lol小兵進塔與不進塔有什麼區別
Ⅰ LOL有沒有像王者榮耀一樣的防禦塔機制:就是如果沒有兵線就不能抗塔拆塔的機制。LOL有這個機制嗎
LOL沒有像王者榮耀一樣的防禦塔機制。在LOL中,如果沒有兵線去拆塔,防禦塔所受到的傷害會降低一半。
防禦塔鍍層機制:
在游戲開始時,防禦外塔將擁有5層暫時的鍍層。防禦塔每受到1000點傷害,鍍層就破損一層(鍍層本身並沒有生命值)。
防禦塔決定目標優先順序的順序與小兵略有不同。它的目標優先順序更為合理,並且和小兵不同的是,防禦塔不會對當前的目標英雄失去興趣。
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防禦塔鍍層在游戲開始時為防禦塔提供40點護甲和魔抗,對防禦外塔造成1000點傷害將導致一層鍍層破損,並提供160金幣(分給附近英雄),同時為防禦塔提供30點護甲和魔抗,直至鍍層脫落。
在一層鍍層破損的20秒後,防禦塔還將獲得壁壘效果,除第一個英雄外,附近每有一個敵方英雄將為防禦塔提供25點護甲和魔抗。
如果多層鍍層被破壞,那麼20秒後的壁壘效果也將觸發多次。防禦塔鍍層將在14:00時脫落,這將導致防禦外塔失去所有的護甲和魔抗,而未被獲取的鍍層金幣也將永久失效,同時一血塔獎勵減少,由300G降至150G。
Ⅱ 英雄聯盟的塔是怎樣的攻擊機制
假設一個越塔場景。
一大波小兵進塔,3人大步流星走進塔里,沒人打對面英雄。
此時,塔不會攻擊任何一個人,只會攻擊小兵。
從這時候開始,誰先對敵方英雄造成傷害,塔就打誰,並且無論任何情況不會更換目標,除非,這個人死了/脫離了塔的攻擊范圍/無法被選擇(吸血鬼血池,中亞,蜘蛛飛天,等等)。
如果第一個抗塔的人脫離塔的攻擊范圍,那麼,塔會重新進行仇恨判斷。
假設一個極端情況,第一個抗塔的人脫離塔攻擊范圍之前的一瞬間,剩下的兩個人停手,並且對方身上沒有持續傷害技能,那麼,塔會攻擊小兵。之後,如果兩個人走出來,塔也是不會攻擊的。
另外,即使你的技能沒有傷害,也會吸引塔的仇恨。
最後,比如日炎之類的東西,會在不經意間就吸引塔的仇恨。
最後有一個很有趣的設定。你站在塔的攻擊范圍內,但是如果你攻擊的英雄離塔已經很遠了,那麼你不會吸引到塔的仇恨。
Ⅲ 英雄聯盟怎麼塔下補刀,遠程小兵近戰小兵什麼意識
遠程小兵就是那些拿著法杖的,站遠處攻擊的小兵。近戰小兵拿刀和盾,必須要靠近才能打人。鏡頭拉近很容易看出區別。站位和攻擊方式也很容易看出來。塔下補刀的話,滿血的近戰小兵被塔打2下之後,正好可以被你一個平A打死。遠程小兵的話需要塔打一下,你平A2下才能打死。前期攻速沒這么快,所以要在搭打它之前先平A一下,塔打了之後才能平A出第二下。