lol寒冰被動怎麼計算
㈠ lol寒冰射手被動,普攻會對被施加了冰霜射擊效果的目標造成110%傷害啥意思
寒冰的W和Q,R攻擊會是對手減速,就是所謂的冰霜設計效果,如果對手被寒冰的技能打中,他敗純的普察帆咐通攻擊會對對手造成額外傷害。就像冰轎做鳥,對手中了冰鳥的R或者Q,那麼冰鳥的E就會對對手造成額外傷害。
㈡ 寒冰的被動是什麼
寒冰被動技能:冰霜射擊/致命減速(被動)
冰霜射擊
技能和普攻會減速目標5%——25%(於1—18級),持續2秒。另外,普攻總會對被施加了【冰霜射擊】的目標造成110%()慎局傷陸孝亂害(能從暴擊幾率、暴擊傷害等暴擊修正屬性中獲得提升)。
致命減速
艾希的暴擊不造成額外傷害,但會將【冰霜射擊】的減速效果提升至10%,這個減早檔速效果會在持續期間逐步衰減至初始值。
㈢ 《LOL》寒冰不能暴擊為什麼還出無盡
《LOL》寒冰不能暴擊出無盡是因為增加暴擊傷害。寒冰改動之後暴擊會變成附加額外傷害,看上去很美,但是更重要的就是附加的額外傷害會使寒冰的所有傷害無法暴擊,因為無法暴擊無盡之刃的暴擊傷雹或害屬性就等於沒有。
首先簡單的介紹一下寒冰的被動。舊版本的寒冰被動是在一定時間內生成一個百分百暴擊的效果,而新版寒冰則是寒冰攻擊受到寒冰效果的單位是擁有百分百暴擊。
但其他時候不會暴擊,而暴擊傷害也不是平常的百分百來計算,而是把暴擊幾率轉成了暴擊傷害,總體來講這個技能還是增強的了。
寒冰暴擊傷害計算
那麼據上述所言,暴擊傷害是有暴擊幾率轉化的。那麼寒冰出了無盡是不是就只提供攻擊力與暴擊幾率轉化的傷害呢?其實不是這樣的,暴擊傷害的提升依舊是存在的,而且是按本身的暴擊傷害的提升而提升,但這件裝備對於寒冰而言就沒有別的ADC效果那麼明顯了。
接下來就是小編我的親測了,出了紅叉與黃叉的的寒冰源攔伍被動是增加了百分之四十衡租五,而出了無盡與黃叉的的寒冰被動依舊是增加了百分之四十五。但紅叉是增加百分之三十暴擊幾率的,而無盡只有百分之二十,也就是說無盡的被動是出來了。
㈣ 英雄聯盟寒冰射手技能的介紹誰能說一下
冰霜射擊(Q技)
激活後Ashe的攻擊附帶冰霜減速效果。
* 給W技的減速效果,時間都仿鄭與Q技能一致(2秒)。
* Ashe所有技能釋放的減速效果(不包括冰錘,冰杖)不會讓目標的減速堆積,只笑掘會選擇減速最多的DEBUFF。 萬箭齊發(W技)
Ashe向前方射出7支冰霜之箭,造成傷害並減速艾希向前方射出7支附加傷害的冰霜之箭,減速效果取決於冰霜射擊的等級.
* 箭的大小適應於所有人的尺寸,如果有人完全擋著箭你就可以躲避。
* 可以打破法術護盾:敵人不會減速,不會受到傷害。
* Ashe所有技能釋放的減速效果(不包括冰錘,冰杖)不會讓目標的減速堆積,只會選擇減速最多的DEBUFF。 獵鷹一擊(E技)
被動:Ashe殺死單位會獲得額外金錢
主動:Ashe釋放獵鷹斥候偵查目標區域,顯示一路所經過區域視野
* 當射彈(獵鷹)射出,目標區域周圍的顯示時間會略長於路勁上的。
* 即使主動效果正在CD,被動效果仍然是可用的。 魔法水晶箭(大技)
Ashe向前方射出魔法水晶箭,凍結敵方英雄並造成傷害,凍結時間取決於飛行距離;同時對該英雄附近的敵人造成傷害並減速.
* 暈眩時間取決於路徑的距離。最少為1秒,最多為3.5秒。
* Ashe技能減速不會疊加(不包括冰錘,冰杖),但是優先考慮最高減速技能
* 當敵人有法術護盾時,該技能的所有效果將完全的被妨礙。
o 命中的目標不會被妨礙,但是周圍敵人仍然會受到傷害並減速(沒有法術護盾)
* 該技能的所有效果都會被黑暗護盾妨礙,但是可以直接給黑暗護盾帶來瞬間的傷害。
* 該技能受益於Ashe法備升頌傷吸血值的1/3。
* 如果Ashe配備了冰杖,冰杖可以給所有命中敵人帶來15%的減速持續1.5秒。該疊加直接計算為50%。
* 如果隱身單位在建的前方走動時被射中。他們將會暈眩會被顯示。當然減速的隱身單位也會拖一條冰封的路徑,讓我們知道他們在哪。
* 該技能不會觸發一次攻擊效果。
㈤ LOL中,艾希的被動「暴擊修正」是什麼意思
艾希被動介紹了這么一句話:艾希能從暴擊幾率、暴擊傷害等暴擊修正屬性上獲取提升,許多非資深艾希玩家看了莫名其妙,暴擊就緩仔是暴擊,暴擊修正又是什麼奇怪的屬性呢?
簡單來說,艾希從暴擊上獲取收益的方式與尋常英雄不同,比方說艾希與其他射手同樣持有50%的暴擊,其他射手第一次沒爆發100,第二次僥幸暴擊得到了200,總共是300,也就是具有概率性,可能得天眷顧50%給你玩成100%暴擊,但也有可能50%接連著三四次平A都沒觸發暴擊,輸出可謂相當不穩定。
而艾希的被動則是將暴擊產生的傷害平攤到了觸發被動後每次平A上,假如第一次150,那麼第二次也150,寒冰便是以概率性轉化為穩定性的形式來進行對敵輸出。
具體公式:1.1+(暴擊幾率x(1+暴擊傷害)),比方說寒冰100%暴擊,並且擁有無盡的加持,演算法應該是1.1+(1+0.25)=2.35的額外輸出。公式中的1.1指的是寒冰對目標施加被動【冰霜射擊】後第二次得到的基礎加成,1指代暴擊幾率滿爆,而0.25則是無盡的爆傷加成。比方說,艾希200的攻擊力100%暴擊,在使用技能或平A將被動生效後,接下來的每次平A都在470點,在前期或許沒其他英雄傷害那麼誇張,但在大後期的成長性上,寒冰的235%額外加成可就恐怖太多了。
由於本人不玩寒冰,對於寒冰的理解難免有些片面,所以如果文中有什麼問題,還希望各位大佬指正。
所謂的「暴擊修正」是什麼?
其實就是無盡之刃這個裝備的被動。
「將暴擊傷害由200%提高到250%」這就是LOL唯一的暴擊修正,通俗點來說就是改變保級的收益固定值。
從官方給出的信息來看,艾希本身對被被動減速的敵人有110%的傷害加成,如果現在艾希身上裸出一個無盡之刃。
那麼她有25%暴擊和暴擊造成200%+25% 225%的暴擊傷害。
如果按照無視護甲單看傷害值來計算,艾希本來打一個人是100血,算上被動應該就是100*110% 110。
但是艾希的第二個被動,艾希的暴擊是不造成額外傷害的,所以還是百分之110%的傷害加成,
但是這個110%加成受暴擊和暴擊修正加成。
跟燼的被動技能「低語」類似,他不會獲得攻速加成,但是能轉化為攻擊力。
艾希則是不會獲得暴擊數值的修正加成,但能把冰霜射擊的傷害加成值提高。
其他adc是靠概率暴擊,但是寒冰不是,讀過高中的朋友們都知道,數學上有一種東西叫做期望值,如果一個adc的暴擊概率是百分之25,理論上就是每4下攻擊中必有一次暴擊,寒冰這個英雄走的就是這個理論值,所以她的4次輸出為1+1+1+2=5,則每次打出5/4=1.25傷害,那麼這個0.25就是修正的攻擊,其他adc會根據臉白或黑,在4次攻擊中打出最大值8最小值4的輸出。以上就是暴擊修正攻擊的原理。總結一下無非就是艾希把暴擊傷害轉化為額外傷害,那麼也就相當於把抽獎的屬性,平均成額外傷害,這就造就寒冰是大部分ad中傷害十分穩定的一個ad,沒有摸獎沒有歐皇,有多少裝備打多少傷害。
就是第二箭開始,根據暴擊傷害和暴擊幾率提高傷害(公式並不清楚)。攻擊力*(1.1+暴擊修正)。
普通ADC的暴擊是有概率的,即使是你出到百分之百也不一定槍槍暴擊,而艾希的被動就是肢消取消了這些種賭臉的機制變成第二下必定是穩定的一個傷害數值,也就是說不論你是平A到或者是W到再之後的傷害就穩定在一個固定數值,比方說初始的百分之一百一,第二下必定造成你面板上攻擊的百分之一百一的傷害。而這個初始的百分之一百一並不是固定的 可以從暴擊 暴擊傷害得到加強。出暴擊裝會加強艾希第二下的傷害。
就是說寒冰的暴擊率為80%以下的時候,她平A沒有機會通過暴擊造成200%的傷害,但會從第二下開始造成110%+80%也就是190%的傷害,這個80%就是額外的暴擊率轉化來的。但在擾飢汪100%暴擊率時,寒冰第二下開始總會造成210%的傷害。就是把暴擊率轉化為額外傷害的百分比
㈥ LOL寒冰被動是怎麼個意思求解釋
Q是開啟之後就相當於給普通攻擊附魔了,效果是普通攻擊帶森並來減速。E是被動A死小兵會多得錢,主動效果是可以在較大范圍內使用,開視野。具體應用平時補小兵的時候不塌春猜需要開Q,點人的時候把Q打開即可。點完人再關閉繼續團型補小兵
㈦ 英雄聯盟寒冰射手怎麼樣 lol寒冰射手技能解析
全神貫注
被動技能
當脫離戰斗時,艾希會獲得【全神貫注】的層數。當艾希的【全神貫注】的層數到達100時,她的下次普通攻擊就會暴擊。
冰霜射擊
快捷鍵:Q
激活:艾希的基礎攻擊減緩敵人15/20/25/30/35%的移動速度,持續2秒。
減速幅度:
15/20/25/30/35%
萬箭齊發
快捷鍵:W
向前方的錐形范圍射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1)物理傷害。該技能會觸發冰霜射擊的效果。
傷害:40/50/60/70/80
冷卻時間:16/13/10/7/4
鷹擊長空
快捷鍵:E
被動:艾希每殺死一名單位或摧毀一座建築物,都會獲得3額外賞金。
主動:艾希將一個鷹靈進行實體化,並讓它進行偵查,將會沿途顯示它所經過的區域,並在到達目標區域後,保留5秒該區域的視野。
已獲取的額外賞金總額:1,2,3,4,5
冷卻時間:60/55/50/45/40
施放距離:
2500/3250/4000/4750/5500
魔法水晶箭
快捷鍵:R
艾希向前方射出魔法水晶箭。擊中敵方英雄時造成250/425/600(+1)魔法傷害並暈眩此目標,最多3.5秒,暈眩時間取決於飛行距離。同時對該英雄附近的敵人造成一半傷害並減速50%,持續3秒。
傷害:250/425/600
冷卻時間:100/90/80
當你使用寒冰射手
-
盡量預判敵人行進的方向發射魔法水晶箭
,這樣可以加大射擊命中率。
-
你可以發射魔法水晶箭後使用召喚師技能傳送到被擊中的敵人附近,趁敵人被暈眩時對其進行攻擊。
-
鷹擊長空能偵查野區中的目標,這讓你在野區中作戰很有優勢。
敵人使用寒冰射手
-
艾希幾乎沒有防禦技能,因此是優先的gank目標。
-
用凈化技能消除魔法水晶箭造成的暈眩能夠讓你擁有主動權。
㈧ LOL求寒冰被動解釋
平a對目標造成小減速,對已經被平a過塌信塵的目標再平a會造成更多的傷害,暴擊沒有額外傷害,會增加減速效果,w也能附帶被動的減速團禪,w命中敵人視為暴擊坦搭,獲得暴擊減速