lol如何召喚大甲蟲拆塔
⑴ LOL野怪的作用
殺掉小龍全隊所有人(無論死活)都會有190G,補最後一刀的有額外的25G。
殺大龍有增加攻擊力、法術強度和恢復力的BUFF,所有活著的隊員都會有。同時全隊獲得300G(無論死活)
紅BUFF(單人BUFF)在普通攻擊時會減速敵人,並造成持續的真實傷害
藍BUFF(單人BUFF)增加20%的冷卻縮減(上限40%),並且加快法力恢復速度(對盲僧等使用能量的英雄也有效)
剩下的都是一些單人加錢的怪
打爆了塔全隊都有150G(無論死活),並且會獲得經驗(無論死活)
⑵ 英雄聯盟的「沙漠死神」有哪些疊Q技巧
第一、不要死,多買點眼,狗頭不太吃經濟,別捨不得一點錢,別刻意去摸塔皮,死一次帶來的後果就是少 50–150的q
第二、CD裝,第一次回家第一件裝備請務必出耀光,天賦務必點出減CD,三相之力永遠是有夢想的狗頭的核心裝。
第三、石甲蟲是狗頭剋星,請務必讓打野遠離你的石甲蟲,有時間開大吃掉它,炮車是狗頭野爹,別漏,前期q冷卻長,務必留著q吃炮車。
第四、兵線,別把e打在兵堆里,要收遠處殘血兵用邊緣去刮,把兵線卡在自己塔前一步,適當的拒絕打野熱切的關懷。
第五、傳送永遠用來回線,別去管其他路的閑事,管一次少100q。
第六、回藍,建議多蘭戒出門,並且敦促打野拿水龍,狗頭回家要成本的,沒有傳送的回家會讓狗頭損失很多q。
第七、大招,開大補兵是基本操作,盡量別讓對手和對手看見,他們會和你瘋狂互動。
既然是狗頭玩家,那黑店百地的名號一定聽說過,招牌狗頭。
黑店最高的記錄是20分鍾900多Q,那是一把對線煉金,煉金3級開始斷線,並在塔下出傳送門,那時還沒有開大減50%Q技能cd
15年的時候,黑狗是三個cd成長精華加藍色四個成長精華達到十八級二十cd 加上黑狗之心的二十 注意!黑狗那時候對線為了慫很多時候都是第一次回家守望者鎧甲 補刀細節無敵,他的補刀讓著看著很舒服,血量控制的很好,一波兵知道哪個能Q死,哪個只能A死。塔刀無敵。 現在補刀有所下降
三相第一次改版讓耀光有了10cd 第二次改版狂熱變成風刺又有10cd 總結點說三項有cd後對線不如以前的黑狗之心(冰心)疊q穩定 黑狗之心時期11級前不殺人的 在那之後六級就可以殺了。
現在,符文帶不滅cd,前期慫著補刀,對面強勢我們就吃經驗,但前期僅有的刀一定要補到,選擇在對方的技能空擋期將其擊殺。被針對先出燃燒寶石,布甲鞋。其他情況耀光蜂刺。
再有一點,出完三相之後可以轉純肉,蘭頓什麼的,這樣在即可以作為一個前排,又可以在單帶刷Q的時候和對面硬剛。
狗頭達到20分鍾500Q基本上就無解了,除非隊友大劣勢,完全碾壓。
黑狗的套路學會一些龜忍慫你哪怕基本功再差幾十局狗頭二十分鍾500q不難
最後祝你排位連勝,狗頭把把800Q。
這句話有點跑題,但是意思很明確。疊q是對的,想方設法疊q也是對的,但是單純為了疊q而疊q是不對的。
首先,一級q八秒,三級q也就六秒。滿級q配合減cd裝才能到兩秒一q。在前期沒必要定死自己10分鍾一定要多少q,一是cd確實長,二是對線壓力不能忽視,尤其遇到強勢的諾手瑞文,你甚至得考慮主e。在10分鍾回家補了耀光(小冰甲)之後才是你瘋狂疊q的時候。
其次,為了最大化q的效率,要做到每個q剛轉好都用來補刀,就要盡量保證兵線里每當你轉好cd了,就有一個可以補的小兵。在有耀光的前提下,用e的第一下炸到前排兵,讓後排兵自己走進e的范圍吃到後續傷害,這樣能保證敵方兵線不被自家兵線吃掉、遠程兵aq直接補,q冷卻的時候去普攻近戰兵。
最後,眼光放長遠點,傳送是必帶技能。該支援的時候別捨不得支援。「沒人頭的支援就不去」這種隊友活該贏不了。一個狗頭q著q著突然消失了,對敵方來講本身就是極大威脅,你可能覺得等自己走過去隊友都死泉水了,但是對手可能在你消失的時候就在瘋狂的ping隊友了,狗頭miss狗頭miss不要追了!狗頭的W對於物理英雄來講不亞於一個虛弱,尤其是攻高的英雄,能少打出一記平a就少了一格血的傷害。
疊q的時候隊友打團到底怎麼辦?
(1)如果參加團戰,你會丟失一至兩波兵的經驗經濟層數一個以上的防禦塔(你自己准備推的),這時隊友只有拿到擊殺+防禦塔優勢才能彌補你的損失,如果你認為參團達不到這個收益,你可以不去。
(2)如果不參加團戰,你可以推掉敵方至少一個塔。推測隊友會選擇拉扯,或僅僅是2換2,哪怕是2換3但是不丟龍不丟塔,你可以不去。
(3)如果不參加團戰,你可以推掉敵方至少一個塔,但是隊友迫於壓力得讓掉一個塔或者一條小龍。你可以根據心情去或者不去。反正我不去。
(4)你能推掉敵方一路水晶。大膽去推吧,只要不被一波你都可以不回去。我覺得路人局水晶比大龍好使。
(5)必須回去的情形:團戰結束某一方能一波;團戰結束某一方破兩路水晶;團戰結束某一方拿到大龍及遠古龍。
好復雜啊,能不能說的簡單點。或者說是否存在簡單點的決策辦法?
當然有,最簡單可行的辦法就是行了拉倒吧你愛團不團愛咋咋地吧。
因為目前的匹配排位機制里,勝負是大概率定好的,加上快節奏的 游戲 ,只要你玩狗頭沒有掛機或者故意放水,你做出疊q和打團的決策對 游戲 勝負的影響不是很大。
再說了,玩狗頭不就是圖個q么,當真是為了贏會去玩狗頭?
目前網三鑽一,狗頭場數不多,但還是想跟大家分享一下。
第一:千萬不要刻意疊Q!!!狗頭算是中後期英雄,前三級一定要注意別因為疊Q損失過多血量。如果對面英雄線上太強勢貼臉上來就是干,那麼一級是可以點E技能進行消耗和打錢。如果對面不太強勢可正常疊Q,因為狗頭被動自帶回復。
第二:一定要處理好兵線!!!該控就控,該推就推。上路對線其實就是兵線的博弈。在確保安全的情況下塔皮能拿一層是一層,天賦帶爆破。
第三:有效利用資源。這里分情況討論:1.如果你清完兵線血量仍然很 健康 ,可以去野區,野區要注意一點就是前期別惦記蛤蟆,性價比不高,不如去Q兩只小狼或者對方F6;同時開局時要跟打野打好招呼商議石甲蟲,這對狗頭來說非常重要。先鋒、河蟹、大小龍在條件允許的情況下Q掉。2.利用敵方英雄資源:船長桶子、觸手、螞蚱、小鬼、真眼等。
第四:裝備選擇問題。減CD一定是最優先的!!!因為減CD可輸出可做肉。不建議裸三相,太拖節奏,除非是大優勢。耀光或者紅寶石出完可以做個鞋子,遊走支援很方便。
希望可以幫到你
一個700場的狗頭分享一下建議
第一,算好你出門的cd跟剛開始炮兵的血量,能q跑車,絕對不要在之前q小兵。
第二,一定要趕緊出cd裝備,燃燒寶石,小正義榮耀。
第三,不要推線,你玩狗頭,不要沒事找事兒去a兵,如果兵線進別人的塔,你根本沒辦法Q。
第四,如果塔下兵很多,你的cd又長,別猶豫直接開大q兵
熟悉狗頭的朋友,我先為你們簡單介紹一下它的另一個玩法,中單AP狗頭。這種玩法很獨特,主要是依靠狗頭的E技能來打輸出與消耗。開局我們選擇葯水作為過渡裝備,E技能AP加成很高,我們通過不斷的用E技能消耗讓對手無可奈何。推推棒,巫妖之禍,中亞沙漏使我們的核心裝備,這種玩法比較克制中路的一些刺客。不過能這樣的狗頭比較吃冷卻縮減,而且自身是比較脆的,而且整體的傷害在前期也是偏低的,如果對面針對自己的話那基本上就是廢了。
再來說說上單狗頭,符文方面我們可以選擇的很多,但是我推薦最穩妥的一套,主系我們帶不滅之握,副系我們選擇巫術。
召喚師技能帶點火跟閃現。裝備方面我們就一件核心裝備三項,其餘的根據局勢來出防裝,對方AP強就出振奮跟水銀鞋子,對方物理攻擊高就出蘭頓跟布甲鞋子,反甲也是不錯的選擇。除了這些裝備之外我們其實還有一件裝備是特別重要的,對於狗頭來說最大的問題就是腿短,那麼我們要做的就是增加自己的移動速度,正義榮耀這一件裝備對狗頭的提升可以說是極其大的。
簡單的為大家介紹一下狗頭的技能,Q技能是它的靈魂技能,其他的技能都是為這個技能打出傷害來做准備,因為這個技能可以疊加自身的傷害,方法就是用Q不停的斬殺小兵野怪,或者敵方英雄,一般20分鍾能夠疊加到500層就算很厲害了。所以我們前期盡量不要去死,盡最大的能力去疊加Q技能。所以玩狗頭一定要記住一點,疊加Q技能的傷害遠遠要比去殺人帶來的收益更加大,一個安穩發育十五分鍾的狗頭,一出山那就是團戰爸爸的存在。
W技能可以減速對手,中了W技能還會削弱攻擊速度,這個減速效果十分顯著,十分恐怖。
所以我推薦大家主Q副W這樣加點。E技能AP加成高,最關鍵的是能夠造成相應的護甲減少,對於一些不出護甲的職業來說,只要是在E的方范圍只能基本上就像是脫了衣服被別人打的。一般是配合Q技能作為線上消耗。不過這個技能不建議多點的,意義不是很大。
R技能是周身范圍性的魔法傷害,增加血量,Q技能的CD也會在釋放R技能後減半,幾乎一秒半一個Q。線上敵人回家我們需要推線時使用R技能用Q補刀,會大大加強我們疊加的層數,當然開大推塔也是不錯的選擇,當然這是不建議大家使用的,大招在團戰時候的作用是很大的,雖然他的大招冷卻時間也是很短的吧。
對線期,我們等下小兵出現後不要主動去平A小兵,只補殘血小兵,這樣兵線會慢慢往我們這里推進。只要有發育我們就不怕,這樣也避免了對方打野的GANK,同時方便我方打野來幫助我們建立優勢,不過在面對一些推線能力很強的英雄是這樣的打發很容易將自己的發育落下來,我們可以選擇和打野交流,將三狼留給自己。
我見過一些大神狗頭玩家,他們都是回家裸CD裝備的散件,前期直接把CD灌滿,這樣可以更快的用Q疊加層數,第一次回家我們可以先把耀光做出來,這時的我們就補弱了,但是也不要主動去打架,還是安心疊Q,要知道我們是發育型的英雄。
狗頭並不是一個大後期英雄,我們有了一定的裝備還是要去參加團戰,去混人頭經驗,盡快出到肉裝,想像一錘橋掉對方ADC三分之二的血量就興奮。己方若是劣勢,千萬不要跟團,就單帶牽制一路,對方不管我們,我們就開大拆家,畢竟這是一個塔防 游戲 ,就算來人我們也可以為隊友爭取時間發育。那麼這就是狗頭的一些基本玩法了,不知道大家對於這個英雄還有什麼想要了解的呢?
你好,我覺得一個合格的狗頭沒必要特意去專注q的層數,強勢的狗頭二十多分鍾五百多層q已經夠用了,狗頭是一個中期英雄,絕對不要幻想著後期一q一人頭那種情況,那種不是虐菜就是對面不會玩,以下就是我覺得一些狗頭疊q的技巧。
一:前期不要刻意疊層數
有些新手的狗頭玩家,經驗不足,一上線就要開始疊層數,看到殘血的小兵,只要有q技能就會上去疊層數,殊不知這樣的做法很容易讓對方找到破綻,對線一些前期也弱勢的英雄還好,但是一旦遇到一些前期強勢的英雄,比如諾克傑斯等,一旦被他們找到機會,直接就是半血沒了,而一旦失去了血量上的優勢,那麼接下來的幾分鍾,狗頭別說q兵了,就連吃到小兵經濟都很困難,因此狗頭玩家在前期的時候,沒必要刻意的去疊層數,等到cd裝備出來了,幾分鍾就能幾百層。
二:吃野怪
野怪帶來的層數比起小兵帶來的層數要大很多,特別是F6和石頭人,因此一個合格的狗頭玩家就不能放棄這些額外的疊層數的機會。但是要注意的一點是,在前期沒有裝備的時候,狗頭絕對不要去刷野怪,為了一些層數損失大量的血量,實在是不值得。
三:不要輕易死亡
很多狗頭玩家總是抱著一個特殊的想法,那就是死亡的次數不重要,只要自己有高額的q層數,就可以了。殊不知這樣的想法存在很大的問題,畢竟要是死的次數多了,q的層數怎麼還會高呢?前期一次死亡時間就是十幾秒,等到後期,一次死亡接近半分鍾,這種情況下,死亡是很不值得的。因此一個合格的狗頭玩家,應該減少自己死亡的次數,在前期不要為了疊層數白白死亡,在後期也不要帶線過深被抓。
別的不說17分鍾400Q這是實戰打出來的,30分鍾760Q,我還傳送打了2波團戰。猥瑣,不漏炮車,吃塔刀都行,不打架,至少800塊錢才回家,冷卻裝備是核心,冰手套給了20減CD,護甲,法力值,粘人都有了,出個振奮盔甲跟狗頭被動搭配完美,還有10減Cd,20分鍾雙抗都是120左右,看對面陣容出裝備就行,天賦推薦點冷卻和啟封的秘籍,疾步和傳送能讓你更快去支援或者去線上,這時候的狗頭冷卻45滿了,開個大招幾乎1秒多點點一個Q,沒幾個撐得住了,你還肉的一批,啟封的秘籍不僅可以縮短召喚師技能冷卻,還可以時不時換個引燃,屏障,虛弱,治療這些,跟對面打架更有優勢,甚至你可以換個懲戒自己刷掉先鋒,超爽[呲牙]
Q 船長的桶,觸手怪的觸手[大笑]
1, 第一次回家最少要有出耀光的錢。
2、和打野協商石頭人用來疊Q。
3、傳送盡量用來回線
4、葯瓶出門,線上穩定發育,狗頭回家要成本的,沒有傳送的回家會讓狗頭損失很多q。
5,開大補兵,別讓對面上單和打野看見,否則容易被針對。
⑶ LOL新大亂斗怎麼玩召喚師峽谷大亂斗玩法技巧
召喚師峽谷大亂斗模式介紹
可能很多玩家在7.7版本官方的停機公告里有發現這樣的一個輪轉模式通知
這就是這一次的“峽谷大亂斗”的簡介了,和其他的特殊模式一樣,這個模式的開放時間是在周末,為了迎接各位周末的假期,英雄聯盟的大部分特殊模式都會在節假日和周末放出。這一次的“召喚師峽谷大亂斗”開放時間如下
開放時間:
4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00
模式基礎規則介紹
這是一個怎樣的特殊模式呢?皮皮豬馬上就用簡單的語言帶大家快速的了解一番。
首先這個模式的地圖是我們熟悉的“召喚師峽谷”
但是有所的改變的就是選取英雄的模式與大亂斗相同,隨機選取你可使用的英雄之一,並且可以利用“骰子”去改變自己的英雄。並且當你和隊友都擁有你們所選取到的英雄時,你們可以進行交換。
同時有以下幾個需要了解到的地方:
1.“召喚師峽谷大亂斗”的召喚師技能與匹配/排位模式相同,大亂斗模式下的特定召喚師技能無法使用。
2.特殊模式下並沒有用Buff加成,游戲節奏和匹配/排位相差無幾,你仍然可以通過這個模式獲得金幣,經驗,重選機會。
3.天賦符文也是相同的使用方法,仍然有機會獲得傳送門,符石碎片。
4.在這個模式下你可以提升英雄的熟練度,但是你無法獲得英雄成就等級的提升。
除此之外,整個游戲的模式以及節奏和召喚師峽谷的其他模式(匹配/排位)並無區別。
模式理解以及模式攻略
溝通的重要性
那麼很多小夥伴就會說,這個模式好像並沒有什麼樂趣。其實並不然,從隨機英雄的角度上來說,我們可以在這個模式下拋開所謂的AP,ADC,上單,輔助等角色,每一個玩家都是通過命運的選擇去拿到英雄,皮皮豬中午飯都沒吃就去韓服操練了幾盤,發現想要在這個模式下贏得比賽,溝通以及策略十分的重要。
我在進入游戲後也是和上單進行了交流,我詢問他想打中單還是上單~最後協商後狗頭還是選擇上單對線銳雯,而我對線中單拉克絲。
由於我們的英雄是隨機的,陣容構成會非常容易的打破我們常規的認知,例如上圖這一盤,皮皮豬所在的一方陣容較為常規,在進入游戲後狗熊和皇子進行了溝通,我方決定讓皇子去打野而狗熊出任輔助,上單狗頭中單天使。
但是對方就沒有這么好運了,對方在溝通失敗的情況下,竟然讓炸彈人去打野,其實常理來說炸彈人和日女下路會很好打,因此對方的炸彈人在前期被我們的皇子反野,乃至我們皇子7級的時候,炸彈人才是可憐的5級,並且還要給藍Buff給光輝,這大概就是泡吧吧。
同時當你隊友隨機到你的拿手英雄時,也可以通過溝通告訴隊友跟你進行交換,比如“亞索給我吧,我亞索和Faker一樣,賊強。”
策略的`重要性
英雄的隨機性能夠導致很多東西,例如可能會存在5坦克,5AP以及5AD這樣的陣容,此時溝通+策略才能夠引導我們更好的走向勝利。
例如我們陣容屬於5坦克,那麼輸出不足的情況下就需要策略性的出裝,一些人負責團隊控制輔助,一些人則可以選擇一些傷害性裝備,或者在英雄選取時交換給有骰子的隊友,讓其更換以讓陣容更加平衡。
5AP陣容也是如此,當我們5AP陣容時,就需要有人犧牲轉AD玩法或出點輔助性裝備,例如救贖鳥盾;5AD陣容需要有轉型AP和半肉輸出的角色,策略性的改變是急需的。
這些都是出裝上的策略,整個游戲對於兵線仍然重要,最後勝利的條件還是需要拆掉對方的大水晶,因此根據陣容以及特性不同,去進行分帶推線也是非常關鍵的。
強力出裝和英雄列舉
由於最終勝利的判定依然是推掉對方的水晶,於是在這個模式下,拆塔會成為一個主旋律,雖然也會有單殺,Gank,團戰,龍的爭奪等等,但是拆塔能力的提升在面對一些守塔能力差的陣容時,優勢會體現的淋漓盡致。
法系裝備里,巫妖是很有用的一件裝備,像卡牌,炸彈人出這樣的裝備不僅帶線能力強,推塔速度也不遜色與AD英雄。強力推薦
輔助類或者坦克英雄可以選擇這兩件裝備,控制並且推進兵線,在對方清線能力不足的情況下將帶來很大的麻煩。
這個模式下的強勢英雄並不特例,但是考慮到對線的英雄隨機性,那些線上推線/單殺能力強的英雄都會是強力的英雄,同時還有分帶以及支援性的英雄,能夠滾起雪球都是這個模式下非常好的選擇。
小結
這個模式雖然不如無限火力以及克隆大作戰那麼有趣,但是對於玩家相互之間的溝通以及對於游戲陣容的理解能力有很大挑戰,利用各種策略套路去玩游戲能夠讓我們樂在其中反而更容易收獲開心,祝大家有個美好的周末。
⑷ 求英雄聯盟所有野怪及增益
石甲蟲(俗稱石頭人):懲戒石甲蟲使你獲得鐵拳之禮-你的第1次和第5次攻擊使小兵和野怪暈眩。你對防禦塔的第一次攻擊對它造成50(+15每級)真實傷害,但會消耗這個BUFF。持續90秒。
鋒喙鳥(俗稱F4):懲戒鋒喙鳥使你獲得鷹眼-當敵人的偵查守衛獲得了你的視野後,給予你警告,並在10秒內提供魔法視野。
暗影狼(俗稱三狼):懲戒暗影狼使你獲得狼靈-召喚一個狼靈,在野區的一個范圍內偵查。持續90秒,但計時器會在狼靈追擊敵人時降低。
魔沼蛙(蛤蟆):懲戒魔沼蛙使你獲得毒菌之禮,在3秒的持續時間里對攻擊者造成6(+6*等級)魔法傷害。持續90秒。
緋紅印記樹怪(紅BUFF):恢復20%最大生命值。
蒼藍雕紋魔像(藍BUFF):恢復20%最大法力值。
注意:懲戒大龍(納什男爵)、小龍,和河道螃蟹是沒有增益效果的。大龍和小龍擊殺後可以獲得特定的增益效果,河道螃蟹擊殺後可以在特定的地點(螃蟹的誕生點)獲得加速增益。
望採納 謝謝
⑸ LOL狗頭怎麼玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟游戲里的是:狗頭怎麼玩?
上單狗頭因為有傳送會單帶到死,但是打野狗頭不能,沒有傳送單帶第一時間不能支援戰場,中期最好抱團,直接開大進去吸收傷害,狗頭定位是偏坦克的,即使沒有開團技能,也能先手入場,在吸收傷害的同時用W限制對方的AD輸出英雄,包括但不限於ADC,像男刀之類刺客的也可以用W來限制,然後上去Q自己能夠Q到的英雄,有閃現/疾跑Q後排,沒有就Q前排。狗頭先做出藍色熔渣打野刀,加快清野速度提供坦度,第二件選擇三相,這也是狗頭的核心裝備,三相提供移速同時搭配Q技能造成大量的傷害,第三件選擇正義榮耀加強自己的機動性,對陣多法師陣容選擇振奮,還能加強吸血效果,最後做復活甲,狗頭復活可以靠著吸血來收割殘局。