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lol艾希怎麼算暴擊傷害

發布時間: 2023-03-07 19:55:53

A. 英雄聯盟手游傷害包括什麼

英雄聯盟手游英雄傷害怎麼計算?英雄聯盟手游英雄傷害計算公式是什麼?今天小編就為大家介紹下英雄聯盟手游英雄傷害計算公式分享,我們一起來看看吧!

英雄聯盟手游英雄傷害怎麼計算 英雄傷害計算公式分享

英雄聯盟手游英雄傷害計算公式分享:

護甲:

舉個例子,你有50點護甲,那麼 DR= 50/100+50 = 0.3333,你受到的物理傷害將會被減少33.3%。

攻擊速度

基礎攻速*(1+額外攻速加成)

例如:艾希有0.658的基礎攻速,每升一級她就會收到4%的額外攻速加成。

那麼當艾希是十級的時候:

0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36)= 0.895

所以艾希在10級的時候每秒會普通攻擊0.895次。

另一個例子:卡牌的基礎攻速是0.651.每當卡牌升一級,卡牌就會獲得3.22%的額外攻速加成。當卡牌到18級的時候,因為升級而獲得的總額外攻速加成為 3.22%×17=54.74%。他的被動給予了他30%的額外攻速加成。天賦又給予了他5%的額外攻速加成。紅叉又給予了他50%的額外攻速加成。

額外攻速加成總和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%

他的最終攻速為0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速為 1.561。

攻擊速度的減值

敵人的面板攻擊速度*(1-攻速減值百分比)

例子:冰心,敵人的面板攻速會由1.00變成0.85。

由法穿和物穿帶來的傷害增幅百分比

例如:敵人有100點魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。

(100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)=1.33333

那麼你就會多造成33.3%的魔法傷害。這就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解這個公式:假設你可以對0魔抗的敵人造成100點魔法傷害。經過100點魔抗的減免後,你可以造成50點魔法傷害。經過你的百分比法穿和固定法穿加成後,敵人的100點魔抗現在變成了50點, 你可以造成66.66點魔法傷害

66.66/50 = 1.3333

CDR對技能的DPS的提升

技能DPS = ( 1 - 原本的CDR) / ( 1 - 現在的CDR )

例如:原本你有0%的CDR,現在你買了裝備後有40%的CDR。

(1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666

所以你的技能DPS增加了66.66%經過40%CDR的增幅後。理解這個公式:假設你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。經過40%的CDR增幅後,你的技能的CD減少到6秒。在60秒里你可以施放10次。現在你這個技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。

看完這些基礎的LOL手游傷害計算公式,我們再來看一些高級公式,

暴擊率對傷害的提升

傷害提升倍數 = ( 1 + 現在的暴擊率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴擊率 * ( 1 或者 1.5) )

當你有無盡之刃的時候*1.5。

例如:在買無盡之前你只有0%的暴擊率,買無盡之後,你的傷害會因為暴擊率和暴擊傷害的提升為:

1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍

所以無盡提供的25%的暴擊率和額外的50%的暴擊傷害的收益為37.5%。

當你打出4次普通攻擊的時候:沒有無盡提供的暴擊率和暴擊傷害: 100, 100 ,100, 100. 一共400點傷害。有了無盡提供的暴擊率和暴擊傷害: 100, 250, 100, 100.一共550點傷害。 (25%的暴擊率)550/400=1.375倍。(期望值)

以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟手游英雄傷害計算公式分享,希望能夠幫助到大家!

B. lol艾希怎麼玩

版本分析

推薦主W副Q有大點大。

W技能是我們主要的限制技能,范圍釋放冰箭傷害並減速敵人。Q技能是我們的輸出技能,可以隨著普攻疊加觸發持續冰箭,提升攻速傷害敵人同時限制敵人。

玩法推薦

寒冰具備很出色的輸出和限制能力,前期對線我們利用W技能進行消耗,減速敵人和傷害敵人同時出發符文幫助我們更好的完成前期的發育,而持續的補兵也很有效的觸發Q技能的箭陣,隨時保證我們的對拼的爆發和持續輸出,最後E技能幫助我們探查視野保護我們穩定對線。團戰的寒冰R技能具備很出色的先手和反手能力,這里我們可以優先卡主敵人的視野R技能先手配合隊友優先擊殺,或者我們可以先手W技能留人配合隊友輸出,等待敵人突進團戰輸出切割我們時R技能進行控制保護,隨後憑借輸出擊殺保證團戰穩定勝利。

C. LOL:三穿流艾希比暴擊流更為適合,發揮到極致的線性傷害

艾希作為國服永久三大周免之一,不知道成為了多少玩家最先接觸的英雄,同時這也是唯一一個能將風箏特性發揮的淋漓盡致的英雄——靠著普攻的減速能力進行不斷地走位輸出,也難怪艾希的走A手感一直很好。相信喜歡玩艾希的玩家都會有這樣一種感覺,憑借著冰箭的減速手持颶風一人風箏全隊,開啟Q後嫻熟地走砍,讓對面連自己的裙角都碰不到。

當然絕大多數情況下是經過無數次地走A之後終於......被對面一刀帶走,搞這些花里胡哨的,一碰就碎嗷。同時艾希也是ADC里極為特殊的一個存在,暴擊裝備不會造成暴擊,而是增益普攻的百分比傷害和減速效果,將不穩定的看臉暴擊(暴擊率未滿時)變成穩定提升的線性傷害,讓自己和對方都能對傷害更可控,這是優點也是缺點。

雖然艾希並不會造成暴擊,但很多艾希玩家仍然鍾情於暴擊裝,畢竟被動和暴擊息息相關,但有沒有想過,艾希到底缺的是什麼,是滿暴擊帶來的極大百分比傷害的增長還是更多的攻速需求,艾希是否需要追求極致的暴擊率?

在滿暴擊的情況下,也就是兩件攻速裝搭配兩件暴擊裝湊成的100%暴擊率,艾希的普攻會對施加了冰霜射擊效果的敵人造成共235%的傷害,比一般的滿暴擊AD多了10%的傷害,在後期也就意味著每一次普攻會對三四十點傷害的樣子,但如果不帶致命節奏攻速會略有不足,舍棄其他功能裝而湊的滿暴擊對艾希來說真的適合嗎?

如果說三項吸藍刀流的核心在於WA,那麼攻速流或者暴擊流的艾希核心就在於Q,在開啟Q的過程中,艾希會獲得攻速加持,有點類似於5.0攻速版本的那個大嘴,靠高額攻速打出大量傷害。艾希強的不是靠滿暴擊撐起來的普攻傷害,而是在用少量的暴擊裝獲得額外百分比傷害的增益,本身有能出其他裝備。

而三穿特效流也就應運而生,雖然唯一的暴擊裝颶風只能給艾希帶來25%的普攻百分比增益,但勝在攻速和功能性。破敗就不說了,艾希的必備,有了這件裝備能夠彌補艾希打坦的不足,而特效流的核心就是羊刀+破敗+智慧末刃,雖然智慧末刃沒有了偷取魔抗的效果,但有著額外魔法傷害和新增治療的特性。

羊刀自帶雙穿,而且羊刀的另一個核心屬性在於疊加攻速,攻速+護穿的效果已經讓這件裝備變得不雞肋,法穿又能讓智慧末刃和本身的額外魔法傷害更有效。而智慧末刃的重心更多的是防禦屬性和治療,雖然遠程的治療效果會被砍到33%,但因為颶風在,能夠觸發破敗和智慧末刃的治療效果,回血也更多。

黑切則是另一穿,黑切的穿透優點在於能讓隊友也享受到,颶風+黑切的組合也能提供更多團隊增益效果。羊刀的穿透+黑切的穿透+破敗,使得艾希打前排能更快,而且這樣出裝的攻速也足夠支撐艾希的輸出能力,當然這個組合比傳統的出裝有著另一個優勢——更有容錯率。

本著蚊子肉也是肉的原則,智慧末刃能增加50的魔抗,還能提供治療能力,颶風能增益治療;黑切能提供400生命值、CD和加速能力,加速在一定程度上等於風箏和更多的輸出機會,不過這個加成很低。坦白來說對於團戰和打前排能力這樣的特效流艾希表現可能會更好,但碰到遭遇戰或者脆皮更多的情況暴擊流瞬間的傷害會更高,畢竟羊刀、黑切這些都需要疊層數。

特效流艾希能否有崛起的哪一天?這還得看各位沙雕玩家嗷,8說了,開沖!

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