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lol收集者的穿甲是怎麼算的

發布時間: 2023-02-21 12:51:18

⑴ 《lol》穿甲和護甲穿透計算順序是什麼

穿甲的固定效果,在游戲前期十分有效,尤其是對抗護甲值較低的後排英雄,刺客選擇固定穿甲,可以造成更高傷害。

百分比護甲穿透在游戲後期更有效,前排坦克的護甲值越高,百分比護甲穿透的收益越高,可以快速處理敵方坦克。

選擇固定穿甲還是百分比護甲穿透,需要考慮英雄主要對抗的目標,對抗護甲值較低的目標,玩家最好選擇固定穿甲;對抗護甲值很高的坦克,玩家最好選擇百分比護甲穿透。

游戲背景:

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

⑵ LOL有沒有很有用的游戲演算法公式

LO里的穿甲演算法你了解嗎?

作為英雄聯盟的老玩家,在懷舊老版LOL的同時,也對曾經游戲的氛圍感慨萬千。在S2時期,玩家很少討論LPL戰隊,大家關心LPL戰隊的輸贏,卻不在乎比賽的過程。他們認為與其看職業比賽來學游戲技術,還不如揣摩一下若風的國服第一系列,亦或大司馬的多邊形打野。老玩家們甚至會為了LOL某個英雄的被動爭論的喋喋不休——現在的LO有所不同,除了一些奇葩套路之外,幾乎沒有玩家在乎LOL的游戲攻略。

推導發現,當前版本LOL護甲穿透的實際公式是:

  • 0.4乘護穿乘英雄等級除以18,再加上0.6乘以護穿

通過公式可以看出,這個“暗改”大幅增強了刺客英雄,而在出現了幕刃等裝備的情況下,ADC在英雄聯盟里變得非常艱難。

不過暗改只是一句調侃,很可能是LOL發出公告時沒有玩家注意到罷了。好在現版本英雄聯盟增強了ADC,許多ADC英雄又可以出場了!

⑶ LOL求問定值護甲穿透和百分比護甲穿透的區別,怎麼結算的

首先是固定護穿,拿對方有100護甲來說,你的固定護穿是10點,那麼,在你的市級攻擊時,對方的護甲就是90點,那10點沒穿掉了。
接著是百分比護穿,如果你有20%護穿,對面是100護甲,那麼在你攻擊的時候對方的護甲就是80點(100*(1-20%)=80)。
下載的穿透機制是先算百分比,再算固定的護甲穿透,假如你有20%的護穿加上10點固定的,對方是100護甲,在你攻擊的時候,對面護甲為:100*(1-20%)-10=70.
總而言之,對面護甲越高,百分比穿透越值,對面護甲低的時候,固定護穿就比較經濟實惠了。
你如現在的法師四穿流(法穿鞋,面具,深淵,虛空棒子,要是火男這種爆發高法師用,一套帶你走,還有就是AD刺客的護穿流,典型就是男刀和螳螂,對於脆皮後期兩個技能帶走,開大逃命,都是在現在的護穿機制下出現的)

LOL怎麼看護甲穿透

按住c,左下角信息的上面會多出一個框。

⑸ lol 穿甲是怎麼計算的

先算減甲再算穿甲 10點穿透+10%穿透 打100甲的 就是剩(100-10)*(1-10%)=81

⑹ 英雄聯盟穿甲機制是怎麼計算的

穿甲將立即提供固定護甲穿透40%的價值。剩下60%的價值將線性受益於敵人等級。公式:0.4*10+0.6*10*1(對方等級)/18,也就是說,對方只有在18級時,穿甲=原來的護甲穿透。

《英雄聯盟》是美國拳頭游戲開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,於2011年9月22日開啟國服公測,游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,中國內地由騰訊游戲代理運營。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

⑺ lol穿甲和護甲穿透有什麼區別

1、護甲穿透則有三件裝備分別是最後的輕語(+10%護甲穿透)、凡性的提醒(+25%護甲穿透)、多米尼克領主的致意(+35%護甲穿透),假如敵人有100點護甲,使用最後的輕語可以忽視10點護甲,凡性的提醒則可以忽視25點護甲,多米尼克領主的致意可以忽視35點護甲。

2、穿甲與護甲穿透都是對敵人護甲的忽視,只不過兩個忽視計算的方式是不同的。其中穿甲效果與目標英雄的等級掛鉤,忽視護甲=0.4*穿甲+(0.6穿甲*目標英雄等級/18)。

3、目前擁有穿甲效果的裝備有鋸齒短匕(+10穿甲)、幽夢之靈(+18穿甲)、德拉克薩的暮刃(+18穿甲)和夜之鋒刃(+18穿甲)這幾件裝備。

穿甲與護甲穿透

英雄聯盟在中國已經7周年了,近幾天7周年慶典也在如火如荼的進行,在各種比賽中我們都能看到不少選手爆發性的輸出,這些傷害總是離不開穿甲與護甲穿透的。

當穿甲與護甲穿透同時存在時優先計算護甲穿透,然後再計算穿甲,假如敵人已經18級且有500護甲同時擁有多米尼克領主的致意與幽夢之靈的話一共可以忽視161點護甲,可以看出穿甲更多是在前期和面對脆皮英雄時能起到更大的作用,而護甲穿透則更偏向於後期和對坦克的剋制。

⑻ LOL1點護甲穿透相當於多少攻擊

護甲穿透是這樣計算的 ,對面有50護甲,你有10點護甲穿透,那你攻擊對方就相當於對面有40點護甲,目前來說護甲穿透的收益是高於攻擊力的,,,你要是配符文的話,紅色的6個甲穿,3個固定攻擊力,黃色的固定護甲,藍色的成長魔抗,大精華,固定攻擊力,這套符文適用於所有AD英雄,而且性價比最高

⑼ LOL穿甲和減甲的區別,法術穿透又是什麼

穿甲: 你有 100 點護甲, 對面 穿透40% ,40*100%=40 100-40=60 , 對面攻擊你,你對他而言只有60的護甲。PS: LOL法術穿透一般指魔法抗性。
減甲: 你有 100點護甲, 拿黑色切割者為例,每次攻擊減少15點護甲,可疊加3次,攻擊你一次 你的護甲就變為100-15=85 點護甲。攻擊你2次就等於85-15=70護甲。攻擊你3次就等於
70-15=55點護甲,排除物品持續時間。
這樣樓主懂了嗎?

⑽ lol里的破甲和穿甲有什麼區別

穿甲是百分比護甲穿透。比如你100護甲,我有百分30護甲穿透,所以你就只有70護甲;我有30破甲,你100皮也是70,但是同時擁有優先計算穿甲,然後破甲,就是你有200護甲,先穿百分30,就是60點,在扣30,就是一共減去90的護甲。如果是有斯塔克的話,優先計算取出20點護甲,再計算護甲穿透,在計算破甲,還有因為是百分比護甲穿透所以無法達到負值,而破甲可以。

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