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lol哪些英雄冷門但好玩

發布時間: 2023-03-13 09:41:51

Ⅰ lol有哪些冷門的單挑王

有些英雄冷門,其實大部分是因為英雄長得不好看,讓玩家們沒有玩的慾望,才導致英雄變得冷門。但有些冷門英雄確實是單挑很厲害,只是對於團隊作用不怎麼大,所以實在沒什麼人玩。那麼下面就來看看有哪些冷門單挑王吧!

狂戰士–奧拉夫:

這位莽夫憑借e技能的真實傷害,加上q技能撿斧子可以減少cd。前期對線一旦失誤,就是被奧拉夫追到死的。你要跑,被無限減速;你想打,他血越少越猛。

好了,以上就是我認為的一些冷門單挑王,大家還覺得哪些英雄足夠冷門,但是單挑又很厲害呢?不妨在評論區留言一起討論下吧!

Ⅱ LOL眾多英雄當中,有哪些英雄冷門但實力超強

《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。雖然英雄設計都很好,但是還是有一些比較冷門的英雄,比如獸靈行者、雪原雙子、翠神等。有一些冷門英雄已經被重做,成為了熱門英雄,比如劍魔,算得上是一個重做比較成功的英雄。

三、翠神

翠神雖然是一個打野英雄,但是功能性有很強,很考驗和隊友的配合,在缺乏默契路人局的排位賽在中就不適合。前期刷野能力也很強,但是抓人能力不很很強,後期團戰的話也主要依賴隊友,並不是一個可以帶節奏的英雄,這也是造成翠神冷門的原因之一,對於英雄聯盟里的冷門英雄你有什麼想說的呢?可以在評論區留言。

Ⅲ 英雄聯盟:有哪些英雄很強,卻很冷門

每個版本都有各自比較強勢的英雄,這些英雄往往都是非BAN必選的,因為被敵方拿到了就很難贏,跟著版本走總是沒有錯的。可是有些英雄本身就很強,但就算你加強了也沒人玩,這就慢慢導致很多英雄已經被菜鳥遺忘掉了。

特別是其中一位秒人比獅子狗還快,卻很冷門!大家一起來看看吧!

最後一個被菜鳥遺忘的強大英雄就是皎月了,這個英雄比獅子狗秒人還要快,不說在中後期,在6級的時候一個發育正常的皎月,那傷害也根本看不懂啊。

裝備成型後,基本摸到脆皮就是秒殺,而前排在她面前也扛不住兩個QR啊。為什麼皎月會冷門?就是因為這個英雄前期很難打,後期團長更需要技術,本身也是一個操作極其難的英雄,雖然技能不算復雜,但玩起來真的很難。

Ⅳ 《英雄聯盟》里有沒有什麼冷門英雄擁有可怕的二級爆發

LOL中有很多二期時期非常強勢的英雄,基本是靠技能和普通攻擊,配合輸出在二期時期優先打出高額傷害,這就是為什麼很多人搶二級的原因。二級後多一個技能,就能打出在短時間內打出高額傷害,這種傷害很有可能在二級的時候,收獲人頭獲得一血。推薦幾個二級爆發高,且比較冷門的英雄。


首先是復仇之矛滑板鞋,滑板鞋被動非常強大,靠著拔矛的傷害,在二級的時候基本可以不需很多英雄。二級點出E技能和Q技能,找准機會可以用平A接近,或者Q接近,然後可以和很多小路英雄硬鋼,靠著E技能的拔矛傷害,基本可以送對面先行回家。


麥林炮手,一個ADC因為其二級的爆發,變成了可以打中單的位置。麥林炮手在二級時候,也同樣擁有比較強的爆發傷害,E技能命中直接跳臉,等到E技能爆炸,基本就是殘血狀態。或者W技能在空中時候,放出E技能,同樣可以打出高額傷害。如果拿到對線期弱的英雄,面對麥林炮手還是,躲在塔下猥瑣一些比較好。


趙興:按理說趙信不算冷門呀,為什麼推薦。原因是趙信走中,中單趙信比較冷門。趙信的恐怖在於二級的時候,匯集控制、爆發、位移、恢復於一身。很多中單脆皮,在二級趙信面前,基本就是槍下肉,如果趙信搶二級成功,那麼基本上中單沒有能抗下傷害的,吊打九成中單。


獅子狗二級也比較強勢,天賦點出電刑。上單帶多蘭劍,上線後躲在草里,跳著補兵,一級的時候卡兩層殘暴,到了二級的是時候,在草里AQEE點燃,對面即便閃現,也基本死了。


以上就是小於帶來,幾個冷門且二級強勢的英雄。當然這里還要考慮,玩家的自身操作,很多細節的小失誤,有可能讓自己錯過擊殺的好時機。所以玩家自身的,技術水平還是佔比比較大的。

談到爆發,很多人第一時間想起的都是刺客,戰士。

今天我們來談談下路的二級爆發。

(PS.爆發都是相對的,我在下路對線,那麼我的爆發就針對下路來說,不要說什麼:ADC的爆發在男刀面前都是渣渣)

ADC篇:

由於ADC的屬性原因,這里討論的大多數是強攻ADC,並且爆發會相對慢一點點。

卡莎:

技能:QW

順序:AAA強攻QW

傷害計算:3次普攻+強攻強化過的QW,電漿爆炸,1個強攻

這個爆發被詬病的點就是,前三下A的比較慢,需要時間,但是高付出會帶來高回報,卡莎的這套爆發我認為在下路算是T1級別的2級爆發。

需要注意的就是,Q要在強攻觸發之後才有最大收益,W在身上3層電漿的時候傷害最高,這和前面一點非常吻合。

女槍:

技能:QW

順序:WAQA/WAAQ

傷害計算:2次普攻,2次被動,1個強攻,1個Q技能

女槍的爆發比卡莎稍快,但是沒有卡莎爆發的傷害高。

需要注意的是,Q二段一定要打到其他單位,才能刷新被動。

小炮:

技能:WE

順序:WEAAA

傷害計算:一個W傷害,3次普攻,1個強攻,1個強攻加強的E技能。

W起跳,空中E,W落下第一段E,AAA強攻三個E,這套傷害可以和卡莎媲美。

可以A死最後一個到2的兵之後秒點技能跳,對面如果不是差1下普攻2級根本招架不了。

厄斐琉斯:

技能:Q

順序:QAWQA

傷害計算:2個Q技能傷害,2個步槍標記傷害,2下普攻(強攻可選~)

厄斐琉斯由於自己特殊的機制,2級可以施放兩個Q技能,結合2級的武器:步槍和鐮刀,可以打出兩個被動標記傷害,傷害也是非常可觀的~

下面說說輔助的~

琴女:

技能:QW

順序:2層被動AQA

傷害計算:2次普攻,Q技能傷害,能量和弦傷害(電刑可選)

琴女的傷害能力在前期非常恐怖,由於能量和弦可以重置普攻,所以這套技能可以瞬間打出來。

寶石:

技能:EQ

順序:EAA+(QAA)*N

原理:

寶石的Q技能可以刷新被動,被動又可以刷新寶石,可以說是一個永動機,唯一的問題就是藍量。

我以前很喜歡用的一個英雄——戰爭之王潘森擁有很高的爆發輸出。

改版之前的潘森是一級單挑王,上單只有極少數能跟他硬肛。

一技能q投矛,單體遠程技能,能打出不俗的傷害。

二技能w眩暈是很強的單體控制技能,留人都靠它。

三技能是aoe傷害,但被動很恐怖,對低血量英雄造成額外傷害,在單挑時非常實用,是潘森二級三級爆發的關鍵!

最後是潘森的被動:普攻或技能疊滿四次就能刷新一個護盾,抵擋普攻和大部分遠程單體技能,嗯……實測除了波比不虛之外,其它上單都很難在三級之前打得過潘森。

PS,潘森不算太冷門,但是用的人好像也不多,主要是後期他很疲軟,除了跳大打亂敵人節奏用處不大(切脆皮也有點吃力)

然後說說潘森的套路(改版之後主要是q變成了指向性技能,需要掌握技巧耗血),一般是在一級用q降低敵人血量,然後二級學w伺機攻擊,先q然後w再平a再接q打一套,此時敵人血量會降低到一個危險程度,在敵人不交閃現的情況下,潘森只需要點燃加平a加q就可以帶走敵人。

關於這個話題,我還是非常有話語權的。因為個人比較喜歡玩冷門英雄或者逆版本英雄,在一個英雄玩的人越少的時候越喜歡去嘗試。

說出來你可能不信,奇亞娜在大部分人眼中肯定是個陌生英雄,因為草叢Q被削弱之後,我也很少見過這個英雄了。但是這個英雄現在二級的爆發力依舊很強,先講講她的W技能吧,朝著牆體,水流,草叢沖刺一段距離並擁有對應的附魔,Q技能則是扔出對應的附魔造成傷害並取決於附魔造成額外效果,岩石Q會對半血以下單位造成額外傷害,視覺效果是暴擊數字,寒冰Q是禁錮以及減速,草叢Q是區域內隱身,類似阿卡麗的W。這個Q技能會對命中的第一個單位造成全額傷害,注意這一點就可以極大的提升自己的傷害。被動相當於一個短CD的黑暗收割,可以用W更換附魔來重置CD。

二級存一個寒冰附魔,上去AQ然後W牆體AQ,瞬間觸發兩次被動兩個Q技能,如果目標在半血以下,第二個Q還可以觸發「暴擊」,傷害比男刀還高。



約里克可以說重做之後就是手殘最愛,我一般手累了都會玩兩把約里克緩緩,別問我為什麼不歇一會再玩,問就是電腦是租的。

約里克被動技能是附近死亡第N名單位時,會生成一塊墓碑 ,單論這個被動,其實沒什麼用,但是搭配Q,誒,就很強。Q技能類似於狗頭的Q,可以重置普攻觸發攻擊特效,還可以回血,半血以下雙倍回血,擊殺單位會留下一座墓碑 ,在三座及以上的時候,如果Q技能在CD,就可以召喚出去自己的小弟,最多四個。W就是單純的控制技能,對於攻速慢的英雄可以說是很強了,燼:我懂我懂!E技能會對一個小范圍的英雄造成傷害和減速,並且會標記目標,已存活的小弟會飛到目標附近,類似蜘蛛的Q吧。

二級的時候,一個E造成當前目標15%的傷害,然後配合四個小弟加上自己,二級就是五打一,傷害很高的。這個英雄還是蠻推薦大家玩的,除了腿短,其餘真的很不錯,而且不吃隊友。



好像很多新英雄都是冷門英雄,是因為英雄冷門還是因為老玩家對他們不熟悉。這,誰知道呢?

談到爆發,很多人第一時間想起的都是刺客,戰士。

今天我們來談談下路後期擁有可怕爆發的一些英雄。

(PS.爆發都是相對的,我在下路對線,那麼我的爆發就針對下路來說,不要說什麼:ADC的爆發在男刀面前都是渣渣)

ADC篇:

由於ADC的屬性原因,這里討論的大多數是強攻ADC,並且爆發會相對慢一點點。

卡莎:

技能:QW

順序:AAA 強攻QW

傷害計算:3次普攻+強攻強化過的QW,電漿爆炸,1個強攻

這個爆發被詬病的點就是,前三下A得比較慢,需要時間,

但是高付出會帶來高回報,卡莎的這套爆發我認為在下路算是T1級別的2級爆發。

需要注意的就是,Q要在強攻觸發之後才有最大收益,W在身上3層電漿的時候傷害最高,這和前面一點非常吻合。

女槍:

技能:QW

順序:WAQA/WAAQ

傷害計算:2次普攻,2次被動,1個強攻,1個Q技能

女槍的爆發比卡莎稍快,但是沒有卡莎爆發的傷害高。

需要注意的是,Q二段一定要打到其他單位,才能刷新被動。

小炮:

技能:WE

順序:WEAAA

傷害計算:一個W傷害,3次普攻,1個強攻,1個強攻加強的E技能。

W起跳,空中E,W落下第一段E,AAA強攻三個E,這套傷害可以和卡莎媲美。

可以A死最後一個到2的兵之後秒點技能跳,對面如果不是差1下普攻2級根本招架不了。

厄斐琉斯:

技能:Q

順序:QAWQA

傷害計算:2個Q技能傷害,2個步槍標記傷害,2下普攻(強攻可選~)

厄斐琉斯由於自己特殊的機制,2級可以釋放兩個Q技能,結合2級的武器:步槍和鐮刀,可以打出兩個被動標記傷害,傷害也是非常可觀的~

下面說說輔助的~

琴女:

技能:QW

順序:2層被動AQA

傷害計算:2次普攻,Q技能傷害,能量和弦傷害(電刑可選)

琴女的傷害能力在前期非常恐怖,由於能量和弦可以重置普攻,所以這套技能可以瞬間打出來。

寶石:

技能:EQ

順序:EAA+(QAA)*N

原理:

寶石的Q技能可以刷新被動,被動又可以刷新寶石,可以說是一個永動機,唯一的問題就是藍量。

很明確的告訴你,沒有。
因為但凡某個英雄2級擁有「可怕的」爆發,那他也不至於坐冷板凳。

下面那堆人的回答要笑死勞資,一個個都不審題。

其實很多人不知道劍聖二級是有爆發的。劍聖1、3、4...一直到14分鍾都不強,但二級劍聖是很強的。

中單劍聖帶叢刃,二級疊出雙刀開e直接aaqa一秒打完,一個點燃直接收頭。

打野劍聖二級直接去找對面單挑,除了螳螂其他都不難打,砍三刀開e就可以單殺

這里說的部分英雄,可能不是特別冷門,但這種玩法不被大多數人所熟知,容易被大多數人忽略。

1.二級強攻小炮,學ew,眾所周知,沒有攻速的小炮,在二級是點不滿四層爆炸火花的,所以這里要使用we二連,就是在w的空中放e。一級靠e被動推線搶2,二級秒升w,w坐到人的瞬間可以疊出一層,之後三下平a點出爆炸火花和強攻,配合點燃二級可以打殘甚至擊殺大部分脆皮中單,這也是中單小炮最近一段時間熱門的原因。

2.二級劍聖,二級qe的劍聖,疊出雙刀後,q加雙刀的爆發也相當可觀,相比男刀這類英雄來說,傷害可能不是太高,但最容易被忽略,一套下來你可能就沒有對線資格了。

3.曾經的雷霆煉金、提莫,老版天賦雷霆領主,觸發方式不同於現在的電刑,是跳三下傷害就能觸發,再加上這個天賦剛出的時候傷害高的離譜,所以這類帶毒的英雄,前期就有很高的爆發,二級煉金開毒一個e掛點燃給我秒了,我當時人都傻了。

4.理論上二級寡婦學we的爆發也是非常高,但幾乎不會有人這樣點。

5.冰鳥q兩段傷害+強化e,配合電刑大概是300多的傷害,二級血量也不過600+,對線冰鳥的時候一定要注意。

6.蒙多,這要歸功於蒙多e技能的機制,血量越低,提升的攻擊力越高,所以看見一個上單帶征服者的蒙多,一定要小心了,你會發現你越打他,他傷害越高,然後被一個殘血蒙多一頭贊死。

大家好,我是昔日

英雄聯盟這款 游戲 相信大家都不陌生,在這款 游戲 中,玩家基本上將英雄都玩透了,其中有的英雄屬於持續輸出,有的英雄則是依靠瞬間爆發而在召喚師峽谷中稱霸,近日官方公布出了召喚師峽谷中瞬間爆發最高的4位英雄,劫未上榜男刀第2,第一讓人意外,接下來我給大家挨個介紹一下。

厄加特2級,強攻點燃如果被e到,大多數都招架不住!

Ⅳ 英雄聯盟中有哪些冷門但強勢的打野

作為一個英雄聯盟的一位較老的玩家,符合打野的英雄到現在還是蠻多的,但是我以為有以下比較強勢冷門的英雄:

第一個 就是狼人了,這個英雄在以前還是擁有很強的抓人的能力的,擁有不熟的輸出,並且抓人的時候基本上沒有幾個跑的掉,現在自從重做後,這個英雄基本上已經屬於冷門英雄了,雖然改版後還是擁有很高的傷害,還有較高的坦度,但是自從改版後我是沒有玩過了,覺得改了後就不好玩了。

第二個英雄就是龍血武姬 這個英雄無論打野還是打上都非常冷門,玩十把不一定碰的到一個人玩這個英雄打野或者打上單,雖然這個英雄擁有較高的傷害和不熟的坦度。可以看出這個英雄冷門之處,無論是路人還是比賽都很難看到這個英雄上場,個人認為這個英雄實在是太冷門了。

第三個英雄就是翠神了 這個英雄從剛出來也就玩了一下,到現在基本上沒有什麼人玩了,主要是這個英雄感覺不太強勢,個人覺得這個英雄雖然刷野快,但是傷害就沒有那麼可觀了。可以看出這個英雄還是很冷門的,我是不喜歡我玩這個英雄的,不知道你們喜歡玩不。

以上這幾個英雄是我認為很冷門的英雄,不知道你們有什麼冷門的打野英雄了

在英雄聯盟這么多的英雄中,總有一些比較強的英雄卻出現登場率比較低的情況,那麼在打野位有哪些英雄比較強但是卻沒有很多人玩的英雄呢?

說起巨魔這個英雄曾經也算是上單一霸,但是在現在登場率確實有些可憐,但是用來打野的話還是比較好的。Q技能全等級冷卻只有四秒,巨魔的被動技能還有回血的功能,打野續航能力也是比較強的,依靠W技能冰封領域和E技能的柱子能夠更好的gank,而且巨魔野區很少有打不過的英雄反野能力也比較強。

蔚是我比較喜歡的一個打野英雄了,我有時候也很奇怪這么強的英雄為什麼沒人拿,有位移有控制有護盾,不僅有破甲還有百分比傷害,脆皮和肉都不慫。而且抓人的時候也比較簡單,大招和Q技能配合起來對面沒閃現必死了,即便有閃現也很難逃脫。

烏迪爾一直是個特別強的打野英雄,每一個技能都有不同的形態和不同的效果,爆發也比較高,因為技能的機制,所以烏迪爾清野也比較快。護盾眩暈還有小范圍的AOE傷害,移速流烏迪爾確實很強,大家可以拿來試一下。

挖掘機算是一個刷子型英雄了,雖然比賽的時候經常看到,但是平時 游戲 里也算是一個冷門了,但是抓人能力絕對是T1級別的。

萬物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力問題。風女玩的好,Q技能預判的好也是可以打野的。不過還是不要嘗試了。下面就來說幾個冷門但是很強的打野英雄。

皎月應該不是太冷門吧,不被看好的原因是6級之前的GANK能力太差,而且裝備方面很依靠攻速來打被動。但是只要裝備成型,刷野和GANK能力會大幅度上升。傷害更是高的一比。如果己方陣容太脆。就出半肉 ,配合著W技能的護盾,可以先手開團。團戰攪屎棍 要多惡心有多惡心。

岩雀打野,這個玩法是除了大神,其他玩家不要嘗試了。太難操作。但是傷害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出裝打野刀之後直接裸冰仗。有肉有輸出的同時還能減速。被動技能的加速能夠更快的在敵我野區中穿梭。後期利用R技能分割戰場。實現多打少的局面。

波比打野也是很強勢的,因為W技能,無論是線上抓人留人 還是在野區遇到敵方打野,都可以與其周旋。大部分打野英雄都是帶位移技能的,所以W技能可以讓波比進可攻,退可守。實在打不過就一個大把人吹走。後期團戰時也可以把敵方的關鍵位子擊飛。然後開團。 不管強不強勢,是不是適應版本,勤加練習還是最重要的。

《英雄聯盟》中要說最好上分的位置,那麼必然是打野,一個好打野可以掌控起全場的節奏,那麼除了用的平常簡單的一些打野英雄,還有什麼既冷門9又強勢的打野英雄哪?

貓君在S9打了500多場的排位,但卻只有寥寥幾場比賽中排到了皮城執法官的出場,盡管蔚在打野中比較冷門,但是強度不弱於其他英雄。Q技能前期就可以提供強大的GANK能力,同時因為被動W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文攜帶征服者,Q和E技能可以迅速的疊加征服者,導致不管是入侵對方野區還是遭遇敵方英雄都不弱。6級以後擁有大招,不管是抓人還是團戰都起著非常重要的作用。

蠍子其實在最初重做之後擁有著不俗的出場率,在s6更是在職業比賽中頻頻出場,但是隨著幾次的削弱了,鞋子從此逐漸淡出了玩家的視線。但是平心而論蠍子在目前版本還是擁有著一定的強度,蠍子的清野能力不弱,在6級後直接大招拉人非常無解,後期的蠍子盡管作用沒有中期強勢,但是因為自身坦度的原因,也可以直接進團拉人,如果激活自己的被動,在圈子內很少有人能打的過蠍子。

盡管像盲僧劍聖之類在排位中頻頻出現,但是像許多的冷門英雄也可以carry比賽,有可能出現意料不到的效果,所以千萬別小瞧任何一個打野英雄。

在英雄聯盟中,打野一直是一個非常重要的位置,很想打仗時候的將軍,統領四方,運籌帷幄,是一個非常具有戰略性的一個位置,一個好的打野能幫助線上取得優勢還能擴展團隊經濟,今天我們就是要來說一說英雄聯盟中那些冷門打野。

皮城執法官

這個打野也算是冷門了吧,仔細想一想,在排位當中確實很少見,大家還是拿皇子,德邦,螳螂這種英雄比較多。

執法官我覺得是一個冷門打野中算的是強勢的了, 在下個賽季還要加強一波,建議大家練一練。

這個英雄刷野算快,而且機動性強,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野確實是一個不錯的選擇。

六級之後就是一個強勢期,gank能力加強,在團戰之中也能直接取後排。

烏迪爾

這個英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的強勢僅僅在存在於會玩他的人手裡。

烏迪爾的被動是轉換姿態能提升自己的移速和攻速,支援跑圖加快了,打怪也加快了,最重要的是他野區作戰能力非常強。

在前期會玩的烏迪爾就會找你來打架,如果和他戰擼絕對是打不過的,他也不找你打架,就來惡心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你這300元錢。

扎克

其實這個英雄也不能算冷門吧,還是會經常看到幾次。

這個英雄很惡心,肉肉的,gank能力又強,到了6級之後,gank能力又上了一個檔次,從視野之外的位置從天而降,然後用大招幫你包裹,在把你送入敵方懷里,在前期扎克其實變相的有兩條命,反蹲扎克我覺得是一件非常不明智的事情。

為什麼反蹲不明智?因為扎克大招免疫控制2.5秒,這個時候他能反手來個控制把你打的猝不及防

但是這英雄依靠隊友,打雙排我覺得是個上分的好選擇。

其實萬物皆可打野,什麼亞索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。

你們覺得還有那些英雄打野特別強勢?分享一下如何?

凱影(偏好紅凱)。

全局打法:1、前期盡快變身是肯定的,畢竟不變身的凱影,是享受不到被動技能的,但10分鍾前別死3次以上(為盡快變身,所以一定多打架,比如搞一級;抓人,另我最快變身的一次8分半,回家剛好變紅凱)

2、建議變紅凱,這里因為攢的變身能量會有藍、紅兩種(詳細還是看屬性介紹,也多次遇到能量足夠變身,但是是屬於藍凱的能量滿,想要變紅凱需要等1分半,這沒關系),兩種凱影技能及打發不一樣,紅凱一手擊飛控制+技能以及被動回血屬性,是看好的主要原因,打團可以做到拉扯+七進七出。

3、打團注意敵方控制技能,以及凱影Q、R都可以躲技能,凱影可以配合隊友擊飛C位(優先秒C位>脆皮>敵方落單),同樣可以切入團戰(敵方人越多,凱影先手越容易打一套輸出+R造成傷害以及等CD,看接下來怎麼處理)。

天賦建議後期滿CD點法:主雷霆,副啟迪(5%CD)。

通用六神出裝建議:水銀鞋(最有個性的一雙鞋子,菜刀隊換成布甲鞋);

藍打野刀(減速,可以黏住敵方+可以觸發R技能,進入敵方身體);

黑切(幽夢、幕刃,視對方整容,個人使用覺得黑切>幽夢>幕刃);

飲魔刀(因為點出啟迪系5%CD屬性,出到這已經滿45CD,菜刀隊可以調整為幽夢、幕刃);

復活甲(出到這基本團戰難死);

水銀彎刀(視對方陣容,前期可出水銀飾帶,增加生存,菜刀隊可以調整為飲血劍,主要補一手硬吸血屬性);

最後局勢僵持不下,鞋子可以賣掉買亡者板甲,磕葯考慮攻擊性紅葯或防禦性變大葯。

每個版本都有冷門英雄!

沒有最強英雄只有最強召喚師!

根據上個這個版本冷門上手容易英雄的英雄只有一個了!

螳螂!這個英雄的特點就是凈化!

螳螂不管抓人能力還有打野速度都不遜現在的主流的打野英雄!

但是當敵人站在一起螳螂就不能打出最大的傷害!如果前期強勢建議凈化q,11級可以選擇w或者e!

烏迪爾

打野很多但就分幾種:前期抓人的凶的 打團強的 刷野發育塊的 小規模團戰有優勢的有的英雄可能占兩條但沒有全部都有的。

當前版本打野不再有自己凱瑞的能力,就是個團隊的帶節奏的輔助,尤其是中野起飛全團起飛所以打野的重要性毋庸置疑。

烏迪爾在2V2的時候非常強一般的中單小身板扛不住烏迪爾的Q,W技能還是百分之百命中會玩的中上只要烏迪爾來一次就能建立起優勢,即便是烏迪爾在2V2情況下但凡不是什麼吃發育的英雄就能打贏。

更重要的是什麼盲僧 男槍 皇子不是坦克的打野只要是看見烏迪爾不跑跟他打等烏迪爾第二個E必死。那種打野就算是廢了

打團的時候最好出個正義榮耀直接ADC臉上突,對方ADC輸出環境不好團戰也就贏了一半子吧

1 凜冬之怒瑟庄妮:豬妹有著不俗的突進與控制,本身還具備一定的坦度,這些屬性為豬妹前期遊走和後期開團提供了很好的條件;後期可先手可反手,還能保護己方c位,算是一個比較全能的英雄吧。可能是因為前期清野速度慢再加上野區單挑不強勢所以冷門。

2 雪人騎士努努:重做之前就是個大冷門,沒多少人打野會選擇努努。雖然經過重做可操作性更高,但清野速度與機動性的缺陷註定了在現今快節奏的 游戲 中常坐冷板凳,不過一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以無傷的,一旦被抓哪怕有己方打野幫忙也意味著己方一半血對陣對方滿狀態,勝算很小。

3 水晶先鋒斯卡納:斯卡納有著地圖被動,也有不俗的控制,到了6級配合大招抓人一抓一個准,無解有沒有,唯一比較需要注意的就是度過6級之前的一段灰暗的時代,因為沒有大招的斯卡納在野區真的特別廢,除非對面是小學生。

時間有限,我也就不一一列舉了,其實冷門打野不止這三個,歡迎下邊的大神網友評論補充吧。

烏迪爾,單挑給力,會玩也很好抓人

狼人,適合路人局,打著打著就來支援了,支援快,單挑也不弱,打野還無傷,控圖強

龍龜,適合對面亞索局,控制多,好抓人,還肉

蔚,路人局也很強的

Ⅵ LOL手游三個強度爆表的英雄,對手選了要小心,有兩個是冷門英雄

英雄聯盟手游已經開服很長時間了,想必大家對英雄聯盟手游都有了自己的理解,對於版本強勢英雄也有自己的獨到的見解,尤其是打上高分段的兄弟們,即便是沒有玩過其他位置,但只看ban位也能明白其他位置的強勢英雄是那些,但英雄聯盟其實還是有些看起來不強,但其實強度非同一般的英雄,下面這三個就是最典型的例子,兄弟們遇到的話一定要小心!

一:卡牌

雖然在高端局中單卡牌是最強一批的英雄,已經成為了很多玩家的共識,但還是有不少玩家頭鐵,還是固執的認為只要選一個強殺型的英雄,或者控制比較多的英雄配上一個爆發較高的打野,中單卡牌應該沒什麼好怕的,但實際上因為手游地圖小加中單線短的緣故,卡牌基本上抓不死,會玩的卡牌根本就不用找你大家,都是以安全推線為主,然後靠著收錢的被動就能在經濟上碾壓,然後時光杖或者火炮出來之後直接開始全圖飛。

有不少水友覺得加里奧手游完全可以打爆卡牌,但說實話手游中卡牌的收錢被動非常高,而且大招的適用性比加里奧高很多,卡牌打後手打先手都是可以的,加里奧只能第二時間進入戰場,所以無論是在節奏還是在經濟發育上,卡牌都是遠比加里奧強的,加里奧當然也強,但強在他的數值高,遇上那些法刺可以直接錘爛,但卡牌這種根本不跟你打的英雄,比的是推線速度和藍耗,這些都是加里奧的弱項,所以遇到卡牌一定要警覺,多抓為妙。

二:星媽

在端游的時候就有很多人習慣性的看不起軟輔,但實際上軟輔在線上的存在感和壓制力都是最強的,手游當中露露和娜美的強度大家都已經知道了,實際上星媽的強度同樣不低,強大的換血能力加上高額的傷害,讓有星媽的一方在線上往往占據絕對優勢,很多人覺得選手機器人或者錘石這種強鉤基本上勾到就死,但前提是能勾到,星媽一方完全可以站在兵線後面,推線方面錘石機器人肯定是比不過星媽的,星媽推完線就跟著打野拿資源,根本攔不住。

三:飛機

飛機這個英雄與其說是看起來弱,不如說是冷門更為貼切,但實際上飛機在對線大部分中單英雄的時候都能拿到優勢,除了壓制力極強的一些中單比如盧錫安或者屬性變態的加里奧,而飛機強在對裝備的吸收上,飛機跟黃雞是類似定位的英雄,裝備起來之後傷害起飛,ara半血不是問題,而在中期炸葯包的幫助下,飛機gank的效率奇高,中期建議直接法穿鞋一場去多跑下路,補齊ad三件套之後直接化身大爹。

所以說兄弟們千萬不要看不起一些冷門英雄,這些英雄可能真的只是不夠火爆,但強度真的不低,如果兄弟們遇到對面選這些英雄的時候一定要警覺,稍不留神就會一敗塗地。

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