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lol哪個英雄殺人誅心

發布時間: 2023-03-23 13:29:52

❶ 《英雄聯盟》theshy盧錫安上單,有什麼優勢嗎

這可能是有史以來,英雄聯盟世界賽上最浪的選手了。還沒見過哪個選手把英雄聯盟的世界賽,硬是打出了rank的感覺。

在ig對陣kt的那個bo5,上場之後的the shy也是能看出有點浪的。但是the shy的浪還是能看出是穩重浪,都是在通過自己的操作給隊友創造空間。


英雄聯盟這個游戲,溝通很重要,非常重要。特別是打團的時候,一個溝通不當就容易導致脫節,或者一些意外發生。但是ig這支隊伍,溝通是有一點問題,rookie自然沒問題,但是the shy的中文不是很好。但就是這么溝通有點障礙的情況下,the shy用「浪」去解決了這個問題。

❷ TI2 殺戮之心

以TI1為時間節點,原本是混沌亂象的中國DOTA職業圈,發生了兩件大事:

其一:2011年11月,隨著各大戰隊都開始成立涵蓋多個競技游戲類型的綜合性俱樂部,由豪門IG和DK牽頭,成立了中國電子競技俱樂部聯盟 Association of China E-sports (簡稱:ACE聯盟)這一民間組織。其為規范中國電子競技職業圈,曾先後出台了:設立轉會窗口和轉會期限;收取賽事主辦方的獎金押金;電競職業選手比賽著裝令等等一系列具體措施。

乍一看似乎這是草台班子的電競圈開始越來越專業化的信號,然而老牌戰隊EHOME卻第一個站出來說了不。EHOME的這一聲怒吼里,滿滿的都是憤懣和委屈。

成立於2005年的EHOME是中國最早的電子競技俱樂部之一。早在2007年就摘得了中國第一個國際DOTA比賽桂冠,多年以來成績一直穩定,在圈內也有著「想要拿冠軍出成績,就去EHOME」的說法。穩定的成績帶來的是穩定的贊助商和比賽獎金收入,雖然隊員工資只有兩千元不到,EHOME在那個洪荒年代仍然依靠自己或明或暗的手段在轉會市場上呼風喚雨,是名副其實的「大佬」。

然而,這里的游戲規則隨著2011年初DK的那次強力「gank」為開端徹底崩潰了。DOTA在中國的風靡,引起了越來越多人的興趣,其中不乏家境優渥的公子哥們,DK剛剛拿出一筆小錢砸碎了EHOME的江湖地位沒多久,自稱「王校長」的萬達集團少爺王思聰也幾帶著些許戲謔,和他背後的龐大資本力量一起,高調進入這個圈子來「玩玩」。

王校長出手可謂是一擲千金,直接買走了2011年上半年制霸天下的CCM全隊,同時也讓2010年和EHOME分庭抗禮,上演「爹媽大戰」的LGD戰隊選手五去其四。組成了IG.Z和IG.Y兩支戰隊。用金錢這種市場上最原始也最直接的方式,徹底改變了原本的格局。

那些網吧比賽的千元冠軍農民工差不多的微博工資簡陋宿舍,和月薪萬元、市區豪宅訓練基地比起來,中間的差距是一個年代。沿用著拉贊助打比賽出成績自主造血這種原始經營模式的EHOME,面對揮金如土的資本野蠻力量,毫無還手之力。所以在EHOME看來,這個ACE聯盟更像是強權們在完成資源洗牌以後,為了鞏固既得利益而成立的工具。

不想認輸的EHOME手裡攥著的最後一張牌,是剛剛在德國拿到的25萬美元亞軍獎金。只要它還在,EHOME就還沒有出局,在明年的賭桌上,還可以憑實力為了一百萬美元放手一搏。所以決絕的EHOME選擇了抗爭,拒絕加入ACE聯盟,成為了被遺忘的「部落」。而說這一聲「不」的代價,絕不僅僅是ACE聯盟參與組織的比賽不能報名這么簡單。從日常的訓練,到人員轉會,方方面面EHOME都被「組織的力量」孤立了。

在2011年被挖得更加分崩離析的另一支草根戰隊LGD,與EHOME撕破臉皮的決絕不同,選擇了隱忍與苟且。也許是命不該絕,LGD在被挖角僅僅三十多天以後,就等到了新的機會。IG.Z和IG.Y成立以後兩支隊伍的成績都不盡如人意,尤其是第一屆TI最好成績的IG.Z也僅僅是並列第五,讓躊躇滿志的王校長臉上無光。並沒有多少耐心的管理層決定內部再次重組,原本兩支IG合並組成一支隊伍。除了CH之外沒有進入隊伍「首發名單」的xiao8、DDC等人申請轉會,考慮到ACE聯盟組建時期LGD的支持,IG也很快同意了幾名隊員的轉會申請。LGD得以迅速從懸崖邊上爬起,幾番補強和陣容調整之後,手裡又有了一副不錯的牌。

其二:除了DOTA職業圈內部的新老豪門明爭暗鬥,整個MOBA游戲的環境也是風起雲涌。DOTA經過了2010年的如日中天以後,開始漸露頹勢。於此同時,2011年由曾經的DOTA地圖編輯者Guinsoo開發的另一款游戲英雄聯盟,由騰訊代理的國服正式上線。與DOTA類似的游戲內容,更加精美的畫面,更加簡易的操作難度,巨頭公司的專業運營,使得大量的原DOTA玩家開始轉投LOL陣營。

作為以打DOTA為生的職業戰隊們,此時的位置自然異常尷尬。DOTA2依然處於全球內測階段,中國地區甚至連代理商的眉目都還沒有,就更惶論比賽了。那時候想要打一場DOTA2練習賽,唯一的辦法就是頂著幾百的延遲上東南亞的伺服器。中國DOTA職業圈迎來了黎明之前最為黑暗寒冷的時代轉型期。絕大部分戰隊為了保持狀態,都是DOTA1、DOTA2雙線作戰。好在新豪門有雄厚的資金支持,吃穿不愁;而EHOME靠著去年的獎金,也總算是一息尚存,大家忍氣吞聲了大半年,終於等來了2012年的夏天。

V社的請柬如約而至,這一次的舞台,來到了美國,西雅圖。

這座多雨的城市正是V社公司的所在地,距離V社總部幾百米遠的地方,就是兩位創始人曾經的老東家微軟的辦公大樓。在自己的主場,V社把TI辦成了一次全球DOTAER的盛大節日。選手可以參觀V社的辦公大樓,了解每一個英雄是如何一點一點破繭而生,以及游戲製作過程中的各種趣事,比賽場地更是被各種DOTA2的設計師原畫,官方珍藏限量手辦所包圍。當然,最美的舞台,仍然是那片屬於英雄的戰場。

從這一年開始,TI淘汰賽階段的比賽,開始在貝納羅亞音樂廳舉行。在這座恢弘優雅的劇場里,曾經縈繞著的都是古典交響曲和管弦樂的考究旋律,而現在,V社卻讓主宰比賽和無人能擋的歡呼聲浪在這里肆意妄為,橫行無阻。

這一次,徐志雷和DK終於如約而來。2011年下半年,經歷了再次換人的DK在DOTA1的世界裡取得了連斬九冠的佳績。他有理由相信,在同樣是IceFrog構建的DOTA2世界裡,他理應延續輝煌。只可惜,更多的時候,世界其實是不講道理的。他的第一個DOTA2世界冠軍,需要付出的等待和痛苦,對任何人來說都始料未及。

外卡賽階段,來自東半球預選賽的中國隊伍WE最終不敵歐洲隊伍Mouz,未能進入TI正賽。比賽中WE戰隊使用了由隊長小羅首創的娜迦海妖配合潮汐獵人的團控體系,然而由於隊員多次配合失誤,娜迦體系的TI首秀並不理想。殊不知,這首海妖之歌,將會在接下來的幾天里被不同的隊伍用不同的方式分別唱響,成為貝納羅亞音樂廳穹頂下的主旋律。

而更加意味深遠的,是WE外卡賽失利之後不久,隊伍宣告解散。這漸漸讓身為WE俱樂部經理的裴樂,在ACE聯盟秘書長這個位置上顯得愈發尷尬。當然,臟水潑下來得是一年之後的事情了,大家當時翹首以盼的還是TI正賽的揭幕。

小組賽階段,中國聯盟整體表現強勁:領頭的LGD憑借娜迦龍騎體系和Sylar操刀的中單變體精靈打法,一路高歌猛進,未嘗一敗;緊隨其後的IG也是14局比賽僅僅輸給了EHOME一個小分而已;DK戰隊則依靠圍繞BurNIng的四保一體系連斬強敵,順利晉級勝者組。尤其是BurNIng對於敵法師的出色使用,令世界震驚。在TI2之後,IceFrog也將敵法師金色ID的冠名榮耀給予了這位明星選手,BurNIng也成為迄今為止最後一位獲此殊榮的職業選手。

而孤獨的「部落」EHOME,日子卻過得異常艱難。由於轉會受限,EHOME轉而向草根路人的非職業玩家中尋找人才,被選中的完美貓一直不能適應CW模式的比賽節奏,連作為輔助基本的偵查眼位功課都很難及格。隊伍最終決定,讓完美貓和X!!互換位置,曾經那桿EHOME最犀利的槍,從此轉型輔助。光輝歲月,名將風流,颯爽英姿,終究一去不回。

這樣無奈的調整已是EHOME面對當時的情況所能找到的最好辦法,畢竟V社邀請函發出以後,規定不能再進行人員變動,騎虎難下的EHOME就這樣坐上了那班單程飛機。EHOME經理強硬的軍事化管理風格和大型線下比賽的場面的雙重壓力下完美貓發揮平平,一路跌跌撞撞的EHOME,沒能逃脫掉入敗者組的命運。

國外戰隊一邊,與中國隊伍卧薪嘗膽的長時間高強度准備不同,還是他們一貫的自由散漫,很多隊伍更是在比賽開始之前一兩個月,才開始坐在一起集訓。反映到比賽中,自然是執行力缺失,打法混亂,各自為戰。唯一兩支給中國隊伍帶來比較大麻煩的,是由部分原Scythe選手和瑞典遠古大神Loda組成的國際縱隊的Zenith,以及永遠讓人捉摸不透的衛冕冠軍NAVI。

淘汰賽的號角終於吹響。首先登場的是Zenith對陣美國本土戰隊COL,雙方實力本身就差距較大,比賽開始之後Zenith迅速取得優勢,而在此之後Zenith的隊員卻莫名其妙開始各種越塔和強沖高地的舉動,最終在全場觀眾「USA!USA!USA!"的吶喊聲中,COL第一局爆冷擊敗了Zenith。雖然後面兩盤Zenith調整狀態2比1將COL打入敗者組,但由於第一場比賽的影響,隊員內部之間溝通出現了問題,最終在勝者組半決賽不敵LGD,目送LGD以不敗戰績晉級勝者組決賽。

在另一個半區,NAVI和中國軍團則是上演了三英戰呂布的好戲。

勝者組第一輪賽前,Puppey在接受采訪時候成竹在胸地坦言:「他們是主動選擇了DK,他們准備有針對DK的戰術。」第一局NAVI果然針對DK拖後期的戰術選出了一套前期推進+gank配合的陣容,25分鍾就讓DK舉手投降。第二局DK依靠Longdd四號位先知的出色發揮,多點開花,扳回一局。

決勝局Puppey打野狼人配合推進,三級死靈書出山以後連破數塔,最後一波高地守衛戰,退無可退的DK雙輔助Longdd和Zippo的謎團+暗影牧師打出極限薄葬+黑洞的完美配合,無奈Dendi的中單拉比克神之一手,偷到了熊貓酒仙的大招,而風熊貓的分身居然不會受到無視魔法免疫的謎團黑洞影響,成功依靠吹風打斷謎團大招,DK功敗垂成,被打入敗者組。TI2之後不久,IceFrog在新一輪的地圖更新中發布改動日誌,謎團大招可以作用於熊貓酒仙的大招分身。而這個世界跟中國隊開的惡意玩笑,才剛剛開始。

勝者組半決賽,NAVI對陣剛剛在G聯賽決賽戰勝了DK的IG戰隊。不同於以往擅長拖後期打發育和防守反擊的中國戰隊,IG戰隊最鮮明的特色是嗜殺。當IG取得優勢的時候,從來不會給對手任何喘息的機會,他們只會不停地用一次又一次的擊殺來摧毀對手的心理防線,能讓你18分鍾打出GG,IG絕不會等到20分鍾。劣勢的情況下,IG的看家法寶仍然是強行開團,5個位置都擁有頂級的個人能力,使得他們能夠強行用操作與意識來彌補經濟經驗的差距,用血於火的方式來直面一切,逆天而行。

第一局IG打出了自己最擅長的gank節奏,奔襲如烈火燎原打得NAVI毫無還手之力,16分鍾即打出GG。第二局,NAVI則奏響了屬於他們的華麗樂章。Puppey曾在采訪中表示:「衛冕比奪冠來得更難,你會是所有人的目標和研究對象。想要衛冕,你必須打敗每一個強敵。」而事實上,NAVI確實言出必行,非但沒有坐以待斃的防守,更是氣吞山河地選擇了去主動出擊,迎接所有挑戰。

NAVI大膽放出了IG自以為無敵的娜迦海妖潮汐獵人和黑暗賢者的體系。NAVI的應對,是拉比克、謎團,以及最後一手讓人摸不著頭腦的劍聖。就是這場比賽中,上演了迄今為止TI歷史上最精妙的一場團戰THE

PLAY:比賽時間17分半, IG全隊用詭計之霧繞後偷襲成功成功,zhou的娜迦海妖之歌睡住NAVI全隊,YYF黑暗賢者將NAVI三名隊員拉到一起,潮汐獵人和莉娜准備在娜迦解開大招的瞬間技能齊放屠殺NAVI眾人,現場的中文解說甚至都開始期待IG的連殺稱號刷屏給這些不知天高地厚的外國佬點顏色看看。

接下來發生的事情,卻讓所有人目瞪口呆。LightofHeaven的謎團和Xboct的劍聖,在娜迦海妖解開大招IG其他隊員的技能還沒有釋放到位的零點幾秒時間,分別開出了BKB和劍刃風暴,通過魔法免疫效果,躲掉了IG接下來的技能和傷害。而且,通過閃爍匕首躲在遠處的Dendi中單拉比克,利用潮汐大招從中間往四周擴散的釋放機制,同時偷到了毀滅。謎團黑洞+劍聖無敵斬+拉比克毀滅,被完美先手的NAVI原來使的是一招請君入瓮,反而團滅了IG全隊。

這種僅在理論上才能出現的配合,居然在全世界最高水平職業比賽的淘汰賽完美上演,何止選手,全世界所有觀眾都從未見過這樣的瘋狂。自以為無敵的體系被對方完破,所謂「殺人誅心」,IG經此一役元氣大傷,連敗兩局被打入敗者組。

勝者組決賽,NAVI面對的是整個TI2未失一局的奪冠熱門LGD。但狡猾的NAVI還是找到了突破口。縱觀LGD的戰績,其實打法非常單一,小組賽打到現在,使用的無非就是中單水人和娜迦海妖兩套體系,而這其中尤其以中單水人的勝場最多。所以NAVI選擇了直接連續BAN掉水人,再來挑戰LGD的娜迦海妖體系。

決勝局上NAVI放出娜迦,LGD毫不客氣直接拿下同時ban掉了謎團,然而NAVI又選出了虛空假面這個非常冷門的核心英雄。比賽18分鍾,LGD眾人開霧沖入NAVI野區,撞上了魅惑魔女卻被它先開出了自然之助,沒能集火秒掉,Xboct虛空跳大斷LGD後排,DDC潮汐救隊友心切,誰知踩出毀滅的一瞬間,又是Dendi的拉比克從樹林里殺出,技能竊取拿走潮汐毀滅,閃爍匕首躍入人群,大招完美釋放一氣呵成!LGD團滅,無敵的信心也就此崩塌,最終一敗塗地。

三支中國頂尖強隊,都沒能擋住NAVI衛冕的腳步。一年過去了,不僅僅是中國隊伍,這支神鬼莫測的烏克蘭勁旅同樣更上一層樓。大膽放出了中國隊伍最有信心的娜迦體系,然後用自己天才的想像力,分別用不同的方式,完美破解。自此NAVI被更多中國觀眾冠以「邪教」的稱呼,他們成為了我們童話故事裡的大魔王,強大得令人生厭,卻又強大得令人畏懼。它早早地坐在決賽場上,饒有興致地看著幾只中國隊伍在敗者組互相廝殺,只為爭奪再與它一戰的機會。

從一開始就在敗者組的沼澤里艱難前行的,是昔日的強者EHOME。與勝者組三局兩勝不同,敗者組半決賽之前的比賽,都是BO1的生死局。而擅長打逆風局翻盤局,這風格也永遠伴隨著EHOME。敗者組第一輪,面對外卡賽隊伍Mouz,沉著應戰主動出擊,穩穩掌控住局面,拒絕在淘汰賽第一天就出局。第二輪,面對東道主COL,在全場USA的吶喊聲中,EHOME扮起壞人來駕輕就熟,變體精靈交出了13殺0死11助攻的完美答卷,碾壓對手。進入第三輪,面對來自東南亞的Orange戰隊,EHOME開始了最後的,最為盪氣回腸的演出。

EHOME點出了曾經在小組賽擊敗過IG的小精靈+山嶺巨人這對在當時還屬冷門的組合。面對打法兇悍的東南亞選手,EHOME前期線上全面劣勢,雪球越滾越大,精靈小小的初次聯合出擊甚至被對方反殺。反觀Mushi的變體精靈卻是全場補刀遙遙領先,十多分鍾就有林肯法球在手。雖然EHOME在高地上成功打退了對人的進攻,但解說和觀眾都覺得看不到翻盤的希望。只有場上的隊員們,義無反顧地選擇相信山嶺巨人,不停用生命去給他拉扯打錢發育的時間和空間,相信等到他出山的那一刻,定能撥雲見日重整舊山河。

要知道,山嶺巨人由於其技能的特殊性,大部分玩家都將其作為一個偏娛樂向的英雄,從沒有想過他可以在職業比賽里擔當唯一後期核心的重任,加上一個小精靈輔助,真的會有如此雲泥之別嗎?戰場之上,自見分曉。隨著小小裝備的不停更新,我們逐漸發現對面的育母蜘蛛已經不敢正面露頭,祈求者卡爾也必須在團戰中時刻注意走位,以免被近身瞬秒,所有人都開始對他愈發忌憚。

Orange漸漸由攻轉守,比賽又是經典的EHOME後期翻盤節奏。隨著小小神裝出爐,EHOME開始全線反攻,一馬當先的小小宛如天神下凡,摧枯拉朽,雷霆萬鈞。水人這種傳統意義上的大後期核心,在它的面前也根本沒有一戰之力,四位數的紅字暴擊令人膽寒。敵方的輔助聖騎士甚至在一千碼之外,就被山嶺巨人的濺射攻擊瞬間化為齏粉。終於Orange合眾人之力打掉了小小的重生盾,卻只能絕望地看著三秒以後它再次復活,在現場解說"Daddy is  home!"和觀眾們"Tiny!Tiny!"此起彼伏的歡呼聲中,山嶺巨人三秒鍾之內就掀翻了對面的高地塔和兵營,勝負已無懸念。

這是一場典型的EHOME式勝利:落入困局,不急不躁,穩健撤退,堅韌防守,互相信任,各自為大局犧牲。每當你懷疑他是不是將要崩潰了,那一面旗幟卻總是在風中獵獵飄揚,永遠驕傲,百折不撓。吾輩胸中,更自有豪氣干雲天!

然而,這一曲,卻成為了EHOME王朝最後的獅子輓歌。敗者組下一輪,EHOME遭遇強敵IG,最終飲恨敗北,止步並列第五。TI之後不久,由於名次不夠理想,沒有取得足夠的獎金來支撐戰隊接下來的運營,中國DOTA圈的老牌戰隊EHOME,宣布解散。

跨過EHOME之後,IG面對的是先一輪被NAVI斬落馬下的DK。zhou和BurNIng,這兩位中國當時頂尖的C位選手,在最高舞台上開始了新一輪正面交鋒。二人分別操刀敵法師和水人帶領隊伍贏下一局後,決勝局上BurNIng選擇了德魯伊配合DK成名的中期推進體系,而zhou卻大膽的祭出了自己賴以成名的法系核心——拉席克,並揚言要推平DK。有道是強者運強,雖然在TI1生死局的時候zhou選擇的死靈法師最後迎來潰敗,但再一次來到生死時刻zhou依然沒有失掉往日的自信,而DK也恰好給了IG機會。

rotk操刀的劣單風行者出現走位失誤,被zhou拿下一血,這一個失誤,卻成為了摧毀DK的多米洛骨牌。幾分鍾之內風行者在下路連續7次陣亡,拉席克帶隊殺人拿塔,經濟經驗瞬間起飛,早在對面德魯伊成型之前,就推上了DK的高地。BurNIng的第一次TI之旅,就這么不無遺憾的止步第四。

IG敗者組最後的對手,是另一位同胞LGD。第一局比賽47分鍾肉山處爆發團戰,IG德魯伊被LGD眾人集火秒掉,IG.YYF熊貓酒仙雖然成功搶到不朽盾,LGD卻利用德魯伊的復活讀秒時間,順勢逼高。IG戰術性放棄的中路兵營顯然不能滿足LGD的胃口,眾人繼續往下路集結妄圖強拆兵營,一波結束比賽。值此大軍壓境生死存亡之際,YYF熊貓酒仙一馬當先,閃爍匕首深入敵人陣中,吸收了大量傷害以後交出復活盾。原地重生再戰,元素分離風熊貓吹起水人,土火雙熊貓配合隊友擊殺獸王。隨著大招時間結束,一人冒進的YYF再次被LGD合力擊殺。陣亡以後YYF毫不猶豫,立即買活,再次TP下路高地,又是一個人長驅直入,跳刀西瓦沖陣,各種技能物品齊放,單憑一己之力打死對方四人,把LGD攪了個天翻地覆。

YYF,這位性格溫潤如玉的水瓶座上海男生,是始終拱衛在IG城池之下的一座高牆,一夫當關,萬夫莫開!隨著德魯伊復活,IG趁機反推一波,拿下第一局比賽的勝利。決勝局LGD做出了混沌騎士輔助這個冒險的決定,最終不敵IG敵法師潮汐體系。一度奪冠呼聲最高的LGD戰隊,就這么黯然離開了TI2的舞台。

IG眾人一天之前關於復仇的夙願言猶在耳,擲地有聲。現如今終於依靠5個人齊心協力,生死與共,踏著同胞們的屍體再次搶到了這個機會。同樣是從敗者組拼殺而出,不同於強弩之末的EHOME,IG更像是一把淬火的利刃,滾滾沸騰著的,是一顆殺戮之心。有道是,青春年少正當時,血氣方剛不言悔。

TI2的賽制也相比TI1有了更多優化,取消了勝者組的決賽1比0優勢,讓兩支隊伍從同一個起點出發。雖然連續車輪戰也讓選手的體力備受考驗,YYF在敗者組決賽期間甚至不得不依靠吃能量棒來補充糖分以免暈倒,但相比去年,今年的我們更有野心。

決賽第一局,NAVI帶著挑釁意味有模有樣地拿了一套中國隊伍擅長的娜迦體系,IG不為所動選擇了自己最喜歡的暗夜魔王和聖堂刺客的雙沖臉陣容。狂野的IG沒有給NAVI任何擺好陣型使用套路的機會,強力的gank節奏和先手,把NAVI沖得得七零八落,潰不成軍。哪怕娜迦海妖先手開出大招,仍然是被屠戮殆盡,一個不留。

第二局,先失一分的NAVI故技重施再搶娜迦海妖。未曾想NAVI的娜迦海妖只是個幌子,其實陣容核心乃是龍騎士配合chen的推進,棋差一著的IG沒能擋住NAVI的推進。1比1,雙方進入第三盤。IG在BP階段faith機變陡生拿出了冷門輔助干擾者,多次在團戰當中依靠技能「惡念瞥視」將對方主力傳回遠方,屢建奇功,幫助IG率先拿到冠軍點。

第四盤,一直見招拆招破解一切體系的NAVI,卻不得已在BP階段搶先ban掉了上一局大放異彩的干擾者,嗜血的IG從中嗅到了傷口的腥味。老謀深算的NAVI依然選擇不ban娜迦海妖大唱空城計,而IG的選擇,是中軍出擊,去直面心裡那個曾經的噩夢,再次拿出了曾經淪為背景的娜迦潮汐和黑暗賢者的體系。

最後隨著Dendi拉比克偷到潮汐大招後,NAVI仍然在高地前被團滅打出GG,TI2迎來了最戲劇性的結局。中國隊伍依靠著圍繞娜迦打造的體系集體強勢,NAVI依靠針對娜迦體系的打法一一擊敗了所有的中國隊伍,IG最後卻依然再次用娜迦潮汐體系贏得了冠軍。那一曲海妖之歌,長久地回盪在貝納羅亞音樂廳里,成為英雄的史詩。

同樣是3比1的比分,這一次在冠軍手中飄揚的,是那最美的五星紅旗。全世界各語言版本的DOTA2地圖里,基地的冠軍盾上,從此寫下了優雅的中文。說來諷刺,這幫在國內被當做「網癮少年」「社會渣滓」的沒出息孩子,卻每每在對陣任何外國隊伍比賽的時候,分外在乎自己是在代表著中國,那種樸素的熱愛,像少年的初戀一般純粹而濃烈。而誰又能想到,正是這些「不良少年」,寸步不讓,死戰不退,在另一片無人知曉的戰場上捍衛著「中國」的尊嚴和榮譽。將自己熱愛的事情做到極致,毫無保留的燃盡一切,這些如同我們一般會迷茫,會害羞,會為了一碗牛肉麵欣喜的少年,靠著自己的奮斗,在英雄的戰場上終於贏得了一切。中國小孩的夢想在美利堅的土地上肆意綻放,一如萬家燈火初上。

012年zhou意氣風發的說要把那些年欠自己的冠軍一個一個的拿回來。當年外出打比賽,因為拮據,比賽完以後和隊友4個人擠在一間最便宜的旅館房間里睡覺,受盡冷眼和嘲笑的少年,搖身一變成為了百萬美元先生,如夢似幻。當然,沒有人會想到,如日中天的zhou會成為那波人里第一個告別賽場的人。而兩年後站在聚光燈下的,是那個曾經和他一起蹲在馬路邊上吃泡麵的,人善被人欺的老好人「狗哥」。

❸ 你認為英雄聯盟大後期最強的法師是哪個

1:虛空行者-卡薩丁

這是我心中絕對的NO. 1,主要是因為他的R技能啦,神出鬼沒,我相信到了後期沒有哪一位AD不怕卡薩丁的,幾秒一個閃現,殺完就走好不拖泥帶水。

因為這種給後排絕對的壓制力,而其他後期法師很少能做到,所以卡薩丁排第一啦!

2:邪惡小法師-維嘉

說到後期法師那怎麼少的了維嘉呢,Q技能擊殺小兵無限成長的法強,傷害可以說沒有上限,隨隨便便1000+的法強,打脆皮也就QR的事情,打肉也就是多扔幾個技能,而且小法後期起來後可以只出一件法穿裝,然後全部轉肉,這樣可以做到傷害爆表和肉到爆表。

3:猩紅收割者-弗拉基米爾

吸血鬼可以說也是後期非常強得一位法師,他和上面兩位不一樣,吸血鬼可以在秒敵方後排的同時也能打出巨額的AOE傷害,給團隊提供大量傷害。

而且吸血鬼還特別不容易死,很多時候一個紅怒Q直接回半血,在後期團戰中七進七出實在瀟灑。

哈嘍~大家好~接下來讓我們回答下面這個問題~大後期,哪些法師超強呢?下面我們就簡單介紹下~

1.邪惡小法師

邪惡小法師的被動疊加法強讓他堪稱成為最恐怖的法師,時間越長,小法戰鬥力越強,只要兵到位,2000法強完全可以疊出來~團戰中,就算是坦克都可以瞬秒或者殘血,E技能的扭曲空間還可以控敵人走位,無論是團戰還是單挑,小法都很強。

2.天使

天使是妥妥的後期英雄,16級以後天使化身魔鬼,AOE傷害非常足,自身又有自保能力,就算遇到小法只要找好R技能的時機不被瞬秒,完全可以率先扇死對方。天使最大的作用還是團戰,找准輸出點一直狂扇,對面根本難以抵擋爆炸的真實傷害。

3.吸血鬼

吸血鬼單挑並沒有太大的優勢,但是團戰卻有很大的作用,敵人越多,吸血鬼越可以打出巨大的傷害,並且還會回血,只要團戰中秒掉對方的C位,吸血鬼就算圓滿,完全可以輕易逃掉。

4.皎月

皎月後期的團戰作用並不好,但是單挑能力卻非常高,後期的被動傷害配合R技能加上普攻,幾秒鍾就可以擼死脆皮。只是這個英雄打團是弱勢,適合單帶或者反蹲。

5.瑞茲

昨晚faker的大魔王恐懼此時還歷歷在目,可以說,ig真的不應該把光頭佬放給faker~瑞茲的裝備成型後,後期傷害也是非常高,這位英雄在支援上堪稱最強,自身又有控制,一套下去脆皮必死,打團時找准脆皮後進場,可以起到收割效果。

大家覺得哪些英雄後期超強呢?說出你們的想法吧~

蛇女之所以強的原因,在於蛇女屬於一個傷害爆炸並且CD短的英雄,蛇女是英雄聯盟中唯一一個自帶高額成長移動速度不用出鞋子的英雄,這樣一來蛇女後期就領先了對手一個大件,對面出法穿鞋而我們可以多做一個法穿棒。

不過蛇女是一個需要操作以及隊友的英雄,如果我們的隊伍里可以有一個前排頂在前面,那麼我們就能和我方ADC一起瘋狂輸出對手了。

卡薩丁是後期最強的法術刺客,相比於其他的刺客而言,他沒有前期高額的爆發以及強勢的gank能力,雖說以前都有,但是現在都已經被削的差不多了。

卡薩丁之所以後期強勢的原因在於他的技能真空期短,而且機動性強,等過了16級擁有3級大招以後,配合上百分之45的減CD可以1秒一跳,在團戰中七進七出非常刺激,不過玩卡薩丁的前提是我們隊伍里有一個先手進場的英雄,比如皇子、大樹、石頭人或者老司機這樣的英雄,我們跟著他們後手進場從而打出不錯的團戰效果,不至於被第一套傷害秒掉。

死歌不是最強的英雄,但絕對是最無解的英雄,因為團戰瞬息萬變他如果可以找到一個不錯的位置,就算是死掉也可以打出不錯的傷害,並且死歌擁有一個非常強的大招,一個大招下去後期可以幫助對友打出很高的傷害,以至於很多對局我們覺得死歌沒打多少傷害或者沒有拿到多少人頭,但是他的傷害確實最高的。

小法是一個擁有成長法強的英雄,其Q技能不管是擊殺小兵還是命中英雄都可以為其提供永久的法強加成,並且小法師的報團能力非常的強,老丁就非常煩小法師這個英雄,因為現在大家都學會打報團了,就算你中路一直可以壓制住對面的小法師,跟著團打他那倆人頭就起來了。

不僅僅是他的大招傷害爆表,他的QW同樣非常爆炸,以至於後期小法師只要圈住人那麼就能將其擊殺或者打殘。

大後期 ,筆者默認1小時以上的比賽了。

法師的精髓是技能傷害高,裝備成型快,前期收益很高,但隨著時間的推移,中路的發展趨於固定,而敵方的肉坦回血和魔抗都堆了起來,雙c也是女妖和水銀傍身,要麼控不住要麼控住殺不死,很尷尬。而且法師存活不易,還要出防身裝備,那麼如果對方有突進直接突到法師直接沙漏,那麼沙漏完直接死,一點傷害也打不出來,憋屈。

筆者認為,大後期法師有三點必須要素,第一是傷害技能,要麼附帶百分比傷害,要麼附帶真實傷害,隨著時間推移越來越強大。第二是控制技能,穩定的控制技能,控制范圍大時間長觸發容易,而且是暈眩和擊飛,不是禁錮,控住就啞火。第三,是裝備收益和存活能力,一種是能通過自身的靈活CD短頻繁無限輸出,一種是就這么一套技能,甩完就算完成了任務。三點要素有一條起碼具備資格,有兩條已屬不易,三條都占,准備好尿不濕,拼的就是膀胱。

筆者從眾多的英雄中,篩選出幾個符合要求的英雄,個人向,歡迎大家討論。

最強後期法師,當選小法師維嘉 ,不怕 游戲 時間長就怕你膀胱不夠大,只要時間足夠,因為被動的存在小法師能堆出無限的法強傷害。而且四個技能招招致命,Q技能CD短能消耗poke,W技能傷害高可以封走位配合E技能打傷害,E技能控制時間長范圍大一碰就暈眩,可以說lol最不要臉的技能,殺人誅心,R技能是所有英雄的噩夢,時間短傷害賊高,還有百分比少於33的增傷和AP差異增傷,一個大招毀天滅地,瞬間黑白世界。

POKE消耗流最強大法師,當屬爆破鬼才吉格斯,炸彈人,俗話說只要有炸彈人活著你一輩子也上不了高地。Q技能CD短傷害高後期幾乎無間斷釋放,躲著躲著你就中了,中幾個就可以組隊回家了。W技能,lol唯一一個可以給自己給敵方插上夢想的翅膀的技能,傷害高不說還能封走位改變位置,最騷的還是能炸塔,守塔無敵破塔也無敵。E技能,一地雷傷害高CD短,封走位的同時傷害還不低,還帶減速,一般踩到雷會在附送Q或W技能一發,運氣好還會送你一個R技能,瞬間爆炸。R技能,距離遠傷害高,殺人越貨於無形,嗖的一聲,要麼閃現要麼金身,硬抗R技能敬你是條漢子。

poke消耗流最強大法師候補,虛空之眼維克茲,菊花怪,數達人最愛,勾股定理直線衍射角度折射,一通計算帶你走。Q技能傷害高帶減速,最騷的還是能控制距離主動釋放,跑也不是不跑也不是,角度怪異莫名其妙就中槍。W技能主要為了觸發被動和封走位,一線天,趕緊避讓。E技能范圍大距離遠,一般用於封走位和打連招先手,什麼意思呢,中了E你離死亡就不遠了,穩定的擊飛控制還能接亞索噢。R技能我覺得是AOE中最變態的,觸發刷新被動真實傷害,多肉你也扛不住,距離遠時間長,當你被這道奇異的光線籠罩,妙不可言,直接升天。

肉坦半刺客流最強法師,吸血鬼弗拉基米爾,越往後期,肉的你打不動,還能吸你血,而且幾經版本更替傷害越來越高,讓你打不死又跑不掉,這個磨人的小妖精

❹ 你在LOL里遇到把你殺了就發個「」的敵人怎麼辦

現在的英雄聯盟環境中,這樣的人,其實很常見的,殺你一次發個「?」,去抓他沒抓死,ta再發個「?」。其實就是嘲諷你,如果中招了,心態炸了,那他就得償所願了,這種優越感實在是搞不懂,這段時間,國服無限火力,大家都知道,貓咪是個bug一樣的英雄,俗稱「無限火力最強裝備」,在韓服,貓咪無限火力的勝率高居榜首,經常在無限火力對局中遇見像人馬,劍姬這類配合貓咪殺了你,然後你隨後去追他沒殺死,被反殺,對面就會來個「?」,不管排位,匹配還是其他模式,遇見這種,就不要理他,發育好了,贏了 游戲 ,就完美解決。還可以贏了之後反問對面一個「?」,基本上你贏了反問對面,對面很少回有回應的,哈哈

嘲諷戰術的一種,擺正心態 不要慌,爭取贏了這局 然後結束時跟他打"??????" 比啥罵都好 因為結束了 他還不能接著你的話罵憋屈死他 [呲牙] 最主要是心態哇 然後贏 其他說啥都沒用 因為他把你殺了 說什麼都是蒼白無力的 努力贏這局吧 [呲牙]

英雄聯盟問號的含義有很多,但如果是敵方將你打敗之後發出的,那他的意思就是覺得你很弱。

當我們遇到喜歡嘲諷的敵人時應該做的事!

1:不予理會,當被敵方擊殺後他發出?號嘲諷你,你千萬不能回復他,不然他會很來勁,沒事就嘲諷你讓你心態變差,讓他發好了,屏蔽他。

2:既然自己生氣了,最好的辦法就是悶頭發育縮小你和他之間的等級和經濟差距,找個機會單殺他但不要打字嘲諷,不然就變成和他一樣的人了。

在打敗這樣的敵人過後,還能保持沉默是最好的反擊方式,這樣一來他會越來越氣基本上整局心思都在你身上,然後在接著擊殺他,將他心態徹底搗毀。

在競技 游戲 中,被人嘲諷是很正常的時候,但立刻打字反擊不是最好的解決辦法,應該穩住心態保證發育用行動來反擊他。

優越感太強不用理會他,這是個推塔 游戲 ,心態放好 打贏他就沒話說了

玩 游戲 主要是為了快樂,心態一定要擺好。

如果是匹配,碰到這種情況,大多都忍不住跟對方互相嘲諷,但是呢,咱們一直提倡文明 游戲 ,凈化網路環境人人有責,咱們碰到這種對手大可關閉所有人聊天頁面,不予理會,繼續享受 游戲 ;

如果是排位,想要勝利的慾望更足,這種情況下對方極有可能是為了激怒你,我們更加不能理會,大可在 游戲 里打服對面,如果對面話語過於不堪,可組織隊友和對手進行舉報,凈化環境。

望採納,謝謝您[玫瑰]

站在塔下對著他,瘋狂跳舞,,等他越塔反殺他,周而復始幾次,,你發育就不他好了,在殺掉他,對著他屍體跳舞

你會問這個問題說明你會上頭,那要麼殺回來然後?要麼就屏蔽

大家好,根據我個人玩LOL的經歷有以下感覺:

首先,電子競技 游戲 是需要靠一定技術基礎的,既然是競技 游戲 就有輸贏,所謂勝負乃兵家常事。所以玩 游戲 最重要的是心態放好,一次失敗,不代表技不如人。

每一局 游戲 所排到的人,他們的性格、脾氣、對 游戲 的理解都各有不同,你的對手有的是進入 游戲 就開始打字嘲諷(鍵盤俠),有的是對線開始各種表情,圖標挑釁。

這個時候很多朋友就會忍不住開始反擊,我在剛玩的時候親身經歷,遇到這樣的對手我也會回應圖標,更過分的我會上去干架,然而這時候上去一般情況是打不過對面的,越打不過,對面越得意,而自己呢缺越生氣越沒操作可言。沒有操作的英雄聯盟就完全沒有 游戲 體驗。

後來見得多了,也就順其自然了,遇到亮圖標、打字、跳舞嘲諷的人,我根本視而不見,先穩穩發育,不時消耗,捕捉機會爭取一套帶走,就可以安安靜靜的讓對面停止一切嘲諷做法。

樓主所言:被對面殺了就發問號的人,這種人完全屬於找存在感,我的做法呢有時解氣,有時別人覺得窩囊。

1、被他殺了就發個問號,我不會給他任何回應,在泉水更新好裝備後,叫我家打野幫自己抓一波,為確保地方打野多帶眼,打到他崩盤沒所作為,穩操勝券之時雨衣反擊,無限問號懟回去。

2、對面單殺我,不一定是比我技術好,我會放好心態安心 游戲 ,對他的做法視而不見,和隊友多溝通,畢竟這是團隊 游戲 ,縱觀全局努力贏得比賽揚長而去。

以上兩種做法,完全看個人心情決定用哪一種。

不過呢,在下覺得既然玩 游戲 就應該開開心心的,何必去計較那些局外事呢,最重要的是開心不是嗎?在此也希望大家都懷著平和的心態玩 游戲 ,不要做這種有損 游戲 體驗的舉動!


我們都說殺人誅心,這就是典型的殺人誅心。一次殺掉對面,就用這種方式來嘲諷敵人,這種人心態一定不平和,也不懂得什麼是謙虛,沒什麼好說的。

1、遇到這種人,最好的方式就是找機會殺他幾次,然後也給他一個「?」

2、另外的方式就是不要理他,繼續玩自己的 游戲 ,漠視是一種態度,也是一種方式。

3、找隊友來抓他,然後他會更憤怒,說你有本事別找隊友這些話,可是這樣不是更有刺激嗎,讓他得到最差的 游戲 體驗。

有個人我排位遇到過十幾次,遇到我從來沒打贏過我,我玩打野它最早也是打野,後來它打不過我,就線上,每次就喜歡線都不要帶五個隊友前期陰我,陰死了就發 ,我每次都最後直接虐泉,只要它不掛機,我直接帶隊友家都不推,虐泉,虐完出去就舉報送人頭,後來直接把它人工客服舉報送人頭,封了它半年。

LOL什麼英雄殺人最厲害

以下英雄殺人比較厲害
1、卡特,強大的團戰殘局處理能力,殺人或者助功之後可以馬上刷新基本技能,所以基本上可以說,可他一個殘局,還對手一個團滅。
2、劍聖,同樣是殘局處理能力極強的一個AD刺客,減速免疫、高攻速、高移速,簡直就是為了團戰收割而存在的,在平常對局裡,劍聖三殺、四殺是很平常的事。
3、阿卡麗,集爆發與靈活為一體的刺客,W能保命,R可以追殺敵人,且在擊殺敵人後可以刷新技能,所以阿卡麗也算是團戰團滅的終結者了。
4、諾克,這個英雄強在大招為真實傷害,且用R殺人後R還可以再次釋放,E技能有不錯的留人能力,團戰收人頭能力也很好。

❻ 剛開始玩lol用什麼英雄好啊 我現在只會玩寒冰

剛開始玩lol用什麼英雄好啊 我現在只會玩寒冰

要看你喜歡走什麼位置了,每個人適合的英雄都不一樣的。官方給的新手英雄都不錯,你可以試試那個比較上手。
官網有個「英雄性格測試」什麼的新手可以去看看,不過貌似沒什麼卵用。
求採納

我剛開始玩用什麼英雄好,, 剛剛開始玩爐石 玩什麼英雄好

新手的話推薦法師、術士、獵人,法師有許多優質的基礎職業卡,即使卡不全也能一戰。術士推薦動物園卡組,造價低,強度高,價效比不錯。獵人推薦T7,以快攻為主,造價也不高。

LOL我剛開始玩推薦個英雄吧!

為了照顧你,我把名字打全些:
德瑪西亞之力,寒冰射手,新手們的最愛!而且永久免費,不用花錢慢慢買或等免費了。。。
這兩個武將比較熱門,不容易搶到。我玩10局裡最少有5局裡有德瑪,寒冰。
另外還有一個免費武將是瑞茲,我比較推薦他。R+QWE三局連放就是秒殺。
我不太推薦寒冰,一個大招是隨緣行的,需要精準配合,就連大神也有時使不好。故不推薦。
最推薦德瑪,有肉有盾有輸出,還不要能量放技能~~~想當年我從送人頭到超神也是從他練起的。。。。瑞茲不用說了,後期爆發很猛,不過肉不多容易被人秒掉。
望採納~·~(註:QWER是指英雄聯盟英雄四個技能的按鍵)

剛開始玩英雄聯盟 用哪英雄好

德瑪西亞之力——蓋倫最容易上手。因為①生存性高,他的被動回血不是吃素的,常常打得還剩半桶血,1分鍾後,回滿了。②Q鍵1.1加成,解除減速,爆發加速,是個爆發騷擾,逃脫戰場的神技。③有秒人大招。對於新手來說,急切需要秒人得來的成功的 *** 。而蓋倫的大招是根據對方受傷程度來增加傷害的,當你跟敵方打得眼紅流口水時,一個R過去,世界清靜了,人頭到手了。④英雄本身的成長屬性不錯。生命值和攻擊這兩個的成長屬性不錯,玩到後期出半肉輸出,你會成為一個叫做:攪屎棍的生物。即血又厚,傷害又高。別人不得不去打你,但是又打不死,從而牽制住地方攻擊的節奏,為團戰吸取火力,讓我方團戰勝利。 如此這般,蓋倫可以說是新手,甚至是老手的鍾愛英雄了。

剛開始玩英雄聯盟玩什麼英雄簡單

建議剛開始玩先玩一些操作簡單的,例如,蠻王,趙信,劍聖,三基友,嘎嘎

dota剛開始玩什麼英雄比較好?

新手推薦使用骷髏王、眾神之王這兩個英雄 骷髏王技能簡單,血量充足,缺點是近戰英雄前期容易被壓制 眾神之王高爆發,技能都是指向性釋放難度低,大招能讓你體會到殺人的樂趣 剛開始玩盡量選用遠端英雄,火女lion之類的能讓新手的你很有存在感 好好練吧,願你能體驗dota的樂趣

剛開始玩DOTA的新手用什麼英雄會好點 ?

骷髏王 2條命不容易掛,主點1技能次升級2技能賴線能力比較強,推薦裝備 靈魂之戒,假腿,先鋒或者是臂章。評價3星 深淵領主,特點比較肉,可以不用近身肉搏,前期輸出能力較強,來錢快,轉移能力強。主點1技能次點2.推薦裝備靈魂之戒,白鞋,先鋒盾,挑戰,冰甲。評價4星 賞金獵人 具有隱身能力,並具有一定的偵察能力,具有反隱技能。主點1技能次點2技能。推薦裝備魔棒,假腿,先鋒,雙刀,狂戰。評價3星半 食屍鬼 特點可以1級打野,無視肉盾英雄,屬大後期,缺點需要一定操作。主點2技能2級升3技能次升1技能。前期出門裝圓盾,補刀斧,葯膏。中期假腿,臂章,後期強襲,碎骨,魔龍之心。評價3星

lol哪個英雄容易上手 我只會玩寒冰

永久免費的只有3個.埃希.蓋倫和流浪法師如果是3個免費的.我推薦流浪...蓋倫其實並不容易玩...需要玩一段比較長時間的游戲.對每個英雄的傷害.防禦能力有足夠的預判才能玩好...而流浪只要會連招基本就夠了.
如果是全部英雄.我推薦玩幾個
APC:安妮...很多人第一次玩APC都是選擇安妮的.很不錯
ADC:小炮...有逃生有控有傷害有突進...很適合剛開始走位不太好的玩家玩...千萬別聽人說玩埃希.很高階的
坦克:石頭人...因為被動10%的護甲.所以前期還不錯.中後期非常肉.而且大招很牛
半肉:船長...原本想推薦猴子給你.不過6300太貴了.船長真的不錯...也不難玩.前中後期都非常厲害

DOTA剛開始玩選什麼英雄比較好。

樓上幾位說的都可以,我覺得新人應該先用幾個不容易死的,以便於在更多時間內了解dota,了解英雄。骷髏王,半人馬酋長,潮汐獵人,樹精衛士,術士這幾個英雄血量都比較厚,能自保,而且很簡單的操作就能發揮很大價值,所以這幾個都是不錯的選擇。為你碼這次答案主要因為正好有個同學也問了同樣問題,正好把字數貼過來,我說的這個英雄是死亡騎士,一般有兩種打法:1.奶媽流死騎(就是給別人補血,輔助別人的)2.DPS流死騎(就是「攻擊輸出流死騎」靠234技能殺人的 很簡單) 第一種死騎:
技能(數字幾就代表第幾個技能,5代表黃色加號):121214122343335455...5
裝備:開始的時候(兩個鐵樹枝幹,一個回復戒指,一組吃樹,1個回藍)然後發展路線(藍鞋,梅肯斯姆,吸血鬼的祭品,窮鬼盾(也可以換成先鋒盾))後期(飛鞋,大雷錘,強襲,金箍棒,龍心,大炮) 用法:給自己一邊的核心(可以問隊友誰是核心)加第二技能讓他好好補刀發展 他沒血的時候給他加第一個技能 死騎到六級之後就可以主動挨打了(大招就是吸收傷害,自動觸發,所以死騎很難死的)之後裝備和成之後就參加小團戰 或者跟核心一起走保護核心的成長就這么簡單。前期(20分鍾以前)用技能的時候要注意自己魔法, 最好不要讓魔法低於一技能加二技能的量。 第二種死騎: 技能順序:2和3互點,直到點完,但6級要點大招,之後一直點5,但是有大招要點大招。 裝備:出門的時候(貴族圓環*2;一組吃樹;一個大葯罐) 然後出(護腕*2(用其中一個合成先祖鼓,但是能打電腦的dota版本里沒有這個物品);相位鞋;漩渦(之後合成雷神錘);強襲) 後期神裝是(相位鞋;雷神錘;強襲裝甲;金箍棒;散夜對劍(放到雷神錘下方);龍心) 打法:這個打法對於裝備要求比較高,先一直殺小兵打錢,直到裝備出到兩護腕相位鞋漩渦之後才開始顯示出死騎的DPS能力,出到雷神錘之後就可以說是近乎無敵了;要殺人之前給自己加2技能和雷神錘的技能,之後就第一個沖進去砍就OK(由於大招的存在以及死騎本身的血量,死騎可以保證10秒鍾左右不死,但是10秒之內,死騎所做的輸出(包括雷神錘的電盾)至少有2000+,再加上自己的隊友,基本就是死騎一個人追著敵方5個人殺了)。這樣基本就能團滅對方,然後就拆塔,反復幾次,就勝利了。這些就是全部了,有問題的話追問好了.............求採納!

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