lol團戰怎麼打好
❶ LOL老鼠團戰對線怎麼打圖奇玩法進階攻略
圖奇最強玩法教學
加點
加點上,圖奇的主流加點是主E副Q,有R點R,具體加點圖參照上圖。
玩法-對線期
老鼠的對線能力在W技能改動之後可以算作射手裡面較為強勢的,老鼠本身技能的相互組合幾乎是完美的,普攻+W都可以疊加一個被動的效果,而E技能可以對感染的敵人造成更多的傷害。
W技能的使用可以較大的影響到對線期,一個AOE范圍的疊加被動+減速效果,是S7老鼠線上消耗的主要手段,老鼠前期並沒有很優秀的爆發,對於這樣的ADC而言在對線不停地消耗對手就是取得優勢最簡單的方法,在E技能等級還不夠高的時候消耗的法力值也不多,前期W+A+E的小消耗連招需要熟練掌握並使用。
玩法-團戰期
關於團戰的技巧就不那麼籠統的'說了,簡單的提一下幾個一定要注意的事項。
1.自己的位置以及輸出范圍的掌控,只有保持一個良好的安全輸出位置以及對自己大招開啟後輸出范圍的掌控,老鼠從才有能力在團戰打出足夠的輸出。
2.熟練的走A,老鼠並沒有位移技能,所以在很多輸出情況下,走A的熟練度要求非常高,不僅僅是去走A,而是通過走A去調整大招穿透的位置以及盡可能躲避對方的輸出/控制技能。
3.Q技能的刷新,很多玩家在操作老鼠的時候擊殺/助攻之後只是繼續的輸出,Q技能在擊殺/助攻後刷新,而Q技能除了偽裝,另一個很重要的屬性就是增加攻速,這也是我們為什麼去副Q的原因,要養成擊殺/助攻後去使用Q技能增加攻速的一個技巧。
4.E技能的使用,有一些老鼠玩家在開啟大招後射了一下就E,或者有一些玩家如果不能E死敵人就不放E。醒醒呀老鐵,E技能在被動滿層之後的傷害都是一樣的,在這個點立刻使用E技能打出傷害,這樣下一次的E技能才會更快到來,請不要讓強迫症阻止你上分。
英雄對線解析以及適用段位
我覺得這個版塊可以給大家帶來一定的信心,由於圖奇現在坐擁韓服第一射手,他在對線任何ADC時幾乎都有超過50%勝率的表現,而其中被吊打最慘的就是“戲命師 燼”,的確燼的輸出被四發子彈限制的較為死,對線上老鼠的消耗能力更為出色,老鼠和燼在團戰里的作用老鼠會更加強一些,然後依次對線輪子媽,德萊文都有很強勢的表現。
老鼠在對線表現上較為差勁一點的就是女槍,女警以及盧錫安,現在女槍已經走下神壇了,但是仍然可以很好的剋制老鼠,女警的射程以及架子對於老鼠來說是一個很大的麻煩,對線團戰都是如此;
而盧錫安雖然沒有那麼遠的攻擊范圍,但現在版本下破敗黑切的盧錫安就是很不講道理,論爆發老鼠並無法強過盧錫安,但是打團老鼠仍有上風。
老鼠上分段位推薦
老鼠具備很強的單人Carry能力,原因就是我們上面所說的所有,他可以單憑一人去改變團戰的局勢,而對線能力也同樣出色。因此在青銅——鑽石分段老鼠都有不錯的Carry能力,而到了大師/王者等高端局,老鼠這樣無位移無控制的射手威力就無法充分發揮了。
小結
在季中賽來臨之前,老鼠都是一個很好的單排ADC上分的英雄,這一點已經在韓服這樣的高水平伺服器證明了,而老鼠本身也並不難上手,皮皮豬在這里也是力薦大家趕緊去買一個老鼠然後直沖鑽石!
❷ lol 各個位置團戰思路
主坦負責站在陣形前排吸收傷害,保護後排輸出
副坦負責吸收傷害或者切入對方陣形,打亂對方陣形,對對方的後排輸出英雄造成傷害
輔助負責全場各個關鍵位置插眼,保證視野,對對方的行為,行蹤都有一定的把握心中有數
輔助團戰時保護好自己的ADC(物理輸出)盡可能地黏住對面切來自己陣形的副坦或刺客,給ADC一些應對時間
ADC負責在後排輸出,負責對對面造成傷害
APC同ADC,負責輸出,不過ADC通常比APC脆一些,所以團戰中ADC是重點保護對象,輸出的保障
刺客位的主要團戰前騷擾為主,保證自己的輸出能力,團戰中找機會切入,爭取打出自己所有的傷害,帶走對面更多的後排輸出,減少ADC的壓力
大致就是這些,團戰主要靠意識操作,有時候還需要智商。團戰的機會就是一瞬間,被對方抓住了機會,等著自己的很可能就是團滅,送塔,甚至直接失敗。被己方抓住了,團滅的就很可能是對面,勝利也就不遠了
❸ lol怎麼才能打好團戰 每次我打團的時候最先死
最近收的徒弟有點多,而且實力都比較水,對位置認識不夠深刻,團戰意識模糊,我也不可能一個個去講解。所以我選擇一次性寫下來,省的以後收一個徒弟就講解一次。就先講解定位,首先是上單,上路是最危險的一路,排除英雄克制,對線中也是不可能和平發育,動不動就是干。所以我說上路是最危險的一路,也是最容易產生優劣勢的一路。上單是什麼?上單是負責能抗能打的一路。而且打野發育一般或者很差的時候,要負責打先手,吸收大量傷害,同時要對對面的兩個主力輸出要造成致命傷害。但是上單的英雄都是需要大量的時間去發育,所以肩負著中後期團戰的重要角色扮演者.
接下來說中單,中單是負責前中期的輸出以及支援各路或者野區的扮演者。中單這個位置也很兇險,由於無論是自己野區還是對方野區中路都比較靠近,而且上下兩路支援也是中路靠近,所以中路並不安逸,但是中路通常都是不需要大量時間發育,部分中單英雄不需要很多裝備就可以秒殺對手,例如劫,男刀鋒,阿卡利。還有碰到脆皮殺手妖姬等等。中單可以是法師可以是物理,他們需要做的大概是支援各個隊友,搶奪小龍,帶領節奏,前中期的大量輸出扮演者。
現在說adc,這個位置非常難,大部分精英玩家都不想打這個位置,因為太費神了,這個位置就是玩心跳。後期團戰輸出的主要位置,但是需要大量的時間發育,而且補刀的同時還面臨著對手的壓制,還要時刻提防對手打野的gk,團戰需要時刻主要自己站位,對操作要求非常高同時意識要非常好還要有冷靜的判斷。所以不建議新手先打這個位置。
接下來說輔助,這個位置在中低端非常容易,大部分輔助只需要做好視野,保護adc發育的時候騷擾,配合adc和打野擊殺對手,團戰只需要保護好adc就可以了,但是需要注意的是,寧願不出裝備也要買眼,自己死了也要保護隊友。掩護隊友撤退,團戰先買自己,你可以理解為炮灰!但是高端排位,職業比賽的話,職業輔助非常偉大,在沒有盒子的情況下,要計算對手放眼的時間,例如2分30秒放的眼,他會告訴打野,5分30秒下路沒視野,對手紅buff在7分01秒打完,下次刷新在12分01秒刷新。小龍的刷新時間,自己的紅藍刷新時間,大龍的刷新時間全部都是輔助去記,往往精確到秒!所以非常偉大
終於輪到打野了。這個位置壓力最大,由於自己一個人遊走在全圖,他的危險性也是非常高的,而且要負責前中期的節奏帶領,支援每一個隊友,gk每一路,而且經濟來源低。如果不小心帶著雙buff死掉,給對手一個雙buff的話,那麼你的隊友將非常的被動,被單殺的幾率大大提高,而且你的抓人能力會大幅度降低。一旦前中期過去了,到達後期,那麼打野的團戰打法就非常多變,有主要保護的,有主要騷擾的,有主要買肉的,各種各樣,但是打野必須出肉和團隊裝,什麼叫團隊裝?軍團。鋼鐵烈陽。吸血棋,等等。同時打野也是團隊第二個坦克的存在。
接下來我說最重要的團戰怎麼打,首先,自己一方任何一個隊友沒大招不打,兵線不好不打,人不全不打,狀態不好不打。對手走位失誤就打,對手沒大招就打,對手狀態不好就打,對手人不全就打,對手兵線不好就拖
每個位置打團都是不一樣的,一般團戰發起都是上單和打野先手,輔助有控制留著保護,adc不要太著急進入戰場,收割者也不要著急進入戰場,注意自己站位,一旦團戰打響,是戰是跑必須第一時間做出反應。上單和打野負責切開對方陣容擊殺對方輸出,打野打完一輪輸出就看情況追擊還是回頭保護,上單切割陣容之後追擊對方輸出,擊殺不成功先撤離等技能好了繼續追殺對方輸出。不可盲目追擊。中路一旦對手失誤,應該瞬間把自己的輸出打在對方身上。同時用以退為進的方式風箏對手,不可盲目沖殺adc這個位置,在輸出的同時要主要不可被對方的輸出,甚至任何一人靠近自己,無論是誰,只要靠近你,就有可能控制住你,讓他隊友瞬間秒掉你,所以團戰時,不要著急進入戰場,同時輸出靠近你最近的對手,但是有些是可以無視的,例如老樹,慎這類的純坦克,幾乎沒有輸出,你完全可以根據形勢無視掉這類的對手去輸出其他人。
❹ lol團戰技巧
團戰分為順風團,逆風團 兩大類,在這兩大類之外,還要區分對面誰的發育最順
先說順風團,順風團,一定是自己主動找對方團,也就是逼團,通常會抗小龍,有的時候可能會抗塔
一、上單的任務
如果打野不肉,那麼上單一定要足夠肉,如果打野沒控制,上單一定要有硬控
1、小龍團的時候有可能還沒下來,因為上路拆上塔也是很關鍵的一個事情,但是如果上單在團,那麼抗小龍,就是他的責任
2、沖塔的時候一般也是上單搶先手,抗第一手塔,不過上單如果是爆發型的(瑞文之類的)那麼,上單的任務是等打野抗塔搶先手之後,第一時間找到對手DPS最高,最脆的那個人,秒掉,中期一般是AP,24分鍾以後是ADC
二、打野的任務
打野跟上單是好基友,一般來說可以把他倆看成同一線,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有強力切入
1,打野跟上單都是T,不過倆人最好的配合是一個做突進,配合AP秒人,一個站中間保持前後策應,這個就看上單跟打野的具體分配了
2,保後排,不只是輔助的任務,有的時候對面的突進太多(M5的瘋狗戰術,寡婦趙信賈克斯)就沖進去跟你換ADC,換掉之後我們的DPS還是比你高,這種戰術中,打野就要留著所有的控制,保證ADC的存活,因為ADC倒下的一瞬間,就表示你們這場團戰輸了一半了
三、AP
我是玩AP的,所以這部分可能墨跡的多一點
AP只有一個任務,就是秒人,好的AP和不好的AP的區別就在於能不能秒掉正確的人
一般人在打完團戰之後一看對面ADC活著,第一感覺是,你們打肉乾JM,秒脆皮啊,但是很少有人想過,為什麼肉是肉, 為什麼他可以出肉裝還能讓你打,無非就是他在非DPS端貢獻非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS裝備就可以打出不俗的傷害(蓋倫),或者它可以讓你們的突進碰不到對面的ADC(德賴厄斯),都說不能追煉金,但是團戰的時候如果煉金開著Q滿地跑,你們根本沒可能碰到對面的ADC,所以說,怎麼打肉,應不應該打肉,這就是ADC和AP該抉擇的事情
一般來說我把AP分為 爆發型(寡婦,金屬),輸出型(發條,火人,kat,金屬),半肉控制型(流浪,烏鴉,皎月女神,金屬)
爆發型的任務,非常明確,沖對面ADC,讓他打不出傷害來,如果AP在邊上也一並收走,非常明確,所以,如果你是爆發型的,那麼你要考慮的是怎麼接近ADC,怎麼秒掉
輸出型的AP一般都是團隊40分鍾以前的核心,具體參考腐肉根的鳳凰,你要做的就是團戰在自己活著的前提下,把輸出最大化,有機會秒掉對手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里邊,就不應該過去,因為這時候你的輸出比對面ADC讓人難受的多
半肉控制型,任務就是站在前邊充當攪屎棍的角色,誰在旁邊打誰,誰要切ADC就控制誰,一般這種AP,是可以跟對面ADC換命的,對手要是秒你的話需要花費太多的技能和輸出了
金屬這個英雄我把他歸進到了3類里邊,因為他真的什麼都能幹。。。進可秒ADC,退可以秒對手突進,哪怕站在戰場中間策應各處,也因為被動的關系很難死掉
四、ADC團隊40分鍾以後的絕對核心
在戰斗進行到後期,AP的輸出已經遠遠沒有ADC高的時候,ADC就是團隊的核心,這時候,所有人的活動的目的只有一個,讓自己的ADC活的比對面ADC久
1、ADC的任務就是輸出,但是活著的ADC是輸出,死了的ADC就是300塊
2、輸出,誰在旁邊打誰,誰要打你,躲一步回頭打他,在你死之前讓突進來的死
3、找輸出環境,如果你們AP很強勢,那麼ADC一定要抱大腿,離AP不超過3步,他隨時可以回頭幫你秒突進
4、找輸出位置,如果對面3個以上沖臉的,那麼你要做到敵不動我不動,他們突進等你,你等他們突進,他們突進不出現你就磨塔,一下一下的磨,總有磨掉那天
五,輔助的責任是最重要的,眼,輔助性道具,團隊性道具,適當的時候開適當的技能,有人突進給一個控制,給AP足夠的回頭時間
1、保證有足夠的視野,可以找到對面的突進,讓ADC保證安全位置
2、果斷判斷是否可以開戰,決定開王冠,烈陽匣之類的道具
3、在下路沒有壓力的時候適當配合打野反野,gank,多一個沒裝備的輔助野區戰斗的形式都會很不一樣
❺ lol英雄聯盟怎麼才能玩好團戰
英雄聯盟問答: 問:有5個人 我一沖進去必死無疑, 我看人家都是沖進去就幹掉他們了啊, 怎麼團戰啊 , 我不太會啊? 答: 你看你用的是啥英雄,什麼定位,如果是半肉或主坦克型英雄(一般開局會分配在上路或者打野),那麼團戰一般為先手英雄, 切入對方後排或者製造群控效果,主要目標是對方後排ADC和AP輸出。 如果你是ADC輸出的英雄人物(一般開局ADC與輔助會分配在下路),那麼團戰的時候,你們要切記站在團戰隊隊伍後排保持安全距離輸出 (一般站位就是能打到對方離你最近的英雄距離為最好,不要貼近也不要太遠) 如果是AP輸出的話(一般開局會分配到中路),團戰時看本身的技能情況,在技能可輸出情況下,保持安全距離。 如果是輔助型英雄,你的目的就是一個,保護本隊ADC和AP輸出環境,先手永遠不是你的,你的走位與ADC息息相關 (不要靠後,站在ADC與本隊2T中間),保護好他,團戰收尾清掃,全靠ADC了。 雙方團戰對沖時,半肉或主T英雄先手切後排或者群控,AP英雄主要後手配合收割對方後排或脆皮切入英雄, 輔助保護ADC輸出環境,團戰時看位置,常規都是先對方後排英雄開殺,不過ADC除外(對方脆皮一般都交給半肉和AP英雄吧), ADC主要保持在外圍輸出就行,不管打誰都成。 當然,看團戰走位吧,如果形式只能集火單殺一個英雄,那麼以最快速度擊殺目標。 希望以上的回答能夠對您有所幫助,更多關於英雄聯盟的問題,請點擊進入要我玩英雄聯盟問答頻道。
❻ LOL詭術妖姬後期或團戰怎麼打才能取得勝利
妖姬是一個特別需要發育需要人頭的英雄,如果說前期發育不錯,基本上拖不到後期,因為前期小型團戰決定優勢,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是強勢的英雄,所以有妖姬在就要盡快推塔,打小團戰,只要妖姬秒了adc哥幾個就上吧。x0dx0ax0dx0a妖姬拖到中後期就顯得無力,後期輸出依然高,只是用途就是和對方adc換命,所以後期對團戰的貢獻不大。妖姬的持續輸出能力幾乎為0,一套技能之後就要退回。所以到了梁肆後期就是要麼我秒你,要麼你秒我的節奏,一個走位不慎就是死。x0dx0ax0dx0a妖姬清兵比較差,但大招cd很短,所以可以用WR來清兵也不算不好清。只是前期補兵推線比較差,所以只能專注於殺人,如果妖姬要玩得好,到了6級收掉對方以後,就要遊走上下兩路,你大招cd不長,過去叢野一套招不管死沒死立馬撤,再去其他路繼續,這樣,你神出鬼沒,對方也怕你,幫助上下路去推線打塔,然後就直接團中了,你自己初期很難帶線推塔,所以要去其他路,先幫助他們,你只要保證中路兵線沒問題就可以遊走起來。x0dx0ax0dx0a妖姬怕強控英雄,所以,妖姬要打的猥瑣才能保證全身而退,什麼暈、擊飛、沉默都是妖姬的噩夢,所以你滲渣喊要遇見有這些控制技能的英雄,首先是離遠點,等他用過那個控制計,你要毫不猶豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮並不可怕,可怕的是他的暈,所以他手上有一手暈你就不要輕舉妄動,這時候看的是手速,你也有沉默但你要扔倆技能才可以,人家扔一個你就廢了,所以要打心理戰,你先假裝安心補兵,對方前進一步你後退一步,讓對方覺得你怕他,不給他暈你的機會,然後過一段時間,趁他不注意,快速連她。只要你的沉默出來了,對方只能吃啞巴虧,所以對線往往打的是出其不意。x0dx0ax0dx0a卡薩丁是無解的中單,他和妖姬類似有位移有爆發也有沉默,卡薩丁的沉默相對簡單,一個技能就可以了,妖姬比較麻煩,要兩個技能,所以這就導致妖姬尤為被動。當遇見卡薩丁,你只能找技能空擋來弄他了。所以你要比平時更猥瑣才行,按的快一點,總之你要讓對方沉默,那不就是隨便捏他么。x0dx0ax0dx0a妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐懼有沉默,對妖姬來說也是硬傷。x0dx0ax0dx0a加點主Q副W,1級E有大點大。W的傷害其實是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依賴W,W沒cd的時候你要退後。躲在草叢里或牆的後面,等待機會越牆殺人。
❼ 英雄聯盟 lol 請問打團戰技巧
團戰的目的:秒脆皮,幹掉核心
團戰的基本思路:
中期團戰,主秒APC,除非是發育特別順的ADC,要不然一般中期團戰都是APC在發揮核心作用,如果對面APC發育不行,那己方陣容就占很大優勢了。。。當然對面的ADC帶百分比掉血,VN,那果斷還是切4保險
後期打團就是ADC的天下,所以優先集火ADC,半肉突進切後排的方法是可行的,但是要看情況:
假如你的發育很牛,上去可以輕松對抗ADC,那麼就會牽制好幾個人,如果對面不會,那就會一個勁的切己方後排;
如果你發育一般,ADC都可以牽制你半天,那麼果斷要其他人配合的,否則你上去也就和醬油無異了
一句話,切對面核心是突進半肉英雄的職責,中期一般是APC,後期一定是ADC;
另外,如果己方突進沒對方的強,比如說己方你一個,對方2個以上,發育正常的,那麼果斷墊菊花保後排,否則可能就是LZ你的情況了~~
個人見解,手打~~
❽ lol瑞文團戰思路是什麼如何打團
帶了傳送的瑞文最好在後期進行41分推,如果對方是一個人來抓的話,簡直就是找死,對面如果來了兩個,首先趕緊跑,然後給隊友發信號開團,自己再傳送過去,瞬間讓對手爆炸。
另外有閃現的瑞文和沒有閃現的瑞文是兩個英雄,閃現可以幫助自己立刻控住對方的多個英雄,在依靠著自己的高爆發傷害,瞬間確立團戰優勢。該戰術需要隊友配合,如果瑞文被抓而隊友不知道速度強推,或者隊友被對面越塔強開團卻不知道棄塔等你回去,乾脆強上然後死完了,那就非常可惜了。
(8)lol團戰怎麼打好擴展閱讀:
召喚師技能推薦:
大多數玩家在玩瑞文時都喜歡帶閃現和引燃,因為在前期一套消耗之後,下波可以配合引燃完成擊殺。不過小編並不建議大家帶引燃,而是推薦帶傳送。
傳送的優勢:帶上傳送之後,可以讓自己在開局就獲得領先,在出門之後先收了四鬼或三狼,之後傳送上路,可以比直接去線上先到2級。特別是在打鱷魚等克制自己的英雄時,帶傳送可以避免自己被壓的太慘。
另外,也可以在中期傳下打一波,從而打開局面。在後期還可以與隊友41分推,如果對方只有一個人來抓的話是很難抓死瑞文的,沒准還會被反殺。