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lol肥了什麼英雄最穩

發布時間: 2023-03-05 17:34:13

A. LOL穩定的上分英雄有哪些

排位賽是英雄聯盟這款游戲非常重要的組成部分,而在排位賽中英雄的選擇也至關重要,那麼LOL穩定的上分英雄有哪些呢,一起來看看!

扭曲樹精茂凱

大樹這個英雄作為三幻神之首,給人的感覺就是一個字,賴,世間怎會有如此強大的英雄,對線能力雖然不算出眾,也是不會被輕易擊殺的,但配合打野卻可以輕松抓死敵人,本身就具有不錯的續航能力,只要穩住了前期,到了六級之後想被殺那是難上加難。團戰能力沒有坦克英雄比他更強了,一手大范圍減傷領域讓隊友能安心輸出,能開團能反手,隊友想秒誰只需要一句話,立馬閃現就是一個W捆住配合隊友直接秒掉,敵方脆皮在大樹面前顯得太過脆弱,但其他英雄又根本打不動大樹,現在無論是比賽還是高端局,大樹都是非ban必選的上單,有就選,不多說。

虛空遁地獸雷克塞

打野這個位置在目前主要是傷害型打野比較多,無論是盲僧還是蜘蛛,他們都具有不錯的傷害能力,但不過他們的能力並不算穩定,像盲僧的Q、蜘蛛的E,都存在著不穩定性,不過挖掘機這個英雄就不一樣了,他靠一手挖洞擊飛和地聽術就躋身T1打野的位置,而且他比起其他打野來說穩定太多了,只要刷到了三級,挖掘機就能開抓,三條路都逃不過他的地洞攻擊,除非你有閃現,要不然被頂起來了那就走遠了,而且挖掘機可以通過裝備來調整自己的定位,他可以做出半肉的裝備來閃現頂C秒人,也可以搞一波全肉來為隊伍扛下傷害,他的功能性就在於他的被動和擊飛,並不需要裝備來輔助,所以挖掘機適合大多數陣容,是一個非常穩定的英雄。

機械先驅維克托

維克托這個英雄就不用我多說了吧,他可以說是中單的一股清流,大多數的中單英雄都很不穩定,無論是刺客還是法師,就算是發條這樣被稱為萬金油的英雄,依然有她不穩定的地方,但維克托幾乎是沒有的,無論是他線上刷錢的能力還是後期的'打團能力,都可以說是非常穩定,線上不容易被殺,在升級了E之後還有機會殺敵人,再不濟還能用R技能清一波線然後回家,團戰維克托能夠打出很爆炸的AOE傷害,一個E一個R,只要脆皮碰到了一下都要出事,傷害高到看不懂。

皮城女警凱特琳

AD這個位置和中單差不多,經過幾個版本的改動,AD已經從一個穩定發育到後期carry比賽的情況演變成了現在一言不合殺AD的悲慘情況,一個AD想要獲得穩定性是比較難的,但女警可以,女警可以說是目前版本最強的一個AD英雄,比起大熱的燼,女警在對線能力和團戰輸出能力方面都更加穩定和全面,女警具有位移技能,超遠的射程,強大的後期carry能力,女警的單項能力拿出來看或許不是最強的,但如果比綜合能力,女警將不遜色於任何AD影響,表現是非常穩定的。

虛空先知瑪爾扎哈

螞蚱這個英雄在這段時間可以說是風頭正盛,他和婕拉是當前版本的輔助一哥和一姐,表現非常不錯,而且比機器人、錘石這些輔助要更加穩定,也比風女、娜美這些輔助更具攻擊性,一手強力消耗和R技能壓制讓螞蚱成為了當前版本最穩定的輔助英雄,敵方有刺客?拿出螞蚱,敵方有突進英雄?拿出螞蚱,敵方有大樹這些巨肉無比的英雄?拿出螞蚱,螞蚱的能力真的非常全面,他具有傷害、沉默、壓制,而且他的R技能在對坦克英雄使用時還巨傷無比,表現非常穩定。


B. 玩lol時,隊友選什麼英雄會讓你覺得這把穩了

兩種情況,就是隊友是不是我認識的人,如果是路人局的話,按照國際慣例,反正選了亞索,那就不用想,基本就是GG了。基本上,路人局裡,隊友選石頭人的勝率是最高的,但有石頭人也有亞索的話,就看這倆人是不是開黑的吧,不然勝率也很懸。石頭人不管是上單、還是輔助,到後期的作用都非常可怕,尤其一個玩的好的石頭人,大招昏天滅地的。另一個英雄就是打野劍聖,劍聖這個應該是中低端局裡的勝率比較高,能主動選出劍聖打野的隊友,我還是比較信任的,畢竟現在的打野主流英雄並不是劍聖,而且劍聖不管在前期還是後期都是很變態的,尤其除了半肉的劍聖,只要隊友有一點腦子,給劍聖創造一個輸出空間,全靠劍聖一人都可以團滅對方,劍聖不管團戰、帶線都有不錯的效果,看見隊友選這倆英雄,感覺心裡都會安靜很多,有把握了不少。

如果是和自己認識人的一起開黑的話,那就真的心酸很多了,總有一些二逼隊友喜歡練英雄,每次他們看見我選了正常的英雄時,總會Gay里Gay氣跟我說:呦!你玩這個啊,好啊!穩了!那我練個英雄哈!然後什麼煉金輔助、妖姬輔助、琴女中單、娜美中單、盲僧中單等等你想不到奇葩英雄打法。比如我的一個基友,他主玩AD,每次看見他選EZ,我就膝蓋一疼,想起了被他的EZ百Q不中的魔咒恐懼著,但是在他鎖定盧錫安、VN的時候,我就知道這局穩了!只要不浪,穩贏!

我覺得是亞索。因為亞索這個英雄傷害很高,有一定的控制,有位移,有風牆,被動是護盾,大招可以團控還有破甲,不怕打不死肉,而且自己可以半肉還有傷害。對面小兵多還可以秀,所以我覺得隊友選亞索這把穩

輸了。

本人主玩中/野,所以只能站在中野的立場上回答這個問題了。


首先呢,根據個人經驗,隊友越是選比較肉,容錯率較高的英雄這一盤的勝率就會越高,其實說穿了就是,角色模型越大,長得越丑,技能和裝扮越不酷炫越好。

比如如下幾位:

石頭人,煉金,豬女,加里奧,茂凱

為啥這么說呢?首先,根據段位不同,隊友的水平也是參差不齊,如果落到了青銅白銀,那基本就是災難型的隊伍,要想贏先要打敗豬隊友再去考慮對手的強弱。所以這個時候,讓隊友選一個比較不那麼容易死的英雄,就成為了當務之急,你想想,一個場均1殺10死0助攻的隊友,他是選亞索崩的概率更高,還是選石頭人崩的概率更高呢?(其實都高,但是兩害相權取其輕)

二來說呢,越是這種比較丑的英雄,額,這樣說好像有點歧視了,好吧,這種比較「外表彪悍」的英雄,技能相對也會朴實一些,這意味著更少的「點錯了」「踢歪了」「大空了」的概率。上面說到的石頭人,豬女,加里奧和茂凱,都屬於有著群控技能的英雄,在中後期的團戰中,往往可以起到一錘定音的效果。要知道,單排在前期經常會遇到某路被對手打崩,或者對線吃虧的情景,這時候,中後期能打團的英雄就變得無比寶貴了。

而願意去選擇這種外表朴實無華英雄的隊友,一般也更容易溝通,不會像某些托兒索一樣,讓人頭疼欲裂,15分鍾直接投降。

最後一點嗎,也是最關鍵的一點,單排想贏就得能Carry,能帶的動隊友才行,而通常能Carry的英雄都不會太肉,那你就最需要一個能站在前線,為你遮風擋雨的「純爺們」,最好還帶一個群控,嗯,只要不浪,這把你大概率穩了。

除此之外,有幾位大老爺是見了就想下線睡覺的,比如提莫隊長,低端局盲僧,托兒索和兒童劫這種,尤其是看到我方中單選人就喊什麼「只會亞索和劫」,這盤基本可以15投了,倒是簡潔明了。

1布隆: 說到這個英雄,經常打下路的都會說一句話,惡心!沒錯,這英雄的確讓人討厭,那是因為他在你的對面,真的很讓人討厭,一個盾一個大招范圍減速,還有配合ADC打出暈,又特別女肉,在對面真的很絕望,可是當隊友選出這個英雄的時候,心裡會說,OK穩!

2冰女 :這個英雄無論是中單還是上單,都是非常穩定的英雄,穩定的控制,不俗的傷害,玩的好真的厲害,玩的不好也不會多坑,所以在自己這面很讓人喜歡。

3金克斯 :現在很多的代練哥好像都是用金克斯,或者是下路雙排的組合,遇到的金克斯都是強的一批,打一波團很容易就3殺或5殺,一般都是下路雙俠才喜歡玩的英雄,讓人放心著呢。

4泰坦 :這個被開發出來的英雄幾乎每個位置都可以打,輔助控制來的足,上單攪屎棍肉的對面想瘋,中單也有玩的,出AP一套傷害也是不俗。屬於萬金油的英雄誰會不喜歡跟他做隊友呢?

5石頭人 :石頭人真的是我最喜歡的英雄之一了,在對面選擇AD非常多的陣容時,我會祭出我的狂暴石頭人!上單主Q的石頭人前期帶夠補給真的打的對面的不是肉的上單一愣一愣的。而到了6級的單殺能力也非常出眾,只要對面剩下四分之三的血。離遠遠的劃過去把對面抬起來,反手EQ二連接點火直接帶走。干凈利落!這樣的狂暴石頭人誰不喜歡?

你心中的「穩」英雄還有誰呢?提出來交流吧!

什麼時候就會瞬間覺得這把 游戲 穩了呢?那就是遇見了大腿的時候。大腿分兩種,一種是代練,一種是練小號的玩家。

這兩種玩家的目的都只有一個,那就是上分!所以往往會選出容錯率很高或者節奏很強勢的一些英雄,而位置一般會選擇玩中野這兩個位置,因為這兩個位置最好帶節奏。當然,低端局虐菜不算。

所以這樣一看,樓主這個問題就很好解釋了,代練喜歡用什麼樣的英雄?能在低端局把小朋友虐出陰影了,又能在高端局穩定Carry,讓很多人覺得穩呢?

除去那些只玩一個特定英雄來上分的選手,總結了以下幾個英雄。

1.煉金

煉金相對來說是一個偏冷門但不是非常冷門的英雄,但是正是因為這一點,很多玩家對這個英雄的傷害無法理解,莫名其妙的就死了。這個英雄非常惡心,斷兵線,騷擾別的路,往往幾個人來抓還不一定能殺得死,牽扯能力非常強,低端局能單殺對面上單,高端局給隊友爭取了發育的時間,團戰一個攪屎棍。

2.鳳凰

這是個相當冷門的英雄,但是不得不說,選出這個英雄往往給自己這邊一劑強心劑,排位敢選出這個英雄的,必定是能C的大神,因為這個英雄操作難度高,所以新手玩家不會拿排位來練手。排位遇見過的鳳凰,隊友不送基本都穩贏了。

3.蜘蛛

節奏能力超強的打野,前期清野速度快,反野能力強,有控制有輸出,6級前都是能橫行野區的存在,很多打野玩家上分的不二之選。全輸出裝的蜘蛛傷害特別恐怖,如果還是個會玩的打野,能把三路的節奏都抓崩,各種越塔。白金鑽石局會遇見很多蜘蛛,比起盲僧嘉文更讓人心穩。

4.豹女

豹女被很多玩家鍾愛,也被很多代練用來選擇上分,因為這個英雄清野速度很快,野區機動性非常強,把對面的野區能反爛,達到讓對面無野可清。一隻會玩的豹女,往往等級高出對面的打野兩三級以上,然後,就是她的表演時刻了。低端局能遇見的豹女非常少,一般都是代,而高端局選出的豹女都是節奏大師。

5.阿卡麗

不知道大家有多久沒在排位上遇見這個英雄了,但是在當前版本還敢選出這個英雄的,必定都是有兩把刷子的。其實這個英雄並不弱,只是很吃發育,加上現在真眼的機制,這個英雄往往有1V2和1V3的能力,選出這個英雄往往都是很自信的,別人都這么自信了,自然覺得穩了。

6.德萊文

低端局德萊文不知道虐哭了多少的小朋友,高端局也有很多打通關的存在,可能是看見太多的德萊文虐泉的原因,當隊友選出這個英雄的時候,總感覺自己方的德萊文也會是這個樣子,大家也一定都有過被德萊文C過的經驗,這個英雄,很強勢。

7.螳螂

雖然低端局很多螳螂被笑稱為「喜之郎」,但是鑽石局以上的螳螂確實有質的改變。這個英雄因為被動的原因,野區單挑能力極強,前期主要是發育,到11級那一波,有了E的進化,那個時候螳螂也進化成了飛天螳螂。看到這個英雄,特別是高端局,覺得很穩。

8.龍王

這個英雄也是一個冷門的英雄,國服玩這個英雄的不多,但是外服有很多玩家喜歡這個英雄。這個英雄持續輸出能力特別強,加上一流的支援能力,讓這個英雄Carry程度上升不少。當排位選出這個英雄,往往都是老手子了,還是比較相信中路的。

總結:一般選出較冷門的,帶節奏能力強的英雄,往往都能讓人覺得穩了。以上。

穩贏的比較少,感覺穩輸要gg的比較多。最怕英雄:亞索,vn,劫,盲僧。不管是隊友對手只要這些英雄被選出來,我都很害怕,當然隊友選出來更怕一點。

像亞索這種英雄,一般隊友選出來,我的心裏面都是:一首涼涼送給自己。不是貶低玩這個英雄的人,的確這個英雄它有它的操作性,也有它的作用,玩得好的時候也很秀,既能打出傷害,又能保證生存,但問題是在於很多的人,他看職業賽場上,或者是看了主播的集錦裡面這個英雄玩的很厲害,然後他也想打出那樣子的操作,結果選出來之後,發現自己的亞索跟主播裡面,比賽裡面的亞索根本就不是一個英雄。大招基本沒辦法用出來的一個亞索,還有不知道什麼時候放風牆的亞索,看到小兵就是一通亂e,沒留一點餘地的亞索的太多太多了。特別是最近德杯RNG 走A怪出了一把下路亞索之後,發現打排位的時候時不時也會出現這種騷套路,感覺愛迪生又帶了下路亞索的風頭呀,現在遇到了這些隊友是雙排下路打亞索的,看得我頭皮發麻。基本前期被壓刀,壓得氣都喘不過來,裝備跟不上,推搭也沒adc推。真佩服他們勇氣。

還有劫、vn這兩個英雄,一個是小狗的成名英雄,一個是大魔王的高光時刻,導致有很多的人,也拿出這兩個英雄打 游戲 。可能對於很多人來說,這兩個英雄都是信仰,但我只想說,這個版本薇恩跟劫真的不好操作呀,vn前期手太短了,對線瘋狂被消耗,劫切不死人,很痛苦啊。看著隊友,一個沒有辦法在打團的時候切ad的劫,還有一個不知道怎麼進場,打團還沒打出傷害,就被消耗成半血的薇恩,我也很無奈。

還有像盲僧這種英雄,他基本上可以算是上精彩錦集裡面最多的英雄了,有各種各樣的連招套路,打出來打得好真的秀的頭昏眼花,有的時候,隊友各種超鬼操作,想想都頭皮發麻。

反正看到選提莫的就感覺這把輸了

什麼英雄穩健的話,主要還是看是什麼類型的英雄!

比如一般看到隊友選亞索,我就覺得這一場就穩穩的懸了!

亞索這個英雄由於被動和E的組合,註定是一個有些「多動」的英雄!位移會增加護盾,位移CD短!

利用位移刷更多的護盾去消耗敵人,獲得更多的血量優勢!這的確是亞索的正確玩法,但是其中分寸未必是每個亞索都能把握的好的。

稍微判斷不好敵人所在方位,貿然上前被襲擊擊殺就會陷入劣勢!盲僧WR閃就把你踢進敵方防禦塔了!

所以我個人感覺比較穩健的英雄就是比較團隊型(如阿木木)的英雄吧!他們陷入劣勢後,通過一個團戰不錯的表現還是能非常輕易的逆轉團戰, 即使短期內不能逆轉,越到後期他們的能力越強,後期也有保障!

厄運小姐在AD里也屬於依賴裝備程度很低的英雄了,別的ADC輸出條件最少需要,攻擊力(無盡)攻擊速度(幻影之舞),而厄運小姐只需要攻擊力,攻擊力足夠大招就能有毀滅性的范圍傷害!

在同樣是0-10戰績的時候,只有一把無盡的大多數ADC就已經無力逆轉戰局了,但是厄運小姐仍然可以!(相對其餘ADC而言)

同樣擁有這種類似特性的還有諾手!當隊友選到諾手的時候,我也會很放心,倒不是說能有多CARRY,諾手的核心裝是黑切,其餘裝備是肉裝,嚴格來講黑切也算半個防禦裝了,這樣的一個前排角色可以說是非常的可靠了,能給後排提供非常不錯的輸出空間!

這樣的英雄我覺得是最穩健的了,對裝備依賴程度低,後期越來越強,團戰特別厲害!畢竟路人局分帶協調能力弱,獲勝基本需要依靠團戰勝利,所以團戰強就基本非常穩健了!

希望對你有所幫助!

對於現在已經沒有繼續玩LOL的我,能夠覺得這把穩了,只有兩個要素,一是朋友,二是陣容,但如果硬要說英雄的話,那能夠接受的角色就不多了。

1. 布隆

像布隆這樣簡單粗暴的英雄但是效果好的英雄,無論是在賽場上還是在日常排位當中都是一個萬金油的英雄。只需要通過Q技能與平A便能掛上4層就眩暈的被動無論在對線還是團戰都能夠起到十分有效的作用。就算玩家的技術再差,後期只要跟上團戰給上平A跟大招,那也能夠給隊友一個「還行,這個人沒這么蠢」的印象。

2. 石頭人

可能是因為被玩家取名為石頭人,僅僅看到它的頭像都會覺得這局穩了。且不說對線,團戰只需要一個大招便能毀天滅地,當然前提是能R中。對線期就更不用說,W提供的護甲加成加上偷取速度的Q技能讓這個英雄也變得十分惡心,除非這個英雄的容錯率已經無法彌補你技術上的漏洞,那我只好勸你不要打排位了。

3. 艾克

一般在對局中,我能夠看到艾克這個英雄都會覺得特別穩,打不過就跑,打得過就追,不能深追就還是跑。艾克的技能機制讓這個英雄怎麼玩都覺得很秀,而三環的傷害機制也讓艾克只出兩件AP裝便能打出爆表的傷害,沒有什麼英雄能夠特別克制它,所以當隊友能夠拿出這個英雄時,我還是覺得蠻靠譜的。

其實無論選什麼,關鍵還是看陣容,畢竟要贏也不是一個人的事。


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作為英雄聯盟大師分段的老玩家,可以說很多英雄會給別人一種安全感。隊友只要選到這幾個英雄感覺基本上贏了概率都會大很多。比如:

深淵巨口·克格莫

大嘴在英雄聯盟里一直是噩夢般的存在,特別是下路配合露露,風女這種保護性輔助。前期發育中規中矩也有輸出,中後期只要有輸出位置加上颶風可以打出不凡的傷害。


如果我方有人選擇大嘴作為ADC,我就會覺得這把穩了,至少後期不虛肉。然後其他隊友在選個坦克和控制,輔助選個保護性強的,穩的一批。

未來守護者(傑斯)

傑斯擁有技能切換,前期通過熟練的操作可以打出優勢。就算是劣勢,通過遠程也可以補刀發育,中後期的POKE能力也不凡。雖然沒有位移,但是會玩的傑斯會很好的控制距離,惡心對方又不被對方抓到,就算是不深被突臉也可以直接一波擊退。


所以這個英雄十分的惡心,特別是傑斯中單,不僅可以給下野帶來優勢,線上也可以穩住。所以如果有隊友選擇傑斯中單或者上單,我會覺得很穩,至少不會崩線。

冰晶鳳凰(艾尼維亞)

我本人就是打中野位置的,經常在對線的時候遇到鳳凰。別提多惡心了,有時候你前期單殺它兩次,它都能刷起來。感覺它只需要一個時光就OK了,而且基本上鳳凰6J之後配合打野很好抓人。


前期如果你和它發育基本上你就輸了,因為它中後期會十分強勢。團戰的時候如果先手暈到人基本上就能打過這波團(只要隊友不是太蠢)如果我方隊友選擇鳳凰,我很樂意去幫它GANK,覺得這把很穩。

海洋之災

船長是我玩 游戲 時必ban的英雄,因為這個英雄太變態了。會玩的基本上不把你線上打穿後期也會一個桶半管血。刷金幣的能力太快,特別是中單,兵線收收野區逛逛就基礎裝出來了。

如果你線上沒能力壓制它,後期就等著被吊打吧。 如果我方隊友選擇船長,我都會看選擇前排或者硬控打配合。前期不去帶節奏,基本上就穩了。


還有很多英雄都是比較偏技術性的,至少拿出來就給隊友一種會玩的感覺。一般這種英雄都是要麼大神要麼菜雞,不會像拉克絲這種混分的。比如巨魔、諾科、武器、蠍子、烏迪爾等。

C. lol什麼英雄打排位好,比較穩定的英雄

稻草。木木。石頭人等。有aoe或團控的英雄,還有,有刺殺和收割能力的英雄,劍聖,螳螂,小炮,卡特【沒被ban的話】等等。

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