lol練好哪個英雄可以輕松上王者
㈠ LOL穩定的上分英雄有哪些
排位賽是英雄聯盟這款游戲非常重要的組成部分,而在排位賽中英雄的選擇也至關重要,那麼LOL穩定的上分英雄有哪些呢,一起來看看!
扭曲樹精茂凱
大樹這個英雄作為三幻神之首,給人的感覺就是一個字,賴,世間怎會有如此強大的英雄,對線能力雖然不算出眾,也是不會被輕易擊殺的,但配合打野卻可以輕松抓死敵人,本身就具有不錯的續航能力,只要穩住了前期,到了六級之後想被殺那是難上加難。團戰能力沒有坦克英雄比他更強了,一手大范圍減傷領域讓隊友能安心輸出,能開團能反手,隊友想秒誰只需要一句話,立馬閃現就是一個W捆住配合隊友直接秒掉,敵方脆皮在大樹面前顯得太過脆弱,但其他英雄又根本打不動大樹,現在無論是比賽還是高端局,大樹都是非ban必選的上單,有就選,不多說。
虛空遁地獸雷克塞
打野這個位置在目前主要是傷害型打野比較多,無論是盲僧還是蜘蛛,他們都具有不錯的傷害能力,但不過他們的能力並不算穩定,像盲僧的Q、蜘蛛的E,都存在著不穩定性,不過挖掘機這個英雄就不一樣了,他靠一手挖洞擊飛和地聽術就躋身T1打野的位置,而且他比起其他打野來說穩定太多了,只要刷到了三級,挖掘機就能開抓,三條路都逃不過他的地洞攻擊,除非你有閃現,要不然被頂起來了那就走遠了,而且挖掘機可以通過裝備來調整自己的定位,他可以做出半肉的裝備來閃現頂C秒人,也可以搞一波全肉來為隊伍扛下傷害,他的功能性就在於他的被動和擊飛,並不需要裝備來輔助,所以挖掘機適合大多數陣容,是一個非常穩定的英雄。
機械先驅維克托
維克托這個英雄就不用我多說了吧,他可以說是中單的一股清流,大多數的中單英雄都很不穩定,無論是刺客還是法師,就算是發條這樣被稱為萬金油的英雄,依然有她不穩定的地方,但維克托幾乎是沒有的,無論是他線上刷錢的能力還是後期的'打團能力,都可以說是非常穩定,線上不容易被殺,在升級了E之後還有機會殺敵人,再不濟還能用R技能清一波線然後回家,團戰維克托能夠打出很爆炸的AOE傷害,一個E一個R,只要脆皮碰到了一下都要出事,傷害高到看不懂。
皮城女警凱特琳
AD這個位置和中單差不多,經過幾個版本的改動,AD已經從一個穩定發育到後期carry比賽的情況演變成了現在一言不合殺AD的悲慘情況,一個AD想要獲得穩定性是比較難的,但女警可以,女警可以說是目前版本最強的一個AD英雄,比起大熱的燼,女警在對線能力和團戰輸出能力方面都更加穩定和全面,女警具有位移技能,超遠的射程,強大的後期carry能力,女警的單項能力拿出來看或許不是最強的,但如果比綜合能力,女警將不遜色於任何AD影響,表現是非常穩定的。
虛空先知瑪爾扎哈
螞蚱這個英雄在這段時間可以說是風頭正盛,他和婕拉是當前版本的輔助一哥和一姐,表現非常不錯,而且比機器人、錘石這些輔助要更加穩定,也比風女、娜美這些輔助更具攻擊性,一手強力消耗和R技能壓制讓螞蚱成為了當前版本最穩定的輔助英雄,敵方有刺客?拿出螞蚱,敵方有突進英雄?拿出螞蚱,敵方有大樹這些巨肉無比的英雄?拿出螞蚱,螞蚱的能力真的非常全面,他具有傷害、沉默、壓制,而且他的R技能在對坦克英雄使用時還巨傷無比,表現非常穩定。
㈡ LOL新版本那些英雄最容易上分
上單最佳選擇—潘森:
上單在中期需要挑起大梁,要麼有很強的坦克能力,要麼有很高的傷害。本次筆者為大家推薦的上單就是潘森。潘森的線上能力大家都知道,壓制能力很強,配合打野gank的能力也很強。並且這個英雄操作系數不高,中期支援隊友就能加快節奏,從而贏得比賽
天賦符文推薦:
選擇雷霆增加線上的爆發能力,點出危險游戲增加生存能力,點出刺客天賦增加線上的傷害,點出先天資質增加傷害,最後點出雙刃劍增加傷害。
紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個攻擊力。標準的AD符文,如果符文多可以選擇一些穿甲符文。
裝備推薦:
幽夢作為潘森的核心裝備一般都是第一件做出,在做出黑切增加傷害和減CD同時也獲得一些破甲,在兩件裝備之後游戲進行到了中期,這個時間段就可以做出復活甲(這時期潘森要經常靠大招支援,在跳下了之後很容易被對手集火),在做出板甲增加生存能力很移速,如果對手控制技能多就選擇水銀鞋反正就選擇護甲鞋。最後做出死亡之舞增加傷害和回復能力。
玩法推薦:
潘森前期壓制能力強,在前期就不斷的Q對手造成傷害就好,壓制好對手上單,影響他的發育才能取勝,在對手補刀的時候用Q技能消耗,前期合理的利用被動效果,潘森除了被動效果就沒有操作難度了,合理的利用被動才能更好的越塔或者對線。
中單最佳選擇—阿狸
中單這個位置需要打出很高的傷害,並且在游戲中期能夠遊走全場打出很高的傷害,本次筆者為大家推薦的中單就是狐狸,狐狸這個英雄非常靈活,三段大招很難被抓死,並且自身有真實傷害技能,這樣能夠打出很高的傷害。
天賦符文推薦:
點出雷霆增加爆發傷害,中單需要經常參加戰斗危險游戲這個天賦總能救命,點出刺客天賦增加傷害,點出野蠻增加前期的補刀能力,點出先天資質增加傷害,點出雙刃劍增加傷害。
紅色9個法穿,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個法強,標準的AP符文,符文頁多可以把黃色換成成長生命值。
裝備推薦:
先做出鬼書增加回藍效果和減CD,做出法穿鞋增加傷害,如果對手魔法傷害高可以先做出女妖增加生存能力,做出帽子增加法強,然後做出中亞增加生存能力,最後做出法穿棒增加穿透。有女妖在加上中亞生存能力很高,在配合大招的三段位移很難被對手抓到
玩法推薦:
狐狸的精髓在於Q技能的真實傷害,用好這個技能才能打出很高的傷害,盡量讓回來的Q命中對手,這樣能打出很高的傷害,利用對手補刀的時間來消耗對手。
在對線期不要輕易的使用E技能,一旦E技能MISS那麼對手就會打一套,手裡總是捏著E會讓對手總是擔心被魅惑,有時候技能留住威懾力更強。
合理的利用狐狸的被動,有些玩家玩狐狸在殘血時都會選擇回城,但是他們忘了狐狸的被動技能,在中期有被動時一個Q幾乎就能滿血,這樣就大幅度增加了續航能力,盡量在有被動時使用Q技能,這樣能夠回復很多血量。
狐狸有三段大招,支援能力很強,在中期應該盡量的遊走幫助隊友建立優勢,前兩段用來位移,最後一段用來逃跑,可以前兩段接近對手,貼臉E對手,這樣gank成功幾率非常大。
打野最佳選擇—扎克:
打野需要在前期幫助隊友建立優勢,或者在中期開團,一個好的打野能夠讓隊友快速的發育,本次筆者為大家推薦的就是扎克,扎克在經過一次改動之後勝率明顯上升,並且這個英雄本身操作也不高。
天賦符文推薦:
點出巨像增加扎克的生存能力,並且扎克都是E技能起手控制對手,這樣在擊飛對手之後巨像就能=發揮很大的作用,點出洞悉減少召喚師技能CD,並且這個還能減少懲戒的CD,讓扎克打野更加迅速,點出符能盔甲增加回復能力,點出揭示弱點增加隊友的傷害,最後點出戰斗專注增加傷害。
紅色9個法穿,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個法強
裝備推薦:
熔渣附魔增加扎克的血量,做出綠甲增加回復能力,做出蘭頓減少收到的暴擊傷害,做出反甲增加護甲,如果我方魔法傷害高可以做出深淵增加傷害,鞋子做出水銀鞋或者護甲鞋。
玩法推薦:
扎克這個英雄反蹲能力強,在gank時盡量幫助強勢隊友,一般強勢隊友都會下意識的推線,一旦兵線往對手那邊推,那麼很容易被gank,這時候如果我們在反蹲那麼很容易雙殺。
扎克也可以越塔,扎克組織的仇恨比小兵要低,所以完全可以越塔強殺。
扎克的E技能距離很遠,可以超遠距離gank給對手出其不意的效果。並且新版本扎克可以擊飛之後在用R技能把對手帶回來。
ADC最佳選擇—瘟疫之源
ADC在後期需要承擔期隊伍的主要傷害,一個好的ADC總能在團戰中找到自己的輸出位置,並且能夠打出很高的傷害。這樣的ADC讓人很放心,本次筆者推薦的ADC就是老鼠,老鼠後期有著很遠的射程,攻擊距離在後期才是最關鍵的`。
天賦符文推薦:
點出熱誠增加傷害,在老鼠開大時能夠打出很高的傷害,點出戰斗專注增加傷害,點出新鮮血液增加傷害,點出老兵傷痕增加生命值上限,在前期對拼時這50點血量就能影響勝利,點出洞悉減少召喚師技能CD,對於老鼠來說閃現這個技能非常重要,閃現快速CD能夠更快的救命。
紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色4個攻速5個魔抗,精華3個攻速。ADC還是要選擇一些攻速這樣能夠更好的打傷害。
裝備分析:
先做出破敗增加攻速和傷害,在做出颶風增加清線能力很AOE傷害,在做出無盡增加暴擊傷害,做出春哥增加生存能力,最後做出巨人殺手增加傷害,鞋子做出攻速鞋,如果對手AD傷害多就可做出護甲鞋。
玩法推薦:
老鼠前期傷害不高,並且自身較脆所以前期猥瑣發育,不要和對手硬拼,等6級之後在選擇和對手硬拼。等有破敗之後可以隱身偷襲對手ADC,一般情況下老鼠先手肯定能夠擊殺ADC。
中期在團戰中位置一定要猥瑣,因為老鼠非常脆,一旦被對手切幾乎就是死,找個安全的位置輸出。最好把位置放在野區,隔牆輸出才是老鼠最該掌握的輸出位置。
輔助最佳選擇—女坦
女坦進攻性很強,在下路優勢時女坦簡直就是隊伍的主力坦克,並且女坦控制技能很多,能和許多英雄搭配套路和玩法,團戰中可以和隊友一起沖,也可以保護ADC。
天賦符文推薦:
點出巨像增加線上的生存能力,女坦控制技能很多,所以能夠很好的觸發巨像,點出洞悉減少召喚師技能CD,點出老兵傷痕增加前期的血量,點出漫遊者增加支援能力,點出餅干天賦增加續航能力,點出冥想增加回藍效果,最後點出探雲手增加經濟。
紅色9個護甲,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個護甲,這樣出裝女坦前期有著很高的護甲,一般情況下ADC是難以擊殺這么多護甲的輔助,如果沒有這么多符文可以選擇正常的AD符文。
裝備推薦:
做出救贖增加隊友的生存能力,在關鍵時刻救贖能夠發揮很大的作用,輔助肯定要出眼石,做出山嶽之容增加隊友的生存能力,做出鳥盾增加護盾值,做出騎士之誓增加ADC的生存能力,做出五速鞋增加支援能力。
玩法推薦:
女坦前期是個進攻性強的輔助,並且出門裝會選擇聖物之盾,所以在線上可以搶二,快速達到二級進行一波進攻很容易打出對手召喚師技能,這樣就能在線上確立優勢。
不要在一大波兵線進塔時去遊走,這樣ADC很容易崩盤,要經常觀察小地圖,給隊友發出正確的信號,在20分鍾之後就要保持大龍的視野,一不小心大龍就會丟掉。
提前換好掃描,排除敵方的視野才能更好的幫助隊友gank,當我方ADC位置安全是可以遊走幫助中單,遊走的時機好才能幫助隊友取得優勢。
㈢ lol.低端局練什麼英雄上分快
低分段的玩家可以去出AP,打野也比較容易上分。好上分的英雄小編推薦:上路:瑞文,螳螂,慎,石頭人,刀妹。中路:安妮(簡單暴力的最佳上分利器),拉克絲,卡牌,卡特琳娜和寡婦(容易被ban)。
中路還比較流行ad刺客:男刀,潘森。下路:推薦adc為男槍,ez vn這樣的,有位移的,或者女槍這種高爆發的。打野:皇子,趙信,慎,盲僧,木木,夢魘。當然,不管是什麼英雄,關鍵還是要自己實力靠得住。
低端局最容易上分的4個英雄!夢魘還行,小丑很好,他上分如飲水小丑這個英雄其實操作不難,難的是意識,小丑打野抓人很輕松,但是在低端局僅僅靠抓人並不能取得勝利,還要讓隊友配合你,一起拿龍和反野,形成聯動,只有這樣你的小丑才能夠提升段位。
最重要的是,當你小丑玩好以後,再用其他打野思路也會異常清晰,用小丑會幫助你更好的了解野區,熟悉對手的動向。
㈣ 如果英雄聯盟讓你選擇一個英雄上王者,你會選擇誰
我會選劍聖,這是我在LOL中第一位帶給我快感的英雄。
那時候2刀一個脆皮,3刀一個肉,我那時候老興奮了。紅叉,無盡,攻速鞋,羊刀,輕語好不舒服,打的太爽了,我用劍聖就沒出過肉裝。
羊刀好爽的,傷害太高了,血條一下就沒了,防禦塔都扛不住。也不是每局都出,有時也殺人劍的,嘿嘿。
破敗也出過,感覺不爽、打人慢、回血慢,放棄了。
總之我會選劍聖,快感無語倫比。
你們第一個有快感的英雄是什麼啊。
還記得我第一次玩英雄聯盟的時候,是個什麼都不會的菜鳥,第一次接觸盲僧,是在一次操縱集錦上面。而那裡面的角色,正是盲僧!
我深深的著迷於裡面的操作,等過了些時日,攢夠了金幣,我就迫不及待的把屬於我第一個英雄給買下來了!買完之後就立刻開始玩了,第一局,我並不知道w技能怎麼樣釋放,只知道干瞪著眼,瞎按鍵盤,腦子里就一直響著一句話:這個技能怎麼樣?這個技能怎麼樣?
在經過了幾局的摸索之後,我終於是明白w技能該怎麼樣使用了,同時也有些哭笑不得,護盾原來是需要用滑鼠點擊自己才能夠使用,弄了半天,原來這么簡單。
之後,我不停的操縱著盲僧,想要使者弄一些精彩操作,但是那時候還屬於摳腳僧的我,只能不斷的接受自己秀的『天花亂墜』而被隊友噴的那一刻。
第一個入手的皮膚,是至高之拳,那時候學生黨沒有錢,正好碰巧的遇到了幸運召喚師1折活動。所以就自己把自己幾天的坐車錢省下來,去買這個皮膚。
我特別喜歡盲僧的一句話,那就是:控制自己,掌控敵人。
每次說這句話的時候,我都忍不住操縱著角色聽著激情的歌,去跟別人狂干。就算秀失敗了那又怎麼樣?不慫,就是我的一貫作風。
終於,我秀出了一次令我滿意的操作,那是一個預判……
以前訓練模式沒有出來的時候,自己只能開著自定義,去練習盲僧的高階技能,r閃!
升到6級,對著人機使用r閃,失敗了不氣餒,等著幾百秒的冷卻時間一過,繼續練習。
到了現在,已經非常能熟練的掌握盲僧的各個技能了。但是!不知不覺中,我的搭檔已經陪我走過了6年,現在工作了,偶爾也是會玩上兩局。
我對這個英雄依舊樂不疲倦,每次秀出一段精彩的操作,我都會忍不住高喝一聲。
Lee Sin 一種信仰!
首先這個英雄,一定要是賽場英雄!
為什麼,因為上的了賽場,就意味著這個英雄沒有很致命的機制缺陷了,不會輕易被哪個英雄壓製得死死的。很多在路人低端局呼風喚雨的英雄,比如劍聖男刀劫一類,上不了賽場就是因為技能機制有問題。要麼太缺乏控制,要麼機動性不足,要麼AOE能力太差,要麼沒有團戰技能。
其次,這個英雄的上限一定要非常高!就像國服第一蠻王就是拿國服第一傑斯沒辦法,國服第一劫怎麼都打不過國服第一麗桑卓。英雄機制決定了一個英雄,能否用熟練度凌駕於絕大多數玩家之上。
再者,這個英雄的單兵作戰能力一定要很強,不需要隊友配合就可以很容易地完成單殺。畢竟什麼段位都會有坑,不輕易被隊友帶崩很重要。比如露露,隊友崩了她就是贏不了。
我覺得樂芙蘭這英雄就非常好,她就是一個幾乎沒有上限的英雄。為什麼妖姬受到職業聯賽的青睞,因為她作為一個中單刺客太接近完美了,練好了打什麼英雄都不難打。
在所有中單刺客中,樂芙蘭也是屈指可數的幾個遠程刺客之一,這意味著她可以依靠遠程平A,以極低的成本消耗所有近戰中單。
Q技能的穩定傷害,W技能除了高額傷害外還有著超高機動性,E技能雖然不穩定但控制力十足。R復制任何一個小技能都有著不同的效果,但無論復制哪個,妖姬的技能組都是4個傷害技能。
而且,在W技能有如此OP的機動性的情況下,被動鏡花水月的隱身分身雙重迷惑,更是讓樂芙蘭坐穩了聯盟第一刺客的王座。一眾刺客中,能將刺殺演繹得如此飄逸,如此美的,只有樂芙蘭。一個玩得爐火純青的樂芙蘭,無論是在黑鐵局黃金局鑽石局還是王者局,都有著極度可怕的統治力。
如果讓我選擇一個英雄上王者的話,我一定會選擇德瑪西亞皇子—嘉文四世。
我第一個買的英雄就是皇子,剛開始是覺得這個英雄技能效果很帥,後來慢慢發現皇子是一個很厲害的英雄,很適合用來上分。
我一般都是在打野位置使用皇子這個英雄,我發現這個英雄因為被動傷害高,所以刷野速度極快,可以快速提升等級,好去線上支援隊友。
皇子這個英雄無論是走上路,還是去打野都十分的強!他的EQ二連和大招天崩地裂都是很穩定的控制,二連可以擊飛敵人,在gank的時候作用非常大。皇子大招天崩地裂簡直是團戰神技,只要被他給框住,沒有位移技能的英雄只能坐以待斃了。
做全輸出裝的皇子特別恐怖,簡直就是神擋殺神,佛擋殺佛!戰士打野刀、暮刃、幽夢、五速鞋、黑色切割者和復活甲這六神裝一出,EQ起來接平A,再一個天崩地裂,腳下只剩下敵方屍體了,沒有人可以生還。
我的皇子英雄場次已經差不多一千場了,很喜歡玩這個英雄,差不多每天都會玩個兩三把,主要還是他超高的輸出和團戰能力吸引了我,基本上選出皇子的 游戲 ,都很難輸掉。
如果要我選擇一個英雄上王者,我毫不猶豫會選擇刀鋒之影−−泰隆。
男刀利用上百刀刃,在萬軍之中瞬殺敵方英雄,揮揮斗篷後又消失在暗影之下,這種飄逸的冷血殺手,十分吸引我。
經過改版後,男刀真正成為了善於各處游盪暗殺的英雄,不斷的翻牆可以在支援和逃脫之中來去自如,十分瀟灑。
出裝推薦:作為一名成名已久的刺客,他當然毫不猶豫的選擇攻擊或者護甲穿透裝備。為了前期的發育,他需要做出提亞馬特來增加清兵線能力,再加上五速鞋後,他能迅速清完兵後來一波遊走。有了經濟之後,幕刃、鬼刀、夜之鋒刃、九頭蛇、穿甲弓、黑切都可以是他的裝備選擇。
技能介紹:被動是當用技能命中敵人後,會增加印記,當擁有三層印記後,男刀平A會造成流血效果。Q技能可以突進,當距離較近時不會突進但會暴擊。W技能為aoe,可以來回造成兩次傷害。大招可以隱身,也能造成兩次傷害。
連招技巧:男刀二級單殺是十分簡單的,如果對線期對方警惕性不高,可以用W多點消耗敵人,升到二級後,如果對手的血量在三分之二或者以下,你下次兩段W命中後,可以迅速閃現接近對手接暴擊QA點燃,擊殺率極高。而埋伏敵人時,正確的秒人連招為:WRQA提亞馬特或者是RWQA提亞馬特,對線時秒人可以是閃WQRA提亞馬特,這樣可以瞬間打出被動流血。男刀傷害關鍵來源於被動能不能打出來。
最強王者,在公益服LOL玩家心中是多麼嚮往但是遙遠的一個詞。根據一項數據顯示,LOL中最強王者段位玩家占總玩家數量的0.01%,可以說在1萬名玩家中才有一位最強王者段位玩家。黃金段位玩家比例29.8%,白銀段位玩家比例46.4%,黃銅段位玩家比例13.5%,近一半的玩家都是在白銀分段。你拖後腿了嗎?
公益服最強王者段位玩家代表的是這個大區最頂級最厲害的那部分玩家,在普通玩家心中是可望不可及的。如果有這么一個讓你上王者的機會,但是只能選擇用一個英雄,你會選擇哪個英雄呢?新手可能用劍聖這個英雄,而圖4這個英雄想必大部分玩家都會選。
無極劍聖——易
劍聖是LOL中老牌英雄了,也是最受玩家們喜歡的英雄之一。劍聖也是非常全面的,可以打野還能打中上。劍聖是非常需要經濟和裝備的,裝備成型之後團戰收割能力非常強,即便是1打5也是不虛的。劍聖在低分段是非常常見的,很受新手玩家喜歡,用一個英雄上王者新手玩家可能都會選擇劍聖。畢竟劍聖也是在職業賽場上熱門了一段時間的,就是寶石加劍聖的野核打法,盡管賽場上表現並不好,但還是能在高分段出場的。
武器大師——賈克斯
武器想必也是很多玩家會選擇的,武器不管是在對線上還是團戰中都是很強的,還是LOL中公認的後期單挑王。不論是什麼分段,武器的出場率都是非常高的。武器在前期拿到優勢後,能迅速的帶動節奏,carry全場。即便是劣勢也能通過補發育,單帶打回局勢。
諾克薩斯之手——德萊厄斯
諾手在現在的版本中算是上路一霸,在前期對線上基本沒有什麼英雄能和諾手硬剛。用一個英雄上王者,諾手也是非常不錯的選擇。不過諾手這個英雄還有一個缺點,就是手太短,很容易被風箏,在團戰中打不出血怒傷害是不高的。
疾風劍豪——亞索
LOL中的快樂風男,選出這個英雄就是要快樂一把。雖然我們總是說托兒索,但是亞索這個英雄是非常強的,需要很高的熟練度才能玩好。不管在高分段還是低分段都是強勢英雄,經常carry比賽。選擇一個英雄上王者,想必大部分玩家都會選擇亞索。
作為一個英雄聯盟非常喜歡玩ADC位置的老玩家,我個人首選肯定會選擇VN,每個喜歡玩VN的玩家都有一顆想秀翻全場的心,VN機動性很強,Q技能配合大招能在短時間內隱身和位移,利用好Q技能,這能讓很多英雄感到頭疼,前期對線上可以利用AQA進行消耗,A出去後馬上利用Q技能位移跟上打出W被動,或AQE,E技能要是能釘牆可以嘗試擊殺,VN後期對於前排肉盾英雄就是個噩夢,利用攻速Q技能機動性打出W真實傷害基本無視護甲,後期操作起來是最爽的。不過VN是個對操作需求很高的英雄,雖然現版本更新很多ADC強勢崛起,但還是阻擋不了對VN的熱愛。
我是一個比較喜歡玩中單的人,其他位置也是很喜歡,會經常部位,要是讓我選擇英雄上王者的話,那就是冰女了(冰霜女巫—麗桑卓),她作為一個法師有一定的坦度 ,能抗一波傷害,大招可以 無敵/加回血,再加上中亞和小秒錶,強上之後基本隊友就能支援過來,而且後期打團很無解,大招凍住c位一套技能,就算不發技能大招凍住隊友掃個技能對面基本GG,我認為這個英雄是比較強的,而且韓服王者局經常會先選擇冰女。
這只是我當面覺得,其實很多英雄都是不錯的選擇,,比如人馬,劍姬,改版的刀妹,等等都是很強的
你好,我選vn
vn是英雄聯盟里最秀的adc,也是最秀的英雄之一。操作系數難度是非常高的。adc也是現在這個版本里最難玩的英雄。
ADC畢竟是團隊的核心輸出。秀操作的空間會更大。也很容易被秒,所以這個位置很難玩。
如果有王者技術的ad,那技術肯定是比其他位置要高一些。何況是用vn打到王者。所以說技術會非常高。
㈤ LOL手游里最適合上分的英雄是什麼
上單
T1:卡密爾、諾手、瑞雯、阿卡麗、鱷魚
1、卡密爾相對於其他上單來說操作難度是比較高的,但是練好她就相當於練好了一個上單英雄和
一個打野英雄。
2、玩諾手就有一句老話「一人血怒,全家升天」,他依然繼承了端游中的優良傳統,發育起來誰
都擋不住。
3、瑞雯的光速QA比端游簡單很多,並且這個英雄對線能力很強,擁有4段位移和強大的AOE能
力,讓她在團戰中傷害爆炸。
4、蓋倫算是最簡單的上單英雄了,推薦理由就三點:免費、強度高、不會被BAN。
ps:手游中的上單不像端游,往上路一站打團之前別叫我。在手游中支援能力和打架能力同樣重
要,打架能力較強的上單英雄,更容易贏得比賽。
英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦
打野
T1:卡密爾、盲僧、蔚、劍聖
1、卡密爾打野和上單一樣,版本強勢,打架能力強,刷野也很快。
2、盲僧操作難度比端游簡單很多,靈活的同時傷害還高,團戰能報後排還能切入。
3、蔚雖然是送的英雄,但是她清野速度快,控制也足很適合GANK,操作難度也不算高。
4、劍聖和端游一樣,團戰收割能力一流,混著混著就C了。但是對面控制比較多就不推薦了。
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2021/12/8 下午6:35 英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦 各位置T0英雄推薦_英雄聯盟手游攻略資訊_靠譜助手官網
https://www.kpzs.com/news/28660.html 2/4
ps:打野位置一樣比端游更注重前期的打架能力,打架能力強的英雄更容易獲得優勢滾起雪球。
英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦
中單
T1:阿狸、阿卡麗、火男、加里奧
1、阿狸的大招和她的安全施法范圍讓她非常難纏,CD段又靈活、有控制、有真傷、清線超快,
線權穩穩在手。
2、阿卡麗打架能力一流。配合打野遊走效率很高,線上單殺能力也很強。
3、火男手很長,打團的時候丟丟技能就能打出高額傷害。
4、加里奧就是刺客的剋星,清線能力極強。支援快、坦度高、控制足、爆發也不低。
ps:中路是線最短的一條路,適合清線快、打架猛、遊走強的英雄。
英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦
射手
T1:卡莎、EZ、德萊文
1、發育優秀的卡莎4分鍾就能進化Q,「傷害美如畫,敵人全爆炸」。處理前排的能力強,和輔助
的適應性也很高。
2、EZ前期傷害雖然不高,但是貴在穩。打不過就用1技能補刀,慢慢發育。操作也是非常的簡
單。
3、德萊文一個字就是「猛 」,撿斧子要比端游簡單很多,稍微練習一下就能大殺四方。
ps:雖然射手是中後期的主要輸出,但是手游前期的小團戰時比較頻繁的,有位移和加速的射手支
援能力也比較快。
英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦
輔助
T1:璐璐、娜美、風女、加里奧、火男
1、璐璐通常是保護型英雄的首選,保後排能力超強,前期還有一定的輸出能力。大招無視重傷的
加血和擊飛讓隊友如虎添翼。
2021/12/8 下午6:35 英雄聯盟手游最好上分的英雄推薦 各位置T0英雄推薦_英雄聯盟手游攻略資訊_靠譜助手官網
https://www.kpzs.com/news/28660.html 3/4
2、娜美屬於進攻防禦很平衡的輔助,遠距離的大招打先手和反手都可以。
3、風女非常克制貼臉英雄,而且跑的也非常快,線上穩遊走效率也高。
4、加里奧前期的線上消耗能力要比射手強,遊走支援效率也是非常高的。
5、火男輔助比中單更簡單,不用補刀,一直甩技能消耗對面下路就行了。
ps:由於目前軟輔的裝備比較強,所以軟輔比硬輔的優勢很大一點。
㈥ 王者用什麼英雄單排上王者比較容易
單排上王者的難度就比多人排位難多了,畢竟出現的不確定因素太多了,比如隊友掛機,隊友搶位置互懟等,所以選一個強勢的英雄太重要了。在排除了這些不確定因素外,如果要說一個可以單排上王者的法師英雄,可以用貂蟬。
貂蟬作為一直都是強力法師,事實上在很多情況下比法師干將莫邪更為強勢。集位移和控制(減速)於一身的中路輸出,本身來講就比其他法師有優勢,更不用說她高額的法傷,所以法師我推薦用貂蟬和干將莫邪
每個賽季都有幾個比較強力的英雄,單排我們可以選擇這些英雄來練練,隨著場數增加你的經驗也會增加,才能展現出該英雄的優勢,不要聽別人說這個英雄很強力,就以為自己用了就很強力,還得靠量的積累才能發揮出他的強力之處。
小喬:毫無疑問,小喬是很多軟妹子優先英雄!從造型到技能妹子都愛不釋手!
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巡航強,市場高,不用一直回家補狀態拖節奏!
樓主,你好!我是焰冰,很高興為你解答。關於用哪些英雄比較容易上王者,在這里給大家推薦幾個英雄。
首先是典韋,如果你玩過打野的話、應該很容易上手。典韋的二技能有很高的回血效果,所以用典韋打野是比較合適的、全部不會因為沒血回水晶,一技能可以加速跟解控、這個技能彌補了典韋不會位移的短板,而且後期cd很短。總的來說,典韋打野回血速度快、移動速度也不慢、傷害超級高。
第二個是關羽,上單或者遊走關羽都很強。關羽被動技能是王者榮耀 游戲 中首屈一指的移速疊加BUFF,二技能的解控效果也讓關羽可以在團戰中游刃有餘、三進三出,高速狀態下的關羽的破壞能力也是相當強力。上單關羽在上路守塔到四級,然後就是射手的噩夢了。遊走關羽也很煩人,由於關羽的移動速度快、在上中下跑路遊走騷擾很強。能給敵方造成很大的壓力。不過關羽的操作難度比較高,要多練習才能發揮最大的優勢。
第三個是呂布,呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離;方天畫戟附魔狀態下,普通攻擊會造成100%物理加成的真實傷害並且回復自身已損生命值1%(+25%額外物理加成)點生命值;如果下一次方天畫斬未命中英雄,會立刻失去附魔效果。二技能可以加護盾,在團戰中、吸的護盾很高,還有回血效果、經常能看到呂布絲血反殺。
這個個人感覺還是看自己的綜合實力吧,我來簡單的說幾個英雄,僅供參考
1、(坦克,戰士)夏侯惇,這個英雄總體實力挺強悍的,能打能抗,有控有輸出,團戰選手敵方C位可以秒人,配合好銘文
2、(刺客,打野)阿軻,這個英雄呢,怎麼說呢,只要你搞偷襲基本沒得跑,背後攻擊100%暴擊,這個還是挺變態的,看準時機,五殺就在這里
3(法師)妲己,妲己的輸出就不用說了,迷惑以後沒得跑,不過要注意前期發育,發育好了就連單挑王凱皇都要怕你三分,還有妲己什麼做不到的嗎,學會陰,蹲草叢,整個峽谷是你的了
4(射手)虞姬,現在鑽石以上排位基本必禁英雄,利用好二技能已定能打出最大傷害,唯一不足之處看到中路法師可要躲著走,總體來說還是挺優秀的一位射手
個人建議,看看就好。
游戲 雖好,合理安排時間
最好上分的建議是打野跟中路位!
1.娜可露露(此版本強烈推薦打野)
2.李白(1技能修改為可以疊加被動,大招傷害被削弱,但是對於新手玩家方便上手,建議低段位練習)
3.阿柯(此版本強烈推薦打野)
4.蘭陵王(此版本打野,優先推薦邊路,前期遊走,我方陣容再搭配一個打野,十分鍾前結束一局比賽)
5.女媧(手長消耗控線支援,一個被低估的中路poke控制流)
6.張良.(配合打野,4級後多遊走線上野區,抓到人就是死)
個人推薦可以玩這六個英雄哦,當然了如果你有個想要帶動全場節奏的心,鬼穀子跟孫臏這兩個輔助可以讓你跟你的打野有起飛的感覺!
在這珍貴時間,很高興給大家分享我對這個問題看法,在這里讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關於這個問題。
在下面優質內容我為大家分享,首先我分享下我個人對這個問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家帶來幫助和快樂,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
1.打野位置凱或者娜可露露
凱和娜可都是屬於瞬間爆發類型的英雄對於敵方c位是最大的威脅瞬間爆炸的傷害讓敵方脆皮基本沒有辦法逃脫當然這兩個英雄對於前期的發育要求也很高前期如果被針對到了中期就十分的難打。
前期如果被針對建議你去帶線從而自己的經濟不會落後很多,看到有野怪就收掉慢慢的建立起意識當經濟差不多是可以去收割殘血和單殺脆皮
2.中單法師位
如果你的操作和手速都跟的上的話可以去選擇玩干將或者貂蟬這兩個英雄這兩個英雄都是十分的考研手速與操作的干將的頂飛和大招可以在一瞬間打出爆炸傷害在團戰中2.3技能放完緊接著開啟大招刷新2.3技能直接扔人群當中可以在一瞬間造成成百噸的傷害給己方帶來極大的優勢。
更是可以決定一波團戰的勝利貂蟬這個英雄十分的靈活但是對於手速和操作也是十分嚴格她的2技能可以免疫一切傷害大招一旦開啟減冷卻配合上2技能讓敵人的技能無法命中從而讓貂蟬完成絕地反殺.。
團戰中貂蟬進場大招一開真實傷害打出來傷害十分爆炸凈化一開她等於無敵前提是手速和操作細節貂蟬的真實傷害更是讓人害怕。
在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
我也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關於這個問題的解答與看法,望分享評論出來,共同走進這話題。
我在這里,發自內心真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,擁有身體 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝。
最後歡迎大家關於這個問題暢所欲言,有喜歡我的記得關注下哦,每天為大家分享與解答我的想法與見解哦。
單排上王者對於技術和意識都有著十分高的要求因為和你匹配到一起的都是路人不想和朋友一起有配合
我在這給你推薦幾個英雄
1.打野位置凱或者娜可露露
凱和娜可都是屬於瞬間爆發類型的英雄對於敵方c位是最大的威脅瞬間爆炸的傷害讓敵方脆皮基本沒有辦法逃脫當然這兩個英雄對於前期的發育要求也很高前期如果被針對到了中期就十分的難打,前期如果被針對建議你去帶線從而自己的經濟不會落後很多,看到有野怪就收掉慢慢的建立起意識當經濟差不多是可以去收割殘血和單殺脆皮
2.中單法師位
如果你的操作和手速都跟的上的話可以去選擇玩干將或者貂蟬這兩個英雄這兩個英雄都是十分的考研手速與操作的干將的頂飛和大招可以在一瞬間打出爆炸傷害在團戰中2.3技能放完緊接著開啟大招刷新2.3技能直接扔人群當中可以在一瞬間造成成百噸的傷害給己方帶來極大的優勢,更是可以決定一波團戰的勝利貂蟬這個英雄十分的靈活但是對於手速和操作也是十分嚴格她的2技能可以免疫一切傷害大招一旦開啟減冷卻配合上2技能讓敵人的技能無法命中從而讓貂蟬完成絕地反殺. 團戰中貂蟬進場大招一開真實傷害打出來傷害十分爆炸凈化一開她等於無敵前提是手速和操作細節貂蟬的真實傷害更是讓人害怕
3.上單戰士
我的推薦是典韋或者關羽或者呂布這幾個英雄要傷害有傷害要肉有肉典韋到後期大招配合2技能打出爆炸傷害自己還能回血並且典韋也是一名有真實傷害的英雄關羽的機動性很強前期可以用1技能都敵方打野進行騷擾關羽的被動讓沒出鞋子敵人在前期很難追到打完就跑,後期關羽開大可以直接開團一個關羽好不好玩就看他開大的時機呂布也是擁有真實傷害的英雄2技能的減速讓敵人難以逃脫方天畫戟一劈傷害爆炸後期團戰一個大招瞬間爆炸打的對手措不及防
4.射手下單位馬克菠蘿
馬克屬於十分靈活的英雄2技能的位移讓他在前期擁有很好的生存能力不被別人輕松單抓被動讓他打出高額的真傷就算被人頂上配合1技能進行消耗也是不錯的選擇配合隊友的到來也是可以完成反殺後期團戰大招進場配合凈化防止被控運用被動打出真傷讓敵方瞬間爆炸
《王者榮耀》大家一定是非常熟悉了,算是一款國民級手遊了,相信小夥伴們肯定或多或少都有玩過這款 游戲 ,它於2015年面世,發行商是騰訊公司,是騰訊最賺錢的 游戲 之一。這款 游戲 雖然是moba類 游戲 ,但是相比網游難度下降了不止一個檔次,讓很多玩家上手很快,加上製作精良,喜歡這款手游的人也是特別多,玩家基數十分龐大。
這款 游戲 契合了這個快節奏的時代,讓沒有時間玩電腦的玩家也可以體驗moba類 游戲 的樂趣,但是並不是所有人玩這款 游戲 都只是為了休閑 娛樂 ,很多人也是有著很強的勝負心的,想要證明自己的實力。這款 游戲 也是有排位賽系統的,打上高分段也是這部分玩家的目標之一。想要打上高分段,首先肯定要技術好,但是一些技巧和選擇也是很重要的,選一個版本弱勢英雄就算你技術再好也不利於上分,孫臏就是一個很容易上分的英雄,盡管它非常冷門。孫臏作為一個輔助英雄,操作肯定沒有其他位置那麼復雜,而且技能極其惡心,很容易幫助adc建立起下路的優勢,團戰作用也是很大的,非常容易上分。
如果要單排到王者我建議的英雄如下:
中路呢就小喬,因為呢小喬在沒有位移的法師中是最靈活的,和有位移的法師比也更簡單。
射手呢就後羿魯班這類簡單粗暴的就行,沒什麼想法。
打野呢我覺得就典韋猴子這些這個版本強勢打野就可以。
上路呢就夏侯,因為呢夏侯是王者里很全面的英雄,要真傷有真傷,要位移有位移,要吸血有吸血。
輔助就孫臏張飛莊周,因為想太乙這種輔助用不好可能可以帶領隊友走向失敗,容錯率太低,而孫臏張飛莊周這樣的輔助只要有一些意識就可以玩的很好,對團隊有很好的增益。
這就是我的推薦如有錯誤請指出。
來自最強王者浪影的建議
推薦這個賽季強勢英雄。
Top1.典韋
典韋,這個賽季,風狗一樣的存在。
Top2.李信
新英雄,趁沒被閹割之前,趕緊用
Top3.元歌
比較惡心的一個英雄。
Top4.達摩
一腳定江山。只要你踢的好。
Top5.孫悟空
被稱無腦英雄。
以上幾位算是強勢英雄,但是最主要的是,操作技術,和團隊意識。團隊配合。哪怕在厲害,也不能一打五哦。
㈦ 英雄聯盟如何快速上分,學會這些讓你輕輕鬆鬆上王者
1.心態
擁有良好的心態可以幫助您成長,不管是在游戲里還是游戲外,心態可以決定一切,其實我覺得LOL很好,它就如生活一樣,可以讓您享受並體驗各種酸甜苦辣,樂極生悲,苦盡甘來,不要總抱怨隊友太菜,抱怨了也沒什麼卵用只會起到相反的作用,你無法選擇隊友更無法控制隊友,你只能控制自己,LOL是個5人團隊游戲,只要你在游戲里發揮出20%的作用,那麼你就是成功的,你就是贏的。
比如中單對線時突然消失了,是回家了還是去遊走了,此時需要提醒隊友讓其有所防備,或者在打野Gank時告知敵方英雄還有什麼召喚師技能,在哪裡做了視野,可以讓打野增加Gank成功率,在對拼時傷害的計算和血量的掌控,對拼之前確定有沒有人在蹲自己,眼位該做在哪裡不被對面發現或做在哪裡能體現更高的價值,及時排掉為隊友來gank創造條件都非常重要。
打野在游戲中是一個非常需要意識的位置,一個好的打野常常可以通過自己的意識來算計對手,猜測對面打野動向做及時反蹲,可以觀察敵方打野的補刀數量來判斷敵方打野的刷野路線,利用Buff的刷新時間來進行野區入侵擊殺對手,在Gank中觀察敵方的插眼位繞後Gank。
總之滿滿的都是算計,這些都體現了意識的價值,對於細節多思考,多觀察,做出正確的判斷,現在你擁有了意識,你最少就屬於中高級別的玩家就相當於一個有智慧的人去算計一個無腦玩家,輕松的從小范圍擴大優勢來帶領隊伍勝。