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王者和lol手游你們玩哪個

發布時間: 2023-03-02 20:32:29

A. 你覺得英雄聯盟的手游與王者榮耀相比,哪一個更好玩

《王者榮耀》是在2015年上線的,一上線就受到了很多網友的喜歡。小編的身邊,有很多的人都在玩這款游戲,其實這款游戲確實是非常不錯的。這款游戲通過特殊的匹配模式,讓我們可以認識到更多的朋友在打游戲的時候,也能夠跟朋友一起聊天。但是在2021年的十月份,王者榮耀的死對頭英雄聯盟正式上線,英雄聯盟本身是一款網游。如今成為了手游,也是受到了很多網友的熱愛。

為什麼英雄聯盟會在這個時候上線?

可以說在國家開始對未成年玩游戲的時間進行了整治之後,王者榮耀的熱度就下降了很多,有大部分的未成年人故意給王者榮耀評分很低。如果再一次發生這樣的事情的話,王者榮耀可能就會被封,而在這個時候,英雄聯盟的上線,也是為了降低王者榮耀的熱度,讓大家把重心放在英雄聯盟上面。

B. 手游LOL、王者榮耀那個好玩

王者榮耀和英雄聯盟這兩款手游裡面個人是感覺王者榮耀目前還是要更加完善一點玩起來好玩一點英雄聯盟那個操作是感覺還沒有王者榮耀好用的。

C. 對比英雄聯盟手游和王者榮耀,你覺得哪個更好玩

好玩兒」這個詞的概念許多,關鍵看著你怎麼理解這一好玩兒,如果是要英雄人物多且互相配合帶一點繁雜實際操作的那肯定是LOL,由於LOL現在有130好幾個英雄人物,每一個英雄人物除開處於被動都是有四個自動專業技能,技能和英雄人物間的互相配合十分多元化,而且LOL里是必須推塔和做視線的,因此在模式上十分多元性,有4保1主力陣容,

可王者,確實就好像為我這樣的人打造出的一般。不用過多的實際操作,只必須觀念,就能完全打好玩的游戲。目前的生活的節奏太快,非常少有些人有一個完善的空閑時間放到手游上。像LOL一局半小時四十分鍾,你還需要坐到電腦前面,如何都需要提前准備一個小時的空檔時長把。而王者榮耀一局就十幾分鍾,順手取出手機上就能去玩,你如果有20min的空擋時長,完全就可以打一把。總而言之,假如要我清除全部外部要素,全心投入的體驗手機游戲,那麼我可能會舍棄王者,再次重歸LOL。

D. 是王者好玩還是lol手游版好玩

因人而異。
王者易上手,適合大眾。LOL手游操作略復雜,適合端游老玩家等一些游戲發燒友玩,中年人需要很長的學習時間。

E. 我想玩英雄聯盟手游但是它跟王者榮耀有什麼區別嗎

英雄聯盟手游和王者榮耀的區別有:

一、畫質區別

王者榮耀的畫面飽和度更高一些,游戲內的元素也更加偏向於卡通化一些,整個畫面看上去是非常的光鮮亮麗的。

LOL手游則是完全還原了端游的設計,繼續沿用了色調偏暗,具有真實感的畫面。

在我看來如果硬要對比兩款游戲的游戲畫面和視覺效果誰更好一些,個人覺得是LOL手游做得更好一些,因為英雄聯盟畫面的細膩程度,各位應該也都是知道的。

如果我們把英雄聯盟手游的UI去掉,用上帝視角觀看,應該都分辨不出來這是LOL手游還是端游的畫面,所以在畫面上應該是LOL手游做得更好一些。但是兩款游戲的畫質風格是不同類型的,每個人有每個人的喜愛。

二、操作區別

英雄聯盟手游和王者榮耀都是MOBA類手游。

王者榮耀的操作(普遍)只有三個技能和一個召喚師技能。

雖然王者榮耀里的技能少,但是王者榮耀里的技能都是傷害高、CD短,這導致了在一局游戲中,技能基本處於可以一直釋放的狀態,所以相對應LOL手游,王者榮耀對操作的需求會更高。

但是在操作的細節和上限上,LOL手游則是比王者榮耀高出了很多。原因是在於游戲的技能上,LOL手游比王者榮耀多出了一個英雄技能和一個召喚師技能,一共多出了2個技能。

這樣就使得英雄的技能搭配組合更多了,另外因為LOL手游技能CD長傷害低,LOL手游中技能釋放的時機就很重要,操作的容錯率會比較低,更加考驗玩家操作時的想法。

三、游戲節奏

王者榮耀和LOL手游在節奏上有很大的不同,造成這樣的主要原因在於王者榮耀的野區刷新快,英雄傷害高,前期就能快速的清野遊走,這會使得游戲的節奏變得非常快,雙方都會圍繞游戲資源進行入侵,打架打的非常頻繁。

但是現在王者榮耀現在的總體節奏點不夠明確,比如在王者榮耀里前中期有兩個中立單位,分別是主宰和暴君。

它們作為前中期爭奪的中立資源來說太弱了,很多英雄都能快速單挑,並且偷掉這些資源,這些資源帶來的收益也不明顯,對游戲的節奏影響也不大,很難像LOL那樣因為一次小龍的團戰做出長期的運營,並且可以獲得較大優勢。

英雄聯盟手游則是延續了端游的節奏,前中期還是以峽谷先鋒的爭奪以及小龍的爭奪為主,整體的游戲思路是沒有變化的。

雖然兩者都是MOBA類游戲,但是他們卻是兩種游戲方式,兩者間的關系就像是下棋,王者榮耀類似五子棋講究速戰速決,英雄聯盟手游則是比較像圍棋,講究運籌帷幄。

F. LOL手游出來後,你更喜歡王者榮耀還是英雄聯盟

下面是我選擇王者榮耀的理由:

1、王者榮耀更符合我的審美。

不喜歡英雄聯盟端游和手游的畫風,老英雄像趙信、蠻子、皇子、蓋倫這種習慣了還好,但是像kda女團這種,說實話,我真不喜歡。黑臉高顴骨,純屬美國人的喜好。我還是喜歡二次元風的(畢竟我很喜歡日本的動漫)。

真是脫褲子放屁。既然你搞回城買裝備,那就把出門加速取消,兵線減慢,換血優勢才叫優勢,不然對線換血就是個笑話,回城再回線才十幾秒,虧個雞兒的兵,真特么無語。真是讓我最無語的就是這個機制了。端游被單殺一兩次,又沒人幫,這局基本沒得玩,對面直接越塔干你。到了手游,被單殺三次,該怎麼玩還是怎麼玩,反正我不虧太多,我塔下補兵完全沒壓力,1v1情況下對面絕對不敢越我的塔。

而且補兵根本沒難度,如果端游補兵難度是10分,手游就是1分。小兵血量還能提醒你該補兵了,真的低能。就算實在不會,也可以直接全部技能補,反正回家快回線也快,沒藍了就回,完全不虧兵。說實話,這補兵甚至不如王者榮耀,至少王者榮耀小兵不會提醒你該補。有些人別來吹補兵多難多難了,吹的人才是雲玩家,還當手游是端游呢?

端游補兵,就算對面沒人干擾我,我也很難完美補完。手游裡面,就算對面干擾我,我也能連續好多波兵一個不漏。這就是差距。再者,英雄不平衡。把把劍聖諾手男槍石頭人,強的離譜。我玩的這30多局裡,一級諾手學w帶引燃,基本上沒人剛的過。劍聖學大招帶紅抓射手,基本上必拿一血。ap石頭人,發育又快,傷害又高。

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