lol廢物哪個好
❶ 《英雄聯盟》中扣掉Q技能後哪個英雄最廢你如何評價
玩過英雄聯盟的朋友們都知道,在 游戲 中Q技能為大多數英雄的主要輸出技能之一,沒有Q英雄的傷害會大減,那麼在LOL中哪些英雄去掉Q技能會變得很沒用了呢?
1.機器人:機器人在路人局上場率很高,其Q技能可以說是輔助神技,只要敵方英雄被鉤過來不死也要交個閃現。要是去掉Q技能,機器人這個英雄基本上就廢了,下路誰還願意用它當輔助。
2.德萊文:德萊文這個英雄前期傷害很高,其滾雪球能力很強,只要裝備起來兩三斧子一個人頭很常見,主要原因是它的Q技能物理傷害加成很高,如果扣掉Q技能,也就相當於去掉德萊文主要的輸出技能。
3.小法:小法在 游戲 中就靠Q技能補兵來增加法強,在後期小法的法強疊到上千更是輕而易舉的事情,如果去掉Q技能,小法還怎麼疊加法強,靠W技能只能暈住敵方之後才能打的准。
4.瑞文:玩瑞文的玩家都知道,光速QAQAQA是基本功,而且打出來的傷害很可觀,Q技能既可以輸出又有位移的效果,第三下還能穿牆。如果把Q技能給扣了,瑞文可以不用玩了。
5.大頭:和大頭對線過的玩家都知道,其Q技能的炮台對於手短的英雄來說非常討厭,大頭在線上放三個炮台,幾乎沒有人敢對它貼臉攻擊,打野來了也沒用,可能會給大頭送雙殺。如果去掉Q技能,誰都敢上前幹掉大頭。
6.武器:如果武器沒了Q技能就等於沒了位移,任何英雄對它都可以遠程消耗,這時武器很難受,追不上殘血英雄也無法逃跑,其作戰能力僅僅是一個超級兵罷了。
其實要把Q技能扣掉,狗頭、蓋倫、男刀、亞索、EZ等中氏陪英雄都很難受。大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。
時光老頭,沒有之一了,除了q技能,也就剩平A了。。。
大家好,這里是NGA玩家社區。這次我們再來回答一個好玩的問題,那就是《英雄聯盟》中,所核陵有的英雄都失去了Q技能後,誰比較費?一般而言,法師、戰士、刺客的影響相對較大,輔助、射手的賣蠢影響稍微小一些,下面,我們來分析一下哪位英雄會榜上有名。
1.低段位的死神輔助:布里茨—機器人
解析:機器人這位英雄在職業賽和高段位排位賽中出場率非常低,他的Q技能是賴以生存的絕技,一旦Q不準,機器人就相當於超級兵。可是低段位中,玩家的走位意識都不夠,機器人勾脆皮的概率會大幅度增加,而一旦勾到,QRE連,必死無疑。
機器人沒有Q,他就是近戰英雄,除了二技能的加速外,三技能和四技能都需要在對方眼皮底下打,試問如何打到?所以,機器人沒有Q,非常被動,沒有用!
2.一招秒殺:沙漠死神:內瑟斯
解析:狗頭的出場率同樣不低,盡管他的Q可以永久增加傷害,但是想要達到理想的程度,也要25分鍾以後~一旦撐到了 游戲 中後期,狗頭的Q傷害爆炸,往往會一刀砍死一個,與之對比,他的其他技能相對並無太大作用。
一旦狗頭沒有了Q,唯一的方法就是出法傷,利用E技能的魔法傷害,但是對於一位上單來說,傷害並不明顯,有別的出色上單為何選擇你呢?
3.守護使者:時光老頭
解析:時光老頭走中單最大的依仗就是Q技能,千萬不要小看它,法裝大帽子疊起來後,Q技能定時炸彈傷害非常爆炸,若是連續放置2顆炸彈,還能起到團控的作用。
一旦時光老頭沒有了Q技能,首先他就再也無法出現在中路的位置,其次,下路對線時,時光能做的事情也很少,有時候輔助的傷害非常重要,差這一點點,就可能失去全局的掌控。
4.5s真男人:蠻王
解析:蠻王的核心技能,輸出全靠普攻和Q的被動~一旦沒有了Q技能,蠻王的怒氣也就沒有什麼用了,作為上單來說,除了5s的不死,沒有任何能力。
大家覺得還有哪些英雄沒有Q技能就變廢呢?說出來吧~
今天丁丁老師就來和大家聊一聊如果沒有了Q技能哪些英雄過得最慘
第一位:可以變大的弱功能性坦克 狗頭
狗頭絕對是拿Q吃飯的英雄之一,但是他和小法師不同,小法師就算沒有了Q也可以依靠WER打出不錯的輸出,只不過沒有以前那麼爆炸而已,如果狗頭沒有了Q技能,那麼他也就只能給給減速,放一個E技能當做AOE減雙抗,雖說AP狗頭也是可行的,但是僅僅只有E技能輸出的狗頭傷害還是不太夠,並且不同於傳統的AP法師,以至於沒有Q的狗頭就廢掉了。
第二位:補刀練習專家 死歌
如果死歌沒有了Q,那麼他連補刀都非常考驗人,我們都知道死歌屬於英雄聯盟中最難用平A補刀的英雄之一,與其並列的還有冰鳥和稻草人。
Q技能還是死歌的主要輸出技能,如果沒有了Q死歌也就只能在團戰中給點控制,放放大招,利用E技能打打AOE僅此而已。
第三位:禁槍令:船長
如果船長在過海關的時候被人收了槍,那麼船長也就廢了,畢竟船長的基本操作在於Q技能的發育,如果沒有了Q船長也就告別了他精髓的桶子,只使用平A破桶還是太過於困難了,以至於其還是給資本主義 社會 花點錢,辦個證,把槍贖回來比較好。
最後一位:真丶跑酷達人:煉金
如果煉金沒了Q那就炸了,完完全全的炸了,畢竟煉金的發育、輸出、打團的根源都在Q上面,雖說E技能和W的聯動非常強大,不過沒有了傷害加持,煉金也就基本廢掉了,可能會開發出煉金黑暗收割流派在E技能將對手丟到空中的時候,穿插一個平A完美觸發黑暗收割,秒殺對手。。編不下去了,總之沒Q就是很辣雞。
英雄聯盟中現在有140多個英雄,每個英雄Q技能都是不一樣的,說到扣掉Q技能後哪個英雄最廢?Q技能功能性比較強的英雄就會受到很大的影響!下面小陌就給疊加盤點幾個去掉Q技能後很廢的英雄!
NO.1:發條
發條魔靈的技能機制都是以Q技能為基礎的,她的WER技能要有Q技能才可以釋放,如果把發條的Q技能移除,那麼這個英雄只能靠平A了,所有技能都釋放不了!發條是英雄聯盟中唯一一個沒有了技能就沒有了一切的英雄!沒有了Q技能後,發條就是那個最廢的英雄!
N0.2:狗頭
NO.3:煉金
NO.4:瑞文
NO.5:劍聖
NO.6:亞索 大家印象中還有哪些英雄去掉Q技能後很廢呢?歡迎在下面留言評論哦!
關注老班長開心每一天,感謝您的支持。
那就要看有哪些英雄是靠Q技能吃飯的了。例如以下幾位英雄,如果沒了Q技能,還是刪除算了。
機器人/錘石/泰坦這哥三在 游戲 里的定位都是輔助,玩法也比較接近都是都是靠鉤子吃飯的,如果最核心的功能被刪除了,那還玩個屁呢。
煉金Q技能是煉金的主要輸出技能,沒了毒液的煉金不叫煉金,最多隻能是跑的快一點的小兵。
佐伊佐伊的Q技能爆發非常高,沒了Q技能等於沒了傷害,總不用R過去靠平A打輸出吧?
狗頭沒了Q技能,狗頭沒法疊印記,只能玩玩AP狗頭了。
亞索沒有Q技能亞索拿什麼攢風?E來E去送人頭?那就真成有去無回了。
時光Q技能是時光老頭唯一帶有傷害的技能,這要是把時光老頭的炸彈拿走了,老頭也可以安心西去了。
其實英雄聯盟里大部分英雄沒了Q技能都等於斷了一條腿, 例如沒了斧子的德萊文,沒了石塊的岩雀,沒了炮台的大頭,沒了吸血能力的吸血鬼等等。
各位小夥伴,你還想到那些英雄呢。
英雄聯盟中扣掉Q技能後哪個英雄最廢?你如何評價
英雄聯盟中的英雄不管那個英雄的那個英雄都是十分重要的,很多時候就是技能在冷卻結果被反殺,那什麼英雄的Q技能是最重要的呢
瑞雯當然是首屈一指的英雄了,瑞雯就是靠著Q技能的高爆發完成各種的驚艷的反殺。而且Q技能相當於三個技能,因為瑞文的Q技能有三段,瑞雯的被動是使用一次技能之後就會給武器充能,瑞雯的Q技能可以充能三次,這也就是光速QA的由來。依靠著三段Q中間穿插普攻技能傷害高到爆炸,要是瑞文的Q技能沒有了,可以說只能做一個笨重的坦克了,上去平A也完全沒有了瑞文的精髓。
狗頭,狗頭這個英雄是一個後期英雄,為什麼把他定義為後期英雄呢,因為狗頭的Q技能的緣故,Q技能是擊殺小兵或者英雄之後可以疊Q技能的層數,疊的越高傷害越爆炸,大招現在的改動也讓狗頭離不開Q技能,開大招之後狗頭的Q技能只有一秒,大大加強了後期狗頭的能力,所以要是狗頭沒有了Q技能,不僅前期弱,後期也很弱,完全沒有玩下去的動力了。
亞索,亞索也是很吃Q技能的,他可不是靠平A輸出的英雄,Q技能是亞索的主要輸出手段,攢三段還可以有一個不算很穩定的控制技能,中期攻速起來Q技能的冷卻時間可以1.33秒,簡直是一個恐怖的數字,所以亞索要是沒有Q技能完全就是麻瓜,只能穿來穿去,像是失去雙手的的戰士,想想亞索E上來只能平A你就覺得刺激。
其實很多英雄沒有Q技能都是沒有辦法玩的,更別說是靈魂技能了,所以玩的時候一定要保證鍵盤沒有問題,要不接下來的對局會讓你好看。
你把劍魔和銳雯的Q扣掉,再去打一把排位體驗一下就知道了。
英雄聯盟中的英雄,如果都扣掉Q技能,那麼最廢的英雄,非佐伊莫屬!
如果把佐伊的Q技能扣掉,你會發現你非但不能對敵人做簡單的消耗,就算是你E技能睡到了人,然後你R過去之後,發現只能普攻打傷害,你說尷尬不!更不要說睡到人,一個Q技能秒人了!所以我說佐伊扣掉Q技能最廢了。
辛德拉,不接受任何反駁。
❷ 《英雄聯盟》越到後期越廢的ADC有哪些為什麼
薇恩
游戲 進行到了大後期,十個人都已經六神裝了,我方薇恩由於打野爸爸和輔助媽媽的無微不至的照顧,戰績堪稱豪華,裝備早已神裝,大紅葯已經磕了十幾瓶了。
雙方集結在大龍附近,都摩拳擦掌、躍躍欲試,我方薇恩尤其暴躁,經過40多分鍾的鏖戰,她已經打出了自信,根本不把對方放在眼裡。
我方薇恩狂點進攻信號,雙方互有試探,卻遲遲沒有動手,薇恩終於忍不住了,一個RQ二連,伴隨著鏗鏘有力的翻滾聲,她邁著矯健的步伐陷入了黑暗中,「趁黑出動,讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧!」。
開了大招後,她的被動技能朝敵人的移動速度增加了三倍,在隱身時她已經進入攻擊范圍了,但她離隊友也越來越遠了,「我會讓你si的痛快的」,現身之後一發發粗重的弩箭射向敵人,她身後的披風咧咧作響,一發,兩發,一步,兩步……
伴隨著一聲「啊~~」,薇恩卒。
哈哈,抖個機靈。有的時候我方AD裝備豪華,團戰卻突然暴斃真的很氣。正所謂「一人我吃三路,團戰我零輸出」。也有的時候不知死活的去帶線,被對方刺客秒殺或者圍毆致死。
相反像EZ這種混子英雄後期就不容易死, 反正活下來就有輸出嘛 。
今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些ADC後期乏力
第一位:冒險家 伊澤瑞爾
EZ的後期能力弱一直被廣大玩家所詬病,我們也經常見到很多ez玩家打出的盡力局都是8/1甚至是10/0之所以這樣的原因在於ez並不屬於持續輸出的英雄,ez 的強勢之處在於poke和爆發,如果敵方陣容可以強開,並且陣型非常明確那麼ez很難發力,越往後就越不如其他平A流ADC,不過新版EZ的爆發確實比以前高了,不過手感不同以至於大家都沒有過多嘗試這個英雄。
第二位:聖槍游俠 盧錫安
盧錫安與ez相同都屬於前中期英雄,不過盧錫安的作戰能力更強一點,屬於要和敵方下路硬碰硬的英雄,而EZ則更為全面,可以打也可以穩發育。
中期盧錫安的作戰能力非常強,不過越往後打盧錫安的短板就越為暴露,那就是手短並且技能帶有短暫的真空期,輸出前排的能力也沒有那麼優秀,以至於玩盧錫安需要注意把控節奏,盡可能的中期報團快速結果對手。
第三位:德瑪西亞之翼 奎因
奎因絕對是射手類英雄中的「節奏大師」,以至於其從ADC轉化成各個位置,可以打野可以打上單也可以中單,原因在於其爆發能力很強,配合大招的支援能力也不錯。
不過奎因的持續輸出能力比較一般,以至於在玩奎因的時候最好配合一個強勢的輔助如:婕拉或者布隆這樣硬剛或者爆發高的,盡快在下路打出優勢,然後利用大招幫助隊友,速戰速決。
最後一位:戲命師 燼
歐成這一槍打出了一個表情包,也由此可見燼處理前排的能力並不好,尤其是老司機這樣可以突進到燼臉上並且基礎傷害和秒人能力都很強的坦克。
燼這個英雄有點類似於鳥姐,不過鳥姐是憑借速度和爆發支援隊友,而燼則是通過超遠距離的輸出來安全的幫助隊友。
燼的對線能力很強,以至於燼的玩法就是前期線上打優勢,盡快的叫隊友幫忙拆塔,然後中期我們有一件或者一件半裝備的時候,帶著輔助換到中路去和對手逼團,這個時候燼團戰非常無解,因為燼可以利用大招規避掉團戰第一波傷害,並且還可以打出不錯的輸出,從而在大招結束後進場收割。
可IG沒有給歐成這么玩的機會,而是拖過了燼的強勢期,從而燼成為了疲軟的點。
肯定會有人說「沒有廢的英雄,只有廢的召喚師」這種騷話了。事實上,英雄設定本來就有強弱之分,只不過有的英雄強在前期,有的英雄強在中期,有的強在後期,而前中後期都不強的就屬於被版本拋棄的英雄了。下面就來盤點一下約到後期越廢的ADC。
滑板鞋
滑板鞋如今真的已經淪為下水道英雄了,職業賽場上幾乎看不到了。滑板鞋是一個及其靈活的ADC,依靠被動可以打出高額傷害。這個英雄在前期有一定的發揮空間,但是到了後期就非常乏力了。首先硬傷害確實很低,其次後期團戰很難疊被動,後期很難打出應有的傷害。
EZ
EZ是一個中期非常強的英雄,前段時間物法雙修讓EZ火了一把。後期的EZ,傷害真的非常有限,只能依靠Q來輸出,打到脆皮效果還不錯,打到肉身上真的就像是撓癢,但是團戰中,Q的命中率又有多高?能Q中脆皮的概率又有多大呢?
盧錫安
無他,手短傷害低,前排打不動,後排夠不著。前期還可以利用裝備優勢秀一下,後期很難打出輸出。
以上就是老盒子覺得後期非常弱的ADC,大家覺得還有哪些ADC後期非常弱呢?歡迎大家留言交流~
作為一名資深的ADC,我覺得這個話題我很有發言權。我從S3開始到S8玩過各種ADC,就我個人感覺而言,當前版本里越拖最廢的ADC有這幾個。(PS:純屬個人感覺,如有冒犯還請多包涵)
TOP 5 聖槍游俠—盧錫安
盧錫安這個英雄在前期非常強勢,依靠被動雙槍和技能搭配一套就能輕輕鬆鬆打出不俗的傷害。但是到了中後期,對面的坦度上來之後奧巴馬的短板便會愈發明顯,這個英雄以手短著稱,射程只有500碼。大嘴和希維爾也是500碼射程,但是大嘴可以靠技能彌補基礎射程的不足,而輪子媽也可以依靠彈射來輕松打到後排。盧錫安就不一樣了,這個英雄除了大招外沒有其他可以提高射程的方法,在後期團戰時需要極其謹慎的找輸出位置,稍有不慎便會被對方突臉,此外到了後期盧錫安的上海是沒辦法和女警、卡莎這種英雄比的,這也是盧錫安不適合打後期的一個原因。
TOP4 賞金獵人—厄運小姐
女槍這個英雄和盧錫安一樣,屬於前期強勢的英雄,對線期只要不浪基本不虛任何人,大招點滿之後我想沒有任何英雄敢在彈幕里洗澡。不過高傷害的帶價便是低機動性,女槍擁有較高的移速,但是沒有位移技能,釋放大招時還不能移動,這就導致後期團戰時女槍非常容易被針對,一旦被刺客針對或大招位置沒放好團戰就基本涼了一半。如果隊友能夠好好配合的話女槍還是能在團戰中打出不俗的傷害的。
TOP3 暴走蘿莉—金克絲
金克絲目前的地位挺尷尬的,說起金克絲就不得不說件裝備——無盡之刃。自從無盡的暴擊移除+價格上漲之後金克絲前期越來越難受。新版的無盡把暴擊屬性移除並換成真實傷害,這就導致金克絲前期的炮形態轟不出比較可觀的面板傷害,而出攻速的金克絲前期又沒法和其他攻速黨ADC相媲美,所以裝備成型相當慢。到了後期卡莎爆發比她高,希維爾比她靈活,前期就跌跌撞撞的金克絲後期更不好打。說實話我還是挺喜歡金克絲的,尤其是喜歡之前炮形態轟人的快感,然而現在的金克絲地位實在是尷尬。
TOP2 戲命師—燼
這個英雄剛出來時因為其獨特的換彈機制和超遠大招風靡一時,不過隨後「紅領燼」「望遠燼」和「四大皆空」等調侃隨之而來。這個英雄四發子彈傷害很高,尤其是最後一發子彈後期打脆皮基本一彈半血,但是問題在於攻速慢並且打4發子彈就要重新裝填,換子彈這段空窗期在這個版本的後期團戰中往往是非常致命的,遇到那種護甲血量特別高的,燼的一輪子彈是打不動的,除非能找到好位置A到對面的脆皮。另外燼的大招也是一個值得吐槽的點,這個大招距離遠,傷害奇高,但是需要固定位置和一定的預判,稍有不慎便會四大皆空。所以這個英雄需要在前期配合自己高額的爆發拿到優勢並在前期速戰速決,拖到後期真的很難打。
TOP1 探險家—伊澤瑞爾
這個英雄目前地位有多尷尬就不用多說了,曾經的拳頭親兒子變成後兒子。我之前非常喜歡這個英雄的,但是說實話EZ實在是不適合當前版本,如果說上面的那幾個英雄是前期強勢後期乏力,那EZ在當前版本可以說是前期拖沓後期乏力。之前玩藍EZ,結果因為托節奏飽受詬病,後來玩暴擊EZ,結果無盡修改,後來想著打APEZ,結果重做後W技能機制變了,現在的EZ地位是真的尷尬,曾經的親兒子到現在的沒法拿出手,心中真是五味雜陳。
總的來說英雄是否強勢除了跟版本和英雄機制有關外,還跟個人操作和團隊配合有關,所以只要能有好的配合,就不存在什麼廢不廢的問題。
要說那個後期最廢物,要明白每個ADC的特性。
薇恩,
屬於傷害越大越高,坦克殺手,在她面前沒有肉這一說,會玩的,輸出無解。但是前期真的是個瓜皮。手短,傷害低。這個英雄玩的就是中後期。
伊澤瑞爾,
聯盟中最混的大棍子,從前期到後期,基本都在混,但是後期挺難死的,一個E技能後期冷卻的也快,屬於那種,打不死,追不到,你追我跑,玩的好的真的惡心人。這屬於全局萬金油。
聖槍游俠,
前期無解,中後期無力,說的就是這個了,算是聯盟中,靠技能打被動來打傷害的ad。
皮城女警,
老牌AD,最全面,最平均的存在,最長射程保證了優勢,前中後傷害都特別足。有位移,有夾子,優點太多了。
寒冰射手,
風箏流,除非自己線上被打爆,不然順起來簡直無解,看著像刮痧,一晃眼躺下了。
小炮,
成長型射手,唯一一個可以個女警射程接近的英雄,AD.AP混傷,也是不錯的AD
太多了,就說這么多常見的AD,別的都不說了。
其實根本沒有最廢的AD,只有不會操作的召喚師,每個英雄都有自己的特長。和固定的裝備,只要琢磨透了就還好。
萬年老ez !
中期強勢 手長 有移位,對手前排裝備未起來!
後期很尷尬 打不動前排,切不了後排,更尷尬的是 清兵都很慢
玩 游戲 最怕隊友拿ez! 後期打團輸出 只要被一個坦克粘著 廢一半
關注老班長開心每一天,感謝您的支持。
ADC在英雄聯盟里的定位就是後期核心輸出,比賽一旦打的後期,ADC的輸出能力往往決定著比賽的勝負。但凡事都有例外,有些ADC前期非常強勢,後期卻越打越廢,主要還是跟技能機制有關。
EZ
伊澤瑞爾是英雄聯盟里最受歡迎的英雄之一了,EZ的特點非常鮮明,擁有靈活的位移技能以及數一數二的打消耗能力,EZ的是個中期非常強勢,但越到後面越廢物的ADC,如果裝備脫節,那就更沒什麼用了。
奧巴馬
英雄聯盟眾多ADC中,幾乎沒有一個ADC的前期傷害能和奧巴馬相提並論,但是奧巴馬的後期輸出能力相較於他的前期爆發,那就完全不值得一提了。另外,大後期比的就是誰手長,所以奧巴馬手短的劣勢將會進一步的放大。
女槍
說實話,靈活出裝的女槍後期傷害是不低的,尤其是全穿甲裝配合W技能的攻速加成打前排能力十分出色,但是相對而言,到了後期,女槍的輸出還是要略遜於其他ADC的。
燼
燼擁是所有ADC中後期爆發傷害最高的,但僅限於打後排,因為燼第一時間最多隻能打出四下平A,所以遇到那種護甲和血量特別高的前排英雄,燼的打前排能力實在一般。
就我玩LOL這么久以來,認為後期。EZ 是最費的,沒有之一!
這個我就不樂意了,vn在所有ad中後期算強的,特別是單代能力,當然你如果沒有操作那肯定是沒辦法了,vn畢竟吃操作,vn在後期並不是一定要第一時間去打團,也可以選擇帶線1打幾真的很容易,如果不懂可以來我直播間好好看好好學
沒有後期不行的adc,只有不會玩adc的人
❸ lol十大廢物英雄是誰
克隆模式中弱勢英雄們的一些共同點,其中一方面是缺乏傷害,而首當其沖的便是輔助英雄,就拿布隆和娜美來說吧,布隆一共就只有兩個技能能打傷害,其中最常用的Q技能還是生命值加成,這就意味著不管布隆是出AD還是AP都不會有太高的傷害,出肉的話又完全沒輸出;娜美的缺陷和布隆差不多,即使出全AP傷害也不夠看,再加上自己又非常脆,遇上刺客或戰士只有被暴打的份。其他輔助像是寶石、風女、錘石也都是因為傷害太低導致勝率極低。
而另一方面在克隆模式中要盡量避免選擇一些操作難度比較高的英雄,排名倒數的奇亞娜、蜘蛛和龍王就是吃了操作難度的虧,這三個英雄的傷害和對線強度並不差,但問題就在於選出來基本就是只有一個人會玩,四個人乾瞪眼,這樣怎麼能贏呢?除了他們之外榜上有名的沙皇、德萊文、船長等英雄也是因為操作難度過高而導致勝率很低的。
不少玩家在看完此榜之後也是分享出了自己在克隆模式中的悲慘遭遇,有玩家表示:「克隆模式最無語的英雄應該就是船長了,桶都沒法好好連,總有一些不會玩的隊友喜歡搶著A桶,完全打不出傷害。」還有玩家吐槽:「我覺得永恩不太行,本來對線能力就稀爛,打團還特別依賴前排,克隆從頭弱到尾,但因為人氣高所以超多人選。
❹ 你們覺得lol哪個英雄最垃圾,裝備再怎麼出都那樣,肉肉不起、技能又不行、要傷害沒傷害、要輔助又輔助
小學生之心。
動不動就掛機,罵人,腦殘、借號裝逼、賣隊友,報復心理很強,以自己為中心,喜歡在游戲中找哥哥姐姐爸爸媽 媽,喜歡罵人踢人坑隊友。1級越塔送人頭2級孤身一挑五3級直接單挑大龍。「小學生」並不是指義務教育階段的學生,請勿誤會
❺ lol最廢物的英雄
呵呵,要是沒有雪人頭上那個小屁孩在指揮,你認為那雪人會幹啥?
雪人打野、上單、下路輔助都是很虎的,6級之後,草里放大,5殺也都是常有的事(因為他的大招基礎傷害高)
看樣子樓主和樓下那個位都是新手(應該是)吧?
機械先驅從做之後,也是變成了線上一霸!成長型的被動你傷不起啊!(詳細見他的資料)
寒冰很廢?有一次排位我禁了寒冷,知道嗎?寒冰的大招團控啊,有木有!E技能有視野為團隊作貢獻防止被陰啊,有木有!Q技能用得好無限放風箏啊,有木有!
呼,說完了,寫這個不是為了噴人還是自捧自個,純粹是好玩和說出心裡話,哈哈,別見怪!
❻ 英雄聯盟:越到後期越廢的法師是誰為什麼
英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,法師在團隊中有著打法術傷害和控制的作用,是不可或缺的位置。那麼, 游戲 中越到後期越沒用的法師是誰呢? 其實不存在沒用,只能說會更乏力,關鍵是看陣容和玩家怎麼發揮!
妖姬。妖姬是一個中知和衫期法師刺客,憑借優秀的個人操作,只要前中期不劣勢,就能輕易秒掉敵方脆皮。由於其只是單體爆發高,後期只能靠個人能力去偷傷害,在敵方肉多或者C位保護好的情況,妖姬很難打出作用。
豹女。豹女也是一個法師刺客,主要用於打野,刷野和gank能力都是數一數二的,擅長使用豹女的玩家帶節奏很舒服,多數情況下豹女拉滿一套,都能秒掉脆皮,由於技能機制和輸出方式的缺陷,後期不管單挑還是團戰,都會十分乏力。
岩雀。岩雀前中期爆發高,而且支援能力極強,最開始在中路火熱,後面被砍淪為打野。由於後期傷害不足,輸出方式的局限性,因此很難在團戰中打出客觀傷害,變得越來越乏力。
哪些法師越往後打越難受呢?
隨著FPX的奪冠,目前大家對於中路的定義又發生了改變,許多玩家也紛紛開始效仿Doinb,玩起來中路泰坦這類可以遊走且中期團戰功能性極強的英雄。
不過這類英雄只能說是目前版本的主流,如果說再過上幾個版本,可能法師還是中路的最佳選擇。
上面的標題老丁說的是最難受的法師,之所以不說最廢的,原因在於不管任何法師英雄只要在後期找到機會,秒殺掉敵方的棚賣關鍵英雄都能做到逆天改命,扭轉戰局。
不過有些法師的機制比較偏向於前中期,這也使得他們必須要帶動節奏,如果說節奏出現了問題,被對手拖延到了後期,那麼這類法師的發揮就會收到很大的限制。
第一位、暮光星靈 佐伊
最近老丁一直在玩兩個英雄,一個是暮光星靈而另一個就是海洋之災,這兩個英雄都是屬於中期英雄,如果隊友不給力的話,後期會非常的累。
佐伊這個英雄不同於其他的法師,她更多情況下需要利用EQ技能的聯動打出高額的傷害,這也使得佐伊的技能真空期相比於其他英雄而言要長一些。
其次就是持續輸出能力不足,不過佐伊這個英雄本身的設定就是前中期的英雄。
如果佐伊在對線期能夠拿到優勢,那麼熟練度高的佐伊在中期報團的時候絕對是對面的爹,不管E中了誰,基本上都能直接打死。
但是拖延到了後期,也就是3件套時間以後,佐伊的作戰能力就會大幅度的下降,有時候團戰開起來了,佐伊的輸出就不及大部分中路法師英雄,這也使得很多情況下,佐伊可以拿到20多殺的盡力局。
第二位、鑄星龍王 索爾
龍王這個英雄屬於大家口中非常強,但是幾乎沒有多少人玩的英雄,一般遇到的龍王都是「真愛粉」,可能場次會有上千場。
這里老丁給大家分析一下龍王這個英雄為什麼後期不行。
首先龍王屬於一個偏向於前期推線支援的英雄,龍王屬於一個一直在被加強或者說調整的英雄,最初龍王的Q技能不能瞬間釋放,這也使得當時龍王面對男刀這類貼臉英雄的時候會非常難受,後續這個機制改動以後,會玩的龍王完全可以在前期1級或2級上去凶男刀。
而前段時間則是改動了龍王W技能開啟後的轉動速度,並且龍王開關W技能還會有額外的移動速度加成,這樣一來大大的提升了龍王的對線清兵能力以及支援能力。
其次就是龍王的功能,龍王除了前期支援能力非常優秀以外還有就是報團能力非常的強。
不過當前版本並非是S8賽季,報團不再是最好的選擇,大家更多情況下還是會選擇41分推,這也使得龍王的發揮會被限制很多。
最後一點就是傷害了,龍王在對線搭腔碾壓的情況下傷害非常爆表,不過還是回歸前文,這個英雄是一個理論上非常強,但是大家沒怎麼玩過的英雄,並且這個英雄對於玩家的熟練度要求很高很高,這也使得龍王這個英雄老丁實在是不建議大家去使用,至少這個版本不建議。
第三位、暗黑元首 辛德拉
辛德拉這個英雄老丁從S4就開始玩了,不過近幾年沒怎麼去使用她排位上分,因為她被削弱的沒人樣了。現在前期Q人傷害怪怪的,沒有以前那麼強大的前期掌控能力了。
辛德拉這個英雄屬於一個十足的上中期英雄,她與龍王有些許的類似,不過龍王強是強在推線,而辛德拉則是強在線上壓制。
實力強大的辛德拉玩家還是能夠輕松的在前期搶6造成單殺,後續報團推進中路。
不過到了後期辛德拉的表現就不及前期那麼優秀了,因為她的技能真空期時間也不短,其次就是後期大家都肉起來了,辛德拉的R技能也不再像前期那樣對敵方有那麼大的震懾力。
其次就是辛德拉的輸出距離不算特別的長,這也使得辛德拉不能像妖姬這類機動性強的英雄那般到後期可以躲在側面偷傷害。
如果說隊友不給力,那麼辛德拉從兩件套開始就會難受的不行,可能到3件套的時候還能帶領隊友打贏團戰,但是越往後就越難受。
最後再強調一下,沒有什麼後期廢物的英雄,只有越往後打越難受的英雄。
英雄聯盟每位英雄都有自己強勢的時間段,一般法師英雄來說,到後面裝備起來後都可以隨便秒人,但也有幾位英雄後期會顯得比較無力!
妮蔻在前期技能傷害很高,加上技能施放距離又遠,前期消耗後再擊殺對面是很容易的!
在中期有大招的妮蔻簡直就是團戰殺器,輸出高范圍大,基本上大中2 3個人,對方血量就直接沒了大半!隊友跟上輸出團戰很輕松就能贏下!
但是到了後期對方前排魔抗起來後,妮蔻技能的傷害就有點跟饒癢癢似的了,打前排身上根本沒反應,大招的話也不能像前中期只用大前排就能秒人。後期的妮蔻如果找不到機會大開到對方後排,那麼就會非常無力!
阿狸自從冥火之擁移除後就被遺忘了很久!
現版本的阿狸傷害遠遠不夠,如果沒有大招基本就不要抱有擊殺的想法了,除了裝備碾壓巨大,不然EQW一套傷害也絕對打不死人的!
後期的阿狸,雖說有三段位移但對後排的威脅也不大,E不中人那絕對沒有輸出,最後就是要麼自己留下,要麼大招逃跑!
妖姬我個人對她的理解就是前中小後期的殺神!
前中期除了一身魔抗的坦克能抗的住妖姬的一套爆發,不然都是被秒殺的節奏,半肉英雄也就多加兩個技能的事情!
但是真到了後期,我就覺得這是一位鐵憨憨英雄(大神除外),她是絕對切不死人,因為不可能在給她前期大搖大擺全技能打中的機會,她要交W強行突進那傷害要少很多。控住就直接秒了!後期抱團不給她單抓的機會,她就非常難受!
小夥伴們還有其他英雄推薦嗎,如果有更好的聯系歡迎指出!
在英雄聯盟冠以法師定位的無不是後期稱霸峽谷的強者,因為在英雄聯盟設定里法師便是以恐怖的魔法傷害為輸出點,前期沒有法強支撐可能無法將輸出拉滿,而在後期法強裝備都堆砌上來後,有了高額的法強作為支撐,那傷害面板看起來簡直不像人,隨意甩出兩個小技能都將造成海量的傷害。那麼問題來了,有沒有後期發力軟弱的法師英雄呢?
豹女
眾所周知豹女是個節奏怪,前中期一旦取得優勢就意味著將接管比賽, 進行全方位屠殺,Q中變換豹形態飛撲上去就啃下一人頭,效率可謂極高,但就是這么強悍的法師型打野,到了後期就沒法將面板傷害轉化為直接輸出了,因為在後期大家習慣抱團5v5來一番正面較量,有了剛猛的前排或輔助頂在一線扛傷,豹女就很難有作所作為了。
狐狸
狐狸是個法師型刺客,我們都知道刺客意味著爆發驚人,法師又是高傷定位,兩者相合理應是個後期極為強大的英雄,可事實上狐狸後期非常疲軟,自從冥火之擁因過分離譜而被拳頭移除後阿狸的輸出就一落千丈了,E不中目標傷害就少一大截,突進去反而被對面摁在地上來回摩擦,屬實難頂。
前言:
牛哥帶你往下看:論後期廢的ap英雄光主輔助位就數不勝數,ap輔助類英雄也應當算在其內。
第一名:眾星之子-索拉卡。
奶媽嚴格意義上來說並不是法師,只不過她也算是一名ap英雄。她的上場作用也僅僅是輔助其他隊友,給其加加血啊、卡卡視野等。
第二名:流浪法師-瑞茲。
瑞茲的操作太繁瑣了,再加上其技能和平A鏈接要求太高 。放一個技能一定要接上一平a,不然就很難將敵人擊殺。雖說後期裝備成型的瑞茲傷害確實很高,但是又對走位要求和對面控制化解要求太高了,否則他就是很廢的一英雄。
第三名:虛空行者-卡薩丁。
卡薩丁雖也屬後期英雄,但是其後期的R技能對藍量的需求就很高了 。4段R之後每段R釋放就得花費800藍量,如果藍量控制不好的話,那麼這名英雄就很費了。再加上其對裝備的依賴性太高,如果到了後期沒有裝備的話就相當於一個炮兵(不能算是超級兵)。
第四名:詭術妖姬-樂芙蘭。
詭術妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特別技能使用特別靈活。 到了後期所有人裝備都成型之後,詭術妖姬是很難講任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到後期越廢物的英雄之一。
要論誰是越後期越廢,其實還有很多方面。包括發育、裝備等等...為了保持 游戲 的平衡性,可以說拳頭對每個英雄的設計都非常之完美和恰到好處。也說不上誰弱誰強,因為強弱對硬性條件要求非常之高。
英雄聯盟這個 游戲 沒有什麼很廢的英雄,應該是根據版本來看,哪個英雄版本更強勢。個人感覺在當前版本,到後期可能像大發明家,爆破鬼才這種沒有自保能力的ap功能性就弱一些,畢竟上單太強了。
後期廢是一個比較模糊的概念。在我看來法師後期廢要分兩種情況來看:
中期法核,後期在傷害上比較疲軟這類英雄的特點是技能面板傷害很高傷害技能也很多,中期一個頂倆。問題在於他們的傷害,要麼不是瞬發,要麼cd下不來。這意味著什麼?這意味著你的總傷害可能很高,但dps不足,或者說每秒的ap加成不足。以草人為例,群鴉風暴的總ap加成高達2.25,但每秒僅0.45。越到後期,緩慢的傷害越顯得無力、真空期越長也越無力。這就是為什麼發條看似面板平平卻後期很強的原因。
但這類英雄後期也只能說不強,廢就有點過了,畢竟傷害還是在的。
代表英雄:蘭博、草人、維克茲、莫甘娜、妖姬
技能機制後期無法發揮這種類型,要麼技能打不到要打的人,要麼十分需要輸出環境卻沒有adc那樣的dps,總之就是輸出環境惡劣,一身輸出裝鳥用沒有,只能當當工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊勝於無的類型。
代表英雄:澤拉斯、蜘蛛、豹女、卡爾瑪
翻遍了英雄聯盟140多個英雄,唯一想到的到後期較差的法師只有一個:龍王。
這也是我比較喜歡玩的英雄。
法師類英雄每一個都比較獨特,但各自有各自的打法,嚴格來說後期就沒有乏力的法師英雄。
很多人感覺後期法師英雄乏力的原因大多是發育較差、等級經驗落後,感覺對於對手威脅很小,所以感覺乏力。
比如妖姬。很多人都會說妖姬這個英雄後期乏力,那隻能說對於妖姬的理解還是不夠深。一個經濟等級發育良好的妖姬在後期可以說是脆皮對手的噩夢。不論抓單還是推進到對手塔下時候的偷人,妖姬有著其他法師難以比擬的抓機會能力,對手壓力會特別大。
妖姬確實很難在隊友劣勢的情況下翻盤,但還不至於稱作乏力。
嚴格意義上來說只有龍王是後期比較乏力的英雄,因為英雄上限很低,雖然前期節奏能力強,但一旦節奏平庸到了後期就沒有太大的作用了。雖然有qr效果爆炸,但相比其他法師的後期效果差很多了。
法師多是走在中路,推進兵線以後可以快速的支援上路下路或者說野區,不同的法師也有不同的強勢期。
哪些法師越往後打越難受呢?
隨著FPX的奪冠,目前大家對於中路的定義又發生了改變,許多玩家也紛紛開始效仿Doinb,玩起來中路泰坦這類可以遊走且中期團戰功能性極強的英雄。
不過這類英雄只能說是目前版本的主流,如果說再過上幾個版本,可能法師還是中路的最佳選擇。
上面的標題老丁說的是最難受的法師,之所以不說最廢的,原因在於不管任何法師英雄只要在後期找到機會,秒殺掉敵方的關鍵英雄都能做到逆天改命,扭轉戰局。
不過有些法師的機制比較偏向於前中期,這也使得他們必須要帶動節奏,如果說節奏出現了問題,被對手拖延到了後期,那麼這類法師的發揮就會收到很大的限制。
第一位、暮光星靈 佐伊
最近老丁一直在玩兩個英雄,一個是暮光星靈而另一個就是海洋之災,這兩個英雄都是屬於中期英雄,如果隊友不給力的話,後期會非常的累。
佐伊這個英雄不同於其他的法師,她更多情況下需要利用EQ技能的聯動打出高額的傷害,這也使得佐伊的技能真空期相比於其他英雄而言要長一些。
其次就是持續輸出能力不足,不過佐伊這個英雄本身的設定就是前中期的英雄。
如果佐伊在對線期能夠拿到優勢,那麼熟練度高的佐伊在中期報團的時候絕對是對面的爹,不管E中了誰,基本上都能直接打死。
但是拖延到了後期,也就是3件套時間以後,佐伊的作戰能力就會大幅度的下降,有時候團戰開起來了,佐伊的輸出就不及大部分中路法師英雄,這也使得很多情況下,佐伊可以拿到20多殺的盡力局。
第二位、鑄星龍王 索爾
龍王這個英雄屬於大家口中非常強,但是幾乎沒有多少人玩的英雄,一般遇到的龍王都是「真愛粉」,可能場次會有上千場。
這里老丁給大家分析一下龍王這個英雄為什麼後期不行。
首先龍王屬於一個偏向於前期推線支援的英雄,龍王屬於一個一直在被加強或者說調整的英雄,最初龍王的Q技能不能瞬間釋放,這也使得當時龍王面對男刀這類貼臉英雄的時候會非常難受,後續這個機制改動以後,會玩的龍王完全可以在前期1級或2級上去凶男刀。
而前段時間則是改動了龍王W技能開啟後的轉動速度,並且龍王開關W技能還會有額外的移動速度加成,這樣一來大大的提升了龍王的對線清兵能力以及支援能力。
其次就是龍王的功能,龍王除了前期支援能力非常優秀以外還有就是報團能力非常的強。
不過當前版本並非是S8賽季,報團不再是最好的選擇,大家更多情況下還是會選擇41分推,這也使得龍王的發揮會被限制很多。
最後一點就是傷害了,龍王在對線碾壓的情況下傷害非常爆表,不過還是回歸前文,這個英雄是一個理論上非常強,但是大家沒怎麼玩過的英雄,並且這個英雄對於玩家的熟練度要求很高很高,這也使得龍王這個英雄老丁實在是不建議大家去使用,至少這個版本不建議。
第三位、暗黑元首 辛德拉
辛德拉這個英雄老丁從S4就開始玩了,不過近幾年沒怎麼去使用她排位上分,因為她被削弱的沒人樣了。現在前期Q人傷害怪怪的,沒有以前那麼強大的前期掌控能力了。
辛德拉這個英雄屬於一個十足的上中期英雄,她與龍王有些許的類似,不過龍王強是強在推線,而辛德拉則是強在線上壓制。
實力強大的辛德拉玩家還是能夠輕松的在前期搶6造成單殺,後續報團推進中路。
不過到了後期辛德拉的表現就不及前期那麼優秀了,因為她的技能真空期時間也不短,其次就是後期大家都肉起來了,辛德拉的R技能也不再像前期那樣對敵方有那麼大的震懾力。
其次就是辛德拉的輸出距離不算特別的長,這也使得辛德拉不能像妖姬這類機動性強的英雄那般到後期可以躲在側面偷傷害。
如果說隊友不給力,那麼辛德拉從兩件套開始就會難受的不行,可能到3件套的時候還能帶領隊友打贏團戰,但是越往後就越難受。
最後再強調一下,沒有什麼後期廢物的英雄,只有越往後打越難受的英雄。
首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
後期廢是一個比較模糊的概念。在我看來法師後期廢要分兩種情況來看:
中期法核,後期在傷害上比較疲軟
這類英雄的特點是技能面板傷害很高傷害技能也很多,中期一個頂倆。問題在於他們的傷害,要麼不是瞬發,要麼cd下不來。這意味著什麼?這意味著你的總傷害可能很高,但dps不足,或者說每秒的ap加成不足。以草人為例,群鴉風暴的總ap加成高達2.25,但每秒僅0.45。越到後期,緩慢的傷害越顯得無力、真空期越長也越無力。這就是為什麼發條看似面板平平卻後期很強的原因。
但這類英雄後期也只能說不強,廢就有點過了,畢竟傷害還是在的。
代表英雄:蘭博、草人、維克茲、莫甘娜、妖姬
技能機制後期無法發揮
這種類型,要麼技能打不到要打的人,要麼十分需要輸出環境卻沒有adc那樣的dps,總之就是輸出環境惡劣,一身輸出裝鳥用沒有,只能當當工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊勝於無的類型。
代表英雄:澤拉斯、蜘蛛、豹女、卡爾瑪
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
❼ lol為什麼有人喜歡卡牌這種廢物英雄
卡牌的確是一個線上及前期及其弱勢的英雄
但是我想你應該並不會很看重作為中單的一項非常重要的技能 遊走
中單英雄一般有兩種選擇
要麼在線上打出優勢 要麼通過遊走幫邊路拿到優勢和經濟
而卡牌是很偏向後者的
卡牌為了在線上安穩發育 他擁有差氏物者著清兵 回藍 控制一體的技能 並且技能的釋放距離也很遠
這是他發育的資本
在他遊走時 使用大招和自身的控制有效支援隊友後快速回線
雖然在兵線居中的情況下會虧損1-2波兵線 但是絕對不會因此落下對面的中單
你說去支援一次對面中單刷2波兵一波野 那是你沒有掌握好支援的時機
就算你只拿到一個助攻 也有150的經濟還能幫他們打虛液開優勢
總之英雄是沒有強弱之分的核余
❽ LOL最具爭議的三大「後期廢人」分別是哪幾位
在英雄聯盟這款游戲中有著非常多的英雄可以選擇,其中有很多的英雄都是絕大多數的英雄都是越後期越強,像是劫妖姬金克斯大嘴這樣的英雄在後期簡直就是無敵的存在。但是也有一些英雄在後期的時候並不是很強,因為在他們的輸出手段非常單一,在游戲後期的時候很難再打出像前期一樣的傷害,畢竟敵人的前排會變得越來越肉,這些英雄的操作空間也變得更低,沒有辦法快速的清理掉敵人前排,“後期廢人”有伊澤瑞爾、燼和機器人,這三個英雄在後期基本上都沒有什麼作用,下面給大家詳細介紹一下:
一、伊澤瑞爾伊澤瑞爾這個英雄在游戲前期的時候是非常強的,因為他主要靠技能來輸出,在前期的時候一發Q技能的傷害非常的可觀,無論是耗血還是清兵都是非常的好用,但是隨著游戲進程向後推移,伊澤瑞爾開始很難處理掉敵方的前排,無法對敵人的輸出位置造成傷害。
各位看官,以上就是我對“LOL最具爭議的三大“後期廢人”分別是哪幾位?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
❾ 什麼叫蓋倫
蓋倫這個梗的意思是「死腦筋」。
蓋倫是游戲《英雄聯盟》中的英雄,有著不俗的輸出能力以及防禦能力,但是卻有著腿短和手短的缺點,並且會一直追擊敵人,所以才有了蓋倫死腦筋這個梗。
蓋倫在中國伺服器中作為永久免費英雄供玩家使用。而且蓋倫是絕大部分英雄聯盟玩家最先接觸到的英雄,再加上簡單的上手難度和帥氣的造型芹或伏讓他深受廣大玩家喜愛,成為最能代表英雄聯盟的角色之一。
蓋倫(德瑪西亞之力)是騰訊代理的對戰MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄,屬於技能機制十分簡單粗暴的重裝戰士型英雄。
蓋倫的回血能力極強,但無控制技能,嫌攜其Q技能的傷害與沉默配合E技能的破甲AOE傷害十分可觀,再配合大招的真實傷害斬殺更是恐怖,同時W技能的護盾和減傷效果讓其在兼顧高傷害之餘,也成為數一數二的坦克。
如果蓋倫能持續幾秒不受到攻擊,那麼他的生命回復將大大增加。
如果【審判】的范圍只有一個敵人,那麼它就能造成最大傷害團悉值。為了有效率地換血,走位時請盡量確保【審判】的范圍內只有一個敵方英雄。
蓋倫只受到冷卻時間的限制,【黑色切割者】等物品對他極其有效。
❿ LOL玩家眼裡認為最廢物的幾個英雄
努努,曾經很襪敗強答好鏈,現清孫在大招不好放,除了雪球砸一下就沒傷害了。太廢了。
翠神,遇到個正常打野就得讓。刷起來又不能Carry,Gank不到基本就廢了。