lol卡莎為什麼不強了
❶ 《英雄聯盟》為什麼有人認為卡薩丁後期沒小法強
首先虛空行者-卡薩丁這個英雄這個英雄的後期能力在聯盟中能夠排到前三位。個人認為卡薩丁後期強的原因主要有以下幾點:
1、R技能提供的靈活性。
大家都知道卡薩丁的R技能-【虛空行走】,是這個英雄最具代表性的技能,同時也是中後期卡薩丁十分依賴的輸出型技能。
這個技能有一個十分突出的優點,那就是CD短。6/11/16級時卡薩丁的R技能CD分別為6/4/2秒,配合上一些減CD裝備,在後期卡薩丁擁有45%減CD屬性的時候,這個技能的施放頻率大概十1秒1個。
這意味著什麼?這意味著每隔1秒鍾,卡薩丁就會擁有一距離為500碼的位移技能。並且這個位移技能還能夠造成巨量的魔法傷害。
2、傷害加成的多樣性。
其一就是卡薩丁的W技能-【虛空之刃】,這個技能被動為卡薩丁普攻附帶一些魔法傷害,主動效果更是大幅度提升卡薩丁的下一次普攻傷害。這就意味著這個技能在配合上【耀光】這件裝備的時候,能夠造成的傷害時非常可觀的。
其二就是卡薩丁的R技能可以享受到來自自身最大法力值2%的傷害加成,不要小看這2%的傷害加成,在R技能層數疊起來的時候,這氏伍運個傷害是十分可觀的。R技能還擁有0.3的AP加成,配合W技能使用的時候,爆發能力強的離譜。
3、R技能的可疊加性。
卡薩丁R技能的可疊加性,應該算是聯盟中最為獨特的一種傷害機制了。一定時間內連續施放R技能,會使得該技能的法力值消耗翻倍,大概就是50-100-200-400這樣的消耗,封頂400.
法力值消耗翻倍,換來的就是傷害能力的疊加,每一次疊加,R技能的基礎傷害都會增加40/50/60+0.01藍量數值+0.1AP值的額外傷害,注意這是額外獲得的傷害。總的傷害量應該是這樣計算的:
80/100/120+0.02藍量數值+0.3AP值+【40/50/60+0.01藍量數值+0.1AP值】乘以R技能層數。
總結:
經過上面的分析,我們看到卡薩丁這個英雄在後期擁有極強的靈活性,持續輸出能力、爆發能力超強!是一個非常經典的法師型刺客英雄。承擔的作用也是擊殺敵方後排,處理團戰殘餘力量等。
❷ 在LOL中,對面第一手禁了卡莎,你怎麼看
相信很多朋友都玩過英雄聯盟這一款游戲,可以說這款游戲出來這么多年依舊熱度不減,就是因為這款游戲的可操作性非常好。很多游戲玩家在玩排位的時候都會禁掉卡莎這個英雄,而個人的看法是這個英雄前期對線太強,後期的單殺能力也比較強,所以在排位比賽中很多人就想用這個英雄上分,但是由於排位機制,所以很多人也會禁這個英雄。
一、卡莎的前期對線能力強
所謂的卡莎指的就是虛空之女,這是英雄聯盟中的一位英雄角色,定位為射手。這個英雄在排位賽中之所以屢屢被禁,原因就在於這個英雄前期的對線能力特別強,無論是配上硬輔或是軟輔,這個英雄都能發揮出最大的優勢從而壓制對方。等卡莎達到了6級之後,卡莎可以利用虛空索敵來追蹤落單的敵人,這時候大招的傷害提成,並且還有一個護盾,所以只要達到敵人面前就能迅速的完成擊殺。
❸ 曾經的卡薩丁出場率那麼高,為何現在卻無人問津了
目前卡薩丁並不能算冷門英雄,只不過大家遇到的次數不多,畢竟卡薩丁沒有男刀亞索劫玩起來快樂,在韓服排行榜上卡薩丁是目前綜合實力前三的中單英雄,以至於他現在只是沒有以前那麼強勢了,不過還沒有弱勢到沒人玩的地步。卡薩丁是一位十分致命的魔法刺客。高機埋碰動和高傷害的技能機制給他帶來了許許多多粉絲。在,某個時間段,幾乎每盤rank或者是職業賽場上,都有著他的身影。如同死神般的身影在戰場里穿梭,收獲一個又一個的生命。
❹ 卡莎經過多次削弱,為什麼還能這么強勢
因為卡莎這個英雄對線能力非常強,而且很容易補兵,所以也不擔心被壓,最後成長起來就非常強勢。目沒乎前來說,英雄聯盟這個游戲在我們的生活中已經是熱度非常高的游戲,很多人對這個游戲都有非常高深的理解,大家在下課後或者下完班後,都會在家裡玩一把,或者在網吧玩一把。關於這個游戲,大家都知道分為五個職業,每個職業都有各自的一些特點。關於射手這個職業,是進行遠距離輸出和打團輸出的一個職業。射手這個職枯山悉業有很多英雄,比如女警、卡莎和好運姐。很多人在玩射手的時候,喜歡選擇卡莎這唯梁個英雄,不僅僅是因為這個英雄長得很漂亮,而且這個英雄有三段進化技能,每一次技能凈化都能帶來很好的效果,所以這個英雄才會越來越強勢,尤其是在後期的時候,對方的打野或者刺客根本碰不到卡莎。關於卡莎這個英雄經過多次削弱為什麼還能強勢這個問題我就下列看法。
一、首先卡莎能夠進化三次技能。
卡莎是少數幾個能夠進化技能的英雄,卡莎技能進化之後,首先q技能能夠增加很多輸出,w技能對於被動來說有很好的好處,關鍵是e技能,進化之後能夠進行暫時隱身,這樣對於打團來說是一個非常有用的技能。
如果大家對於卡莎經過多次削弱為什麼還能這么強勢這個問題有其他看法,歡迎在下面評論區留言。
❺ LOL中「卡莎勝率幾乎墊底」,設計師連續削弱卻稱是在加強
大家好,我是你們身邊的小可愛,很高興今天在這里回答這個問題,相信絕大多數的玩家都知道卡莎這個英雄在s8賽季和S9賽季的時候,這個英雄幾乎是賽場中的常客,並且已經達到了非Ban必選的程度,很多的AD選手都會使用這個英雄,尤其是lpl賽區的AD玩家。用這個英雄的人更是數不勝數。並且在s8賽季奪冠之後,ig戰隊的AD選手阿水更是選擇了這個英雄,作為他的冠軍皮膚!可是就在最近幾次版本的更新中,不僅僅對下路進行了很大的削弱,卡莎也是再次受到限制!
官方對於卡莎的削弱,從s9賽季結束之後就開始了,到目前為止,絲毫沒有加強的想法,可能也是因為在前兩個版本中,卡莎太過於強勢了,幾乎每個隊伍都會搶這個英雄,所以官方開始對下路英雄進行了一些限制。現在在前中期卡莎可以說既沒輸出保命能力又不高,所以目前在比賽和游戲中,基本上已經銷聲匿跡了,也是希望官方在之後的版本中能夠對它進行稍作改動,畢竟還是一個操作性非常強的英雄!很開心今天在網路知道為大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里和我一起討論。
❻ 雙方陣容相當的情況下vn和卡莎誰更強
基於11.12版本,多數情況下卡莎更強。
卡莎的特點:高爆發,高自由度,尚可的持續輸出能力,基本沒啥短板。卡莎更強的原因是從對線到團戰卡莎提供的選擇非常豐富,而VN則只能按部就班。
簡介
對線期基本55開,但是卡莎有群傷清線更快,有大范圍突進支援更快。這意味著六級後隊友在野區打起來時,卡莎更可能先到,從而讓對方減員掌握主動權。而VN只能走過去。
VN事實上是個非常吃輸出環境的英雄,任何一個控制或者單體高爆發都可能令其瞬間暴斃,遇到刺客基本只能選擇纏斗。而且戰術選擇上除非位置特別好,不然基本只適合讓VN先輸出前排再去輸出後排。
❼ 卡莎都有哪些原因造成的經過多次削弱,還是能夠在ADC的T1行列
普通玩家不是JKL和LWX,卡莎沒必要被連續削弱啊
英雄聯盟S10賽季已經開賽一段時間了,就連LPL的春季賽都已經開賽兩輪了。無論是從比賽中,還是普通玩家在日常的排位中,大家已經很明顯的發現,這個S10賽季下路再一次淪為了工具人,下水道英雄。
總體來說,拳頭這一波確實是把卡莎給削廢了,現在的卡莎不管怎們出裝,都是很廢的一個英雄。囧王者想說的是,我們普通玩家不是JKL和LWX,無法將廢成這樣的卡莎玩出花兒來,虛空之女急需加強。各位AD玩家們,你們現在還玩卡莎嗎?覺得現在她的強度怎麼樣?你會選卡莎嗎?
❽ 為什麼別人卡薩丁後期那麼強,我玩卡薩丁卻打不出效果
這並沒有什麼說的,便是在BP環節盡可能去對線魔法損害的敵人,讓自身被動的收益最大化。隨後是忽視撞擊容積,也是非常適用的特性,這影響了卡薩丁始終不可能被兵線或是虛空恐懼之類的物品跑位,在小兵中躲避專業技能也得心應手。忽視撞擊容積在追捕逃走時都會有一定的功效,較為突出的是在逃命的情況下,你也就一頭扎入兵線堆里,除非是正對面也忽視撞擊容積,要不然他要不繞開兵線堆追段前你,要不在兵線堆里被小兵卡來卡去,難以平行線追捕,那樣可以為卡薩丁爭得許多時長。
R專業技能最重要的就是那個浮現的工作能力,損害倒是主次了,卡薩丁暴發的工作能力都是3個一般專業技能的累加,並且偏重抑製法防和低魔防的企業,Q專業技能內置的法盾,讓早期擁有一絲自保工作能力,而且換血的情況下占盡劃算,後半期也是間接性的長了一部分血限制。扇型的片傷工作能力,也是內置高比例的降速,立即是補齊了人物角色的調節層面,讓卡薩丁完成浮現偏移,帶盾,切斷性沉默無言,群降速,高暴發,那樣全方位乎含的英雄人物,在中後期假如生長發育非常好得話,打團的情況下,R閃加一套帶去導出位英雄人物。
❾ lol卡莎一級很厲害嗎我聽一個主播說的
lol卡莎一級也就一般般,各種情況下都是一般般的,如果你說的厲害是指硬剛,那卡莎很垃圾的,一級硬剛厲害的是武器大師,奧拉服,劍聖,德來文啥的,如果你說的是1級對線那也不怎麼樣,也還是一般般,而且對線很容易升級,升了2級那就不叫一級很厲害了,所以你這個問題有點矛盾