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lol重傷對哪個英雄沒用

發布時間: 2023-02-27 01:28:42

『壹』 請問英雄聯盟裡面的重傷效果是怎樣的減少多少吸血效果

重傷裝備如今是很多C位必出的,那麼重傷裝備有哪些?重傷效果是什麼樣的?

眾所周知,在英雄聯盟里引燃和某些裝備都能給英雄施加重傷效果。 如果一個英雄被施加了重傷效果,那麼他的頭上就會有一個刀劍相夾的小紅心, 讓我們來看看它們的屬性吧:

帶有重傷效果的裝備:

英雄聯盟中、輸出和防禦裝備中都有帶重傷效果的裝備。

其中,凡性的提醒重傷時間最長,為5秒。

1.莫雷洛秘典:

物品屬性:+70法術強度,+300生命值

唯一被動—死亡之觸:+15法術穿透

唯一被動—詛咒打擊:對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加 持續2秒的重傷效果。

合成所需:湮滅寶珠(1600金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+550金幣 莫雷洛秘典(3000金幣)

2. 死刑宣告:

物品屬性:+15攻擊力

唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加 持續3秒的重傷效果。

合成所需:長劍(350金幣)+450金幣 死刑宣告(800金幣)

3. 凡性的提醒:

物品屬性:+45攻擊力

唯一被動—最後的輕語:+25%護甲穿透。

唯一被動—劊子手:物理傷害會對敵方英雄施加 持續5秒的重傷效果。

合成所需:最後的輕語(1450金幣)+死刑宣告(800金幣)+550金幣 凡性的提醒(2800金幣)

4. 棘刺背心:

物品屬性:+35護甲

唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加 重傷效果,持續3秒。

合成所需:棘刺背心(1000金幣)+紅水晶(400金幣)+守望者鎧甲(1000金幣)+500金幣 荊棘之甲(2900金幣)

5. 荊棘之甲:

物品屬性:+250生命值,+80護甲

唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲加上25,並對攻擊者施加 重傷效果,持續3秒。

唯一被動—寒鐵:被普通攻擊命中時,減少攻擊者15%攻擊速度,持續1秒。

合成所需:棘刺背心(1000金幣)+紅水晶(400金幣)+守望者鎧甲(1000金幣)+500金幣 荊棘之甲(2900金幣)

6. 引燃:

技能效果:引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成70-410(等級1-18)點真實傷害,獲得目標的視野, 並減少目標所受的治療和回復效果。

當然除了上述的裝備和召喚師技能外,很多英雄的技能同樣可以造成重傷效果。

重傷效果的具體屬性:

重傷效果是 使目標英雄的治療效果和生命回復減少40%。 也就是說來自天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。

如果敵方英雄有劍魔、蒙多、奶媽等生命回復或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候對他們造成致命一擊。

大家好,我是坂洛 游戲 解說,很高興為你解答。

重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回復減少40%。天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。

吸血效果已經講了哦!那麼很高興為你解答!

在英雄聯盟裡面裝備造成的重傷效果都是50%。首先我先來解釋一下什麼叫做重傷效果,通俗的說也就是說,當你遭受了這個抵buff以後,你的回血和治療效果減半。

當面對敵方有奶媽風女吸血鬼以及救贖這種東西以後,你想要防止敵方瘋狂回血,就要考慮開始出帶有重傷效果的裝備。

法師出裝

如果你是一名法師,那麼鬼書既能增加生命值,同時增加法穿,還能附加重傷效果,這件裝備可以出。

只要給敵方造成魔法傷害,就能同時造成兩秒鍾的重傷效果。

物理出裝

當然,最廉價的就是這個價值800元的死刑宣告,只要給敵方造成物理傷害,就能給對方施加三秒鍾的重傷效果。

這個裝備比較平滑,可以早中期出,後期還可以把它合成大輕羽,作為破甲裝備。

坦克出裝

如果這局 游戲 中你玩的是一個肉,你想要防止敵方回血,那麼你就可以出道荊棘背心,這個裝備只需要1000塊錢,後期還可以和成為反甲,提高自己的護甲還能給打你的敵人造成重傷效果。

如果你玩的是石頭人或者龍龜,或者是蓋倫,你都可以選擇這件裝備。

技能

當然除了裝備以外有一些英雄的技能也能造成重傷效果,例如維魯斯的E技能。

英雄聯盟重傷效果是什麼意思? 重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半。 英雄聯盟哪些可以觸發重傷效果? 比如賞金獵人的W技能被動有重傷效果,召喚師技能點燃也有重傷效果。鬼書和新版本的輕語分別是適合AP和AD出的附帶有重傷效果的裝備。

LOL重傷效果是什麼意思?

這件裝備想必大家一定不陌生了,大家一般稱呼它為鬼書,當然也有的召喚師們稱它為秘典或者法典。作為一個持續出現在擼啊擼幾個賽季的老面孔,不知道大家有沒有注意過,它的說明上寫著這樣一段文字:

LOL重傷效果有什麼用 ?

也就是說來自,天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。

重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半!

重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半!

重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半!

重要的事情重復三遍!

你好,很高興回答這個問題。

英雄聯盟是現如今比較火熱的一款MOBA類 游戲 ,因為其各個不同的英雄屬性,不同的裝備組合,以及較高的趣味性,公平性而深受廣大玩家的喜愛。

在英雄聯盟中的有重傷屬性的裝備和召喚師技能。 英雄聯盟中,能造成重傷效果的裝備一共有三件,分別是死刑宣告、凡性的提醒和莫雷洛秘典。重傷是一種Debuff狀態,重傷效果會使目標英雄的生命恢復和治療效果(包括生命偷取、法術吸血、友方回血技能、自身技能回血)減半。

重傷屬性的法師裝備是莫雷洛秘典。莫雷洛秘典的屬性是+75法術強度,每5秒回復12點法力值,縮短技能冷卻時間20%,唯一被動:對生命值低於40%的敵人造成魔法傷害時,敵人將收到重傷,持續4秒,受到的治療和恢復效果降低50%。我們可以看到,莫雷洛秘典對殘血敵人的回復效果降低還是很有用的,當對局中遇到類如蒙多,索拉卡,這種回復能力強的對手時,我方法師可以出一件莫雷洛秘典加以對抗。

重傷的物理裝備是死刑宣告和凡性的提醒。死刑宣告的屬性是,+25攻擊力,+20%暴擊幾率,唯一被動:普通攻擊會對敵方英雄實施重傷效果,持續1.5秒,重傷會使目標的治療和回復效果減半。在前中期,當碰到對面有較高回復能力的英雄時,可以先出個死刑宣告過度,對抗對面回復較高的英雄。

凡性提醒:+40攻擊力、物理傷害會對敵方英雄造成持續5秒的重傷以及+40%額外護甲穿透。凡性提醒就是死刑宣告的完全體,擁有更高的重傷效果。以上就是英雄聯盟中擁有重傷效果的幾件裝備。希望我的回答能夠幫助到你。謝謝!

人偶君為大家說明一下英雄聯盟重傷效果:

很多技能跟裝備都能施加重傷效果,比如賞金的W技能還有點燃。

重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半,減少50%。

在英雄聯盟這款 游戲 中有很多的增益效果,比如加速,治療,回復等等,同時也有著很多的傷害效果,比如,減速,灼燒,而重傷效果也是不可忽略的一個效果, 那麼重傷效果是怎麼樣的呢?

重傷效果通常在我們面對具有相當高的回復的英雄,比如奶媽,蒙多,吸血鬼這樣的英雄的時候有很好的效果,可以較少他們的回復,從而限制他們的團戰作用。那麼至於具體的重傷效果,還需要視情況而定。

英雄聯盟的重傷效果來源有很多,比如裝備,引燃,甚至是某些英雄的技能。那麼我們來逐一分析一下。

1.莫雷洛秘典。

玩家們習慣稱作鬼書,除去本身的70法術強度和300生命值之外,還提供一些法術穿透。

玩家在玩法師的時候碰到比較肉或者回復較高打不動的情況,可以優先做出。

2.凡性的提醒。

這件裝備是玩家口中的藍色破甲弓,和紅色的不同的是,除了提供護甲穿透之外,還會提供被動持續5秒的重傷效果。

值得一提的是,他的小件死刑宣告也是能夠施加持續3秒的重傷效果,這件裝備通常是ADC在面對護甲高和回復高的情況之下出的比較多的裝備。

3.荊棘之甲:

這件裝備是玩家口中的反甲,除了給玩家提供生命值加成和護甲加成,還會在收到物理傷害的時候回敬給玩家魔法傷害。並且施加3秒的重傷效果。它的小件棘刺背心也同樣會帶來持續3秒的重傷效果。

綜上所述,重傷效果的裝備和方式還是非常的多。

很多技能跟裝備都能施加重傷效果,比如賞金的W技能還有點燃。

重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半,減少50%。

鬼書是放技能給敵人,重傷劍是普通攻擊,三秒鍾內減少40%的治療效果,不管是自己吸血,還是隊友給你回血,還是自己回血,都會減少 40%的效果,持續效果3秒鍾。

重傷對英雄的影響很多,比如天賦,符文,基礎生命回復,恢復類技能,生命偷取 法術吸血,都會受到重傷的影響。隨著版本的變更,減少多少吸血效果也是不一樣的。

『貳』 英雄聯盟裝備附加的「重傷」是什麼效果

重傷效果會使目標英雄的生命恢復、治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半。
一般對付以下英雄需要出附帶重傷效果的裝備,AP蠻易信,烏鴉,AD亡靈勇士,吸血鬼等等回血能力極強的英雄。

『叄』 英雄聯盟什麼裝備克制重傷

沒有,重傷是克肉盾的,目前有鬼書,凡性,黑切,好像是黑切,射雞師怕不太肉打不動蒙多這樣的大肉,故意的

『肆』 在LOL中,有哪些英雄的技能治療機制不怕重傷為什麼

昨天我們說到了LOL手游與端游在游戲整體性上的差別。今天就來細致到英雄技能解讀一下英雄相關技能上的區別。

整體來看,手游雖然將LOL端游大部分內容移植過來了,但為了方便操作與加快節奏,還是進行了一些調整,不知道大家覺得這些調整合理嗎?

『伍』 lol中重傷效果是什麼意思

重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回復減少40%。

也就是說來自天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。如果敵方英雄有劍聖、蒙多、奶媽等生命回復或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候造成致命一擊。

(5)lol重傷對哪個英雄沒用擴展閱讀

施加方式

英雄技能

懲戒之箭的E【惡靈箭雨】:降低敵人50%的治療和回復效果。

不祥之刃的R【死亡蓮華】:對被傷害的所有敵方英雄造成重傷效果,使其受到的治療效果和生命回復降低40%。

召喚師技能

引燃:減少目標所受的治療和回復效果。

裝備被動

莫雷洛秘典:唯一被動:在對一個生命值低於35%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,也會為該目標施加持續8秒的重傷效果。

死刑宣告:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。

凡性的提醒:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。

棘刺背心:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。

荊棘之甲:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲值加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。

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