lol為什麼會分區
A. 為什麼美服英雄聯盟不分區,而國服確分這么多區
我想這個問題大部分玩家都很費解,而一般人對這個技術上的事情都不怎麼了解,碰見我算你幸運。聽我詳細道來:
一、美服並非沒有分區,而是邏輯上的分區,所有美服玩家共用登錄網關和數據中心以及即時通訊系統,游戲伺服器採用的大型集群系統(集群的意思是N多台伺服器的組合),可實現自動均衡負載,當一場游戲被創建時系統判斷後自動分配到具體的伺服器。而大部分地區(除中國外)的各類游戲基本上都是採用這樣類似的伺服器系統,沒有分區概念,因為從長遠看這樣更有利於玩家以及伺服器的運維,隨時可以根據需求動態配置伺服器集群的規模以適應負載情況。
二、至於國服的物理分區概念原因是中國網路服務提供商的基礎網路設施為分建不共享(電信、聯通、鐵通、有線、教育網)然後在主幹節點上進行互通(主幹節點全國只有三處,分別在北京、上海和廣州,就算你和鄰居門對門使用不同的提供商進行互通也要將數據傳輸至這些節點處再返回),而這些服務商依地域份額各有不同,大大限制了各類用戶間互通的性能,所以國服的游戲要考慮不同地域和網路提供商的用戶體驗,所以只能將伺服器分布在全國的不同提供商的機房,這就是國服分區的硬性原因。而國外基本上是基礎設施共建共享,所以美服可以把全部游戲伺服器放置在總部。由於一直以來所有國服游戲都採用這樣的系統,對國服玩家產生了深遠影響(致使國服玩家喜歡玩所謂的新服),於這點來說更有利於推廣和營銷,新服更能刺激消費。
B. 英雄聯盟有多少個區分區有什麼用
英雄聯盟現在一共有28個區,分服緩解伺服器負載壓力。這個是顯然的,早期石器時代、傳奇都有世界地圖,玩家之間可以互相看到,帶來較大的伺服器壓力。但是當時的軟硬體發展水平還很初級,分服是緩解伺服器壓力的根本性措施。
解決新老玩家進度差異太大的問題,這點也容易想到。如果新手被渣渣輝吸引來到XX世界,發現絕大多數玩家都已經全身冒綠光了【滑稽】,也就沒動力從頭玩了。開新伺服器為新玩家服務,是游戲運營的必然要求。
游戲模式:
極限閃擊:該模式中兩隊皆由共享金幣和經驗值的雙打野外加三名線上角色組成,線上角色可以在兩條半的線上靈活換線。游戲過程中會全圖觸發「突發事件輪盤」,如無限火力死亡競賽、決斗之王、無盡大逃殺等。
過載:該模式是3v3模式且僅限射手英雄參與。通過摧毀充能機器人使隊伍過載,通過擊殺英雄來獲得免疫、高移速以及更多積分。
怪獸入侵:全稱「星之守護者:怪獸入侵」。這是一個全新的地圖,比極地大亂斗還要小,五個玩家打小怪獸闖關,最後打空BOSS的血就算勝利。
C. 英雄聯盟戰區是根據什麼劃分的
戰區主要規則
1.排位賽任何一個模式超過10局的玩家都會被分配到一個由最多250人組成的戰區。
2.同一個戰區的玩家必定是同一個段位。
3.系統會優先將您的好友與您分配在同一個戰區,玩家無法選擇更換戰區。
4.每個戰區的名字都由系統命名,無法更改,如果不喜歡自己的戰區名,那麼只能在提高段位後,才能重新被系統分配新段位的某個戰區。
5.玩家可以隨時查看戰區內的玩家排名。
(3)lol為什麼會分區擴展閱讀:
1.戰區中看到徽章,目前有3種徽章:
新兵:您在過去的14天里加入本戰區;
老兵:您已經在這個戰區中進行了超過100局比賽;
連戰連捷:您已經在這個戰區中連續贏得3場以上的比賽。
2.只有玩家提升段位的時候可以更換戰區,否則玩家不能隨意更換戰區。
D. 英雄聯盟(LOL)為什麼不合區
第一點是延遲問題,眾所周知電1的伺服器是在廣東,那麼對於黑龍江和新疆地區的玩家延遲就會很高(LOL在進 游戲 的時候會推薦最低延遲的伺服器,所以你會看到登錄的時候出現很多冷門區推薦給你玩),所以騰訊採用了分布式伺服器的方案。
第二點就是為了保持玩家人數還能恰爛錢,沿海和中原地區與各大伺服器的延遲都不高,所以可以隨便換區玩,騰訊為了個別區的人數能夠保持在一個合理范圍內而設置了一個收費轉區,這樣就不會有鬼區出現並且還能賺錢。
伺服器承載不了的是幾百幾千幾萬個人在同一個房間進行 游戲 ,但是可以承載幾萬個玩家在幾千個房間進行 游戲 的。
LOL的伺服器原理很簡單,客戶端單純的就跟一個網頁一樣,類似淘寶知乎等網頁,這么多人用也沒崩潰,其核心 游戲 部分是10人一個房間,對於伺服器的負載很低,一塊伺服器CPU甚至可以同時進行很多個房間的運算(所以垃圾客戶端登錄器會卡 游戲 不會卡的原因就是這兩個部分是互不影響的)。
想要不排隊真的很簡單很簡單,並不是說一個伺服器必須裝下那麼多人,而是有多少人裝多少伺服器,伺服器不同於家庭電腦是單個CPU的,伺服器只要負載不夠只需要繼續加就可以了。
邀謝答題。
對於英雄聯盟(LOL)為啥不合區,我認為可能存在以下原因:
1、伺服器承載能力不夠,需要投入更多的成本,之前所以分區就是因為伺服器爆炸,官方以前從前投入資源做新區,合區之後出現伺服器資源浪費和伺服器需要升級的問題。
2、合區後的平台里的原來賬號的數據太多,關於賬號的皮膚、段位、等級是否該同步,也許不能有效得到解決。在目前的轉區賬號中,段位是不能同步的,強行做到容易造成系統紊亂而出現排隊上號,影響玩家 游戲 體驗。
3、合區後能帶來的什麼收益?能否讓英雄聯盟散發第二春?且不說需要投入多少的人力和物力,單單是之前的199的收費就沒了,合區成了官方的一個改革行為,而不是玩家的主動行為,從一個被動行為變成主動行為,就相當於你請人做事要花成本,自己做事就不計成本了。
4、兼容性的問題。電信與網通是否獨立成為兩個大區?也就是說合區的話,官方最好的情況就是擁有四個伺服器,電信、網通、教育、職業選手。可是要想想,英雄聯盟幾千萬的玩家,每個人少收200,這又是幾十個億的開支問題了。
最後,以上論述希望對你的了解有幫助。
英雄聯盟以往也推出過轉區機制,其實對於轉區一直一個很大的疑問,既然現在大家知道英雄聯盟人數處於遞減中了,為什麼不合為一個大區呢?
帶著這個疑問小明仔細分析了一波。
英雄聯盟人數遞減這是毋容置疑的,不管是手游王者榮耀的沖擊還是端游絕地球生的崛起,都對英雄聯盟造成了很大的影響,最直接的判斷因素就是你會發現好友欄的好友不常上線了,並且在現在的匹配和排位中,也經常出現青銅遇到王者的情況,這在之前是很少發生的。第一個問題,為什麼英雄聯盟人數遞減還不合區?
可能存在的原因:
1.伺服器承載能力不夠,需要投入更多的成本,之前所以分區就是因為伺服器爆炸,官方以前從前投入資源做新區,合區之後出現伺服器資源浪費和伺服器需要升級的問題。
2.合區後,原來賬號的數據太多了,關於皮膚、段位、等級是否該同步的問題,不能有效得到解決,在目前的轉區賬號中,段位是不能同步的,強行做到容易造成系統紊亂出現以前那種排隊上號的問題,影響玩家 游戲 體驗。
3.合區所帶來的收益是什麼?能否讓英雄聯盟散發第二春這也是一個問題,且不說需要投入多少的人力和物力,單單是之前的199的收費就沒了,合區成了官方的一個改革行為,而不是玩家的主動行為,從一個被動行為變成主動行為,就相當於你請人做事要花成本,自己做事就不計成本了。
4.兼容性的問題,電信與網通是否獨立成為兩個大區?峽谷之巔和教育區再單獨劃分出來?也就是說,合區的話,官方最好的情況就是擁有四個伺服器,電信、網通、教育、職業選手。可是你要想想,英雄聯盟幾千萬的玩家,每個人少收200,這又是幾十個億的開支問題了。
換位思考一下,你是老闆你會不會做出這樣愚蠢的選擇?當然不會,問題是就算你做了一件讓大家大快人心的事,有很多人卻不願意買單!比如艾歐尼亞專區的玩家普遍高人一等,所以不管怎麼樣,英雄聯盟目前為止都不可能出現合區的情況,除非當所有人都轉向某個大區,資源分配完成, 游戲 公司收回成本,才會考慮合區的問題,這也是最根本最直接的原因!
其實原因很簡單,就一個原因,不同大區的資產的處理問題。
你一個賬號在不同大區都有號的話,合區了覆蓋掉哪個號?重復的皮膚怎麼處理?相信tx無論拿出什麼樣的方案,都不會讓所有人滿意。
至於有人說是伺服器負載問題,對不起,我不同意。電信區除了艾歐尼亞、黑色玫瑰,網通區的德瑪西亞,你看看其他區,尤其是後面的大區,還有幾個人?排隊都排不上,好不容易排上了,結果是兩個鐵憨憨隊友。
這就要從這個匹配機制說起了,lol正常的匹配機制是,把十個水平相近的玩家匹配到一起進行 游戲 ,但這是在玩家人數夠的情況下,我在電一這種大區玩的時候,能體驗到,確實大多數情況下,十個人的水平是相近的,玩起來也很舒服。但如果在玩家人數少的區,這個匹配機制就不行了,因為人不夠,所以根本不可能給你找到10個水平相近且同時在線同時排隊的玩家。那麼這里就要用到另外一套匹配規則了,就是如果你是兩個高勝率高kd的號開黑,系統會給你匹配3個低勝率低kd的玩家,而另一邊也是這種2+3的搭配。這一點我在弗雷爾卓德這個區深有體會,我和兩個朋友(都是高勝率號)開匹配或者靈活,匹配到的兩個隊友99%是兩個鐵憨憨,毫不誇張的說我這個號轉到網3快兩年了,真正碰到能C我帶我躺贏的隊友,不超過5次。
好了說回正題,我個人是比較支持合區的,如果不合區,這些小區的 游戲 體驗是真的差,小區的人都往大區涌,小區人越來越少,會形成一個惡性循環。
電信區里艾歐尼亞、黑色玫瑰不變,剩下的區合成三個區。網通區保留德瑪西亞,剩下的合成一個區,這樣應該會舒服一點。
但是,我們都明白,合區是不可能的。
觀點:這是因為lol不合區的原因的,一:老玩家購買皮膚不能帶去新區,二:在老區玩段位也不會,所以英雄聯盟官方不會進行合區的,合區會產生不同問題的,假如有兩個區同時玩 游戲 產生數據
英雄聯盟以往也推出過轉區機制,其實對於轉區一直一個很大的疑問,既然現在大家知道英雄聯盟人數處於遞減中了,為什麼不合為一個大區呢?
帶著這個疑問小明仔細分析了一波。
英雄聯盟人數遞減這是毋容置疑的,不管是手游王者榮耀的沖擊還是端游絕地球生的崛起,都對英雄聯盟造成了很大的影響,最直接的判斷因素就是你會發現好友欄的好友不常上線了,並且在現在的匹配和排位中,也經常出現青銅遇到王者的情況,這在之前是很少發生的。第一個問題,為什麼英雄聯盟人數遞減還不合區?
可能存在的原因:
1.伺服器承載能力不夠,需要投入更多的成本,之前所以分區就是因為伺服器爆炸,官方以前從前投入資源做新區,合區之後出現伺服器資源浪費和伺服器需要升級的問題。
2.合區後,原來賬號的數據太多了,關於皮膚、段位、等級是否該同步的問題,不能有效得到解決,在目前的轉區賬號中,段位是不能同步的,強行做到容易造成系統紊亂出現以前那種排隊上號的問題,影響玩家 游戲 體驗。
3.合區所帶來的收益是什麼?能否讓英雄聯盟散發第二春這也是一個問題,且不說需要投入多少的人力和物力,單單是之前的199的收費就沒了,合區成了官方的一個改革行為,而不是玩家的主動行為,從一個被動行為變成主動行為,就相當於你請人做事要花成本,自己做事就不計成本了。
4.兼容性的問題,電信與網通是否獨立成為兩個大區?峽谷之巔和教育區再單獨劃分出來?也就是說,合區的話,官方最好的情況就是擁有四個伺服器,電信、網通、教育、職業選手。可是你要想想,英雄聯盟幾千萬的玩家,每個人少收200,這又是幾十個億的開支問題了。
換位思考一下,你是老闆你會不會做出這樣愚蠢的選擇?當然不會,問題是就算你做了一件讓大家大快人心的事,有很多人卻不願意買單!比如艾歐尼亞專區的玩家普遍高人一等,所以不管怎麼樣,英雄聯盟目前為止都不可能出現合區的情況,除非當所有人都轉向某個大區,資源分配完成, 游戲 公司收回成本,才會考慮合區的問題,這也是最根本最直接的原因!
如果合區了你排名靠後點的區打到鑽石,大師段位的,都合區了段位怎麼算?算高了對排名靠前的大區不公平,算低了你自己也不爽。在講LOL有隱藏分機制,這個東西合區了怎麼算?問題是和段位問題一樣的,所有到目前來說沒有一個兩全其美的方案。
其實大家有沒有發現一個共性,就是國內無論什麼 游戲 都是有很多區服,好像區服越多證明他們的 游戲 越厲害一樣。
我覺得第一個原因就是, 中國的人口基數十分的龐大,玩的人太多了! 有很大一批人說韓服美服就只用一個伺服器,我覺得與玩家人數還是又很大關系的,所以如果說國服只有一個伺服器,那麼肯定遠遠不夠維持中國幾千萬玩家的日常運營的,說不定分分鍾就淪陷了,還有就是我們中國玩家基數高,技術比較強,光在一個區而且可能玩的就缺少挑戰性,多幾個伺服器沒毛病!
第二個原因就是, 中國的網路與網路之間數據是不一樣的,中國又三大網路運營商,電信、聯通、移動 ,當然還會有其他的運營公司,但是一般是帶不起來英雄聯盟這個 游戲 的,玩英雄聯盟網速非常的重要,可不能有太大的延遲。當然他們之間還是有一定區別的,不同的地區也有自己所側重的運營公司,而且在不同的伺服器所設置的地方也是不同的,那麼這就需要我們設置不同的伺服器,用來滿足不同區域玩家的需求,但是,我想如果人數在銳減下去,那麼可能就會有的區要關掉的危險。
還有一個原因就是 騰訊的商業模式 這個商家的套路不一般,相信如果只有一個伺服器的話,我想騰訊應該會少賺非常多的錢,雖然,對外說把玩家分在不同的伺服器目的是為了讓玩家有更好的 游戲 體驗,但是我就覺的這很麻煩,因為我們的朋友不是每個人都在一個區,如果我們大家准備開黑,那麼還得在不同的區重頭來,很耗費時間和精力,所以當然商機來了。最近就出來了轉區150元。
再有就是國內網速與國外也很難比較,在外國限制手機網速的是基帶,國內是運營商把你網速限制了,寬頻也是一樣的。其實歸根到底就是國內網民多,我國人口基數大造成的。
不合區的原因有兩點
第一點是延遲問題,眾所周知電1的伺服器是在廣東,那麼對於黑龍江和新疆地區的玩家延遲就會很高(LOL在進 游戲 的時候會推薦最低延遲的伺服器,所以你會看到登錄的時候出現很多冷門區推薦給你玩),所以騰訊採用了分布式伺服器的方案。
第二點就是為了保持玩家人數還能恰爛錢,沿海和中原地區與各大伺服器的延遲都不高,所以可以隨便換區玩,騰訊為了個別區的人數能夠保持在一個合理范圍內而設置了一個收費轉區,這樣就不會有鬼區出現並且還能賺錢。
伺服器承載不了的是幾百幾千幾萬個人在同一個房間進行 游戲 ,但是可以承載幾萬個玩家在幾千個房間進行 游戲 的。
LOL的伺服器原理很簡單,客戶端單純的就跟一個網頁一樣,類似淘寶知乎等網頁,這么多人用也沒崩潰,其核心 游戲 部分是10人一個房間,對於伺服器的負載很低,一塊伺服器CPU甚至可以同時進行很多個房間的運算(所以垃圾客戶端登錄器會卡 游戲 不會卡的原因就是這兩個部分是互不影響的)。
想要不排隊真的很簡單很簡單,並不是說一個伺服器必須裝下那麼多人,而是有多少人裝多少伺服器,伺服器不同於家庭電腦是單個CPU的,伺服器只要負載不夠只需要繼續加就可以了。
游戲 機制 不需要合區, 所謂合區 就是伺服器沒人了 還浪費資源位置, 合區了既能提高人氣和玩家的可玩性,也可以維持 游戲 人氣,英雄聯盟不屬於 伺服器沒人了 競技類 游戲 每個區都差不多,人數不會有太大變化,反正新區和老區 合區 都不影響你的菜