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lol符文戰爭熱誠怎麼找

發布時間: 2023-04-19 17:21:08

A. LOLs8新版符文要怎麼搭配 新版符文搭配思路解析

1、近戰普攻之王,每一次躍進攻擊都效果奇佳,普攻越多傷害越高,類似上版本的戰爭熱誠,適合武器,卡米爾等英雄

主系點啟迪系,中級天賦選擇行竊預兆,Q技能可以完美出發效果,命中英雄就有幾率獲得額外的物品,包括真假眼,各種葯劑,葯水,還有錢袋,能平白無故多出很多經濟,成型更快,線上回復和消耗能力也增強了很多,是新版本EZ最主流、勝率最高的玩法。

B. LOL新符文搭配一覽新符文怎麼配

LOL新符文怎麼配? 新符文搭配一覽

LOL新符文怎麼配?在LOL新版本中出現了新符文,不少玩家都表示並不搭配新符文,對此,小編給大家介紹下LOL新符文的搭配方法,還不知道LOL新符文怎麼配的玩家下面一起來看看吧。

【科技訊】12月12日消息,LOL新符文怎麼配?在LOL新版本中出現了新符文,不少玩家都表示並不搭配新符文,對此,小編給大家介紹下LOL新符文的搭配方法,還不知道LOL新符文怎麼配的玩家下面一起來看看吧。

新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:

精密:+12%攻擊速度

主宰:+10法強或7攻擊力

巫術:+15法強或10.5攻擊力

堅決:+70生命值

啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間

而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:

這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。

當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)

延伸 · 閱讀LOL你的雙12商店活動網址 你的雙12商店活動獎勵一覽

LOL你的雙12商店活動上線了,那麼LOL你的雙12商店活動網址是什麼呢?LOL你的雙12商店活動時間到什麼時候呢,在LOL你的雙12商店活動中可以獲得什麼獎勵呢,下面一起來看下吧。

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精密系

基石符文

解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。

同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。

大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。

C. 《英雄聯盟》新英雄克烈攻略:不需防裝的騎士


召喚師技能
推薦:閃現+傳送,這是面對坦克和戰士英雄時的標准配置。傳送可以讓你為全圖帶來極大的壓力,因此我們很難去選擇其他召喚師技能,除非你在面對遠程、爆發型或者高續航英雄的時候需要一些幫助。
閃現+虛弱,在面對刺客和法師英雄的時候可能需要虛弱,否則在你近身之前你很可能就會被打下坐騎。你可以勾引對手與你對拼,然後在坐騎返回前給虛弱扭轉局勢。
閃現+點燃,只有在面對弗拉基米爾/蒙多/斯維因的時候才需要點燃。
符文
推薦:紅色與精華都選擇固定攻擊力
藍色和黃色根據情況選擇空握魔抗以及護甲
克烈每個技能都有攻擊力加成,因此固定攻擊力對他來說是一個很關鍵的屬性,同時對前期的補刀也有幫助。
面對AD英雄
黃色選擇固定護甲,藍色選擇成長魔抗是標配。
面對AP英雄
和上面相反,藍色選擇固定魔抗黃色選擇成長護甲。不需要選擇成長生命值,因為斯嘎爾就相當於是你的肉盾。
天賦選擇
輸出路線
你想把對面打得媽都不認識嗎?
最好選擇兇猛天賦。
克烈的普攻連招(稍後會說道)很容易在四次W之前疊滿8層戰爭熱誠效果,這樣他能夠從普攻當中獲得很大的優勢。
狂怒:克烈的技能傷害不低,但是點了攻速天賦可以幫你打出更多的普攻
雙刃劍:在分出勝負之前克烈通常是不會退縮的
吸血習性:能幫助你提供線上的續航,在你做出九頭蛇之後能夠進一步提高你的生存能力
賞金獵人:老實說這是個挺令人糾結的天賦,如果你對自己的carry能力沒有信心就選恃強凌弱。
粉碎重擊:不需要過多解釋。
戰爭熱誠:普攻英雄兄虧虧點普攻天賦,傷害上的優勢。。
技能加點
升級順序:RQWE
註:面對遠程英雄時,前四級如果沒有對拼的想法點Q-W-Q-E。確保四級的時候三個技能都點出來即可。
被動技能
這是一個用起來有些別扭的技能,需要一些時間來適應。由於斯嘎爾跑掉後你會丟失很多技能和機動性,所以一旦他快要逃跑的時候一定要小心。當他只剩下一把槍的時候克烈的能力很有限。
Q技能
有坐騎:簡單粗暴的技能。你可以反復使用這個技能追擊逃跑的敵人,配合E技能是很好用的連招。一定要先點滿,毫無疑問。
無坐騎:弱化版的男槍大招。傷害沒什麼特別的,但是擊退效果可以幫助你逃生。我賭5毛錢你可以會嘗試用這個技能去斬殺殘血的目標,但是除非目標就不到20血了,否則千萬別嘗試。你會發現自己285的移動速度(即使算上移速加成)根本追不上殘血的目標。
W技能
這個技能可以讓克烈非常輕松地換血,特別是在你命中Q技能之後。如果對手走位稍有不慎,你可以放心地上去打出四環看對面的血掉一大塊。
E技能
英雄聯盟當中最垃圾的技能之一。第一個跳是沒辦法跳過地形的,但是可以跳過一些比較薄的牆。它所提供的移動速度能夠讓你輕松地命中Q技能並且觸發W的四環。注意:二段沖刺,只要你距離目標不是太遠是可以過障礙物的,所以即便對手閃現你也可以追過牆,只要有視野。
R技能
這基本上是一個不成功便成仁的技能,你選擇一個目標全力沖刺過去,所以你一定要做好打算。很值得注意的一點是你並不需要羨神跑到最大距離獲得全額的傷害和護盾。
裝備選擇
出門對沒有消耗能力的對手:多蘭劍
出門對有消耗能力的對手:多蘭盾
核心裝備
提亞瑪特:克烈缺少范圍傷害,如果你想遊走或者清兵的話這是最好的選擇
分推型出裝:根據對面的陣容可以從以下裝備中進行選擇:
三相之力:試驗中,非常想給這件裝備找一個位置。它提供的傷害和耀光的觸發效果非常適合冷卻時間較短的英雄,不過我認為三相和黑切不適合同時出。
分推的關鍵:黑切,九頭蛇以及復活甲
一般來說,克烈的出裝優先以下屬性:固定攻擊力冷卻縮減生命偷取護甲穿透防禦裝
雖然我嘗試了很多防禦裝備,但是感覺效果都不理想,除非你面對的是5AD或者5AP的陣容,否則你只需要出傷害最高的裝備盡快把對面打死。
技巧和建議
我們從簡單的開始說起。
Q技能的對線能力很強。用它來騷擾對手是不會吸引小兵仇恨的。另外,如果你是在防禦塔范圍外命中的Q技能,走到塔下後也不會吸引防禦塔的仇恨,除非第二段傷害觸發。
二段E過牆
拳頭限制了第一段E技能過牆的能力,但是只要你距離目標夠近,第二段E還是可以過牆的。
E-Q連招
很簡單,使用E技能接近目標然後Q技能的命中率就大大提升了。
E-Q-E連招
如果你使用E馬上接Q,你可以點空白的地方觸發Q技能同時獲得E的50%加速。這樣目標幾乎不可能逃走,如果目標使用位移技能,你把握好時機使用第二段E就可以了。
騎士點評:

D. 英雄聯盟劍聖s6的符文和天賦怎麼用

英雄聯盟S6賽季劍聖符文天賦如下:
1,天賦升明選擇:
打野半肉劍聖:18-12-0,天賦基石選擇戰爭熱誠;
對線爆發劍聖:12-18-0,天賦基石選擇雷霆領主的逗笑孫法令。
2,符文選擇:
紅色固定攻擊力;
黃色固定護甲;
藍色成長魔抗;
大精華攻擊速度。
劍聖對攻擊速度的需求較高山鏈,並且主要依靠攻擊力打出傷害,因此符文天賦以攻擊速度和攻擊力為主。

E. LOL新符文怎麼配新符文搭配方法及屬性介紹

LOL新符文怎麼配?LOL新符文上線已經有段時間了,但還是有玩家對於LOL新符文不是很了解,下面小編給大家介紹下LOL新符文的搭配方法以及屬性介紹,一起來看看吧。

新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:

精密:+12%攻擊速度

主宰:+10法強或7攻擊力

巫術:+15法強或10.5攻擊力

堅決:+70生命值

啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間

而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:

這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。

當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)

精密系

基石符文

解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。

同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。

大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。

第二行

【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。

【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。

第三行

這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。

第四行

【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。

主宰系

基石

傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。

這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。

(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。

第二行

這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。

第三行

【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。

第四行

【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。

巫術系

基石

這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。

一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。

【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。

第二行

【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。

第三行

【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。

第四行

【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。

堅決系

不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。

坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。

提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。

F. LOLS7狼人沃里克天賦符文出裝攻略

沃里克出裝,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關沃里克出裝的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

版本淺析

狼人現在在國服的勝率已經能夠達到前五的好名次。當然S7新版本的大局勢是許多主流的打野英雄都受到了削弱,這對狼人來說無疑是一個非常好的消息。而且目前版本主流ADC都沒有位移,在出到水銀之前都無法逃脫狼人差蠢的大招。最為主要的是這個英雄並沒有復雜的操作,在擁有大招之後可以輕松的配合隊友進行Gank。

符文天賦&出裝

S7狼人符文天賦推薦:

狼人的大招可以瞬間疊滿戰爭熱誠,BUFF時間對於狼人來說也非常重要。

符文選擇紅色攻速,藍色成長減CD,精華也是成長減CD,黃色選擇成長生命值。

S7狼人出裝推薦:

出門裝:

後期神裝:

狼人的出裝可以是靈活多變的,不必拘泥於一種形式,要根據局勢進行合理的調整和選擇。筆者推薦的出裝是一套半肉的出裝。出裝的選擇首當其沖的必然就是打野裝備的選擇了,對於狼人來說最好的打野裝備的選猛慶改擇就是紅色打野裝附魔血刃了。這件裝備能夠為狼人提供大量的攻擊速度的加成,眾所周知狼人最重要的屬性並不是攻擊力而是攻擊速度,而這件附魔的打野裝可以完美契合狼人的進攻特點。後續的裝備選擇可枝判以先選擇蓄肉還是接著出輸出,輸出裝最好的選擇當然還是破敗,大家都知道狼人除了R技能以外是沒有其他的有效留人技能的,除非身上有Buff還可以勉強減速一下對手,這個時候就非常需要破敗的減速效果以及破敗提供的攻擊速度對於狼人來說都是非常大的提升。也可以選擇出冰錘增加血量黏住敵方敵人,具體可以根據對局情況來選擇。

S7狼人具體玩法

狼人在前期主要的任務就是刷野,因為狼人在六級前是沒有控制技能去Gank的。除非有紅Buff的減速效果,但是這不是非常的穩定。而且如果敵人有位移的話,對於狼人來說更難抓到人。所以狼人在前期的主要任務就是刷野發育盡快到達6級。狼人刷野的效率在聯盟里還是比較快的,而且幾乎無傷。但是前期刷野發育並不代表你就可以完完全全無視線上隊友,多切切游戲鏡頭去觀察隊友的情況,如果有殘血可以去撿個人頭,或者隊友推線過深的話,幫忙反蹲一下,或者幫插個眼,再或者把河道的河蟹打了提供視野。等到等級提升上去,到了六級之後就可以進行Gank了。

狼人在打團的時候盡量站在團隊的中間,或者直接消失在敵人的視野里,找一個草叢蹲好,如果敵人有打斷技能的話就不要先手,否則一個大招下去對面馬上擊飛你,或者擊退你,你大招就等於無做功,除非你隊友還有其他的能夠進行切入行為的刺客英雄,可以在你大的一瞬間配合你秒殺敵人一個C位,否則就別先手,先利用W和Q打一些傷害,一旦敵人打斷技能用光後馬上大他們的輸出點,這時候只要他們C位不是滿血很容易被你大招後配合隊友擊殺。而且本身後期你的輸出也並不低,你會發現有時候滿血ADC被狼人一個大然後一個QA直接打成一絲血。再利用E技能的加速很輕松的就追上殘血對手進行收割。

G. 英雄聯盟猴子天賦符文怎麼選擇,出裝怎麼選擇。

精華攻擊力*3 紅色:穿甲*5 攻擊力*4 黃色 :護甲*9 藍色: 減cd*5 成長魔抗 *4
天賦帶戰爭熱誠 21 0 9 把生命值點出來。這套天賦符文連招是:先q打破甲,然後隱身躲技能,接e加攻速配合q的破甲能打出最高傷害(所以帶熱誠)。 出裝 出門帶魔瓶加黃色飾品(打戰士,可以帶多蘭劍)。 先出小九頭蛇增加清線能力,看情況出黑切。對面風箏流的話,最後一件選擇冰拳

H. LOL職業選手符文怎麼配

傑斯也選戰爭熱誠?

傑斯在現版本是一個可中可上的強勢英雄,在線上有著很強的壓制力,而很多傑斯的玩家在選擇天賦的時候都會選擇雷霆或者是風騎:

或是增加自己的爆發能力,或是增加自己的靈活性,都是很不錯的選擇,但是LGD的上單Jinoo在使用傑斯的時候卻選擇了不一樣的天賦。

說到Jinoo相信很多玩家都已經是熟知了,在其加入LGD後往往都能Carry自己的隊伍,無論是他的劍姬還是銳雯都給廣大玩家留下了深刻的影響,而他也是一位優秀的傑斯使用者:

德杯的比賽中選擇了傑斯打出了很多亮眼的操作。

以上就是Jinoo在使用傑斯是所選擇的天賦,18-0-12的點法。

首先傑斯的技能AD加成都不低,而他的炮形態的W技能也能讓其快速的疊滿戰爭熱誠,做為一個遠程與近戰可以切換的英雄,有著極多的手段來讓戰爭熱誠快速疊加,在受益方面也是超過了絕大多數的AD類英雄。

剩下的12點點在了堅決系,保證了一定的坦度,正如上面GIF圖,在拉扯戰中,戰爭熱誠這個天賦發揮到了極致,而傑斯沒有第一時間被秒掉且可以換掉對面的兩個脆皮,12點堅決系提供的抗性與生命值有很大的功勞。

Jinoo用傑斯也是取得了該場比賽的MVP。

當然了,不是所有的時候都要去選擇戰爭熱誠,我們來看下陣容:

對面的上單是酒桶,也就是一個坦克英雄,不具備足夠的爆發,帶戰爭熱誠的傑斯可以在線上更加的進行壓制,對線的時候戰爭熱誠是非常好的選擇。

LGD這邊有著輪子媽,提供了極強的機動性,可以很好的拉扯陣型,而持續時間長達8秒的戰爭熱誠可以在期間發揮非常重要的作用,極大的提高傑斯的輸出。

當然了,不是所有的情況下都適合選擇18-0-12的點法的,在線上面對是那些坦克類英雄,雙方沒有辦法秒殺對面,需要不斷的消耗時,戰爭熱誠會是非常好的選擇,如果在面對那些高爆發的刺客英雄時,帶雷霆以暴制暴更為明智。

ADC更好的符文選擇?

在季中多蘭盾改版之後,德杯中的ADC幾乎都是選擇多蘭盾出門,可以帶兩個血瓶且裝備本身可以提供很不錯的回復使其正慢慢變成ADC最好的出門裝選擇,這個大家都是可以看得見的,但是與之對應的是在符文的選擇方面也是發生了一些變化。

以上這套符文是此次德杯很多職業選手在使用女警,寒冰這類ADC時會選擇的符文,大同小異,區別就在於藍色有的帶5個,有的帶6個攻速了。

雖然多蘭盾出門是非常不錯的選擇,但是缺點在於少了一些生命收取,符文中選擇帶一個生命偷取精華,讓ADC可以更好的賴線,畢竟ADC在補刀或者換血去大都是依靠普攻的,而攻速自然也是這個道理,精華上少了4.5%的攻速就通過其他的地方來補足,正是因為多蘭盾的緣故,以前很令ADC頭疼的AP符文的消耗在現在稍有減緩,所以舍棄了一些魔抗來換取攻速,在前期可以更加舒服的走A,補刀,換血。

經驗符文成打野黑科技?在MSI季中賽中,越南隊的打野就選擇了在符文中帶了一個經驗精華:

而後其他賽區的選擇也開始紛紛效仿,都有不錯的效果。

在本次的德杯中,也有一位打野選擇選擇了在符文中帶一個經驗精華,YG以1比2輸給了VG,而取勝的第二場比賽中,YG戰隊的打野選擇在使用盲僧的時候:

因為他面對的是刷野速度極快的男槍,因為這個精華,讓其可以很好的.跟上男槍的等級,而不是被迅速的拉開等級導致野區的失守。

筆者在訓練模式中進行了一個測試:

為了更快速的進行測試,所以男槍是在1級的時候就帶了裝備的,兩次測試是相同的情況下,只刷野區的野怪,保證沒有其他干擾因素。

首先是沒有帶經驗值精華的男槍,在使用以下這套刷野路線

在這條路線刷完以後,男槍的等級與經驗值如下:

而想要讓男槍到達11級:

一共刷了110個野怪。

第二次是是將第一次的符文中去掉了一個攻速精華,選擇了高級經驗精華:

還是使用以上那條路線刷野,男槍刷完後的等級與經驗值如下:

比不帶經驗精華的那次多了24點經驗,這也意味著使用經驗精華的男槍在到6 的時間點上會比不帶的快上1分鍾左右,而利用這1分鍾的時間可以做很多的事情。

刷了100個野怪,到了11級經驗還超出些,越到後期,4.5%的攻速精華的加成影響就越小而經驗精華的影響就越大,可能很好的拉開與對面等級的差距或是讓自己的等級跟上對面不被拉開,在不考慮英雄克制的情況下,等級上的領先對於打野來說會是非常大的優勢。

以上就是關於德杯中職業選手的一些套路了,希望能夠幫助大家更快更好的適應季中版本!

I. LOL英雄聯盟S7諾手怎麼玩德萊厄斯天賦符文

基石天賦選擇有何不同

首先我們先來看下絕大多數玩家的選擇

超過一半的玩家選擇了不滅之握,對線時有了一定的壓制力,也曾是最適合諾手的天賦基石,但是團戰時的效果也不是那麼明顯;

巨像的勇氣,這個天賦使得諾手的坦度有了很大提升,對線與團戰時的效果更好,所以其勝率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇氣是被削弱了的;

當然了還有一些玩家選擇風暴騎士的狂涌以彌補諾手腿短的不足。

而一些韓服高分段的玩家,如下:

韓服王者諾手玩家

韓服大師諾手玩家

他們均是選擇了戰爭熱誠做為諾手的天賦基石。

那麼戰爭熱誠對於諾手有何意義呢?請往下看

熱誠諾手套路解析

1.首先,戰爭熱誠在6.24版本是得到了加強的,8層最多可以增加64點的面板AD,對於諾手AWA就可以疊到6層的英雄來說是非常不錯的,基本上諾手想要傷害最大化就需要打出被動的血怒,而打出血怒的話基本上戰爭熱誠也是疊滿的,效果以及傷害都可以最大化。

2.諾手的被動留學效果有著0.3額外AD的加成,並且最大5層,即1.5額外AD加成,現在的戰爭熱誠所給予的.就是額外的AD,這對於諾手傷害是非常不錯的提升。

3.Q技能亦是有著很高的AD加成,所以戰爭熱誠的AD對於諾手Q技能的傷害也是有著很多的加成。

4.W技能的AD加成也是很高的,並且AWA的速度是非常快的,可以很好的幫助戰爭熱誠的疊加。

5.大招會造成真實傷害,加成也是額外AD,每一點真實傷害都是很有價值的,所以戰爭熱誠賦予的額外AD價值對於諾手來說是非常有用的。

6.雖然諾手的AD加成都是非常高的,但是做為一個前排,他必須做出足夠的防禦裝備保證自己在團戰中可以站得足夠久,打出技能的效果,所以諾手的額外AD在沒有打出血怒的情況下是不高的,這時戰爭熱誠給予的額外AD就是非常寶貴的了。

召喚師技能的選擇

閃現疾跑與閃現傳送是兩個主要的選擇,上面的兩位高分玩家也基本上是這兩種選擇之一。

閃現疾跑:更加靈活,線上有著更強的壓制力與單殺能力,近距離支援更快,團戰的時候也不容易被風箏,但是遠距離支援較慢,後期四一分帶的話很容易讓對面找到機會。

閃現傳送:能夠很好的保證自身在前期的發育,中後期的四一分帶也能更快的支援,但是團戰時容易被面對的後排放風箏。

加點推薦

1.主Q副E

解析:Q技能是諾手線上回復,推線以及重要的傷害來源,是他的核心技能,所以主Q毫無疑問的;

E技能的等級越高,所賦予諾手的百分比護甲穿透就越高,適用於對線一些高護甲較笨重的坦克類英雄。

上單坦克類英雄是主流,所以主Q副E的加點方法也是很大一部分玩家的選擇。

2.主Q副W

解析:W技能隨著技能等級的提升,沒有任何的傷害提升,僅僅是技能CD時間的縮短,不過對於線上的補兵以及對拼是有一定的幫助的。

各位可以根據對局的實際情況選擇。

天賦&符文

天賦

解析:新鮮血液增加了諾手一定的傷害,在前期對拼的時候更能占據優勢;

因為是打持續輸出的英雄,戰斗專注會更加適合諾手,沒有賞金獵人對線期的弱勢與雙刃劍團戰時的風險;

諾手是一個很依賴召喚師技能的英雄,所以點出洞悉來縮短召喚師技能。

符文

解析:諾手技能的AD加成高,帶一定的攻擊力符文不僅有助於線上的對拼,對於補兵也是有著不錯的幫助;

成長生命值幫助他在中後期的團戰中站的更久,打出足夠的輸出。

諾手是需要帶一定的攻速來保證自己可以快速的打出血怒以及疊滿戰爭熱誠。

出裝

出門裝

1.

回藍回血,在前期還能提供不錯的傷害,適用於大多數情況

2.

在對線是傑斯,潘森這類前期線上壓制力非常強的英雄時可以選擇帶多蘭盾出門,能夠緩解不小的壓力。

中期核心裝

解析:黑切,高額的冷卻縮減,生命值,攻擊力,削弱敵人的護甲以及在造成傷害後的20點移速加成都是非常適合諾手的,絕對的核心裝備;

血手之前有過一次降價,性價比有了提升,對於諾手來說可以很好的防止被秒殺,並且增加25%的基礎攻擊力,讓他可以站的更久,通過Q技能的回血完成反殺;

傳送門提供了非常不錯的雙抗,有效的幫助兵線的整理

被動提供的移速加成對於諾手來說是有很大的幫助的,加快回線,減少被風箏的概率。

六神裝推薦

解析:亡者的板甲提供的高額移速以及護甲與生命值加成對於諾手也是有著不錯幫助。

振奮不僅有冷卻縮減與生命值,抗性,還能提高25%的治療效果,對於Q技能帶來的回復有著很不錯的幫助。

鞋子的選擇

1.諾手怕控制,水銀鞋是最佳的選擇。

2.在敵方沒有控制或者控制能力較差,AD輸出很高的情況下,布甲鞋是不錯的選擇。

3.CD鞋不僅有冷卻縮減,還能減速召喚師技能的冷卻時間,可以讓諾手在對線與團戰中有更好表現。

4.三速鞋有著很高的移速加成,在對面減速較多但是沒有硬控的情況下是不錯的選擇。

對線技巧

雖然諾手簡單粗暴,但有幾個基本技巧還是要在這里介紹下:

1.諾手的Q技能范圍分為外圈而內圈(把滑鼠放到技能圖標上可以看到),使用技能後處在外圈的敵人受到的傷害遠高於內圈的敵人,因此攻擊敵人時候最好能讓敵人處在外圈的位置;

2.內圈的傷害很低,而且Q技能CD的時候,只能依靠平A的德萊厄斯輸出也很低,因此不要在6級前最好不要硬拼,以Q技能消耗為主;

3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;

4.大招需要被動疊到5層傷害才最高,若沒有疊被動層數而直接用大招的話傷害非常低,因此用大招前看看對方身上的被動層數是不是足夠高,這一點非常重要。

短腿笨重,這是諾手的缺陷,持續輸出能力強,大招的真實傷害致使6級爆發足,這是諾手的優勢。所謂揚長避短,方能殺敵致勝。因此諾手在面對所有的近戰都是不虛的,但是在面對手長的上單英雄就顯得有些乏力了。

對線長手英雄時:

如當前版本火熱的傑斯,凱南,這類英雄會讓諾手非常的難受,所以能補刀就補,補不到就吃經驗,不要為了一兩個兵導致自身狀態變得很差被單殺或者被敵方打野越塔,這是非常傷的,因為這類英雄選出來就是壓制你的,會推線,所以呼叫你方打野多來gank,前期2V2情況下,諾手是非常強的,到六之後這類英雄一旦被諾手先手E到,基本上一套就可以將他們帶走。

對線坦克類英雄時:

如常見的石頭人,大樹,這類英雄是非常不好打諾手的,在對線他們時應在前期盡量消耗壓制,單殺建立優勢,不過千萬要記得做好視野,他們配合打野的能力是非常強的,而諾手卻是一個非常容易被gank的英雄。

對線爆發型上單時:

如瑞雯,鱷魚,這類英雄你不能與他們硬拼,需要通過不算的換血來建立優勢。如,打瑞雯: 打瑞文千萬不要站著擼,你需要旋轉起來繞著瑞文打,這樣能騷擾瑞文QA的節奏,更可以增加瑞文對技能接平A的難度,記得判斷瑞雯是第幾次Q,用你的E技能拉斷她的第三次Q技能,然後在她沒有技能的情況下打她一套,可以在換血上占據不錯的優勢甚至完成單殺。

團戰技巧

有閃現的情況下可以配合打野或者刺客型中單去切後排,切勿一個人無腦突進,否則會被風箏的很慘。

比較穩妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒並且R的高額真實傷害對於前排也是很大的威脅,如果順利斬殺前排,那有著血怒的諾手在殘局中便是摧枯拉朽一般勢不可擋。

盡量在外圈Q打到盡量多的敵人,可以給予自身很高的回復,讓你在團戰中站的更久,並且越戰越猛。

諾手是一個簡單粗暴的英雄,利用好被動的血怒以及大招的刷新機制,在團戰中很容易取得多殺,帶來團隊走向勝利,希望本文對各位有所幫助,最祝大家游戲愉快。

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