lol瑞文連招是什麼意思
A. 《lol》銳雯一套秒連招順序是什麼
正面放出兩段AQ,然後用E技能向後撤拉開距離,正好還能用護盾抵消對方遠程兵跟過來的傷害,向後的E也能瞬間脫離對方的攻擊范圍,對手就會自動走上來,然後銳雯再用第三段Q擊飛敵人並且跟上平A的傷害。
這一個後撤可以讓我們少承受很多傷害,而且還調整了第三段Q的位置,不然三段Q全部直接打出來,自己和對方的距離就很近了,如果對方還有較多血量吃虧的就是我們了,這一套的連招是AQAQA、E、QA。
經常能看到銳雯在和近戰對拼或者消耗的時候非常賺,其實只要對技能和距離把握好就可以做到。第一種後撤連招,俗話說過剛易折,所以對拼的時候也不能一口氣楞沖著前面打傷害,有時候後撤一下效果更好。
B. LOL銳雯光速QA連招教學
lol中瑞文,作為一個強勢上單一直受玩家們喜愛,而光速QA技能更是讓她勝籌在握,網上看到許多lol主播們玩瑞文玩的很溜,那麼我們該如何才能達到他們那樣的技巧呢?下面是我收集整理的LOL銳雯光速QA連招教學,歡迎閱讀。
1、傳統的光速QA,QA的速度並不需要過快,因為,再快,傷害還是那些(3Q+3A的傷害),只要快過對面打出傷害就E回來就OK
2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標準的無消耗的打法,就是欺負那些手短的,還有就是在我方兵大量進塔,消耗,讓對面無法放棄兵的經濟 而無法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害
3、普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。
4、就是現在最熱門的第一種連招,就是讓別的玩家覺得這個銳雯的連招很怪異,感覺在飛。操作非常簡單,就是第一個Q或者第二個Q後。立刻反身E,然後E的一瞬間,滑鼠點對面角色,然後按Q,這樣,E的後搖,直接被Q的後搖取消。所以,角色看起來很飄忽的感覺。感覺很怪,很帥的連招。如果沒有點到角色就Q的話。E就會放完整個動畫,才會使用Q,所以大概會多0.5秒的左右時間。
作用,就是在優勢巨大的時候,加入E的護盾,抵消對面傷害,而又不損失光速QA的傷害。通俗的來說。就是讓一個有位移的E,把他當作一個直接加護盾的技能使用
接下來科普科普光速QA
舉個例子普通1級攻速0.7s情況下A人是具有前搖0.3s,後搖0.4s(收刀)
所以一個人正常的情況下,A人需要0.7S才能A一下
但是銳雯他有個特性。前搖後搖,可以取消。這也就光速QA的原理。也就是說0.7S攻速的情況下的.銳雯,實質銳雯在操作光速QA相當於天生擁有0.4S的攻速
(銳雯0.3S前搖,0.4S的收刀)中0.3秒的的前搖是基本上可以縮減到0.2s的(0.2S是個大概的例子,這也就是為什麼攻速對銳雯的光速QA的流暢性有影響,因為攻速能縮減這個0.2s)。這是為什麼呢,因為銳雯的平A,只要刀聲出來就會有傷害,才會有A出來的動作,刀聲已出來,就立馬Q。就能打出傷害。
所以原本前搖0.3s,後搖0.4s(收刀),的步驟變成了。前搖(0.2S刀聲出來就被取消)-Q點地板(這個時間根據手速來,所以光速QA的情況下,手速快是遠少於0.4S)。
這也就是為什麼銳雯能在普通的QA2.1S的情況下,能在1.2秒完成。
拓展內容: LOL牛頭酋長連招教學
連招思路一:E暈-Q暈-W擊飛
牛頭可以利用E技能的三段效果,先平A暈住對面,然後再一個平A,一個Q擊飛敵人。然後W擊退。打出成噸的控制。
實戰教學
1首先開E技能,三段後,平A暈住敵人。
2然後用Q技能,擊飛他。
3最後,利用W技能,反方向的擊退到我們防禦塔的位置。
連招思路二:經典連招WQ二連
想必WQ二連就不用多介紹了,玩牛頭你不會WQ二連,那就說明你根本不會玩這個英雄。WQ二連,牛頭的經典連招,利用W擊退的瞬間用Q擊飛,使敵人當場擊飛,而不是擊退。
實戰教學
1首先先用W技能,敵人被擊退。
2然後在擊退的一瞬間趕緊按Q技能,把擊退轉為擊飛。
3落地後開E技能,攢到3段E之後,平A,暈住住敵人。
連招思路三:Q閃W擊退
這個連招比較復雜,也是比較難的一個,我們要利用到Q閃,就是在Q讀條的瞬間閃現到敵人的位置,使Q技能打在敵人身上,然後反方向擊退敵人。
首先用Q技能,讀條
實戰教學
未結束之時立馬用閃現。達到Q閃的效果。
然後技能讀條結束,由於我們閃現到敵人的位置,所以被擊飛。
然後再用W把他反方向頂回我們防禦塔的位置。並且開E技能。
E技能疊加三段後平A,眩暈敵人。
C. LOL瑞文怎麼連招 求圖
瑞雯連招一般情況下的連招:REAQAQWRQA
連招分析:W和R2中間不要接平A,W有0.3秒施法後搖,如果在這里接A會硬直0.3秒才A,應該W後直接R2,R2有0.4秒的施法後搖,用Q3取消它,這樣在第三段Q落地後是可以馬上接A的。這個小細節在團戰側面閃現切入敵方人群的時候是致命的,那0.3秒的硬直會導致你被沉默暈眩或恐懼,導致輸出中斷甚至被集火反殺。
團戰連招:E閃現WQA九頭蛇RQQA
連招分析:瑞文是刺客型英雄,脆皮,怕控制,團戰中存在許多控制。順風或控制較少時正面E 閃現切入人群後W吼住開始輸出。逆風或控制較多時首先要做到後手切入戰場,其次是側面切入戰場,通常情況下敵方後排聚堆或站位近時優先切後排;但如果團戰開啟後敵方多數人處於前排聚堆時且後排僅敵方ADC一人,這種特殊情況下優先切入敵方前排,因為瑞文幾乎所有輸出手段都是AOE,出九頭蛇之後更是如此,所以這種團戰應優先切四個或者三個,而不是通常情況下切敵方可能有閃現,有位移或擊退的ADC。瑞文團戰時應該以自打出自己全部輸出為前提,然後盡可能切入到人堆里W,如果情況允許,盡可能秒掉AP或ADC。
光速QA就是:A-Q-移動-A-Q-移動-A-Q,原理就是普攻攻擊之後會有一個收刀的動作,這時候用Q來取消A的收尾動作,然後Q也會產生硬直,這時候用移動來取消Q的動作,而期間加入W技能的話,可以用第三段Q來取消,而開啟R的時候會有很大的一段動作,這時候需要用E的沖刺來取消。
D. lol銳雯技巧,包括連招什麼的
一、具體操作:
先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。
但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。
新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。
這種QA熟練起來就像跳或蔽舞一樣流暢,但斗孝是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。
二、前期打法:
銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。
銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。
在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。
三、團戰技巧:
銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。
1、進場團控敵方
銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。
2、連招秒殺C位
銳雯打出團控之後衫銷州,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。
四、技巧講解:
1、無傷連擊:
銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用
QA+擋、QA+擋、三段Q收尾
這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。
(4)lol瑞文連招是什麼意思擴展閱讀:
銳雯真正的精華所在,而不是什麼光速QA,很多人選擇QA或者AQ起手,就因為有點魔化了所謂的光速QA,銳雯其實一直是用E起手的,這不會減低傷害,反而能將傷害最大化的利用。
因為E完玩家依舊有被動的+成,根本無需擔心會減傷,甚至E起手對拼還能拼下第一波關鍵傷害,大不了看情況而定,打不過留個Q跑幾步,基本E又回復了,打的過就是一頓窮追猛打。
其實連招視情況而定,這個肯定是的。銳雯的連招很多樣化,別去追求什麼光速QA,因為只要玩家打出每個被動,或者少打了那麼下被動都沒關系,其他技能會去彌補你Q沒A出來以後的被動,就看玩家是如何合理連招了。
重要的事講3次,銳雯這英雄貫徹的不是光速QA,這個技能只是銳雯英雄本身就具備的招數,熟練了每個人都會。