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lol博弈怎麼打

發布時間: 2023-03-02 05:21:44

㈠ lol怎樣提升技術

呃。。。。你走下路已經說明你自己也很坑。猴子是上單英雄,你去下路幹嘛?還補兵??既然和VN一起就不要和人家搶兵。下路是ADC和輔助的走的,一切以培養ADC為目的。輔助是不補兵的,還包眼。不會打輔助就不要去下路,那樣不但妨礙ADC發展,也會讓自己發育不良。猴子是上單強力英雄,哪怕是1V2時機把握得好都能雙殺。猴子主Q副E,3級或者4級學一級W。出裝出門是布甲加5紅,這樣能保證你的續航能力。前期不停地EQW騷擾,補兵是一切的技術的基礎,一定要補好兵,注意補兵只補最後一下,盡量把冰線控制在自己塔下這邊,這樣既能防止敵方GANK,也能給己方GANK提供機會。並且在自己塔下能最大程度保護自己安全,1V2的情況更是如此,要是能勾引人家來強殺,猴子有很大把握能反殺的(逆天的W)。等在線上混好了,就出草鞋,狂暴之力,燈籠。狂暴之力是你前期輸出的保障,不客氣的說只要你一到六級,有狂暴之力的話,你一套技能下來絕對能把人秒掉。一個Q能秒1/4是很正常的。再後面就出冰錘,出完要是順風就出糞叉,逆風就出狂徒,後期盡量出肉裝,配合糞叉傷害絕對不低,能打能抗後期無敵。是隊伍翻盤的關鍵所在!!
說的都是自己的經驗,求加分,不加分沒天理啊

㈡ LOL:卡牌崛起成T0級中單,到底應該如何克制2個思路輕松克制

現在的英雄聯盟版本,節奏飛快,打團的重要性一定程度上要強於對線。處在中路的英雄,不僅僅要保證線上不崩,而且最好具備很強的抓人能力。從這個角度來看,卡牌大師無疑非常符合條件。只要打起來了,卡牌就可以飛過去支援,讓對方防不勝防。

從LPL的數據來看,卡牌的登場次數很多,勝率58%也相當優秀,如今他已經崛起成為了T0級別的中單。而且,卡牌大師的操作難度並不算太高,不像佐伊和妖姬那樣,非常講究操作和命中率。那麼,面對強勢的卡牌,到底應該如何克制呢?2個思路就可以輕松應對。

卡牌最厲害的地方是哪?在於他的大招,全圖的視野,半圖的移動范圍,這就是卡牌大師讓人難以抗拒的地方。因此,我們想要剋制卡牌,就必須針對他的大招,只要我們想辦法消除卡牌大招的優勢,那麼他的威脅自然就大大降低。

優勢就是對方力量更加強大的地方,我們沒有辦法禁止卡牌使用大招,所以應對方法之一,就是想辦法抵消掉這股優勢。卡牌大師飛其他地方,我們就想辦法和他對著飛,就好像拔河比賽一樣,對方使力,我們也同樣使力,勝利的天平就不會偏向任意一方。

因此,選擇那些同樣有超強支援能力的英雄就可以了,典型的英雄比如加里奧,潘森或者船長都可以,敵不動,我不動;卡牌大師飛大招了,那我跟著飛大招。論打小規模團戰的作戰能力,卡牌大師是不如上面這幾個英雄的,如今就連最為核心的大招都被對方牽制,卡牌大師自然發揮不出多大的作用。

沒有完美的英雄,有優點就有缺點,對付卡牌,既要消除他的優勢,也要放大他的缺點,雙管齊下才可以完美克制。

卡牌的缺點是什麼?第一就是後期很乏力,第二就是飛大招後兵線會難以掌控。對於第一點,玩家可以選擇那種後期起飛的英雄,用「拖」字訣,當對方有卡牌大師的時候盡量避免和對方火拚,穩字當頭,發育為主。過了前中期,到了 游戲 後期,就輪不到卡牌大師來決定局勢了,他的劣勢就被放大了。

而針對第二種,有效的方法就更多了。其實無論是什麼英雄,什麼玩法,最終的博弈都是經濟上面的博弈,技術再好,在巨大的經濟差距面前也是徒勞。卡牌用大招飛其他路,說白了也是為了獲得經濟優勢,而且這種支援並不是穩定的,沒有辦法做到一定拿人頭。

一旦卡牌大師離開了中路,那麼他的弱點就顯現出來了,那就是中路失守,他沒有辦法掌控兵線。因此,我們可以選擇那種推線巨快的英雄來制約他,比如亞索和沙皇這種,一旦卡牌去支援,那麼我們就可以推線,很多時候卡牌損失的塔皮錢比他支援獲得的經濟優勢要多得多,得不償失,自然就可以剋制卡牌了。

對於卡牌大師,大家平時都是如何克制的呢?

㈢ LOL雲頂之弈三大要素,裝備、羈絆、站位,哪個最重要

雲頂之弈作為一款棋子型對戰 游戲 ,最忌諱的就是一出來就拿某種羈絆的棋子,因為計劃永遠都趕不上變化,我們不知道接下來會給我們刷出什麼樣的棋子,而我們能做的,就是在不斷完善陣容的情況下,提前做出來好的裝備,雖然陣容我們不能控制,但裝備卻可以盡量的掌握在手中。

那麼在雲頂之弈中,作為影響戰局最重要的三大因素,裝備、羈絆和站位究竟誰更重要呢?
1、前期:裝備>羈絆>站位

其實在 游戲 的前期呢,羈絆是可以忽略不計的,很少很少的目光才能湊出來合適的羈絆,而湊出來羈絆了也未必很強,因為還要考慮星級和裝備的問題。

而如果在前期你能拿到一把火炮或者羊刀之類的,那麼就會大大提高你的戰鬥力,而且此裝備從一開場就可以一直實用,貫穿全局,其重要性不言而喻。我見過開局三輪小怪打完就兩大件的歐皇,說實話對上這些人,還沒打就覺得沒機會了。
2、中期:羈絆>裝備>站位

到了中期羈絆的力量就體現出來了,特別是3刺客,4極地、4游俠的羈絆,已經由最開始的單兵作戰提升到了群體作戰,戰鬥力提升了一個檔次。一般情況下,一方有羈絆,而另一方沒有羈絆的話,那麼沒有羈絆的一方多半打不過的。

至於這時候的裝備和站位,也不是不重要,但還遠遠沒有重要到影響勝負的地步,而羈絆則作為一套陣容的核心要素,其重要性應該是無可替代的。
3、後期:羈絆>站位>裝備

雖然後期的德萊文擁有火炮羊刀能夠大大提升戰鬥力,但實際上,一名裝備再好的德萊文也不至於會決定團戰的勝負了。

羈絆依舊是最重要的因素,冰川游俠、貴族游俠、6法約德爾人紛紛成型,這些陣容即便沒有裝備戰鬥力依舊是巨大的,但如果你只有裝備而沒有搭配合適的羈絆呢,往往會淪落為「打工仔」。

而此時的站位呢也顯得尤其重要,特別是面對刺客流的陣容,怎樣保護好主C就成了最重要的事情,如何更有利的騙走對面坦克吸引對方的火力,也成了雙方博弈的關鍵。

當然了,雖然說重要性有先後之分,但每一個因素對於整體的戰局都是至關重要的,缺一不可的。 除了以上三個因素呢,另外還有英雄的星級也是比較重要的,3星不可強求,2星才是作戰主力。不過呢,最最重要的其實還是玩家的運氣,運氣好想輸都難,運氣不好,套路研究再多也沒用……

一直覺得臉最重要

㈣ 《LOL》雲頂之弈5龍族陣容怎麼玩最新

陣容如下:

推薦龍族陣容是瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、加里奧、提莫、大頭、狗熊、格溫/蓋倫。可達到陣容羈絆:5龍族,2亡魂,2神諭,2復甦,1大魔王,1勝利軍1,馴龍寶寶。

簡介:

《雲頂之弈》是游戲《英雄聯盟》中的一個回合制策略游戲模式,於9.13版本(簡體中文服具體時間為2019年6月27日)正式上線。

雲頂之弈是一個全新游戲模式,玩家將和其他7名敵人(或朋友)進行一場各自為戰的博弈對抗。招兵買馬,融合英雄,提升戰力,排兵布陣,成為最終立於戰場上的贏家。

㈤ 英雄聯盟單挑時有哪些潛規則

簡單概括一下,就不去照搬舊帖子了,以目前版本來說
基礎規則一血一塔100刀,三個不同獲勝條件,不用拼個你死我活也算勝出,對線是博弈,基本功也是博弈。
一般solo是不能回城買裝備的,如果提前雙方協商好可回城那就算另外情況,召喚師技能一般統一在疾跑閃現傳送點燃,這四個中任選兩個,取決於你們solo的英雄范圍,某些情況可以選凈化治療等功能性技能。帶點燃+虛弱屬於特殊情況,也就是玩不起。

無需規定天賦裝備必須一樣,你單挑玩個錘石第一件出收集者都沒啥問題,不過確實有某些天賦在單人線能發揮出不錯的收益,如腕豪帶從刃,但這並不屬於犯規。

禁止出殺人書和推塔刀,也就是破艦者。
最後吐槽一下,劍聖這種野核玩法,不適合拿來單挑

㈥ lol中,什麼英雄克制諾手,咋玩

1.塔姆:塔姆在上單打很多英雄都不虛,對線諾手的時候,平A三下可以打出被動培養品味,Q技能暈,然後w技能直接吞噬,而且塔姆本身很肉,沒血的時候E技能派上用場,不會那麼快被諾手耗死。

2.奎因:奎因走上單很常見,對線諾手也非常有優勢,主要原因為奎因是遠距離AD英雄,諾手本身腿短,容易被消耗,即使被諾手E到,奎因一個E可以打斷諾手的技能,q可以奪取敵方視野。只要走位好,不虛諾手。

3.天使:天使對線諾手的優勢在於他的E技能可以遠程傷害,可以不斷消耗諾手的血量,而Q技能也可以讓對方減速。到了6級即使被諾手拉倒,自己也有大招保命,趁著大招的時間瘋狂輸出諾手。

別的英雄比如潘森的前期、劍姬、巨魔等英雄,對線諾手都不虛,還有哪些英雄克制諾手呢,歡迎大家一起來補充。此為個人淺談,僅供參考。

今天我們就來聊一聊如何克制煩人的諾手

首先我們先來分析一下克制諾手的數據英雄,不過數據僅供參考,畢竟所謂克制要建立在我們擁有英雄熟練度的基礎之上,不會玩的英雄再怎麼容易剋制也沒有用。

克制諾手的數據英雄都比較冷門,不過效果還都屬於比較不錯的,在以往攻略中丁丁老師也曾為大家講解過約里克對線諾手的打法以及大體思路,有興趣的小夥伴可以去了解一下。

本期克制英雄:祖安狂人 蒙多

「比我能抗的沒我能打,比我能打的沒我能抗」——蒙多

當前版本雖說蒙多已經上不了賽場了,不過在路人局中蒙多的作戰能力以及勝率還是比較不錯的,並且蒙多打諾手也比較容易打出優勢,而且非常的無解。

這里我們要先說說蒙多打諾手的細節:

第一點:三斧定律

這一點是我們單殺的根本,就是只要我們能連續的丟中他3刀,那麼他絕對不是我們的對手,上去和他對拼絕對可以打出優勢,甚至在前期完成擊殺。

第二點:慢慢打,穩補刀

蒙多的對線發育能力非常的無賴,主Q拿菜刀補兵即可,畢竟我們前期沒有諾手那麼弱,只要好好補刀,他拿不到優勢絕對會非常的著急。

第三點:帶引燃

這一點丁丁老師在以往的蒙多攻略里強調過,因為我們的賴線能力非常的強,用Q補刀不掉血,我們的E技能也可以讓我們很舒服的補塔刀,並且大招的CD也不算特別的長,賴線能力比我們強的上單也大多有藍耗,以至於我們不需要利用TP來回線,並且蒙多的支援能力不像蘭博或者是青鋼影那麼直接有效或是毀天滅地,以至於我們最重要的是在線上打出優勢並且壓制住敵方上單,這才是我們需要做的,所以帶引燃沒毛病。

下面我們來說說蒙多的出裝思路以及符文

符文方面:

在符文方面只推薦大家帶這一套,主系帶堅決,基石符文選擇不滅之握,骸骨鍍層和調節提升我們對線的抗性,復甦讓我們的大招可以為我們回復更多的血量,復系帶啟迪,神奇的鞋子為我們提供更多的移動速度讓我們追人更方便,百分之五的減CD讓我們可以釋放更多技能。

出裝思路:

蒙多的出裝還是比較固定的,絕望三件套即可,不過丁丁老師推薦大家使用第二套裝備選擇,畢竟諾手是擁有回復能力的,反甲的重傷可以讓他回不上來血。



總之,蒙多打諾手一定要慢慢來千萬不要著急和他對拼,只要我們穩住發育,菜刀丟的准,等我們擁有等級以及裝備後,絕對可以輕松的戰勝他。

諾手,人稱「小學生之手。」因為強勢的對線能力,變態的被動,還有大招斬殺的刷新效果,在低端局可謂是神擋殺神,佛當殺佛。雖然諾手很強勢,但只要前期把它打崩,諾手沒優勢的話,團戰很無力的。那麼,剋制諾手的英雄有哪些呢?

1:ez。作為最帥的adc,ez手也很長。遠距離的技能消耗,諾手這種大塊頭是吃不消的。就算被諾手勾中了,對不起,我還有個位移技能,照樣飛快的跑了。把諾手的血量耗的差不多了,就直接送諾手回家吧。

2:奎因。作為最克諾手的adc,手又長,而卻就算被諾手勾中了,也能1腳踢開。諾手一補兵就消耗它,諾手對於這種長手只能望而心嘆。小樣,你也太無恥了。

3:作為一個高富帥英雄,怎麼能少的了傑斯呢?也是一位長手英雄。作為一個上單,手伸的盡然比諾手還長。我點,我點,我再點,諾手可謂毫無還手之力。什麼,你那惹人厭的勾子勾中我了,抱歉,一錘敲飛你。作為諾手的頭號剋星,可謂名副其實。

4:說完了這么多的長手,輪到近戰上單出場了。怎麼能少了我們的瑞萌萌呢?作為一個很強勢的女孩子,集位移,護盾,爆發於一體,街機版的操作手感,可謂是非常完美。兩段qa消耗諾手,然後再w暈住,什麼,想勾中我,我還有e技能跑路的。經過兩套技能的消耗,諾手這位大塊頭就虛了。小樣,還不趕緊讓我打死,變成300塊吧。

5:厄加特。作為曾經醜男的代表,因為極低的登場率,拳頭動了惻隱之心。幫你美化一番吧,結果,成為了第二個光頭英雄(第一個是流浪法師)。我有生命值百分比的被動,還能邊射邊增加護盾,我可不怕跟你硬剛。你以為就你有斬殺技能,小樣,我大招和你也差不多。低於25%的生命值,直接帶走你。

說完了這么多的英雄,你對線諾手是不是更有把握了呢?你還知道哪些克制諾手的英雄,歡迎討論喲。

我滴媽呀,那可老鼻子了,我都不懂為什麼很多人覺得諾手線上很強?很怕諾手?我隨便說幾個你聽聽。

巨魔

就像巨魔的那句台詞一樣,可以把他敲到死,可以啃到他懷疑人生,不敢吃線你信不?站著互懟沒人是巨魔的對手。


大熊

大熊打諾手也好打,前期是需要一定的意識,不能上去就干,一旦諾手Q空了就是你表演的時間了,上去一頓咬,諾克很定不是你的對手。


蠻子

有人覺得蠻子可能不行,我告訴你,那是因為你遇到的蠻子都是慫貨,蠻子五級之前貼臉平A只要出倆暴擊,諾手妥妥的回家了。


瑞文

玩的6的瑞文那更是吊打了啊,我都懶的寫了,在線上有可比性么?


記住,跟諾手對線千萬不要慫,一旦你慫了,諾手就沒臉沒皮的Q你。還有,如果對線真打不過,盡量帶點燃,傳送這種東西一旦對線崩了,就真的只剩送了。


英雄聯盟中能剋制諾手的英雄有哪些?

諾手一直以來都是比較熱門的上單英雄,經過之前的大改之後,q技能大殺四方刮中敵方英雄可以回血,這一點在賴線上是一個非常不錯的技能,但前提是要用德萊厄斯斧頭的外圈打到敵方,內圈刮中不但不會回血,更不會疊加血滴子,讓諾手攢出血怒。因為q技能是諾手的核心技能,幾乎沒有血怒就靠q技能來磨學打消耗,對線的時候盡量不要中外圈q,可以選一些手長的英雄來風箏諾手,如果用的是手比較短的英雄,可以在諾手q技能指示器出來的一瞬間轉頭往諾手身邊走或者平a他,這樣也可以起到躲避外圈q的功效。還有一點,跟諾手不要纏斗,如果讓他攢出血怒,在一級攻擊力就可以增加差不多一把暴風大劍的攻擊力,這在前期對拼可以活活a死對手,因為有被動血怒的關系,所以在一級幾乎沒有人能打得過諾手,所以一級不要上頭,跟諾手頭碰頭硬打架。

在這里推薦幾個比較克制諾手的英雄。

自從諾手經過幾個版本加強後,同水平克制諾手的極少,老諾手的E都卡的很死,你想回頭一出手基本能在極限距離拉到你,或者對拼時用E卡你僵直疊血怒,比較好打他的:1.鱷魚,你Q可以先手放,但別吃他外圈,除了必殺,50怒永遠用W.滿怒盡量用Q站兵堆回血,然後開大貼著他打2.巨魔,就卡他四層被動,不讓他血怒,血怒就走,第一件布甲鞋,QA消耗幾下,然後血量優勢殺他。3.塔姆,就是蛤蟆,出日炎,布甲鞋,反甲小件這順序,就點他,他用Q就吞,怎麼打都打不過,太肉了,他打不動,他帶風騎就等他冷卻一套追著打他打。其他的凱南,武器,銳雯,劍姬這幾個操作要求挺高,不能大失誤。用好了也好打。

諾手在 游戲 里一直是一個前期非常強勢的英雄,由於技能傷害高控制足,即使前期打野來抓,諾手也有機會反打,下面介紹幾個可以壓制諾手的英雄。

奎因

奎因是一個多變的英雄,除了輔助位置之外都可以打。

奎因作為遠程攻擊英雄,在線上非常克制近戰諾手,當諾手想拉近距離的時候,奎因一個E技能就可以把諾手打走,並且繼續消耗諾手。

鱷魚

鱷魚與諾手是一類英雄,都是前期輸出高能壓制對手的。

但是鱷魚因為E技能有兩段位移,所以無論是逃跑還是靠近目標打輸出機動能力很強,而且鱷魚的W技能控制比諾手的減速控制力更強,諾手在對線鱷魚的時候也是經常被壓制。

武器大師

作為後期最強英雄之一的武器大師,雖然前期對戰能力沒有那麼強,但是注意細節也是好打諾手的。

在剛對線時武器不能著急對拼,因為諾手前期的輸出很高。在等級上去之後,武器可以疊攻速後配合著E技能與諾手對拼,Q技能可以看情況選擇對拼或者逃走,等有了E技能之後可以接著打,這樣諾手就會被消耗了。

推薦一個比較簡單的英雄 石頭人 。 很多人說 石頭人 並不好打,低分打法推薦。 天賦 推薦彗星 法力流系帶 這兩個很重要 這套消耗流打法核心天賦。其他隨意。 多蘭戒出門, 一級 Q 法力流系帶cd好了就Q他,控制藍量。前期猥瑣補刀,哪怕掉個把也別和他換血。三級Q有Q就Q.不慎被拉 eq直接溜 減速加減攻速 諾手頂多打出AWQ連招。 盡早出出法穿鞋子。兩速鞋加穿透加Q的移速,他很痛苦。 大招釋放要果斷不要給他閃現躲的機會,石頭大招要預判對手心理,放之前 加個回頭走位! 這個不好用語言描述,我的石頭 空 r被躲r的概率極小,躲石頭r.更多的不是手速而是心理博弈。很多石頭那走位整個的其實好像就是在說:我要 R了,你把手指放在閃現上准備好躲。 不過套路終歸是套路, 游戲 在變動,還是看人而行,如果你的諾手碰到這類打法的石頭,早點出個魔斗,他也就那樣

你要想剋制一個英雄,首先你需要了解這個英雄!

作為一個入坑三年的擼友,對這個 游戲 已有一些自己的理解,下面對這個問題說說自己的看法。

有看到了這個問題,哪個英雄能夠克制諾手。諾手真的是一個對線很強的英雄,優勢的話就是一條瘋狗,開個疾跑就沖過來,誰都不怕,被他黏住了就跑不掉。反殺能力還極強,一Q回半血,一人血怒,全家升天。吹了這么久,哪個英雄對線能夠克制諾手呢?

無雙劍姬 菲奧娜

還是覺得劍姬打諾手非常好打。劍姬的W技能是神技,格擋一切技能傷害、控制。格擋掉控制還能夠反控對面。而且諾手的大招感覺前面抬手動作真的很明顯,一般老劍姬相信都能格擋掉。沒有一個大招傷害的諾手憑什麼和劍姬打?

未來守護者 傑斯

傑斯玩的好真的非常厲害。暴打諾克不在話下。但是也是一個前中期英雄,中期幕刃幽夢出來的時候,這兒時候的poke能力和一套技能的爆發,不是開玩笑的。優勢的話兩條血線都給你打沒了。能poke,能追擊,能推走別人。兩套技能,玩的6的話,基本能carry全場。

大家覺得剋制諾手的英雄有哪些?

歡迎大家把自己的 游戲 理解分享在下方。

㈦ 英雄聯盟手游打野路線 打野路線怎麼走

打野就像下棋,要會思考、反思考。
根據場面、局勢、英雄來做出相應的部署。
比如對面選瞎子、男槍這類T1打野,你自己選個木木、豬女一類的發育型打野,該怎麼做?
雙方博弈從選人階段就已經開始了,我們要思考怎麼發育,而對方思考怎麼反死你,畢竟你6級前根本沒作為,只能刷野。
如我們在上面,刷完藍BUFF後通常思路是打青蛙、三狼一路刷過去,而你想到的對方也會想,那對方就會在打完紅BUFF之後來反你,如果你不改變思路,那你打青蛙打到一半的時候,瞎子就來了。
作為一個聰明的打野就好比下象棋,想到3步之內的變化。
也就是說我要刷野,你知道我要刷野,我知道你知道我要刷野所以會來反野。那我要麼在藍BUFF提前放個飾品防著,要麼直接放棄藍BUFF區,去紅BUFF區刷F4打紅。
這就是所謂的思考和反思考

㈧ 《LOL》雲頂之弈狂暴模式玩什麼陣容好

推薦陣容如下:

1、麗桑卓、吸血鬼、妖姬、莫甘娜、艾翁、千珏、狗熊、大頭。

2、螳螂、妖姬、卡特、夢魘、皎月、艾翁、狗熊、佛耶戈。

3、努努、狼人、吸血鬼、瑞茲、妖姬、麗桑卓、莫甘娜、腕豪、狗熊。

狂暴模式的經濟更簡單,玩家可以專注於構建最好的陣容,以及刷新商店挑選英雄。這個模式中的重點是每個階段都盡可能把陣容做強。

雲頂之巔,聚夢之所。雲頂之弈是英雄聯盟中的游戲模式,玩家將和其他七位對手來到同一個戰場,為至高無上的榮耀進行一次自由大混戰。構築並強化玩家的終極團隊,然後見證戰爭在眼前拉開帷幕吧 。

雲頂之弈是一個全新游戲模式,玩家將和其他7名敵人(或朋友)進行一場各自為戰的博弈對抗。招兵買馬,融合英雄,提升戰力,排兵布陣,成為最終立於戰場上的贏家。

㈨ 各位,打lol的時候拿什麼可以counter劍姬

對線的話我認為首先,都假定帶征服者,這樣的話,劍魔的優勢在於能在對拼前偷疊征服者(用Q1),且一定不能在劍姬沒用技能時搶先用Q1E消耗,這樣劍姬可以把你一頓猛錘,你卻很難還手(被貼臉時,Q2中不了,Q3沒有E也難以命中),要消耗只能用Q1消耗。

在Q1中的情況下,可以在Q2命中不了的位置嘗試使用Q2E,有可能偷到劍姬血量,但這是個心理博弈的過程,劍姬可能反應過來,用W反暈,又是貼臉一頓猛砍。在Q1命中的情況下,還有一種操作方式是,在Q2可命中的位置使用Q2,騙W,然後,橫向E,這樣,即使被擋住也不會被反暈,等下一波技能CD,就可以上去錘劍姬了,因為劍姬前期Wcd好像是22秒,而劍魔QE差不多隻有10秒。注意一點,沒騙出W來不要放Q3,因為現在劍魔不放第三段Q,CD會有返還。

還有第三層心理博弈,就是在劍姬特別會玩的時候,在劍魔的Q打不到時,劍姬會QW硬接你的控制反暈你,這時劍魔反應要快,用E躲暈,這時,劍姬的對拼就處於劣勢了。說了這么多,基本都是6級前的對拼,而且,還沒考慮劍魔的W技能,因為加上W的話,就更加復雜了。

以上都是純理論,以打贏劍姬為目的操作的,其實完全沒有這個必要,現在劍魔的優勢在於回復,帶上不滅之握,和紅色的雙吸血,只要換血不血虧,線上不被單殺,不被壓等級,中後期打團,劍魔比劍姬還是強一些。

哈嘍啊,我是技術不強,臉皮挺厚的威超人吶!

很高興為您解答,希望我的回答可以幫助你。

1。上單如果我碰到了劍姬,我會毫不猶豫的選擇武器,為什麼呢?武器打劍姬真的是從頭碾壓到尾,主要就是靠武器的e。他會抵制剪輯的被動,也能完美的躲過劍姬的大招,試想一下,沒有被動和大招的劍姬還有什麼可怕的?武器上去一套操作帶走剪輯輕輕鬆鬆。

2。如果不想玩武器的話,我們可以選擇俄洛伊,也就是觸手。觸手在上路幾乎很難碰見對手,一直都是碾壓的存在,除非,是遠程攻擊的上路。前期通過e消耗對面的血,製造更多的被動觸手,用q補殘血的兵,你放心,他是絕對絕對打不過你的,你會在補刀上碾壓他。他也勢必會叫打野或者中路過來遊走幫他,這時候,他們近身,e一個人,然後開大招,有多少人死多少,輕松。

3。螃蟹,螃蟹自從改版之後是真的強,他太肉了,而且e過去的護盾非常肉,隨後開w消耗。出肉裝,再他殘血的時候直接開大,劍姬立馬涼涼。塔下反殺真的是手到擒來。

4。機器人!什麼??機器人上單你開玩笑的??哈哈哈,首先,要對自己的技術有信心,出ap機器人,一個勁兒的堆。劍姬在咱們塔下,勾過來e大招引燃立馬帶走,他要是反擊塔還能幫助咱們點他。完美。

就先說這么多了,希望我的回答你能滿意。

我是威超人,很高興給你解決問題。

有些老玩家還記得老版本的劍姬大招 「利刃華爾茲」 ,在團戰里非常強,現版本的劍姬經歷了一次技能大改,雖然大招沒這么炫酷了,但是讓劍姬這個英雄在高分段以及職業賽場上都展現了實力。在對線期如果遇到劍姬會比較難打,下面介紹幾個可以counter劍姬的英雄。

鱷魚

作為前期非常強力的英雄,鱷魚對打劍姬也要注意細節。

鱷魚有E技能的突進,W技能的控制,Q技能的回復,一套技能傷害是非常高的,但是在與劍姬對線的時候一定要注意,劍姬的W技能可以格擋鱷魚的W,所以在對線期鱷魚近身時候要看情況放W技能,只要能暈住就很好打了。

傑斯

傑爾斯也是一位前期強力的英雄,並且有兩種攻擊形態可以切換。

當劍姬想近身打出被動傷害的時候,傑斯可以切換形態用普通攻擊或者用技能,在對拼時是占優勢的。在切換形態之後,傑斯無論是近身攻擊或是遠程都比劍姬有優勢。

武器大師

武器大師打劍姬有一定的難度,但是越到後期威力就越明顯。

在前期對線的時候,武器大師一定要注意自己的E技能雖然格擋普通攻擊,但是一定不能在E技能結束的時候被劍姬W反控制,這點非常重要。

在出了布甲鞋與小冰錘之後,武器大師打劍姬就比較好打了,而且玩家們都知道武器大師越到後期越強。

劍姬在線上屬於T1級別的英雄,因為不管你出肉還是輸出都很難佔到便宜,不過有些前期強勢的英雄還是很好打劍姬的!

我用阿卡麗對線過很多次劍姬,基本就沒有輸過!

阿卡麗在線上消耗能力非常強,Q技能CD短配合被動消耗劍姬是很難受的,因為Q技能會有減速效果劍姬也沒有辦法反打你,阿卡麗的W技能也會讓劍姬有力使不出來,在這期間劍姬根本看不到你,阿卡麗的E技能不管是撤退還是進攻都靈活!

因為劍姬在前期防禦能力很一般,阿卡麗就可以在消耗劍姬血量過後,用大招來輕松斬殺劍姬!

鱷魚應該是前期最好打劍姬的英雄了!

他的技能傷害高,有位移、有突進、有控制、還有回復,不管劍姬在線上多麼強勢在鱷魚面前都是沒用的!

3級一套連招就可以輕松把劍姬打到塔下不敢出來,鱷魚打劍姬基本操作就夠了,只不過需要注意劍姬W技能就行,因為被擋掉技能還是有點麻煩的!

傑斯在對線劍姬的時候也有比較大的優勢!

因為他的技能有兩種形態,對線可以用遠程攻擊消耗劍姬血量並且也能讓自己和劍姬保持安全距離,不會有被先手的機會!

近戰形態的傑斯也有著不錯的爆發能力,在消耗一定血量過後劍姬是很難招架的住!

對線劍姬一定要選擇傷害高對拼起來不虛她的英雄,千萬不要選擇坦克,因為她的真實傷害你在肉也沒有用!!!

如何克制劍姬?

劍姬是一個不會過時的英雄,相比於其他上路操作性英雄而言,劍姬因為被動的存在使其擁有了極強的處理前排能力,加之後期單帶比較強,很多玩家都用其打上了很高分段。

劍姬的優勢就是上限非常高,只要操作到位一秒鍾打出4個破綻,那麼劍姬的殺傷力非常大,其次劍姬的持續作戰能力以及收割追擊能力都比較不錯,一個優勢的劍姬在25分鍾左右的三件套團戰中非常強大。

最後就是單帶能力了,劍姬的後期單挑能力很強,如果操作得當甚至可以打贏劍聖,拆塔速度快,也使其能夠完美的拖住對手。

在說如何克制以前,我們要明白,一般情況下上路拿出這種操作型英雄,就是為了和你拼操作打細節的,所以我們接招即可。

第一位、猴子

猴子完全不怕劍姬,就數據方面猴子還對劍姬有所克制,原因在於猴子可以通過分身讓劍姬進入輸出真空期,這一點比較類似於阿卡麗的w技能,斷掉劍姬的輸出節奏。

其次猴子的持續輸出能力和爆發也都不輸劍姬,這也讓猴子在3級後的對拼占據了更多的主動權,畢竟是為了拼操作打細節,怎麼舒服怎麼來就行了。

到了後續團戰期猴子的正面團能力比劍姬要強上很多倍,這也讓猴子在面對劍姬的時候獲得了不少優勢。

第二位、武器大師

武器面對劍姬屬於比較穩健的思路,因為只要我們做出小木錘和布甲鞋並擁有等級,那麼劍姬是很難打贏我們的。

在面對劍姬的時候,武器還是要先做三項後續根據情況選擇是否出破敗,畢竟第二件裝備的時間就是我們要選擇接團的時間點,如果對手爆發比較高或者控制很多,我們選擇第二件出血手也是比較不錯的選擇。

武器打劍姬前期還是需要去考慮細節,細節不好的同學就穩穩的對線,等小木錘和布甲鞋出來以後再上去對拼。

第三位、巨魔/傑斯

這兩個英雄屬於不同英雄,但是目前版本上路登場率都比較低,巨魔這個英雄不管他打諾手、瑟提還是說劍姬、銳雯,效果都還不錯,因為這個英雄的對拼能力非常強。

基本上到6以後很難有英雄能夠單挑打贏他,其次就是他的Q技能帶有減傷效果,命中對手後其傷害會降低。不僅如此巨魔打團對比劍姬來說更加的惡心,他的柱子頻繁封路Q技能對敵方輸出位的傷害降低。

而傑斯則是一個繼潘森以後,理論上最能剋制上路劍姬的英雄,不過目前傑斯在鑽石二以下的登場率完全不及諾手、鱷魚、鐵男這類傳統近戰上路,所以如果對自己的傑斯自信可以選一下,不自信或者沒有打野一起雙排的話,最好換個英雄,被針對或者優勢沒節奏後期不好贏。

總結一下,劍姬這個英雄屬於一個看ID的英雄,一般情況下我們遇到的劍姬都沒那麼厲害,選一個能操作的英雄跟她拼就好了。

劍姬在上單里屬於較為奇特的一類上單,基於W的免傷反彈機制,這英雄對位誰都能保持55開的對線程度,甚至有些劍姬大神憑借嫻熟的操作反向壓制那些傳統線霸,因為玩家如能把握住W的時機釋放的話,理論上打誰都好打,而W釋放失誤的話,那就比較難受了,對線誰心裡沒底,算是個非常極端的上單了。那麼什麼英雄是天然克制劍姬的呢?

波比V劍姬73

波比真心無腦克制劍姬,因為波比的W有縛地的效果,凡是處於W范圍內的任何敵對英雄都無法使用位移技能,而像劍姬這樣以靈活性著稱並打輸出的英雄來說,這一特性註定波比是劍姬玩家最為煩惱的英雄,沒有之一。

鱷魚V劍姬 64

我用許多上單對線過劍姬,但其中只有鱷魚和波比是讓我感覺最好打劍姬的, 可能有玩家會質疑劍姬W完美克制鱷魚W,而鱷魚沒W傷害就銳減一半,這還這么形成克制?有一說一,前幾級我真沒有把握單殺劍姬,縱然有點燃傍身也不敢說從劍姬身上討多少便宜,猶記得我有局鱷魚帶點燃過於膨脹,導致一級就被劍姬單吃,後續tP上線再送了一波,局勢幾乎是一邊倒的地步了。

照常來說我這上單已然是廢了,可當我出了小反傷甲和黑切後,局勢瞬間反轉!依仗這倆裝備硬是連著單殺了兩大件的劍姬,這才讓我認定鱷魚有些克制劍姬,不說是天克,至少也有64開的贏面。

英雄聯盟劍姬是瓦羅蘭的決斗家族中最為可怕的一員,她的名聲來自它頑強的意志和高傲的自尊,以及那些精湛的劍速,自她重做以來就贏來不少玩家的追捧,在戰場上靈活的破空斬令對手汗顏,勞倫特心眼刀使得對手寸步難行,奪命連刺讓她更快的揮動手上的尖刺,而大招無雙挑戰更是能激起雙殺的鬥志。

劍姬屬於單帶型上單,聯盟女英雄里她是數一數二的拆塔專家,作為大後期英雄的她,單挑能力屈指可數,就連召喚師技能引燃都能格擋的劍士,我們該如果去限制她的發揮或者說那個英雄是能完美克制她的呢?好下面我就來說說克制劍姬的英雄以及她自身上的弱點有哪些?

劍姬的弱點有哪些?

玩過劍姬的朋友都知道哈,自身靈活的機制並帶有一定的回復能力,使對手猜不到她的出招方式,面對這英雄我唯有想到制裁她的方式就只有 減速效果 了,其實我對這天下武功唯快不破的這種說法,是非常不贊同的,像劍姬這類出手快的不行不行的英雄,虛弱便成了她的墳墓,不僅僅是虛弱,聯盟的減速裝備也能起到明顯的制裁效果,如冰杖、基克的聚合、雙生暗影、蘭頓之兆、亡者的板甲、冰霜之錘等。

對於以上這類減速裝備,我想在團戰中是基本可以限制一下劍姬進場,在釋放減速效果的同時,只要把她W技能勞倫特心眼刀給騙出來,那一切都終將結束。

克制劍姬的英雄又有哪些?

作為大後期的劍客,與所以上單英雄所對比,基本上是沒有人能在大後期能和她進行1V1的對戰,如果你說像石頭人、慎這類肉盾英雄可以的話,我想說只是耐**而已,不存在說能至劍姬與死地,所以說我們要從前中期較強力的英雄來進行篩選,你還別說真滴有!

潘森在我看來是個分化比較嚴重的英雄,前期爆發非常的高對線任何英雄都是不虛,而後期就只能當作一個超級兵來看待,但看似碌碌無為的潘森,卻能前期中期在劍姬的鋒刺下來回穿梭。

重做後的潘森E技能神佑沖鋒可格擋自前方的所有傷害,同時加以反擊,這對於劍姬來說是極其不利的,要是劍姬大招想打出完美破綻,幾乎是不可能實現的事情,再加上潘森前期爆發很高,對於一個不出護甲的英雄來說是極其致命的,一套下去非死即殘,所以想要打破劍姬在大後期的發揮,選擇潘森絕對沒錯。

還記得那句話「你把我拋棄在黑暗中,兄弟,你將為這次背叛付出生命的代價」,鱷魚這位連自家兄弟都敢下手的英雄,也是沒誰了。無論哪個版本的他都十分強勢,他有著位移、爆發、回復、以及大招AOE傷害,是個攻守兼備的戰士。

常年道三級的鱷魚是要人命的,沒有誰能活在一個帶著點燃滿紅怒狀態的惡棍手下,劍姬必然也是如此,往往一個出黑切全肉的尼羅鱷,劍姬是非常難打的,拼又拼不過,耗也耗不過,只能用牽制帶線的方式去和鱷魚玩限制,永駐上路,不過好就好在這一點上,能明確說明鱷魚前期和劍姬對線,劍姬撈不到任何好處甚至會影響發育。

最後你又認為克制劍姬的英雄還有哪一部分呢?不妨分享下自己的經驗。

單論對線。很多英雄都可以打的。

主要是打野的存在。上單位沒那麼多counter!

最簡單的,諾克閃現引燃,天賦點召喚師技能加速的那個。稍微會玩一點的諾克從頭壓到尾!

提莫也很香啊!

狗頭更香!猥瑣疊q!雙方都沒人頭的情況下,狗頭耀光加100層q!隨便打劍姬。

武器也很香。心理博弈。

奧拉夫他也很香。

石頭人是真的有點難打,出全ap的話,看對面水準了。

劍聖他也很香。很多主播的套路,卡一個被動,引燃q!一套爆發,脆皮劍姬很容易被秀。

還有上單三隻手!

猴子的話,很簡單!也是從頭壓到尾。一級就可以凶。相比其他的需要點技術,這個就有點無腦,保證傷害打滿就行,就是干。

一般!劍姬感覺打不過的話,穩住就很難打,九頭蛇,做出來,就很猛了。主要是前期,往後拖,越來越厲害。

召喚師你好我是聯盟漫漫看,很高興回答你這個問題 在英雄聯盟 游戲 中,英雄都存在著克制關系,也就是常說的counter.在玩家間也有這么一句話「會玩的劍姬counter一切」這也表明了,劍姬這英雄上限很高。 重做後的劍姬Q技能突進,打中敵人後減CD,還能打破綻。十分強力,W技能更是能格擋反彈技能。就連上單霸主鱷魚打劍姬也得看倆人的熟練度,難道沒有英雄能剋制劍姬嗎? 其實不然,打劍姬其實不難,只要打斷他的Q,她就廢了一半,能夠打斷劍姬Q的就是狗熊的E,只要你反應稍微快一點點,就能輕輕松搞定,在劍姬Q騷擾時,用Q震段他。同時狗熊的Q也是平A觸發不易被W格擋,當然了如果劍姬Qw二連,就得心理博弈了,但整體來說狗熊打劍姬還是很簡單的,也不需要多高的熟練度,官方統計中,狗熊對劍姬的勝率也是挺高的,朋友可以去試驗一下 。 希望我的回答能幫助到你。[呲牙]

奧拉夫 無腦莽他 在我面前飄開飄去? 砸到了不好意思 莽你不解釋 開大我開大站牆邊上開W直接站擼 管你什麼裝備 砸不死你算我輸

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