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lol雲頂盾刺怎麼樣

發布時間: 2023-03-10 11:32:37

㈠ LOL新版本多藍盾好用嗎

多蘭盾不再綁定坦克!

我們對多蘭盾通常的印象一般是這樣:基本只有上單英雄才會選擇(也有很少一些中單英雄會出),老版多蘭盾的8點普攻/單體法術的減傷可以更從容的對線凱南、奎因、傑斯這種線上強勢英雄。與不少上單使用的三多蘭戒套路不同,多蘭盾在以前更加適合沒有藍條的英雄——蘭博、慎都會將他作為首選。

但在多蘭盾改版後,提供屬性的更新使它不再綁定坦克英雄——下路ADC,中路刺客都可以將他作為出門裝!

多蘭盾改動

多蘭盾最直觀的就是價格下降!400G的價格,出門可以帶兩瓶葯。拋開多蘭盾自身的回復能力,多一瓶葯,在前期線上的續航能力更是直接得到提升。

野蠻天賦完美搭配多蘭盾

其次再來看多蘭盾提供的屬性更新:普攻將+5命中附加傷害。作為一件防禦型的裝備,依然能對普攻進行加強,這直接提升了ADC和刺客英雄在前期的補刀能力。在前期的對線補兵中,配合天賦【野蠻】可以完全彌補舍棄多蘭劍後對於補刀的影響!

全民多蘭時代來臨

多蘭盾取代多蘭劍?

多蘭盾出門裝出現在德杯賽場

也許下路選擇多蘭盾在排位中並不多見,但在進行中的德杯比賽中,多蘭盾成為了兩隊選手的首選出門裝——在DAN與LGD的較量中,老鼠和復仇之矛均未選擇多蘭劍or長劍的出裝,而是選擇了多蘭盾!

職業選手的出裝往往是最契合版本的選擇——下路選擇多蘭盾,會對ADC英雄有怎樣的提升呢?

補刀能力幾乎不受影響。舍棄多蘭劍雖然少了8點攻擊力提升,但多蘭盾也帶來了普攻+5的命中附加傷害,配合天賦【野蠻】基本可以彌補攻擊力的損失,多蘭盾強大的回復能力更是多蘭劍無法帶來的;

多蘭盾實測效果明顯

以消耗為特長的英雄在排位中並不少見——螞蚱,老鼠,提莫,蛇女……新版多蘭盾會在受到來自敵方英雄的傷害後,在10秒內回復20生命值!在受到持續性技能的傷害時,多蘭盾的新被動效果會持續刷新!

經實際測試,老鼠堆疊的三層被動傷害被多蘭盾提供的回復能力完美抵消掉了!

劍與盾將對兵線造成影響

與多蘭劍最大的'不同在於,多蘭劍的回復能力需要英雄不斷進行普攻,而多蘭盾在英雄受到傷害的同時即可提供回復。通過多蘭劍進行回復,勢必要對小兵進行更多的普攻,兵線也會因此向前推進——過於深入的兵線會使己方下路更易遭受打野gank的風險。多蘭盾的被動回復能力和遭受傷害後提供的回復能力都可以保證線上的血量續航,——並且不會對兵線造成任何影響。

完美之選

當然並不是所有ADC均適用於多蘭盾——一些長手ADC依然需要多蘭劍提供的8點攻擊力進行遠程消耗壓制對方。

女警,艾希,韋魯斯可以依靠長射程的普攻/技能進行壓制,多蘭劍的收益對他們相對更高一些。

在上路的對局中,多蘭盾依然是沒有藍條英雄的最佳選擇!新增的普攻將+5命中附加傷害使他們在對線補刀時更加容易——在上路將面對提莫時新版多蘭盾將發揮最大功效。

在中路依然有英雄可以將多蘭盾作為首選出門裝。卡特琳娜,吸血鬼和亞索可以將多蘭盾作為首選,依靠多蘭盾的回復能力度過相對較弱的前期。

㈡ lol雲頂之弈狂野刺客流裝備怎麼搭配


lol雲頂之 弈 狂野刺客流裝備怎麼搭配? 相信很多玩家感興趣,今天小編就為大家帶來 lol雲頂之 狂野刺客流裝備推薦及玩法攻略 ,感興趣的玩家不要錯過。

lol雲頂之 狂野刺客流出裝推薦

陣容構成:

4狂野3換形師3刺客(8人口)

英雄分別為:豹女、狼人、獅子狗、派克、阿卡麗、蔚、傑斯、納爾。

豹女、狼人、獅子狗、納爾可以構成4狂野陣容,而豹女、傑斯、納爾可以構成三換形師,獅子狗、派克、阿卡麗可以湊出3刺客羈絆。

陣容羈絆解讀:

4狂野:

所有友軍的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供12%的攻擊速度加成,且攻擊無法被閃避。

羈絆解讀:4狂野可以幫助我們提高陣容的攻速,從而提高輸出能力與降低大招充能時間。

3換形師:

換形師在變身後獲得60%的額外生命值。

羈絆解讀:3換形師可以增加陣容整體的坦度,同時也增加了納爾、豹女的生存能力。

3刺客:

刺客增加75%的暴擊傷害以及10%的暴擊幾率。

羈絆解讀:增加刺客的傷害與輸出能力,可以幫助我們快速的清理敵方的後排。

裝備推薦一:

這套陣容最適合吃裝備的是兩個人,首先是獅子狗,獅子狗出無盡、飲血和復活甲,造成暴擊傷害和吸血,其次是阿卡麗,阿卡麗出龍牙與大天使,幫助 她 快速的放出大招。

裝備推薦二:

阿卡麗:科技槍、熾天使、無盡。

獅子狗:飲血劍、復活甲。

運營思路

開局建議搶拳套或者大劍。前期可以用狼人加豹女的雙狂野配合雙刺客過度。建議狼人、豹女、劫、派克。錢不要亂花,如果血賣的好,第二波選秀能把無盡做出來的話,可以把無盡先給劫打工。連勝的話可以早點升人口,連跪就放平心態安心吃利息。

階段二打完石頭人後上六人口,D一下,運氣好的話可以開出阿卡麗和納爾。獅子狗生二星後把劫換掉,配合阿卡麗和納爾剛好湊出四狂野三刺客,如果沒有天選之子的話,第三輪幾乎都是連勝。如果納爾、阿卡麗來得晚,可以先用二星獅子狗撐一下,多多存錢等 它 們。七人口之後可 以上 傑斯,補充三換形,提高坦度,補充控制。

七人口時安心攢錢等二星阿卡麗,等到之後就可以花錢升八人口,補上蔚,湊出海克斯和雙鬥士。至此,我們的最終陣容成型,四狂野為刺客提供必命中效果,阿卡麗和獅子狗切入後排提供高額輸出,蔚、狼人、傑斯、納爾既可以作為堅強的肉盾,又可以提供刺客沒有的aoe團控,不管面對的是約德爾人,還是現在比較熱門的九劍下天山或者虛空斗槍,都能打出不錯的效果。

注意事項

1.派克雖然可以提供aoe團控,也是我們中期的過度英雄,但除非後期搖不到二星卡莎,否則最好不要把派克升三星,如果真的搖不到卡莎,可以給派克裝備一個冰心,給其 他 刺客做一個輔助功能。

2.很多人為了提高陣容的坦度,後期會把狼人升三星,不過狼人雖然有很強的單體控制,但是非常拖節奏,狼人的控制只能對單體目標生效,戰斗中一旦控錯了人,很可能會導致整個隊伍的失敗。所以如果條件和裝備允許的話,可以試試把蔚生成三星。然後給 它 裝備一個反甲或者巨九提高輸出。

以上 就是小編為大家帶來的lol雲頂之 弈

㈢ 這樣的裝備有哪些

火焰之盾SS小鬼的技能還有SM個各種奇怪的盾MS加了天賦後也有荊棘光環
回答者:kinfero - 魔法師 四級 2-28 22:09
盾刺:攻擊者受一定傷害
還有LJ的一些葯水

裝備只是特殊的零星幾件有這樣的屬性
回答者:twat - 見習魔法師 三級 2-28 22:10
包子人聲望有一個盾牌 給敵人中毒的
回答者:wss5214 - 秀才 二級 2-28 22:31
小德的荊棘術、FS的熔岩護甲、SS小鬼的火焰之盾,SM的各種護盾
還有。。。最著名的。。。滅團盾——骨火!!!
回答者:熱視線 - 魔法師 五級 2-28 23:05
有這種效果的東西、魔法有:
術士的寶寶小鬼的魔法: 火焰之盾
德魯依的魔法:荊棘術
工程專業做的:力反饋盾牌
熔火之心BOSS拉格納羅斯掉的:純焰精華
孢子村聲望尊敬可以買的:石化苔蘚盾牌
還有就是鍛造做的一些 盾刺。
回答者:soloyan007 - 千總 四級 2-28 23:17
術士小鬼的火焰之盾
德魯伊的荊棘術
阿爾薩斯的禮物(敵人受到傷害的增加效果)
獻祭之油 3秒50火焰傷害,不過只有15秒持續時間
袍子村聲望獎勵的盾牌(可以附魔「魔鋼盾刺」,反彈傷害)
暗月馬戲團的「報復套牌」,獎勵復仇套牌,有幾率反彈3位數的傷害,應該是最好的反射屬性了。
回答者:janetjasn - 魔法學徒 一級 2-28 23:21
還有74的庇護祝福
回答者:wc4inlove - 秀才 三級 2-29 09:14
獻祭之油,煉金做的`
暗月馬戲團的「報復套牌」,獎勵復仇套牌,有幾率反彈3位數的傷害,應該是最好的反射屬性了。
阿爾薩斯的禮物(敵人受到傷害的增加效果)
袍子村聲望獎勵的盾牌(可以附魔「魔鋼盾刺」,反彈傷害)
回答者:劉澤冰 - 秀才 三級 3-2 07:49
物品:
暗月卡片:復仇
拾取綁定
唯一
飾品

+51 耐力
需要等級 70
裝備: 你有10%的幾率在被攻擊或傷害性法術命中之後對攻擊者造成95-115點神聖傷害。
(報復套牌換的)
------------------------------------------
石化苔蘚盾牌
拾取綁定
副手 盾牌

3043 護甲
62 格擋
+24 耐力
+15 力量
耐久度 100/100
需要等級 62
需要: 孢子村 - 尊敬
裝備: 每當你成功進行格擋,攻擊者就會受到致命的毒性孢子的傷害。
(冷卻時間: 1.5分鍾)
(孢子村聲望買的)
-----------------------------------------------
冥河圓盾
拾取綁定
副手 盾牌

3570 護甲
78 格擋
耐久度 120/120
需要等級 60
裝備: 被擊中之後有15%的幾率令攻擊者的移動速度降低50%,持續5秒。對60級以上的目標觸發幾率降低。
(納克薩瑪斯小怪掉)
----------------------------------------------------
高階督軍的牆盾 大元帥的庇護之盾
拾取綁定
副手 盾牌

3366 護甲
73 格擋
+23 耐力
+10 力量
耐久度 120/120
需要等級 60
裝備: 在戰斗中被敵人擊中之後,有5%的機會對攻擊者造成35-65點自然傷害。
(榮譽買的)
-----------------------------------------------------
碎裂黑曜石盾牌
裝備綁定
副手 盾牌

3040 護甲
63 格擋
耐久度 120/120
需要等級 60
裝備: +5 所有魔法抗性。
裝備: 使你的格擋等級提高9。
裝備: 被傷害性法術擊中之後5%的幾率令施放該法術的敵人沉默3秒。
(鍛造做的)
-------------------------------------------------------
鑽孔蟲之碟
拾取綁定
副手 盾牌

2918 護甲
60 格擋
+10 耐力
耐久度 120/120
需要等級 60
裝備: 使你的格擋等級提高10。
裝備: 在被擊中之後對攻擊者造成3點奧術傷害。
裝備: 使你的盾牌格擋值提高23點。
(MC的加爾掉的)
-----------------------------------------------------
綠塔
裝備綁定
副手 盾牌

1507 護甲
30 格擋
+7 精神
+13 耐力
耐久度 120/120
需要等級 36
裝備: 被擊中之後有1%的幾率使你獲得荊棘之盾,對攻擊者造成3點自然傷害,並使你的自然抗性提高50點,持續30秒。
(世界掉落)
--------------------------------------------------------
骨火
裝備綁定
副手 盾牌

2593 護甲
53 格擋
+10 火系抗性
+10 暗影抗性
耐久度 120/120
需要等級 54
裝備: 在戰斗中被擊中之後有3%的幾率從目標身上偷取35點生命值。
裝備: 在戰斗中被擊中之後有1%的幾率對你身邊的所有目標造成75-125點火焰傷害。
(世界掉落)
------------------------------------------------------
純焰精華
拾取綁定
唯一
飾品

需要等級 60
裝備: 被擊中之後對攻擊者造成13點火焰傷害。
(MC老十,拉格納羅斯掉)
------------------------------------------------------
蟲刺塑像
拾取綁定
唯一
飾品

需要等級 60
使用: 你被尖刺環繞,對攻擊者造成25點自然傷害,效果持續30秒。
(冷卻時間: 3分鍾)
「啊!」
(FX老五,吞咽者布魯)
-----------------------------------------------------
阿格曼奇之戒
拾取綁定
手指

50 護甲
+10 耐力
需要等級 54
裝備: 防禦等級提高8。
裝備: 在被擊中之後對攻擊者造成3點奧術傷害。
(黑石深淵傀儡師掉)
------------------------------------
龍鱗之心
拾取綁定
飾品

需要等級 56
使用: 火焰抗性提高20點,並對任何使用近戰武器擊中你的敵人造成20點火焰傷害。
(冷卻時間: 30分鍾)
(黑下最後BOSS掉)
---------------------------------------------------
瑟瑪普拉格的中央模組
拾取綁定
副手 盾牌

795 護甲
18 格擋
+3 精神
耐久度 100/100
需要等級 28
裝備: 在戰斗中被敵人擊中之後,有5%的機會對攻擊者造成35-65點自然傷害。
(諾莫瑞根)

*********************************************************
技能有
SS小鬼的火焰之盾
XD的荊棘術
MS深戒律天賦可以加出來套盾反彈傷害的
FS的各種盾
SM的各種盾
*********************************************************
葯的話基本沒有,吃的倒是有個

風暴牛排
需要等級 55
使用: 使你獲得閃電的力量,在接下來的30分鍾內會偶然對敵人釋放閃電。

希望滿意
回答者:I泥鰍 - 經理 四級 3-2 08:19
1
回答者:weeklylx - 秀才 二級 3-2 11:32
金是G或J
銀是S或Y
一般沒人單獨說銅的

OT OverTank(貌似)就是你超過了MT(主坦克)的仇恨使怪物的目標轉為你

NAXX是納克薩瑪斯
TL是通靈學院
STSM是斯坦所姆
MC是熔火之心
GD是剃刀高地
ZZ一般是剃刀沼澤
YY是影牙城堡
AH是哀號洞穴

職業篇:
ZS 戰士
FS 法師
MS 牧師
SS 術士
LR 獵人
SM 薩滿祭祀
QS或74 聖騎士
DZ 盜賊

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴

風雪魔法。
AE - Area Effect Damage,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你

。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值
Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
Instancing - 在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個

地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那麼這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。
LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞.不要用於與不熟悉的人之間的交談)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些

怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Release - 點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn - 一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位於的地點或出現的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要購買。
回答者:蠟筆牛仔 - 試用期 一級 3-2 11:34
是ZS或74去A怪吧。。。
回答者:LDPLDP2008 - 試用期 一級 3-2 13:12
物品:
暗月卡片:復仇
拾取綁定
唯一
飾品

+51 耐力
需要等級 70
裝備: 你有10%的幾率在被攻擊或傷害性法術命中之後對攻擊者造成95-115點神聖傷害。
(報復套牌換的)
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石化苔蘚盾牌
拾取綁定
副手 盾牌

3043 護甲
62 格擋
+24 耐力
+15 力量
耐久度 100/100
需要等級 62
需要: 孢子村 - 尊敬
裝備: 每當你成功進行格擋,攻擊者就會受到致命的毒性孢子的傷害。
(冷卻時間: 1.5分鍾)
(孢子村聲望買的)
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冥河圓盾
拾取綁定
副手 盾牌

3570 護甲
78 格擋
耐久度 120/120
需要等級 60
裝備: 被擊中之後有15%的幾率令攻擊者的移動速度降低50%,持續5秒。對60級以上的目標觸發幾率降低。
(納克薩瑪斯小怪掉)
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高階督軍的牆盾 大元帥的庇護之盾
拾取綁定
副手 盾牌

3366 護甲
73 格擋
+23 耐力
+10 力量
耐久度 120/120
需要等級 60
裝備: 在戰斗中被敵人擊中之後,有5%的機會對攻擊者造成35-65點自然傷害。
(榮譽買的)
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碎裂黑曜石盾牌
裝備綁定
副手 盾牌

3040 護甲
63 格擋
耐久度 120/120
需要等級 60
裝備: +5 所有魔法抗性。
裝備: 使你的格擋等級提高9。
裝備: 被傷害性法術擊中之後5%的幾率令施放該法術的敵人沉默3秒。
(鍛造做的)
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鑽孔蟲之碟
拾取綁定
副手 盾牌

2918 護甲
60 格擋
+10 耐力
耐久度 120/120
需要等級 60
裝備: 使你的格擋等級提高10。
裝備: 在被擊中之後對攻擊者造成3點奧術傷害。
裝備: 使你的盾牌格擋值提高23點。
(MC的加爾掉的)
-----------------------------------------------------
綠塔
裝備綁定
副手 盾牌

1507 護甲
30 格擋
+7 精神
+13 耐力
耐久度 120/120
需要等級 36
裝備: 被擊中之後有1%的幾率使你獲得荊棘之盾,對攻擊者造成3點自然傷害,並使你的自然抗性提高50點,持續30秒。
(世界掉落)
--------------------------------------------------------
骨火
裝備綁定
副手 盾牌

2593 護甲
53 格擋
+10 火系抗性
+10 暗影抗性
耐久度 120/120
需要等級 54
裝備: 在戰斗中被擊中之後有3%的幾率從目標身上偷取35點生命值。
裝備: 在戰斗中被擊中之後有1%的幾率對你身邊的所有目標造成75-125點火焰傷害。
(世界掉落)
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純焰精華
拾取綁定
唯一
飾品

需要等級 60
裝備: 被擊中之後對攻擊者造成13點火焰傷害。
(MC老十,拉格納羅斯掉)
------------------------------------------------------
蟲刺塑像
拾取綁定
唯一
飾品

需要等級 60
使用: 你被尖刺環繞,對攻擊者造成25點自然傷害,效果持續30秒。
(冷卻時間: 3分鍾)
「啊!」
(FX老五,吞咽者布魯)
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阿格曼奇之戒
拾取綁定
手指

50 護甲
+10 耐力
需要等級 54
裝備: 防禦等級提高8。
裝備: 在被擊中之後對攻擊者造成3點奧術傷害。
(黑石深淵傀儡師掉)
------------------------------------
龍鱗之心
拾取綁定
飾品

需要等級 56
使用: 火焰抗性提高20點,並對任何使用近戰武器擊中你的敵人造成20點火焰傷害。
(冷卻時間: 30分鍾)
(黑下最後BOSS掉)
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瑟瑪普拉格的中央模組
拾取綁定
副手 盾牌

795 護甲
18 格擋
+3 精神
耐久度 100/100
需要等級 28
裝備: 在戰斗中被敵人擊中之後,有5%的機會對攻擊者造成35-65點自然傷害。
(諾莫瑞根)

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技能有
SS小鬼的火焰之盾
XD的荊棘術
MS深戒律天賦可以加出來套盾反彈傷害的
FS的各種盾
SM的各種盾
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葯的話基本沒有,吃的倒是有個

風暴牛排
需要等級 55
使用: 使你獲得閃電的力量,在接下來的30分鍾內會偶然對敵人釋放閃電。

金是G或J
銀是S或Y
一般沒人單獨說銅的

OT OverTank(貌似)就是你超過了MT(主坦克)的仇恨使怪物的目標轉為你

NAXX是納克薩瑪斯
TL是通靈學院
STSM是斯坦所姆
MC是熔火之心
GD是剃刀高地
ZZ一般是剃刀沼澤
YY是影牙城堡
AH是哀號洞穴

職業篇:
ZS 戰士
FS 法師
MS 牧師
SS 術士
LR 獵人
SM 薩滿祭祀
QS或74 聖騎士
DZ 盜賊

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴

風雪魔法。
AE - Area Effect Damage,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你

。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值
Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
Instancing - 在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個

地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那麼這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。
LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞.不要用於與不熟悉的人之間的交談)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些

怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Release - 點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn - 一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位於的地點或出現的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要購買。
回答者:月光下の孤獨 - 秀才 二級 3-2 15:14
上面都說了好像
回答者:wzy319 - 試用期 一級 3-2 21:51
還有獻祭之油,煉金做的

對了,再補充一個,是烹飪做的,吃了之後有近戰時候有一定幾率噴火,忘記是啥名字了,就記得需要火囊……
回答者:smallfire813 - 助理 二級 3-5 20:13
烹飪做的,吃了之後有近戰時候有一定幾率噴火,好像是叫「龍息辣椒」,其實還有個皮甲,用綠龍皮做的,叫:「綠龍之?」的也是反傷的。還有QS的懲戒光環啊!強化了每下36反也不錯的,
回答者:ff_beetle - 初入江湖 二級 3-8 16:17
龍息火椒
回答者:吃草不耕田 - 魔法學徒 一級 3-13 08:51
我也來回答:
回答即可得2分,回答被採納則

㈣ LOL雲頂之弈影游俠陣容怎麼玩-雲頂之弈影游俠陣容玩法攻略

LOL雲頂之弈 影游俠陣容怎麼玩 ?有很多玩家在游戲中對這個問題不太清楚。接下來就由香辣雞腿堡給大家介紹 雲頂之弈 影游俠陣容玩法攻略,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!

陣容搭配

滌魂聖槍-賽娜+亡靈戰神-賽恩+懲戒之箭-韋魯斯+永獵雙子-千珏+殤之木乃伊-阿木木+瓦洛蘭之盾-塔里克+寒冰射手-艾希+探險家-EZ

組成羈絆

4游俠2守護神3影3地獄火2水晶

推薦裝備

賽娜:復活甲(大劍+鎖子甲)、鬼書(大棒+腰帶)、大天使(眼淚x2)

千珏:大天使(眼淚x2)、法爆(大棒+拳套)、龍牙(斗篷x2)

寒冰:颶風(反曲弓+斗篷)、正義之手(眼淚+拳套)、巨人殺手(大劍+反曲弓)

陣容分析

這套陣容不需要鏟子也可以玩,但是重點就在於賽娜和鬼書這兩個點啦。很多小夥伴奇怪為什麼賽娜需要鬼書,其實當賽娜裝備鬼書之後,得到增益的單位普攻都自帶鬼書效果,裝備大天使的賽娜更是開局就放大,一本變八本簡直不要太劃算!所以即使放棄了系魂的羈絆,讓賽娜來輔助游俠們也是不錯的選擇。

除了游俠做輸出外,還有阿木木、賽恩、塔里克做前排,這套陣容無論面對掠食者、法海、還是劍刺都是有一戰之力的!

陣容的核心還是連勝速8,盡早湊齊陣容,所以有時候如果需要連勝,少吃一點利息也是可以接受滴~!

具體運營思路

開局選秀優先拿大棒,其次可以拿眼淚。前期3人口可以用婕拉、韋魯斯、皎月3地獄火開局,4人口搭配任意2星打工仔,如果沒有也可以用萬能森林德魯伊,2雷霆2守護神。

到了5人口,如果游俠牌2星的情況下,可以上賽恩組成3地獄火3影2游俠。打完狼上7人口,補上EZ、寒冰,湊齊4游俠3影3地獄火。如果覺得前排坦度不夠也可以用蠍子、寒冰先湊2水晶。

8人口,2個大哥來了之後,換下婕拉,上阿木木和寶石,最終陣容成型~!這時候的傷害大家體驗一下就知道了,絕對是一觸即發~!

整套陣容,賽娜玩家們一定要給裝備鬼書和眼淚裝,其他裝備給誰呢?

可以根據野怪掉落的裝備和星級進行選擇,眼淚多就選千珏、攻速多就選擇寒冰、法強多就選擇EZ,整個陣容還是非常靈活多變的。

㈤ 英雄聯盟自走棋雲頂之弈陣容搭配攻略

LOL雲頂游戲陣容組合攻略是S4賽季命運的新版游戲,更新多種羈絆和英雄屬性後,有新的強力陣容。雲頂游戲陣容如何組合,雲頂游戲版本的最強陣容推薦

雲頂游戲S4陣容組合:雲頂游戲S4陣容推薦雲頂游戲S4最強陣容最新組合

【天選玉劍仙】4玉劍3宗師2耀光2秘術。

英雄:加泰羅尼亞、莫甘娜、艾莉亞、派克、永恩、基蘭、慎重。

羈絆:4玉劍仙、3宗師、2天神、1浪人、1忍者、2刺客、2耀光使、2秘術師。

早期過渡。

外出優先考慮大劍和拳擊手,亞索可以帶著男刀裝備打工,帶著劍姬、娜美、風女。也可以選擇3猩紅色或任何前期來的天選卡。如果有貓+風女組2秘術,牛奶一盾,亞索就很舒服。

上一期。

中期。

替代品。

天選的人。

設備分析。

優先男刀裝備:春哥,無限必備。輕語優先,最好重新安裝4。喝血,巨殺,法爆,炮也能用。其次,莫甘娜:鬼書是必要的。還有春哥,法律爆炸最好。防甲,龍牙也可以使用。後期選秀,多餘的肉可以給刀妹,永恩也可以。水滴給你時間。

陣容的車站。

如圖所示,沉底的車站,容易引起對方的奇怪,跳進男刀。拉克斯和派克分別站在角落裡,暈倒對面的核心c位置,降低攻擊力。男刀要注意對面的脆性跳躍,先殺死一個,更新技能會自動切斷對面輸出最高的單位,所以如果對面的c位被包圍,一定要找邊緣的脆性跳躍,不要跳躍。例如,忍者刺,男刀跳凱南,不要小心跳,殺凱南後,自動跳秒阿卡麗。永恩只要面對人群,r就方便很多人。刀妹和慎重保護莫甘娜,對抗對面的刺客。

搜索卡的節奏。

前期沒有d卡,有經濟。7人口賣兼職日選d。找男刀,刀妹,莫甘娜,慎重。根據天選牌,有幾種核心變陣方式。首選是男刀和莫甘娜的天選,無論是玉劍還是刺客,耀光都要有。玉劍天選,後期下風的女性,時間,重要的卡片。時間不來的話,風女先打工,也可以乘6把玉劍。後期只有4把玉劍,不到6把玉劍。劍姬,娜美後期作用太低。刺客男刀天選,派克,8人口可以換強5費卡,凱隱,EZ,沙皇。像耀光莫甘娜天選一樣,去EZ換永恩,構成4耀光。其次是慎重的宗師,秘術天選,成為4宗師或4秘術。最後的選擇是刀妹的宗師和拉克絲的耀光天選,同樣可以走4宗師和4耀光。如果不來天選,8人口也能成型,還有戰鬥力。

抑制分析。

玉劍整體比較平衡,有攻擊和防禦力,看質量對任何陣容都有戰鬥力。控制射手,忍耐刺等脆弱的陣容。尖銳的雫,森林鬥士,秘密狐狸看質量和發揮。後期幾乎不到9,優先追求三星男刀,莫甘娜提高了吃雞的競爭力。

T0核彈是秘密狐狸。

羈絆:4秘術師4重裝戰士2靈魂蓮花夜幽1忍者2靈魂蓮花明日。

早期過渡。

前期可以用重新安裝帶的三國和射手過渡,得到天選重新安裝猴子,得到天選重新安裝三國蓋倫比較好,得到錘子重新安裝的天選比較好,可以一直保留。得到天選秘術風女,貓,可以胡玩。豹女,無論是akl還是千覺都可以帶著狐狸裝備兼職。

上一期。

中期。

替代品。

天選的人。

設備分析。

出門可以搶大劍或者鎖甲,首選狐狸裝備,還原甲、法爆、無盡極品。也可以使用兩種方法爆炸或帽子,其次可以考慮豬妹妹的防服。後期多餘的法術輸出服裝給蛇女,可以防止劍魔。

陣容的車站。

豬妹劍魔頂在第一排的先手,其他人縮小角度保護狐狸,幫助狐狸聚集怪物,打出更好的aoe。

搜索卡的節奏。

前期不是d牌,而是存錢開始到4-1上7。如果前期沒有得到錘子的重新裝修天選,賣掉前期用於過渡的天選棋子開始搜索卡片,最好找到豬妹妹和劍魔的重新裝修天選,或者錘子和其他秘術的天選,同時拿著狐狸這張卡片,在這個階段找到兩星狐狸就鎖定血液,存錢8,4重4秘密加入狐狸陣容成型。八人口可追三星狐狸和豬女,成型後吃雞的概率很高。

抑制分析。

在現在的環境中,成型後可以抑制大部分陣容,只怕龍牙三星銳雫。

擺動森林獵人。

羈絆:1霸王6永恆的森戰士2天神2耀光使2獵人。

早期過渡。

前期可以用大樹、塔姆、VN、提莫2斗2神射過度,寒冷的裝備給VN打工。如果前期有日炎和士兵合作的話,可以連勝,一般的2-1可以是4、2-4。

上一期。

中期。

替代品。

天選的人。

設備分析。

開局優先拿手套,其次是腰帶,攻速,寒冷的裝備水銀,輕語,巨殺最好,其次是羊刀,無限,喝血也好。防止服裝都很努力。薩蒂最後的方法是強制服裝,法律爆炸,科技槍最好。其次是豬女的肉服。

陣容的車站。

根據天選的最終陣容,森林天選是6森林4斗,士兵天選是所有士兵加寒冰8斗3森林瑟提單的第一排,吃傷害,做俯卧撐,拉克絲注意和對面遠程英雄的對位控制,EZ和寒冰站在一起,EZ加速了寒冰

搜索卡的節奏。

前期不搜索卡,4-1開始7,搜索天選戰士和森林,收集6森林和6斗和2星寒冰,可以鎖定血8。

抑制分析。

森林狩獵最大的剋星是神射,6神射中基克先驅的新版本被削弱,森林狩獵系統被加強,森林狩獵成為新版本的最大贏家。

八斗獵。

羈絆:8戰士1霸王3永恆森2獵人。

早期過渡。

開局優先考慮用拳頭製作冷淡的語言,或者用甲製作反甲日炎,現在的環境很重要。前期有鬥士天選,四斗加千覺打工最好有五個人口聚集獵人。如果沒有千覺也可以選擇四斗兩神射擊打工。日炎可以直接給樹木,千覺帶著寒冷的冰裝備打工,其他肉裝等努力。

上一期。

中期。

天選的人。

設備分析。

寒冰:輕語,巨殺/羊刀,水銀努力:反甲,龍牙,日炎瑟提:其他多餘的法律強制裝肉。

陣容的車站。

在提單的前排,寒冰站在底角的其他戰士向後拉。寒冷的冰盡量不要被刺客對准。

搜索卡的節奏。

前期基本上是白妓過渡,4-1上7D出現寒冰和狼人的其他基本二星考慮8。經濟上4-4直接8差5-1上8D出瑟和兩星冷冰陣容成型。此時,努力存錢d出三星努力非常強大。如果數量不夠的話,建議存9美元,獨掛上沙皇,找到兩星瑟。

抑制分析。

害怕巨大殺戮的玉劍男刀,努力反甲龍牙,艾希出水銀輕語,可以抑製版本的熱秘阿狸。


英雄聯盟自走棋雲頂之弈是一款回合制戰略游戲模式,每場比賽由8名玩家一起進行一對一決斗,直到場上只剩下最後一名玩家。勝利的關鍵是在合理的戰術戰略下從隨機化的英雄池中選擇最好的英雄陣容,用裝備強化陣容,構築優勢對戰陣型。這是拳頭對新興的棋類游戲的嘗試,目標為所有玩家服務,無論是硬核競技型還是休閑型,社交型玩家,使用流星進行游戲加速都能獲得有趣深刻的游戲體驗。

㈥ lol 誰能分別介紹一下刺客、戰士等分類,這些分類的特點是什麼,被分的英雄有什麼相同

刺客,就是像妖姬,卡特,男刀一類的爆發高,但比較脆的英雄,這類英雄特別需要走位和意識,要知道該在什麼時候上。
戰士,就像趙信,奧拉夫一類的輸出很高又比較肉的,這類英雄一般走半肉裝,必要時要走全肉,和坦克一起頂在團隊的最前面。
坦克,就是肉盾,比如蓋倫,龍女一類的,就是抗傷害出護甲裝,抗住對面的所有傷害讓法師和ADC有輸出的空間。
法師,就像小法,蛇女,安妮一類的,爆發高,但不能持續輸出,可以秒人,特別脆,打團是一般保護己方的adc不受對面刺客的傷害,一般團控都是法師。
射手,又叫adc,是遠程物理傷害持續輸出高要求很高的走位和補刀技術,打團時在團隊後方輸出。
輔助,像星媽,琴女一類,在下路輔助adc為隊友提供Buff效果和視野,在必要時上去賣,犧牲小我,主要是輔助adc,為adc提供輸出的時機。
打野,顧名思義,就是在野區打野發育,比如盲僧,螳螂,獅子狗一類的,相當於單獨給了你一路,讓你更好的發展,打野要幫助三路遊走,讓三路更好的發展,從而帶動整個團隊的發展,好的打野能讓對面不敢殺人讓人覺得無處不在,打野玩的不好能送起三路,讓對面無限的超神,打野需要非常好的意識,還要懂得反對面的野。
大概就這些了,希望你能採納,純手打的求採納

㈦ LOL雲頂之弈中,不考慮裝備的前提下,單挑最厲害的英雄是誰

雲頂之弈出來也有好幾天了,大家對其中的套路相信都有長足的研究了,不過要看我啊,不看牌面而單純想走某種套路的玩家,最後都很難吃到雞的,計劃不如變化,只有做到靈活的隨機應變才是最好的套路。

而在雲頂之弈中,兩位玩家之間的決斗其實不存在單挑的,因為1v1的情況只有剛剛出來打小兵的時候才會有,而之後最起碼都是3v3了。

不過也有強行單挑的時候,那就是兩邊其他英雄都掛掉的時候,就只剩2位英雄在場單挑了,那麼在雲頂之弈中,什麼樣的英雄單挑最厲害呢?而且還是在不考慮裝備的情況下,那就有點懸念了。
1、卡薩丁

怎麼評價卡薩丁這個英雄呢?簡直就是為單挑量身定做的,只要是耗藍的英雄基本上都打不過卡薩丁,因為他們都放不出技能,而反之,卡薩丁的平A每一次都會帶來一個小盾,可以持續不斷的提供額外生命值,所以卡薩丁雖然看著比較簡單,但實際上很少有英雄能打贏卡薩丁的。

其實這也是為什麼很多人在前期偏愛卡薩丁的原因,本來前期大家沒裝備都不厲害,就靠僅有的一點技能打傷害,結果遇到卡薩丁了,基本上就放不出技能了,戰鬥力自然也就大打折扣。
2、亞索

不知道國外設計師是不是聽到了中國玩家的呼聲,「孤兒」亞索在雲頂之弈中真的成型了,而且全英雄中亞索的「浪人」羈絆也只此一家,不能和任何英雄搭檔,也就直接表明了亞索必須單獨作戰,如果你給他配個並肩作戰的隊友反而不美……

5費的亞索只有在後期才能拿到,而他的實力也沒有辜負這5費的金幣,巨厚的護盾為亞索提供了一個得天獨厚的先天優勢,憑借這層護盾,不論對上誰,亞索也都有一戰之力。
3、慎

慎這個英雄很多兄弟都會低估,覺得他沒什麼價值,技能又沒傷害,坦度又不夠肉,但這種想法卻是不明智的,因為慎是雲頂之弈中少有的單英雄就能觸發羈絆的英雄,「忍者」羈絆可以為慎的普攻提供一個不俗的傷害。

再一個,雖然慎沒有攻擊技能,但是他的無敵卻也是單挑中的神技能。「忍者」提供了可觀的傷害,再加上技能提供的無敵,可以說慎的確比較符合單挑的理想英雄。

之所以沒有提到大家都比較任何的德萊文千珏,主要是因為此單挑的前提是沒有裝備的情況,實際上沒有裝備的德萊文戰鬥力是比較寒酸的,砍又砍得慢,又沒有傷害,又沒有出奇的技能,所以在單挑方面並不佔優勢的。

雲頂之奕模式中在不用裝備的情況下,單挑能力最強的應屬卡薩丁。

LOL雲頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的歡迎,英雄聯盟老玩家們也紛紛回歸來感受新模式帶來的快樂,我也是一經上手就停不下來了,每天都要玩幾把。

在雲頂之奕模式中現在只有五十個英雄棋子,每個棋子的功能也不相同,但不靠裝備的加成單挑的話哪個英雄最強呢。我認為是卡薩丁!卡薩丁雖說沒有攻擊性的技能,但他的被動相當強力,每平A一次就會觸發一個吸收敵人藍量的護盾,這樣和誰對打都不吃虧,而且在沒有裝備的情況下,每個英雄的初始攻速都差不多,但卡薩丁每A一次就是實打實的傷害,雖說傷害不高,但確實是有的,而敵人就沒有那麼強力的被動了,每次出手又都打在護盾上,實際傷害還不如卡薩丁呢。

大家都知道雲頂之奕模式是由英雄聯盟經典模式改動做成的,其中每個英雄也都繼承了原有人物的一些技能或被動,而卡薩丁這個英雄繼承的就是平A吸藍加護盾,他不像其它英雄可以打出一些技能來,他只能靠平A來打傷害,所以設計師就給了他這樣的被動技能,在雲頂之奕模式中也是為數不多靠被動打傷害的英雄之一。

雖然這個被動感覺很弱,但在單挑中可是神器級別的,尤其是吸藍的特性,只要是和卡薩丁對打的英雄都打不出技能來,這樣也就變相的沉默了對手,任你技能傷害有多爆炸,在卡薩丁面前都打不出來只能平A,而平A又只能打在護盾上,依靠這個被動也讓卡薩丁多了一個頭銜,雲頂之奕模式中的第一單挑王。

卡薩丁在雲頂之奕中是作為前排來定位的,畢竟他也打不出多少傷害來,但吸藍加護盾這一特性也讓卡薩丁有了做前排的資格,而且還能沉默對手,讓己方做輸出,還是挺惡心人的。

這就是我認為卡薩丁是單挑最強的理由,大家有其它人選嗎?說出來我們打一架試一試。

以上為個人觀點不喜勿噴,有不同意見可在評論區留言討論,我是老A,碼字不易水平有限,喜歡的朋友幫忙點個轉發關注吧,謝謝啦。

單挑之王——德萊文

在目前版本的雲頂之奕里,德萊文可以說是輸出最為爆炸的英雄,基本上大部分陣容德萊文都可以用來當做後排核心,在裝備出到火炮或者飲血劍之後,再加上帝國屬性的雙倍傷害,德萊文基本上就是一刀一個小朋友,個人輸出能力非常恐怖。

爆炸輸出——卡特

和德萊文一樣,卡特也屬於輸出爆炸帝國屬性,不同於德萊文的單點輸出,卡特的傷害是非常恐怖的AOE輸出,當陣容里有四位帝國屬性英雄的時候,所有英雄的輸出都將翻倍,這是非常恐怖的效果,特別是在卡特身上,往往一個aoe傷害過去,就能令對方全軍覆沒。

人頭收割者——獅子狗

作為刺客陣型里的人頭收割者,獅子狗的個人作戰能力也是非常出色,技能,殘忍無情可以跳向實力最弱的對手,並且能夠獲得額外的攻擊速度以及暴擊幾率,在單挑方面非常厲害,後期有了裝備之後傷害也將更加恐怖,具有一定的大哥潛質。

除了以上三位英雄外,還有很多英雄的單挑都能都非常強,特別是一些低級別的英雄,雖然沒法拿出來當大哥打,但是在前期單挑方面絕對無敵,因此在陣容搭建時不妨拿出來試一試。

雲頂之弈在國服已經上線了幾天了,相信很多小夥伴在這幾天的試玩中都已經稍微的了解了一下雲頂之弈的基本玩法,那麼今天就通過大數據來帶大家看看目前雲頂之弈有哪些強勢的陣容與棋子。

S級的有:火男、科加斯、德萊文、納爾、天使、千珏、豬妹、烏鴉

A級的有:阿卡麗、寒冰、龍王、派克、亞索

而比較差的E級則是劍姬、冰女、雷克塞三位英雄。

從以上的陣容中我們不難看出S級的英雄就算單獨拎出來都有著不錯的表現,尤其是天使、千珏、火男、科加斯這種大招擁有極強的功能性的棋子即使沒有羈絆加持也都有著不錯的表現,同時這些棋子中大多是一些陣容所需要的核心棋子。

(火男的恐怖傷害)

而A級別的棋子強度也不低,他們在擁有一定的裝備後完全可以和S級棋子一較高下,青龍刀派克相信大家都懂的,超高AOE與控制如同泥鰍一樣的滑行,而大部分棋子的評級都為B級他們沒有太高的單兵強度,需要一定的陣容羈絆加持,而E級別的棋子則是一般為了湊羈絆,單個棋子的強度過低,有時候甚至會出現兩星打不過一星的尷尬局面。

評級位於S級的有冰川游俠、6法師、4忍6刺等陣容,就目前版本來看比較推薦大家的還是冰川游俠與4忍6刺的玩法,前者利用4冰川的30%眩暈效果搭配上4游俠的超高攻速可以做到讓敵方不斷的處於眩暈狀態,同時雙暗影的羈絆也能夠幫助我們讓敵方快速減員。

而4忍6刺則是更為簡單暴力的玩法,通過6刺客的恐怖輸出能力,我們可以輕松的完成對戰場的收割,而4忍者會讓忍者提高60的傷害,所以劫一刀秒人的場景歷歷在目,而且這兩個玩法並不依賴於橙卡幫助陣容成型,是比較親民簡單的玩法,大家可以嘗試一下。

最後和大家談談排名靠後的6騎士與惡魔游俠玩法,這兩個玩法之所以評級如此之低也都是因為這些棋子的單卡質量不高,而且陣容成型依賴紫色品質 棋子與橙色品質棋子,這對於前中期來說是可望而不可及的存在,很容易就在前中期面臨崩盤的局面,即使羈絆湊齊與S級的羈絆比較還有著不小的差距。

S級的有:冰川、帝國。

A級的有:龍、流放者、忍者。

B級的有:惡魔、貴族、暗影、狂野。

C級的有:機器人、虛空、約德爾人。

D級的有:海盜。

冰川種族羈絆的應用性極強,我們可以在排名S級的三個陣容中看到冰川種族羈絆的存在,強大的眩暈效果配合游俠的高攻速可以打出不錯的控制,即使不搭配游俠,突然眩暈一個核心位置也能夠幫助我們快速的進行輸出,至於排名倒數的海盜、機器人、虛空、約德爾人則是因為他們的羈絆很難讓陣容產生質的飛躍。

S級的有:刺客。

A級的有:劍士、元素使、游俠、法師。

B級的有:鬥士、換形師。

C級的有:守護者、槍手。

D級的有:騎士。

先說刺客,無論是虛空6刺客還是4忍6刺都是絕對的OP套路,他們的核心就是刺客職業,6刺客的效果是刺客會獲得300%的暴擊傷害,再搭配上裝備和可能直接讓敵方的血條融化,而騎士槍手一個雖然能抗,但是輸出位置不好搭配,而另外一個雖然有范圍傷害,但是遇到分散站位也十分難受。

S級的有:巨龍之爪、自然之力、冰心、羊刀、幻影之舞、青龍刀。

排名靠後的基本是金鏟子搭配其他裝備合成的改變種族與職業的道具。

之所以這些道具評分如此之低很大一部分原因是他們的裝備效果僅僅能改變職業與種族,強行湊羈絆時可用,但是到後期基本大家都擁有了成型的羈絆後就不再需要這些種族與職業了,而己方的輸出位置少了f一個強力的裝備,就會在對拼中落入下風。

反觀這些S級別的裝備,基本都有著強大的效果,自然之力直接多一個人口,可以瞬間建立優勢、而羊刀的攻速疊加也能夠幫助射手增加輸出,青龍刀自然不必多說,大多數技能型英雄都可以與他產生不錯的化學反應,不過裝備強勢不代表就適合某個英雄,選擇適合英雄的裝備才是最正確的做法。

雲頂之弈出來的這段時間,本人也是深深入了坑,每天熬夜肝,只為吃雞。還特地寫了篇關於新手玩家的小攻略,有興趣的看官可以點擊我主頁去看一下,也幫忙拉下閱讀量。[大笑]

書歸正傳,在回答這個問題之前,本人特地開了幾把 游戲 ,把單挑能力比較強的幾個英雄做個一番測試,統一在一星,無裝備的情況下進行單挑,最後得出了幾個英雄,以下就給大家簡單說一下。

機器人

機器人能勝出剛開始還是覺得挺驚訝的,但在幾輪的測試下來後,發現機器人的單挑能力還是挺出色的。機器人的羈絆讓他一登場便滿藍狀態,開局就能直接釋放技能,一記機械飛爪把敵人拉到身前然後加上擊飛眩暈效果,身板脆一點的直接半管血沒了,接下來就是一拳拳的把對面錘爆。

虛空掠奪者

螳螂的單挑能力主要是來源他的技能品嘗恐懼:卡茲克斬擊距離最近的敵人,並可對孤立無援的敵人造成額外傷害。

這是個收割技能,尤其是在單挑的情況下,能夠完美的觸發孤立無援的效果,能把這個英雄發揮出最大作用,只要能釋放出品嘗恐懼近乎秒殺對手,血量基本是見底了,螳螂就是一個為單挑而生的英雄。

卡薩丁

這是個前期很好的一費打工仔,平時也是挺喜歡用他組成三虛空度過前期,卡薩丁厲害之處在於能把敵人的藍量轉化為護盾,把敵人的藍量蒸發掉,這技能在單挑的情況是非常恐怖而且惡心,讓對面一直放不出技能,同時護盾的存在,也讓他的小身板變得硬朗起來。

甚至現在有種玩法是卡薩丁加羊刀,搖頭爽,一直搖頭一直爽,這個玩法比較推薦去打目前強勢的法師流,最好再給他加上一個魔坑裝,直接讓卡薩丁原地升級為法師殺手。

在不考慮陣容屬性加成和裝備的前提下 德萊文應該是單挑最強的

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