lol底褲是哪個ad的外號
Ⅰ lol五個位置的英文簡稱是什麼如上單的簡稱就是TOP。
1、上路top;
團隊位置之一。
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
2、中路mid(也可以說是APC);
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
3、下路ADC;
物理輸出核心。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
4、輔助support;
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
5、打野jungle;
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
(1)lol底褲是哪個ad的外號擴展閱讀:
其他團戰定位術語:
AD(Attack Damage,物理傷害):
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害):
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害:
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
Ⅱ 《英雄聯盟》中每個英雄的外號是什麼
猩紅收割者 弗拉基米爾 (吸血鬼)
戰爭女神 希維爾 (輪子媽)
祖安狂人 蒙多醫生 (蒙多)
扭曲樹精 茂凱 (樹人)
戰爭之王 潘森 (斯巴達)
鋼鐵大使 波比 (波比)
光輝女郎 拉克絲 (還沒出來)
眾星之子 索拉卡 (SORAKA,奶媽)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探險家 伊澤瑞爾 (EZ)
末日使者 費德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克頓 (鱷魚)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虛空行者 卡薩丁 (凱撒丁)
風暴之怒 迦娜 (風女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
發條魔靈 奧莉安娜 (發條)
德瑪西亞皇子 嘉文四世 (皇子)
金屬大師 莫德凱撒 (鐵男)
雪人騎士 努努 (NUNU)
海洋之災 普朗克 (船長)
麥林炮手 崔絲塔娜 (小炮)
刀鋒意志 艾瑞莉婭 (刀鋒)
嗜血獵手 沃里克 (狼人)
賞金獵人 厄運曉姐 (好運姐)
英勇投彈手 庫奇 (飛機)
復仇焰魂 布蘭德 (火人)
暗影之拳 阿卡麗 (Akali)
天啟者 卡爾瑪 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凱南 (凱南)
瑪西亞之力 蓋倫 (蓋倫)
寒冰射手 艾希 (愛射)
蠻族之王 泰達米爾 (蠻王)
寶石騎士 塔里克 (奶爸)
邪惡小法師 維迦 (維迦)
武器大師 賈克斯 (JAX)
暗夜獵手 薇恩 (VN)
墮落天使 莫甘娜 (墮天使)
虛空先知 瑪爾扎哈 (先知)
時光守護者 基蘭 (時光老頭)
機械公敵 蘭博 (噴火娃)
詛咒巨魔 特朗德爾 (巨魔)
煉金術士 辛吉德 (煉金)
策士統領 斯維因 (烏鴉)
魔蛇之擁 卡西奧佩婭 (蛇女)
死亡頌唱者 卡爾薩斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凱特琳 (女警)
寡婦製造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 圖奇 (老鼠)
審判天使 凱爾 (天使)
虛空恐懼 科'加斯 (蟲子)
狂戰士 奧拉夫 (狂戰)
殤之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殤 加里奧 (蝙蝠俠)
蒸汽機器人 布里茨 (機器人)
大發明家 黑默丁格 (大頭)
卡牌大師 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨獸 墨菲特 (石頭人)
沙漠死神 內瑟斯 (狗頭)
深淵巨口 克格'莫 (大嘴)
無極劍聖 易 (易大師)
德邦總管 趙信 (趙信)
狂野女獵手 奈德麗 (豹女)
牛頭酋長 阿利斯塔 (老牛)
披甲龍龜 拉莫斯 (龍龜)
首領之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法師 瑞茲 (瑞茲)
冰晶鳳凰 艾尼維亞 (鳳凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野獸之靈 烏迪爾 (德魯伊)
亡靈勇士 賽恩 (斧頭哥)
惡魔小丑 薩科 (小丑)
詭術妖姬 樂芙蘭 (妖姬)
永恆夢魘 魔騰 (夢魘)
常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
Ⅲ 本人英雄聯盟新手。昨天才玩。求大神指導英雄聯盟裡面的專業術語以及英雄的外號。就是起碼我聽別人講英雄
ID:你的游戲角色名字
LZ: 樓主/房主/創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300) 3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局(跟不認識的人一起玩游戲)
AP:魔法傷害
AD:物理傷害(ADC APC核心物理 魔法輸出者隊伍的核心)
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
開黑:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血
藍葯:回復魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路,單挑。
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。 內塔:從河道開始數第三個塔。 超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。 兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
再詳細介紹下位置
打野(Jungle)
首先, 選擇打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 這個位置的人,首先擁有很強的團隊心理,
把線上好的經驗發展讓給隊友一個人發展, 這就已經做出了很大的貢獻,前期的遊走, 帶動整個
前期的節奏, 插眼,排眼. 默默無聞,甚至為了一個助攻, 不辭辛苦從上路趕到下路為隊友創造
機會. 所以,有的時候, 不要總埋怨打野的隊友不來支援.你已經6級,打野的也許才5級, 讓你們
你想回家補血, 殘血的打野的就得給你補線, 打野也需要錢,也需要裝備, 所以, 不要太埋怨打野
的隊友, 他的貢獻已經很大了
上單(Topsolo)
由於打野的隊友為自己創造了很好的發展的機會 , 前期的等級上的壓制, 甚至一個小件, 就足夠讓
你擁有擊殺敵人的實力, 這個位置上的人, 往往是反抓意識比較強的人, 依靠著裝備, 等級, 在
比賽的中期團戰, 打亂對方陣型, 抱著APC狂揍的那個就是他, 為後排輸出創造了更多的時間跟更
好的位置.
APC(Midsolo)
對於APC, 這個魔法支柱來說, 比賽中期的團戰是它的黃金擊殺期, 雖然總是被對方火集, 但是你的
爆發輸出, 對於對面也是非常恐怖的, 同樣由於你的輸出, 成就了ADC的超神之路.確實, 中後期,你
就是整個團隊要保護的, 也是輸出支柱. 一個好的APC經常可以打出讓對面無語的20投.
輔助(Support)
這個位置上的人, 默默無聞的為隊友做著貢獻, 對線的時候時刻保護著ADC, 不要任何人頭, 團戰的
時候, 承受全隊傷害最多的也是他, 再ADC被別人追殺的時候, 你回頭控制, 減速, 虛弱,只是為了讓
隊友逃離危險, 哪怕自己命懸一線. 即便死了, 也毫無怨言, 因為隊友成功逃脫, 可是有哪個超神以
後的ADC會記得你這個輔助? 嗯, 不要埋怨. 這是你應該做的, 團隊需要你而已.
ADC
爆發的物理輸出, 可以依靠APC登頂的人, 前期因為沒有好的攻速, 好的個攻擊, 逢抓必死, 也許這個
時候隊友會埋怨你. 別放棄, 發展是需要時間的, 中後期的團戰, 會證明你的實力, 前期畏畏縮縮,
經常前期不順的時候, 隊友會說打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的確, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的
ADC在前期確實很脆弱, 但是隊友不要輕易放棄, 不要因為前期的團滅, 丟塔就埋怨ADC,就開始懷疑
隊友的實力.只要內塔還在, 只要水晶還在, ADC終有一天會爆發, 相信所有人都了解爆發之後的恐怖
3殺, 4殺, 甚至5殺.嗯, 我們把整個後期的希望都寄託在你的身上.拯救一次這個世界。
資料來源:http://lol.owan.com/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家幾人看過)
常用英雄簡稱(大概知道就行)
猩紅收割者 弗拉基米爾 (吸血鬼)
戰爭女神 希維爾 (輪子媽)
祖安狂人 蒙多醫生 (蒙多)
扭曲樹精 茂凱 (樹人)
戰爭之王 潘森 (斯巴達)
鋼鐵大使 波比 (波比)
光輝女郎 拉克絲 (還沒出來)
眾星之子 索拉卡 (SORAKA,奶媽)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探險家 伊澤瑞爾 (EZ)
末日使者 費德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克頓 (鱷魚)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虛空行者 卡薩丁 (凱撒丁)
風暴之怒 迦娜 (風女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
發條魔靈 奧莉安娜 (發條)
德瑪西亞皇子 嘉文四世 (皇子)
金屬大師 莫德凱撒 (鐵男)
雪人騎士 努努 (NUNU)
海洋之災 普朗克 (船長)
麥林炮手 崔絲塔娜 (小炮)
刀鋒意志 艾瑞莉婭 (女刀,刀鋒,刀妹)
嗜血獵手 沃里克 (狼人)
賞金獵人 厄運曉姐 (好運姐)
英勇投彈手 庫奇 (飛機)
復仇焰魂 布蘭德 (火人)
暗影之拳 阿卡麗 (Akali)
天啟者 卡爾瑪 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凱南 (凱南,電老鼠) 瑪西亞之力 蓋倫 (蓋倫)
寒冰射手 艾希 (愛射)
蠻族之王 泰達米爾 (蠻王)
寶石騎士 塔里克 (奶爸)
邪惡小法師 維迦 (維迦)
武器大師 賈克斯 (JAX)
暗夜獵手 薇恩 (VN)
墮落天使 莫甘娜 (墮天使)
虛空先知 瑪爾扎哈 (先知)
時光守護者 基蘭 (時光老頭)
機械公敵 蘭博 (噴火娃)
詛咒巨魔 特朗德爾 (巨魔)
煉金術士 辛吉德 (煉金)
策士統領 斯維因 (烏鴉)
魔蛇之擁 卡西奧佩婭 (蛇女)
死亡頌唱者 卡爾薩斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凱特琳 (女警)
寡婦製造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 圖奇 (老鼠)
審判天使 凱爾 (天使)
虛空恐懼 科'加斯 (蟲子)
狂戰士 奧拉夫 (狂戰)
殤之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殤 加里奧 (蝙蝠俠)
蒸汽機器人 布里茨 (機器人)
大發明家 黑默丁格 (大頭)
卡牌大師 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨獸 墨菲特 (石頭人)
沙漠死神 內瑟斯 (狗頭)
深淵巨口 克格'莫 (大嘴)
無極劍聖 易 (易大師)
德邦總管 趙信 (趙信)
狂野女獵手 奈德麗 (豹女)
牛頭酋長 阿利斯塔 (老牛)
披甲龍龜 拉莫斯 (龍龜)
首領之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法師 瑞茲 (瑞茲,光頭)
冰晶鳳凰 艾尼維亞 (鳳凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野獸之靈 烏迪爾 (德魯伊)
亡靈勇士 賽恩 (斧頭哥)
惡魔小丑 薩科 (小丑)
詭術妖姬 樂芙蘭 (妖姬)
永恆夢魘 魔騰 (夢魘(yan三聲),noc)
(還有幾張圖,等回家用電腦上了再傳上)
裝備簡稱:
黃金之心- 龜殼
爆裂魔杖-860
疾行之靴-5速鞋
輕靈之靴-3速鞋
忍者足具-布甲鞋
遠古意志-吸血書
阿塔瑪之戟-糞叉
瑞萊的冰晶節杖-冰杖
瑞格之燈-燈籠
凈蝕-小冰錘
守護天使-春哥
巫妖之禍-巫妖
利維坦之甲-殺人甲
幻影之舞-紅叉
振奮盔甲-小綠甲
神秘之劍-殺人劍
狂熱-黃叉
幽夢之靈-幽夢(鬼刀)
鬼索的狂暴之刃-羊刀
基克的使徒-吸血旗
舒瑞亞的狂想曲-皇冠
滅世者的死亡之帽-帽子
麥瑞德裂血手套-綠爪
海克斯科技左輪槍-吸血槍
深淵權杖-骷髏杖
冰霜之錘-大冰錘
暴風之劍-BF大劍(1650)
梅賈的竊魂卷-殺人書
虛空之杖-法穿杖
殘暴之力--殘暴
最後的輕語-破甲弓 輕語
冥火之擁--冥火
水銀之鞋--魔抗鞋
狂戰士脛甲--攻速鞋
點評
尕豬公
2013-9-27 23:39:55
沙發
LOL英雄聯盟心得:你必須知道的99件事
1、閃現是個智能施法,滑鼠點哪裡,它就閃哪裡,所以別把滑鼠放在自己腳下閃現,你會華麗麗的留在原地。
2、治療術有DEBUFF,放完一個下一個會減少一半的治療量,所以最好別一起用掉很多個治療。
3、CTRL加某個技能的按鍵是升級此技能,比如CTRL+Q就是升級Q技能。所以你看到視頻里的大神們都不用滑鼠加點。
4、車子和超級兵都有個BUFF減少防禦塔的傷害,所以防守時先把車子打掉。
5、防禦塔會越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法傷對於攻擊建築有物理加成,例如500法傷的死歌,他只有100的攻擊,但是打塔可能是200的傷害。
7、除非你們人數領先或者**媽喊你回家吃飯,對面五人在高地守著你們最好還是先拿外塔。
8、順風血劍逆風無盡,雖然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC幾乎都可以這么出裝備,(除了EZ和飛機!)
9、後期當你錢無限多,記住250的葯水。
10、多出的錢,或者決戰開始前,買個葯水吧,他或許會救你一命。
11、所有ADC唯一的肉裝都是水銀和重生。
12、所有AP的肉裝都是時光,冰杖,和中亞。
13、除非你對某個中單AP特別有心得,否則,先出催化轉時光然後直接帽子是通用的打法。
14、有藍條的中單法師都可以點出BUFF增益的通用天賦,因為指不定什麼時候就拿到藍了。
15、任何時候輔助都要保證身上有格子帶眼。
16、買眼不全是輔助的是,ADC上單,打野都可以幫著買。
17、在別人的野區打野別太囂張,別人支援更快。
18、有優勢對面不肯打團,那麼就去打大龍,他們不來,白拿一龍BUFF,來了,就逼他們打團戰。
19、一條大龍大於等於四條小龍。
20、沒有眼和懲戒,不要打大龍。
21、大龍BUFF不能拯救世界,但是可以逆轉勝負,不可輕易送掉,也不可因此團滅。取捨之道,自己斟酌!
22、排位沖分最好的辦法,找個好基友,雙排,最好找個能和自己位置互補的。
23、排在五樓除非樓上有輔助,不然還是老實輔助吧。
24、等你分數上了1700就必須每個位置都能打,因為這時候你才剛剛爬出天坑。
25、一區水平最高,越慢開的水平越低,所以可能的話,多去一區打打排位再回自己的去會大有收獲。
26、補兵沒有技巧。
27、排位賽秒退會扣分!
28、ADC和中單拼的就是一個信心,如果你連戰勝對面的信心都沒有,那麼你打不好的。
29、團滅別吵架,這樣只會越打越亂。
30、四打五還能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分鍾超神別慌,再過20分鍾她就是廢物。
32、每個位置都一樣重要。
33、不存在團戰一定要秒誰,這要實際問題實際分析,不存在什麼一定秒ADC或者輔助,對面誰團隊作用大就殺誰。
34、追不到的人不要追,正所謂窮寇莫追,草叢莫進!
35、打團一定要有人保護後排,肉不是用來追人的。
36、要學會挑地形打團,什麼英雄適合什麼地形。
37、打團盡量不要被團滅,死了三個剩下兩個不要繼續拼了,打不過就跑。
38、重復提的問題,不要手賤。
39、不要用臉探草叢。
40、綠爪真心沒用!
41、對面有稻草人,團戰之前至少也要知道他的位置。連稻草人的位置都不知道就冒進,你會死的很慘。
42、釋放加血類技能的時機,有一個宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、輸出大招的宗旨,早用早CD。
45、團控的時機,大到兩個以上就是勝利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回頭打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔還在的時候不上,等塔沒了再上,這是低分的通病。
48、沒必要過早推塔,把握時機最重要。
49、破對面兩路,圍而不攻,坐等超級兵。等對面分人出去防守再以多打少。
50、越是有優勢越需要插眼!
51、真眼放草從里,假眼放草從外。
52、上單不帶眼等於自尋死路。
53、大多數ADC不需要燈籠!
54、不要悶頭打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、殺不到ADC那就殺輔助。
57、無懲戒打龍幾乎等於送給對面。
58、鬼步無視體積,可以穿人。
59、紅藍BUFF刷新時間五分鍾,小龍六分種,大龍十分鍾。
60、兩個人一起被追,跑不掉就留下一個,起碼另一個能跑。
61、被控制依然能使用某些召喚師技能,比如治療,點燃等。
62、死歌的大是個持續施法,不要當著別人放大,會被打斷,傳送也是一樣。
63、蓋倫的E可以取消,無數小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位會被扣分。
65、排位按分數好低排序,一樓最高分,五樓最低分。
66、不要以為看了高手視頻或者大神帖子你就成大神了。
67、你必須習慣智能施法。
68、低分局最重要的位置是中單。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男槍等等。
70、在載入畫面試著分析對面的分路和打法,這樣對你有好處。
71、輔助得看看對面的打野中單和對面輔助帶的眼,再決定在何時何地插眼。
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72、不要過多的模仿大神的奇葩出裝,因為你沒有大神的隊友。
73、不要一邊玩著國服一邊噴國服都是彩筆。
74、雙休日都是小學生,所以不要打排位。
75、任何時候,活下來最重要。除非你能一換三!
76、單排試著成為隊伍的指揮。
77、雙排的好基友都是自己找的,看誰玩的好,加個好友一起玩。
78、打野和中單屬於帶節奏的類型。
79、低端匹配屬於肉的戰爭,肉多控多就是王道。
80、不要把戰鬥力當回事,當你為自己4000戰鬥力沾沾自喜的時候,你要知道別人已經12000了!
81、不要太過於關注下路,ADC需要打錢發育,而不是時時刻刻殺人和被殺。
82、不要試圖一浪五!
83、所有攻略,帖子,視頻都是渣渣。適合你的才是最好的。
84、學會合理的閃現。
85、想贏?節奏最重要!
86、養成估計BUFF和小龍刷新時間的習慣,而不是依賴插件!
87、裸紅叉的都是渣渣。
88、所有位置都不適合水銀鞋,因為它太貴,要出也等後期再換。
89、無限壓榨DPS就是輸出的目標。
90、掌握傷害量的估計,你得清楚你會不會被秒。
91、不要一廂情願的去預判,因為很多人都不會走位!
92、對付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的辦法就是貼著他轉圈。
93、風女克制一切突進和AOE,首要的就是稻草人。
94、要合理使用控制技能,不是一股腦都用了。
95、水銀腰帶克制所有控制技能。
96、有大招早點放,指不定你馬上就被秒了。
97、人不齊不打團。
98、被拿一二三血沒什麼大不了,不要自亂陣腳。
99、LOL是五個人的游戲!
文中出現的術語
DEBUFF:減益效果
BUFF:指游戲中的狀態
ADC:就是以物理攻擊為主的主要輸出
EZ:冒險家
AP:法術 AD:物理
DPS:輸出傷害的英雄
AOE:AOE是指范圍傷害。
點評
尕豬公
2013-9-27 23:40:09
板凳
LOL英雄聯盟心得:你必須知道的99件事
1、閃現是個智能施法,滑鼠點哪裡,它就閃哪裡,所以別把滑鼠放在自己腳下閃現,你會華麗麗的留在原地。
2、治療術有DEBUFF,放完一個下一個會減少一半的治療量,所以最好別一起用掉很多個治療。
3、CTRL加某個技能的按鍵是升級此技能,比如CTRL+Q就是升級Q技能。所以你看到視頻里的大神們都不用滑鼠加點。
4、車子和超級兵都有個BUFF減少防禦塔的傷害,所以防守時先把車子打掉。
5、防禦塔會越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法傷對於攻擊建築有物理加成,例如500法傷的死歌,他只有100的攻擊,但是打塔可能是200的傷害。
7、除非你們人數領先或者**媽喊你回家吃飯,對面五人在高地守著你們最好還是先拿外塔。
8、順風血劍逆風無盡,雖然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC幾乎都可以這么出裝備,(除了EZ和飛機!)
9、後期當你錢無限多,記住250的葯水。
10、多出的錢,或者決戰開始前,買個葯水吧,他或許會救你一命。
11、所有ADC唯一的肉裝都是水銀和重生。
12、所有AP的肉裝都是時光,冰杖,和中亞。
13、除非你對某個中單AP特別有心得,否則,先出催化轉時光然後直接帽子是通用的打法。
14、有藍條的中單法師都可以點出BUFF增益的通用天賦,因為指不定什麼時候就拿到藍了。
15、任何時候輔助都要保證身上有格子帶眼。
16、買眼不全是輔助的是,ADC上單,打野都可以幫著買。
17、在別人的野區打野別太囂張,別人支援更快。
18、有優勢對面不肯打團,那麼就去打大龍,他們不來,白拿一龍BUFF,來了,就逼他們打團戰。
19、一條大龍大於等於四條小龍。
20、沒有眼和懲戒,不要打大龍。
21、大龍BUFF不能拯救世界,但是可以逆轉勝負,不可輕易送掉,也不可因此團滅。取捨之道,自己斟酌!
22、排位沖分最好的辦法,找個好基友,雙排,最好找個能和自己位置互補的。
23、排在五樓除非樓上有輔助,不然還是老實輔助吧。
24、等你分數上了1700就必須每個位置都能打,因為這時候你才剛剛爬出天坑。
25、一區水平最高,越慢開的水平越低,所以可能的話,多去一區打打排位再回自己的去會大有收獲。
26、補兵沒有技巧。
27、排位賽秒退會扣分!
28、ADC和中單拼的就是一個信心,如果你連戰勝對面的信心都沒有,那麼你打不好的。
29、團滅別吵架,這樣只會越打越亂。
30、四打五還能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分鍾超神別慌,再過20分鍾她就是廢物。
32、每個位置都一樣重要。
33、不存在團戰一定要秒誰,這要實際問題實際分析,不存在什麼一定秒ADC或者輔助,對面誰團隊作用大就殺誰。
34、追不到的人不要追,正所謂窮寇莫追,草叢莫進!
35、打團一定要有人保護後排,肉不是用來追人的。
36、要學會挑地形打團,什麼英雄適合什麼地形。
37、打團盡量不要被團滅,死了三個剩下兩個不要繼續拼了,打不過就跑。
38、重復提的問題,不要手賤。
39、不要用臉探草叢。
40、綠爪真心沒用!
41、對面有稻草人,團戰之前至少也要知道他的位置。連稻草人的位置都不知道就冒進,你會死的很慘。
42、釋放加血類技能的時機,有一個宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、輸出大招的宗旨,早用早CD。
45、團控的時機,大到兩個以上就是勝利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回頭打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔還在的時候不上,等塔沒了再上,這是低分的通病。
48、沒必要過早推塔,把握時機最重要。
49、破對面兩路,圍而不攻,坐等超級兵。等對面分人出去防守再以多打少。
50、越是有優勢越需要插眼!
51、真眼放草從里,假眼放草從外。
52、上單不帶眼等於自尋死路。
53、大多數ADC不需要燈籠!
54、不要悶頭打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、殺不到ADC那就殺輔助。
57、無懲戒打龍幾乎等於送給對面。
58、鬼步無視體積,可以穿人。
59、紅藍BUFF刷新時間五分鍾,小龍六分種,大龍十分鍾。
60、兩個人一起被追,跑不掉就留下一個,起碼另一個能跑。
61、被控制依然能使用某些召喚師技能,比如治療,點燃等。
62、死歌的大是個持續施法,不要當著別人放大,會被打斷,傳送也是一樣。
63、蓋倫的E可以取消,無數小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位會被扣分。
65、排位按分數好低排序,一樓最高分,五樓最低分。
66、不要以為看了高手視頻或者大神帖子你就成大神了。
67、你必須習慣智能施法。
68、低分局最重要的位置是中單。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男槍等等。
70、在載入畫面試著分析對面的分路和打法,這樣對你有好處。
71、輔助得看看對面的打野中單和對面輔助帶的眼,再決定在何時何地插眼。
第2/3頁
72、不要過多的模仿大神的奇葩出裝,因為你沒有大神的隊友。
73、不要一邊玩著國服一邊噴國服都是彩筆。
74、雙休日都是小學生,所以不要打排位。
75、任何時候,活下來最重要。除非你能一換三!
76、單排試著成為隊伍的指揮。
77、雙排的好基友都是自己找的,看誰玩的好,加個好友一起玩。
78、打野和中單屬於帶節奏的類型。
79、低端匹配屬於肉的戰爭,肉多控多就是王道。
80、不要把戰鬥力當回事,當你為自己4000戰鬥力沾沾自喜的時候,你要知道別人已經12000了!
81、不要太過於關注下路,ADC需要打錢發育,而不是時時刻刻殺人和被殺。
82、不要試圖一浪五!
83、所有攻略,帖子,視頻都是渣渣。適合你的才是最好的。
84、學會合理的閃現。
85、想贏?節奏最重要!
86、養成估計BUFF和小龍刷新時間的習慣,而不是依賴插件!
求採納