lol血刃在哪裡出
⑴ LOL6.9新版打野刀血刃屬性介紹 新版附魔血刃適合什麼英雄
lol打野刀血刃屬性:
*+40%攻擊速度
*唯一被動:普通攻擊會造成目標最大舉信生命值3%的額外物理傷害,對小兵和野怪上限為75。
裝備簡析
在6.9版本中,打野刀的附魔吞噬者效果被取消了,取而代之的是新附魔效果奪命刀,除了增加大量的攻速之外,普攻攻擊還可以造成百分比的物理傷害,我們可以理解為「綠爪」謹答遲的穢土轉生祥李版。
那麼lol打野刀血刃和吞噬者比較起來有什麼區別呢?
血刃在6.9的版本替換掉了吞噬者,血刃是前期強而吞噬者是後期強,吞噬者是必須等到30層效果才比較明顯,但是血刃就不一樣,可以讓打野有更多時間去線上搞事,而不是悶頭刷野。
⑵ 英雄聯盟劍聖出裝 LOL劍聖正確的出裝
1、出門裝護身符,復用葯水,眼,劍聖重做之後E不加攻擊力了,所以彎刀沒有那麼好,護身符只是略好,所以看自己喜好。
2、合成的順序,建議先割棄血刃,只要個紅懲戒就開始做洋刀,這樣能最快的讓劍聖刷上雙重打擊和刷新Q,實質上比血刃刷的Q快很多,劍聖是適合裸出羊刀的。之後看情況,樂觀的話就血刃,末刃慢慢做,不樂觀就從防禦慢慢合成末刃和血刃。
⑶ LOL6.10版本血刃全名
LOL游戲中,血刃的全名虧吵陵鄭為:
附魔-血刃(6.10版本加強):
唯一被動現在造成的最大生命值傷害由3%提高到4%;
攻擊速度由銷汪侍40%提高到50%;
主要為攻速型打野的選擇。
⑷ lol劍聖怎麼打野要詳細的還有出裝 求大神
lol劍聖怎麼打野要詳細的還有出裝 求大神
1.劍聖打野出門裝:獵人的寬刃刀+2紅葯水+監視圖騰
S5的打野刀雖然賣得更加貴,但是屬性要比S4的時候要好,回復能力更加強大。所以打野的通用出門裝就是打野刀加2紅,再帶一個飾品眼。
2.劍聖打野第一次回家出裝:追獵者的刀鋒
劍聖是一卜棚個比較喜歡帶線的打野,在野區的時候,遇到一些強勢的打野對拼是對拼不過的,但是我們如果出追獵者的刀鋒,可以讓我們在逃跑的時候更加容易。在發育起來以後,我們還可以利用懲戒來追殺敵方。
3.劍聖打野第一件大件:追獵者的刀鋒--吞噬者
攻速對於劍聖大家都知道非常重要,足拿扒夠的攻速,再加上劍聖的被動,可以打出很高的傷害。所以我們這里為劍聖的打野裝備附魔的是吞噬者。
4.劍聖打野前中期出裝:攻速鞋+電刀
斯塔提克電刃可以提供40%的攻擊速度+20的暴擊幾率,很適合劍聖出。還有加上電刀的被動,能夠幫助劍聖快速的清野或者推線。
5.劍聖打野核心裝備:破敗王者之刃+無盡之刃
無盡的暴擊效果加上破敗的攻擊速度和吸血能力都是劍聖很需要的。有了這兩件裝備,在單挑的時候,劍聖基本上可以算是無敵。
6.劍聖打野成型裝備:攻速鞋+追獵者的刀鋒--吞噬者+破敗+無盡+電刀+蘭頓之兆
蘭頓可以為劍聖提供一些血量以及抗性,幫助劍聖在對拼或者團戰中存活下來,劍聖能夠多砍一刀,也許結局又不一樣了。當然,我們這里蘭頓也可以換成守護天使。
求大神告訴一個詳細的LOL劍聖打野路線 最好詳細一點 出裝和順序也說一下
套路狗有很多種玩法,可惜我不是套路狗。常規點的就是BUFF開,隊友能幫你最好,隊友不幫就自己去單挑四鳥(在紅色方在藍BUFF處插個眼,然後去單挑三狼。藍色方則是自己去紅BUFF處插個眼,然後去單挑四鳥或者小石頭人),升到2級之後觀察上中兩路的情況,看看兵線和自身狀態怎麼樣,好的話配合隊友拿下對面人頭。中單需要發育就讓人頭給中單,反之則。接著存好一點的錢之後回家買深寒懲戒或者紅色懲戒(深寒懲戒可以提供一個控制給你,紅色懲戒對擼好用),然後觀察三路形式選擇去GANK,機會不好繼續刷野,刷到吞噬者的錢夠了第一時間回家,然後迅速買出吞噬者,進入頻繁刷野狀態,河蟹都不要放過,在這段時間最重要的是控龍,有機會大龍就叫上隊友,特別是找到機會GANK下路,而且是GANK成功的那種,把對面下路兩個搞死一波之後叫上輔助和ADC去拿小龍。GANK以支援為主,例如反野,反蹲等等,幫隊友打傷害什麼的,主要是這些。吞噬者好了之後大概也就中期了,中期只要是順風的話都可以隨便的浪一小會,選擇繼續刷野或者偷塔或者參團。
lol劍聖打野出裝 要詳細 最好有圖 謝謝
破敗,無盡,輕語,攻速鞋,打野刀,順風加三項,逆風加藍盾
劍聖怎麼出裝?要詳細 順風 逆風 打野
順風狂堆攻擊,雙刀,無盡,輕雨,兩個吸血劍。逆風就玩考打野和兵線來賺錢,燈籠必出,雙刀,無盡,狂圖,反傷或者自然,吸血。打野出門布甲加五紅,跟順風一樣,燈籠,雙刀,無盡,吸血,狂圖或者吸血。求採納
LOL劍聖如何出裝本人是打野的球怎麼出裝大神詳解。
燈籠,個人覺得打野的劍聖一定要出的東西,吸血、攻擊、護甲、還有眼。現在的打野定義一般來說都是肉。但是劍聖吧,如果出肉裝,沒傷害的,因為劍聖沒有技能,沒有控制,你總不能用Q去消耗吧。所以劍聖也要出一定的肉裝,所以,出完燈籠之後我會出冰錘。我的劍聖都是跟團的,不偷塔,團戰時候不要先上,等坦克上了,吃了一波技能之後你再上,其實劍聖最好的節奏就是收割,對面基本上全殘血,一個個的收割最好。不過情況比較罕見,所以,等坦克切入了,吃了一波技能了,你的目標就是對面的ADC或者AP。冰錘之後是無盡,依靠普攻的英雄都要出無盡的。這樣才暴力,後面的裝備就可以出把紅叉,或者全肉了,蘭頓啊,女妖啊,看對面情況出。最後把燈籠換成飲血或者破敗。
LOL求上單和打野劍聖出裝
上單,看對面是法師還是戰士,法師先出飲魔刀,然後出水銀之靴,戰士出電刃或者直接破敗,攻速鞋,然後看你們的局勢,優勢可以出破敗,或者幽夢之靈,劣勢直接肉,然後就可以出肉,王者消弊昌板甲,挑戰護手,最後一個你看情況,有錢出無盡,或者出三項之力;
打野和上單差不多,開始先出吞噬者,然後攻速鞋,然後看局勢,優勢可以出破敗,或者幽夢之靈,劣勢直接肉,然後就可以出肉,王者板甲,挑戰護手,最後一個你看情況,有錢出無盡,或者出三項之力;
求劍聖的四套套出裝思路 打野純屬出 打野半肉 後期出裝 上單出裝 詳細
兄弟假如你是黃金以上最好就不要走純輸出了,打團容錯率太低了。打野半肉還是可以玩的。出裝的話其實大同小異推薦幾個:紅色打野刀血刃,破敗(這個版本增強了可以出),幽夢(一直很厲害),鞋子(我喜歡攻速鞋控制多的話我會出水銀 ), 防禦裝可以選擇的就很多了:復活甲 藍盾 綠甲等等... 可選擇的裝備也很多:《電刀 綠叉 無盡》玩純輸出可以搞起 水銀 冰錘 血手 羊刀(這個版本的) 死刑宣告(打帶回血型英雄很爽)等等...。至於打野純輸出和上單都不怎麼推薦出裝的話從上面選就可以了
lol豬女lol劍聖s7打野出裝怎麼出裝好
劍聖現在一般都是打野,而且低端局經常見。而且劍聖這個英雄是收割型的英雄。團戰開始後,對面技能放的差不多了,你在上。主要切ADC和AP。
沒有什麼英雄是無敵的,看自己操作。
裝備:打野刀,電刀,飲血,無盡,紅叉,破敗,輕語,幽夢之靈,復活甲。看情況而定
劍聖還有個外號叫,偷塔狂魔。你懂得。劍聖帶線能力很強,當然在帶線的同時,一定要做好視野。免得被別人抓,
打野劍聖怎麼出裝
先得肉起來吧。還得有黑皇杖,還得個保命的,推推或者虛靈刀之類的。
打野肉劍聖怎麼出裝
護甲鞋,蘭盾,破敗,狂徒,對面ad厲害出反甲,ap厲害女妖
⑸ 英雄聯盟里血刃是什麼裝備
德拉科薩的暮刃
為刺客們准備的新裝備。普攻會給目標施加一個迷你版死亡印記。
【德拉克薩的暮刃】的被動,夜幕,為刺客們提供了一個不同的角度以在團戰中做出有意義的貢獻。已損失生命值傷害是一個唯一特效,因此它可以被你的團隊作為一種傷害增幅方式——充分利用了你的隊友在之前打出的傷害——使得刺客們在收割職責上的表現更加出色,並在捨身強秒射手時的壓力更小。
合成路線:鋸齒短匕+暴風大劍+850金
總費用:3250金
攻擊力:75
移速加成:5%
唯一被動:+10護甲穿透
唯一被動:對英雄進行的普攻將施加【夜幕】效果(冷卻時間:12秒)
夜幕:在2秒後,夜幕效果會造成物理傷害,傷害值相當於90+目標25%的已損失生命值。如果你在【夜幕】效果結束前獲得了一次擊殺或助攻,那麼【夜幕】效果的冷卻時間就會返還。
⑹ LOL夢魘本人新研究的出裝套路,紅色血刃加破百是百分比傷害。然後就轉
正常來說 你把血刃 跟破敗出了 這個時間點已經在22-25分轎液轎鍾左右了,全輸出的夢魘進去很閉肆考驗時機,所以 我還是推薦出血刃跟黑切 ,埋鉛容錯率更大一點,而且黑切的被動減護甲 可以用Q技能觸發一次平A可以群體減護甲。
⑺ 英雄聯盟劍聖打野出裝
1,在這個版本里,很多自帶回血技能的打野英雄都喜歡帶多藍劍,不僅前期暴力,而且還省了一個打野裝備的過度。像劍聖這種打野,比較適合帶多蘭出門。
2,在出完多蘭以後,出一個貪婪之刃,因為劍聖這種英雄很難靠純GANK發育起來,他基本是補線,刷兵,一個貪婪的被動很好的能幫助他發育。而且也是電刀必備散件。
3,第三件就出一個派局渣攻速鞋子。
4,第一個大件可以出電刀,劍聖這英雄前期不需要太多攻擊裝備塵悄,電刀的攻速和特效都比較適合。
5,第二件出破敗,可以很好彌補劍聖無減速技能的劣勢。
6,第三件出殘暴,後轉櫻花刀,配合大招開啟。
7,第四件可以有針對性選擇,如果你是C住全場神擋殺神的節奏,可以考慮無盡。如果AP過強,選擇振奮;AD過強可以選擇臘掘藍盾;當然狂徒也是一個好選擇。
基本神裝就是:
電刀,攻速鞋,破敗,飲血,櫻花刀,最後一個防禦裝或者是無盡。
⑻ lol9.12版本血刃怎麼樣
註:以下屬性為當前版本9.12;更新時間2019-06-17
1、附魔:血刃
+50%攻擊速度
唯一被動:普攻會在命中時造成目標4%最大生命值的額外物理傷害(對野怪和小兵的最大傷害:75)。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
2、救贖
+200生命值;+50%基礎生命值回復;+150%基礎法力值回復;+10%冷卻縮減
唯一被動:+10%治療和護盾強度
唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10 (+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。
3、冥火之擁(於8.16版本的極限閃擊模式回歸)
+120法術強度;+10%冷卻縮減
唯一主動:造成目標英雄最大生命值的15%的魔法傷害,並在接下來的4秒里,使他們所受的魔法傷害提高20%(冷卻時間90秒)。
4、拯救
+300生命值;+150%基礎生命值回復;+200%基礎法力值回復;+10%冷卻縮減
唯一被動:+10%治療和護盾強度
唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10 (+20x目標等級)生命值,迅譽並段敬灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。
5、巨型九頭蛇
+450生命值;+40攻擊力;+100%基礎生命回復
唯一被動—順劈:你的基礎攻擊會對目標造成5+你1%最大生命值的物理傷害,並對錐形范圍內的其它敵人造成畝燃段40+你2.5%最大生命值的物理傷害。
唯一主動—新月:你的下次普攻會對更大錐形范圍內的所有單位進行順劈,並且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。
6、阿塔瑪的清算
+25攻擊力;+30護甲;+30魔法抗性
唯一被動:在與敵方英雄、防禦塔或史詩級野怪作戰時,每一秒獲得攻擊力,數額相當於0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。