lol手游韋魯斯配什麼輔助
㈠ 英雄聯盟中,韋魯斯在前期該怎樣保證自己的發育呢
英雄聯盟中,韋魯斯在前期該怎樣保證自己的發育呢?說一下個人的看法吧;通過描述感覺比較適合一般走的(攻速流)一級學Q(補一開始的三個近戰兵)二級W三級E四級E五級W,後邊看個人喜好主w或者主e或者對點都可以,Q技能在我這里就是觸發w的租宴工具人,線上可以平a加e進行消耗,當然也看線上壓力,壓力大就補刀就好了,壓力小可以多a一下再e,所以有個強勢的輔助站崗那就最好了,維魯斯擁有575的射程,在adc已經算比較優秀了,這些對線細節玩了這么多把應該還是有自己的見解的,我就不多贅述了。我來這里的目的是告訴大家攻速流有一件很重要的裝備!那就是法穿棒!
㈡ 英雄聯盟韋魯斯技能加點和出裝順序
韋魯斯的被動加攻速技能讓他可以在線上得到不錯的攻速支持。但同時擁有三個非
指向性技能
的設定,也非常考驗召喚師們的預判能力,使用得當,韋魯斯能打出成噸的傷害。反之,韋魯斯
空大
空技能會造成沒輸出的窘況。Q技能擁有極佳的
射程
和傷害,但蓄力時間稍長,因此對拼的時候最好不蓄力馬上施放。E技能
箭雨
的范圍傷害、減速和大招的禁錮使得韋魯斯可以很好地打出成噸的傷害以及和
隊友
配合完成追殺和逃生。
團戰前利用QE技能進行遠程消耗,做出
飲血
輕語
後Q技能的傷害頗為可觀。其他地方和傳統的ADC
打法
一樣,韋魯斯通常與輔助選擇
下路
的雙人線,
前期
以
補刀
和線上騷擾為主,如果要和
對面
拚命最好先殺死
小兵
觸發被動。在FARM出一定的輸出裝後,韋魯斯就可以參團了。和
艾希
一樣,韋魯斯的大招可以作為桐鎮團戰的
先手
,依靠大招禁錮
敵人
。但切忌沖在最前方,身為一名
ADC
,你必須尋找輸出位置以獲取最大價值。由於缺少位移技能,韋魯斯和大部分ADC一樣懼怕突進類
英雄
。因此,你必須學會合理的
走位
以及在恰當
時機
使用大招幫助你存活。韋魯斯
後期
的輸出非常高,但唯一
弱點
是腿短,因此一定要握凱注意走位。
1~6級技能加點:
7~12級技能加點:段輪喚
13~18級技能加點:
出門裝:
中期核心:
順風神裝:
逆風神裝:
㈢ lol韋魯斯,雷霆咆哮出裝
基本人機的裝備就是純輸出的裝備
維魯斯 人機:殺人刀 攻速鞋團指 飲血 紅叉 破甲弓 無盡
輔助:打不了輔助
匹配:帆老就把殺態或升人刀換復活甲,晚點出 主點W的話就把紅叉換颶風 (但現在一般都是)主E 出紅叉
狗熊:人機:殺人刀 冷卻鞋 飲血 冰錘 黑切 破甲弓什麼的反正打人機堆輸出就OK
輔助:2級鞋(根據對面AP AD數量選擇水銀鞋還是布甲鞋) 狂徒 日炎 皇冠 蘭頓 有隊友 出大軍團就再出個振奮鎧甲 沒有就自己再出個大軍團
(附) 打野:遠古魔像精魄(打野必出!) 2級鞋(覺得自己目前夠肉了就出疾行鞋加快支援 還不太肉就參照上面的)大軍團與振奮鎧甲的選擇也一樣 剩下都差不多一樣了 撐肉 如果很順風的話也可以出一個電刀
㈣ 韋魯斯和什麼輔助搭配最好,求大神指點
韋魯斯自己有控制 但是輸出欠缺
依靠觸發W的高褲魔法傷害比較可觀 但是耗藍太厲害 但是乎念派仍然不配星媽 輸出太差了
還是風女 減速 盾
韋魯斯先手大 接風女控 還是很不錯的……
雖然我也歲賀沒試過 但是 經驗之談…… 菜鳥的經驗之談 而已
㈤ LOL的韋魯斯怎麼玩,給點關於他的攻略,團戰怎麼放技能怎麼連招對方
復仇之欲 被動 每次英雄擊殺或助攻,韋魯斯就會提腔搜高攻擊速度40%,持續6秒。
每次小兵擊殺或助攻,韋魯斯就會伍物歷提高攻擊速度20%,持續3秒。
被動的效果分為兩種:擊殺小兵的攻擊加速和擊殺助攻英雄的攻擊加速,這兩個BUFF可以疊加。
穿刺之箭熱鍵:Q
耗藍:70/75/80/85/90
CD:16/14/12/10/8
穿刺之箭
第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成10-15/43-65/77-155/110-165/145-215(+1-1.6AD)物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
技能范圍如圖所示,由於射程較長,最遠距離若想命中敵人需要一些技巧。
由於射程遠,這種位置偷人頭也是可行的。類似於這種地形的地方很多,大家自行領會吧。
韋魯斯的主要輸出手段之一,擁有極遠的射程和極高的攻擊力。
缺點也顯而易見,需要玩家較高的預判能力,在蓄力的時候有很明顯的聲效提醒對方英雄躲開這個技能,水平相同的話比較難以命中目標。
個人認為這個技能在對線期更多的是作為戰略技能來使用,在命中幾次對方ADC後對方會比較忌憚你的Q而選擇逃避,意識不錯的會左右移動讓你難以瞄準。
一般來說,我不將這個技能作為主力技能來加,當然如果在開始試探階段對方英雄並不是很會躲這個技能的話,也不妨將他作為主力技能來加,在線上取得更大的優勢。
團戰的話在開戰和收人頭的時候使用Q,平A的輸出要比Q高的多所以不要在蓄力的時候被敵方英雄殺死,畢竟這個技能是減少你20%移動速度的。
到底採用哪種風格還請各位自行斟酌。
注意事項:由於蓄力期間不可攻擊,所以在放Q的時候不要過多的猶豫猶豫反而會延誤戰機,打不中就等下次再放,滿級的Q的CD還是不算太長的。
智能施法可以提高Q技能的手感,按住按鍵蓄力,放開技能箭射出,在對A的時候秒發Q觸發3層的W效果來造成更大的輸出,比攢滿Q的輸出要高一個層次。
枯萎箭袋 熱鍵:W
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的10/14/18/22/26(+0.25AP)魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動觸發:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值2%/2.8%/3.5%/4.3%/5%(+0.02%AP)的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
沖著26點額外傷害也應該作為主力技能來點的W,可以大大的改善前期補刀的手感和對線能力,並且3層效果觸發後的威力也十分給力,最大生命值的魔法傷害的技能已經越來越少了,想想螞差就知道強力。
這個是在下最喜歡的技能,我一般在均勢局或優勢局的時候優先將它點滿,但是由於需要平A觸發使用起來受輔助配合的影響非常大,百分比扣血效果十分強橫,在之後的打法出裝篇也會詳細的介紹。
惡靈箭雨 熱鍵:E
耗藍:70
CD:18/16/14/12/10
韋魯斯射出一陣箭雨,造成60/100/140/180/220(+0.6AD)物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人20%/24%/28%/32%/36%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
技能范圍較遠,為925,范圍也比較讓人滿意。
韋魯斯最穩定的技能,作為戰略性控場使用比較多,攻擊范圍較遠,命中區域也不錯,在游戲初期作為觸發W的重要耗血手段取得更多的線上優勢來使用。
在預感到遭遇GANK或者團戰時要留著E來控場逃命使用,ADC最大的任務就是保命輸出,所以不要將這個技能用來幫助隊友而是自己無技能可用從而送命。
技巧:戰斗的時候A2下2層W的時候放E繼續輸出可以得到3層W的效果,是十分重要的技巧。
腐敗鎖鏈 熱鍵:R
耗藍:120 傳染范圍:550
CD:120/110/100
韋魯斯投擲出一個腐敗藤蔓,對命中的第一個敵方英雄造成150/250/350(+1AP)魔法傷害,並將目標禁錮2秒。隨後腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到他們後對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。
射程看似非常遠,但是由於彈道速度較慢,在追擊敵人的時候需要預留較多的距離才可命中,而動畫效果與命中區域也容易讓人摸不到頭腦,實際的命中范圍並不是很大。
ADC英雄少有的控場型技能,類似於莫干那的Q+R的效果,相當給力,由於視覺效果比較詭異所以手感怪怪的,550的傳染范圍已經接近莫甘娜大招的范圍了(600)。
一個好的韋魯斯R技能相信可以決定團戰勝利的走向,沒別的可說,多練多會。
R可以穿越小兵,距離遠的特性在開團時候有很好的效果,不過由於有2秒的傳染延遲,並且不像莫甘娜的大招有減速效果,所以一般情況下效果並不是特別理想,如果有阿姆木,石頭人之類隊友配合,相信可以得到令人滿意的控場效果。
第三節技能加點,天賦,符文,裝備以及對線策略。
這一節用來講解韋魯斯的具體游戲方法和出裝,希望給還在迷惑中的朋友提供一個方向。
符文與天賦
首先來說符文,這個是沒用任何爭議的
藍色多插1個攻擊符文,紅色與精華是攻擊力,黃色防禦力,藍色魔法抗性,個人不喜歡成長符文,不過藍色用成長符文也是不差的。16點攻擊可以提供順暢的補刀手感和對線能力,比起攻速破甲之類的屬性收益要多的多,並且韋魯斯的天賦等於送20%攻速,所以這個符文沒得換。
21/9/0 由於韋魯斯不需要大量的釋放技能,所以通用路線可以放棄通用裡面的回藍,防禦可以選擇強化召喚師技能選擇閃現+壁障的組合,或者更多的生存能力。當然對自己的操作有自信的話,放棄防禦系的通用系的強化閃現和智囊也是可以的,不過同等水平下我願意增加一些防禦能力。由於天賦贈送20%攻速,並且3%攻速屬性也不值錢,所以選擇3%技能CD。
放棄了暴擊天賦,我認為暴擊傷害天賦和暴擊攻擊加速這兩樣性能甚至不如第一層的攻速,我在一般時候使用韋魯斯使用這套天賦,而且韋魯斯可以出攻速裝備放棄暴擊屬性,再加上天賦的存在,將天賦點放在前面點出法穿也是不錯的選擇,韋魯斯雖然不是很需要AP加成,法術穿透可以提高W技能的輸出能力,適合攻速裝。
15/14/1 某職業ADC的天賦,提供5點普攻格擋,在對付女警,賞金獵人這樣的英雄可以取得很好的效果。
出裝和技能加點策略
接下來糾結的時間到了,韋魯斯每個技能都是好技能,並沒有太突出的技能,那麼技能加點該怎麼點呢。
其實主點哪一個技能都是可以的,關鍵在於你的對線能力和對手的素質。在這里我將韋魯斯的打法分為三種:主Q副W,主W副E,主E副W。
W毫無爭議最少也要作為次要技能來升,韋魯斯爆血的關鍵性手段,提供更多的攻擊力和三層BUFF消血的能力。Q的遠距離騷擾和搶人頭飄逸的風格也收到不少玩家青睞,而E的穩定性和減速在歐美職業玩家裡更受到歡迎。
主Q(E)副W打法
由於主Q和主E實際上是異曲同工之妙的,這里結合這兩個技能一起寫,主點主動技能的話走的就是物理暴擊流路線,與一般的ADC類似。
還是來說技能加點,Q和E建議選擇一個作為主力技能加。
Q有良好的對線騷擾能力,在草叢中或者敵方看不見的位置命中有奇效。但是Q有個缺點,傷害不穩定,在團戰的時候不能抱著Q不放,實際上Q的輸出還不如觸發三層W的傷害,秒發5級Q只有145+1AD的物理傷害,而且主Q會放棄很多生存能力,在對待GANK的時候前期只有1點E會顯得捉襟見肘,而且實際上Q的命中能力實在有限,多數情況下我不推薦將這個技能作為主力技能來點。想一想1-5級最低攻擊力只多了130點,雖然CD時間大幅減少,但是有點得不償失的意味。但是啊,狙死人很爽有木有!
E是韋魯斯最穩定的技能,范圍減速和較遠的距離在對線和跑路的時候十分有用,雖然有彈道時間,但是傷害並不比Q低多少,而且利於觸發W的效果,通常情況下我推薦您主點E。
成型裝備建議:
基本上是這個版本ADC終極裝備的標配了,有足夠的輸出能力和一定的防禦能力,正常情況下,和對方ADC比的就是這出裝備的速度而已。
備選裝備: 會用他的人可以讓你在一個大招的時間內秒掉敵方的ADC或者APC。
可以觸發W的效果,想想3個敵人同時中了BUFF一個技能收掉15%以上的血就知道變態。
下個版本的ADC神器,這個版本勉強可以用,配合颶風弓有不錯的效果。
前期出了全套的話就合成電刀吧,看起來和紅叉差不多,但是韋魯斯是個站樁輸出,其實效果差強人意,在中期的戰斗中作用還是很大的。
主W副E打法
1級技能出門還是建議不要加,在對線階段或者抓野的時候按需求加很重要,不過一般情況下是加W技能,提供10點額外魔法傷害。
在6級的時候QE各點1級,可以保證有連續的技能持續觸發W的傷害。
這個路線適合配合雪人騎士這樣的輔助,最少也得是個能夠給你加護罩或者血量的輔助英雄,猶豫太依賴於普通攻擊輸出,不得不激進一點與對方英雄對點,而且主W打法輸出暴力的同時,也有中期不能快速清兵的尷尬場面,(主Q/E在9級的時候就能夠一個技能處理一堆兵了),所以在選擇這個路線前先要確定你的對手的情況,對方ADC和輔助的對線能力也可以影響你的線上發揮,要掌握3下爆W的技巧,加上6級以後韋魯斯有著很少ADC才有的控制技能,你可以在對線中取得不小的優勢。
成型裝備建議:
也許很多人覺得,這裝備能看?
但是這套裝備十分適合主W攻速流, 可以加快 的積蓄速度,並且同時攻擊3個敵人,如果你能保證自身安全的話,在中期30分鍾前打錢順利的話,便可以出一套這樣的裝備了,雖然某些裝備在後期會被換成諸如 這樣的裝備,但是前期壓制順利的話,對方ADC是打不過這樣裝備的韋魯斯的。我很喜歡這么出裝,也贏過不少局,請相信這套裝備的實用性。
備選裝備: 全是韋魯斯需要的屬性,更少的CD可以打出更多的技能。移動速度和韌性也很給力。
配合腐蝕之刃,附加傷害就可以讓對方英雄疼得要死,適合 這樣的附加屬性堆積流,實際戰斗中效果顯著。
對線策略:
根據己方輔助配置和對方ADC+輔助配置有這樣幾種情況:
1.我方輔助有加血,對方輔助沒加血。
2.我方輔助沒加血,對方輔助沒加血。
3.我方輔助有加血,對方輔助有加血。
4.對方ADC+輔助是 皮城女警or賞金獵人+雪人騎士or寶石騎士
情況13,也就是輔助有加血的時候,我推薦你 出門,忘了鞋子三紅吧,現在是攻擊裝備的天下了。
情況2的時候,出門裝採用 ,2個紅提供300點HP需要多蘭劍60下才吸的回來,但是比多蘭劍要穩定的多,不怕耗血,沒有了就回家補充裝備,這也是不得已的辦法,而且沒加血的ADC一般都進攻性較強,例如日女,雪人騎士。偶爾也可以選擇採用 的出門方式,可以更快的合出 在前期取得一定的經濟優勢。
情況4的時候, 也許是比較好的選擇,雖然也可以選擇情況2時候的裝備,但是這幾個英雄的組合對於多數其他ADC來說都比較難打。多藍盾配合15/14/1的天賦可以在對點中不虛。用過就知道。
前期對線
由於有W被動提升攻擊力的存在,韋魯斯在平A對點的時候還是不虛的,A三下然後放Q或者E觸發被動效果是必備的技能,請多加熟練。
比較棘手的是好運姐和女警這兩個英雄。
好運姐的AQA可謂是下路ADC一霸,前期誰對點誰懷孕。
而女警的超遠射程更讓韋魯斯這個短腿漢感到根本就摸不到。
如果這倆貨再配上寶石or 努努的組合的話,我勸你還是少對點多等待支援吧。除非輔助很給力,不然很難在線上打出優勢。
現在仍然有很多朋友喜歡用1級鞋過度,1級鞋只提供25點移動力,而韋魯斯1級E減速便可以減速20%,就算對方400移動速度也瞬間變為320,而韋魯斯的初始移動速度是335,拉開3秒距離對面便不好追,所以鞋子三紅基本已經可以淡出視野了。
召喚師技能
通常情況下還是推薦你帶和,由於韋魯斯的大招輸出能力有限,所以提升爆發能力是很重要的。
在己方英雄突進類比較多的時候使用有奇效,團戰幾乎沒有人保護你,所以要增加一些移動力走位也是必要的。
在對方強控制類英雄較多的時候比較好用,由其是對付對方的寶石,適時的凈化可以救你一條小命。
和在非主流玩法的時候可以試一試,不過不是很適合韋魯斯。
技巧提高篇
上一篇攻略我提到了如何提高線形彈道技能類技能的命中率的技巧,(詳情參見http://bbs.owan.com/thread-30500538-1-1.html)這篇攻略側重於ADC刷錢。
首先介紹下懶人刷錢法,很多朋友不會打錢,也有的朋友根本懶得練補刀,如果你們喜歡玩ADC的話,那麼這個技巧就要掌握了:
例如這種時候,敵方兵很多,如果你是一個擁有AOE清兵技能的ADC,例如韋魯斯,男槍,輪子媽等等,那麼你在6級以後,基本上只需要依次每個兵個A1-2下,不用等打死,然後一個AOE技能遍可以盡數收入囊中了。
走A技巧,記住一個操作,SHIFT+滑鼠右鍵,這個操作的名稱叫攻擊性移動,默認打最近的單位,普通移動是綠色的指示動畫,而攻擊性移動是紅色的指示動畫,這個操作的好處是不用移動滑鼠位置便可以讓英雄自動攻擊攻擊范圍內最近的敵人,尤其是在團戰中可以在最快時間內攻擊近身的英雄。
提高Q/R技能的命中率
一般來說,普通玩家的移動路線是比較固定的,就算是隨機晃躲技能的也有一個節奏,抓住這個節奏,在他下次轉身的時候釋放技能。
他左右移動的時候,滑鼠隨著他的英雄移動,在敵方英雄方向的前面一點釋放技能,即所謂的打提前量。
輔助的選擇
韋魯斯最需要的基友。與努努配合可以放心使用主W攻速流,戰斗越打越順手,並且兩個人大招的契合度很高,韋魯斯放了R打中敵方要傳染多人的話,配合努努的大招可以確保控制效果。
韋魯斯最喜歡的基友之二,由於韋魯斯的生存能力較差,露露的增加移動速度和大招的生命值增加都很適合韋魯斯,並且露露還有小控制一個,十分貼心的輔助英雄。
風女玩的好的不多,但是如果遇到玩的好的風女在前期就要主Q或者E來打出優勢,攻擊力增加的護罩很給力。
與琴女配合更多的是你配合她騷擾,琴女的騷擾能力不錯但是生存能力不強,你倆的大招可以有所互補。
安心補刀吧,寶石的暈和加血對你來說比較平庸,但是暈住敵人可以提高Q技能的命中率,或許可以嘗試主Q路線。
選擇主E,機器人是非常暴力的輔助英雄,一般他抓過來的英雄只能通過跑路來獲得生存,主E的減速有更多的機會拿下人頭。
日女的控制技能很多,我建議你選擇主W路線,如果她貼心的話,你有大量的輸出時間,更多的出一些暴力型裝備拿到更多的戰績。
他與你配合起來不是那麼貼心,選擇自保吧,牛沖上去的時候你是無防備的,而且他的技能CD比較長,很難有第二次釋放技能的機會來救你,主E。
類似於琴女,但是他輔助你可以安心的在後面打錢,蜘蛛輔助比較強勢,對方輔助很難和她對點。
主E配合他殺人吧,一般玩的好的斯巴達是不會讓對面ADC有機會輸出的。
拉克絲的技能比較全面,輸出能力足但是不能很好的保護你,選擇主E取得更多優勢,你的R與她的Q也可以很好的銜接,多打打配合減少一些容錯率。
沒法打的輔助...主E保命吧,她很脆弱,你也很脆弱。
這貨比較怪異,先確認隊友玩他的水平怎麼樣,一般情況下我還是推薦你主E。
有了藍和血量,可以嘗試主Q的激進騷擾戰術,索拉卡比較脆弱,要好好的保護她啊。
她很強大,也很脆弱,或許配合她主Q是不錯的選擇,但是要提防被對方打野英雄GANK,一不小心就是2個人頭,你倆都跑的很慢。
對線心得
男槍的射程比較尷尬,A一下就跑可以躲過他的Q,但是要提防他主動EQ與你換血,他手裡沒有大招的時候還算好打,等他6級以後就要當心了,他的爆發能力很強,確保他不會秒了你再說吧。建議採用主E路線。
這貨輸出能力超強,他的A一下就跑比你兩下還疼,主E與他周旋吧,他接斧子的時候或許可以用R控制住他然後帶走。
提防他的E,就是那個硫酸炸彈,一般來說螃蟹都比較硬,並且打法比較激進,如果你水平夠好的話可以試試主W路線,因為他可以削減你的攻擊力,攻速高3A流爆血的話他還是吃不消的。普通情況下還是選擇主E。
主E防止她追你追到死,躲開她的Q就可以輕松的對線,需要更多的走位技巧。
炮娘的6級一波流傷害很高,平時對線可以隨便欺負,但是要小心她的輔助。
同等水平打不過,主E。
主Q或者主E與他周旋,不要纏戰太久,老鼠的被動BUFF疊滿還是很疼的。
同等水平打不過,主E。
主W欺負她,小心不要被她撞到牆上,她開大用R捆住帶走。
多鍛煉走位技巧,他懼怕與你對A,但是不要被他頻繁Q到。
㈥ 韋魯斯配什麼輔助
問題一:韋魯斯配什麼輔助最好 要我覺得就是跟著版本走,哪個版本某英雄強勢,就選它,所以本身你選偽絲就不太建議,如果非要用它的話最好配個莫甘娜,索拉卡一類的,不討論技能配合,單單是版本選擇的話,當前火熱的幾個輔助性價比還是比較高的,畢竟火也是原因的【純手打,你懂得】
問題二:韋魯斯和什麼輔助搭迅芹配最好,求大神指點 韋魯斯自己有控制 但是輸出欠缺
依靠觸發W的魔法傷害比較可觀 但是耗藍太厲害 但是仍然不配星媽 輸出太差了
還是風女 減速 盾
韋魯斯先手大 接風女控 還是很不錯的……
雖然我也沒試過 但是 經驗之談…… 菜鳥的經驗之談 而已
問題三:lol韋魯斯的技巧是什麼,天賦呢?哪個輔助配他比較好(可說多個)? A3下,一個技能,可輸出最大化,沒有逃生技能,注意防gank,大可以先手,也可保命,輔助配合的話,錘石,日女,都可以,望採納
問題四:用什麼輔助韋魯斯比較好 雪人
適合各種ADC
請好評採納 謝謝
問題五:lol輔助金克斯 韋魯斯這類英雄哪個好? 像金克斯韋魯斯這類沒有位移的adc我會用更傾向於保護類型或者控制夠多的輔助~
比如錘石風女或者日女也行~
問題六:哪個英雄輔助維魯斯會比較好吧 我玩了50幾把匹配 賈克斯。維魯斯不易carry,技能型AD。消耗比較厲害。快節奏的剛輸出略低,武器的話半肉。而且ADAP傷害都有。對面只出護甲魔抗不行,e也比較惡心
問題七:問下,如果我玩女警,薇恩,維魯斯,各應該和哪些輔助配合比較好,是各應該 女警手長,有位移不是很依賴輔助,所以只要不是冷門的輔助都可以,VN是很需要輔助的。最好是和有控制技能強勢輔助的,比如安妮 機器人 日女 錘石等等。 維魯斯只畝培畢有一個減速 一個控,對線的話沒什麼優勢,怕被強行切入,中鏈所以配合娜美 琴女 石頭 等既有殺人能力 又有保人能力的輔助
問題八:lol什麼輔助配合韋魯斯好? 要我覺得就是跟著版本走,哪個版本某英雄強勢,就選它,所以本身你選偽絲就不太建議,如果非要用它的話最好配個莫甘娜,索拉卡一類的,不討論技能配合,單單是版本選擇的話,當前火熱的幾個輔助性價比還是比較高的,畢竟火也是原因的【純手打,你懂得】
問題九:維魯斯配合什麼輔助最強大 要我覺得就是跟著版本走,哪個版本某英雄強勢,就選它,所以本身你選偽絲就不太建議,如果非要用它的話最好配個莫甘娜,索拉卡一類的,不討論技能配合,單單是版本選擇的話,當前火熱的幾個輔助性價比還是比較高的,畢竟火也是原因的【純手打,你懂得】
問題十:韋魯斯配什麼輔助最好 要我覺得就是跟著版本走,哪個版本某英雄強勢,就選它,所以本身你選偽絲就不太建議,如果非要用它的話最好配個莫甘娜,索拉卡一類的,不討論技能配合,單單是版本選擇的話,當前火熱的幾個輔助性價比還是比較高的,畢竟火也是原因的【純手打,你懂得】
㈦ 維魯斯打下路拿什麼英雄配合比較好
在英雄聯盟里有著懲戒之箭稱號的英雄人物韋魯斯,是第97位出場的角色,在游戲中他是一個射手英雄並且射程超遠。他有著超強的控制技能,不過也有缺點,就是在他的技能上沒有一個可以逃生的技能。我認為韋魯斯在打下告燃路的時候,可以和奈德麗配合,奈德麗的爆發性還有機動性非常強,她的標槍可以遠距離投擲,如果讓她和韋魯斯配合打下路將有非常好的效果。
在英雄聯盟里,我認為韋魯斯在攻打下路的時候,可以選擇和奈德麗配合,他們將會帶來意想不到的效果。
㈧ 維魯斯這個英雄實在是太難玩了,他的W技能怎麼才能用好
10.11版本中大部分AD都獲得了一定的加強,不過poke流韋魯斯依然是當前版本AD位置上的T1級別。今天小編給大家帶來poke流韋魯斯的玩法介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。說到韋魯斯這個英雄,就不得不提一下當年的LGD戰隊,S5的GodV那反向一箭,讓很橘神指多玩家耿耿於懷到現在。成為英雄聯盟史上最著名的「大梗」之一,而瞎棚韋神本人也因為那一箭的恥辱,最終含恨退役,轉向PUBG,開啟了自己全新的戰斗。
圖
poke流韋魯斯在技能加點方面選擇主Q副E,前期在線上就是要多利用Q技能進行消耗對手。W技能可以強化Q技能的輸出,適合在敵方低生命值時進行斬殺。poke流韋魯斯前期搭配一些消耗能力比較強的輔助或者保護型的輔助都是可以的,韋魯斯在對線期的壓制力還是比較強的,尤其第一件闊劍做出來後會有比較大的提升。
不過poke流韋魯斯需要在中期發力,因為裝備比較便宜成型較快,如果拖到後期就會面臨著輸出不太夠的情況。因此在玩poke流韋魯斯的時候切記要把握住自己的強勢期,打出優勢後趁早抱團拿資源進行推進,如果拖到後期poke流韋魯斯的作用就會顯著的減小很多了。
㈨ 雲頂之弈韋魯斯陣容怎麼搭配 搭配攻略分享
1、極地流是一套簡單粗暴的陣容,通過極地種族的羈絆屬性來給予對手強效有力的控制,並打出強勢的傷害來獲取勝利。極地流的核心陣容還是極地英雄,以4極地或者6極地為主,配合其他職業來將極地屬性的亮純禪優勢發揮到最大。
2、雲頂之弈韋魯斯體系介紹:(1)極地游俠流。終極陣容:6極地4游俠(狗熊、冰鳥、麗桑卓、布隆、豬女、寒冰、韋魯斯、薇恩、千珏)。極地游俠陣容擁有最強的控制能力和最高的攻速,穩定控制加爆發輸出成為了極地游俠的核心玩法。前期可以用4極地和2游俠進行過渡,主要培養的輸出英雄是韋魯斯寒冰,千珏放在陣容中央提供強有力的保護能力,布隆、狗熊能夠提供強力的前排保護能力,冰鳥作為後期英雄很難升星,一個即可湊陣容。
(2)極地游俠暗影流。終極陣容:4極地4游俠2暗影+掛件羈絆(豬妹、狗熊、艾希、鳳凰、鐵男、千珏、韋魯斯、薇恩)。8人口陣容即可成型,前期陣容需要過渡,對於新收不收很友好,中期可以上冰女布隆等暫時過渡羈絆屬性,薇恩、韋魯斯可以用金鏟鏟加腰帶合成冰錘,加快極地陣容的成型,鐵男和千敬塵珏可以獲得暗影屬性褲神,直接開局秒殺對面一個人口,鐵男和豬女可以獲得騎士掛件羈絆,陣容的核心是艾希,可以為其合成青龍刀火炮等裝備,也可以備選韋魯斯為主C,千珏用於保護後排。
㈩ 《雲頂之弈》s7韋魯斯怎麼玩s7韋魯斯陣容搭配介紹
游戲的S7版本近期上線,伴隨著賽季主題內容的更新,有更多的新羈絆加入了游戲當中。韋魯斯是目前版本的迅捷射手之一,他自身帶有星界龍羈絆,每五次刷新商店都有幾率額外出現星界龍英雄們,還可以獲取法球,消世這也使追星界龍棋子的難度降低了很多。很多小夥伴還不太清楚s7韋魯斯怎麼玩,下面我就帶來雲頂之弈s7韋魯斯陣容搭配介紹的內容,一起來看看吧。
s7韋魯斯陣容搭配介紹
懲戒之箭一一韋魯斯
星座鎖鏈[主動]
【韋魯斯】向目標發射星界卷須來打擊命中的第一個敵人,造城0.00物理傷害(250%攻擊力)和1.5/1.8/2秒暈眩。隨後,卷須會蔓延至附近3名敵人,造成100/180/300魔法傷害和相同時長的暈眩效果。
陣容搭配
羈絆組成
1吟遊詩人4迅捷射手 3秘術師 3星界龍 2冒險家 2格鬥家 2風暴龍
強化符文推薦
迅捷射手相關羈絆符文,強攻,狩獵律動,dd街區,明智消費,飛升,並肩作戰,直擊弱點,利滾利,星界賜福等通用類。
陣容思路
這套陣容需要利用星界拿好肢龍羈絆盡快d出三星韋魯斯,同時追一追陣容里包含的其他星界龍棋子。使用韋魯斯作為主c的唯一缺點是到後期時傷害可能會有些不足,所以副c霞可以考慮合成輕語輔助破甲來提升整個陣容的輸出。如果搶到的霞的數量比較多後期也可以考慮偏重霞來玩。強化符文方面如果遇到一些傷害類的強化符文也可以拿來補充陣容傷害。
前期裝備主要搶攻速和腰帶,拿腰帶優先做前排裝備,日炎傳送門可以提前做。前期有合適的裝備直接合成盡量保證連勝保血。最好找3星界龍,盡快找到韋魯斯娜美和其他體系內棋子,之後d牌也能吃星界龍法球獎勵。如果一開始韋魯斯還沒來就先用ez寒冰打工。
中期上6補充羈絆內棋子,需要找一找韋魯斯和娜美。上7後主要找體系內棋子,如果湊出來5星界龍可以先帶著吃星界龍的羈絆加成。由於陣容對高費棋子需求並不高同時後期輸出可能會有些乏力,可以在7級的時候卡50利息直接d出三星韋魯斯加快游戲節奏,在這段時間里d出的三星棋子數量會決定陣容上限,所以看到娜美和俄洛伊記得拿。俄襪迅洛伊在12.12削弱過後作為前排坦度下降了,但是也還能玩。如果沒有三星俄洛伊最好能搜出兩星奧恩來代替。
韋魯斯三星後攢錢上8,如果俄洛伊數量比較少沒來得及追出三星可以先拿奧恩頂一頂。在這個階段的三星韋魯斯加上體系內任意一張三星卡配合合適的裝備應該有一定的鎖血能力。8級需要d出二星霞增加陣容輸出,找出一張巴德提升高費卡幾率,運氣好霞數量比較多的話也可以追一下三星。如果有機會攢錢上9則後期使用高費棋子替代低星掛件,提升陣容上限。