lol反傷效果什麼意思
A. lol反傷是針對什麼英雄出的裝備
其實都有。但一般是用來克制普攻為主要傷害來源的刺客型英雄,因為坦克出這件裝備的性價比其實真的不大,因為一般來說不可能有哪個SB會傻到以對方坦克為主要集火目標的,而且坦克出反傷甲只有一個可能:對面ADC太厲害了。但若是這樣的話,對面ADC等你出完反傷甲的時候估計都有破甲弓了,所以反傷甲所能反彈的傷害其實已經被對方的吸血抵消得差不多了,當然,如果隊伍裡面你的職責是純坦克的話,那你出一個也無妨,因為後期你頂多挨ADC揍4~5下就夠嗆了,出一個的話ADC不會太敢點你,點你嘛自己血線多少會下來,不點你嘛,你還能磨他的血線。但是ADC出反傷甲卻是為了針對某些刺客英雄,比如劍聖、蠻王這種,因為他們的輸出到了後期已經高破天際了,如果不出個反甲來稍微針對一下的話,那肯定是找死的節奏。
B. lol以前反傷甲有重傷嗎
lol以前反傷甲是有重傷效果的。反傷甲由荊棘刺甲+紅水晶+守望者鎧甲+400金合成,提供35護甲,20點魔法傷害的反傷效果和1秒重傷。以前反甲是件物美價廉純粹的護甲傷害型裝備,堪稱傷敵一千自損八百的七傷拳。
反傷甲的唯一被動荊刺是被普攻時,對攻擊者造成25+10%額外護甲的魔法傷害,並施加重傷效果1秒。
反傷甲其他情況簡介。
反傷的反射傷害是根據對方面板攻擊力計算。而非自己所受傷害。近戰和遠程物理攻擊都會被精確無誤的反彈。反傷只能反物理平砍,不能反物理技能。反傷甲的反彈的傷害是魔法傷害,會受到魔抗減免。
ADC原本就是高傷英雄,來自他們的傷害一定比坦克自身撐護甲的傷害高。新版反甲說白了就是移除了來自敵人的傷害反彈。
C. lol反傷甲只反彈平A么蓋倫和EZ的Q能反傷么
可以。
荊棘之甲除了可以反彈普通攻擊的傷害,還可以反可附帶攻擊特效的技能。
蓋倫的Q是給普通攻擊增加額外傷害和沉默效果,所以還是普通攻擊。
EZ的Q技能介紹中說明了可以附帶特效,對反傷甲來說算作普通攻擊。
荊棘之甲
+100護甲
唯一被動:被普通攻擊命中時,將普通攻擊傷害(未被防禦屬性減少前)的30%轉化為魔法傷害回敬給目標。
這個反傷是怎麼算的呢?
[屬性]
假如說提莫有150護甲,那麼可以減免60%物理傷害,EZ的Q技能可以造成200點物理傷害。
[傷害情況]
提莫:受到80物理傷害。Q 秘術射擊
EZ:受到60魔法傷害。荊棘之甲
D. lol荊棘之甲如何計算反傷的傷害玩游戲的時候好像有些ad傷害的技能也可以反傷。到底怎麼算啊
按他攻擊力 的30%
荊棘甲,
+100點護甲
唯一特效:所受到物理攻擊傷害的30%轉化為魔法傷害反彈給攻擊者
不是單純的平A 技能的物理傷害也有 比如德瑪的Q 猴子的Q
首先明確一點:刃甲反射的不只是普攻傷害,而是所有能附帶吸血效果的攻擊,比如船長Q,好運Q等等……
你受到傷害的時候,刃甲根據敵人的原始攻擊力(包括技能的AD加成)(就是未經護甲減免的傷害)反彈30%給對手,反彈傷害為魔法傷害
範例:帶無盡的劍聖,砍了你2刀,他基本攻擊力200,第二刀爆了,而你有200護甲
這種情況下,你實際掉血是231點(減免了66%以後),而你反射出去的傷害是[200+(200*2.5)]*30%,總共210點魔法傷害,而且這個傷害受你的法穿加成,對面魔抗差的話搞不好反射的傷害大於你受到的傷害
然後其實魔法傷害里也有2種會被刃甲反射,一是狼人大招,二是巫妖之禍……如果你帶著巫妖的話,打有刃甲的敵人的時候掂量著點!千萬別把自己彈死!
E. LOL中,那個反傷甲,我一直不明白是什麼意思,反彈百分之30的魔法傷害,是不是我的法傷越高,反的越多
LOL傷害分兩種:物理傷害 魔法傷害
反傷甲反彈給別人造成的傷害,就是屬於魔法傷害
F. lol反傷是什麼
荊棘甲物理攻30%反魔傷,龜殼按攻擊次數反彈滿級60+10%護甲魔傷。
應該可以靠魔抗減。
如果對方物理輸出的多就可以考慮出甲。
濺射斧的濺射和魔攻就不怕彈傷。
G. LOL反傷是什麼意思是裝備嗎
裝備里的荊棘之甲和龍龜的技能。
把自己受到的傷害,反還一部分給那個對你造成傷害的人。