lol死一次損失多少
A. lol死亡7次被殺加多少錢
90
玩家死的越多,被殺後錢就越少。
當一位英雄被殺了,擊殺他(最後一下)的英雄將獲得100%的賺取,其他所有的助攻英雄從中得到的金錢加起來為擊殺的英雄賺到的錢的70%,即如果一個沒有過前科的敵人被5人合殺,則殺他的英雄可以得到300點金錢(非第一滴血,一血為400點黃金),而其他四人按照輸出傷害數額分配210點黃金,則他們每人可以拿到42.5點黃金,注意,助攻的錢是平分的!當然,最少也有30金。助攻只要在敵人死前10秒鍾參與戰斗就可以獲得助攻金錢。如果目標被一個人擊殺,則那210點金錢不給任何人,擊殺者仍然拿到的還是300黃金。
我上面舉的是300點,無前科的,下下面我列出一張表,你們可以看看(正數代表連續擊殺數,負數代表在一定時間內的死亡次數[每隔一段時間,如果仍被擊殺,還將刷新,至於這個時間間隔,尚待測試])
-7 90
-6 113
-5 133
-4 157
-3 184
-2 217
-1 255
0 300
1 300
2 350
3 408(X is on a killing spree!)
4 476(X is on a rampage!)
5 555(X is unstoppable!)
6 647(X is dominating!)
7 754(X is g-g-g-godlike!)
8 879(X is legendary!)
9+ 1000(X is legendary!)
有上看可知,正數從連續擊殺兩次開始,疊加比率為116.66666666667%;負數的減少比率為85%。
B. lol死多少次沒錢,如果是送塔死很多次是不是也沒錢
死多少次都有錢,就是錢多錢少的問題。。
你送塔超鬼,別人殺了你一樣沒錢。所以拚命斷兵拖住對方上單和打野,才毫無影響。
另外2路的優勢就起來了。前提是你有優秀的捕捉時機的意識和很冷靜的操作。
我昨天剛試著學習,結果發現符文和天賦貌似和那位美服50強的大神不一樣,沒辦法一級就沖到對面2塔那邊斷兵。。回頭一看,發現法傷0...慚愧。。。
哈哈哈 不過煉金真心很牛。拯救世界~~~
C. lol輔助死的次數多了給多少錢
給你看看吧,一定時間死亡次數錢數就是這樣依次類推!
-7 90
-6 113
-5 133
-4 157
-3 184
-2 217
-1 255
然後現在死亡機制改了下
:無腦推線和打錢的英雄對於游戲具有破壞性,因為那些英雄不畏懼自己的人頭價值變小。每1000來自小兵/野怪的金幣收入,都將減少1次你的連續死亡。 就是你一直死 但是只要你拿刀小兵野怪或者其他金幣每1000減少一次連續死亡!比如你連續死亡2次!你本該是217塊錢對面殺你,你拿工資裝或者打怪得了1000金幣 下次你死了 就是255對面所得金幣。。減少了你一次連續死亡,這是防止你一直死。無腦推線的
D. lol英雄死亡幾次傷害會下降嗎
分情況!
就游戲本身的機制而言,死亡之後傷害下降的設定是不存在的。所以英雄死亡之後傷害下降這種情況是不存在的。
那麼,有時會遇到,死了一次回到線上打人沒有剛才疼了,那麼是為什麼呢。
原因一:也許是身上帶有殺人書,紅BUFF,藍BUFF,死亡後,BUFF消失,或者殺人書層數降低,導致了傷害不足。
原因二:也許是被對面卡等級,卡等級是對線最基本的技巧,很多對線崩的不是補刀,不是人頭,而是等級。 一共就18級,對線死一次,少吃2波兵,就被壓一級,死個三次 四次的 , 被壓 4 、5級 這局不用打了! 所以你死後等級開始比對面低,就打不動對面了,也是正常的。
原因三:你死後回家,因為經濟或者其他原因,裝備提升不大,而對面會家直接出了一個大件,導致你們裝備對比下,他目前比你更抗打,就打不動人了!也是正常!
E. 英雄聯盟一個人死十次值多少錢.
站著死十次是42金幣,如果在對決時候那就說不定了,你拿助攻多,殺野怪,刷兵等補充發育不落後3K那你還是360金幣以上。