lol引燃傷害多少
❶ Lol請具體講一講引燃的效果
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成渣碼納70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果。
引燃的傷害在前中期可以為玩家帶來很強的優勢,優勢就是引燃的傷害等於讓玩家自己多打兩下普攻,除了這個就是限制敵方的回血能力,比如去上路抓「敵方英雄(蒙多)」這個引燃就不要隨便放,要在他開啟大招後釋放這樣他能回1000的血就被壓到了500,這樣就完美的使用了引燃。
同樣在中單對線的時候也能這樣使用如沒,如果對方中單沒有回血能力那就在他完全和自己拚命的時候往他身上放,或者消耗敵人的血量到一定時直接技能加引燃,比如吸血鬼閃現大招引燃,對面要是脆皮三分之一血量一定死,同樣其他英雄也一樣,對方使用治療都沒有,引燃限制回血。
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其它召喚師技能——
1、屏障
為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)傷害,持續2秒。
2、凈化
移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。
3、虛弱
虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。
4、閃現
使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。
5、幽靈疾步
你的英雄能在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(基於英雄等級),持續10秒。
6、治療術
為你和目模鬧標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。
❷ LOL:中單該帶虛弱還是引燃
文|林嗨
對大部分中單玩家來說,召喚師技能組合基本上都是「引燃」+「閃現」。但是繼「引燃」之核困後,又出現了「虛弱」+「閃現」的打法。那麼,「引燃」與「虛弱」這兩個召喚師技能究竟帶哪一個更好?
下面是這兩個召喚師技能的詳細信息。
可見,「引燃」能夠對敵方英雄造成一個直接的持續真實傷害,並且添加一個減弱治療效果的DEBUFF。而「虛弱」則並沒有傷害屬性,只是一個純粹的DEBUFF技能,能夠給對方英雄加上許多的負面屬性。
「引燃」的具體傷害數值大概是 50+20*對方英雄等級。即每一級提高20點真實傷害,這個傷害會在五秒內造成。
這樣看來,似乎能夠直接造成傷害的「引燃」更有優勢。
現在再讓我們看看「虛弱」。
這個技能的第一項就是降低速30%的移速與攻速。也許數值上看起來並不高,但是實際上是降低了一個很大的幅度。降低移速在許多時候的用處都十分大,無論是追人還是逃跑,降低對方的移速都對你更有利。大部分英雄前期攻速都在0.6上下,加以「虛弱」效果,則攻速降為0.4左右,0.4的攻速,這樣差不多兩秒鍾的時間,對方也只能打出0.8次的普攻,還不到1!若是放在後期,則效果更為明顯,假設對方英雄有2.0的攻速,則套上「虛弱」後,便只有1.4。2.0與1.4攻速的差距想必大家心裡都清楚,這個降低攻速的效果對需要普攻進行輸出的英雄來說簡直就是噩夢。
然而「虛弱」最重要的一點並不是降低速度,而是減傷! 敵方英雄造成的傷害降低40%!相當於減少了接近 一半 的傷害!這一點無論對AD還是一些AP輸出來說,都是致命的。AD輸出本身受到了攻速降低的影響後,傷害就已經減弱許多,現在又要再或氏敬降低40%的傷害,在輸出上大打折扣。而大部分AP英雄本身就是靠技能傷害進行輸出,多為爆發性英雄,這樣受到這個效果的影響就更為明顯。
降低對手的傷害就意味著你能存活更長的時間,間接性地打出更多的輸出, 這個輸出的數值遠不是「引燃」可比的。
但是,「虛弱」這個技能是有一個局限性的,那就是這個技能只能持續2.5秒,如果在這2.5秒里你沒有實現這個技能的價值,就失去了帶這個技能的意義。
而相比之下,「引燃」的使用就簡單得多,只要在對拼中直接給對方掛上去就好了。
總結 : 如果你能把握好「虛弱」釋放的時機,那麼「虛弱」帶給你的效益遠比「引燃」大的多。不過在面對一些特殊英雄例如「烏鴉」,「稻草人」等有著較強回復能力的英雄時,「引燃」降低治療的效果能夠衫慎更好地剋制他們。同樣,喜歡帶「引燃」的玩家在面對「劫」,「小魚」,「小法」等爆發較強的英雄時,嘗試著使用「虛弱」對付他們能夠有很好的剋制效果。
❸ 英雄聯盟1級到18級的點燃傷害分別是多少
引燃 可以對敵方英雄造成無視戚橋槐護甲與魔抗的真實傷害高友,傷害量為(50+25×當前召喚師等級)的傷害。
具體傷害量自行根據當前等級計算。
望采消磨納