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lol匹配一局加多少金幣

發布時間: 2023-03-03 07:57:24

『壹』 英雄聯盟極地大亂斗一局勝利多少經驗和金幣

平均70+金幣,每局20分鍾,2局140,算起來你打匹配1局就得40分鍾,加選人什麼的,游戲下來50分鍾,也就110,算起來極地打錢是很快的。

以上都是贏得情況,輸的話,極地每局50+金幣,兩局的時間打匹配只能打一局,還是極地快,20投的情況下,就算贏匹配也拿不到多少金幣,一般就是75。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛蘭大陸

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。

『貳』 英雄聯盟打匹配,人機5v5,自定義1v1(電腦),大概都會得多少經驗和金幣,詳細些,謝謝。

嗯,人機匹配特殊獎勵在10至30之間,經驗在10到20之間,而一般游戲本身金錢在50到80之間,經驗在30到60之間也就是說人機與匹配金錢在60到110之間,經驗在55到110之間。再加上首勝150。
1v1自定義,沒有特殊獎勵,只有游戲本身,就是50到80之間。經驗30到60之間。
時間決定匹配與人機特殊獎勵。
游戲本身就定者是殺人數與助攻數。

『叄』 lol每局游戲金幣獎勵詳細

在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的

排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。

而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。
回答
經驗和獲得的金幣都受兩個因素影響
一個是勝負,一個是游戲時間。
同一場比賽,勝的一方金幣和經驗肯定要高於負者(不考慮雙倍金幣卡和經驗卡的情況)
不同比賽,游戲時間比較長的勝方要比時間短的勝方獲得的經驗要高。望採納

『肆』 LOL一分鍾匹配多少經驗金幣 懂的回答 別說和戰績有關

其實金幣和戰績關系不大
經驗倒是有連勝這一說法
就是打完以後額外加成那裡
所以經驗是不穩定的
金幣的話是以20分鍾為基礎的
貌似在20分鍾及以下是70左右
然後每分鍾又加一定金幣
具體多少大概忘了
反正40分鍾左右可以有110左右金幣
想賺錢快的話就最好都在20分鍾以下打完
希望採納

『伍』 lol打贏一把排位給多少金幣

win:獲得的金幣=18+(約2.312*游戲分鍾數)lose:獲得的金幣=16+(約1.405*游戲分鍾數)
(游戲時間<25分鍾按25分鍾計算, 輸了就是51 贏了就是76)
(游戲時間,匹配>55分鍾安55分鍾計算,排位>65分鍾安65分鍾計算)
當然首勝是獎勵150。。。。。。時間是按分鍾計算。。25:59都算是25分鍾

『陸』 lol排位加的金幣多還是匹配加的金幣多

勝利基礎金幣獎勵50-150左右,時間越久金幣越多,游戲的獎勵金幣與戰績無關,只與勝敗,時間長短有關,匹配有額外獎勵,首勝獎勵150
22小時cd
失敗基礎金幣獎勵為勝利70%
每局游戲金幣收益是按時間算的,根據時間計算出來價值到底是什麼,人機對戰
每分鍾收益1.2金,收益還是比較合理的,玩家對戰
每分鍾收益2.4金
高等級打人機獎勵金幣很少
排位和匹配的計算機制是相同的

『柒』 LOL匹配,人機,排位贏一把分別加多少經驗,金幣…

看時間,時間越久越多。如果有首勝+雙倍經驗的話一盤人機500多經驗也是有的!

『捌』 lol匹配一般贏一局和輸一局給多少經驗

得看游戲時間,時間越長,獲得的錢和經驗就越多,當然贏了就更多。
20分鍾以內結束游戲的,贏了一般也就五六十金幣。
40分鍾結束游戲大概有110左右
當然我說的是贏了!

『玖』 LOL匹配,人機,排位贏一把分別加多少經驗,金幣…

無固定的經驗,看你的比賽時間,擊殺和補刀,另外死亡會扣經驗和錢。
首勝獎勵150的金幣,每個22個小時刷新。

『拾』 lol每局經驗和金幣怎麼算

lol每局經驗和金幣計算公式如下:

1、排位和匹配勝利時得到得經驗和金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)。

2、排位和匹配失敗時得到的經驗和金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)。

但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當玩家15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算玩家的經驗和金幣。

游戲中的排位賽

1、單/雙排

在這個隊列中,召喚師們可以獨自加入戰斗,也可以選擇一名可信賴的夥伴組隊。預組隊段位的限制規則將在單雙排中繼續生效,而王者召喚師只能在這個隊列中進行單人排位。

2、靈活組排

靈活組排將在召喚師峽谷和扭曲叢林上進行。在不同的地圖上,召喚師的段位是獨立的。

靈活組排的預組隊規則和2016賽季排位賽是類似的,也同樣有預選位置的功能。你可以和任意數量的隊友組隊參戰,也可以自己一人進入比賽。預組隊時,段位的限制同樣起效,即你不能和與你差異超過一個大段位的召喚師一起組隊。而王者玩家也只能在靈活組排中單人進入游戲。



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