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lol如何判斷英雄壓制

發布時間: 2023-04-17 10:30:29

❶ LOL能中單英雄,求全部壓製表。誰克制誰,誰又克制誰。

天女在這個版本是有名的線霸。單挑幾乎無解。。。克天女要有一套爆發打下來必死,或比她站的久比。男刀。烏鴉。冰鳥。。。其他的真無解(同等水平,白金以上,因為低端局好多不會玩天女的)。。。劫只能前期壓制一。

❷ 英雄聯盟的戰斗狀態是怎麼判定的

主動攻擊和被攻擊任何傷害和減益效果。減益效果包括減速、暈眩、恐懼、致盲、壓制、沉默、擊飛、點燃等都屬於戰斗狀態。

斗狀態的判定其實挺多的,大家的知道的攻擊英雄與被攻擊。攻擊小兵或者被小兵野怪攻擊也算是戰斗狀態,可以從5速鞋看出,都會影響效果。但是也有很多混助攻的方式,比如套盾,還有一些光環效應原來也是可以混助攻的,比如瘋女的加速。

(2)lol如何判斷英雄壓制擴展閱讀

英雄類型:射手

英雄介紹:

希維爾是著名的寶藏獵人和雇傭兵隊長,在恕瑞瑪沙漠中進行頻繁的契約交易。她的兵器是一柄頗具傳奇色彩的十字刃,她曾贏得過無數次戰斗,雖然她本人報價不菲,但卻深得僱主青睞。

她有著著名的無畏決心和無盡的野心,並且以自己的事業為傲--只要賞金夠高,她就能從凶險的恕瑞瑪古墓中尋回深埋於地下的寶藏。不過隨著好幾股遠古的力量攪動著恕瑞瑪的根骨,希維爾突然發現自己被裹挾著、拉扯著,捲入了截然不同的命運。

被動技能:敏銳疾行

希維爾在攻擊一名敵方英雄時,會短暫地獲得移動速度提升。

Q技能:迴旋之刃

希維爾像揮舞回力標一樣揮出她的十字刃,並在往返時造成傷害。希維爾像揮舞回力標一樣揮出她的十字刃,對命中的第一個敵人造成35/55/75/95/115(+0。7/0。8/0。9/1/1。1*總AD)(+0。5*AP)物理傷害,

且對每個後續目標的傷害減少15/15/15/15/15%,減到40/40/40/40/40%為止。

❸ lol等級有沒有壓制還是看裝備,等級高一級是不是技能傷害也比之前高

確實是等級的提升相對的也會在多方面的提升戰斗能力。

  1. 英雄屬性的提升

熟悉游戲的玩家都會發現,英雄每次升級各方面的屬性都會增加,不同的英雄升級都會有不同的屬性成長,所以最直接的舉例就是ad的攻擊力了,高一級的ad他本身攻擊力也會提升。這個提升後往往是給自己攻擊造成傷害能力的提升,攻擊的提升甚至也會讓很多根據攻擊加成的技能造成的傷害也會提升。除了輸出能力,本身防禦屬性也會提升不少,所以就有很多大優勢下明明很脆的脆皮英雄卻讓你覺得突然變肉的感覺,那是因為本身他的發育等級提供了一定的生存能力。

2.高一級意味著技能等級的提升,下圖就是拿了目前火熱的機械先驅作參考,每次技能提升也會有傷害的提升,每次技能升級就會多40點的技能直接傷害。所以類似的情況下,高一級的機械先驅就是至少比沒高級的多40點的直接傷害。

3.核心等級成型

很多時候有的英雄會在合適的等級上有著強勢的表現,很多刺客就是這樣,在一個時間線達到了這個等級,傷害會質變下,讓接下來的戰斗能夠打出合適的效果,其中還有特別的16級成型,天使與卡薩丁就是很直接的代表了。

❹ lol英雄聯盟怎麼判斷自己的英雄是否打得過別的英雄

很高興為你解答。希望能幫到你。
團戰怎麼打,你首先要有一個明確的思路。要明白自己位置的定位和作用。
學會分析雙方陣容,圍繞著核心來打。不一定都是要去切對面後排:比如說自己方的ADC是VN,基本上都是採取4保護1,4個保護VN1個,以VN為核心來打。只要VN存在,就會有極其恐怖的輸出和收割能力。或者是3保2,上單,打野和輔助保護兩個carry英雄。
另外開團也要根據雙方陣容判斷,是否要果斷開團。比如說自己方的APC是豹女,ADC是EZ,那就應該先打消耗,然後看準時機再上。反之,對手APC要是豹女的話,你們就應該要有強行開團的英雄,皇子,蔚,石頭人等開團能力強的,不給對面消耗,果斷開團。

判斷是否能拼過對手,最簡單的辦法就是看裝備差距還有對手的狀態。再就是看對手是哪一種類型的英雄。爆發型,消耗型。

ADC之間的對拼:
比如你是薇恩,對手是EZ,對拼的時候你需要做好預判,躲掉EZ技能,那樣EZ的傷害要小很多,完全拼不過你。
再就是你一定要將召喚師技能算上。特別是你沒有屏障(現在基本上ADC都是帶屏障)的時候,你一定要將對手的屏障算進去。

ADC與APC之間的對拼:
ADC是遠程持續物理輸出,靠普通攻擊就能打出成噸的傷害,APC是遠程魔法輸出,要靠技能才能打出致命傷害。
當你和APC對拼的時候,你首先要判斷對手是哪一種類型的AP,要了解他都有什麼樣的技能,ADC最怕的就是控制,所以你一定要了解對手是否有眩暈,擊飛,束縛等控制技能。然後在和他對拼的過程中,用靈活的走位,躲掉他的技能。
再就是看狀態,APC需要有技能的精準度,當然前提是需要有技能,能放出技能,如果對手技能全部放完,在CD期間,你作為一個ADC,就算狀態比對面差,也不用怕,普通攻擊足以擊殺。或者對手有技能,但是他是需要耗藍的法師,而你發現他已經空藍,無法放出技能,那同樣的,果斷擊殺,教他做人。

APC與ADC之間的對拼:
你要清楚的知道,你是靠技能才有輸出的英雄。
所以拼之前你一定要看好自己的技能是否處於CD期,特別是帶控制的技能,控制技能在的話,你可以完全不給對手機會將其擊殺或者是在逃命的時候進行反殺。
然後你一定要控好自己的藍量,要估計好藍是不是夠用,要讓自己的技能能夠放出來。作為要依靠技能才有輸出的APC,你放不出技能,真的就不如一個超級小兵。
其他就是技術操作,技能的預判,精準釋放,多加練習就好。

❺ 請問英雄聯盟里的 嘲諷,壓制,眩暈,沉默,禁錮等等 分別是什麼意思

英雄聯盟里的嘲諷、壓制、眩暈、沉默、禁錮等都是游戲里各英雄的控制技能,只是作用不一樣而已。
1、嘲諷:能吸引周圍的敵人來攻擊自己。
2、壓制:壓制對方英雄使其不可以做任務動作(可以被水銀解掉)。
3、眩暈:眩暈技能可以讓敵人在有效時間內完全不能控制(可以被水銀解掉)。
4、沉默:可以讓對方英雄無法使用任務技能。
5、禁錮:使敵方英雄無法移動,但可以進行攻擊(可以被水銀解掉)。

(5)lol如何判斷英雄壓制擴展閱讀:
游戲里擁有控制技能的英雄有很多如:
1、嘲諷:此類英雄有龍龜、慎、正義巨像-加里奧。
2、壓制:此類英雄有蠍子、狼人、虛空先知-瑪爾扎哈。
3、眩暈:擁有眩暈技能的英雄有很多,是游戲里最多的控制類型,此類英雄有安妮、小法師、VN、琴女、火男、卡牌、時光等。
4、沉默:此類英雄有眾星之子-索拉卡、德瑪西亞之力-蓋倫。
5、禁錮:此類英雄有光輝女郎、墮落天使莫甘娜。

❻ 英雄聯盟 沉默、減速、眩暈、禁錮、恐懼、束縛、壓制 等分別是什麼作用 比如能不能動 能不能釋放ji技能

1、沉默:對敵方英雄使用技能使其進入沉默狀態,沉默狀態下英雄無法使用技能(包括水銀),但可以移動並普通攻擊。

2、減速:減少敵方英雄的移動速度,可以正常施法和普通攻擊。

3、眩暈:讓敵方英雄進入暈眩狀態,無法移動、攻擊和使用技能,但可以使用水銀解除。

4、禁錮:使英雄無法移動,但可以使用技能和普通攻擊。

5、恐懼:使英雄進入恐懼狀態隨機的移動,召喚師完全無法控制英雄,什麼都做不了。

6、束縛:跟禁錮類似,英雄無法移動,但可以使用技能和普通攻擊。

7、壓制:英雄被壓制無法移動,也不能使用技能和普通攻擊。

8、嘲諷:被嘲諷的英雄,只能使用普通攻擊打擊使用了該技能的英雄,並使英雄無法控制,不能使用技能。

❼ 英雄聯盟的虛空先知的大招壓制效果是什麼意思

壓制屬於限制效果,在被壓制期間英雄無法移動,施法,攻擊。可使用水銀飾帶或水銀彎刀,及召喚師技能「凈化」來取消其效果。

❽ lol壓制效果是什麼 lol那些英雄有壓制效果

一般說的壓制效果就是選一些線上比較強的英雄,對對面的英雄進行壓制常見的上單鱷魚,傑斯,劍姬,諾手,這種上單選出來基本線上基本都是是優勢,ADC奧巴馬啥的,都比較強勢,如果你不是指打法,而是指的是英雄技能的話,那就是馬爾扎哈大招螃蟹大招壓制之類的,
如果解決問題,請採納謝謝,如果沒有解決問題,請繼續追問,答點題不容易,提問解答問題後希望能及時採納,不要寒了我們這些答題的心

❾ 請問英雄聯盟里的 嘲諷,壓制,眩暈,沉默,禁錮等等 分別是什麼意思

禁錮:使目標無法動彈,但可以攻擊,使用技能,裝備。

嘲諷:使目標只對自己攻擊,且為普通攻擊。

眩暈:使目標無法動彈,但有些英雄技能可以在眩暈狀態下持續。

沉默:使目標無法使用技能,裝備。

壓制:使目標無法動彈,無法用技能,裝備。

(9)lol如何判斷英雄壓制擴展閱讀:

英雄聯盟常用術語:

1、BP:即排位比賽中位於一樓的召喚師進行BAN選英雄,最多可BAN三位英雄。

2、AD:物理輸出,指裝備選擇方向傾向於物理方面,即攻擊力。

3、AP:法術輸出,指裝備選擇方向傾向於魔法方面,即法術強度。

4、ADC:位於下路位置,裝備選擇定義為AD物理方面,純輸出位置,是團隊的重要輸出之一,負責在團戰中打出巨大傷害。

5、中單:位於中路位置,裝備選擇分英雄而定,大多數傾向於法師英雄,輸出位置之一,負責在團戰中秒殺對於團隊具有危害的的敵方英雄。

6、上單:位於上路位置,裝備選擇不固定,定位為前排坦克或者半肉戰士,5.20版本中為團隊最強carry點,帶節奏能力比現強於adc和中單。

7、打野:單人位於野區進行發育,也可根據戰場情況前往各路幫助己方英雄幫助擊殺敵人,稱之為gank,在團戰中也可作為切入型可開團型英雄

8、輔助:位於下路,負責保護ADC發育,布制地圖視野、遊走、騷擾對方發育,屬於團隊大腦。

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