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lol狼人被動什麼意思

發布時間: 2023-04-05 06:04:49

⑴ 狼人打架w用主動還是被動

狼人打架w用主動技能。狼人的W技能可以暫時感知所有敵人。距離最近的被感知到的一名敵方英雄會被鮮血追獵8秒。只能在沒有與敵方英雄交戰的狀態下使用。

W技能的被動效果是沃里克在攻擊生命值低於50%的敵人時會獲得70/80/90/100/110%攻擊速度。他也可以感知全圖范圍內的鄭岩生命值較低的英雄,並在非戰神卜斗狀態下朝著他們移動時獲得55%移動速度。

狼人玩法簡介。游叢穗

狼人的鮮血追獵會提供追捕時所需的速度,困住敵人,讓餘下的隊友傾巢而出拿到人頭。除此之外,玩家也可以側麵包抄,切斷敵人的撤退路線,再張開野獸之口將他們一口咬定。再或者,玩家徑直施展大招無盡束縛撲住一個敵人就行。

⑵ LOL中狼人的被動技能是不是每打一下法傷多少他就吸多少血

那個是固定值,有旅謹3個等級,握握隨英雄等級提升而提升,和法傷沒有關系
不過拆皮基Q和R的吸血量與傷害就和法傷有關,所以有部分狼人是玩法強的,Q一下吸血很爽。

⑶ lol狼人技能是什麼

首先介紹一下狼人的被動技能:

血之飢渴:沃里克在連續攻擊一個目標時,每次攻擊會偷取越來越多的生命值。

這個技能可以讓狼人在打野的時候不會掉很多的血量,是打野英雄中在野區回復能力最強的英雄之一。

Q技能:嗜血攻擊

猛擊敵人,造成75/125/175/225/275(+1)和目標8/10/12/14/16%(+1)最大生命值之間更大的魔法傷害(對野怪只能造成固定傷害),並治療自己,治療效果為他造成的傷害的80%。
傷害:75/125/175/225/275
最大生命值百分比:8/10/12/14/16%
冷卻時間:10/9/8/7/6
消耗法力:70/80/90/100/110

這個技能是狼人比較重要的輸出技能,在GANK敵人的時候有著比較不錯的效果,Q技能的傷害和回復能力都是比較不錯的,推薦主升。

W技能:獵手怒吼

沃里克發出刺耳怒吼,增加自己40/50/60/70/80%的攻擊速度,同時對附近友方英雄帶來一半的加速效果,持續6秒。
冷卻時間:24/22/20/18/16
攻擊速度提升:40/50/60/70/80%

這個技能會大幅度的提升狼人的攻擊速度,滿級的話會提升狼人80%的攻擊速度,會給附近的隊友提升40%的攻擊速度,無論是推塔還是拿龍都非常的好用。

E技能:血跡追蹤

激活:沃里克能夠感知到附近1500/2300/3100/3900/4700范圍內生命值低於50%的敵方英雄的行蹤。發現虛弱英雄後,沃里克增加20/25/30/35/40%的移動速度,並使不在潛行狀態下的敵人暴露在己方視野中。
偵查距離:1500/2300/3100/3900/4700
額外移動速度:20/25/30/35/40%

E技能是狼人比較關鍵的技能了,當對面殘血的時候回大幅度的增加狼人的移動速度,讓敵人在絕望中逃生,無法擺脫狼人的陰影,最終被狼人擊殺。

R技能:無盡束縛

沃里克撲向敵方英雄,並將目標壓制1.8秒。在此期間,沃里克會向目標發起5次攻擊,並造成總共150/250/350(+2)魔法傷害(觸發5次攻擊特效)。

沃里克在持續時間內獲得30%額外的生命偷取。
傷害: 150/250/350
冷卻時間:110/90/70
消耗法力:100/125/150

這個技能是狼人賴以生存的靈魂技能,超強的控制能力讓狼人6級的時候擁有者變態的GANK能力,可以說是大一個死一個,不過需要注意的是,狼人的大大招是可以被控制技能打斷的,比如沉默、眩暈和擊飛。另外,水銀飾帶和水銀彎刀都是可以解除狼人大招的效果的。

⑷ lols7狼人開大後怎麼算破敗的被動

破敗的被動是每次攻擊附加對方當前血量的百分之五的物理傷害, 並且受到護甲減免, 狼人的大招屬於壓制不梁帆會受到韌性減免, 所以畢渣仿任何情況下攻手纖擊次數都為五次,由於對方的血量是不斷下降的,所以每次攻擊的百分之五血量是越來越少的, 這里我們忽略不計 。

⑸ LOL新版狼人有什麼技能

您好題主
被動:
沃里克的普攻造成額外魔法傷害,若沃里克處於半血以下狀態,每次普攻回復與額外傷害相同的數值,若沃里克生命值低於25%,回復量增至3倍
Q:
冷卻時間:6秒
沃里克向前突進並撕咬目標,造成目標最大生命值的魔法傷害,並回復造成傷害一定百分比的生命值,若按住按鍵則會突進到目標身後(類似於大樹的捆綁,即使在此期間目標游唯悉使用位移,沃里克也會跟到目標的終點)
W:
冷卻時間:120/105/90/75/60秒
被動:沃里克對生命值低於一神乎半的敵人攻擊時提高50/65/80/95/110%攻速,同時這些敵方英雄會獲得狩獵標記,留下血跡指引狼人(全圖范圍),在脫戰山液狀態下向標記目標移動時提高35/40/45/50/55%移速,若目標生命值低於20%,則這些加成提升至3倍
主動:沃里克顯露周圍敵人的血跡,即使敵人滿血(技能作用范圍很大),距離最近的敵方英雄獲得8秒狩獵標記,不能在與敵方英雄戰斗中使用,但如果沒有目標被狩獵,冷卻時間減半
E:
藍耗:40
冷卻時間:15/14/13/12/11秒
2.5秒內,沃里克減少35/40/45/50/55%承受傷害,當持續時間結束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐懼周圍敵人1秒
R:
藍耗:100
冷卻時間:110/90/70秒
沃里克向目標方向跳躍,對第一個碰到的敵方英雄造成175/350/525 (+x)魔法傷害(附帶3次攻擊特效),並壓制1.5秒,跳躍距離取決於沃里克的移速(高移速下的跳躍距離非常遠),在無盡束縛持續期間,沃里克回復與造成傷害等量的生命值,跳躍過程免控。

⑹ lol狼人技能是什麼

q嗜血攻擊冷卻:10/9/8/7/6射程:400耗藍:70/80/90/100/悔消搜110法力
猛擊敵人,造成75/125/175/225/275(+1)和目標8/10/12/14/16%(+1)最大生命值之間更大的魔法傷害(對怪物只能造成固定傷害),並治療自己,治療效果為他造成的傷害的80%。
w獵手怒吼冷卻:24/22/20/18/16射程:0耗藍:35法力
沃里克發出刺耳怒吼,增加自己40/50/60/70/80%的攻擊橋談速度,同時對附近友方英雄帶來一半的加速效果,持續10秒。
e血跡追蹤冷卻:0.5射程:0耗藍:無消耗
激活:沃里克能夠感知到附近1500/2300/3100/3900/4700范圍內生命值低於50%的敵方英雄的行蹤。發現虛弱英雄後,沃里克增加20/25/30/35/40%的移動速度。
R無盡束縛冷卻:90/80/70射程:700耗藍:100/125/150法力
沃里克撲向敵方英雄,並將目標壓制1.8秒。在此期間,沃里克會向目標發起5次攻擊,並造成總共250/335/420(+2.0)點魔法傷害(觸發5次攻擊特效)。
沃里克在持續時間內獲得30%額外的生命偷取。
被動:血之飢渴
沃里克每次攻擊都能治療自己。持續進攻同一個目標會回復更多生命值
出門裝備:多蘭戒或布甲+5紅;召喚師技能:閃現、懲戒或閃現、點燃
打野:狼人打野應該算是最沒難度的英雄了,這里給出2條路線給大家參考:布甲+紅葯出門1、藍起手-三狼-四鬼-紅-gank或石頭人2、四鬼(懲戒掉藍鬼)-三狼-藍-回家買鞋-紅-gank或石頭人-四鬼-三狼循環
混線:現在很流行的混線流狼人打法,出門帶多蘭戒保證回藍,主升Q技能保證恢復,不求殺人,盡量多補兵,保持盡量多的血。混線流一般是單一條路,在中期可以有很高的等級和比較領先的裝備,從中期開始就可以利用高強度的消耗碧歷來拖跨對方。裝備一般是水銀鞋加上振奮鎧甲搭配狂徒鎧甲或陽炎鎧甲,做到中期一個恢復力很強的先手TANK。破敗王者之刃盡量在後期才出,先出破敗王者之刃遠不如先撐血量和雙防來的實在。
團戰:盡量在對方落單,或者對方沒有技能打斷你時使用大招將對方的脆皮英雄定住,之後等隊友上來接連招,R完之後開W抓抓抓,血掉了就Q回來。被集火要死了就撤下來,QQ小兵抓抓野怪什麼的血回的很快,差不多不會被秒了就又可以上前線去浪了……這時候雙方已經交火過一輪,技能都在CD期,敵人殘血英雄可以啟動你的E技能跑的飛快,團贏了就追殺,團輸了就逃跑,啟動E技能沒人追的上你

⑺ LOL狼人技巧

狼人上單是我個人比較推薦的英雄,召喚師技能帶傳送和閃現,出門多蘭戒出門,這樣可以提升我們q的傷害還有續航能力,畢竟狼人上單沒有什麼攻擊技能,只有q一個,出個多蘭可以保證我們的藍不空,前期不要拼,穩穩的發育就好。狼人由於Q技能和被動技能的強力回復,碰上任何英雄都不虛。就算碰到潘森,可能前期會被壓一點補刀,但是等級起來了,會非常的厲害,基本上誰都打不死你,然後被你活活耗死,另外由於大招的存在,狼人在配合打野的時候非常的強力。團戰的時候由於自身的吸血較高,所以可以直接找准機會用大招去壓制敵人的關鍵後排英雄,而且E技能的在敵人低血量的時候加很多移動速度,基本上血量被你打低了之後他們都沒有辦法逃跑。半肉出裝的狼人輸出很高,團戰就像煉金一樣是一個攪屎棍一樣的存在,而且還不容易死。加點推薦主Q副W,前期就點1級的E,用來追殺敵人的殘血單位。出裝推薦:雙多蘭+日炎+冰拳+智慧末日+破敗+冰心+水銀鞋。

⑻ lol狼人更新了哪些技能 lol

血之飢渴[ 被動 ]
技能介紹:
沃里克的普通攻擊會造成額外魔法傷害。如果沃里克的生命值低於50%,額外傷害會對其進行治療,治療數值為等量的額外傷害。
測試服數據:
沃里克的普通攻擊會造成X額外魔法傷害。如果沃里克的生命值低於50%,額外傷害會對其進行治療,治療數值為等量的額外傷害。如果沃里克的生命值低於25%,治療效果會翻三倍

狂獸巨口[ Q ]
技能介紹:
沃里克朝前沖刺並撕咬目標,所造成的部分傷害會轉變為治療效果。按住技能鍵,會讓沃里克跟隨目標。
測試服數據:
魔法值消耗:50/60/70/80/90
冷卻時間:6秒
沃里克朝前沖洗並撕咬目標。按住技能鍵時,會鎖定目標並跳到目標身後。
使用後,會造成目標最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法傷害(並附加擊中效果)。傷害的30/40/50/60/70%會轉化為治療效果。
當處於鎖定狀態時,沃里克會與目標相連接,並以相同速度進行跟隨。
血跡追獵[ W ]
技能介紹:
被動效果:敵方英雄的生命值低於50%後,會留下全圖血跡,並可以被血跡追獵。沃里克對W標記目標,會獲得攻擊速度加成,向目標移動時,還會獲得大量非戰斗狀態移速加成。但敵人的生命值非常低時,這些額外效果還會翻三倍。
主動效果:離沃里克最近的敵方英雄,即使生命值全滿,也會被標記為血跡追獵。主動效果有很長的冷卻時間,但如果沒有目標被捕獵,冷卻效果則會翻倍。
測試服數據:
魔法值消耗:70
冷卻時間:120/105/90/75/60
被動:對生命值低於50%的敵方英雄進行攻擊,沃里克會獲得50/65/80/95/110%攻速加成。他還能在全圖范圍內感應到低生命值英雄,朝這些目標移動時,還會獲得35/40/45/50/55%非戰斗狀態移動速度加成。對生命值低於20%的敵人,該效果還會翻3倍。
主動:沃里克感應到所有敵人。最近的敵方英雄被W所標記。只有在非戰斗狀態才能使用。
當沒有敵人被標記時,W的冷卻速度會提高一倍。
原始怒嚎[ E ]
技能介紹:
在短時間內,沃里克所受到的傷害會減少。在持續時間結束後或是再次激活E技能,沃里克會進行咆哮,使附近敵人因恐懼而逃離。
測試服數據:
魔法值消耗:40
冷卻時間:15/14/13/12/11
沃里克獲得35/40/45/50/55%傷害減免,持續2.5秒。持續時間結束後,或是再次激活後,沃里克會嚎叫,使附近所有敵人逃跑,持續1秒。
無盡束縛[ R ]
技能介紹:
沃里克跳向指定位置,對接觸到的第一個敵人英雄進行壓制,造成傷害,並附加上擊中效果。跳躍的距離根據沃里克的移動速度而提高,在持續時間內,所造成的傷害會全部轉變為對沃里克自身的治療效果。跳躍期間,沃里克免疫一切團控效果。
測試服數據:
魔法值消耗:100
冷卻時間:110/90/70
沃里克朝一個方向跳躍2.5秒,跳躍距離取決於移動速度,對第一個碰撞上的敵方英雄進行壓制,持續1.5秒。造成175/350/525 (+x)魔法傷害,並附加3倍的擊中效果。R持續時間內所造成的傷害,100%轉換為對自己的治療效果。

⑼ 狼人w主動和被動的區別是什麼開了主動是不是被動就沒了

主動與被動的鍵歲清區別
主動是要你是主導者,以你的稿前意志來決定事情的發展方向。
被動你是參與者,跟著別人的腳步走。
主動的人是擁雀友有選擇權的,他們可以更好更快地去做到他們想要做好的事情,我們在工作室生活里,也要做一個主動的人。
因為你的主動,你會願意去學習很多東西,而且你的效率是別人的數倍。你回去查閱很多資料,你會去尋求他人的幫助。自燃的人是很可怕的,明確你的目標,去付諸行動。

⑽ lol狼人新手問題

嗜血獵手狼人技能介紹:
被動:血之飢渴每次攻擊偷取固定生命值 可以對同一目標疊加3次切換目標效果重新計算 新版狼人同時造成生命吸取的魔法傷害,被動效果享受生命值回復的加成比如振奮鎧甲(振奮鎧甲提升的是生命回復效果而非吸血效果魔法傷害會受到魔法抗性影響) 這個技能在打野的前期為你節省了不少葯錢,而且讓你更少的回家補給
Q:嗜血攻擊 造成一次魔法傷害對目標造成固定值(+法術面板值x1.0)或者當前目標最大生命值20%的傷害 此傷害取最大值並且沃里克回復80%傷害值的生命此技能是大家爭論最多的一個技能,到底是Ap狼人 還是Ad狼人呢?首先我們解讀這個技能 魔法加成的魔法傷害 法術加成高 這給了我們一個很好的理由去堆Ap裝,但是我們不難發現,如果大家堆了Ap 我們只強化了一個Q技能 在5秒cd的真空期中我們並不能造成更多的傷害,回復更多的生命不能給此豎予敵人致命的威脅,我們轉堆Ad裝備呢?Q技能無任何獲益 所以到底是Ad 還是Ap 都不是光看一個技能來定論的。
W: 獵手怒吼 提升沃里克和隊友的攻速。這是一個垃圾技能 為啥?同樣是團隊類提升效果,船長和戰爭女神 努努 等 提供了攻速外更加提供了移動速度。把此技能打入冷宮吧。
E:**追蹤 沃里克的靈魂技能啊!有木有??雖然也是一個無傷害的輔森租大助技能但是完爆獵手怒吼了!為什麼釋放距離是無呢?因為你點一下技能自己就出來了。所以這里副加 影響范圍 :小——大 因為此技能的存在,我們不用到線上就可以迫使對面的人不敢上前補兵,拚命。因為頭上有個bandai的商標 0 0輕舉妄動會被gank的。而且會提高狼人的移動速度增加了gank的成功率 雖然6級前沒有控制,但是帶了虛弱 有紅buff的狼人配合次技能威力無比。並且這個技能會提供標記目標的視野,讓對方逃跑的可能性降低,並且提供了一個非常非常小的視野,運氣好可以發現敵人的動向。
R :無盡束縛 沃里克的標志技能。。6級的狼人什麼最可怕?沒錯無盡束縛,這個技能真心的有很多缺點缺點一:怕被控制,被熊ud拍一下就打斷了有木有?被趙信挑起來了有木有?缺點二:讓你置身敵營 被第一個集火致死有木有?缺點三:對面有面紗解除壓制了。此技能是一個物理加成的技能,而且加成灰常的高,所以很多狼人都有堆ad裝,好吧堆ad裝什麼的。你飛過去了還能活著嗎?還是把這個技能看成是一個強控吧。。他對於你來說只是一個壓制adc 壓制apc 的技能 可以先手 ,可以中期切入 團戰不要吝嗇。
回血 高攻速 高移速,型襪單控 百分比魔法傷害,以上註定狼人是個坦克殺手
但是我不推薦先出綠爪,實際上你為了提高你的打野效率的話,一個紅爪足以,狼人的打野續航非常強,在當前版本打野的話缺乏的是前期硬控和越眼位的能力,冰錘可以優先出。其次就是你的E技能一般我的E技能都是不開的,只有在需要的時候才會打開以為只要不是個傻子聽到一聲狼嚎都會知道你在附近而選擇調整站位了,所以在適當的時機適當的地點開啟E技能是你首先要會的。智慧魔刃和振奮鎧甲,增加了你的抗性的同時極大地提高了你的被動的效果也是優先考慮的裝備,在這里我提議你不要出狂徒鎧甲而選擇日炎斗篷,日炎可以提高你的帶線能力,同時在你的大招時日炎的傷害效果也是在生成的,同時狼人是LOL中最牛的回復能力者之一所以你應該更注重你的抗性而不是最大生命值,舉例一個烏龜他出了狂徒無疑是非常IMBA的,而狼人沒有烏龜W那樣能短時間提高大量抗性的技能,但可以短時間回復大量生命,所以抗性比最大生命對狼人更重要。為了更方便你在前期GANK和有E的補足下移速不缺的情況下,虛弱更適合狼人。
出門護甲五紅從三狼,藍BUF,四人,紅BUF,石頭的順序打。完了後看下線上情況,一般下路是有眼的,我會優先考慮嘗試GANK中路或者上路,去哪裡取決於線上的控線情況。如果你的第一次GANK很成功,表示你會在很大一段時間處於優勢,我會補鞋,加補1-2個眼,這里我要說的是這兩個眼我會插到那,一個是對面4人幫的草叢,一個是對面藍BUF的草叢。沒錯當我前期有優勢的時候我會果斷的侵入到對面的野區去。劣勢的時候補鞋憋黃金之心。這里對你的反野能力是一個考驗,狼人並不是一個打野很效率的英雄,所以如何和強勢的打野英雄對反對偷對換各種BUF都是你要考慮的。

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