級便擁有不錯的GANK能力,EQ二連的挑起擊飛和破甲,都能與線上配合,但是皇子唯一的缺點則是清野效率不高,在野區也沒有盲僧那樣的統治力,即使盲僧被削弱。但是皇子後期強開團的能力和團隊貢獻能力卻是盲僧比不了的。
皇子前期如果和盲僧比是四六開的話,那麼後期皇子絕對是以七三的壓倒性優勢完勝盲僧。盲僧後期的作用主要來源於迴旋踢,但是現在的職業選手反應都比較快,回衡扮物旋踢的成功率並不高。但是皇子卻不同,EQ二連開大,簡單粗暴,在容錯率上也是比盲僧要高的多。而且皇子後期相比較盲僧而言,傷害比盲僧高,EQ二連附加破甲效果,E技能給隊友加攻速,R技能改變地形,盲僧自從E技能削減攻速被移除之後,除了大招幾乎沒有什麼團隊型貢獻。除非是想藉助盲僧前期強行帶節奏,如果真的考慮後期作戰,皇子的作用將大大超越盲僧。而作為我們玩家看來,盲僧操作比皇子復雜,我們何必非要去選擇操作復雜、容易出錯的打野呢?
紳士再度來襲 中單傑斯再現江湖
傑斯中單,這似乎是上個世紀的事情了,自從在全明星上看到韓國人用傑斯吊打了PDD的扎克之後,幾乎再也沒看過傑斯的身影,那次還是上單。其實傑斯上單在本次總決賽的小組賽中並不是十分常見,但是總有一種預感,預感傑斯必將大放異彩。八強賽上,傑斯出現了2次,SSW對陣TSM時,傑斯中單對劫,就在補刀上壓制了劫,最後那場比賽也是SSW取得了勝利。之後OMG對陣NWS,同樣是劫與傑斯的較量,無狀態使用傑斯在中路依舊是補刀上完全壓制劫,後期團戰傑斯的每次炮彈似乎都轟到了NWS隊員的肉里,讓NWS受不了,OMG也是理所當然的取得了那場比賽勝利。不過值得一提的是,OMG與NWS其他兩場比賽中,傑斯都被BAN掉了。
其實傑斯中單仔細分析起來還是很強勢,現在的中單無非是刷錢型中單和刺客型中單。傑斯在面對刷錢咐液流中單時,具有遠程Poke能力的傑斯可以先清兵再選擇切換形態打一套,如此一次兩次的耗血,可以讓對手發育的不是很舒服,甚至逼回家壓補刀壓經濟,而刷兵流中單多數是後期控制盒AOE流派,傑斯遠程Poke也比這些中單手長,害怕團控的話可以先利用傑斯Poke再尋找契機發動團戰。面對刺客中單時,刺客多為短手,那麼傑斯遠程形態就能不停的點對手,這樣的騷擾必然壓制對手中路,而且傑斯錘形態的E技能,也能讓刺客中單近身時將他們錘走,後期團戰同樣可以利用Poke先消耗再開團。
注意導彈空襲 庫奇強勢回歸
S2時期那是EZ和飛機的天下,那時候出了三相的EZ和飛機那是無人能擋的。但是隨著各路ADC的崛起,以及比賽節奏和裝備的改變,飛機盒EZ漸漸從T1的ADC淪落到無人問津。然而在總決賽上,飛機則又成為下路ADC的強勢選擇之一,前期就擁有不錯的爆發,而且自帶位移技能,AD和AP的混合傷害,下路只要選擇了飛機,那麼選擇飛機的一方下路必然要掀起腥風血雨。
在總決賽上,飛機一般還是以裸三相,然後無盡、飲血等為主,但是與S2不同的是,現在的飛機已經拋棄攻速鞋而選擇了法穿鞋,原因很簡單。首先,飛機是一個依靠技能傷害的英雄,技能接平A讓飛機對於攻速並沒有那麼大的需求;第二,即使飛機的技能都是AD加成,但是飛機的所有技能的傷害均為AP傷害,所以飛機出法穿鞋可以一定程度上將技能傷害最大化。(當然,學Deft出面具那是不可取的)前期對線時,飛機位移技能讓他不虛任何打野GANK,Q技能傷害不俗,E技能破甲效果讓飛機前期可以在線上幾乎說不虛和任何ADC對線,6級之後的完美Poke,以及大招接平A配合耀光也能打出非常高的傷害。可以說,如果想前期就打的凶一點,打崩對面,飛機確實是一個不錯的選擇。
完美保護後排 風女非BAN必選
其實說實話,風女一直是一個不溫不火的輔助,曾經風女也有上場的機會,但是還沒有強勢到非BAN必選。但是在本屆總決賽上,風女一下成為了非BAN必選的輔助,這讓很多玩家都感到費解,奶量不足傷害不高硬控缺乏的輔助卻成了非BAN必選?NO!NO!NO!風女的盾可以當做一個奶,只不過是在對拼的時候,現在風女改版後Q技能不需要蓄力就可以把風放到最遠處。最後就是風女為什麼會成為非BAN必選的重要原因,刺客中單的流行,沒錯就是因為刺客中單的流行。風女最強大的地方就是大招,多數近戰刺客想要刺殺ADC必須近身,而風女就可以在這些刺客近身的瞬間開啟大招,讓他們無功而返。
風女在總決賽上大熱,一舉成為非BAN必選的輔助英雄,而且風女的勝率也是高達67%,被選次數也是高達36次(其中小組賽27次,淘汰賽9次)。其實分析一下風女的形勢我們不難發現,風女還有一個非常強勢的點,就是萬能輔助。幾乎風女可以搭配任意ADC,面對前期弱勢的ADC,風女出色的保護能力,可以保證ADC高枕無憂的發育,面對強勢的ADC,風女加盾之後讓ADC上去消耗,自己在一旁干擾,下路很容易打出優勢。這樣一來,風女成為非BAN必選的ADC也就在情理之中了。
『貳』 數據顯示《英雄聯盟》仍然是網吧最受歡迎的游戲,它為何能火這么久
英雄聯盟為何能火這么久就是由多方面的原因導致的,其中一個方面就是沒有其他的游戲能夠取締英雄聯盟現在的位置。可能在之前吃雞算是一個非常強烈的競爭對手,在吃雞最火的時候是有非常多的玩家都會選擇優先去玩吃雞,而不是英雄聯盟。但是吃雞這款游戲總體上它的玩法是比較單一的,在火了一段時間之後就沒有持續的熱度,後來是被英雄聯盟所反超的。英雄聯盟至今已經有了十多年的歷史,可以說是一款非常老的游戲了,但是在現在的網游市場中,它仍然是最火的游戲。這其實就是非常不可思議的事情,因為英雄聯盟這么多年玩法一直是比較單調的,即便像是除了無限火力或者是終極魔典這樣的特殊模式,但是整體上的玩法仍然是保持不變的。
『叄』 LOL為什麼那麼火
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。在LOL里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,十分受玩家歡迎。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
2009年10月27日,Riot Games正式啟動了《英雄聯盟》的開放測試。當時的Riot只是一家名不見經傳的小公司,《英雄聯盟》也是網路游戲戰場上一個容易被忽略的新人。當時誰也沒有想到,這款最初只有40個英雄的MOBA新丁會在幾年後成為世界上玩家數量最多的游戲。
游戲內設置匹配系統,匹配系統有四個目的:1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。2、創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。3、無需等待太久就能找到對手進入游戲。4、匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。獨特的系統設置,公平的游戲環境,吸引了大量的玩家。
我們知道LOL並不是中國的游戲,它是由美國拳頭公司開發出的一個MOBA類競技網游。從2011年國服發行至現在已經有了6年時間,而它在中國火熱這么多年也是有其原因的:
首先LOL選了騰訊做代理。騰訊是中國影響力最大的互聯網公司,一直走在網游前端。擁有強大的運營能力和數量巨大的用戶群,這讓LOL在起點上就超過了dota。騰訊公司無論在宣傳力度還是內容製作上都擁有強大的實力和團隊,能夠給玩家們帶來很好的游戲體驗。
其次,LOL容易入門,游戲難度不高,相當容易上手。新手訓練營拿著寒冰射手在訓練營里熟悉操作,不用幾分鍾基本上就學會了LOL里的最基本操作。而相比之下DOTA的操作難度就會高一點,游戲地圖和難度也要大一點,不容易上手。
再者,LOL的畫風比較清新或者說比較可愛,接受群體較為廣泛,容易受女孩子的歡迎,增加了受眾人群。而DOTA的畫風相對更為精美,注重精細程度,主要粉絲是一些真正熱衷於各種高端游戲的玩家。
從歷史的角度看,電子競技項目的門檻在不斷降低,受眾人群在不斷擴大,能順應這一趨勢的就能超越前一款電競項目做的更大,不過,不願意改變也沒什麼關系,因為中國市場很大,用戶群體很多,只要你的定位明確,游戲系統完善,怎麼都會活得很滋潤。英雄聯盟系統就是這么成功的。
時至今日,對這款已經登上神壇的游戲,拳頭還敢於在作為游戲基石的game play層面動刀子。將好玩有趣的部分保留,丟掉那些繁瑣,需要長時間投入的內容,讓玩家開發新玩法的成本降低,動力提高,讓游戲回歸最核心的樂趣。
『肆』 S11全球總決賽嗶哩嗶哩直播4億人觀看是真實數據嗎
S11全球總決賽嗶哩嗶哩直播4億人觀看不是真實數據。
lpl賽區的整體觀賽數據太難統計了,各大平台的熱度水分太多,真實人數和整體的熱度差距非常大。從這一次的峰值數據來看,大概熱度和真實人數相差有十倍之多。說實話,這個7000多萬的峰值是讓我沒想到的,看來今年大家對於這一次比賽的關注度還是非常高的。也希望edg戰隊能夠在明年的比賽中取得更好的成績,春季賽的冠軍在向他們招手。
S11總決賽海外觀看人數401萬,為LOL史上播放量最高比賽:
2021英雄聯盟全球總決賽已於北京時間11月7日凌晨結束,EDG戰隊3-2擊敗DK摘得桂冠!近日外媒Esports Charts統計了本屆S11的比賽觀看人數TOP 5 ,其中決賽EDG vs DK的海外觀看人數峰值達到401萬,成為LOL歷史上觀看人數最多的比賽!
『伍』 作為一款網游,為什麼LOL能夠一直火
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。LOL在不停的更新、進步,這是這款游戲一直能夠火下去的原因。
這款游戲之所以這么火,是因為英雄聯盟形成了自己的電子競技文化。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
眾多賽事也是英雄聯盟一直很火的原因之一,季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。每年的英雄聯盟全球總決賽熱度最高,也最受歡迎。能夠使玩家有一個很好的游戲體驗,十年來英雄聯盟一直在更新、變化,很火也是必然的。對於英雄聯盟這款游戲你有什麼想說的呢?可以在評論區留言。
『陸』 LOL總決賽iG奪冠了為什麼那麼多人高興
因為ig是中國lol電子競賽的第一個世界級冠軍,對於很多當年玩過lol的玩家來說,ig圓了他們的一個大國夢(本人沒玩過lol,所以我雖然知道他們為什麼狂歡,但我很不能理解)
『柒』 LPL不缺八強的榮譽,IG贏了為什麼會有這么高的熱度
LPL不缺八強的榮譽,IG贏了,他們卻有那麼高的熱度,其實我覺頌中橋得主要是他們的關注度很高,而且喜歡他們的人很多,在上個季賽,IG承擔所有LPL粉絲們的奪冠希望,這個季賽,粉絲們對他的期望值很高,所以IG的關注度比以前更加高了。
18分鍾IG野輔已經送出了11個人野猛頭,而TheShy吸血鬼還在被卡爾瑪壓著打。之後,TheShy大招攻勢被化解,血池躲過強化Q,卻誤判了卡爾瑪的閃現位置,因此被單殺了。可以說通過這次比賽,粉絲們對IG的表現也很失望。
『捌』 LOL燬9世界總決賽火熱開賽,為什麼電競職業選手中依然是男性選手的天下呢
英雄聯盟是一款羨迅蘆非常火熱的MOBA類游戲,並且已經上線了非常多年了,可以說的玩家數量非常的多,並且分布得非常的廣,可以說全球都有著它的玩家,所以在最近的時候它的10周年生日快來臨了,整個峽谷都喜氣洋洋的,就是為了迎接10周年慶典,並且還上線了英雄聯盟手游的預約,可以說是讓玩家非常的興奮了。
所以說在比賽場上,女選手是非常的稀有的,而打得好的女選手更是鳳毛麟角的存在,而且電競作為一個新興行業也是逐步的得到大家的肯定,但是對於女選手來說還是比較稀有的,或許是因為非常多的人覺得女性的反應力會比男生的差,會導致拖後腿,還兄帶有呢,則是一些戰隊需要對女生的長相三圍進行選擇,只有好的才能夠進入戰隊,這也讓女選手更加的稀少了。