lol治療術18級加多少血
① LOL裡面十八級時,大龍的血量是多少
綜述:大龍血量和等級無關。
游戲中納什男爵血量是8852+125/每分鍾。納什男爵就是英雄聯盟中的大龍。所以十八級的時候用了多長時間,可以根據這個數據推算出血量多少。在此前beta服測試里,甚至能將大龍的血量增加到百萬,需要點右鍵近一萬下,簡直「喪心病狂」。
簡介:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
② LOL中的召喚師技能有哪些,效果是什麼,幾級獲得
註:以下技能屬當前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02
1、幽靈疾步(1級)
效果:你的英雄在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(於1-18級) ,持續10秒。
2、標記(1級)
效果:沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊。
3、治療術(1級)
效果:為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。
4、清晰術(1級)
效果:為你的英雄回復50%的最大法力值,也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值。
5、屏障(4級)
效果:為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)點傷害,持續2秒。部分中路AP可考慮帶屏障替換治療,下路雙人還是會治療為主。
6、虛弱(4級)
效果:虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。
7、傳送(6級)
效果:在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊。如果對屏幕外使用傳送,傳送會自動搜尋附近的單位作為目標。在傳送的引導過程中,技能不再能夠進入施法隊列。一旦施法後,【傳送】無法被施法者自主取消。
8、凈化(6級)
效果:移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。
9、閃現(8級)
效果:使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。 用於逃跑、追殺、躲避技能、拉近距離或與特定英雄技能配合,幾乎適合所有英雄。
10、引燃(10級)
效果:引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成80-505(於1-18級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果。
11、懲戒(10級)
效果:對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。在1:40之前,只擁有一次懲戒機會。到了1:40,懲戒會開始充能,每90秒完成一次充能。懲戒最多儲存兩個,釋放後有15秒冷卻時間。
12、護駕!(1級)
效果:快速位移到魄羅之王旁邊。
13、魄羅投擲(1級)
效果:把一個魄羅投向你的敵人。如果它命中了一名敵人,那麼你接下來就可以快速位移到被命中的敵人旁邊。
③ lol治療術每級分別加多少
自己用的治療自己回血為固定+25×等級。附近隊友是享受一半效果。而如果你收到某種減益效果治療效果也會減半,如炮手的E技能。還有就是別人受到加成效果,如祖安出了振奮鎧甲後。總之一切都是有原因的…
④ lol英雄大致各級血量,每級大致增加多少
每個英雄不一樣,少的每集會多80+血上限,多的每級會多100+,最多的貌似是努努每級108
具體資料這里有
http://lol.uuu9.com/hero.shtml
⑤ 英雄聯盟5個帶治療能回多少血
治療術能恢復100+25*當前英雄等級的生命值,對友軍效果減半,所以5個人帶治療你自己能恢復100+25*當前英雄等級的生命值+(50+12.5*當前英雄等級的生命值)*4=300+75*當前英雄等級的生命值,也就是說1級能恢復375的血,18級能恢復1350。如果加上天賦能多10%
⑥ 現在這個版本的lol治療在一級回多少血持續多久.十八級有回多少持續多久和屏障在一級持續多久..有多
90-495
現在會治療自己和離滑鼠最近的一個友方英雄,如果滑鼠附近沒有友方英雄,則會治療一個受傷最重的(不再在范圍內治療所有單位),移除目標的治療損失效果,被治療的英雄現在會有30%的移動速度加成,持續2秒。屏障吸收的數值是115到455,持續2秒鍾時間
⑦ 英雄聯盟LOL的狗熊出完3個狂徒和一個腰帶,一個紅水晶,外加上大龍效果能回復多少血
呵呵,數據流的問題讓我回答吧。
這個裝備應該是18級了吧,18級狗熊在沒有天賦和符文的情況下,血量為1988血 生命恢復為18.7/5秒,每秒恢復3.74生命
狂徒的屬性是1000血+1%生命/5秒恢復 3個就等於3000血+1%生命/5秒恢復,而腰帶是+380紅水晶+180血的,此時的狗熊已經擁有1988+3000+380+180=5548血,每秒恢復5548*1%/5=11.09生命
大龍的BUFF是 3%最大生命恢復/5秒 每秒恢復5548*3%/5=33.28生命
狗熊的被動是6秒恢復30%最大生命值。每秒恢復5548*30%/6=277.4生命
那麼我們計算一下在被動觸發的情況下每秒的恢復生命=3.74+11.09+33.28+277.4=325.5生命
6秒就能恢復1953血。