當前位置:首頁 » LOL資訊 » lol打龍最慢的ad是哪個

lol打龍最慢的ad是哪個

發布時間: 2023-03-20 08:16:50

㈠ 英雄聯盟說rush大龍是是什麼意思

英雄聯盟說rush大龍是是擊殺大龍。

rush的漢語是沖向的意思,在游戲中,沖向大龍的地方就是去擊殺大龍。大龍就是納什男爵,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於史詩級野怪。

納什男爵是最強大的中立生物。俗名「大龍」,位於召喚師峽谷的西北部。游戲背景的設定是納什男爵是一個非常大的蛇形生物,大多數人都認為它已經死了幾個世紀了,但讓人驚訝的是,它再度出現。

(1)lol打龍最慢的ad是哪個擴展閱讀:

納什男爵英文名「Baron Nahsor」源於DOTA地圖里的Roshan。Baron Nahsor幾乎就是Roshan反過來拼寫,這是聯盟的彩蛋之一,向Dota致敬。

擊殺男爵的獎勵:

擊殺方所有英雄獲得300金幣,擊殺者獲得額外25金幣。

擊殺方所有英雄獲得600經驗值,參與擊殺納什男爵的英雄獲得額外800經驗值。

回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回復50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。

㈡ 《英雄聯盟》秒人能力最強的AD有哪些

很高興回答你的問題。《英雄聯盟》迎來了S11的季前賽,隨著這次的大版本的更新,在之前地位一直很低的AD英雄不知道能不能再次崛起呢。玩LOL 的玩家們都知道ADC是一個很尷尬的位置,在最近的幾個版本都是不太強勢的位置,經常會被刺客,法師甚至戰士秒掉,而且即使是大家都是AD也會出現爆發高的AD秒人的現象。那就讓我們簡單了解一下秒人能力特別強的AD有哪些吧。

首先我想到的就是最近新出的AD英雄沙漠玫瑰莎彌拉,這個英雄由於她獨特的被動機制,使得她秒人的速度並不快,但是在團戰一旦讓莎彌拉的被動疊滿,她的大招傷害卻非常恐怖,秒人都不是秒一個了,那是一群一群的秒。

第二個英雄論單體傷害比莎彌拉要高出很多,所以要說秒人這個英雄更加合格一些,這個英雄就是虛空之女卡莎。要知道卡莎的Q技能艾卡西亞暴雨在升級之後是有10發導彈的,這個技能同時還能觸發魔切。所以在 游戲 中有很多卡莎在W技能命中後,直接就R過去AQA打出被動對敵人造成秒殺。

第三個是一個老牌英雄,聖槍游俠盧錫安。盧錫安這個英雄與前兩個英雄還有所不同。莎彌拉和卡莎秒人靠主要是技能。而盧錫安秒人是靠這普通攻擊與技能的配合,三個小技能的配合可以讓盧錫安迅速打出6下普通攻擊,再配合傷害本就不低的Q技能,可以使其迅速秒殺敵人。

AD英雄的輸出還是以高額的持續傷害為主,所以以爆發秒人吃飯的AD英雄非常的少,隨著S11的更新的神話裝備和傳說裝備,版本交替的時候,不知道沉寂這么久的AD能不能讓人眼前一亮呢。

獅子狗的瞬秒流大家都見識過吧,隱身開大,如果獨自一人,那就丟掉滑鼠吧。

劫,男刀也是殺人於無形之間,他們的技能機制都是為了刺殺而存在的。

但在此次8.6版本,又出現了一位真正意義上的1個平A秒人的AD。

他就是戲命師-燼

當下韓服流行起了羊刀流的燼,在中期依靠 新版鬼索的狂暴之刃 所帶來的被動,攻擊力輕松破千。

獨特的 4顆子彈機制 ,最後一顆子彈有著高強的斬殺能力,在A三下小兵之後,閃現一個平A就能秒殺敵方脆皮,簡直太變態。

秒人即爆炸,印象中以下都是很爆炸的:

銳雯

會玩的銳雯真的是非常爆炸,小白不知道他是怎麼連招的,只知道剛才還在半米開外的銳雯突然就把我暈住瞬間帶走了。暴躁的銳雯都不是秒一個人,是秒一群人。



火影劫不僅秒人能力強,秒完人還能跑,是一個非常秀的AD英雄。會玩的劫能讓對面的C位時刻膽顫心驚,一個不留神就會爆炸,有時你剛在屏幕上看到劫的身影,下一刻自己就變成了一具屍體。

男刀

劫是你看到他的身影沒多久就灰屏,男刀是你還沒看到他就灰屏了,被男刀爆炸的傷害打出過陰影,開了大招跑都跑不過他。

獅子狗

這個不僅秒人能力強,嚇人能力也是數一數二的,往往在帶線或者打野呢,突然嗷的一下冒出個怪東西,嚇得滑鼠都要扔了,秒我就秒我吧,這么嚇人幹嘛!?

穿甲流純輸出皇子

由於皇子的被動在首次攻擊的時候會造成成噸的傷害,因此穿甲流純輸出的皇子被開發了出來,成為又一秒人能力很強的AD。

大招天王蓋地虎,對面C位瞬間回泉水小雞燉蘑菇。

螳螂,劫,改版前的獅子狗,改版前的男刀,adc看見他們基本就是死,穿甲機制改了以後更強了,時間比上面稍長點的可以有猴子,傑斯,武器

要硬說的話蠻易信,後期狗頭,德萊文燼都可以

秒人的ad的話,可以試試男刀,幽夢,暮刃,我一般都是先暮刃然後幽夢,最後加那個主動開啟有保護盾的,然後可以試試傷害

男刀一般中路有一點點優勢,跟他對線的會很難受,暮刃,五速鞋,男刀在出了匕首後一個w一波兵基本推完,然後可以到處遊走帶節奏,我一般都是r起手q近身wa收尾,沒治療什麼的基本沒了,我記得我有一把對線卡薩丁,他miss,我在他家藍那蹲,滿血的,我就暮刃一個,wqaa,就沒了

記得我幽夢暮刃五速鞋打一個6-2的奧巴馬,因為他在小龍那一波殺了我,他收兵,我在他家一塔那開大招幽夢,aw就沒了,一般最好補一下平a,男刀的被動很可怕的。

跟男刀對線切記不要一級或者二級被耗太多血,一般被耗到三分之二就危險了,身上有w二層被動你三分之二血基本沒了,閃現qa點燃,我一般男刀都是二級或者三級殺,主要他們不注意被耗太多血

總結一點,中路有優勢五速鞋帶節奏,全場遊走,帶出優勢,中路脆皮三分之二血如果敢和你打就很舒服,之前不玩男刀的,小號開銀龍裁決就開始玩玩了,才發現傷害真心高

樓上的好多都答非所問,人家問的是ad。而大家說到ad肯定想到的是下路射手位。秒人最厲害的ad要看裝備情況。如果都是6神裝,那肯定是德萊文,用q的話,那真的是一刀一個小朋友。

㈢ 英雄聯盟 給解釋一下 AD ADC 等等名詞啊

英雄聯盟LOL名詞解釋
A P是指 法術傷害
A D是指 物理傷害
ADC是指 遠程物理輸出
DPS是指 近戰物理輸出

常用語句

ID:你的游戲角色名字

樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人

FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)

3:閃人,撤退

b:閃人,撤退

卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡

Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。

Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。

Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。

Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)

KS:搶人頭

補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢

ult:大招

push:推進,進攻。

farm:打兵賺錢

afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。

bd:偷塔

mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鳥

Jungling:打野

打野:殺地圖上的中立怪物

拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。

控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。

全屏流:是指技能釋放消輪的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流

包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄

AP:魔法傷害

AD:物理傷害

ARM/Armor:物理護甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果

黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩

集火:集中火力攻擊一個人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制

Dps:輸出傷害的英雄

Tank:肉盾陵橋猜,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。

奶媽:治療

超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:閃現技能

stun:帶有暈眩效果的技能

slow:帶有減速效果的技能

brb:馬上回來

彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間

團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄

沉默:對對方英雄使用禁魔技能

持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。

CD:冷卻時間

神裝:全身頂級牛B裝備

紅葯:加血回血葯品

藍葯:回復魔法值葯品

綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品

大藍葯:增加法傷減少CD葯品

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:沒魔了

solo:單獨走一路

dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。

feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。

ms:移動速度

gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。

gg:good game。大部尺型分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。

不是本人:你以為是他,其實並不是他。

㈣ lol里CD,AD,AOE是什麼意思打怪有什麼規則和作用,大龍,小龍,藍紅爸,普通野各有什麼作用

CD是技能冷卻時間ad是戰士 aoe是范圍性傷害的法師 大龍給錢 還有全屬性提升 小龍給增益效果 打讓襲神的次數越多給的增益越高 藍給你回法力值 紅坦虧給你個可以減速和持續掉血的禪鉛增益

㈤ 《英雄聯盟》:有沒有六神裝的ADC可能打得過龍龜

提莫

其實他定位也是AD的哦。龍龜傷害主要來源於被動和W技能的增加護甲,護甲越高反傷越高。但是對於提姆來說出的是AP,加上蘑菇的減速溜起來,即使龍龜護甲再高,血量再多,最後一樣被溜沒。痛苦的是被活活溜死還碰不到提姆,別說閃現貼臉嘲諷缺嘩這套,一樣的召喚師技能,一樣的操作水平,AP打龍龜天克。

韋魯斯還是要稍微差一點,為什麼要說VN呢,就是因為VN的神級被動,第三次攻擊造成百分比傷害。六神裝的龍龜全護甲,反甲加W技能,ADC沒吸血直接反震死,就算是VN,破敗和智慧末刃也是必不可少的,而且還必須要水銀刀,不然被龍龜E技能嘲諷住基本玩完,然後選擇大穿甲和頭盔吧。

㈥ lol裡面哪個adc最強勢

個人覺得德萊文是最強勢的AD,

「'做到最牛'就是我所訂下的每日標准,不管到哪兒都是。」——德萊文

旋轉飛斧 Q

德萊文的下一次攻擊會多造成45/55/65/75/85%的額外傷害。投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果德萊文接住了它,他會獲得一次額外的旋斧效果。德萊文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。

法力消耗:45

冷卻時間:12/11/10/9/8

血性沖刺 W

德萊文在1.5秒內獲得額外40/45/50/55/60%的移動速度。在3秒內獲得額外20/25/30/35/40%攻擊速度。額外的移動速度會在持續期間驟減。成功的接住一發Q【旋轉飛斧】會重置該技能的冷卻時間。

法力消耗:40

冷卻時間:12

開道利斧 E

德萊文擲出他的斧子,對擊中的目標造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的傷害,並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將在2秒內被減速20/25/30/35/40%的移動速度。

法力消耗:70

冷卻時間:18/17/16/15/14

冷血追命 R

德萊文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成175/275/375(+1.1AD)的物理傷害。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。德萊文也可能在斧子飛行途中使用這個技能來使斧子提前返回。被擊中的目標越多則會造成越少的傷害(每個目標減少8%,最多40%)。在斧子返回時積累的傷害減少效果會重置。

所以說德萊文真的強勢。

ad的話本人很有發言權,一直在玩各種AD,同裝備同等級的話,第一點手長的猛點,第二,有位移的厲害,第三有加速的厲害,最後還要看先天屬性,比如技能加攻速的,加額外真實傷害的,瞬間的爆發,小炮最厲害,穩定要數薇恩不容易死,野區打架猛,滾雪球滾得快的奎因和德萊文,線上對線不吃虧的女警,操作好的話盧惜安非常強,不過不適合新手,金克斯玩好了很不錯,不過挺怕劍聖獅子狗這種突進型刺客,另外滑板鞋也不錯,好開團,可以風箏,打肉疼,韋魯斯的話,中規中矩,感覺玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常見的現象,大嘴的話,看中後期,前期相對其他ADC比較弱,羊刀被削弱後登場少了,讓我想想還有什麼好的ADC ,寒冰的話不弱,手長,還有控制,也是一個字,穩,對線補刀都不難,不過太怕戰士和刺客,被蓋倫Q中就一套,大還經常不容易中,中了的話就像中獎一樣,一般都有人頭助攻進賬,輪子媽的話,很多高手都玩輪子媽,就說明她不弱

沒有最厲害的,只有會不會,看個人對英雄理解。主要是看走位和機智反應。

下面我給大家分分類

無盡流

鐮刀流

聖槍游俠

賞金獵人

懲戒之箭

戰爭女神

寒冰射手

破敗流

復仇之矛

暗夜獵手

瘟疫之源

迅捷斥候

深淵巨口

三相流

探險家

英勇投彈手

穿甲流

特殊類

德萊文

攻速裝

後期ADC

個人覺得吧,本人4000場薇恩,,在我的世界裡薇恩最強,,上單,打野,adc都可以,

E閃,下路組合對於薇恩來說搶2級很重要,

LOL暗影獵手薇恩攻略 強勢的女人惹不起 導讀:雖然被大幅度削弱,但是這個女人依舊強勢不減,LOL暗影獵手薇恩攻略

玩薇恩也有一段時間了。前一段時間薇恩被狠狠的削弱了。據我所知這是LOL 歷史 上唯一一次將一個英雄的所有技能全部削弱。

不過,削弱後的薇恩依舊非常強勢。這里我講介紹薇恩在前期,以及中期GANK,還有後期團隊定位做一個詳細的介紹。 LOL薇恩技能使用說明:

暗夜獵手

先說她的被動。其實削弱前薇恩開大後這個被動效果才有明顯的體現。不過現在這個技能依舊可以讓薇恩在追擊英雄裡面屬佼佼者。40點移動速度的加成配合Q技能的使用。可以讓薇恩在面對敵方英雄逃跑時窮追不舍,直到擊殺。但是這個效果不會在逃跑時出現。所以註定薇恩是一個將腦袋別在腰間的強勢物理CARY。

閃避突襲 這個是薇恩的核心技能。也是薇恩走位靈活戰法多變的先決條件。合理使用Q走位。能在對線時有很大優勢。而且這個技能在開大後使用可以使薇恩有1.5秒的隱身效果。所以薇恩在6級之後去

GANK敵人無疑是非常惡心的。在草叢中開大然後Q出去。如果對方一個走位失誤。用E將其頂在牆上。人頭就收到了。不過這里有一個小問題。有一次我在A兵的時候聽到了薇恩開大的聲音。然後果斷的也開大Q了一下。結果我收了對面薇恩的人頭。這里不能保證每個玩家都不帶耳機。所以有可能對方會聽到你開大的聲音。因此你的出擊一定要果斷。迅速。

聖銀弩箭 這個被動效果主要看你怎麼打。如果你打攻速流,那麼這個技能將會是你輸出的很大一部分。不過網上說這個技能要射3下才會出。對於薇恩這種脆皮英雄A3下非常困難。不過這個被動配合Q是前期騷擾的主要方式。這個在後面會有講到。

惡魔審判 這個技能足以區別每個玩薇恩的玩家的操作。這個技能用得好。那麼薇恩想不強力都不行。如果這個技能用的不好,那麼無疑是給敵方英雄逃生的最好方式。如果你用不好,寧願不要用!

終極時刻 薇恩的大招啊!注意這個是大招!有誰見過大招比這個還廢柴的英雄么?這技能弱的我都不想介紹了。不過不得不介紹的是,這個技能可以潛行。好介紹到此了。

終於說到了天賦跟符文。這個也是本攻略的精華所在了。這里一定要強調。如果迫不得已。薇恩最好不要單中!無論對手是誰。不過如果你對自己的操作有足夠的自信,或者對手足夠菜那麼你可以選擇這樣。因為大家請看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 為什麼不要單中? 因為薇恩是如此強勢的英雄。與其單中。不如跟隊友混。

一級學Q。能拿到一血最好。不能拿到不要緊但是絕對不能因此送人頭。因為前期400塊錢可是一筆巨大的財富。對於薇恩的強勢打法來說這樣會影響你之後的FARM以及GANK時機。這里要說到一個小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就點對方英雄。大家都知道如果你這樣,對方可以看到你的攻擊意圖。聰明一點的就會往後縮。前面說到騷擾要配合W的被動。所以我們這里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然後一旦地方英雄出現在射程內。毫不猶豫A一下 然後Q出去。這個

Q很重要。你或者Q到能將其E到牆上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的對著地方英雄Q,因為如果這么打很可能你會因此喪命。

就我而言,我不太喜歡玩ADC,因為玩ADC太累。

剛開始玩LOL的時候什麼都不懂(大概2013年年初那會吧,那時候好多人都一點不會玩)最初玩到20級了都不知道打野是幹啥;紅藍BUFF是幹啥;覺得閃現是沒用的;清晰術才NB。更別談符文什麼的(我嚴重懷疑我們幾個朋友玩到20級都沒配符文)。那會人機都打不贏的。

記得最清楚的是有一天研究了半天的天賦技能,然後玩炸彈人的時候帶了個CJ。

很多人最開始玩的是德瑪寒冰,以至於我有一個朋友剛玩LOL的時候前三個月天天只玩寒冰。去年還有一個朋友才玩LOL,半年啥事沒干就玩德瑪。

說了你們可能不信,我幾乎沒玩過德瑪和寒冰。玩的第一英雄是炸彈人,因為剛開始打人機的時候每次都沒見到人就把我炸死了。所以我覺得它好厲害。

印象中第一個讓我們覺得厲害的ADC是女警。因為被女警大鎖定之後無論是躲在牆後,還是用閃現都沒用。也是後來才知道那個英雄叫皮城女警。

第二個厲害的ADC是小炮,那會AP小炮太NB。殺人書20層的時候W過來一個R然後W跳走。APEZ、AP大嘴也一樣。所謂AP劍聖我玩的時候已經沒有了。不過有次匹配我一個朋友三分之二的血還開著W的劍聖被豹女一鏢鏢死的情景我還是記得很清楚的。

我直到目前會玩的ADC只有EZ和輪子媽。第一個玩的ADC是飛機,就等6級後用導彈轟第一個真正會玩的是EZ(因為那會有人和我說伊澤瑞爾很強,特別是克隆模式)。之所以玩戰爭女神是因為看到UZI經常玩。哈哈

第一個讓我震撼的英雄是德瑪西亞皇子。那是一個陽光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中單對面是一個紅色的巨大英雄,拿著方天畫戟放大招的時候更震撼,越看越TM帥。研究半天知道了它叫德瑪西亞皇子。在我千辛萬苦攢夠4800金幣買下的時候...媽的我的皇子為啥是黃色的,為啥沒那麼大。靠!也就是從那開始知道了皮膚這個東西。話說當時LOL盒子能用皮膚滿足了多少人的心願。

我現在玩LOL的時候最怕對面ADC選德萊文,VN,復仇之矛。會玩的我是真心無解。同樣我也怕隊友選這幾個ADC。你們懂的。

從剛開始打不贏人機模式到在人機模式中苦練英雄後去打匹配,當初的排位是那麼神聖甚至打排位的時候都有絲許緊張。曾經也經常噴人那是因為我付出那麼多心血去練習結果卻被別人坑,很生氣。

而現在好多都是去排位練英雄。(我現在也是)現在別人坑了也不在會去罵人,甚至有人坑了的另一個位置的噴人的時候我們會噴那個噴人的人。

LOL經常更新想要玩的好需要很多時間和精力去研究,已經不是我這個已經上班的人有精力去乾的事了。也只有周末無聊的時候,找朋友開黑玩。然後看誰最坑。哈哈!

這兩天的比賽大家都看了,目前來說最引人注目的不過於滑板鞋這個英雄了,非選必ban。個人認為復仇之矛將成為rank當中最強的adc。那麼就來說說卡莉斯塔這個英雄的優勢與劣勢吧。

卡莉斯塔作為非常規型的adc,擁有「騎馬射箭」般的獨特走A機制,再加上e的cd機制使得卡莉斯塔在對線消耗及補刀方面擁有天然大的優勢,可以說卡莉斯塔在對線期上沒有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能壓著打的adc排隊可以排成串。除了對線以外,小團戰中卡莉斯塔也擁有極度強勢的地位,非指向性技能難以命中,疊矛斬殺機制,大招的擊飛控制與保人。拿頭想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是為數不多在adc位上能以少打多秀起來的adc。得到優勢後滾雪球能力也是相當。在團隊作用上,之前所提的大招保人、開團、反手以及控龍方面也是卡莉斯塔作為職業賽場常客的資本。總而言之,只要滑板鞋的機制不要有太大的變化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一樣。

但是如同所謂的雙刃劍,如果說卡莉斯塔的優勢在於其機制上,那麼其機制所帶來的劣勢也是相同致命的。卡莉斯塔需要極高的攻速去支持疊矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到減速技能那麼滑板鞋的機動性會大大降低,被動位移速度的減慢導致的是每一次走a所需時間的延長,最終在減速情況下不進行站擼輸出的話卡莉斯塔的攻速會遠遠低於面板的攻速。在團戰中這點對於卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被動使得其造成的所有傷害都減免10%,亞索也有相似的機制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真實傷害的所有傷害都會減去10%,而壓縮只是在暴擊時才會觸發減免。換而言之在後期裝備成型越多的情況下卡莉斯塔相對其他英雄的傷害獲益就會越少。加上卡莉斯塔並不是暴擊流的adc,後期輸出比較平滑。卡莉斯塔在團戰中更依賴更多時間來堆積輸出,因此卡莉斯塔由於減速和減傷的雙重debuff機制使得卡莉斯塔在後期團戰中顯得比較乏力。

LOL自從上線至今,始終有一些ADC英雄比較強悍,都有哪些英雄呢?一起來看看:

1.盧錫安

盧錫安,大多數時候是憑借其技能輸出,尤其是在觸發被動技能的情況下,在線上具有超強的壓制力,是一個高爆發的ADC英雄!

2.伊澤瑞爾

伊澤瑞爾更多的時候也是利用其技能來輸出,尤其是他的AD加成和Q技能,讓伊澤瑞爾成為了具有很強壓制力的AD英雄!

3.男槍

男槍在線上是一個具有高爆發的ADC英雄,雖然經過幾次削弱,但是依然不減當年的威風,尤其是在搭配:女坦、機器人這種控制力很強的輔助英雄,可以讓男槍所向披靡!

其他的還有:女警、金克斯、希維爾等都是非常不錯的ADC英雄!
卡莎,沒有之一。

被動很強,雖然需要疊滿才會爆開,但是隊友的控制可以增加層數。

注意他的被動是可以通過颶風也不會失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。
這個當然還不是最變態的。

大招可以直接位移,大劣勢也可以有機會和對面後排換命。
你以為換命真的會換命嗎?

e技能攻速到了可以升級,升級後有
隱身+加移速,可以調整位置。

什麼?你說給不到對面電漿效果?

w技能超遠程給電漿,同時隊友要是奧恩什麼的,很容易也給到電漿。
噢,你說那就打速推?不讓她發育起來?

升級的q清兵賊快,很容易就被她拖起來了
趕緊練練,趁沒被砍之前,上分吧!

這個要看哪方面了,有團戰牛逼的,有單挑牛逼的,也有線上牛逼的,團最厲害的莫過於老鼠蘿莉了,女警的話感覺不如這倆,至於女槍的話感覺大被打斷就呵呵了,單挑的話就要輸vn德萊文了(後期6神),線上的話奧巴馬飛機應該算是比較牛逼的了,像大嘴這樣的改版前的卻牛的一逼到現在卻不如上訴這些了。以上純個人意見,歡迎補充。

最喜歡女槍沒有之一 S4剛開始玩的時候 打了300局人機 全用的女槍 滿級之後 一直就沒玩 S5好像是 有段時間 流行女槍輔助 就又開始玩女槍 然後開始練AD 加上人機 差不多一共玩了800局女槍 很喜歡 從最開始 隨緣補刀 到現在差不多20分鍾150到 還是很菜 哈哈 不要噴我 我最萌@

㈦ 「lol」中大小龍一般幾級去打

小龍:6分鍾刷新一次,2:25開始出現 每人190金
大龍:7分鍾刷新一次,20:00開始出現 BUFF效果:3%最大生命值/5S的生命回復,1%最大法力值/5S的法力回復,40AP,40AD 每人300金
一般來說,前期要擊殺小龍,不容易,也不輕松。因為下路輔助都能把視野做到位,這樣一來,想要偷掉第一條小龍就變得不容易了,而且第一條小龍能給全隊帶來190的經濟,對於前期經濟發展提供了很好的幫助。
那麼,什麼時候去擊殺第一條小龍較為合適?


我覺得第一次擊殺小龍大概在10分鍾的時候,因為10分鍾補刀一般能在50-70個左右(新手可能會低點)按每個兵20經濟,也能有2000經濟了,能出個鞋子和一些基本裝備,這時候去打小龍,不僅能提高輸出能力,而且還能提供抗打擊能力。
僅僅是出了裝備還是不夠的,因為你打小龍的同時,對方會來騷擾,對方不可能看著你把190的經濟拿走而無動於衷,如果你們抱團小龍,而別人也抱團騷擾,那麼在頂著小龍的傷害抱團則顯得相當不明智了,畢竟前期小龍的傷害是不可忽視的。
所以我建議10分鍾的時候,上路中路可以來下路抱團一次,找准機會,如果能擊殺掉對方1-2個英雄而己方英雄一個也沒死,若整體血量不低於三分一,建議迅速打小龍,這時候,就算對面來騷擾也會因為人數上的劣勢而無功而返。
到了中期,一個英雄就可以輕松擊殺掉小龍。小龍是重要的經濟,如果一直被對方拿掉小龍,慢慢的經濟上的差距就會直接反應到裝備上,所以做好視野就顯得非常有必要了。
當然,輔助的眼睛必須到位。建議輔助把真眼插到小龍的三岔口,如果能清除掉對面的視野,將對你們打龍造成極大的優勢。
如果對面下路兩個英雄正好回城,這時,你也可以著急中單和打野英雄迅速集合小龍,將其擊殺。小龍以穩定為主,不可沖動,不然很容易賠了人頭又折龍。
小龍防禦較低,容易被對方搶掉,所以准備好懲戒就很必要了。
大龍攻擊力高,血也多,想要擊殺大龍,絕對不容易。而且,大龍往往是翻盤的地方。
一般在集合大龍之前,最好把兵線帶到中場,而且要排眼,做好各個方向的視野,同時還要留有懲戒技能,不然很容易被偷掉。
什麼時候打大龍,這個真的不好說,可能僵持很久都沒有機會去打大龍。如果對面在大龍沒眼,而且對面並不留意你們想要去擊殺大龍,先做好視野,如果對面無法瞬間集合,只有三個或者四個人在,另一個在遠端,這種情況可以去選擇打大龍,如果對方知道你們要去打大龍,迅速集合過來,這時候可以選擇在草叢埋伏,打團。
打大龍,400是必備的,清除掉對面的視野,讓對方無法估計你們究竟在大龍還是在埋伏,如果遇到對面過來插眼做視野,可以迅速將它擊殺掉。當若能成功擊殺掉對面一個英雄,那麼4打5的局面將對你們打大龍造成極大的優勢。
中後期,團戰打贏後,若輸出和肉都沒死,可以選擇去打大龍,如果血量低於一半,最好等隊友集合好再打,不然很容易被大龍打死。
最極限的情況,一波團戰後,對方取得優勢,但是他們沒有及時回家,在你們復活後各自逃竄,這時候集合打大龍(首先要看對方有沒有能力在你們打龍的時候直接推爆基地),對方沒有足夠的狀態來跟你們搶,只要輸出夠,對方是來不及的。
有一點要注意的是,有一些英雄的大招是能搶掉大龍的,例如EZ的大招。這時要做的除了保證對方看不到大龍的血量,同時打野英雄也要把懲戒技能留到最後才用。
推塔和大龍永遠是個抉擇,小編認為,如果能推掉高塔或者水晶,放棄大龍,應該選擇推塔,如果只能推掉一二層外塔,那麼應該選擇大龍而放棄推塔。
一二層外塔血量和攻擊力都不高,帶著大龍BUFF,五人團可以輕松推掉,高塔易守難攻,就算是頂著大龍BUFF,在55對峙的時候,一些小失誤就很容易輸掉團戰。而且,如果你推掉了高地塔,就能直接對水晶進行輸出,如果能擊破水晶,等超級兵出來的時候,對面已經忙於清兵,也無暇顧及你們打大龍了。
有一個小技巧,在後期的時候,如果雙方一直在對峙,當他們五個人選擇去打小龍的時候,你們也可以迅速去拿大龍,等他們打完小龍趕過來,你們已經打完大龍了。當然,這個方法需要一個很好的指揮去指揮隊友,對當前的輸出能力有一個很好的評估,不然等他們打完小龍,你們還沒打完大龍,團戰又打不過,這樣就虧大了。

㈧ 英雄聯盟lol 龍龜怎麼這么難打

龍龜這個英雄,如果你不是再黑他秀智商的話,其實是一個備嘩很強力的打野英雄。作為一個發育型打野英雄,你不能奢求龍龜像瞎子一樣清野神速。龍龜是一個gank很強的英雄,一般主流的龍龜打野帶傳送懲戒。第一仿並行個裝備出忍者足具合成附魔的家園衛士。然後出遠古鏡像精魄,然後再看場上形勢出裝備,有必要可以出蘭頓和皇冠。還有,龍龜的清兵能力在6級是很強的,而且他大招蔽芹cd短,很好用的清兵技能。

㈨ 英雄聯盟什麼AD(全ADC裝)英雄可以克住龍龜

1、懲戒之箭·韋魯斯

百分比的w被動魔法傷害,一旦被技能觸發。在派念前期肉單純堆護甲和血裝的情況下,韋魯斯的高額魔法傷害基本無人能擋。兼具物理魔法雙重輸出導致其後期也並不乏力。每一次W技能的被動,就可以造成敵人5%最大生命值的傷害。雖然維魯斯本身沒有位移技能,但R技能可以造成群體控制。

2、深淵巨口·克格莫

大嘴這個英雄其實和韋魯斯這個英雄基本都差不多的,都是依靠平A+技能的效果來打出的,W可以為大嘴提供一個目標百分比最大生命值傷害的同時還能夠為大嘴增加攻擊距離,配合致命節奏的天賦和颶風可以對敵方前排造成巨大的殺傷。

3、暗夜獵手·薇恩

薇恩這個英橘羨飢雄被玩家們稱為後坦克英雄的剋星,在後期一切的坦克英雄在薇恩面前,就如同紙張一樣脆弱,被無情地收割,同時薇恩也是非常靈活的英雄,而且可以造成巨量百分比傷害的真實傷害,後期成型VN打誰都是三槍,哪怕是龍龜這樣的英雄,被VN打中三環,也無法繼續戰斗。

(9)lol打龍最慢的ad是哪個擴展閱讀:

ad打龍龜裝備推薦:

刀和智慧末刃的組合是對付純坦克的最優解,這兩件裝備非常適合一起出,他們可以相互提高各自的屬性。羊刀的高攻速可以更快的圓返觸發智慧末刃的被動。反之,智慧末刃也可以提高羊刀疊層數的速度。

因為他們可以造成大量的魔法傷害,羊刀和智慧末刃一起出,ADC的每一次平A都可以增加55點魔法傷害。並且攻速加成達到了113%,巨幅的攻速加成配合附加傷害,效果非常好。

㈩ lol為什麼要打大龍 該什麼時候打 把打野的經驗麻煩跟我講下 我玩了沒多久謝謝

英雄聯盟三條路,各有一隊兵,如果兩個人分的話,難免不均勻,容易產生分歧。矛盾,爭吵。所以一條路只有一個人吃小兵的經濟,分別是上單,中單ADC,那麼還剩兩個人怎麼辦?那麼這時就有一人去下路,保護ADC的前期發育,中期的小規模對拼,以及後期打團時,保護ADC比較安心的輸出。

那還有一人怎麼辦?去上路輔助上單?但是上單一般都能一打二(雖然大部分情況打不贏)。去上路還拖上單的等級。這時,打野就誕生了

原本LOL剛出來時,野怪作為一種獎勵性資源,那時野怪很難殺死,但是獎勵很高,聰明的LOL第一代大神們就挑選了些回復里非常強的英雄(像:狼人,稻草人,劍魔)來專門殺野怪來獲取經濟。後來一次改版,野怪的屬性和經濟大幅度的降低,第二代大神們又創造了更多的打野,這時的打野已經趨向於線上GanK,而且取得了很大的成效,在又一次改版中,打野體系已經接近成熟,新進的打野英雄和老打野英雄已經成為LOL的默認打野了,這時打野的作用基本都開發出來了:

  1. 刷野彌補自己的經驗和經濟,

  2. 有機會幫忙線上GanK,幫隊友創造優勢

  3. 如果發現隊友要被GanK,就去幫忙,反蹲,反GanK

  4. 如果有機會,就去反野,偷野怪,干擾甚至壓制對面打野的發育

  5. 打野要承擔一部分視野,因為輔助要保護ADC,所以不能把視野做太深,而且上路的視野一般是打野做的,大龍,小龍的視野一般是輔助來不及做,打野就要趕緊去做(不是要一直亮著,但像一些關鍵時候,如下路雙人組六級時,小龍最少要保證三分鍾常亮,或者對面人消失,那麼就應該去做視野了,輔助去太危險)。

  6. 打野屬於前期帶節奏的,如果前期沒有創造足夠的優勢,那麼打野的作用就廢了三分之一。中期要時刻注意地圖,引導小規模戰役,摧毀對面入侵意圖

打野最難掌控的地方在於:既要保證自身的發育,又要顧及線上的隊友,還要考慮戰略布局,還要警惕對面打野,是挺讓人崩潰的,但想成為一個出色的打野,這些是必須掌握的,

當然,新手可以先學會保證自身打野效率的情況下,試著多幫助一下下路,有機會就去GanK一下,但別死蹲,也別就徘徊在下半部野區,要學會靈活。還有注意對面打野的動向,一旦發現對面打野想GanK己方下路,就必須立刻趕過去,哪怕正在打野,也要立即放下

至於你說的大龍。那太高級了,真的寫出來比上面還多,你只要記住,打大龍的時候,一定要清楚的知道對面最少4個人的行蹤,如果有超過兩個人靠近4000碼(大概是紅BUFF或者藍BUFF與大龍之間的距離),就馬上撤退,除非大龍血很殘,或者你們可以頂著大龍和他們開團

還有打大龍也要你打得過,如果五個人打,那麼一人除鞋子有三件大裝就勉強打得過,想單挑大龍要吸血超強,而且半肉,或者輸出超高的AD才行

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1288
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:729
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1187
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1256
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:637
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:930
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1586
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:804
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:682
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1289