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lol倒霉蛋是怎麼回事

發布時間: 2023-02-23 08:53:09

⑴ 求英雄聯盟所有英雄之間的關系詳細點

1. 蓋倫和卡特琳娜有婚約,而他們倆第一次見面則是在戰場上,當時卡特快超神了,蓋倫喊著德瑪西亞就開了審判就上去了,於是卡特琳娜也跳大,結果是不分勝負,周圍的小兵紛紛發出驚嘆:「簡直像是在跳舞一樣!」
2. 草叢三基友年紀最大的是趙信,嘉文四世和蓋倫年紀相仿
3 。蓋倫的故事可以說是一部屌絲崛起記,他建立他的威信是在斬殺諾克薩斯著名的戰爭機器塞恩——好吧,現在他叫亡靈勇士
4. 蓋倫還干過一件大事就是救了嘉文王子一命,而且是在嘉文將要被殺死的時候,這次的倒霉蛋是劊子手惡加特——好吧他現在叫首領之傲
5. 最後塞恩和惡加特被諾克薩斯的科學家復活了,順帶一提,蓋倫把塞恩的屍體拖回家留作紀念,是卡特琳娜偷出來的
6。嘉四世當初是三基友裡面最弱的,在被蓋倫救了之後他出去環游世界歷練自己,具體內容請參照貝爾格里斯自傳《荒島求生》
7. 王子的修行十分艱苦,具體可見他的皮膚,什麼屠龍啊,戰爭啊之類的統統不在話下
8. 龍女就是在旅途中收服的,具體請看上面的漫畫
9. 信的年紀目測是在35左右,他原本是諾克薩斯一名決鬥士,他一個人要挑戰300名決斗時的那個夜晚,嘉文三世救了他
10. 順帶一提,老牛也在諾克薩斯當過一段時間的決鬥士,救出他的是一名妹子
11. 剛剛我們提到了龍女,那麼不得不提德邦的妹子了
12. 蓋倫又一個貌美如花的妹妹,叫拉克絲,很巧卡特琳娜也有一個,名字太長我記不住,就叫他卡妹妹吧,他們倆都是情報員,俗稱間諜,然後他們都在某一次戰役中立了大功而獲得稱號
13. 拉克絲被人們尊稱為「光輝女郎」,意味著她代表光明,至於卡妹妹。。。。。。她的外號是「魔蛇之擁」,因為她遭受了變成蛇的詛咒
14. 波比的父親是班德爾城著名的鐵匠,他一生最好的裝備就是波比身上穿的這身盔甲,你們也看到了,波比神被動
15. 故事發生在班德爾與德邦結盟,波比的父親將神甲贈送給德邦以示友好,可惜在路途中被諾克薩斯的刺客殺死了,波比活了下來並最終將盔甲帶到了德邦,嘉文三世為了表彰波比的勇敢,將盔甲賜予了波比,並給了她鋼鐵大使的稱號
16. 有類似遭遇的還有加里奧,它的主人發明了石像鬼這種有生命的道具後想要帶到德邦去展示,可惜路途中又被諾克薩斯的刺客殺死了。。。。。。。。。。。
17. 後來加里奧失去了生命,變成石像守衛在一個村子的路口,直到有一天,替亡父將盔甲帶去德邦波比路過了這個村子,並在加里奧身前留下了眼淚,加里奧被感動了,就這樣復活了
18. 從時間軸來看,加里奧的主人死亡應該早於波比的父親,至於刺客,個人猜測是卡特,應為他是唯一一個熟知德邦周圍地貌而且合理徘徊在周圍的諾克薩斯
19. 德邦除了眾所周知的幾位流氓,還有其他人物,比如奧拉夫和索娜
20. 奧拉夫說到頭其實是個打工仔,他穿越到了德邦,於是就想回家,德邦幫助他回家,但是在回家,奧拉夫必須作為德邦的一份子參與到英雄聯盟中去
21. 和在戰場上熱情四射的形象不同,奧拉夫在德邦經常一言不發,具體原因是他怕德邦找到他的故鄉後會侵略那裡,所以他必須保守家鄉的情報,另一個原因則是。。。。他的普通話不標准
22. 索娜則是隱居,這里我們要提下LOL中最著名的四位隱士:索娜,時光老爺子,酒桶,最後一位,則是安妮
23. 具體的說法是諾克薩斯的參謀長斯文因看上了索娜,所以索娜跑到德邦來避難的
24. 「她又沒有拒絕我!」斯文因可以這樣安慰自己,但是,索娜是個啞巴。。。。。
25. 無雙劍姬也是德邦英雄,他的老爸十分強也很出名,可惜決斗前使詐被抓現行,所以身敗名裂
26. 劍姬加入聯盟,就是為了證明家族的榮耀
27. 至於他的老爸,下場不得而知,不過,連騰訊都在吐槽他,見圖
27. 德邦的盟友很多,包括班德爾,艾歐尼亞,費雷爾卓德(關系一般),德邦是一個非常和平且正義的地方
德瑪西亞篇,完
德邦補充篇:
有一天復仇炎魂不知道為什麼忽然跑出來要滅了班德爾,於是德瑪西亞把打敗了他並把他抓起來了,於是他和奧拉夫一樣成了打工仔
一個人挑一個國家的軍隊,布蘭德實力可想而知
二, 諾克薩斯篇
1, 卡特琳娜的父親某某大將軍是一位非常厲害的人物,厲害到什麼地步呢,刀鋒之影和他單挑,最後身上的刀全部被某某將軍收走了
2, 後來刀影成為了將軍的保鏢和專用刺客
3, 將軍有兩位女兒,我們之前提過了,卡特琳娜和卡妹妹
4, 目前而言,諾克薩斯地位最高的是參謀長斯文因,因為將軍失蹤了,而諾克薩斯地下組織黑玫瑰的首領樂芙蘭地位和斯文因是平等的
5, 和斯文因地位相等還有一位,就是諾克薩斯之手斧王,可是斧王出去逍遙了幾年,最近才回來,人氣不比當年
6, 諾克薩斯最強大的人物應該是沃里克,它的強大甚至可以一瞬間消滅半個國家,他以前是個煉金術師,後來被星媽詛咒了,變成了狼
7, 星媽為了詛咒他付出的代價可不小,以至於星媽馬上要成神,都退化成了半神
8, 沃里克的大徒弟曾經趁劍聖出門的時候把他的村子偷了,劍聖為了報仇加入了英雄聯盟,從此也養成了偷塔的壞習慣。。。。。。
9, 來說說lol中幾對出名的師徒吧,狼人煉金,劍聖猴子,扇媽風女
10, 刀影的功夫是為了活下去才練出來的,而他的刀都是從手下敗將身上搶來的,後來被某某大將軍 收走了所有的刀讓他心服口服的追隨了將軍,將軍失蹤後他心急如焚,加入英雄聯盟希望獲得將軍的消息
11, 諾克薩斯毀滅過的部落不少,著名的倆就是老牛的牛頭人部落和蠻子的蠻人部落,而老牛後來進了角斗場,蠻子則流浪去了費雷爾卓德
12, 老牛在角斗場被一名萌妹子救出,老牛為了再見一面這個妹子,加入了英雄聯盟
13, 戰爭女神希維爾被諾克薩斯官方指認為叛徒,因為她不協助官方的侵略活動,但是,有沒有人敢對輪子媽動手,畢竟戰爭女神的名號在這里掛著呢
14, 斯文因的好搭檔吸血鬼其實非常年輕,與蓋倫嘉文年紀相仿,讓他與斯文因成為忘年交的原因是佛拉基米爾的智慧和他從寺院里學會的失傳的吸血大法
15, 瑞文是所有諾克薩斯英雄中軍銜最低的,連小隊長都算不上,只是一個小兵,但是由於她開發了符文之刃,所以實力也受到了認可,值得一提的是,他加入英雄聯盟的目的並不明確,背景故事中寫的是「貫徹屬於她的諾克薩斯精神」
16, 德邦擁有艾歐尼亞班德爾等同盟國,諾克薩斯也有,而他的同盟就是組安,最強的兩位煉金師狼人和禿子甚至加入了諾克薩斯,而萌多就是組安的化學科技加上諾克薩斯的邪術能量的改造人產物
17, 諾克薩斯高層就喜歡看的表演就是劊子手的收割表演,將犯人放跑,然後用斧頭追獵,當然,德萊文從來沒讓犯人跑走過
18, 諾克薩斯有規定,每個人都必須服兵役,而且他們的戰斗精神也是值得敬佩的,斯文因受傷後直接走進醫療室,鋸掉一條腿後接了一根木棍就繼續上了戰場
19, 斯文因曾經被架空過權利,但是後來還是被請了回來,他的可怕只有他的隊手才能有最深刻的體會
20, 安妮是少數諾克薩斯不敢管的英雄,她的父母是非常強大的魔法師可惜遭到了流放,她前途無量,唯一的問題就是因為父母的關系,她生活在人稀罕至的巫毒之地,這就是為什麼她會認識蘇瑞瑪沙漠的阿木木的原因
21, 酒桶隱居一座高山上,其實他是來自諾克薩斯的英雄,他經常跑下山偷酒喝,同樣沒人管,因為他太強了
諾克薩斯篇,完
由於艾卡西亞人氣很高,所以先更新艾卡西亞
首先我們來看一下艾卡西亞地理位置
南北皆是高山,西邊險惡,東邊則是大海,可見這里不是什麼旅遊觀光的好地方
1, 艾卡西亞是個神秘的遺跡,那裡有原住民,但是由於他們懂虛空力量所以連諾克薩斯都不敢動他們
2, 有個文學青年來到了蘇瑞瑪沙漠,他不認識路於是一路直走來到了艾卡西亞,在這里觀光了一番結果被虛空力量沖擊了大腦,後來他就有了虛空的力量
3, 這個人就叫馬爾扎哈,被強大力量襲擊後他擁有了極高的智慧,之後他來到了戰爭學院,可是沒有人知道他來這里是幹嘛的
4, 但至少,有馬爾扎哈在,對戰爭學院控制兩位從虛空世界來的虛靈英雄有所幫助
5, 而在虛空界有更加強的物種,就是虛空界中生活著的虛靈,他們中最強的便是虛空恐懼科加斯
6, 原本他是在虛空界出不來的,一方面沖破時空並不容易,另一方面還有好敵手卡薩丁的阻撓
7, 但是有一天他被虛空能量放了出來,他驚奇的發現他來到了瓦洛蘭大陸
8, 於是他到處搞破壞,之後戰爭學院的召喚師們合力控制住了他,並限制了他的活動范圍只能在英雄聯盟里
9, 卡薩丁比較慘,他只是無意間進了一下虛空界,遍成了這個樣子,之後他行走於虛空之間,在科加斯來打瓦洛蘭大陸之前卡薩丁就是他最大的敵人
10, 從卡薩丁的「虛空前世」皮膚可以看到他被虛靈同化的過程,真是太悲劇了
11, 簡而言之,卡薩丁是艾卡西亞的看守者,沒有更多像科加斯這樣可怕的怪物到來,都是因為卡薩丁守在異界的門口
12, 大嘴是在馬爾扎哈離開不久後不小心來到瓦洛蘭大陸的,到來的方式應該與科加斯相同,因為1,他並不想出來2卡薩丁在門口卻不知道
13, 他什麼都可以吃,由於他的破壞力太強,導致英雄聯盟只能請馬爾扎哈來「請」大嘴參加英雄聯盟
14, 「打贏就有飯吃」「嗷嗷(好誒好誒)」基本上這大概就是他們對話的內容了= =
15, 於是大嘴就在馬爾扎哈的教導下成為了艾卡西亞的英雄,從上圖我們可以大概了解虛空組的關系
16, 讓馬爾扎哈陷入瘋狂,讓卡薩丁守衛在虛空大門前的原因,只因為他們都看到了一個可怕預言——一個艾卡西亞大門打開,虛靈入侵這片大陸,毀滅這個世界
17, 之後他們採取了各自的行動,就如現在這樣
艾卡西亞篇,完
德邦補充篇2:
趙信能獲得完全的信任是因為在二世救出他的那個夜晚,他為二世擋下了一支暗箭
維恩是德邦暗夜獵手的開創者同時也是唯一一位暗夜獵手,維恩的一切只為了向黑魔法復仇

⑵ 我lol昨天剛買的冰晶鳳凰,今天怎麼感覺超級垃圾似的攻擊垃圾,防禦垃圾,速度垃圾

你面臨的不是這個英雄的問題,是部分法師的通病,移動慢,吃裝備,控制不穩定。
鳳凰本身控制技能不穩定,移動速度也慢些,前期GANK不給力,所以要主發育。依靠你扎實的補刀功底,早早FARM出時光才是王道。
打法方面,鳳凰磨血靠QE連招,有大配合牆和點燃很容易幹掉走位不慎的倒霉蛋。
本身也可以和打野爸爸有不錯的配合,那個牆對付沒有位移技能的英雄,很給力啊
他是有了裝備打團就很給力的英雄,選擇了他就要相信他,高難度帶來的是高回報。

⑶ LOL管理員封號是什麼原因

英雄聯盟中關於封號並不是隨機抽取的,而且有違規的操作行為,被其他玩家舉報或者官方查出後封號。

英雄聯盟自2015-03-03發布關於打擊消極行為、破壞游戲公平或惡意營銷的公告的公告後,對於使用外掛,第三方軟體或者消極比賽的懲罰力度大大加強,導致最近封號非常嚴厲。封號原因不光是掛機,使用外掛或者游戲內噴人,更改游戲視距等原因,使用第三方軟體(包括盒子,大腳,神燈等)都會導致封號。

⑷ LOL若風解說新英雄塔姆怎麼玩

輔助
由於塔姆·肯奇有著能從死神手中救回己方射手的超強能力,因此他是個不錯的輔助選擇。
當他出現在下路時,他的主要任務就是陪伴在夥伴身邊,保證射手搭檔的安全並且補刀不受到太多騷擾。如果隊友被敵方減速或者擊暈,那麼塔姆·肯奇可以輕松地將其吞入口中,然後把隊友放到安全區域。這個效果的持續時間比大多數控制技能都要久,所以即便對手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再將他吐到安全的位置。再者,即便對方轉而集火他時,E技能的被動效果也能為他提供可觀的再生能力。最後,如果對方在對線時選擇主動換血,那麼塔姆·肯奇也可以看準敵方的輸出英雄,疊滿被動效果後使用W技能創造出一個超級有利的——盡管只有一小會——二打一局面。
作為一個技能多樣的英雄,塔姆·肯奇在gank當中非常搶眼。除了在被gank時能夠為隊友提供同樣無與倫比的保護能力,他在配合友軍gank時也有著不俗的表現。他可以假裝去插眼,離開線上,先和打野英雄會合,然後利用大招發起一次意想不到的gank。
「孩子,如果世界是一條河流,那麼我就是河流之王。我可以一再光顧世界的任何角落。」
單人路
塔姆·肯奇是一個肉得飛起的英雄,他可以痛毆對手,也能夠經得起敵人的攻擊,所以在單人路上時,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中間。這樣河流之王可以根據自己的判斷自在地選擇是去補刀還是去與對方英雄換血。需要記住的一點是,即便塔姆·肯奇選擇和對手去換血,由於E技能的被動效果,他總能夠佔到便宜,這種回復能力會讓換血變得更加劃算。 如果你看出敵人想和你對拼一波,塔姆·肯奇可以使用W技能來一輪爆發,順便回復下自己的生命值。又或者,如果他沒能將被動疊滿,也可以主動使用E技能讓護盾效果救自己一命。
不過,如何使用這個大嗓門的怪物去正面作戰呢?好吧,他前期的主要消耗和騷擾能力來自於【巨舌鞭笞】。試探性地直接攻擊敵方英雄,運氣好的話還可以將其擊暈,通過這種方法,塔姆·肯奇就能在與大多數坦克戰斗時取得優勢。而當那個倒霉蛋被他疊滿【培養品味】效果時,他能夠玩的小套路就遠不止一次擊暈那麼簡單了。
【W大快朵頤】是一個非常全面的技能,讓河流之王即便在游戲前期也有很多選擇的餘地。當對手推線到塔下時,他可以將其一口吃掉,然後選擇一個優秀的時機,當最後一個小兵被打掉後將對手丟到防禦塔後面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前來gank時吞掉敵人。由於在肚子裡面時視野范圍被大幅降低,那個倒霉蛋根本不會知道死神已經迫在眉睫了,當目標從這個怪物的肚子當中逃脫時,迎接那傢伙的也只有...死亡。
「飢餓是一種負擔,但我保證這是最後一次,請原諒我吧。」
游擊戰
一旦達到六級,塔姆·肯奇就可以利用【深淵潛航】深入到毫無防備的敵人後方,任性地進行遊走了。得益於他的一張巨口,河流之王可以在使用【深淵潛航】時帶上一名隊友共同旅行。舉個例子,他可以帶上打野一起穿梭到中路,迅速形成一個三打一的局面。如果對方閃現到了自家塔後,塔姆·肯奇還可以帶頭越塔,利用【厚實表皮】承受防禦塔的攻擊,幫助隊友完成擊殺。
這種戰術在爭奪中立目標時同樣有效。開啟大招帶上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移動到大龍或者小龍位置,拖延時間,甚至搶走對手的囊中之物。當他們浮出漩渦之後,河流之王的任務就是利用【巨舌鞭笞】騷擾對手,隨時把手放在【大快朵頤】上面准備營救血量過低的隊友。這時候【厚實表皮】的作用就顯現出來了,護盾效果可以避免他黏糊的身體被對手迅速擊倒。時機合適時,他需要做的就是【大快朵頤】掉對面的打野,然後將其帶離野怪——雖然理論上來說他們依然可以在河流之王的胃裡使用懲戒,但是沒有視野的情況下,打野也是無能為力的。
團戰
當兩軍對峙相遇時,塔姆·肯奇的作用會變得更為顯著,不過這時候他還需要面對一個常見的吃飯難題:這頓該吃誰呢?戰斗爆發之後,他需要仔細觀察血量的變化,同時盡量的用【巨舌鞭笞】減速敵方的輸出英雄,如果他能夠通過普攻疊加被動的話,【巨舌鞭笞】還可以擊暈敵方英雄。此時走位也非常關鍵:如果他將自己置身於敵陣之中,塔姆·肯奇就處在一個可以打亂對手陣形、騷擾對方核心輸出的理想位置。利用【厚實表皮】護盾提供的傷害吸收能力,河流之王可以在相當長的時間內屹立不倒。對目標疊滿【培養品味】效果後,午餐時間就到了。在白熱化的戰斗中,將一個強大的敵人拖出戰場——即便只有幾秒鍾——通常也足以改變戰局,讓塔姆·肯奇的隊友幹掉——或者收割其餘的敵人,然後這個喋喋不休的兩棲動物再把對面的最後一個可憐蟲從胃裡吐出來。他的吃相並不雅觀,但是卻好用得不行。
或者反過來,塔姆·肯奇也可以和己方的後排呆在一起,保護隊友的同時等待自己的美味慢慢靠近。【巨舌鞭笞】的減速效果會為自己的後排爭取更多的時間攻擊迎來而來的殺手,要是這個辦法沒有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鱗片里還留有一張王牌。一般來說,大部分射手一旦被對面抓到,結局都是十死無生,但如果隊伍當中有河流之主就是另外一番景象。對己方陷入窘境的隊友使用【大快朵頤】後,塔姆·肯奇可以迅速調整自己的位置,並將隊友放在安全的位置上。然後馬上再次投入到戰斗之中——由於敵方的刺客和戰士英雄此時已經用掉了寶貴的位移技能——塔姆·肯奇與其隊友可以安心地重整旗鼓,在遠距離完成殺戮。
河流之王塔姆肯奇相生相剋
佳友
士統領 斯維因
負責發號施令的或許是這只大烏鴉,但是當斯維因和塔姆·肯奇聯袂參戰的時候,如何發起團戰的先手才是關鍵。當策士統領位於敵陣腹地的時候,他絕對是一個夢魘般的存在,但一直以來,他都缺乏可靠的手段實現這個計劃。而這正是塔姆·肯奇所擅長的。通過搭乘【深淵潛航】直達敵軍後方,斯維因只需要從這個怪物的口中跳出來,按下幾個技能,就可以看著對手一個個倒下了。
深淵巨口 克格莫
塔姆·肯奇的出現完美契合了"保大嘴"陣容的精髓。當對手的火力都朝著英雄聯盟中最可愛的虛空哈巴狗傾瀉時,塔姆·肯奇可以直接【大快朵頤】掉這個小傢伙,隨後將其吐到安全的距離上。基本上,塔姆·肯奇剛好有這么一招——或者說這么一個大嘴巴——來彌補克格莫缺乏逃生能力的顯著缺點。
凜冬之怒 瑟庄妮
在游戲後期,瑟庄妮和塔姆·肯奇都將迎來自己的強勢期,特別是當隊伍開始抱團推塔的時候。如果他所在的隊伍難以守護己方的防禦塔,那麼河流之王可以輕松地使用【深淵潛航】將瑟庄妮帶到對手身後,立即從側翼對敵人發起攻擊,隨著瑟庄妮丟出【極冰寒獄】,團戰一觸即發。
強敵
暗夜獵手 薇恩
雖然塔姆肯奇的【大快朵頤】可以將大多數的射手變成自己的美味,但【閃避突襲】卻能讓薇恩從他的嘴邊滑走。更糟糕的是,【聖銀弩箭】對於河流之王這種高生命值的英雄簡直是毀滅性的存在,當薇恩出現在畫面中的時候,他甚至不敢使用【大快朵頤】保護自己的隊友。【惡魔審判】可以將塔姆肯奇從他的隊友身邊推開,即便他想方設法吞食掉了自己的射手,【暗夜獵手】也可以讓薇恩持續的追擊,然後再次使用自己冷卻時間較短的技能向其開火。
風暴之怒 迦娜
當對手的陣容當中擁有迦娜的時候,從他們的側翼包抄看起來就不會是那麼誘人的戰術了。使用【深淵潛航】飛到敵人的後方時,迦娜只需要使用【復甦季風】就可以將一次原本優勢的五打五變成可怕的二打五。即便其餘的隊友努力跟進,迦娜大量的加速、減速以及擊飛技能也可以確保戰局在停留在對她們有利的局面之下。
迷失之牙 納爾
沒錯,單人路上的塔姆·肯奇能夠承受得起對手的攻擊,只要對面不是納爾就行!小型納爾,從遠程攻擊、機動性到百分比傷害應有盡有,還能夠通過回力標從很遠的位置消耗河流之王。而當他變成巨型納爾後,在擁有同樣充足傷害的同時,厚實的血量讓他能夠經得起塔姆·肯奇的還擊。

⑸ lol通行證不加積分

lol通行證不加積分,這個問題可能是因為以下原因的。首先可能是網站或者平台正在維修升級更新或者故障處理了,需要耐心等待,其次可能是游戲規則就是這樣設定的。所以沒辦法改變 詳細可以登錄官網進行查詢

⑹ LOL最具爭議的3大改動,符文系統若不刪,游戲比現在好玩多了

LOL發展至今已有十餘年 歷史 ,其間經歷了無數次改動。整體來看, 游戲 各方面都更完善了。不過,其中也有些改動引起過不小的爭議。


1、刪除符文

刪除符文系統是17年的一次重大改動,它大大降低了新人對戰門檻,對創造公平競技環境而言無疑是最成功的改動,但當時也引起不少老玩家詬病。畢竟老玩家們在這裡面花了太多心血,不僅有多套符文,還研究了針對不同英雄的符文搭配,在戰術上有更多選擇。


而這也是LOL剛推出時的一大賣點,等級和符文類似RPG的成長機制,的確吸引了不少玩家入坑並長時間活躍,記得日報君曾辛苦攢符文,不斷提升並攢滿一套,那是成就感滿滿呀。後來有段時間沒玩,回坑時想看看當年「心血的結晶」,卻發現找不到了,難免有些感慨。


2、關閉「裁決之鐮」

「裁決之鐮」是16年推出的懲罰系統,針對逃跑、掛機或是被多次舉報的玩家,給予最多20分鍾匹配冷卻。凈化 游戲 環境是好事,但該機制有些嚴格,太長的冷卻引起一些玩家流失,因故離線而遭遇「制裁」的玩家也表示不太人性化。


於是,直到19年它便悄然下線了,改為信譽分系統,扣分懲罰則大大降低。不少人懷念曾經的「裁決之鐮」,畢竟被惡意玩家坑的感覺,還真不是個滋味。

3、補位機制

LOL老玩家們最常見又最不想見到的場景,莫過於……

1 樓不AD 2樓不輔助 3 樓中單 4 樓打野 5 樓走中,不給就送。


官方為解決這一大難題,推出了讓無數人叫好的「預選位」機制,不過該機制另一大問題。在於匹配太久了,為此,官方只好又上線「補位機制」,讓少數人「自動補位」,雖然有效緩解了等待問題,卻讓「補位」的倒霉蛋們覺得被系統「暗算」了。


時至今日仍有人詬病,覺得要麼把補位改成可選設置,要麼讓補位玩家輸了扣分更少,後者官方確實考慮過,不過也許是太優待全能型選手,最後還是改回了原樣,不得不說,設計讓人人都滿意的機制還真不是件容易的事。

除此之外,引起過爭議的改動還有不少,比如將無限視距視為作弊而禁用,瑞茲、阿卡麗、稻草人等英雄的改版等,都讓原本習慣的玩家一時難以接受。

各位覺得LOL最難接受的改動是什麼呢?

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