lol哪個職業厲害
『壹』 LOL後期團戰最強ADC,大嘴A級,薇恩S級,只有一個是SSS級,你認為誰最強
目前為止,英雄聯盟有144位英雄,共分六個定位,射手承擔中後期的輸出重任,因此一個ADC表現如果,很大程度取決於傷害能力如果。六神裝之後,哪些ADC的能力更加出眾呢?一起來看看吧。
老鼠:B級老鼠前期算不上強勢,清線不快,也沒有什麼特別明顯的優勢,不過會玩的老鼠玩家,依靠隱身能力,還是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之處是後期的AOE能力,六神裝的老鼠,靠著穿刺傷害,能瞬間打出大量的AOE傷害。
大嘴:A級
大嘴曾經在後期擁有一噴五的能力,在連續幾波削弱後,傷害能力下降很多了,但即使這樣,大嘴依然有著恐怖的爆發能力,靠著百分比傷害的優勢,六神裝的大嘴切坦就像切豆腐一樣容易。
薇恩一波加強後,已經成了版本大熱ADC,一旦擁有六神裝,除非能第一時間切死薇恩,不然接下來的時間就看薇恩表演吧,在薇恩眼裡沒有坦克和脆皮之分,只要團戰保護好ADC,對面真的頂不住薇恩的真實傷害。
卡莎:SSS級卡莎沒削弱時,後期能力更強,而且是越到後期越強,六神裝的卡莎不虛任何ADC,一套爆發只需1秒就能秒脆皮,自身還很靈活,只要給卡莎創造好輸出空間,卡莎就能打出成噸的輸出。
如果單論六神裝後,哪個ADC的團戰能力更強,我個人覺得還是卡莎更強一些,各位網友們,你們說呢?
首先我們說到這個話題就要說說什麼樣的ADC在後期是厲害的。我們先來總結幾點。
1-傷害要足夠,並且有打肉的能力。2-有不錯的AOE,不然在後期沒有AOE的ADC是真的打團很難打。3-能夠有不錯的輸出環境,就比如有自保能力,攻擊距離選啊,有位移,這些因素大大的增加後期的輸出環境,現在就讓我們經過以上的幾點來總結下把。
A級:卡莎
卡莎這個英雄可以說是無論前中後期都是很強的,而且卡莎也是成為了我們LPL獨有的卡莎體系。其他賽區是不怎麼玩卡莎的,但是LPL就不一樣了,在LPL卡莎就是非BAN即選的存在。這個英雄出颶風後是有AOE的傷害的,而且E技能計劃之後也是有隱身的再加上R的位移以及護盾,這就使得卡莎有很強的自保能力。同時卡莎的傷害也是不素的,而且配合上後期法強起來之後,配合被動的打肉能力是很強的。而且,隊友的控制也可以幫助卡莎打出電漿的被動,可以讓卡莎更快的觸發被動,也可以讓卡莎利用R技能的遠距離進場來完成收割。
S級:大嘴
大嘴這個英雄在現在這個版本並不是很友好,但是大嘴裝備成型以後的傷害是恐怖的,現在沒人玩大嘴的原因就是沒有位移技能,很容易被針對,所以玩的人就少了,但是如果可以度過前期,順利的到達後期,大嘴的傷害是真的很高的。無論是對面的前排還是後排都是吃不住大嘴上海的。因為大嘴在開啟W之後的傷害會有質的變化,會增加百分比傷害,這樣就意味著打肉是很快的。而且大嘴在開啟W之後平A距離是可以增加的。滿級的W可以讓攻擊距離變成710的距離,這攻擊距離是很遠的,無論是在大團還是單挑的時候都可以靠著這么遠的攻擊距離進行風箏對方英雄。而且大嘴除了盧安娜的颶風之後,他的分裂箭也是可以造成W的百分比傷害的。這樣就使得在後期可以在打對方前排的同時依靠著盧安娜的颶風的效果來達到對方的另外英雄。
SS級:輪子媽
輪子媽可以說是ADC中清線最快的英雄,就算是隊友崩了高地被推了,輪子媽也可以依靠著自己強大的清線能力守住防禦他,這樣也就給輪子媽帶來了很高的經濟,在後期往往可以依靠輪子媽裝備成型快的特點來獲得團戰的勝利。輪子媽的自保能力也是很強的,有E技能護盾免疫技能效果,當然在前期可以故意的使用E技能的護盾讓對面來打破,這樣就可以享受到回藍的效果。輪子媽的W技能也是很強的AOE技能,在團戰中也可以通過平A對面的前排來做到彈射到對方的後排。輪子媽也是一個抓機會很強的一名ADC,可以通過R技能的群體加速效果來進行抓單,從而使對面在團戰前就減員。這樣就可以大大的提高團戰的勝率了。
SSS級:老鼠
老鼠是一個典型的後期英雄,老鼠的定位甚至有點類似於刺客,因為老鼠的主要玩法就是通過Q技能的隱身機制來進行繞後,然後通過開啟大招的巨額攻擊距離加成來攻擊對方,往往在後期,對面還沒反應過來,就算反省過來了,老鼠也可以依靠攻擊距離的加成進行卡距離的操作,往往可以把對方眾人直接射成馬蜂窩。但是老鼠是很吃裝備的,只要在後期老鼠有足夠的裝備的情況下,對面是沒有人可以扛得住老鼠的傷害的。一個裝備成型的老鼠是非常讓人畏懼的。相比大家也都經歷過不少被老鼠翻盤的經歷吧。這就說明了老鼠在後期根本就是BUG級別的存在。所以要說後期那個ADC是最強的那肯定就是老鼠了。
當優秀的射手選手,都很難通過自己Carry比賽,那就說明這個位置的重要性確實很低了。現在很多的AD,已經沒法出現在賽場上,不管是路人局還是職業比賽,AD的位置,都很難像之前一樣左右戰局了。更重要的節奏還是來源上中野。
現在的AD位置上,不能再單純的看傷害,從多個角度分析,和隊伍陣容相搭配。還能稱得上一線或者SSS級的,還是有很多的。
功能性的S級別――韋魯斯,寒冰,輪子媽。
作為擁有先手技能的射手,這類AD在很長一段時間里是獲得職業選手青睞的。一是能提供穩定的長時間的控制,二是能提供優秀的團隊加成收益。相比於德萊文那種暴力輸出型,可以說以柔克剛,以巧獲勝。
傷害性的S級別――老鼠,女槍,金克絲。
前期慫如狗,後期猛如虎。這可不是假的,這類AD在度過中前期的疲軟期以後,在有充分保護的情況下,後期絕對可以承擔隊伍一半以上的輸出,不管是老鼠和女槍毀天滅地的大招,還是金克絲後期的機關炮,都是非常優秀的後期英雄。
真傷性的S級別――大嘴,VN,卡莎。
比較看操作的英雄。大嘴雖然屬於站樁輸出,但是技能的開啟和小走位,都是保證輸出的重要前提。而作為擁有比例傷害的射手,可以依靠獨特的傷害計算瘋狂輸出坦克,在這些射手面前,肉就是移動血條。
所以,優秀的英雄還有,但是在現在這種其他路都是BABA的版本,再優秀的射手都是移動錢包,想成長到後期?先挺過來教育再說吧,畢竟你可能連輔助都打不過……
adc的話一般分為三個階段:
前期(線上發育~一件套加2級鞋):
個人認為射手們分為三個梯次:
第一陣營(線上強勢 小規模團戰強勢):德萊文、盧錫安、卡莎、大嘴。
第二陣營(線上強勢 無法干擾發育,小規模團戰不如第一陣營爆發強):輪子媽、女警、小炮、賞金、韋魯斯、霞、燼。
第三陣營(線上不強但不容易限制其發育):ez、金克斯、圖奇、艾希。
4:vn。對付薇恩,你只需要選任意第一梯次ad加強控輔助,搶3後直接控線強壓,vn加任意輔助都會很難受。
中期(二件套~三件套加二級鞋)
第一梯次(小規模團戰頻繁爆發加單帶補發育遇人單挑階段輸出爆炸近乎無敵):德萊文、vn、卡莎、ez、韋魯斯、盧錫安。(ez之所以能入圍第一梯次的主要原因是ez發育能力異常恐怖,往往屬於最先發育到中期的ad)
第二梯次(輸出不如第一梯次爆炸,或容易被針對):金克斯、圖奇、小炮、賞金、霞、大嘴。
第三梯次(輸出稍顯乏力但團隊貢獻能力強大):燼、輪子媽、艾希。
4:女警。對於女警來說,最悲劇的 游戲 時間莫過於中期,可一旦女警發育超前,則會顯得異常恐怖。
後期(四件套到神裝):
第一梯次(團隊輸出爆炸的代名詞,ad們的carry時間):女警、老鼠、輪子媽、艾希、小炮、金克斯、賞金、大嘴、霞。
第二梯次(雖然輸出爆炸但手短,雖然手短但難以針對,單挑能力屬於一線或團隊貢獻超一線):卡莎,vn,燼。
第三梯次(在肉充當敵軍前排下淪為可恥的混子):ez、盧錫安。
後期ad星評:
sss級且沒有之一的ad:圖奇。q的隱身 r的超遠射程 不作死就不會死。在團戰混亂的時間點找准輸出位置 6秒輸出 團戰毀滅機。
s級:女警、金克斯、小炮等天生手長的英雄。
天生手長沒辦法,控制好你的射程距離,讓對面的前排在沒有二段突進的情況下對你無可奈何。
x級:vn,卡莎。單體輸出能力甚至單挑能力爆表,自保能力爆表,這是adc?這特喵是持續輸出爆表的刺客吧?
瘋子級:燼。對於某些瘋子來說,你滿血甚至半血的時候你未必看得見他只看得到他的技能軌距,可你殘血的時候他來了。「啪」,一顆子彈,一個人頭。
後期團戰最強ADC,大嘴A級,薇恩S級,從這就大致知道了題主的評分標准,不看AOE傷害,不看爆發傷害,而是從英雄的靈活度和傷害量綜合選擇的,這樣SSS級的標准就簡單的,要麼是卡莎要麼是老鼠,甚至霞也有一戰之力。僅限排位,不說比賽。
先說卡莎,卡莎百分比傷害,有位移隱身保命,有突進速切後排,一般都會出颶風,這樣普攻傷害加Q技能傷害AOE很高,而且被動疊加打前排很快,算是一個類似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考驗操作很吃裝備,正面團很吃虧,遭遇野戰團很舒服。
再說老鼠,老鼠自帶隱身,毒疊加爆發很高,大招分裂穿透傷害,有個合適的位置老鼠能打出成噸的傷害。老鼠本應是團戰最猛ADC,但現在的環境,老鼠基本露頭就被集火,控制拉滿根本打不出傷害,所以很考驗隊友給環境。
最後說說霞,霞這個英雄自帶攻速BUF,Q能打貫穿傷害,大招有保命,保命的同時還可以回拉打爆發控制,比較全面。而且霞的裝備主暴擊,傷害是很高的,時不時拉個羽毛蜜汁傷害。不過霞也是太依賴隊友創造環境,很考驗隊友的配合,單排難受雙排舒服。
總之,現在ADC都是跟著體系走,無腦選的ADC可能只有EZ了,不怕針對,就是要麼成神要麼混成閑魚。
雖然現在的版本當中ad的位置已經是非常低了,像是北美和歐洲流行的寶石琴女下路組合就是一個完全沒有adc的陣容但依舊是取得不錯的效果。但是作為adc位的英雄發育起來還是會成為左右戰局非常重要的存在。如果說是單挑的話那麼將薇恩排在大嘴前面是合理的,但是論團戰能力他們還都不是最強的存在:
S級別大嘴
玩過大嘴的應該都知道這個英雄是作為大後期英雄的代表,他的W技能不僅可以增加射程還可以會有一個百分比的魔法傷害讓他成為整個LOL當中打前排最快的英雄之一,在最巔峰的版本當中大嘴就是絕對的存在,但是經過幾輪的削弱之後大嘴已經沒有那麼強勢了。
S級薇恩
薇恩和大嘴的定位比較像W被動的三環讓她也成為打前排最快的英雄,不過在這個屬於薇恩的版本當中薇恩要更厲害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短讓她很容易成為被集火的目標,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之後的隱身讓她擁有可以秀起來的空間。
SS級金克斯
金克斯一直都是一個被忽略的後期大C,擁有控制技能並且射程非常遠的金克斯可以在團戰當中打出非常高額的AOE,再搭配上金克斯被動的跑速加成讓她成為追擊戰當中非常厲害的存在,只要讓金克斯跑起來那基本上就是收割殘局的時候了。
SSS級老鼠
老鼠這個英雄就是專門為後期團戰設計的,Q技能隱身幫助他進行走位的控制不被對方發現,大招300碼的射程加成可以讓他在面對所有的對方英雄時無壓力的輸出,開大招之後的老鼠三槍點死大嘴的局面經常出現,並且大招的穿透效果可以讓他給隊伍提供巨量的AOE,可以說是團戰利器了。
在所有的後期英雄當中都存在一個很大的問題,那就是前中期作戰能力不夠強但是後期基本上就可以接管比賽,這也讓這些英雄在這個上中野版本當中很難出場。
前面的觀點恕我直言有點過時了。
目前為止,英雄聯盟共有144位風格迥異的英雄,分為五個定位,打野、上單、中單、輔助、AD,射AD承擔中後期的輸出重任,因此一個ADC表現如果,很大程度取決於傷害能力如果。六神裝之後,哪些ADC的能力更加出眾呢?
A級:大嘴、奧巴馬、滑板鞋
大嘴後期輸出能力不用說,W技能清坦神器,傷害高,但是A級原因沒有唯一,針對打容易死;
奧巴馬:爆發高,有位移,缺點是清線能力以及打坦能力較差;
滑板鞋:傷害高,但是對操作要求也較高,能不能完好看實力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。
S級:vn、卡莎、維魯斯
VN:天秀的英雄,後期團戰秀起來無敵,前期較弱,清線能力差;
卡莎:有加速位移,但是傷害低,需要等裝備三件套;
維魯斯:破甲流維魯斯比較吃香,在這個上去a人容易暴斃的版本,poke流可以很好地保證自己在安全的位置輸出。
SS級:厄斐琉斯、ez
賽場上如今的兩大強力ad,不需要等三件套,兩件套的厄斐琉斯傷害爆炸,魔切出來的ez風箏和poke能力同樣很強,兩個ad為SS級ad;
瞎排!
VN絕對不是S級,只不過是這個版本顯得VN很強,AD的版本現狀大家都清楚,一個沒有自保能力的AD很難打,所以有些類似於刺客類型的AD就會顯得很強,例如VN,盧錫安,但是後期強的AD絕不會是此類AD。
後期團戰很強的AD是有一些要求的。
輸出最基本的要求,不僅僅是ADC,所有英雄的評判標准都得有這一條,沒有傷害你就永遠都是一個類似功能性的英雄。後期輸出較高的英雄:VN(真實傷害),卡莎(被動電漿),老鼠(穿刺效果),大部分AD傷害都很高,要不然下路演變成雙人路的目的是什麼?
AOE能力
其實這個也算是評判輸出的標准,而且這也不是每一個ADC都有的能力,雖然說出盧安娜的颶風可以稍微彌補這個缺點,但是天生就有這個能力豈不是更好。對於後期團戰,擁有AOE能力一定比沒有要強很多。AOE能力較強的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希維爾(W彈射),賞金(R技能)。
這個絕對是驗證一個AD後期強不強最佳的標准,一寸長一寸強,在一個相對安全的位置輸出才能保證最大的輸出,例如邪惡小法師,你一個R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也沒有用。後期攻擊距離較遠的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。
其實不僅僅是這些要求吧,畢竟有些英雄還有特殊的能力(VN,老鼠隱身,金克斯,卡莎收割)但是二丫認為攻擊距離才是最重要的東西,畢竟大部分ADC的輸出都差不多高,再高也是溢出了,正常的輸出就夠了,能夠持續輸出才是作為ADC最重要的一點。
所以綜上,後期較強的ADC有老鼠(手最長,大招穿刺效果很強,Q技能隱身),金克斯(手較長,Q技能AOE造成的傷害較高,被動收割能力強),大嘴(W技能導致混傷很高,攻擊距離較長)。
VN的後期確實也很強,但是VN強在對面的技能都不多等著她去收割的時候(很秀才能很強),卡莎被削了,不然這個英雄真的挺BUG。希維爾的清線能力是所有ADC里最強的,所以被迫三路高地希維爾也是為數不多有希望翻盤的ADC。
網圖侵刪
後期團戰能力最強的ADC是哪些?
大嘴是後期非常強的ADC,因為其擁有極高的百分比傷害以及超高的攻速,可以在後期打出爆炸的AOE傷害,比如這一波司馬老賊的大嘴就翻身閃現一打五強行帶領隊友打贏了團戰。
不過大嘴的短板也是比較明顯的,首先是其前期對線能力一般這一點比較致命,因為需要考驗輔助,如果說我方輔助水平不高,那麼大嘴前期就會打的非常難受。
其次在於目前版本並非是後期ADC的天下,現在版本優先順序最高的下路英雄多是中期強勢的英雄比如說:女槍、盧錫安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,這類英雄如果配合上一個強力的輔助,那麼大嘴下路就會打的非常難受,這也是目前版本大嘴出場率低的原因。
老鼠和大嘴比較類似,都是屬於後期非常無解的ADC,不過相比於大嘴而言老鼠擁有更強的自保能力,這樣一來也讓他可以更加輕松的找到安全的輸出位置。
後期團戰一個ADC的強勢之處就要看他的攻擊距離和輸出位置了,如果你攻擊距離特別的遠,但是對面好幾個人能上去按你,你也打不出來什麼傷害。
不過老鼠的難度要比大嘴更高一些,因為他的團戰輸出最關鍵的就是其大招的釋放,如果沒有在大招持續時間內打出足夠的AOE傷害,那麼老鼠的後勁就不那麼足了。
老鼠與大嘴相同都是一個前期比較依賴輔助的英雄,如果你的輔助不會玩,那麼你的對線期就是天然的大劣勢。
第三位:戰爭女神 希維爾
輪子媽在目前版本還是一個可以上場的英雄,因為其擁有比較不錯的推線能力,推線能力也就代表著她可以在前期對線期規避掉與對手的摩擦。
其次在於到了中期可能配合輔助清理兵線,這樣一來可以幫助團隊擴大優勢或者挽回劣勢,並且輪子媽擁有不錯的團隊功能性,可以帶領隊友開團,所以就功能性而言輪子媽還是要比大嘴、老鼠強的,不過要說傷害而言,輪子媽還是比不過他們兩個的。
第四位:暴走蘿莉 金克斯
金克斯屬於一個相對比較全面的英雄,因為她的前中後期都能打出不錯的效果,有時候我們也經常能看到一個金克斯配合輔助在前期就把下路打通關的,就我們路人局而言,如果要拿後期ADC的話,金克斯的優先順序要高於以上三個英雄的。因為前兩個對線期比較弱,第三個傷害來的太慢,發育周期有點長,如果隊友不給力,那麼我們得打到特別後期才能有傷害。
金克斯最強的點還是團戰的追擊以及收割能力,如果說團隊沒有辦法第一時間集火秒殺掉對手的一個人,那麼金克斯的作用就要小很多了。
就目前版本而言,飛機大部分情況下都是出現在中路,不過飛機也是屬於一個ADC英雄。
飛機的強勢之處在於前期對線能力比較不錯,不管中路對上什麼英雄他都能打,其次在於飛機到了中期就能體現出非常不錯的團戰功能性以及支援能力。
而體現這兩點的原因就在於飛機的被動,他的炸葯包,在擁有炸葯包以後飛機就相當於有了一個蘭博的大招,不管是gank還是打團都非常的不錯,雖說其手比較短,但是技能以及平A的傷害都能為其補足這一缺點,甚至在我們暴擊裝備出完以後兩個平A秒殺脆皮也是可以的。
要評判ADC在後期的團戰能力,得看他們的 傷害製造能力 和 生存能力。
一般而言,有百分比傷害/高AOE能力,手長的/靈活的都屬於後期團戰ADC。
符合這些條件的有: 大嘴、卡莎、VN、輪子媽、金克斯、老鼠。
這些英雄都是我們公認的後期ADC,至於說他們後期的強勢與否,還會受到版本和雙方陣容的影響,可以看看
OP.GG
可以看到,在當前版本這幾個英雄的後期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>輪子媽>卡莎。
老鼠後期1000碼的射程+潛行機制可以說讓他坐穩了後期最強AD的位置;
VN的話,雖然說手短和缺乏AOE,但是單點傷害高,而且靈活操作空間大,更適合這版本;
金克斯和大嘴,手長、AOE能力足,後期能力也不俗,跟VN比起來就是在面對戰士和刺客時自保能力弱,所以這版本的後期carry能力不足;
輪子媽的話,AOE能力足,但是單體輸出能力差,手短,在後期只有面對特定陣容的時候比較強;
卡莎的話,跟VN類似,但她被砍太多次了,目前的強度不如VN,只是各項數據比較均衡,所以仍活躍在rank和賽場上。
綜上,目前後期SSS級的ADC就是老鼠了。
『貳』 現在lol最厲害的英雄是誰
LOL最厲害的英雄是誰?
就目前版本國服10.7、10.8,最厲害的英雄肯定就是猴子了,因為他剛剛重做歸來時間不長,同樣官方認為平衡性做的還算可以。
在前幾天猴子還登上了職業賽場,助力新軍VG戰勝了世界冠軍FPX。猴子不管是打上中野效果都比較不錯。現版本猴子的對拼換血能力以及團戰AOE能力都提升了很多。
被動可以給他一個護盾,W的假猴子可以和他一起A也能一起釋放R技能,最關鍵的是現在猴子大招可以擊飛兩次了,這一點做的非常不錯,因為以前猴子的大招除了擊飛以外,後續的轉動時間就比較雞肋了。而現在的改動讓猴子的團戰能力上升了不止一個檔次。
不過比較有趣的一點在於,一般背景故事裡越強的角色,在峽谷中的聲音就越小,比如說巴德,這個角色是一個守護神或者說拯救者,沒有人知道他到底是何方神聖,但是在災難來臨以前總是能夠庇護平民。
就是這樣的一個角色,在平時排位中大家基本上不會去使用。
同樣背景故事中最強的角色龍王也是一個在排位中登場率極低的英雄。
反觀船長、女槍、盧錫安、塞娜這種“凡人”反而成為了峽谷中的主宰。
『叄』 《英雄聯盟》哪些英雄玩精了會特別厲害
第一位:皎月女神黛安娜
皎月的定位是戰士,但是我卻覺得把他歸於戰士是不太對的,因為皎月在六級之後的瞬間爆發可以說是英雄聯盟里很高的了。利用被動技能的第三下傷害加持,加上Q技能與大招的突進以及它的刷新機制,可以說皎月在六級之後的爆發可以把一個一千血左右的英雄秒掉。我相信小夥伴們都被皎月的瞬間爆發給打懵過,經常會質疑說:哇,這是什麼傷害啊!怎麼這么高?這樣一個瞬間爆發超高的英雄怎麼能把她的定位設置為戰士呢?她就是一個不折不扣的刺客啊。
第二位:刀鋒之影泰隆
刀鋒之影泰隆也就是我們常說的男刀鋒,不論是老版本的男刀還是現在版本的男刀都是所有脆皮英雄的噩夢。Q技能與W技能的超高傷害,配合被動的流血,加上天賦電刑的傷害可以秒掉任何一個脆皮英雄。E技能的翻牆加上大招的隱身也讓男刀 有很強的生存環境。我相信小夥伴們肯定都有使用過男刀在團戰中刺殺對面AD的經歷,是不是有那種萬軍從中取敵將首級的快感呢。
男刀的二級是十分強勢的一次爆發,W技能打中敵人之後,利用Q技能貼臉,打出被動加上電刑的傷害配合點燃可以輕松的拿到敵方的人頭。
第三位 卡特
卡特在沒有改版前的被動就非常的強大,現在把W技能的傷害移到被動上,撿起匕首就能造成之前版本卡特的W技能傷害,而且現在的卡特還能夠用W技能加速從而利用走位躲開一些小技能。E技能更是在撿起匕首後就能大幅度減少CD,無疑是卡特的核心技能,上手是很容易的,不追求酷炫的擊殺,就把她當作老版的卡特玩就行了。但是一個有追求的卡特肯定是要熟悉匕首的落地位移還有巧妙地利用E技能的,只有這樣才能CARRY起來。
大家好,我是6小明
英雄聯盟的英雄非常多,各具特色,都非常厲害,,但對於英雄哪個最厲害不能蓋棺定論,因為每個英雄各具特色,在不同的陣容,不同的 游戲 節奏,不同的戰術里作用都不一樣
我呢喜歡玩兒上單,,眾所周知,上單說白了就兩類英雄,單帶戰士和打團肉坦,,在這里我要給大家推薦另一個異類,那就是煉金
煉金這個英雄你看他這個技能機制就知道他註定跟別人不一樣,技能往後放,多麼的反人類,我對線敵人在前,但是我的技能居然向後放毒,,這怎麼辦,, 讓對方追你唄,你看看, 游戲 玩兒出了心理學,,,煉金得技能釋放和操作在這些英雄里絕對算簡單,,而且這個英雄的技能設置也導致了這個英雄玩法和心裡也很扭曲,,,首先要通過某種不為人知的方式搞對面心態讓對方追你,,追一般對面不追了,那不行,對著你吐一灘怪屁哇哇的液體不讓你走,,,很過分的是如果你不主動追他他還可以過肩摔把你背過來強行讓你追,,,我的天,活崽種!這跟流氓有啥區別,哼哼,沒區別,煉金就是流氓!
煉金玩兒的精會怎樣?會有一個很特殊的收獲,就是無論你輸贏與否,,對面的人都很難受,, ,煉金,推線快,,上線兩種方式,,要麼直接去斷線,因為煉金毒是aoe而且還往後飄,溜達著就把線吃了對面上單來,你就跑他虧線,不來咱就繼續斷,勾引對面打野,,為什麼說是勾引,,你想打野什麼重要?時間重要刷野升等級才能抓人拿人頭,,但是你看上單有個這么個囂張的東西再晃,,換你你能忍?,,嘿嘿忍不住就對了,,打野過來咱們送塔,浪費他一波時間,讓他的心態發生一些變化,,,然後我們繼續,,反復多次,對面,防禦塔的血量就不 健康 了,更關鍵的是,對方的心態也不 健康 了,對面上單覺的自己很厲害想殺人,但是遇到個這么個貨色,你追追不上一直被煉金得屁毒,,不追他可霍霍你,,追上了煉金把你一扔開個大繼續跑,,你追就被屁毒,不追心裡難受,追一半不追了他可過去追你,,同志們,親友們你們氣不氣,寫到這兒我都感到氣氛,怎麼能有這么個貨,人家選的英雄都是殺人,拿人頭擴大優勢,,而我們是霍霍對方的心態從而達到我們不可告人的目的
到最後,煉金玩兒精就是你會看一個面目猙獰的瘋子在敵方高低光明正大沒皮沒臉的斷線,,敵方一波團勝利後正准備一波,突然發現,唉!兵沒了,,然後氣急敗壞的回城要殺煉金然後煉金炮他們追,,追了一半他們都殘血了又回城,,你看,又浪費了他們的時間,你說氣不氣,就算他們贏了也不開心,為什麼? 20分鍾結束的 游戲 打了40分鍾,,原因是追一個猥瑣的男人追了20分鍾,,,圖什麼?
上述就是本人玩兒煉金得心得,,不說精不精,,但是很快樂, 游戲 嗎,快樂才是最重要的
我是6小明,一個猥瑣而不失善良的人
小丑,小丑玩的好的人心都臟,贏不贏不重要,重要的是能讓對手下一把ban小丑。
機械先驅,代練和王者局常見,人家手裡的維克托攻擊距離永遠比你長。
豹女,十個豹女九個帶,還有一個帶中帶。
你應該說英雄聯盟哪個英雄玩精了都很厲害!我不是貶泰坦,而且我還是泰坦資深玩家,鑽石分段輔助我只用泰坦,我走ad位置的!你說一開始有人會認為泰坦很厲害嗎?但是doinb用的就很好,沒什麼操作,但是需要個人的理解,我發過很多回答!最重要的是個人理解,這個英雄適不適合你,找機會最重要!找到適合自己的英雄,找到自己的位置,適合走哪路!不需要太去練習你會發現,我用的很得心應手!
卡薩丁,小魚人
中單就蛇女,卡牌之類的,打野就豹女,男槍等,有控制,穩定輸出的英雄,多看看職業比賽,比賽裡面基本是都是可以秀起來的英雄。
蠻子劍聖趙信,這三個英雄起來了就是無腦的厲害,保證你 游戲 體驗感賊好,不一定出暴擊,出攻速也行,都挺厲害的,而且可以偷塔
其實每個英雄都很厲害,個人覺得沒有最強的英雄,只有最厲害的召喚師!
諾手,著名上單質檢員!
『肆』 英雄聯盟哪個職業好我新手,最好厲害又好操作點的。
選擇上單或者中單,英雄推薦使用蓋倫,石頭人,安妮,火男
1、不建議新手玩輔助,輔助需要意識,對操作要求也很需要,
2、上單的半肉,最合適,比如 蓋倫,石頭等半肉型或者全肉型英雄,能吸收傷害,關鍵的還能造成銀扮斗輸出。在線上很容易就打出優勢,不會崩盤,團戰能吸收傷害,還能切對面後排,具備一個上單英雄的所有特質,成熟你的打法。
3、中單比較適合選光輝,炸彈人,火男等具備遠程消耗的英雄,鍛鋒磨煉自己的走位與技能准確度,提高操作與意識。或者使用安妮這種能一套 爆發秒人的英雄,可以鍛煉自己的計算傷害的能力。缺含
『伍』 lol裡面哪個adc最強勢
個人覺得德萊文是最強勢的AD,
「'做到最牛'就是我所訂下的每日標准,不管到哪兒都是。」——德萊文
旋轉飛斧 Q
德萊文的下一次攻擊會多造成45/55/65/75/85%的額外傷害。投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果德萊文接住了它,他會獲得一次額外的旋斧效果。德萊文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。
法力消耗:45
冷卻時間:12/11/10/9/8
血性沖刺 W
德萊文在1.5秒內獲得額外40/45/50/55/60%的移動速度。在3秒內獲得額外20/25/30/35/40%攻擊速度。額外的移動速度會在持續期間驟減。成功的接住一發Q【旋轉飛斧】會重置該技能的冷卻時間。
法力消耗:40
冷卻時間:12
開道利斧 E
德萊文擲出他的斧子,對擊中的目標造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的傷害,並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將在2秒內被減速20/25/30/35/40%的移動速度。
法力消耗:70
冷卻時間:18/17/16/15/14
冷血追命 R
德萊文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成175/275/375(+1.1AD)的物理傷害。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。德萊文也可能在斧子飛行途中使用這個技能來使斧子提前返回。被擊中的目標越多則會造成越少的傷害(每個目標減少8%,最多40%)。在斧子返回時積累的傷害減少效果會重置。
所以說德萊文真的強勢。
ad的話本人很有發言權,一直在玩各種AD,同裝備同等級的話,第一點手長的猛點,第二,有位移的厲害,第三有加速的厲害,最後還要看先天屬性,比如技能加攻速的,加額外真實傷害的,瞬間的爆發,小炮最厲害,穩定要數薇恩不容易死,野區打架猛,滾雪球滾得快的奎因和德萊文,線上對線不吃虧的女警,操作好的話盧惜安非常強,不過不適合新手,金克斯玩好了很不錯,不過挺怕劍聖獅子狗這種突進型刺客,另外滑板鞋也不錯,好開團,可以風箏,打肉疼,韋魯斯的話,中規中矩,感覺玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常見的現象,大嘴的話,看中後期,前期相對其他ADC比較弱,羊刀被削弱後登場少了,讓我想想還有什麼好的ADC ,寒冰的話不弱,手長,還有控制,也是一個字,穩,對線補刀都不難,不過太怕戰士和刺客,被蓋倫Q中就一套,大還經常不容易中,中了的話就像中獎一樣,一般都有人頭助攻進賬,輪子媽的話,很多高手都玩輪子媽,就說明她不弱
沒有最厲害的,只有會不會,看個人對英雄理解。主要是看走位和機智反應。
下面我給大家分分類
無盡流
鐮刀流
聖槍游俠
賞金獵人
懲戒之箭
戰爭女神
寒冰射手
破敗流
復仇之矛
暗夜獵手
瘟疫之源
迅捷斥候
深淵巨口
三相流
探險家
英勇投彈手
穿甲流
特殊類
德萊文
攻速裝
後期ADC
個人覺得吧,本人4000場薇恩,,在我的世界裡薇恩最強,,上單,打野,adc都可以,
E閃,下路組合對於薇恩來說搶2級很重要,
LOL暗影獵手薇恩攻略 強勢的女人惹不起 導讀:雖然被大幅度削弱,但是這個女人依舊強勢不減,LOL暗影獵手薇恩攻略
玩薇恩也有一段時間了。前一段時間薇恩被狠狠的削弱了。據我所知這是LOL 歷史 上唯一一次將一個英雄的所有技能全部削弱。
不過,削弱後的薇恩依舊非常強勢。這里我講介紹薇恩在前期,以及中期GANK,還有後期團隊定位做一個詳細的介紹。 LOL薇恩技能使用說明:
暗夜獵手
先說她的被動。其實削弱前薇恩開大後這個被動效果才有明顯的體現。不過現在這個技能依舊可以讓薇恩在追擊英雄裡面屬佼佼者。40點移動速度的加成配合Q技能的使用。可以讓薇恩在面對敵方英雄逃跑時窮追不舍,直到擊殺。但是這個效果不會在逃跑時出現。所以註定薇恩是一個將腦袋別在腰間的強勢物理CARY。
閃避突襲 這個是薇恩的核心技能。也是薇恩走位靈活戰法多變的先決條件。合理使用Q走位。能在對線時有很大優勢。而且這個技能在開大後使用可以使薇恩有1.5秒的隱身效果。所以薇恩在6級之後去
GANK敵人無疑是非常惡心的。在草叢中開大然後Q出去。如果對方一個走位失誤。用E將其頂在牆上。人頭就收到了。不過這里有一個小問題。有一次我在A兵的時候聽到了薇恩開大的聲音。然後果斷的也開大Q了一下。結果我收了對面薇恩的人頭。這里不能保證每個玩家都不帶耳機。所以有可能對方會聽到你開大的聲音。因此你的出擊一定要果斷。迅速。
聖銀弩箭 這個被動效果主要看你怎麼打。如果你打攻速流,那麼這個技能將會是你輸出的很大一部分。不過網上說這個技能要射3下才會出。對於薇恩這種脆皮英雄A3下非常困難。不過這個被動配合Q是前期騷擾的主要方式。這個在後面會有講到。
惡魔審判 這個技能足以區別每個玩薇恩的玩家的操作。這個技能用得好。那麼薇恩想不強力都不行。如果這個技能用的不好,那麼無疑是給敵方英雄逃生的最好方式。如果你用不好,寧願不要用!
終極時刻 薇恩的大招啊!注意這個是大招!有誰見過大招比這個還廢柴的英雄么?這技能弱的我都不想介紹了。不過不得不介紹的是,這個技能可以潛行。好介紹到此了。
終於說到了天賦跟符文。這個也是本攻略的精華所在了。這里一定要強調。如果迫不得已。薇恩最好不要單中!無論對手是誰。不過如果你對自己的操作有足夠的自信,或者對手足夠菜那麼你可以選擇這樣。因為大家請看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 為什麼不要單中? 因為薇恩是如此強勢的英雄。與其單中。不如跟隊友混。
一級學Q。能拿到一血最好。不能拿到不要緊但是絕對不能因此送人頭。因為前期400塊錢可是一筆巨大的財富。對於薇恩的強勢打法來說這樣會影響你之後的FARM以及GANK時機。這里要說到一個小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就點對方英雄。大家都知道如果你這樣,對方可以看到你的攻擊意圖。聰明一點的就會往後縮。前面說到騷擾要配合W的被動。所以我們這里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然後一旦地方英雄出現在射程內。毫不猶豫A一下 然後Q出去。這個
Q很重要。你或者Q到能將其E到牆上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的對著地方英雄Q,因為如果這么打很可能你會因此喪命。
就我而言,我不太喜歡玩ADC,因為玩ADC太累。
剛開始玩LOL的時候什麼都不懂(大概2013年年初那會吧,那時候好多人都一點不會玩)最初玩到20級了都不知道打野是幹啥;紅藍BUFF是幹啥;覺得閃現是沒用的;清晰術才NB。更別談符文什麼的(我嚴重懷疑我們幾個朋友玩到20級都沒配符文)。那會人機都打不贏的。
記得最清楚的是有一天研究了半天的天賦技能,然後玩炸彈人的時候帶了個CJ。
很多人最開始玩的是德瑪寒冰,以至於我有一個朋友剛玩LOL的時候前三個月天天只玩寒冰。去年還有一個朋友才玩LOL,半年啥事沒干就玩德瑪。
說了你們可能不信,我幾乎沒玩過德瑪和寒冰。玩的第一英雄是炸彈人,因為剛開始打人機的時候每次都沒見到人就把我炸死了。所以我覺得它好厲害。
印象中第一個讓我們覺得厲害的ADC是女警。因為被女警大鎖定之後無論是躲在牆後,還是用閃現都沒用。也是後來才知道那個英雄叫皮城女警。
第二個厲害的ADC是小炮,那會AP小炮太NB。殺人書20層的時候W過來一個R然後W跳走。APEZ、AP大嘴也一樣。所謂AP劍聖我玩的時候已經沒有了。不過有次匹配我一個朋友三分之二的血還開著W的劍聖被豹女一鏢鏢死的情景我還是記得很清楚的。
我直到目前會玩的ADC只有EZ和輪子媽。第一個玩的ADC是飛機,就等6級後用導彈轟第一個真正會玩的是EZ(因為那會有人和我說伊澤瑞爾很強,特別是克隆模式)。之所以玩戰爭女神是因為看到UZI經常玩。哈哈
第一個讓我震撼的英雄是德瑪西亞皇子。那是一個陽光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中單對面是一個紅色的巨大英雄,拿著方天畫戟放大招的時候更震撼,越看越TM帥。研究半天知道了它叫德瑪西亞皇子。在我千辛萬苦攢夠4800金幣買下的時候...媽的我的皇子為啥是黃色的,為啥沒那麼大。靠!也就是從那開始知道了皮膚這個東西。話說當時LOL盒子能用皮膚滿足了多少人的心願。
我現在玩LOL的時候最怕對面ADC選德萊文,VN,復仇之矛。會玩的我是真心無解。同樣我也怕隊友選這幾個ADC。你們懂的。
從剛開始打不贏人機模式到在人機模式中苦練英雄後去打匹配,當初的排位是那麼神聖甚至打排位的時候都有絲許緊張。曾經也經常噴人那是因為我付出那麼多心血去練習結果卻被別人坑,很生氣。
而現在好多都是去排位練英雄。(我現在也是)現在別人坑了也不在會去罵人,甚至有人坑了的另一個位置的噴人的時候我們會噴那個噴人的人。
LOL經常更新想要玩的好需要很多時間和精力去研究,已經不是我這個已經上班的人有精力去乾的事了。也只有周末無聊的時候,找朋友開黑玩。然後看誰最坑。哈哈!
這兩天的比賽大家都看了,目前來說最引人注目的不過於滑板鞋這個英雄了,非選必ban。個人認為復仇之矛將成為rank當中最強的adc。那麼就來說說卡莉斯塔這個英雄的優勢與劣勢吧。
卡莉斯塔作為非常規型的adc,擁有「騎馬射箭」般的獨特走A機制,再加上e的cd機制使得卡莉斯塔在對線消耗及補刀方面擁有天然大的優勢,可以說卡莉斯塔在對線期上沒有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能壓著打的adc排隊可以排成串。除了對線以外,小團戰中卡莉斯塔也擁有極度強勢的地位,非指向性技能難以命中,疊矛斬殺機制,大招的擊飛控制與保人。拿頭想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是為數不多在adc位上能以少打多秀起來的adc。得到優勢後滾雪球能力也是相當。在團隊作用上,之前所提的大招保人、開團、反手以及控龍方面也是卡莉斯塔作為職業賽場常客的資本。總而言之,只要滑板鞋的機制不要有太大的變化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一樣。
但是如同所謂的雙刃劍,如果說卡莉斯塔的優勢在於其機制上,那麼其機制所帶來的劣勢也是相同致命的。卡莉斯塔需要極高的攻速去支持疊矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到減速技能那麼滑板鞋的機動性會大大降低,被動位移速度的減慢導致的是每一次走a所需時間的延長,最終在減速情況下不進行站擼輸出的話卡莉斯塔的攻速會遠遠低於面板的攻速。在團戰中這點對於卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被動使得其造成的所有傷害都減免10%,亞索也有相似的機制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真實傷害的所有傷害都會減去10%,而壓縮只是在暴擊時才會觸發減免。換而言之在後期裝備成型越多的情況下卡莉斯塔相對其他英雄的傷害獲益就會越少。加上卡莉斯塔並不是暴擊流的adc,後期輸出比較平滑。卡莉斯塔在團戰中更依賴更多時間來堆積輸出,因此卡莉斯塔由於減速和減傷的雙重debuff機制使得卡莉斯塔在後期團戰中顯得比較乏力。
LOL自從上線至今,始終有一些ADC英雄比較強悍,都有哪些英雄呢?一起來看看:
1.盧錫安
盧錫安,大多數時候是憑借其技能輸出,尤其是在觸發被動技能的情況下,在線上具有超強的壓制力,是一個高爆發的ADC英雄!
2.伊澤瑞爾
伊澤瑞爾更多的時候也是利用其技能來輸出,尤其是他的AD加成和Q技能,讓伊澤瑞爾成為了具有很強壓制力的AD英雄!
3.男槍
男槍在線上是一個具有高爆發的ADC英雄,雖然經過幾次削弱,但是依然不減當年的威風,尤其是在搭配:女坦、機器人這種控制力很強的輔助英雄,可以讓男槍所向披靡!
其他的還有:女警、金克斯、希維爾等都是非常不錯的ADC英雄!
卡莎,沒有之一。
被動很強,雖然需要疊滿才會爆開,但是隊友的控制可以增加層數。
注意他的被動是可以通過颶風也不會失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。
這個當然還不是最變態的。
大招可以直接位移,大劣勢也可以有機會和對面後排換命。
你以為換命真的會換命嗎?
e技能攻速到了可以升級,升級後有
隱身+加移速,可以調整位置。
什麼?你說給不到對面電漿效果?
w技能超遠程給電漿,同時隊友要是奧恩什麼的,很容易也給到電漿。
噢,你說那就打速推?不讓她發育起來?
升級的q清兵賊快,很容易就被她拖起來了
趕緊練練,趁沒被砍之前,上分吧!
這個要看哪方面了,有團戰牛逼的,有單挑牛逼的,也有線上牛逼的,團最厲害的莫過於老鼠蘿莉了,女警的話感覺不如這倆,至於女槍的話感覺大被打斷就呵呵了,單挑的話就要輸vn德萊文了(後期6神),線上的話奧巴馬飛機應該算是比較牛逼的了,像大嘴這樣的改版前的卻牛的一逼到現在卻不如上訴這些了。以上純個人意見,歡迎補充。
最喜歡女槍沒有之一 S4剛開始玩的時候 打了300局人機 全用的女槍 滿級之後 一直就沒玩 S5好像是 有段時間 流行女槍輔助 就又開始玩女槍 然後開始練AD 加上人機 差不多一共玩了800局女槍 很喜歡 從最開始 隨緣補刀 到現在差不多20分鍾150到 還是很菜 哈哈 不要噴我 我最萌@
『陸』 LOL雲頂之弈中,不考慮裝備的前提下,單挑最厲害的英雄是誰
雲頂之弈出來也有好幾天了,大家對其中的套路相信都有長足的研究了,不過要看我啊,不看牌面而單純想走某種套路的玩家,最後都很難吃到雞的,計劃不如變化,只有做到靈活的隨機應變才是最好的套路。
而在雲頂之弈中,兩位玩家之間的決斗其實不存在單挑的,因為1v1的情況只有剛剛出來打小兵的時候才會有,而之後最起碼都是3v3了。
不過也有強行單挑的時候,那就是兩邊其他英雄都掛掉的時候,就只剩2位英雄在場單挑了,那麼在雲頂之弈中,什麼樣的英雄單挑最厲害呢?而且還是在不考慮裝備的情況下,那就有點懸念了。
1、卡薩丁
怎麼評價卡薩丁這個英雄呢?簡直就是為單挑量身定做的,只要是耗藍的英雄基本上都打不過卡薩丁,因為他們都放不出技能,而反之,卡薩丁的平A每一次都會帶來一個小盾,可以持續不斷的提供額外生命值,所以卡薩丁雖然看著比較簡單,但實際上很少有英雄能打贏卡薩丁的。
其實這也是為什麼很多人在前期偏愛卡薩丁的原因,本來前期大家沒裝備都不厲害,就靠僅有的一點技能打傷害,結果遇到卡薩丁了,基本上就放不出技能了,戰鬥力自然也就大打折扣。
2、亞索
不知道國外設計師是不是聽到了中國玩家的呼聲,「孤兒」亞索在雲頂之弈中真的成型了,而且全英雄中亞索的「浪人」羈絆也只此一家,不能和任何英雄搭檔,也就直接表明了亞索必須單獨作戰,如果你給他配個並肩作戰的隊友反而不美……
5費的亞索只有在後期才能拿到,而他的實力也沒有辜負這5費的金幣,巨厚的護盾為亞索提供了一個得天獨厚的先天優勢,憑借這層護盾,不論對上誰,亞索也都有一戰之力。
3、慎
慎這個英雄很多兄弟都會低估,覺得他沒什麼價值,技能又沒傷害,坦度又不夠肉,但這種想法卻是不明智的,因為慎是雲頂之弈中少有的單英雄就能觸發羈絆的英雄,「忍者」羈絆可以為慎的普攻提供一個不俗的傷害。
再一個,雖然慎沒有攻擊技能,但是他的無敵卻也是單挑中的神技能。「忍者」提供了可觀的傷害,再加上技能提供的無敵,可以說慎的確比較符合單挑的理想英雄。
之所以沒有提到大家都比較任何的德萊文千珏,主要是因為此單挑的前提是沒有裝備的情況,實際上沒有裝備的德萊文戰鬥力是比較寒酸的,砍又砍得慢,又沒有傷害,又沒有出奇的技能,所以在單挑方面並不佔優勢的。
雲頂之奕模式中在不用裝備的情況下,單挑能力最強的應屬卡薩丁。
LOL雲頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的歡迎,英雄聯盟老玩家們也紛紛回歸來感受新模式帶來的快樂,我也是一經上手就停不下來了,每天都要玩幾把。
在雲頂之奕模式中現在只有五十個英雄棋子,每個棋子的功能也不相同,但不靠裝備的加成單挑的話哪個英雄最強呢。我認為是卡薩丁!卡薩丁雖說沒有攻擊性的技能,但他的被動相當強力,每平A一次就會觸發一個吸收敵人藍量的護盾,這樣和誰對打都不吃虧,而且在沒有裝備的情況下,每個英雄的初始攻速都差不多,但卡薩丁每A一次就是實打實的傷害,雖說傷害不高,但確實是有的,而敵人就沒有那麼強力的被動了,每次出手又都打在護盾上,實際傷害還不如卡薩丁呢。
大家都知道雲頂之奕模式是由英雄聯盟經典模式改動做成的,其中每個英雄也都繼承了原有人物的一些技能或被動,而卡薩丁這個英雄繼承的就是平A吸藍加護盾,他不像其它英雄可以打出一些技能來,他只能靠平A來打傷害,所以設計師就給了他這樣的被動技能,在雲頂之奕模式中也是為數不多靠被動打傷害的英雄之一。
雖然這個被動感覺很弱,但在單挑中可是神器級別的,尤其是吸藍的特性,只要是和卡薩丁對打的英雄都打不出技能來,這樣也就變相的沉默了對手,任你技能傷害有多爆炸,在卡薩丁面前都打不出來只能平A,而平A又只能打在護盾上,依靠這個被動也讓卡薩丁多了一個頭銜,雲頂之奕模式中的第一單挑王。
卡薩丁在雲頂之奕中是作為前排來定位的,畢竟他也打不出多少傷害來,但吸藍加護盾這一特性也讓卡薩丁有了做前排的資格,而且還能沉默對手,讓己方做輸出,還是挺惡心人的。
這就是我認為卡薩丁是單挑最強的理由,大家有其它人選嗎?說出來我們打一架試一試。
以上為個人觀點不喜勿噴,有不同意見可在評論區留言討論,我是老A,碼字不易水平有限,喜歡的朋友幫忙點個轉發關注吧,謝謝啦。
單挑之王——德萊文
在目前版本的雲頂之奕里,德萊文可以說是輸出最為爆炸的英雄,基本上大部分陣容德萊文都可以用來當做後排核心,在裝備出到火炮或者飲血劍之後,再加上帝國屬性的雙倍傷害,德萊文基本上就是一刀一個小朋友,個人輸出能力非常恐怖。
爆炸輸出——卡特
和德萊文一樣,卡特也屬於輸出爆炸帝國屬性,不同於德萊文的單點輸出,卡特的傷害是非常恐怖的AOE輸出,當陣容里有四位帝國屬性英雄的時候,所有英雄的輸出都將翻倍,這是非常恐怖的效果,特別是在卡特身上,往往一個aoe傷害過去,就能令對方全軍覆沒。
人頭收割者——獅子狗
作為刺客陣型里的人頭收割者,獅子狗的個人作戰能力也是非常出色,技能,殘忍無情可以跳向實力最弱的對手,並且能夠獲得額外的攻擊速度以及暴擊幾率,在單挑方面非常厲害,後期有了裝備之後傷害也將更加恐怖,具有一定的大哥潛質。
除了以上三位英雄外,還有很多英雄的單挑都能都非常強,特別是一些低級別的英雄,雖然沒法拿出來當大哥打,但是在前期單挑方面絕對無敵,因此在陣容搭建時不妨拿出來試一試。
雲頂之弈在國服已經上線了幾天了,相信很多小夥伴在這幾天的試玩中都已經稍微的了解了一下雲頂之弈的基本玩法,那麼今天就通過大數據來帶大家看看目前雲頂之弈有哪些強勢的陣容與棋子。
S級的有:火男、科加斯、德萊文、納爾、天使、千珏、豬妹、烏鴉
A級的有:阿卡麗、寒冰、龍王、派克、亞索
而比較差的E級則是劍姬、冰女、雷克塞三位英雄。
從以上的陣容中我們不難看出S級的英雄就算單獨拎出來都有著不錯的表現,尤其是天使、千珏、火男、科加斯這種大招擁有極強的功能性的棋子即使沒有羈絆加持也都有著不錯的表現,同時這些棋子中大多是一些陣容所需要的核心棋子。
(火男的恐怖傷害)
而A級別的棋子強度也不低,他們在擁有一定的裝備後完全可以和S級棋子一較高下,青龍刀派克相信大家都懂的,超高AOE與控制如同泥鰍一樣的滑行,而大部分棋子的評級都為B級他們沒有太高的單兵強度,需要一定的陣容羈絆加持,而E級別的棋子則是一般為了湊羈絆,單個棋子的強度過低,有時候甚至會出現兩星打不過一星的尷尬局面。
評級位於S級的有冰川游俠、6法師、4忍6刺等陣容,就目前版本來看比較推薦大家的還是冰川游俠與4忍6刺的玩法,前者利用4冰川的30%眩暈效果搭配上4游俠的超高攻速可以做到讓敵方不斷的處於眩暈狀態,同時雙暗影的羈絆也能夠幫助我們讓敵方快速減員。
而4忍6刺則是更為簡單暴力的玩法,通過6刺客的恐怖輸出能力,我們可以輕松的完成對戰場的收割,而4忍者會讓忍者提高60的傷害,所以劫一刀秒人的場景歷歷在目,而且這兩個玩法並不依賴於橙卡幫助陣容成型,是比較親民簡單的玩法,大家可以嘗試一下。
最後和大家談談排名靠後的6騎士與惡魔游俠玩法,這兩個玩法之所以評級如此之低也都是因為這些棋子的單卡質量不高,而且陣容成型依賴紫色品質 棋子與橙色品質棋子,這對於前中期來說是可望而不可及的存在,很容易就在前中期面臨崩盤的局面,即使羈絆湊齊與S級的羈絆比較還有著不小的差距。
S級的有:冰川、帝國。
A級的有:龍、流放者、忍者。
B級的有:惡魔、貴族、暗影、狂野。
C級的有:機器人、虛空、約德爾人。
D級的有:海盜。
冰川種族羈絆的應用性極強,我們可以在排名S級的三個陣容中看到冰川種族羈絆的存在,強大的眩暈效果配合游俠的高攻速可以打出不錯的控制,即使不搭配游俠,突然眩暈一個核心位置也能夠幫助我們快速的進行輸出,至於排名倒數的海盜、機器人、虛空、約德爾人則是因為他們的羈絆很難讓陣容產生質的飛躍。
S級的有:刺客。
A級的有:劍士、元素使、游俠、法師。
B級的有:鬥士、換形師。
C級的有:守護者、槍手。
D級的有:騎士。
先說刺客,無論是虛空6刺客還是4忍6刺都是絕對的OP套路,他們的核心就是刺客職業,6刺客的效果是刺客會獲得300%的暴擊傷害,再搭配上裝備和可能直接讓敵方的血條融化,而騎士槍手一個雖然能抗,但是輸出位置不好搭配,而另外一個雖然有范圍傷害,但是遇到分散站位也十分難受。
S級的有:巨龍之爪、自然之力、冰心、羊刀、幻影之舞、青龍刀。
排名靠後的基本是金鏟子搭配其他裝備合成的改變種族與職業的道具。
之所以這些道具評分如此之低很大一部分原因是他們的裝備效果僅僅能改變職業與種族,強行湊羈絆時可用,但是到後期基本大家都擁有了成型的羈絆後就不再需要這些種族與職業了,而己方的輸出位置少了f一個強力的裝備,就會在對拼中落入下風。
反觀這些S級別的裝備,基本都有著強大的效果,自然之力直接多一個人口,可以瞬間建立優勢、而羊刀的攻速疊加也能夠幫助射手增加輸出,青龍刀自然不必多說,大多數技能型英雄都可以與他產生不錯的化學反應,不過裝備強勢不代表就適合某個英雄,選擇適合英雄的裝備才是最正確的做法。
雲頂之弈出來的這段時間,本人也是深深入了坑,每天熬夜肝,只為吃雞。還特地寫了篇關於新手玩家的小攻略,有興趣的看官可以點擊我主頁去看一下,也幫忙拉下閱讀量。[大笑]
書歸正傳,在回答這個問題之前,本人特地開了幾把 游戲 ,把單挑能力比較強的幾個英雄做個一番測試,統一在一星,無裝備的情況下進行單挑,最後得出了幾個英雄,以下就給大家簡單說一下。
機器人
機器人能勝出剛開始還是覺得挺驚訝的,但在幾輪的測試下來後,發現機器人的單挑能力還是挺出色的。機器人的羈絆讓他一登場便滿藍狀態,開局就能直接釋放技能,一記機械飛爪把敵人拉到身前然後加上擊飛眩暈效果,身板脆一點的直接半管血沒了,接下來就是一拳拳的把對面錘爆。
虛空掠奪者
螳螂的單挑能力主要是來源他的技能品嘗恐懼:卡茲克斬擊距離最近的敵人,並可對孤立無援的敵人造成額外傷害。
這是個收割技能,尤其是在單挑的情況下,能夠完美的觸發孤立無援的效果,能把這個英雄發揮出最大作用,只要能釋放出品嘗恐懼近乎秒殺對手,血量基本是見底了,螳螂就是一個為單挑而生的英雄。
卡薩丁
這是個前期很好的一費打工仔,平時也是挺喜歡用他組成三虛空度過前期,卡薩丁厲害之處在於能把敵人的藍量轉化為護盾,把敵人的藍量蒸發掉,這技能在單挑的情況是非常恐怖而且惡心,讓對面一直放不出技能,同時護盾的存在,也讓他的小身板變得硬朗起來。
甚至現在有種玩法是卡薩丁加羊刀,搖頭爽,一直搖頭一直爽,這個玩法比較推薦去打目前強勢的法師流,最好再給他加上一個魔坑裝,直接讓卡薩丁原地升級為法師殺手。
在不考慮陣容屬性加成和裝備的前提下 德萊文應該是單挑最強的
『柒』 英雄聯盟哪個人物厲害
英雄聯盟新手選什麼角色好
新手你玩就不要玩刺客了,刺客的難度都很高比如不詳之刃神馬的就不要去碰了。你喜歡物理系,物理系大多比法繫上手要快,並且生存能力也比較強。我的建議是你先玩100盤蓋倫,用來熟悉游戲熟悉節奏,蓋倫前期的攻擊力很高,這也可以幫助你更容易的補兵,記住不能很好的補兵的話永遠都是新手的,這也包括在塔下補兵。
蓋倫的QER三連擊十分適合新手,後期出肉裝也有很強的生存能力和逃跑能力。
例外就是不要認為6300元的英雄就比免費的英雄好,這完全是騰訊耍的一個伎倆罷了。
英雄聯盟裡面哪個角色最厲害
沒有最強的英雄只有最強的玩家。若風的卡牌,捲毛的機器人,微笑的大嘴,等等。每個角色都有自己的優勢和劣勢,這要看職業定位是什麼,比如AP的優勢就是技能爆發高,瞬間輸出傷害足。就拿卡特來吧。QWER冷卻短 神被動,不消耗藍,靈活性高,爆發高,團戰作用大。但是她的不足就是手段,怕控容易被針對。如果是新手不推薦ADC,適合的英雄 像 德馬 ,諾手,安妮,狼人,石頭人這些簡單 有傷害有輸出的,特別是技能不容易放空的這些來玩。如果練走位建議玩機器人。練手速用 卡特(無限火力模式)。
英雄聯盟哪個職業厲害
樓主呢 英雄聯盟里沒有準確的職業之分 只有根據英雄的技能傷害加成 英雄是遠程還是近戰和英雄技能是AOE傷害等分為AP(法術DPS) AD(物理DPS) APC(范圍法師DPS) ADC(遠程物理DPS)其中有部分英雄因自身的血量成長高 雙抗成長高或者有單一抗性成長高 有控制技能較多 技能傷害加成低等原因 作為游戲中的T(坦克 即抗傷害的人)出現在游戲中。辯核猛大致分為這幾類 還有半肉副T 一般是AD擔任 因為團隊中沒有主T或者主T裝備未成熟等原因需要他們幫助AP ADC等承受吸引一部分的傷害。大致就是這些了 希望樓主採納、
LOL 哪個人物厲害啊?
人物其實都很平均,掌握你使用英雄的定位,多聯系就好。但不可否認的是,確實有些英雄是比較強勢的,下面我來給你推薦一下:
上單:慎——改版後,已經成為美服高端排位必BAN英雄,上單無解,定位就是塊巨肉,血厚加的被動,爽不?;女刀鋒——雖然被削弱了,但他依然有拯救世界的能力。半肉;猴子,半肉、有突進、有控,國服中低端排位經常被禁;瑞文——上路沒幾個能跟他拼的。
中單:卡薩丁——玩好了,真無語。對方會眼睜睜看著自己的後排輸出被秒,當想對你集火的時候,你一個閃現,已經跳出團戰圈子,當你再閃進來的時候,對面已經大殘廢了;魔蛇——個人認為,霸線能力最強的就是他了,滾鍵盤持續輸出,一般對手只要被你毒到,90%會扭 *** 跑路,可是你毒的減速,會在他身後狠狠咬兩口;火女——操作簡單,有控,爆發特別猛。6級連大的一組技能,對面估計就跪了。沒跪?好,q那麼短的CD上去在補一下,必死!瑞茲——美服高度必BAN。
下路ADC:VN——最強的單體輸出英雄,被動在,不管如何被削弱,她依舊強勢!男槍——ADC中最肉的了,技能爆發在前期也相當給力;皮城——射程啊,往往在前期讓你大大受益,另外被動也不錯。
打野:小丑——最強力的打野Gank英雄,操作 *** 的時候,對面就跟猴子一樣;盲僧——是看看視頻,盲僧追殺-逃跑那都是一流;夢魘——Gank時,抓到人,基本就跑不了了。這幾個人的打野效率都不錯。
輔助:牛頭——雙控啊,還能回血;琴瑟——曾經公認的最強輔助;眾星——目前版本最強輔助。
其實,很多英雄都不錯,看你喜歡玩什麼,沒有明確的厲害之說。換種攜橋方式給你推薦:
ADC——VN,男槍,女警
APC——卡薩丁,瑞茲,火女,魔蛇,魚人
Tank——慎,龍龜,木木,雷歐納
副坦——猴子,瑞文,氏型女刀鋒,金屬
輔助——牛頭,風暴,奶媽,光輝
這些人物都是目前比較強勢的,當然只是一部分,覺得玩這個游戲,嘩要精後再全能。我開始上手一個月,天天安妮。每場平均殺15人以上,我才換的英雄,玩了4到5個月,我才換其他位置的英雄。現在每個位置都有可以順手的英雄,不敢說大神,但絕對不坑!
LOL那個人物最好
看你的操作和性格了.很多人好戰卻玩了什麼慎,adc之類的猥瑣流英雄,那他首先就輸了一半了,因為英雄和他的性格不符.你如果好戰可以試試那些強拼英雄,上來不慫就是乾的.其實還是看你看哪個英雄順眼,有時候玩一個英雄突然就有了感覺,那這個英雄可能就是最適合你的.沒有最好的英雄,只有最好的召喚師
英雄聯盟哪個人最不厲害
沒有什麼最不厲害,只要你都會玩,都很厲害
英雄聯盟什麼角色最好
沒有最好的英雄,只有最適合你的英雄。
蓋倫,簡單粗暴。草叢一蹲來人一套技能搞死。打團上去抗傷害給隊友輸出空間就好了(打得差不多了紶人頭吧,呵呵比較 *** )。
流浪法師,滾鍵盤法師的代表。法術機關槍,站才後排誰離你近就玩命輸出好了。團戰注意走位別讓人一輪秒掉,注意ADC走位,適當的保一下ADC你就贏了。
英雄聯盟到底玩什麼英雄好呢!
中單:因為你是剛玩,我覺得阿卡麗(暗影之拳)和卡特琳娜(不詳之刃)就是很不錯的選擇,操作就需要自己多聯系了,要不你玩遠古巫靈吧,技能距離長,操作個人感覺也不是很高,或者玩流浪法師,不停地堆法力值,輸出就BT,後期幾乎一秒一個Q,很疼。
上單,上彈你可以試試諾克薩斯之手,他被人譽為小學生之手,操作簡單,大還是真實傷害。玩武器大師,相當BT的一個英雄,破敗三相鬼索,後排只有被切的份。荒漠屠夫,能肉能輸出。沙漠死神,只要補兵夠,根本不用出輸出就能切爆後排。無雙劍姬,高輸出但比較脆皮。
ADC,賞金獵人和麥林炮手我覺得是最好的選擇,站著輸出就行,謹防被切
輔助,蒸汽機器人,抓過來基本就是死。曙光女神,QER都是控,W加護甲加磨抗,很硬的一個英雄。
其實每個英雄都有自己的長處和缺點,關鍵看你如何發揮了,而且適合自己的英雄也是摸索出來的,多試試,看看誰順手
哥們,先給你說這些,你告訴我你想玩啥英雄,我給你碩碩
英雄聯盟,買哪個英雄好,哪個厲害?
英雄聯盟英雄分:ADC,中路英雄、上路英雄、輔助、打野!沒有最強,只有會不會玩。
首先你的確定自己喜歡或者適合哪路英雄;然後從最簡單的此類英雄入手,多看文章和視頻,理解各個技能的作用,打得多了自然就知道該怎麼玩了,要想到成為厲害的高手不是一朝一夕買個所謂的厲害的英雄就行了的。個人操作能力只能算在草根里的厲害,團戰意識、配合能力才能讓你成為一個厲害的高手!英雄聯盟不是一個人的事情,再牛的人也不可能一挑五!
『捌』 在英雄聯盟中,後期秒人能力最強的是哪個AD
論單個損害比莎彌拉要超出許多,因此說起秒人這一英雄更為達標一些,這一英雄便是虛空之女卡莎。要了解卡莎的Q技能艾卡西亞大暴雨在更新以後是有10發巡航導彈的,這一技能與此同時還能開啟魔切。因此在游戲裡面有很多卡莎在W技能擊中後,立即就R以往AQA搞出處於被動對敵方導致擊殺。一個知名英雄,聖槍游俠盧錫安。盧錫安這一英雄與前2個英雄還各有不同。莎彌拉和卡莎秒人靠主要是技能。而盧錫安秒人是靠這普通攻擊與技能的配合,三個小技能的配合可以讓盧錫安快速搞出6下普通攻擊,再配合損害本也不低的Q技能,可以使其快速擊殺對手。
由於俄洛伊這一英雄的技能設置較為獨特,他的危害也很高,可是他秒人工作能力需看他招式是偷的誰的大招,偷的英雄的招式不一樣,他秒人的效率也就不一樣;例如假如他偷小法的招式,那麼它的秒人速率也是特別快的。也是因而,俄洛伊的秒人時間是沒法估算的,他的秒人工作能力需看他偷誰的招式。中後期法師職業想秒人也僅有ADC了,一般的英雄出些魔防你也就秒不了,可是要是讓小法把處於被動折起來,那麼你魔防極品裝備也莫得用途。暴發一套的法師職業像皎月,卡薩丁,劍姬,漂泊這些許多,只需合理的連技,秒一個ADC真的是小菜一碟,輕輕鬆鬆。
『玖』 lol國服排行是怎樣的哪個人物最厲害
lol國服排行從低到高有:浪子彥、單人影、騷男、小煥、2D。
單人影有兩大玩到極致的英雄,一個是影流之主劫,還有一個便是疾風劍豪亞索。與浪子彥不同,單人影追求的是對線的極致,個人能力的強大在他使用亞索的時候體現的淋漓盡致。我們都知道亞索是操作難度非常高的一個英雄。而單人影他那種倔強的風格使得亞索在他手上也正如一名真正的武士一樣,用劍斬斷一切困難與質疑。
『拾』 你覺得《英雄聯盟》中誰最厲害
亞索啊
不管你針對不針對,我都是0杠9,怕個雞兒
抖機靈結束
蓋倫吧。
用蓋倫最高打到過弗雷爾卓德的大師分段。
蓋倫這英雄有個最大的好處,不用太擔心別人ban掉,當然李哥除外,李哥以前喜歡ban蓋倫。
7年前我第一次接觸到英雄聯盟這個 游戲 ,玩的第一個英雄偏偏不是蓋倫,是狂戰士奧拉夫。
當時我就覺得這英雄怎麼這么哈批。
一邊喊著「洛克法的力量接近了!」一邊被人拿了一血。
殺了我的那個,是蓋倫。
以我現在的實力來講,可以用奧拉夫吊打蓋倫,也能用蓋倫在前幾級把奧拉夫逼出經驗區。
但那時候我一看,乖乖,對面拿著大寶劍這傢伙這么厲害?
雖然長得像個黃皮香蕉,但是這香蕉能旋轉。
之後試著玩了幾場,我就感覺像是魚兒回到了水裡,鳥兒長出了翅膀,什麼叫如臂使指,什麼叫本命英雄?
這就是他娘的本命英雄。
以前有阿塔瑪之戟的時候,蓋倫出狂徒加阿塔瑪,又肉又有輸出,這是非常好的裝備組合,比現在的黑切板甲不知道高到哪裡去了。
在別人都在玩劍姬的時候,我玩蓋倫。
在別人都在玩諾手的時候,我玩蓋倫。
在別人都在玩船長的時候,我玩蓋倫。
哪怕現在,我也能自信的說,給我一個蓋倫,我能給你上除了峽谷之巔和電一網一任何區的鑽石。
蓋倫這個英雄的容錯率非常高,線上打不過我還能混呢,打野有紅等六級之後幫我抓,對面上單必死。
玩蓋倫,一定不要只在線上混,有大招就開著q去中路瞎轉悠。
對面中路敢過半河道,我就拎著大寶劍,喊著「德瑪西亞萬歲」沉默對面中單。
由於腿短的原因,板甲帶給蓋倫的收益相當高。
有板甲被動,開著Q移速能快500,全地圖瞎晃悠,看見人就開著Q上去懟。
多棒的英雄啊。
可惜機制的問題,這個英雄在白金三以上就很難逆天改命了。
對面雙c都不是大傻子,都知道出秒錶留閃現,他們的輔助也知道怎麼保他們。
所以我用蓋倫上完大師以後開始嘗試其他英雄。
這一碰其他英雄,我驚奇的發現,我玩諾手,武器,天使,都很厲害。
原因無他,玩蓋倫時的基本功太扎實了。
永遠是追趕時間的補刀,永遠是線上打崩對面,或者最差也能五五開,永遠是到處搞人,見人就上。
我這才發現,德瑪西亞的精神已經深入我的骨髓。
直到今天,我也會經常想起這句話:
「我將帶頭沖鋒!」
幫朋友打的號,用諾手給他從黃金打到白金二:
直接給他從黃金五打到白金2
現在蓋倫改版了,加強了很多!
舉觴白眼望青天,皎如玉樹臨風前,我是二小,如果說《英雄聯盟》中誰最厲害,二小我首推薦「大司馬」老爺子最厲害,如果說大司馬老爺的英雄池裡面誰最厲害,
NO.1我更是首推「劫」
在最近看的大司馬老師的一場視頻中二小我真真的看到了什麼叫速度與激情,0.2秒的擊殺,速度之快,真的是眨眼的功夫,取敵人首級,同時也見證了大司馬老師的手速以及對英雄的理解能力,特別是手速之快無人能出其左右,二小當時就在想大司馬老師這是下了多少功夫在裡面才在手速方面達到如此效果,哎,佩服的同時也不禁感嘆,身體第一位啊 我的馬老師,哈哈。
NO.2 艾克
我們都這知道鬼魅的傳說,二小我感覺艾克就有點這么個意思,曾經也有幸見識到過這么一位大神級的玩家,真叫萬軍叢中取人首級,然後飄然離去,讓你不知東西南北,1V多的代表英雄之一。
NO.3 小魚
可能我們還不知道什麼叫殺人越貨,然後明目張膽的離去,這貨絕對是個代表的人物,殺你怎麼了?我就這么大搖大擺,一步三回頭,跳著舞離開,你又耐我如何?
迅捷斥候。小提莫!
提莫在職業比賽里很少上場,但是在路人局裡,還是非常有玩家群體的。不管是萌萌噠小姐姐,還是大漢宅男,都有喜歡這個賤賤的英雄的人。
本身的英雄機制上,提莫是一個五路皆可玩的英雄。順風強無敵,可AD,可AP,可混傷。我是有一段時間迷上了提莫,位置隨便你們搶,我哪兒都可以……賤賤的在路上埋著蘑菇,有時候就能收到不少意外收獲。
有跑速,有致盲,有持續傷害,賤里賤氣的玩法!論大峽谷誰最強,唯我提百萬!
現在聯盟已有145位英雄,英雄的多樣化,導致了各個英雄的強弱,與不同效果。其實這么多英雄沒有最強,最弱,只是他們的作用不同,打法不同,導致用處也會變化,給大家推薦幾個綜合性比較好的英雄大家評論下如何!
像這樣類似的英雄還有一些,大家知道有哪些?可以評論下來。
英雄聯盟里有一百多位英雄,可以說每個英雄都有自己厲害的的一點,比如現版本的強勢英雄,上單的劍魔,中單的刀妹,打野的豹女,ADC的盧錫安,輔助的稻草人,可以說都是非常的厲害!英雄聯盟沒有最厲害的英雄,只有最厲害的召喚師!
英雄聯盟最厲害的英雄武器大師,也就是賈克斯,會玩的武器,在一級的時候就可以單殺對面任何英雄,原因就是武器在一級點的是E技能(反擊風暴),在一級的時候如果對方是近戰,在武器能接近對方英雄的時候,開啟E技能八檔電風扇,邊走邊A,在電風扇轉完的時候還可以控制住對方,加上自己的被動,增加攻速,越打越疼,所以沒有幾個英雄能抗住他的傷害,如果對方不閃現,就有可能送一血!
後期的武器更是強大到1v3,很容易的拿到三殺,而且還能全身而退,在武器出了三相之力,吸藍刀,血手,復活甲,巨型九頭蛇,護甲鞋(如果控制多可也考慮水銀鞋),在這樣出裝的武器在後期可以說是單挑無敵,如果對方來兩三個人抓武器,武器可以很輕松的擊殺對面的英雄!
武器這個英雄在後期的定位就是單帶,自己去找一路帶線推塔,隊友4人抱團,如果對方來抓,隊友4人抱團單帶一路,或者看機會搞大龍,如果對方不來抓,只能說一句對方炸了,只要給武器3分鍾,武器就能從一塔推上高地,原因就是有巨型九頭蛇,這件裝備清兵很快,在加上三相,推塔也是非常快的!
武器之所以厲害,就是因為單挑能力強,不僅單挑能能力強,在1v2,1v3的情況下也不會落下風,原因就是,武器被動有加攻速,武器E技能有控制,武器Q技能有位移,武器R技能有大招的減免傷害,單挑無敵,單帶幾乎沒人敢來抓,在後期41分推,發生團戰的時候,只能眼睜睜的看著後院起火,可是拿武器沒有什麼辦法,大家說武器是不是英雄聯盟中最厲害的!
沒有最厲害的角色只有最厲害的召喚師,想想李哥一保四就明白了。
個人比較喜歡玩輔助,所以對於下路輔助還是比較了解,軟輔多脆皮,硬輔多坦克,不過玩來玩去還是風女最強吧,不像琴女那樣很吃發育,加上被動的更新,消耗也不需要耗費大量藍,只需要平a磨傷害就好,而且qr一個強控一個強制位移可以說是眾多刺客的噩夢。
風女有些機制很像娜美,q控制,盾或者奶用來換血加傷害減速,而且q技能都是至關重要的的,但是不同的是娜美打先手居多,而風女多打反手,因為風女沒有開團技能基本不能先手。q技能的釋放決定戰局,導致她只能打反手來保證命中率,但是也正是因為這樣,她成為眾多刺客的噩夢。
還有一個可以和風女媲美的就是露露,露露的被動相比風女只有強沒有弱,曾經也有著和蛇女一樣法術機關槍的稱號,不如風女的地方是沒有強制位移,q技能減速被削弱,但是強就強在w是指向性技能,如果說風女的q能被走位躲開,那麼露露的w就想都不要想了,w變成蝦蛄之後就坐等被反打吧,加上大招香爐,露露保護下的adc很難被擊殺
至於琴女,雖然玩的多,但是也類,前期如果不順,發育緩慢就十分難受。
硬控這邊女坦為主,曾經低端局二級之後eq連控配合燼等英雄,雙殺不難。而且在下路輔助里,日女的大招可以說是冷縮非常之短,短到一場團戰可以看見兩次大招,技能多控制,容錯率較高,e技能不能命中有q技能保後路。後期雙抗起來w一開,噩夢般的存在
一代版本一代神代代版本玩蓋倫。你知道最強的武器是什麼嗎?沒錯就是補丁。
作為一個S2的老玩家,從英雄聯盟的幾個時代,比如日炎時代,黑切時代,只能說一代版本一代神,可是每個人心中都有那麼幾個厲害的英雄,我也不例外。
比如,Faker,記得很清楚的兩場比賽,飛科用瑞文打爆了酒桶,第二場用酒桶打爆了瑞文,殘血劫教育了某位Lck大佬,蛇女的R閃,瑞文的迷之走位躲蛇女^R,等等一系列,歡迎補充,最後想說的是,我一直認為沒有最牛逼的英雄,只有最牛逼的召喚師。
下次再見。
沒有最厲害的角色,只有最厲害的玩家,不同的英雄有不同的擅長,高段位的玩家都有一兩個英雄拿手,成名的玩家都是靠他拿手的英雄博人眼球的,比如說FAKER的傑,UZI的薇恩等等,要選擇自己應該喜歡自己的英雄,加以練習都會讓人眼前一亮的,想要玩的6就要付出更多的汗水,但是 游戲 雖然好玩,但可不要貪玩哦!捉你 游戲 愉快!
我個人比較喜歡下面的英雄
emmmm,如果是在 游戲 中,那麼沒有最厲害的英雄,因為隨著版本的變化,強勢英雄也會不一樣,而且英雄厲不厲害主要看操作,版本強勢英雄你不會玩也沒用,而冷門英雄會玩一樣很厲害,所以 游戲 了沒有最厲害的 游戲 。
但是在背景故事裡有最厲害的英雄,那就是鑄星龍王:奧瑞麗安·索爾,英雄聯盟宇宙中最強大的生物(雖然被巨神族控制了。。。),英雄聯盟的主世界符文之地就是龍王創造的。