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lol東南亞賽區有哪些

發布時間: 2023-02-21 09:54:05

『壹』 2022英雄聯盟東西部怎麼分

東西部劃分為四大賽區和外卡賽區,四大賽區:中國的LPL賽區、韓國的LCK賽區、歐洲的LEC賽區、北美洲的LCS賽區。外卡賽區:獨聯體賽區LCL、巴西賽區CBLOL、港澳台地區和東南亞賽區PCS、拉丁美洲賽區LLA、土耳其賽區TCL、大洋洲賽區LCO、日本賽區LJL、越南賽區VCS。

『貳』 2022英雄聯盟世界賽有台灣隊嗎

回答:2022英雄聯盟世界賽有台灣隊。、PCS(東南亞-包括中國香港、中國台灣等東南亞國家)。
一、四大賽區:
1、LPL賽區(中國)
2、LCK賽區(韓國)
3、LEC賽區(歐洲)
4、LCS賽區(北美-包括美國、墨西哥、加拿大)
二、外卡賽區:
1、CBLoL(巴西)
2、LJL(日本)
3、LCO(大洋洲-包括澳大利亞、紐西蘭)
4、LCL(東歐)
5、LLA(拉丁美洲)
6、TCL(土耳其)
7、PCS(東南亞-包括中國香港、中國台灣等東南亞國家)
8、VCS(越南)
以上就是s12全球總決賽參賽國家名單,每年的全球總決賽都是熱度最高的,只不過每年的外卡戰隊都將會通過預選賽才能獲取到全球總決賽的門票

『叄』 英雄聯盟S11參賽戰隊有哪些

英雄聯盟S11各賽區出戰的隊伍如下:

一、LPL賽區

一號種子隊伍:EDwardGaming(EDG)

二號種子隊伍:FunPlusPhoenix(FPX)

三號種子隊伍:RoyalNeverGiveUp(RNG)

四號種子隊伍:LNGEsports(LNG)

二、韓國賽區-LCK

一號種子隊伍:DWGKIA(DK)

二號種子隊伍:Gen。G(GEN)

三號種子隊伍:T1(T1)

四號種子隊伍:HanwhaLifeEsports(HLE)

三、歐洲賽區-LEC

一號種子隊伍:MADLions(MAD)

二號種子隊伍:Fnatic(FNC)

三號種子隊伍:Rogue(RGE)

四、北美賽區-LCS

一號種子隊伍:100Thieves(100)

二號種子隊伍:TeamLiquid(TL)

三號種子隊伍:Cloud9(C9)

五、東南亞賽區–PCS

一號種子隊伍:PSG。TalonEsports(PSG)

二號種子隊伍:BeyondGaming(BYG)

六、巴西賽區-CBLOL

REDCanidsKalunga(RED)

七、獨聯體賽區-LCL

UnicornsofLove(UOL)

八、日本賽區-LJL

DetonatioNFocusMe(DFM)

九、拉丁美洲賽區-LLA

INFINITY(INF)

十、大洋洲賽區–LCO

PEACE(PCE)

十一、土耳其賽區-TCL

GalatasarayEsports(GS)

英雄聯盟S11的賽制

共有22支來自全世界各賽區的隊伍參加全球總決賽,比賽共分三個階段:入圍賽、小組賽和淘汰賽。比賽所有階段都將在Laugardalshöll室內體育館A館舉辦(2021英雄聯盟季中冠軍賽的舉辦地點為B館)。

入圍賽10支隊伍將通過抽簽分為兩個小組,每組5隊,每支隊伍都要和所在分組內的其它所有隊伍進行一場單場決勝的比賽。各組排名第一的隊伍直接自動晉級小組賽。各組排名第三和第四的隊伍進行一場五局三勝比賽,勝者將挑戰另一組的二號種子隊伍,爭奪最後兩個席位。

小組賽16支隊伍將分為四組,每組4支隊伍,每支隊伍須與組內其他所有隊伍進行兩場比賽。每個分組的前兩名隊伍將會進入淘汰賽階段。

淘汰賽階段的8支隊伍將採取五局三勝、單場淘汰的賽制,依次進行四分之一決賽、半決賽和決賽。最終進入冠亞軍決賽的兩支隊伍將進行五局三勝的對決,勝者將斬獲2021英雄聯盟全球總決賽的桂冠。

『肆』 pcs哪個賽區

Pcs是「東南亞賽區」,是2019年由LST和LMS成立的英雄聯盟新賽區。PCS全稱Pacific Championship Series (東南亞賽區) ,PCS指的是一個地區,指的不是國家。

英雄聯盟其他賽區

1、LPL賽區:LPL賽區主要范圍是中國大陸地區,並且LPL賽區也是全世界游戲玩家最多的賽區。LPL賽區戰隊的實力在全球也是比較強的,曾獲得S8、S9、S11三屆全球總決賽的冠軍。

《英雄聯盟》

《英雄聯盟》簡稱「LOL」是由美國拳頭游戲開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰競技網游。游戲里擁有數百個英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色系統。每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事。

『伍』 2017lol全球總決賽賽制是什麼 lols7總決賽參賽隊伍有哪些

2017lol全球總決賽賽制是什麼 lols7總決賽參賽隊伍有哪些

13大賽區
中國大陸LPL賽區,韓國LCK賽區,港澳台LMS賽區,北美NA LCS賽區,歐洲EU LCS賽區,東南亞GPL賽區,土耳其TCL賽區,巴西CBLOL賽區,南拉丁美洲CLS賽區,獨聯體LCL賽區,日本LJL賽區,北拉丁美洲LLN賽區,大洋洲OPL賽區。
入圍賽
由外卡賽區各一支隊伍以及LPL,NA LCS, EU LCS ,LMS賽區各兩支隊伍進行角逐,獲勝的四支隊伍進入小組賽。
小組賽
由連續獲得全球總決賽冠軍的LCK賽區三支隊伍,LPL賽區,EU LCS賽區,NA LCS賽區,LMS賽區各兩支隊伍,根據季中冠軍賽成績從外卡賽區選拔出的一支隊伍,以及入圍賽晉級的四支隊伍進行小組賽。
賽制
這一次的S7全球總決賽,賽制上進行了一些小小的改變,首先就是在小組賽前加入了入圍賽,對於五大賽區之外的戰隊,在經歷了初期的戰術和技術上的落後,已經開始擁有了和五大賽區叫板的能力,因此,這一次的S7全球總決賽,給了所有外卡賽區機會,入圍賽晉級就可以進入小組賽,之後甚至有機會問鼎全球總決賽的冠軍!
入圍賽賽制
第一輪:雙迴圈,將12支隊伍隨機分成四組,每一組三支隊伍,在自己的組內進行BO1比賽,獲勝的隊伍加一分,失敗了不加分,之後每一組積分最多的兩支隊伍進入下一輪,每一組積分最少的隊伍直接淘汰。
第二輪:隨機匹配,剩下的八支隊伍進行隨機匹配,每一組的第一名和第二名分開進行抽簽,第二輪的比賽由各組第一名對戰各組的第二名,BO5之後獲勝的隊伍進入小組賽進行對抗。
小組賽賽制
小組賽賽制目前並沒有出來,根據之前的總決賽來判斷,小組賽依然會是BO5,每一個隊伍都擁有展現自己實力的機會。同時,會將每一個種子池的隊伍分開,不會發生兩支實力強勁的隊伍早早決出勝負的可能。

現在已經16支隊伍進入s7總決賽了,一共有24支可以!
賽制差不多是入圍賽,小組賽,淘汰賽,半決賽和總決賽,

LPL賽區:EDG(1號種子),RNG(2號種子)
LCK賽區:龍珠(1號種子),SKT(2號種子),SSG(2號種子)
LMS賽區:FW(1號種子),ahq(2號種子)
EU LCS賽區:G2(1號種子)MSF(2號種子)
NA LCS賽區:TSM(2號種子)IMT(2號種子)
東南亞賽區:GIGABYTE Marines(2號種子)
LPL:WE
EU LCS:待定(FNC/UOL/H2K/SPY)
NA LCS:待定(C9/CLG/DIG/FLY)
LMS賽區:HongKong Attitude
土耳其賽區:1907 Fenerbahe Esports
拉丁美洲南部賽區:Kaos Latin Gamers
日本賽區:Rampage
拉丁美洲北部賽區:Lyon Gaming
東南亞賽區:Young Generation
大洋洲賽區:Dire Wolves
巴西賽區:Team oNe eSports
獨聯體賽區:Gambit CIS

  • lols7總決賽參賽隊伍:

小組賽(12支)

LPL賽區:EDG(#seed1),RNG(#seed2)

LCK賽區:龍珠(#seed1),SKT(#seed2),SSG(#seed2)

LMS賽區:FW(#seed1),ahq(#seed2)

EU LCS賽區:G2(#seed1)MSF(#seed2)

NA LCS賽區:TSM(#seed2)IMT(#seed2)

東南亞賽區:GIGABYTEMarines(#seed2)

入圍賽(12支)

一號種子池——

LPL:WE

EU LCS:FNC

NA LCS:C9

LMS賽區:HongKong Attitude

二號種子池——

東南亞賽區:Young Generation

土耳其賽區:1907FenerbahçeEsports

獨聯體賽區:Gambit CIS

巴西賽區:Team oNe eSports

三號種子——

日本賽區:Rampage

大洋洲賽區:Dire Wolves

拉丁美洲北部賽區:Lyon Gaming

拉丁美洲南部賽區:Kaos Latin Gamers

*由於季中賽表現不佳,NA賽區失去1號種子資格。

*由於季中賽表現出色,GAM為東南亞賽區多爭取到了二號種子資格,Levi所屬的GAM將跳過入圍賽,直接晉級小組賽。

*LCK的三號種子不需要打入圍賽。

  • 2017lol全球總決賽賽制:

6.1 日程安排

6.1.1 入圍賽階段

6.1.2 入圍賽淘汰賽階段

6.1.3 小組賽階段

6.1.4 四分之一決賽

6.1.5 半決賽

6.1.6 決賽

6.2 入圍賽階段

6.2.1 說明。全球總決賽的第一輪為入圍賽分組隊伍之間的進行的雙迴圈制單場勝負賽。在全球總決賽之前,十二支入圍賽隊伍將會被分成四組,每組三支隊伍。每支隊伍都要和所在分組內的其它兩支隊伍間斷地進行兩場比賽。

6.2.2 分選邊。每場比賽的分選邊將會隨機地預先決定。每支隊伍將分別在地圖的兩方(即藍方和紅方)與小組內的所有其它隊伍進行比賽。

6.2.3 決勝比賽時機間。決勝比賽將會立刻在入圍賽階段各自小組的最後一場比賽後立刻進行。

6.2.4 兩隊平局:如果兩隊在入圍賽階段的分組內打平,就會使用相互對抗勝負記錄確定第一決勝隊伍。如果兩隊的對抗記錄相同,那麼這兩支隊伍將進行一場決勝比賽以確定最終入圍者。

6.2.4.1 選邊。在明確確定一對一決勝局的必要之後,選邊將通過擲硬幣的方式來決定。擲硬幣獲勝的一方需要在獲勝後立刻向全球總決賽官方提交他們的選邊方案。

6.2.5 三隊平局:如果全部三支隊伍在入圍賽階段打平,那麼將會計算各隊勝場總時間(即每支隊伍獲得每場比賽勝利所需要的時間總和)。勝場總時間最多的兩支隊伍(即獲得而比賽勝利所需要的時間總和最長的兩支隊伍)將會進行一輪決勝。比賽的敗者將被淘汰出全球總決賽,而勝者要和勝場總時間最少的那支隊伍(即獲得而比賽勝利所需要的時間總和最少的隊伍)進行一場決勝。第二場決勝局的勝者將獲得分組第一的名次,而比賽的敗者獲得分組第二的名次。

6.2.5.1 選邊。三隊平局中所有比賽的選邊都由勝場總時間最少的隊伍來決定。

6.3 入圍賽淘汰賽階段

6.3.1 說明。所有入圍賽階段分組A、B、C和D中獲得第一名的隊伍將會被隨機和另一個入圍賽階段分組中獲得第二名的隊伍匹配,來進行Bo5的比賽。比如,入圍賽階段A組第一名的隊伍可能會被匹配到入圍賽階段B組、C組或者D組的第二名隊伍(但不會是A組的第二名隊伍)。四場比賽中所有的勝出隊伍都會晉級小組賽階段,並隨機分到小組賽階段的其中一個分組中去。這些比賽的敗者將被淘汰出全球總決賽。

6.3.2 選邊。入圍賽淘汰賽階段比賽的選邊將由每場比賽的入圍賽階段1號種子來決定。這支隊伍會決定第一場、第三場和第五場比賽的選邊,而2號種子則會決定第二場和第四場比賽的選邊。

6.4 小組賽階段

6.4.1 說明。小組賽階段為小組賽階段分組池隊伍之間進行的雙迴圈制單場勝負賽。在小組賽階段之前,十六支入圍賽隊伍將會被分成四組,每組四支隊伍。每支隊伍都要和所在分組內的其它隊伍間斷地進行兩場比賽。

6.4.2 分選邊。每場比賽的分選邊將會隨機地預先決定。每支隊伍將分別在地圖的兩方(即藍方和紅方)與小組內的所有其它隊伍進行比賽。

6.4.3 決勝比賽時機間。決勝賽將會在各自小組的最後一場比賽後進行。

6.4.4 兩隊平局:如果兩隊在小組賽中打平,就會使用相互對抗勝負記錄確定第一決勝隊伍。如果兩隊的對抗記錄相同,那麼如果這兩支隊伍將並列爭取分組的第一名或者第二名,然後那麼他們將會進行一場決勝比賽以確定最終入圍者。如果決勝局無法並非決定分組內的第一名或者第二名,也就是說如果分組內的第三名和第四名隊伍形成兩隊平局,那麼將不會進行決勝比賽。

6.4.4.1 選邊。在明確確定一對一決勝局的必要之後,選邊將通過擲硬幣的方式來決定。擲硬幣獲勝的一方需要在獲勝後立刻向全球總決賽官方提交他們的選邊方案。

6.4.5 三隊平局:如果戰績並列的隊伍有三支,那麼會考慮到所有涉及決勝隊伍之間的相互對戰紀錄交戰成績。如果一個隊伍在決勝中的獲勝記錄(即贏得超過50%的比賽)高出所有其他隊伍(即贏得超過50%的比賽),該隊伍將自動變為最高決勝隊伍。在這個情況下,其它兩支隊伍(也就是兩支和平局隊伍相比沒有獲勝記錄的隊伍)需要進行一輪決勝比賽。比賽的敗者將會被視為平局隊伍中的最後一名,而勝者要和最高決勝隊伍進行一場決勝比賽。第二場決勝局的勝者將會被視為平局隊伍中的最高決勝隊伍,而敗者隊伍會被視為平局隊伍中的第二名。例如,A隊伍2勝0負戰勝B隊伍,A隊伍以1勝1負同C隊伍戰績持平,C隊伍以1勝1負同B隊伍戰績持平,那麼A隊伍會被指定為最高決勝隊伍,B隊伍和C隊伍進行一場比賽,勝者再與輪空進入這場比賽的A隊伍角逐。

如果沒有隊伍的一對一獲勝記錄高出其它平局隊伍(也就是說沒有一支隊伍擁有一對一最高的相互對戰獲勝記錄,或者不止一支隊伍擁有一對一獲勝記錄),那麼將會計算各隊勝場總時間(即每支隊伍獲得每場比賽勝利所需要的時間總和)。勝場總時間最多的兩支隊伍(即獲得而比賽勝利所需要的時間總和最長的兩支隊伍)將會進行一輪決勝。比賽的敗者將會被視為平局隊伍中的最後一名,而勝者要和最高決勝隊伍進行一場決勝比賽。第二場決勝局的勝者將會被視為平局隊伍中的最高決勝隊伍,而敗者隊伍會被視為平局隊伍中的第二名。

6.4.5.1 選邊。決勝局的第一場比賽(也就是兩支名次最低的隊伍進行的那場比賽)選邊由勝場總時間最少的那支隊伍來決定。第二場比賽的選邊由通過輪空晉級本場比賽的隊伍來決定。也就是獲勝記錄高出其它兩支隊伍的那支隊伍,或者是勝場總時間最少的那支隊伍。其評判標准取決於決勝局名次的決定方法。

6.4.6 四隊平局。這些隊伍將根據各隊所有累計勝場總時間進行單敗淘汰賽。整個單敗淘汰賽期間,各隊進行Bo1比賽。種子排名將按照在小組賽贏得比賽所用時間最少的隊伍來決定。四支隊伍將分開進行兩場第一輪的比賽;前兩場比賽中,1號種子(也就是勝場總時間最少的隊伍)將迎戰4號種子的隊伍(也就是勝場總時間最多的隊伍),而2號種子將迎戰3號種子。敗者隊伍將被淘汰出錦標賽。接下來,第三場比賽的獲勝方將獲得第一順位種子,戰敗方將獲得第二順位種子。

6.4.6.1 選邊。該平局中所有比賽的選邊都由勝場總時間最少的隊伍來決定。

6.5 淘汰賽階段(四分之一決賽、半決賽和決賽)

6.5.1 准備。在小組賽回合之後,每個分組的前兩名隊伍將會被抽選進入由八支隊伍組成的分組中。隊伍的種子順位將由每支隊伍在小組賽階段各自分組內的名次來決定。小組賽階段獲得1號種子的隊伍將會迎戰另一個分組的2號種子。迎戰的分組將通過抽簽來進行隨機選擇。

6.5.2 四分之一決賽。四場四分之一決賽都將會以Bo5賽制來進行。同一方兩個分組中四分之一決賽的勝者將會在半決賽中相遇。

6.5.2.1 選邊。四分之一決賽所有比賽的選邊將由每場比賽的分組1號種子來決定。這支隊伍會決定第一場、第三場和第五場比賽的選邊,而2號種子則會決定第二場和第四場比賽的選邊。

6.5.3 半決賽。半決賽將由在四分之一決賽的獲勝隊伍之間進行的兩場Bo5比賽組成。半決賽每局比賽的勝隊將會在進入決賽中相遇。

6.5.3.1 選邊。在半決賽中,選邊將以擲硬幣的方式決定。擲硬幣獲勝的一方需要在獲勝後立刻向全球總決賽官方提交他們的選邊方案。

6.5.4 決賽。本次錦標賽的最後一輪將會由半決賽的獲勝者進行一場Bo5比賽。最後一輪的決賽的獲勝者將成為2017年全球總決賽冠軍。

6.5.4.1 選邊。在決賽中,選邊將以擲硬幣的方式決定。擲硬幣獲勝的一方需要在獲勝後立刻向全球總決賽官方提交他們的選邊方案。

lols7全球總決賽參賽隊伍有哪些

英雄聯盟S7全球總決賽24支參賽隊伍介紹
小組賽(12支)
LPL賽區:EDG,RNG
LCK賽區:龍珠,SKT,SSG
LMS賽區:FW(#seed1),ahq(#seed2)
EU LCS賽區:G2(#seed1)MSF(#seed2)
NA LCS賽區:TSM(#seed2)IMT(#seed2)
東南亞賽區:GIGABYTE Marines(#seed2)
入圍賽(12支)
一號種子池——
LPL:WE
EU LCS:FNC
NA LCS:C9
LMS賽區:HongKong Attitude
二號種子池——
東南亞賽區:Young Generation
土耳其賽區:1907 Fenerbahçe Esports
獨聯體賽區:Gambit CIS
巴西賽區:Team oNe eSports
三號種子——
日本賽區:Rampage
大洋洲賽區:Dire Wolves
拉丁美洲北部賽區:Lyon Gaming
拉丁美洲南部賽區:Kaos Latin Gamers

lol全球總決賽2016韓國隊伍有哪些 lols6總決賽韓國參賽隊伍介紹

進入S6英雄聯盟全球總決賽的韓國隊伍:ROX Tiger、SKT、SSG
①ROX Tiger 在韓國的LCK夏季賽拿下冠軍,成為進入全球總決賽總決賽的一號種子隊
②SKT在LCK夏季賽中積分最高,成為進入全球總決賽的二號種子隊
③SSG在9月3日的LCK預選賽最終戰中打敗KT戰隊獲得冠軍,一步邁進全球總決賽
求採納

球球大作戰全球總決賽參賽隊伍有哪些 全球總決賽中國區參賽隊伍介紹

北美賽區(LCS NA)S5參賽隊伍:CLG、TSM、C9
歐洲賽區(LCS EU)S5參賽隊伍:Fnatic、H2k、Origen
韓國賽區(LCK)S5參賽隊伍:SKT T1、KOO Tigers、KT Rolster
中國賽區(LPL)S5參賽隊伍:LGD、EDG、IG
港澳台賽區(LMS)S5參賽隊伍:ahq、yoe FW
外卡賽區出現隊伍:拉丁賽區S5參賽隊伍:PG(巴西)和土耳其賽區S5參賽隊伍:BTK(泰國)

s7世界總決賽參賽隊伍有哪些

目前不論LPL季後賽決賽冠軍是哪支隊伍,EDG和RNG都能進入S7,只是作為一號種子和二號種子的區別。
第三支隊伍就要靠IG和OMG打一場BO5,勝者再和WE打一個BO5,勝者再去打S7的選拔賽,和別的賽區的打,勝出的話就能進入S7。

中國lpl有:EDG RNG WE三隻隊伍
韓國LCK有:SKT SSG LZ三支隊伍
北美LCS NA 有:TSM C9 IMT三隻隊伍
歐洲LCS EU有:FNC MSF G2三隻隊伍
外卡是:越南的GAM和土耳其的FB(費內巴切1907)
這個是小組賽的主要名單,入圍賽的隊伍沒有什麼太大的知名度,
望採納親

『陸』 英雄聯盟賽區是如何劃分的

英雄聯盟全球13個賽區分別是:韓國LCK、港澳台LMS、歐洲LCS、北美LCS、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL

英雄聯盟全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S10(「S」即Season,意為賽季)十屆的比賽。總決賽一般在每年10月-11月開賽,參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽;每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額。

2021英雄聯盟全球總決賽的舉辦時間

2021英雄聯盟全球總決賽是在冰島雷克雅未克Laugardalshöll室內體育館舉辦的以《英雄聯盟》為比賽項目的國際電子競技賽事。

2021英雄聯盟全球總決賽於10月5日正式開幕,其中決賽於11月6日舉行。2021年8月24日晚,英雄聯盟賽事官方宣布,原計劃於中國五座城市舉辦的2021全球總決賽,移至冰島首都雷克雅未克Laugardalshöll室內體育館A館舉辦。

『柒』 《LOL》s7總決賽都有哪些國家

糾正一下,《LOL》s7總決賽是以地區組織參賽的,參賽的包括LPL(中國),LMS(港澳台)、LCK(韓國),LCS(歐洲和北美)。另外包括IWCI,即是外卡。(外卡賽區包括日本、俄羅斯、巴西、南拉丁美、北拉丁美、大洋洲、土耳其和東南亞賽區等)。

『捌』 《英雄聯盟》有哪些國家比賽

中,韓,北美,歐洲,東南亞和外卡

中是中國LPL

韓是韓國OGN

北美就是北美LCS

歐洲就是歐洲LCS

東南亞是GPL

外卡就是外卡賽區。

其中歐洲是因為國家太多所以以一個洲為區域,北美因為加拿大乃至整個北美都用的美服所以為一個區域。東南亞包括中國台灣,外卡是沒有嚴格的伺服器也沒有嚴格的聯賽賽制所以是一些散亂的國家,比如土耳其,巴西,澳大利亞等等。

由於是聯賽制度不是代表國家隊的而是代表區域所以沒有嚴格的哪個國家比賽,而是區域的劃分。
因為國服韓服比較明確,所以LPL就是中國的三支戰隊,OGN就是韓國的三支戰隊,北美就是美國的三支戰隊,歐洲就是歐洲的俱樂部不代表任何國家,GPL東南亞冠軍是台灣人,外卡有國家因為除了這幾個大區域其他統稱為外卡,土耳其巴西。

『玖』 lol預選賽什麼意思

lol預選賽是淘汰其他隊伍,角逐進入LOL世界賽資格的比賽。

lol在世界各個賽區都分配有進入世界賽的名額,各個賽區為這個名次進行的比賽稱為預選賽。lol賽區總共有13個賽區。

1、LPL賽區(中國大陸最高級別的英雄聯盟職業比賽)

2、LCK賽區(英雄聯盟韓國職業聯賽)

3、LCS賽區(英雄聯盟北美地區頂級聯賽)

4、LMS賽區(中國英雄聯盟港澳台地區聯賽)

5、LEC賽區(英雄聯盟歐洲地區頂級聯賽)

6、TCL賽區(英雄聯盟土耳其地區頂級聯賽)

7、LJL賽區(英雄聯盟日本地區頂級聯賽)

8、LCL賽區(英雄聯盟獨聯體頂級聯賽)

9、LLA賽區(英雄聯盟拉丁美洲地區頂級聯賽)

10、LST賽區(英雄聯盟東南亞地區頂級聯賽)

11、OPL賽區(英雄聯盟大洋洲頂級聯賽)

12、VCS賽區(英雄聯盟越南頂級聯賽)

13、CBLOL賽區(英雄聯盟巴西頂級聯賽)

(9)lol東南亞賽區有哪些擴展閱讀:

英雄聯盟全球總決賽是一年一度的國際賽事。屆時,所有賽區聯賽的頂級隊伍將會齊聚一堂,為了全球總決賽的冠軍頭銜以及舉起召喚師杯的資格一爭高下。每年大賽的主辦地區均有所不同。2019年,各個戰隊將會輾轉歐洲的三個城市,展開他們的較量。

賽區隊伍種子名額由過去的國際比賽成績來決定。表現一向出眾的賽區可以讓部分或者所有的種子隊伍直接晉級小組賽階段。而其他賽區獲得的名額較少,需要從入圍賽階段開始比賽。

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