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lol元老時代什麼意思

發布時間: 2023-04-22 07:55:37

㈠ og網路用語是什麼意思

網路用語中OG指老炮兒,意思是:元老,也就是最頂級、最厲害的意思,全稱是:OLD GUN。

比如在球鞋裡面,og指的是元年的喬丹鞋子,在脫口秀裡面,og是指出名比較早的一批脫口秀演員,在說唱圈的話,og也就是HipHop嘻哈界元老級、教父級的人物。

重點詞彙:OLD

英[oʊld]

釋義:

abbr.網上約會(Online Dating);阻塞性肺病(Obstructive Lung Disease)

n.(Old)(美)奧爾德(人名)

adj.(old)陳舊的,古老的;年老的

n.(old)古時

短語:

Old Town舊城區;舊街場;老城區;馬來西亞

詞語辨析:ancient,old,antique

這些形容詞均含「古代的,古老的」之意。

1、ancient指很久以前發生或存在的事物。用於描述歷史時,指遠古時代。

2、old指長期以來一直存在著的事物,與times連用指古代,與days連用時指從前或舊社會。

3、antique指已經很古老或頗有古風的事物,一般都具有較高價值。

㈡ 元老級是什麼意思

元老
1.天子的老臣。《詩慎改賀·小雅·采芑》:「方叔 元老,克壯其猶。」 毛 傳:「元,大也。五官之長,出於諸侯,曰天子之老。」後稱年輩、資望皆高的大臣或政界人物。
2.比喻各行各業中資深望重的人。有時帶調侃意味。
3. 唐時宰相相呼為元老。
4.古羅馬時代的一種官職,寬派相當於現代西方社會的參議員
首席元老 : (princeps senatus)或 元首 ,是 羅馬元老殲旦院 的領導人。雖然正式地在晉升體系(cursus honorum )的范圍之外,而且未擁有 統治大權 ,這項職務帶來巨大的威望,給握有它的元老。 首席元老並不是一件終生的工作,他被每次新的兩位 監察官 (即每五年)所選出。監察官能夠,然而,確認一位首席元老,替另外五年的期間。

㈢ 元老是什麼意思

解釋:

1、天子的老臣。

2、比喻各行各業中資深望重的人。有時帶調侃意味。

3、唐 時宰相相呼為元老。

4、古羅馬時代的一種官職,相當於現代西方社會的參議員

5、日本曾經的寡頭政治集團。

(3)lol元老時代什麼意思擴展閱讀:

一、近義詞

1、長老 [ zhǎng lǎo ]


(1)佛教中對住持僧的尊稱。


(2)基督教某些教派中協助牧師管理教務的人。

2、鼻祖 [ bí zǔ ]


始祖,比喻創始人。

二、反義詞

新秀 [ xīn xiù ]

某一領域里剛涌現的有才華、有成就的人:歌壇~。

㈣ 為什麼《英雄聯盟》的新手越來越少了呢

一,MOBA游戲橫行,玩家上手快

英雄聯盟,作為一款超人氣MOBA電子競技游戲,自上線以來便在國內積累了大量人氣和玩家。如今已經過去了不少年頭,英雄聯盟的玩家群體也在不停的更換。而導致英雄聯盟游戲中的新手玩家越來越少的原因很大程度上是因為MOBA游戲的盛行,在游戲市場當中相繼出現了各種各樣風格迥異多元化的MOBA游戲,在這些MOBA手游當中玩家能夠接觸MOBA玩法,在親自體驗英雄聯盟時,就能很快的上手,很快便脫離新手階段。

綜上所述,不知道大家對此作何看法?歡迎討論,歡迎關注!

㈤ lol英雄十大勵志台詞有哪些

易:

不要被驕傲遮蔽了雙眼。

(這就告訴你要保持謙虛,不要太張揚,謙虛的人永遠會比驕傲的人學到更多東西,也更容易成功!)

通向不朽的關鍵?不死就行了。

真正的大師永遠懷著一顆學徒的心!

亞索:

我命由我,不由天。

吾雖浪跡天涯 卻未迷失本心。

(這就告訴你不管做什麼事情,都要不忘初衷。)

榮耀存於心 而非留於形。

艾瑞莉婭:

真正的意志是不會被擊敗的!

(這就告訴你要保持內心的強大,不要輕易被動搖,人生最大的敵人其實就是你自己。)

㈥ 求LOL這款游戲的發展史 一些輝煌的歷史

LOL的由來以及開發團隊:

《英雄聯盟》(英語:League of Legends,簡稱「LOL」),是由Riot Games開發及發行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在線戰術擂台(MOBA)游戲,以網路游戲免費模式及虛擬物品收費營運。 該游戲受到《魔獸爭霸III:冰封王座》的自定義地圖DotA的啟發。原始DotA Allstars的設計者之一的史提夫·費克(Steve "Guinsoo" Feak)和DOTA網站的管理者史提夫·梅斯康(Steve "Pendragon" Mescon)參與了該游戲的開發。
英雄聯盟開發團隊同時也包含了許多游戲產業中開發人才如湯姆·卡德威爾(Tom "Zileas" Cadwell,設計總監)和蕭·卡尼斯(Shawn "Badagahnoosh" Carnes,創意設計主管)。

lol的發展史:

2011年9月

公測開啟 國風英雄正式上線
陪伴我們五年之久的瓦羅蘭大陸正式映入大家眼端,蠻易信猴和草叢互蹲,五龜殼和輔助蓋倫,這些都是召喚師們最初的印象感悟。

2012年6月
終極皮膚登場
未來戰士伊澤瑞爾
首款終極皮膚亮相!小黃毛一躍成為高帥富,全新粒子特效和隨等級變化的外觀讓這個皮膚在4年後依舊深受EZ玩家喜愛。是時候表演真正的藝術了!
2012年10月
S2世界總決賽
WE遺憾止步八強
中國戰隊首次征戰S系列賽,一切都看似那麼美好,直到八強賽那令人煎熬的8小時,WE和IG遺憾告負。中華台北戰隊TPA以黑馬之姿戰勝韓國強隊Azubu.Frost奪冠。
2012年12月
」黑切聯盟」登場
龜殼賢者刪除
公測後首個大型補丁更新,黑切得到全面加強,一時間召喚師峽谷充斥著刺客和戰士英雄,法師脆皮瑟瑟發抖。另外一個大改動則是去除傳統工資裝,6龜殼3賢者的輔助發家史成為歷史。
2013年4月
新模式 極地大亂鬥上線
無需BP,不用補刀!成功俘虜大批休閑玩家的極地大亂斗模式正式上線!直到現在還有不少玩家另起新號購買poke型英雄,只為在大亂斗里叱吒風雲:)
2013年5月
上海全明星賽 LCK的時代來臨
看我神威,無堅不摧!WE與IG強強聯合所組成的LPL全明星隊代表中國出征全明星賽,在輕取歐洲北美戰隊後,卻在決賽倒在了韓國隊的面前。也讓我們第一次感到韓國職業體系的強大。
2013年8月
首屆LPL結束 OMG奪冠
首屆LPL春季賽開賽,中國LOL職業化拉開序幕。「新生代戰隊OMG與PE會師決賽鏖戰4場,黑暗勢力奪得首屆冠軍
2013年9月
SKT奪得OGN總冠軍
兩個劫的故事
彼時韓國聯賽也已正式開啟,即將征服世界的SKT與KT雙雙晉級決賽,在最後一場的盲選局中,Faker的劫以不可思議的操作和冷靜的意識絲血反殺Ryu,魔王來了。
2013年10月
S3世界總決賽
SKT擊敗SHR奪冠
斯坦普斯球場,S3世界總決賽。皇族與OMG戰隊為我們帶來太多精彩比賽。經歷殘酷內戰晉級決賽的皇族碰上SKT,0:3,大魔王首度封王。
2014年1月
疾風劍豪亞索登場
你最喜愛的英雄(?)
「一劍,一念。」也許是最多人喜愛的英雄-疾風劍豪亞索登場。直到現今都有無數玩家不惜背著「托兒索」的罵名在召喚師峽谷中辛勤練習,只為Q出擊飛接R的精彩瞬間
2014年4月
最受玩家喜愛的娛樂模式
無限火力上線!
頂我出無限火力!不耗藍減CD讓無限火力的游戲節奏變得極快無比,各種令人眼花繚亂的精彩操作在無限火力中也變得不再難以實現,你最喜歡用哪個英雄呢?
2014年5月
巴黎全明星賽
第二屆全明星賽在巴黎開打,代表LPL賽區的OMG戰隊將與S3冠軍SKT遇上,也就是在這里,首代「」背鍋俠」柚子出場,也許他早已走出之前的陰霾,但我們仍需要對選手有著更多的寬容與勉勵。
2014年10月
S4世界總決賽
SSW擊敗SHR奪冠
OMG3:0零封白盾,巴西戰隊Kabum爆冷擊敗Alliance,三星內戰Deft被打哭,還有決賽SSW與SHR激烈的四盤大戰,S4為觀眾貢獻了太多精彩比賽,但我們記憶最為深刻的也許是Uzi落敗後的不甘表情,今年的Uzi能否以償夙願?
2014年11月
召喚師峽谷正式升級
舊版召喚師峽谷終於在服役5年後功成身退,全新的峽谷不僅進行了模型上的全面升級,美術風格也變得湛然一新。你在草叢中發現了翩翩飛過的小蝴蝶了嗎?
2015年3月
2015LPL春季賽開啟
韓援狂潮來襲
三星雙雄10名選手在S4之後全部選擇解約,不約而同來到LPL賽區,韓援時代正式到來。孰好孰壞?相信不同人有不同看法,但LPL比賽的關注度與觀賞性無疑因為他們的到來而大大提升。
2015年4月
艾希重做-至此所有新手英雄已全部徹底重做
在寒冰射手進行重做迎來全新造型和技能之後,永久免費三英雄:蓋倫、瑞茲以及艾希已經全部重做。大反派、群體傳送以及全神貫注,新的特性為這些英雄帶來新的活力,但是你是否還會想念首次進入英雄聯盟時他們的老模樣呢?
2015年5月
首屆季中邀請賽
EDG擊敗MSI奪冠
首屆季中邀請賽到來,有著pawn和deft補強的EDG順利殺入決賽,面對他們的仍舊是強敵SKT。又是令人屏息的2:2,又來到最後一局,一手神來之筆的莫甘娜和寡婦pick完全反制了Faker的妖姬,EDG代表LPL賽區斬獲首個官方國際賽事冠軍!
2015年10月
S5世界總決賽
SKT奪冠 LPL戰隊折戟八強
希望越大,失望越大。陣容無比強大,以奪冠為目標出征S賽的三支LPL隊伍在小組賽就吃了下馬威,這一次不止韓國隊伍,歐洲戰隊也顯露出他們的強隊風范。隨著EDG不敵Fnatic,LPL戰隊的S5之旅在八強宣告結束。
2015年11月
季前賽版本來到
法師全面重做
每賽季的大型改動准時到來,在S6賽季開啟之前的這次改動瞄準的是大量射手英雄!凱特琳、格雷福斯、克格莫….還有更多!你對這些重做還滿意嗎?

2016年1月
全新排位系統實裝
車隊的崛起
新的預選位系統中終於上線!預先選取位置讓你不必再擔心搶位之憂,而多排的機制改動更讓朋友間一同開車排位變得更加簡單,老司機,來一發車嗎!

2016年4月
第二屆季中邀請賽 RNG止步半決賽 SKT奪冠
季中邀請賽來到第二屆,從小組賽開始便亂象橫生,每個賽區都至少斬獲一勝,而S5冠軍SKT更是接連敗給RNG與CLG。然而在進入八強後的系列賽,他們狀態恢復極快。RNG遺憾告別總決賽,SKT無懸念奪冠。

2017年7月

亞洲洲際賽,中國隊在賽事開始時被台灣,泰國,韓國放肆嘲笑,更是說下了輸給中國游回韓國的笑話,最後中國lpl3:1擊敗lck,成為亞洲最強!!!!

輝煌史

65%——MOBA細分市場中65%為《英雄聯盟》玩家

2012年,《英雄聯盟》毫無疑問是中國網游最為耀眼的產品。根據CNIC最新的數據統計,在同類游戲市場中,《英雄聯盟》的用戶群體超過了65%,遙遙領先。這不僅鞏固了騰訊在網遊行業領先的位置,同時也為騰訊游戲拓展開辟了一條全新的MOBA細分市場。

10億——一年間,中國玩家開啟10億場對局

在《英雄聯盟》公測一年之內,所有中國玩家加在一起,一共進行了10億場對局。換句話說,已經有超過100億人次的玩家體驗到了《英雄聯盟》的樂趣。

1500局/秒——高峰期每小時540場游戲開始

周末的高峰時刻,每一秒鍾、每一個嘀嗒過後,《英雄聯盟》之中就有15000個玩家同時開始一場新的戰斗。

60億小時——70萬年人類進化史

在過去整整一年的時間里,所有中國玩家累積投入在《英雄聯盟》里的時間加在一起超過60億小時,這相當於70萬年——70萬年已經足夠人類從舊石器時代一直進化到今天。一年間,中國玩家總共解鎖了2.5億個英雄以及超過6.8億個符文。

104位——海量英雄風格各異

公測一周年間,《英雄聯盟》一共推出了21個英雄。上周發行了新英雄後,《英雄聯盟》共擁有104個各具特色的角色供玩家選擇。按照每周有13個免費英雄提供使用來計算,全部英雄輪番免費上陣需要花費多於10周的時間(蓋倫、艾希、瑞茲永久免費)。

17個——開區計劃籌備中

為了滿足中國不斷成長的用戶數量,官方開發新大區的腳步從未停止。從去年9月22日公測開放3個伺服器,至今天共計17個游戲大區,印證著《英雄聯盟》玩家用戶群的不斷壯大。同時,官方還有更多的開區計劃——下周即將開放的均衡教派,以及今年年底開放的扭曲叢林和水晶之痕,其中一組是專門為網通玩家准備的。

16227場——百萬玩家從德瑪西亞訓練營畢業

公測一周年時間官方共計舉辦16227場德瑪西亞訓練營,訓練營共幫助全國各地成百萬第一次接觸《英雄聯盟》的玩家順利度過新手門檻,體驗到了游戲的樂趣。

11635支——新興戰隊和選手如雨後春筍般不斷涌現

《英雄聯盟》不僅擁有中流砥柱般的老牌戰隊,同時還注重吸收「新鮮血液」——LOL品牌賽事「城市英雄爭霸賽」就讓不少熱愛電競的玩家體驗到了零門檻賽事的驚喜和比賽時的激爽勁。僅僅在TGA的平台上,就有超過11600支戰隊參與到《英雄聯盟》的賽事中來,城市英雄爭霸賽的參賽隊伍更是數不勝數。老牌戰隊歷久彌堅,新生戰隊不斷崛起。

540萬人次——LOL異軍突起

《英雄聯盟》以英雄對戰為主的核心玩法使得游戲在PVE和PVP兩種模式間取得了平衡,既避免了傳統副本擊殺BOSS的單調任務,也增加團隊戰斗中每個人的操作協調性,這也符合當前社交網游對於玩家間「互動」的需求。

2016年,全球有而全球總決賽受到了4000多萬人的關注。

《英雄聯盟》用一年的時間書寫出傳奇,除了瘋狂的增長數字,我們還看到了瘋狂的玩家,以及正在瘋狂流行的英雄聯盟文化,它以優秀的游戲品質為中國發展逐步放緩的網游產業帶來全新的機遇,並承擔起電競復興的重任繼續前行。


㈦ 元老是什麼意思那元首呢有什麼關系呀

元老,古時稱天子的老臣。現指政界輩份資望高的人,或組織機構的創始人及最早的一批開拓者。
(1).天子的老臣。
《詩·小雅·采芑》:「 方叔元老,克壯其猶。」 毛 傳:「元,大也。五官之長,出於諸侯,曰天子之老。」後稱年輩、資望皆高的大臣或政界人物。《後漢書·章帝紀》:「行太尉事 節鄉侯 熹 三世在位,為國元老。」 宋 曾鞏 《與杜相公書》:「閣下以舊相之重,元老之尊,而猥自抑損,加禮於草茆之中,孤煢之際。」 康有為 《大同書》緒言:「於萬國之元老、碩儒、名士、美人,亦多執手、接茵、聯袂、分羹而致其親愛矣。」
(2).比喻各行各業中資深望重的人。有時帶調侃意味。
王蒙 《悠悠寸草心》:「我不但是理發的老師傅,而且是整個招待所唯一從四九年起三十年一貫制地呆下來的『元老』了。」
(3). 唐 時宰相相呼為元老。
唐 李肇 《唐國史補》卷下:「宰相相呼為元老,或曰堂老。」
(4).古羅馬時代的一種官職,相當於現代西方社會的參議員
首席元老 : (princeps senatus)或稱為「元首」 ,這是古羅馬元老院的首席成員。雖然這項職務實際上並不被列入傳統的光榮晉升體系(cursus honorum ),也不被授予統帥權(Imperium) ,但是它能給擔任職務者帶來巨大的聲望。首席元老並非終身制,這項職務的任命是由每五年一次選舉出的監察官(Censor)所指名的,這也就是說,首席元老的任期是和監察官一致的五年。首席元老的適格者要求是貴族、元老階級,也有不成文的慣例要求備選者擔任過監察官,但這一要求並非絕對。通常而言,能成功的擔任首席元老,表明這位官員的從政履歷都完美無瑕,並且聲譽卓著而為同僚所敬仰。
(5).日本曾經的寡頭政治集團
日本從《明治憲法》(即《大日本帝國憲法》)頒布(1889)起到20世紀30年代初控制日本政府的超憲法的寡頭政治集團。在1868年明治維新時,元老扮演了主要角色。他們在官方政府結構之外扮演看管的角色,延續了日本的傳統,即政權只是名義上的,軍隊才握有實權。
「元首」一詞是首席元老即元老院首席公民的意思。現多指共和制、聯邦制的總統、國碰兆察家主席等和君主制的皇帝、國王等。
「元首」一詞來源於拉丁文,是首席元老和國家第一公民的意思。然而,在不同的歷史時期,它有著不同的內容。
羅馬共和國,元首是指元老名單中的第一名,即首席元老。只是當執政官征詢意見時,元首有權第一個發言。元首一般都是由監察官根據財產、聲勢等,從元老院的成員中挑選出來的。
公元前28年,屋大維當選為執政官。他以執政官的身份對元老院進行了「清洗」。清洗後的元老院增加了大批擁護屋大維的新貴,從此元老院成了屋大維的馴服工具。表面上屋大維宣布恢復共和制,實際上他已竊取了羅馬共和國的一切重要官職,他是終身執政官、終身保民官、大祭司長、首席法官和最高統帥。接著,元老院又授予他「奧古斯都」(意思是「神聖的」和「至尊的」)及「元首」的稱號,意為元老院首席元老。從此,元首和執猜派政官合二為一,屋大維雖保留了共和國的形式,但是他獨攬行政、軍事、宗教和司法大權,成了事實上的專制君主,羅馬共和國名存實亡。因此,後世的歷史學家就把這種屋大維式的個人獨裁統治,稱為「奧古斯都(神聖之意)的元首政治」,簡稱為「元首制」。元首制確立的那一年——公元前27年,也就是羅馬帝國開始的笑茄日子。在現代歷史中,元首這一稱謂逐漸演變為主權國家對內對外的最高代表,是國家機構的重要組成部分。
國家元首指共和制、聯邦制的總統、國家主席等和君主制的皇帝、國王等。可能握有實際權力(比如美國總統等),也可能只是禮儀性的(比如英國的國王或女王和中國的國家主席)。
在級別上元首高於元老

㈧ 求 lol的歷史 和背景

英雄聯盟的歷史
直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚師,瓦洛蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎樣的災難。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦洛蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最後兩次符文之戰極大地影響了瓦洛蘭的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的後果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦洛蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的可怖。人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞
為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦洛蘭的大法師們——包括許多強大的召喚師——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯盟的組織,目的在於監督瓦洛蘭的政治紛爭,使其得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟得到瓦洛蘭政治實體們陸續授權,這個組織將管理、處置所有政治紛爭所帶來的結果。
英雄聯盟決定,所有重大的政治紛爭須通過專門設立在瓦洛蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚師們各自召喚一個英雄,這些英雄們帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過水晶樞紐產生。它們將在競技場內中對決,達成任務的目標獲取勝利。而其中最常見的勝利條件為摧毀對方的水晶樞紐。這些競技場即是我們通常提到的正義之地。
雖然主要的政治沖突已經通過英雄聯盟進行了處理,但敵對政治實體間仍不斷出現沖突。英雄聯盟通過一項戰略性對策,在對立的德瑪西亞和諾克薩斯之間建立了戰爭學院,雖然零星的武裝沖突時有發生,但兩者幾乎停止了所有的直接對抗,。現在好戰的諾克薩斯最高指揮部已經把目標轉移到了征服近海地區。雖然所有的政治實體都忍受著英雄聯盟的管理,但沒人傻到去招惹如此多的強大法師、召喚師和英雄。
由英雄聯盟管理、在正義之地展開的戰斗對瓦洛蘭而言,不僅有著極大的政治意義,還有巨大的社會價值。英雄聯盟通過魔法將戰場的影像和音像傳送到魔法接收器上展示出來,觀看正義之地的戰斗已經成為瓦洛蘭居民越來越熱衷的娛樂項目。
英雄聯盟由著名的最高公正議會監管,議會則由三位強大的高級召喚師組成。自從5年前,前最高議員雷吉納德•阿什拉姆神秘消失後,拉里瓦什接替了他的職位。公正議會不僅要領導英雄聯盟,同時也擔任著瓦洛蘭最高裁判所的職責,裁決瓦洛蘭各政治勢力的沖突。
英雄聯盟特使:特使被派遣到瓦洛蘭各個城邦展現聯盟的意志。此外,特使還是聯盟在城邦的代表。
審判者:審判者是指派到各個正義之地裁決比賽的仲裁人員。
議會:這個以高階召喚者為主體的組織負責解決瓦洛蘭的政治糾紛。議會競技場的戰斗結果來裁決糾紛。
英雄聯盟通過內部組織的形式來完成各種任務。英雄聯盟會向每個城邦都委派一位聯盟密使,他們是當地維護聯盟關系的外交官。密使也是聯盟在城邦的政治代表。審判者是委派到各個正義之地裁決比賽的仲裁人員。議會是以高階召喚師為主體的組織,負責解決瓦洛蘭的政治紛爭。議會以競技場的戰斗勝負來裁決紛爭
戰爭學院
戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦洛蘭政治糾紛之地。這里是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落於一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位於莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位於相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。作為一個旅行者,一定不要錯過戰爭學院自北向南的宏偉屏障,還有著名的巨石峰。
除了作為英雄聯盟所在地,戰爭學院還是瓦洛蘭最權威的軍事培訓機構。很多圖書館都致力於收錄戰爭學院的英雄信息,並向所有研究者開放。比如,《利刃守則》就是介紹戰斗中刀劍技巧的權威指南。這部書的作者是聯盟最卓越的英雄們——希維爾、易大師和泰達米爾等。
在戰爭學院魔法知識也有它的一席之地,不過這些知識都是軍事機密,不會向遊客免費開放。聯盟緊緊控制著魔法知識的流傳途。這些知識是聯盟的力量之源,少量小心謹慎的施法者會試圖繞過聯盟的許可管理來尋求自己的魔法之路,不過這幾乎不可能,只有通過成為聯盟的見習學徒法師才有機會。見習學徒們有機會獲得魔法能力成為召喚者,但最終他們都會都會成為聯盟的一部分,並受到聯盟決議的管理和限制,迎接背叛者的只有死亡…年長的召喚者會迅速提醒年輕新晉者們這個事實。
馬約里斯秘術中心
戰爭學院內部是馬約里斯秘術中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是僱傭經紀處。馬約里斯秘術中心是召喚師們交易游戲金幣的中心,無論新手還是大師都可以在這里花費自己從正義之地掙得的金幣,換取他們感興趣的物件。召喚師可以在此消耗金幣,換取召喚新保衛者化身的能力。初階召喚師只能召喚寥寥可數幾個保衛者為自己服務。而想要學會支配所有的保衛者服從意志,則需要不斷積累經驗和技巧。無論是瓦洛蘭本地人還是其他超自然生物,召喚師都在馬約里斯秘術中心花費金幣接受訓練,解鎖召喚新保衛者的能力。
召喚師也可以消費金幣來訪問馬約里斯魔法倉庫。馬約里斯直接管理符文的鑄造和合成。雖然所有的召喚師都可以在魔法倉庫合成符文,但只有消耗金幣才能領取新的符文。召喚師可以選擇換取某種特定的符文,也可以隨機領取。當然,換取特定符文花費不菲。這是秘術中心精心制定的策略,可以擴大它在英雄聯盟的大眾影響力。
戰爭學院建築外觀
戰爭學院是由黑曜石材質的水晶樞紐構成的多位一體建築。魔法字元在黑曜石結構上蔓延,呈現出富麗的深紫或深青色外觀。青色的石英水晶斑點遍布在建築全身,與魔法能量相融合。黑曜石本身是極度易碎的材料,而來自水晶樞紐的魔法能量讓建築變得極其堅固。建築設計有幾分剛硬之風,採用了艾歐尼亞風格的柱形設計。主樓層非常空曠,訓練室和裁判廳佔用了大部分空間。這里的建築物主要是馬約里斯秘法中心、召喚師宿舍以及更多的秘密會議室。
正義之地
這些遍布瓦洛蘭的區域是英雄聯盟權力和影響力的延伸。這些偏遠之地歸聯盟所有,被用來作為解決瓦洛蘭大陸政治紛爭的場所。同時,這些地方也是瓦洛蘭大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個水晶樞紐在為眾多魔法建築供能。爭執的裁決都會在聯盟提交發起,然後在這些競技場終結。所有的瓦洛蘭人都知曉這些正義之地。
瓦洛蘭每個主要的地域都會有一個競技場。兩支隊伍進入競技場,不過最終只有一隊能成為勝利者。每個正義之地的戰斗都有不同的魔法條件,即符文之地節點的魔法能量,而沒有其他地方的魔法能量能超過正義之地所在。自然法則已按聯盟的要求扭曲。
水晶樞紐作為雙方的初始獎勵,每隻隊伍都會獲得樞紐的能量。雖然能量只能在這場戰斗中持續,但英雄能力得到大幅提升。戰斗可能持續數天數周,也可能數分鍾內就完結。水晶樞紐召喚毫無心智的戰斗小兵,競技場內的所有魔法物品只有短暫的效力,沒有人能將其帶出正義之地。在競技場受到傷害的英雄會得到迅速治癒,水晶樞紐甚至還可以讓英雄騙過死神,戰斗中倒下的英雄只需要等待一小段時間,待水晶樞紐其靈魂重新綁定到新的軀殼。
正義之地的水晶樞紐同樣會增強其他建築,參賽隊伍必須利用這些己方優勢或是阻止對手領先。第一種強化建築是防禦塔。防禦塔是自主防禦建築,它會鎖定最有威脅的目標並發射毀滅性能量。正義之地每支隊伍都有數座防禦塔保護。水晶樞紐強化的另一個建築是召喚水晶召喚水晶。召喚水晶可以壓制對方的水晶樞紐,防止其召喚超級士兵。通常勝利的關鍵就在於摧毀對手的召喚水晶,從而讓己方水晶樞紐召喚出超級士兵,一舉摧毀對手基地。
英雄聯盟主要有兩個目標。第一,確保戰斗施放出的大規模魔法能量流可以保留在競技場附近區域。斷絕文明區域的戰斗釋放魔法能量,可以緩和魔法對瓦洛蘭大陸的破壞。此外,將爭斗限定在正義之地,聯盟可以迅速修復受損的建築物——特別是至關重要的水晶樞紐。第二,聯盟要確保競技場里的爭執能夠得到迅速而公正的裁決。將競技場設立在偏僻且防守嚴密的地區,聯盟可以安全放心的對爭執進行裁決。
正義之地會持續受到魔法能量的影響——既有來自戰斗中召喚師的能量,也有為了保持其堅固和可用性所做的維修。這里的每塊石頭、每棵樹,甚至每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲如大地,很多當地生物也出現了各種變異。在某些偏遠之地,在競技場的爭斗結束之後,自然法則已經無法恢復到之前的准確狀態。重力可能會減弱,甚至重力方向都會顛倒。時間流可能會加快或減緩。而聯盟則努力將使這些環境變化控制在正義之地內。即便如此,瓦洛蘭仍舊受到一些影響,變得更加鬆散。聯盟則時不時暫時性關閉一些正義之地,讓當地的生態環境有機率回復正常。這種恢復成效顯著,不過要修復受魔法侵蝕的大陸,還遠遠不夠。爭斗必須解決,所以有些區域雖未完全恢復也必須重開競技場。
人們猜測,正義之地解決政治紛爭的唯一意義在於拖延時間。在魔法的影響下,符文之地不可避免會完全破裂。雖然正義之地化解了眼前的大量危機,不過這個行星的未來仍不明了。符文之地脆弱的生態系統持續受損,除非這顆行星上所有生靈都學會共同生存,不再使用魔法來解決爭斗,正義之地仍是符文之地的唯一希望。
最古老也最受推崇的競技場要數召喚師峽谷。峽谷位於一片偏遠叢林,處於蛇紋石河和鐵脊山脈之間。召喚師峽谷是瓦洛蘭大陸魔法能量最集中的地域之一,這里也成為了追求強大魔法的必爭之地。歷史上,這片叢林一直是符文之戰的戰場。如今,這里已成為任何有志召喚師展示實力的終極場所。而自從英雄聯盟成立以來,召喚師峽谷也成為瓦洛蘭最重大的政治決議誕生地。
召喚師峽谷競技場的目的十分明確:摧毀敵人的水晶樞紐。為了達成這個目標,英雄們需要至少攻下1路才能進攻敵人最脆弱的地方——水晶樞紐。每條戰線都有對方隊伍的防禦塔保護,離水晶樞紐越近,防禦塔得到的魔法能量越大。必須清除掉沿線的防禦塔才能打開通往敵人基地之路,同隊友合作才是打開道路的關鍵。而在召喚者峽谷你會發現,獨自一人很容易遭遇敵人的伏擊。
扭曲叢林
被稱為扭曲叢林的正義之地是聯盟最新的競技場之一。對聯盟大部分的對手來說,這里仍是一片神秘未知。扭曲叢林位於鐵脊山脈以北的一片茂密的森林,位於祖安城邦和另一個主關口之間(這個關口將諾克薩斯和瓦洛蘭北部海灘連接起來)。扭曲叢林是祖安附近僅有幾處未被砍伐的森林,或許這個競技場的地形可以解釋原因。魔法濫用——主要來自祖安,當然也包括符文之戰無數次戰斗)——扭曲了森林翠綠的生態環境,將其變成一片奇異的異域景象。扭曲叢林里的兩座水晶樞紐更多的要持該地區物理環境的穩定性。
召喚師和保衛者
召喚師是符文之地現在對魔法大師們的稱呼,他們不僅可以施展法術、製造符文,還可以召喚其他生物為其服務。這是一種破壞行為。有些最強大的召喚師甚至可以召喚來自異世界的生物服侍自己。這種行為的帶來的破壞是無法計算的,可以肯定的是,這些召喚異世界生物的行為直接加劇了符文之地的不穩定。
召喚師召喚出的生物必須擁有堅定的意志和勇氣,才能在召喚的過程中存活下來。現在,人們通常稱這些召喚生物為保衛者。不過保衛者英雄不受召喚師的控制。因為如果可控的話,召喚師們早就用他們做僕役了。但可以確定的是,無論召喚師召喚的是誰,英雄在召喚後的一段特定時間內都將服從於召喚師。當召喚期滿,保衛者們也不會想要向召喚師復仇。更糟的是,召喚期結束後,這些保衛者不得不自謀出路。因為召喚師沒有義務將他們送回故鄉。在這種扭曲現實世界時空的召喚法術之後,召喚師通常也沒有足夠的能量將他們送走。
自英雄聯盟出現後到現在,召喚行為已得到了控制,事故也更少。跨世界和超現實的召喚被嚴格禁止(實際上因為大部分嘗試者根本不知如何開始)。保衛者將作為召喚師的意志化身出現,這樣減少了對魔法的使用。保衛者們在比賽結束後會被送回家鄉,不過部分無家可歸的保衛者現在以瓦洛蘭和戰爭學院為家。
作為聯盟成員,召喚師是這片大陸最優秀的魔法操縱者。獨特的魔法召喚和無畏的精神讓他們能控制被召喚的強大保衛者。在戰斗中,召喚師將自己與選定的保衛者英雄鏈接起來,指引他們進行戰斗,解決現實的爭斗。參與戰斗的召喚師都會獲得經驗成長。召喚師越強大越嫻熟,在戰斗中可以操縱的英雄就越強大。但無論召喚師多強大,一名召喚師在每場戰斗中只能操縱一個保衛者。對保衛者而言,召喚師的話語就是法律,他們會全力爭奪戰斗的勝利。
每場戰斗,召喚師都會獲得英雄聯盟的金幣。勝利者會獲得大量金幣。而金幣可以用來兌換符文,解鎖新的保衛者英雄,甚至可以直接改變正義之地的規則(當然只是暫時性的)。瓦洛蘭的主要政治事件都取決於正義之地的結果,失敗者只能慘淡回家。不是所有的召喚師都是瓦洛蘭政治勢力的代表,一些人出於個人理由成為聯盟的一份子,不過談不上什麼忠誠度。
保衛者就是召喚師身後的力量存在,而瓦洛蘭解決政治紛爭的機制也是基於這一點。英雄們的刀劍和魔法就是決定歷史命運進程的關鍵。而保衛者英雄們也各自擁有在正義之地戰斗的理由:金錢、名譽、影響力,甚至僅僅為了滿足嗜血的慾望。保衛者通常都願意服從召喚師,他們相信流經的能量會引導王國走向繁榮。無論出於何種理由,保衛者和指引幫助他們的召喚師們決定著世界的命運。
人類和約德爾人
符文之地有兩種本地種族,他們構成了主要的智能生命形態——人類和約德爾人。雖然符文之地還有許多奇特的生物,人類和約德爾人卻是這片大陸最早的居住者和擴張者。
人類是兩足智慧生物,特徵包括對語言的依賴,以及對復雜工具的發明和利用。人類分為兩種性別,男性和女性。男性平均身高1.8米,女性平均1.65米。到目前為止,人類是符文之地上已知數量最多的種族。他們皮膚光滑,關鍵部位覆蓋有毛發。雖然沒有保護性皮毛,人類仍是強壯的種族。他們在最惡劣的環境中仍能繁衍生息。人類的平均壽命為100歲。
雖然瓦洛蘭任何地方幾乎都有人類移民的身影,但大部分人類聚居在大型城邦里。人類一種是社會動物,他們在隔離環境下也能存活下來。人類沒有明顯的善惡傾向,他們更關注自己的種族習性,如天賦才能、克服挑戰以及成功自衛。探索是人類生命中最主要的動力,驅使他們一有可能就會尋求建造新的城邦,與其他同類同居分享。
人類是個多才多藝的種族,無論是物質生活還是精神生活都如此。總的來說,他們不算特別優秀的種族,不過少數人在一些需要高度靈敏性的領域非常出色。人類非常強壯,大部分人都有能力超時進行劇烈的體力勞動。人類擅長的職業有法師、坦克,以及在冒險旅行中的混合職業。
Aswiththehumans,.Furthermore,theytooarecharacterizedbya
和人類一樣,約德爾人也是兩足智慧動物。此外,他們同樣依賴於語言以及對負載工具的創造和利用。與人類一樣,約德爾人也有男女兩性之分。而無論男女,都比人類矮小,一般不超過1米,約德爾人的平均身高只有80厘米高,很少有人超過1米。他們的皮膚則在少許皮毛到厚重毛發之間變動。約德爾人的視力通常比人類弱,可見光譜較少。然而他們的聽力卻比人類要強,並且他們可以看見紅外光譜,這點人類做不到。
和人類相比,約德爾人更需要同類之間的社會互動。絕大部分約德爾人居住在瓦洛蘭東南部,聚集在首都斑德爾城境內的黑貂山脈安全區後。約德爾人是個愛好和平的種族,偏愛追求快樂和一點點惡作劇。他們的道德指南通常指向善良仁慈是。他們希望社會和諧互動的願望讓這個種族擁有了此等風氣,約德爾人的心理健康很大程度來於積極主動的社會交往。但這並不意味著約德爾人就沒有殘忍惡魔一面。事實上,一個被隔離許久的約德爾人——尤其無法同其他約德爾人聯系——有可能變得孤僻陰郁。有些擁有惡意的約德爾人經過一段時間後更會變得極度惡毒。事實上,這些約德爾人的目標不再是社會互動,而是讓他人遭受痛苦。
德瑪西亞
人類城邦德瑪西亞坐落在瓦洛蘭的西部海岸,它是大陸上美德的典範。它的光輝閃耀著其他人類居住地。德瑪西亞人民的共同目標是通過善良和正義讓所有人都過得更好。他們認為惡毒自私如同疾病,應當從人類靈魂中根除。來到德瑪西亞並定居於此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。損人利己的人很快會發現,在這里他們下場是放逐。。。或者更糟。
然而,德瑪西亞的生活並非如同烏托邦夢境。德瑪西亞人自豪地視自己為瓦洛蘭的精神先鋒。他們採用嚴酷刑罰確保他們的道德准則是居民們的唯一準則。任何形式的犯罪都將受到嚴懲,德瑪西亞沒有輕罪之說。對此,反對者們(在城邦勢力外發表批評)視此為德瑪西亞人天生偽善的證據。德瑪西亞人反擊指出,他們的司法系統已將仁慈和輕判融入到了判決之中。沒經過公平公正分析事件環境之前,不會有人受懲罰。雖然其他人可能仍會批評德瑪西亞司法的嚴酷,德瑪西亞人仍堅持自己意見。
德瑪西亞是瓦洛蘭唯一的君主立憲政體。國王為國家元首;經選舉產生的議會則是城邦的立法主體。雖然國王是個出色的統治者,不過仍受到德瑪西亞議會的制約。如今在任的國王是嘉文三世,又名光明之盾嘉文三世。他熱心同議會合作,確保城邦的安全與純潔。自嘉文一世以來,德瑪西亞一直沒有出現過任何形式的政變和反叛。國王不僅是城邦的最高政治領袖,也是軍隊的最高指揮官。
德瑪西亞軍隊是瓦洛蘭最強之一,也是近期唯一可以阻擋諾克薩斯戰爭機器的力量。自從數百年前兩個城邦建成,諾克薩斯一直就是德瑪西亞不共戴天之敵。而兩者紛爭之源是如日與夜般截然不同的道德哲學。所以不難理解為何德瑪西亞將軍隊視作城邦存亡至關重要之事。所有居民必須服兵役至少3年。而甚至服役期滿後,大部分德瑪西亞人仍是城邦現役軍人。
德瑪西亞是最早支持英雄聯盟的城邦之一,不過他們的出發點不是維護星球的穩定性,更多的是處於對諾克薩斯對瓦洛蘭威脅的擔憂。德瑪西亞將最好的魔法學徒派到戰爭學院,其中一些成為了大師級召喚師。德瑪西亞內有自己的正義之地,此舉之後減少了維持軍隊份額龐大開支。後聯盟時代的德瑪西亞軍隊一如既往的強大,不過焦點已從奪回諾克薩斯侵佔領土的軍隊變成一支防禦性力量。
德瑪西亞是一座閃亮的燈塔,放射出人性的希望之光,這座城市本身即為信念的直觀展示。城市看上去純凈質朴,高聳的尖塔點綴著德瑪西亞的地平線。德瑪西亞建築都精選了大理石和白色石料修建。庄嚴的旗幟在城市護牆上高高飛揚,城牆閃耀著強大與高貴。城市坐落在一個天然港口旁,大部分市區位於一塊平原。
人類城邦諾克薩斯坐落在瓦洛蘭大陸遠東中心,它在道德標准上和德瑪西亞對比大相徑庭。這個城市無論在物質上還是精神上都不擇手段的追求強大權力,絲毫不顧對別人帶來的影響。就諾克薩斯居民的素質而言,基本都是這條准則的支持者。雖然看起來很殘酷,不過並非就是混亂的標志。由於人之本性,諾克薩斯是一個有序的城邦,保護局面不受侵害…至少不受同類侵害。不過在諾克薩斯,有權者受到法律的明顯偏袒保護。
此地政治上的最高統治機構是諾克薩斯最高統帥部,這也是該國最高軍事權力機構。在諾克薩斯,軍隊控制著政治版圖的方方面面;戰爭和政治沒有明顯的分界線。青春永駐的最高統帥伯納姆•達克威爾將軍已經統治諾克薩斯無數年,已經遠超過正常人類的平均壽命;謠傳他通過死靈法術才活了這么多年。而考慮到達克威爾將軍在蒂瑪西亞的國王嘉文一世之前就統治著諾克薩斯的最高統帥部,這個謠言還真有幾分可信。
對於這個不歡迎非人類生物國度的外來者而言,諾克薩斯令人感到陌生恐懼。非人類生物最好的結局是在城邦邊境就被告之不受歡迎。雖然也有例外,不過只有證明該生物的價值或是敬畏(或者兩者兼有)。人類訪客和移民的待遇也只好受一點,你的價值和敬畏之心才是被諾克薩斯社會接受的關鍵。
諾克薩斯居民必須義務服兵6年,所有適齡居民都積極成為後備役。即便如此,諾克薩斯最高統帥部依舊有權徵募任何居民,無論年齡,主動參加軍隊者在諾克薩斯社會會高人一等。諾克薩斯軍隊很少缺人,即使有被迫同宿敵蒂瑪西亞簽訂的交換和平協議。
諾克薩斯最高統帥部在戰略上選擇不與英雄聯盟為敵,甚至對聯盟的活動還會給予一些幫助。雖然不太情願。瓦洛蘭的掮客們都很清楚,諾克薩斯看得清形勢,與聯盟為敵,尤其是與其身後龐大的瓦羅然聯軍為敵,對諾克薩斯來說無異是自尋死路。而給予聯盟幫助,至少能達到兩個目的。其一,諾克薩斯可以在一定程度上同德瑪西亞和平共處,這樣諾克薩斯可以集中精力征服其他地區。其二,諾克薩斯可以將自己重要的魔法天才集中到聯盟,為與德瑪西亞人的戰爭儲備勝利。迄今為止,諾克薩斯同德瑪西亞之間無止境的戰爭仍看不到盡頭。他們之間的征戰更多是通過在正義之地的代理人進行,而不必像以前一樣付出大量的人力物力。當敵人放鬆之時,諾克薩斯軍隊也得到修整。
諾克薩斯城如同它的風格一樣黑暗凶險。城市建於花崗岩山脈之上,部分地區卻又深入地底。建築物聳立山巔或是深入山腹。城外令人望而生畏的人工護城河,注滿了女巫邪惡腐臭的葯劑。護城河成了隔絕外界訪問的最好屏障,僅留下少數幾個重兵把守的關卡。居住在山頂的是諾克薩斯最高委員會總部,從遠處看,這建築就如同一個骷髏頭。在城牆外躺著的是無法入住城內的窮人(或許他們才是幸運兒)
城市的地下部分同地上部分幾乎一樣龐大,無數的商店、酒館和居民區填滿了這個聲名狼藉的城邦破敗的下半部。諾克薩斯擁有全符文之地最龐大的地下通道網路,無數諾克薩斯貴族宣稱對眾多迷宮般的過道和地下房間擁有所有權
班德爾城
黑貂山脈圍繞的東南方有一處與世隔絕的峽谷,這里坐落著約德爾人的首都——班德爾城。班德爾城是符文之地最古老的城邦,它的歷史比德瑪西亞和諾克薩斯還早。班德爾城也是瓦洛蘭最與世隔絕的城邦——約德爾人喜歡這樣。雖然約德爾人非常友好互助,不過城市的天然自我保護性卻阻礙了他們享受生活。班德爾城市斥候(城邦的防禦力量和考古隊伍)熟知黑貂山脈每一個角落與縫隙,他們的職責是確保每一位有著合法理由的冒險者,讓他們可以安全完成任務。
班德爾城是瓦洛蘭人口最少的城邦,不過它們的影響力早已越過山脈南部,一直傳達到守護者之海海岸。班德爾城外無數農場和小型村落點綴在如畫風景中。斥候們沿著一條精心修建的道路巡查整個盆地。斥候們甚至還保持著四通八達的地下通道網路,可以迅速穿越盆地峽谷,挫敗敵人試圖越過山脈的計劃,或是迅速到達喧囂的海岸線。
班德爾城有居民區和商業區,它們基本上都和周圍環境融合在一起。城裡也有小型的科研機構,雖然規模無法與皮特沃夫和祖安的科研機構相比,但它還是有著屬於自己的特色。班德爾城充分利用眾多廣場,讓友善的約德爾人能夠聚集在一起互相玩樂,社會呈現出和諧的景象。班德爾城的築風格簡約卻不簡單,最重要的是,這里幾乎所有的建築都具有約德爾人特色。在班德爾城有個很小的社區(就數量而言),建築規劃恰如其分。


㈨ LOL最早的十個英雄是誰

LOL前十個英雄分別是:

  • 安妮、艾希、牛頭、卡牌、希維爾、提莫、凱爾、末日、雪人、索拉卡

LOL最初的十個英雄,都有誰?

一直有玩家認為辛吉德是LOL最早的英雄,其實並非如此。煉金確實是第一個,但他是LOL第二批封測英雄里的第一個,而安妮是全英雄第一個!

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