lol如何破解elo匹配機制
① lol的elo機制要怎麼辦啊,段位打了兩年沒上去了
這種情況你應該去找一個有好的朋友而且技術能力比較強大的,然後兩個人進行雙排。這樣的話,你們兩個人能夠穩定的控制住兩條線路不會爆炸,如果你們的技術比較強,能夠打爆對方,那麼的話就會很快見上優勢。
② 為什麼LOL手游那麼多人怪匹配機制
其實最主要的原因還是因為LOL手游 很難翻盤!很難翻盤!很難翻盤!
elo機制是次要的,最主要還是 削弱超級兵!削弱超級兵!削弱超級兵!
讓守家的一方有機會翻盤,而不是只要被elo制裁導致逆風守家,一守家就輸 那種 !那樣又累還贏不了的,肯定勸退!
相信剛出沒多久,後續會有改動吧!
前期兵線不改,保證對線樂趣!削弱後期超級兵的攻擊血量防禦和出兵頻率,但是也要有個平衡點,不然順風的又難了!
我也是端游s2玩了4年,王者榮耀玩了一兩年,為什麼王者有elo都沒這么累!因為王者中低端局,包括高端局守家也有機會翻盤 因為兵少沒那麼頻繁,除非被破三路+對面拿了風暴龍王 三路兵一起推進來!
兵線只是一個工具,是一個有兵 英雄才能推動 塔的工具,而不是 英雄在後面看著,超級兵就能把你推平的攻城利器!
因為熱愛,所以聯盟
先說說為什麼elo匹配機制不是主要原因
elo機制是制裁勝率高的玩家,會給你匹配勝率低或者評分低的玩家,要麼就不給你們最不擅長的位置!
這機制是看個人水平,遲早會出現的,比如你真實水平是鑽石1,前面順風順水,你經常血C,大C,但是打到鑽3.鑽4卻突然感覺好難,有時候還連跪到翡翠1去了,明明感覺自己雖說沒有血c但都是中規中矩,有時候還小c,但還是輸,排的隊友感覺就跟對面不是一個檔次!
有些人會說 菜是原罪,怪你沒有c,但是說白了,自己也不是小代 或者 玩小號的,憑什麼不血c就輸!其實不全是這些
這是為什麼?因為你 勝率太高了,破解的唯一辦法就是 瘋狂打 把場次提上去,把勝率降下來!你可以看看 好多 大師 宗師 都才50多點勝率!
但前提是你 確實是勝率高,而不是 勝率就50多點, 游戲 中也老是被單殺,老是被當突破口,那就真是自己問題,而不是匹配機制的問題了
最主要還是破路之後的超級兵原因!必須削超級兵,讓逆風一方更好守家更有點機會翻盤,這樣才不會只要被elo制裁就穩定連跪!至少讓我唯碧翻盤幾局感受下快樂吧,不然就會又累還贏不了,肯定勸退玩家啊!
我也心態崩過當時勝率高的時候,突然就感覺又累又難! 比如玩個 打野,打第一個buff,下路中路被單殺,打第二個buff 上路被單殺,影響自己的去吃凳辯個河蟹都小心翼翼!
要麼就玩個邊路 正在 正常對線 或者還殺過對面,其他各路就傳來捷報,都被單殺自己1-0或者0-0,總人頭就已經1-8了!
然後不一會兒就只能守家了!lol手游又想保持原滋原味,棗山缺又想快節奏,就搞的有點 四不像了,那超級兵跟端游一樣,但是你沒有水晶啊!!
那超級兵源源不斷,越來越強!破一路就有點難了,破兩路就難上加難了,再被對面拿大龍就強人所難!對面就站超級兵後面 守家5個人就跟小丑一樣 施展十八般武藝的在清兵,對面就在後面看著,你基地就沒了!
有時候你明知道對面打大龍,你也沒辦法,所有人都去 那 家沒了!只有打野冒險去!
經常守家時候 抓住對面一個失誤,抓死一個,還是守家清超級兵!
守家團贏兩波,畢竟逆風不可能0換5剩了兩三個人,還是守家清超級兵!如果c位死了還更難清!
害,說多了都是淚,愛這個 游戲 所以才沒事說說,希望覺得我說的有道理的也給官方提提建議吧!!
③ 排位連跪定律怎麼破解
排位連跪定律破解決方法:
1、如果你的隱藏分很高,那麼就會給你匹配隱藏分低的坑隊友,所以為了避免連敗,需要控制隱藏分,例如和好友開房間,故意輸掉比賽,降低隱藏分。
2、在幾乎穩贏的局面下,送幾次塔,降低自身kda以降低隱藏分。
3、連勝時盡量和連敗的好友組隊排位,降低隊伍的總隱藏分。不過也要注意,如果太明顯的送人頭,被舉報的話,會扣除信譽積分的,信譽積分低於90分就無法排位了,還有如果你的信譽等級太低,也會影響信譽積分恢復上限。
排位的ELO機制:
ELO機制就是隱藏分機制,游戲系統會根據玩家的段位、勝率、表現分、歷史戰績、隱藏分等信息來決定匹配的選手。隱藏分在哪看我們無從得知,但是有一點可以肯定,隱藏分跟綜合得分和王者營地中的戰鬥力以及金牌、MVP次數等信息都是有關聯的。
最後游戲對局的匹配結果都是採取這些數據的平均值,我們要相信ELO演算法是非常完善且相對公平的,存在即合理。
每個玩家都有一個歷史的ELO值,這個歷史的ELO值是根據前面所說的歷史段位、隱藏分等諸多因素確定的。在游戲中,你的表現會得到一定的評分,如果你取得了勝利且表現較好,那麼你的ELO值就會提升;如果你輸了且表現較差,你的ELO值就會下降。
但是有的時候,如果你輸了,獲得敗方MVP,你的ELO值也會上升。
④ 英雄聯盟手游:ELO機制的破局之法,怎樣利用機制上分
聯盟手游採用了臭名昭著的ELO機制,相信這已經不是什麼新聞了。簡單介紹一下ELO機制,所謂ELO機制就是通過匹配不一樣的實力的隊友來讓每個人的 游戲 勝率趨近於百分之五十。如此玩家在連勝之後勢必會經歷多次失敗。甚至還有玩家獨自殺了三十多個人仍然輸掉比賽的情況。這個機制的原理也很簡單,系統根據你的對局表現打分,而雙方五個人加在一起的平均分是一樣的。注意是五個人加在一起,而不是每個人都是差不多分數。假設你每一局都打出了超神級的表現,那麼系統給你就打了90分的超高分,於是在總分一定的情況下你剩下的對手加起來才就只有十分的水平。你的對手可能是五個20分的,單獨一個可能打不過你,可是他們能把你四個對手按在地上摩擦,你還是贏不了。Moba類 游戲 所採用的機制基本都是ELO機制,這個機制之所以能夠合理的存在其實是運營商深思熟慮的存在,如果不這么匹配讓玩家的勝率都趨向於百分之五十的話,那就會出現一個情況,實力強的玩家上分如喝水一點挑戰性沒有,而新手玩家一勝難求,這樣是根本沒有辦法留住新玩家的。而且玩家何必要去和官方斗呢?既然改變不了ELO機制,那就不如去順應ELO機制,只要真正理解了ELO機制上分也能說是手到擒來。
第一,就是要收起你把把C的念頭,或許把把carry超神的戰績放在自己的界面里特別好看。但是我看來戰績是綠色而不是紅色顯得更加重要。隊友想C那就把人頭讓出去,一個助攻也就比人頭少了一半錢而已,跟著隊友撿幾個人頭,盡力的打輸出打支援,把人頭留給隊友,在對自己操作有自信的情況下沒必要貪幾個人頭讓自己之後的比賽增加難度
還有一點其實非常的具有爭議性,那就是看起來要輸的局是否有必要拼盡全力,如果要將電競精神每一局 游戲 都必須全力以赴。但是對於大部分玩家來說這畢竟只是 游戲 ,明知要輸一點希望都看不到的情況下,不如把自己KDA打的爛一點,要知道劣勢局你偏偏要打個十幾-幾,那你下一局大概率還是這么艱難。何必呢?一己之力對抗機制的結果只能是頭破血流!
⑤ elo機制什麼意思
ELO機制就是隱藏分機制,是玩家在排位賽數據中所得出來的一個值。
系統會根據ELO機制來給玩家匹族檔配實力相當的對手和隊友。但是一旦在排位賽中和歷產生連勝,隱藏分高了,那麼就會出現連跪的情況。
【拓展內容】
elo機制怎麼破解
1、可以將自己的隱藏分打低,隱藏分在個人主頁的游戲欄中可以自己查詢;
2、比如王者榮耀中,排位賽隱藏分達到70分及以兆棚亂上會被系統默認為大神;
3、我們可以在每局排位賽中少打輸出,少吃經濟隱藏分就會變低。
⑥ lol機制elo是什麼 lolelo機制詳解2022
lol端游中是有elo機制的。主要是為了保證游戲的日常活躍度,隨著游戲次數的增加,玩家的勝率會越來越接近50%。這個就是elo機制的表現,簡單來說強力的玩家會遇到越來越強大的敵人,以及越來越坑的隊友。
1.什麼是elo機制
不知道大家有沒有發現在我們排位連贏了很多把後,就會遇到一些彷彿不是這個段位水平的隊友?沒錯了,這就是所謂的elo機制,如果我們把玩家的實力分為上、中、下級,也就是說三個人中就會有1位玩得不錯的隊友,那系統匹配到5個上級選手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,這也就解釋了一把游戲為什麼總有一兩個隊友不穩定。
再一個是目前的匹配機制不單單只看段位,還會計算你每局游戲的評分,所以說把把贏不代表百分百跳段,只有把每局游戲都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的對手,總的來說這個機制還不錯,因為我們的段位不可能完全被游戲機制左右,就算存在elo,但如果你始終都發揮出色,我們排到好隊友的概率也會更大,代練能在這種機制下脫穎而出不是沒有道理的。
2.elo機制利弊分析
機制被設計出來總歸是有它的用處,elo最大的好處就是用來保持玩家們對游戲的活躍度,這么說吧,如果你玩游戲一直贏沒有輸,也就失去了游戲最本真充滿競技的對抗,這樣的游戲玩久了就會變得沒有意思,不知道大家有沒有發現有時候一把翻盤局比順風贏下來要爽得多,正是因為有難度的成功才更讓人有成就感,對比唾手而得的勝利,玩家們反而會覺得太簡單因此退坑。
(總有隊友需要站出來)
這個時候elo就會讓更優秀的選手匹配到實力中下的隊友,用來平衡每位玩家的勝率都能趨近於50%,這樣贏下比賽不僅會讓優秀玩家感到游戲的挑戰性與樂趣,還能讓平庸玩家擁有游戲體驗感,可謂是雙贏。大家不妨這樣想一想,如果你作為游戲開發者,你願意看到玩的不好的隊友一直輸到谷底從而棄游嗎?為了保住玩家不會因為難度而流失,elo的出現挽回了新玩家的心。
⑦ 英雄聯盟elo機制官方解釋
elo機制是從s1開始的。
游戲中的elo機制也就是隱藏分機制,是系統綜合玩家在各個段位的排位賽中的勝率、勝場數、局內表現等數據所得出的一個值,系統在排位賽中會根據玩家的elo值匹配相近的玩家作為對手和隊友,保證對局的玩家水平更加均衡。
隱藏分獎勵機制:
隱含在人均50勝率機制中的上分機制。
應用了玩家50勝率機制的排位系統有一個 隱藏分觸發福利順風局的機制。
當玩家的隱藏分低於段位分,玩家下一盤游戲就是福利局。
當玩家隱藏分高於段位分,玩家的下一盤游戲就是逆風局。
當玩家隱藏分高於段位分,但是大大地超過段位分一定值時,觸發福利順風碾壓局,意思就是你下一盤基本上贏定了。
通常來說,如果當你匹配的人的戰鬥力比你弱很多,那麼就說明你可能你的實力遠遠超過當前段位,隱藏分較高,接下來你可能會匹配到ELO值較低的玩家。
⑧ 英雄聯盟是匹配機制是什麼
匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:
1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。
2、創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。
3、無需等待太久就能找到對手進入游戲。
匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。當你戰勝對手,系統會認為你更強,當你輸給對手,系統會認為你更弱。
雖然這對於某一局游戲並不是那麼的公平,但是長期來看,對於多局游戲是相當的公平:因為好的玩家總會對游戲結果造成正面的、積極的影響。
我們使用了這樣一個方法測試:給水平高的玩家一個新帳號,然後看他們游戲數局後的結果。我們通過大量的測試來證明了我們的想法。
並且,匹配系統知道預先組隊的玩家有一些優勢,如果你是預先組隊,會給你一些更強的玩家。
我們用一些非常巧妙的數學方法來解決預先組隊的玩家VSsolo玩家的匹配公平問題。我甚至讓兩個數學博士來驗證,他們都說給力!
匹配是怎麼完成的?
首先,系統將你放進適當的匹配池裡——根據游戲模式(匹配模式、排位solo/雙人、排位5人、其他模式等等)
然後,系統會嘗試將匹配池裡的人分到更細的匹配池裡——5人組隊VS5人組隊,低等級新手vs其他一些低等級新手,如此這般。
當你在匹配池中,系統會開始嘗試找到合適的配對,目標是撮合一個雙方獲勝機會都為50%的游戲。
第1步確定你的實力:
1、如果你是solo,就直接使用你的個人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分)
2、如果你是預先組隊的,你的匹配分是你隊伍的平均分,並且會根據你組隊的規模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強的對手來抵消你組隊的優勢。
我和一個計算機生物學的博士(ComputationalBiologyPh.D)通過研究成百上千的游戲結果,計算出了預先組隊到底有多大的優勢。
我們還在幕後做了一些其他調整,比如新手和高玩組隊,比如某地圖上藍隊和紫隊的玩家哪個更有優勢,諸如此類。
第2步確定你合適的對手:
1、首先,系統會基於你的elo值,給你匹配跟你非常相近的玩家。最終,系統會放寬匹配的條件,給你一些不是那麼完美的匹配,因為你肯定也不想永遠匹配不到人。
2、新手會得到一些特殊的保護,通常新手只會匹配到其他新手(在成熟的伺服器里,這個比例達到了99%+。除非這個新手和一個高級玩家朋友預先組隊)
第3步確定匹配:
1、最終,系統會匹配10個大體上同水平、同等級的玩家,促成一個游戲。
2、系統會嘗試平衡這個隊伍,盡量使雙方的獲勝機會都為50%。在絕大多數時間,誤差會在3%之內——類似50/50,49/51,48/52。
實際上的獲勝機會會有一點點差別(會在Q&A裡面回答這個問題),但是我們的研究標明,在絕大多數情況下,這實際上是一個非常精確的預測。
望採納
⑨ 英雄聯盟手游匹配機制
英雄聯盟手游匹配機制採用的是elo機制。
英雄聯盟手游匹配機制採用的是elo機制,其次是隱藏分匹配機制,elo機制就是依照你的對局表現安排不同水平的隊友,有可能會出現一兩個玩的比較差或玩的特別好的隊友,隱藏分匹配機制就是根據你的隱藏分匹配符合你段位水平的隊友。
elo機制分析
不知道大家有沒有發現在我們排位連贏了很多把後,就會遇到一些彷彿不是這個段位水平的隊友?沒錯了,這就是所謂的elo機制,如果我們把玩家的實力分為上、中、下級,也就是說三個人中就會有1位玩得不錯的隊友,那系統匹配到5個上級選手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,這也就解釋了一把游戲為什麼隊友實力差距過大;隱藏分匹配機制,再一個是目前的匹配機制不單單只看段位,還會計算你每局游戲的評分,所以說把把贏不代表百分百跳段,只有把每局游戲都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的對手,總的來說這個機制還不錯,因為我們的段位不可能完全被游戲機制左右,就算存在elo,但如果你始終都發揮出色,我們排到好隊友的概率也會更大,代練能在這種機制下脫穎而出不是沒有道理的。