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lol101版本更新上單哪個好玩

發布時間: 2023-02-21 01:43:00

『壹』 LOL都有哪些厲害的上單英雄

在英雄聯盟里,分為上、中、下三路,任意一路都能通往對方的兵營水晶。一般情況下,上路會有一個英雄,中路會有一個英雄,下路會有兩個英雄,而在野區也會安排一個英雄。上路的這個英雄一般情況下稱之為上單,是整個游戲里決定勝負的關鍵。下面,小龍就把自己玩過的比較厲害的上單英雄介紹給大家。

1、德瑪西亞·蓋倫

蓋倫是英雄聯盟裡面早期出現的英雄之一,很多玩家都稱之為「無腦大寶劍」。因為蓋倫的技能都是比較簡單的,基本不存在任何的技能連招,只要是會玩游戲的人,都能操作的來。但是小龍對蓋倫情有獨鍾,因為他不會有藍量限制,只要技能冷卻過了,就能放出來,而且改版後的蓋倫傷害提高了不少。一個會玩蓋倫的上單玩家,可以輕松的保證上路不坑;如果對面上單技術不太好,甚至可以打穿對面的上路,實現超神。到了後期,一個裝備完整的蓋倫,可以輕松的沖入戰場,將對方的輸出位和輔助位分割開來。

小龍玩蓋倫,一般都是滾雪球,只要前期裝備稍微好一點,即便是對面打野來上路抓,也可以順利收下兩個人頭,但是一定要有閃現和引燃在手才可以。對於殘血,小龍就是一個閃現接Q,然後直接大招死,有必要的話,補一個引燃。


『貳』 LOL新版本各個位置什麼英雄好上分

上單-約德爾人的春天,波比大熱之選!

要說上單位置誰最火?

估計如今十個人要有八個人都要說是波比了!這個約德爾小孩人在職業聯賽開打之後。各大職業戰隊的上單大神開發出了套路之後。他就在上路一經火的一塌糊塗了!

超強的線上能力,配合打野的傷害和控制都屬於一流。屬於以柔克剛的典型英雄。兩套天賦點法,不滅之握和雷霆的打法各有千秋,靈活多變!

波比在上路對上,劍姬和諾手這種基本就屬於吻吻吊打。

如果說他怕哪個英雄的話,估計也就是泰坦這種了。確實大打不太動。而且他要是想和你和平發育,還真是誰也沒辦法!

『叄』 lol適合新手的上單

適合新手的上單就是蓋倫、諾手、大蟲子科加斯、蠻王、奧拉夫這樣的,除了蠻王,其他幾個就算是逆風也可以出些肉,打團有發揮空間也還有輸出,蠻王的話在黃金以下還是可以玩玩的,不用打團就單帶,也不用講究配合,單機到底就好,適合中低端局,後期玩的熟練了知道技巧也可以上分。還有一些針對近戰物理的可以使用奎因、提莫這樣的。這些都是比較常見適合新手的萬金油上單,一般戰士類英雄都可以選,可根據敵方英雄調換。順便提一下,上單的晉級英雄以瑞文、女刀、劍姬最常見也最吃操作細節,船長操作最復雜。

『肆』 lol現在上單哪個英雄最厲害

第八名:猴子

眾所周知S4是肉的時代!猴子作為老牌上單(實在是猴子其它位置都不好打)!有肉有輸出又有團控!整體能力不錯!他的被動加上S4的防禦天賦在團戰時還是有不錯的效果!但對線期略弱,耐線能力一般!所以只位列第10。

第七名:無雙劍姬

無雙劍姬,也是一個半肉上單較強的英雄。同時她是一個類似於男刀鋒的突進型秒後排英雄,所以,打團戰的時候,你不是優先發起團戰的人選,打團的時候你應該緊盯對方的ADC和APC,一有機會Q近身開W和E再Q。

第六名:銳雯

大瑞文一向是上單一霸!前期的超高爆發可以說是很少有人吃得消的!1,3,6級的強勢一波是任何英雄都要小心謹慎的面對的!瑞文天生為上單而生!短CD高爆發!有控有盾有輸出!裝備起來後殺人如切菜!壓人如壓狗!不怎麼怕抓!但有一定的操作難度,上手容易,精通難!過於吃裝備,而且如果小脆!易被集火!前期不順的瑞文後期作用就只能打下醬油了,再加上即將被大砍~只能為列第6了。剛入手的瑞文砍你妹的砍啊!

第五名:武器大師賈克斯

賈克斯和慎一樣一直風光無限!早起英聯賈克斯1挑5不是夢!但如今的賈克斯雖不如以前風光,但依然是英聯中上單的一把好手,E技能的反擊風暴是靠平A輸出英雄的噩夢(同時可抵擋一部分的AOE傷害)!後期正常發育的賈克斯無論在對拼還是團戰都是神一樣的存在!有不錯的位移技能,除了空氣什麼都能跳。賈克斯的強悍在於其被動(無論是本身自帶的還是大招提供的)。W技能和大招第三下的正確使用可以讓武器有不錯的爆發,上手容易精通難。所以低端局中有一些不太會的。但賈克斯前期能力平平,面對強勢上單,有時候會被壓的很慘!留人能力一般,爆發也不是太高!回復能力一般!但一段時間不管他!賈克斯就能逆襲!弄死高富帥,推到白富美!你值得擁有!可對拼可推塔,傷害有物理有魔法!你還追求什麼!如果你一直追求著過去的武器,想想我親愛的刀妹吧!自從生出來後,刀妹的苦誰受得了!還記得他那啪啪啪的砍人聲嗎?

第四名:奧拉夫

自從奧拉夫被we上單草莓喚醒,個人認為奧拉夫還是很不錯的。重做之後更是沒話說!強勢來襲!一級的奧拉夫如同船長,帶上大紅就敢上前推人,Q技能的AOE傷害還自帶減速!撿起斧子後CD只有3。5秒!神一樣的技能!回復能力也是不弱,前期能力中規中矩,爆發力十足!E技能配上被動,3級就是一波,不講道理的!即使風向不對,也能看靠W技能回復,耐線能力強,留人能力可以,線上騷擾能力也是不錯的,六級的免控更是相當煩人!開啟急跑,上去就是干!無論在高端局還是低端局都是很受歡迎!前中後期都是很有作為的!但沒有強力的位移技能,易被集火,雖肉但扛不住狼多!缺乏控制技能!傷害輸出大多靠走砍平A,大招時間相對短了點!沒辦法,再長就不讓人活了!

第三名:雷克頓

S3賽鱷魚開火起來,S4鱷依風騷難擋!鱷魚作為上單霸主的地位,很少有人可以撼動!前期爆發力十足!要位移有位移,要輸出有輸出,要控制有控制,要回復有回復,就是獅子也不能安睡榻下,中期有一定裝備後,鱷魚的傷害是任何人都抗不住的!但到了中後期,鱷魚就會迎來疲軟期,但就算如此,鱷魚的威懾力還是有的!鱷魚上單留人能力一流,紅怒1。5秒的控制時間,配合打野,前期很輕松就能收人頭!而且回復能力強!

第二名:內瑟斯

作為上單!狗頭前期能力平平!但也不是太差!就是缺少位移技能!當然爆發也是不盡人意!但狗頭的回復能力很強,有不錯的控制能力!W技能的減速而且這技能是指向性的!穩定!Q技能,只要平穩補兵,後期的Q技能陰霸之極!E技能的AOE傷害自帶減甲!大招更是牛!站在身邊,你掉血他回復!手還長!只不過前期實在有點不給力!但後期狗頭的光芒足夠彌補!而且狗頭價格便宜,容易上手,容錯性高,適合上分!你值得擁有!

第一名:大龍女希瓦娜

龍女!自從加強後,龍女一直就是上單一姐!她是唯一一個我敢在對面AP和打野都不見的情況下還去斷兵的英雄,如同煉金一樣!追逐龍女是不明智的!在後期出過蘭德里的折磨後脆皮站一會就只剩半血!大招CD快的驚人!傷害都變成AOE傷害!而且瞬間爆發堪比用了菠崍史特男人一樣充滿威脅。在分割戰場方面!在突擊方面,在保後排方面,都是神一樣的!龍女E之後緊接技能輸出是百分比傷害!,中後期有硬又有輸出!BUG級別的存在!

『伍』 LOL新版本那些英雄最容易上分

上單最佳選擇—潘森:

上單在中期需要挑起大梁,要麼有很強的坦克能力,要麼有很高的傷害。本次筆者為大家推薦的上單就是潘森。潘森的線上能力大家都知道,壓制能力很強,配合打野gank的能力也很強。並且這個英雄操作系數不高,中期支援隊友就能加快節奏,從而贏得比賽

天賦符文推薦:

選擇雷霆增加線上的爆發能力,點出危險游戲增加生存能力,點出刺客天賦增加線上的傷害,點出先天資質增加傷害,最後點出雙刃劍增加傷害。

紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個攻擊力。標準的AD符文,如果符文多可以選擇一些穿甲符文。

裝備推薦:

幽夢作為潘森的核心裝備一般都是第一件做出,在做出黑切增加傷害和減CD同時也獲得一些破甲,在兩件裝備之後游戲進行到了中期,這個時間段就可以做出復活甲(這時期潘森要經常靠大招支援,在跳下了之後很容易被對手集火),在做出板甲增加生存能力很移速,如果對手控制技能多就選擇水銀鞋反正就選擇護甲鞋。最後做出死亡之舞增加傷害和回復能力。

玩法推薦:

潘森前期壓制能力強,在前期就不斷的Q對手造成傷害就好,壓制好對手上單,影響他的發育才能取勝,在對手補刀的時候用Q技能消耗,前期合理的利用被動效果,潘森除了被動效果就沒有操作難度了,合理的利用被動才能更好的越塔或者對線。

中單最佳選擇—阿狸

中單這個位置需要打出很高的傷害,並且在游戲中期能夠遊走全場打出很高的傷害,本次筆者為大家推薦的中單就是狐狸,狐狸這個英雄非常靈活,三段大招很難被抓死,並且自身有真實傷害技能,這樣能夠打出很高的傷害。

天賦符文推薦:

點出雷霆增加爆發傷害,中單需要經常參加戰斗危險游戲這個天賦總能救命,點出刺客天賦增加傷害,點出野蠻增加前期的補刀能力,點出先天資質增加傷害,點出雙刃劍增加傷害。

紅色9個法穿,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個法強,標準的AP符文,符文頁多可以把黃色換成成長生命值。

裝備推薦:

先做出鬼書增加回藍效果和減CD,做出法穿鞋增加傷害,如果對手魔法傷害高可以先做出女妖增加生存能力,做出帽子增加法強,然後做出中亞增加生存能力,最後做出法穿棒增加穿透。有女妖在加上中亞生存能力很高,在配合大招的三段位移很難被對手抓到

玩法推薦:

狐狸的精髓在於Q技能的真實傷害,用好這個技能才能打出很高的傷害,盡量讓回來的Q命中對手,這樣能打出很高的傷害,利用對手補刀的時間來消耗對手。

在對線期不要輕易的使用E技能,一旦E技能MISS那麼對手就會打一套,手裡總是捏著E會讓對手總是擔心被魅惑,有時候技能留住威懾力更強。

合理的利用狐狸的被動,有些玩家玩狐狸在殘血時都會選擇回城,但是他們忘了狐狸的被動技能,在中期有被動時一個Q幾乎就能滿血,這樣就大幅度增加了續航能力,盡量在有被動時使用Q技能,這樣能夠回復很多血量。

狐狸有三段大招,支援能力很強,在中期應該盡量的遊走幫助隊友建立優勢,前兩段用來位移,最後一段用來逃跑,可以前兩段接近對手,貼臉E對手,這樣gank成功幾率非常大。

打野最佳選擇—扎克:

打野需要在前期幫助隊友建立優勢,或者在中期開團,一個好的打野能夠讓隊友快速的發育,本次筆者為大家推薦的就是扎克,扎克在經過一次改動之後勝率明顯上升,並且這個英雄本身操作也不高。

天賦符文推薦:

點出巨像增加扎克的生存能力,並且扎克都是E技能起手控制對手,這樣在擊飛對手之後巨像就能=發揮很大的作用,點出洞悉減少召喚師技能CD,並且這個還能減少懲戒的CD,讓扎克打野更加迅速,點出符能盔甲增加回復能力,點出揭示弱點增加隊友的傷害,最後點出戰斗專注增加傷害。

紅色9個法穿,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個法強

裝備推薦:

熔渣附魔增加扎克的血量,做出綠甲增加回復能力,做出蘭頓減少收到的暴擊傷害,做出反甲增加護甲,如果我方魔法傷害高可以做出深淵增加傷害,鞋子做出水銀鞋或者護甲鞋。

玩法推薦:

扎克這個英雄反蹲能力強,在gank時盡量幫助強勢隊友,一般強勢隊友都會下意識的推線,一旦兵線往對手那邊推,那麼很容易被gank,這時候如果我們在反蹲那麼很容易雙殺。

扎克也可以越塔,扎克組織的仇恨比小兵要低,所以完全可以越塔強殺。

扎克的E技能距離很遠,可以超遠距離gank給對手出其不意的效果。並且新版本扎克可以擊飛之後在用R技能把對手帶回來。

ADC最佳選擇—瘟疫之源

ADC在後期需要承擔期隊伍的主要傷害,一個好的ADC總能在團戰中找到自己的輸出位置,並且能夠打出很高的傷害。這樣的ADC讓人很放心,本次筆者推薦的ADC就是老鼠,老鼠後期有著很遠的射程,攻擊距離在後期才是最關鍵的`。

天賦符文推薦:

點出熱誠增加傷害,在老鼠開大時能夠打出很高的傷害,點出戰斗專注增加傷害,點出新鮮血液增加傷害,點出老兵傷痕增加生命值上限,在前期對拼時這50點血量就能影響勝利,點出洞悉減少召喚師技能CD,對於老鼠來說閃現這個技能非常重要,閃現快速CD能夠更快的救命。

紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色4個攻速5個魔抗,精華3個攻速。ADC還是要選擇一些攻速這樣能夠更好的打傷害。

裝備分析:

先做出破敗增加攻速和傷害,在做出颶風增加清線能力很AOE傷害,在做出無盡增加暴擊傷害,做出春哥增加生存能力,最後做出巨人殺手增加傷害,鞋子做出攻速鞋,如果對手AD傷害多就可做出護甲鞋。

玩法推薦:

老鼠前期傷害不高,並且自身較脆所以前期猥瑣發育,不要和對手硬拼,等6級之後在選擇和對手硬拼。等有破敗之後可以隱身偷襲對手ADC,一般情況下老鼠先手肯定能夠擊殺ADC。

中期在團戰中位置一定要猥瑣,因為老鼠非常脆,一旦被對手切幾乎就是死,找個安全的位置輸出。最好把位置放在野區,隔牆輸出才是老鼠最該掌握的輸出位置。

輔助最佳選擇—女坦

女坦進攻性很強,在下路優勢時女坦簡直就是隊伍的主力坦克,並且女坦控制技能很多,能和許多英雄搭配套路和玩法,團戰中可以和隊友一起沖,也可以保護ADC。

天賦符文推薦:

點出巨像增加線上的生存能力,女坦控制技能很多,所以能夠很好的觸發巨像,點出洞悉減少召喚師技能CD,點出老兵傷痕增加前期的血量,點出漫遊者增加支援能力,點出餅干天賦增加續航能力,點出冥想增加回藍效果,最後點出探雲手增加經濟。

紅色9個護甲,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,精華3個護甲,這樣出裝女坦前期有著很高的護甲,一般情況下ADC是難以擊殺這么多護甲的輔助,如果沒有這么多符文可以選擇正常的AD符文。

裝備推薦:

做出救贖增加隊友的生存能力,在關鍵時刻救贖能夠發揮很大的作用,輔助肯定要出眼石,做出山嶽之容增加隊友的生存能力,做出鳥盾增加護盾值,做出騎士之誓增加ADC的生存能力,做出五速鞋增加支援能力。

玩法推薦:

女坦前期是個進攻性強的輔助,並且出門裝會選擇聖物之盾,所以在線上可以搶二,快速達到二級進行一波進攻很容易打出對手召喚師技能,這樣就能在線上確立優勢。

不要在一大波兵線進塔時去遊走,這樣ADC很容易崩盤,要經常觀察小地圖,給隊友發出正確的信號,在20分鍾之後就要保持大龍的視野,一不小心大龍就會丟掉。

提前換好掃描,排除敵方的視野才能更好的幫助隊友gank,當我方ADC位置安全是可以遊走幫助中單,遊走的時機好才能幫助隊友取得優勢。

『陸』 lol現在有哪些主流上單

1.上單的話果斷是瑞文,上單之王啊,有木有。
2.鱷魚,很惡心,3級的時候很強勢,完全可以打爆上路,不過後期輸出就不是那麼足了,只能出肉當肉盾。
3.女刀,雖然讓削弱的很慘,不過上單還是沒問題的,因為E是個強力的控嘛,所以上單的生存和對線都很強。
4.蠻王,後期英雄,因為蠻王要起來需要很多錢,所以上單很適合他,加上蠻子自己有Q的回血,E的追人,逃生,W的控制,6級前可以保證不死。6級就是蠻子的光輝時刻了。
5.蜘蛛,LZ一定會想蜘蛛不是打野的么?不一定是這樣,其實蜘蛛對線很強勢,人形和蜘蛛形Q的傷害都非常足,E還是一個控制技,還能用來逃跑,如果對方越塔,果斷變蜘蛛E飛上天,就讓對方享受防禦塔的力量吧。蜘蛛的W在人形時能作為遠程騷擾技,阻止對方補刀,蜘蛛形態下可以用來回血,加攻速。
望採納

『柒』 lol上單英雄推薦

1、劍姬

劍姬,劍姬在10.16版本中得到了史詩級的加強,縮短了劍姬的q技能冷卻時間從16/14/12/10/8秒減少到13/11.25/9.5/7.75/6秒。

優點:對線能力強,帶線靈活,傷害高。

缺點:身板有些脆

雖然劍姬總得來說有些脆,但是因為有W格擋技能的所在,以及大招的回血在團戰中也不至於瞬間被秒,同時劍姬這個英雄在單帶上面是一個非常強力的英雄。

2、鱷魚

鱷魚,鱷魚這個英雄在10.16的改動並不多,但是因為加強的都不多,所以英雄依然是一個非常強勢的英雄。

優點:身材好,有輸出,有爆發,有控制

缺點:如果沒有e技,就有些笨重

由於在上上個版本破敗對於戰士的加強,使得鱷魚在上路穩戰食物鏈的頂端,還有w的破盾機智,使得很多帶盾的英雄在鱷魚面前不得不低頭。

3、猴子

猴子,猴子這個英雄在10.16改動也不多,雖然為得到加強,但是經過上上上次的改版,使得猴子能多一輪的控制,並且有徵服者的存在不需任何英雄。

優點:傷害高,靈活,控制足

缺點:身材一般,技能藍耗有點高

在最近的重做以後齊天大聖強勢歸來。他從無人問津的邊緣人一躍成為非Ban必選的存在。重做在保留了猴子的核心機制同時對其技能進行了大幅增強。

4、奧恩

奧恩,在10.16版本也未獲得改動,但是由於英雄機智的問題,在上單里依然屬於比較好的選擇。

優點:開團穩點,身材肉,還有免控技能,在線上還能買裝備,同時還有一定的後期能力。

缺點:前期沒有肉起來的時候,有些弱勢,傷害稍有不足。

英雄的傷害雖有些不足,但是如果在中期和對面上單一個等級出下三件套,就是深淵面具、日炎、狂徒,中期能有這三件裝備,絲毫不誇張的說,能抗住對面5個人的集火

5、諾手

諾手,在10.16版本中也未得到改動,但是在上單地位中,諾手依然是最頂級存在。

優點:技能傷害高,能收割,同時還能有一定的坦度。

缺點:在對線時候,由於沒有加速,沒有位移的諾手在上單中是最容易被放風箏原因。

諾手是一位上單潛力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。

『捌』 LOL新版本上分最快的英雄

季中版本中有了很多的修改,英雄的重做,裝備的修改,技能機制的改動這些都讓一些英雄因此崛起,本文筆者將向各位召喚師介紹一下在7.9版本中五個位置各一個英雄,他們可能不是登場率最高的,也不是勝率最高的,但卻是綜合Carry能力最強的!

上單:荒漠屠夫—雷克頓

鱷魚並沒有什麼技能上的重做,但是他在季中崛起的原因卻是因為技能機制的修改,或者說是設計師的疏忽,拳頭的設計師也對於這個技巧給予了回復,我們先來看一下這個技巧吧:

上面的gif圖可以很清楚的看到,普通W技能鱷魚會揮刀兩次,但是傷害卻是在第一次揮刀動作出來後就產生了,也就是說,後面的動作完全是多餘的。

同樣的還有紅怒的W,之前可以用提亞馬特來取消W的後搖動作,也就是一個W技能的時間可以同時對敵方造成W的傷害+提亞馬特主動效果的傷害。

但用提亞馬特首先出裝需要時間,其次裝備主動效果冷卻時間長,而Q技能就不一樣了,幾秒一個,且是與提亞馬有一樣的效果:

設計師在帖子中承認了這個爆發技巧給予了鱷魚強大的爆發能力與線上壓制力,也對他們設計上的失誤進行了說明:“造成這個問題的原因是我們在縮短鱷魚W技能後搖時間(我們本來的改動是把W的後搖時間由0.75秒調整到0.5秒)時出現了一些判定上的問題,會在下個版本進行修改。”

不過7.9版本才剛剛開始,各位召喚師可以利用鱷魚的這個小技巧好好地上一波分!

技能上是主Q副E,Q是傷害,AOE清線能力的來源,主升,W的成長性最低而E技能有位移與傷害,副升。

符文方面的話,就帶常見的AD符文就行了,如果各位對於鱷魚攻速有需求的話,大精華可以換成攻速的。

鱷魚是戰爭熱誠收益最大的英雄之一了,因為W技能機制的緣故,他可以在最短的時間內疊滿戰爭熱誠,將收益最大化,無論是對線還是團戰都有很大的幫助。

出裝推薦:

黑切一直是鱷魚的核心裝,有護甲削弱,有不錯的血量與超高的冷卻縮減;振奮在季中版本又有了加強,30%的治療加成對於鱷魚來說收益很大;血手也是加強了的,復活甲除了護甲以外還有攻擊力的加成,除了增加容錯率還提高了鱷魚的輸出。

至於現在版本十分火熱的裝備石像鬼石板甲卻是不太適合鱷魚的,因為他是一個半肉Carry型英雄,裝備的主動效果會降低他大量的輸出,當然了,如果各位覺得可行的話,復活甲換了也是可以的。

打野:北地之怒—瑟庄妮

在三個重做的英雄中,豬妹無疑是最成功的,在7.9版本打野勝率榜上:

豬妹一躍成為第三,而第一第二的艾翁與努努都是輔助型的打野,比較吃隊友,Carry能力是遠遠不如豬妹的,所以說,7.9版本中豬妹是最為Carry的打野了,她的登場率:

也是因此飆升至第七位。

重做後的豬妹在野區單挑能力有了很大的加強,有很高的傷害並且控制極多,給予己方近戰隊友的光環效果也是非常的強力。

如果你不會玩的話就把她BAN了吧,不要讓你的對手使用,不然你一定會後悔的。

因為英雄剛重做,很多玩家還不知道該如何玩,筆者之前寫過一篇豬妹的技能機制以及控制連招詳解,希望可以給各位一些幫助:

好了,下面說一下豬妹的一些必備知識吧。

主W副E的加點方式,Q是一個位移技能,傷害不高成長性也是很低,所以在前期學1級就夠了,W技能對於刷野以及gank都有不錯的幫助,所以主升。

符文天賦:

豬妹是需要一定的攻速加成的,可以讓她更快更好的打出被動的效果,將傷害最大化。

天賦上沒啥爭議的,因為有大量的控制且是一個開團型英雄,需要沖鋒陷陣,所以巨像的勇氣是最適合的。

出裝推薦:

裝備方面就走純肉就好了,冷卻縮減是需要考慮的重要一點,因為豬妹本身的基礎傷害就很高,有最大生命值百分比的傷害,她要做的就是足夠肉可以多打幾套技能,有傷害,有控制,為己方的後排提供良好的輸出環境。

中單:虛空行者—卡薩丁

其實關於中單位,在7.9版本中有很多很強力的中單英雄選擇,而筆者認為卡薩丁這個英雄是最具有Carry能力的.,首先我們看下登場率最高的中路英雄:

卡薩丁排第二,而其他的四個中單都是法師類的中單,卡薩丁因為被動:

在面對這些法師英雄時在等級起來之後擁有足夠的壓制能力,甚至是完成單殺。

在遊走方面,卡薩丁也是擁有一個刺客中單所擁有的超強支援能力,他可以憑借自己的R技能成功避開對面的眼位,在對面想不到的時間點在一個想不到的地方出現對於敵人進行gank,幫助自己的隊友建立優勢。

在後期,卡薩丁也是最強的英雄之一,有著很高的爆發傷害與收割能力,面對團戰之後的殘局能力也是鮮有英雄能媲美的。

一個殘血的落單敵人看到卡薩丁只能站著等死,因為你太難太難逃脫了。

Q技能釋放的距離更遠,並且還能有一個魔法護盾,抵消受到的魔法傷害,這也讓這個近戰刺客法師可以很好的度過前期,不至於被對面的AP長手英雄消耗的太慘,主Q會讓卡薩丁發育的更加舒服,並且單體傷害更高, E是AOE的傷害,可以讓卡薩丁更好更快的清理兵線從而去做其他事情。

符文天賦:

符文方面帶中單法師的通過AP符文就好了。

現在更多的卡薩丁玩家選擇是冥火做為天賦基石且勝率更高:

在中後期所能打出的爆發或者AOE傷害都更高,雷霆對於卡薩丁收益真的不高,因為前期大都是被壓制的一方,很拿觸發雷霆,等到可以輕松觸發雷霆的時候,冥火所能造成的傷害就比雷霆高了。

並且現在敏銳思維提供的百分比法穿比之精密提供的成長固定法穿來說收益要高上不少。

出裝推薦:

以上這套裝備有著時光這個血,藍,法強都加成很多的裝備,也有女妖這個新晉的AP英雄神器,巫妖也增加了卡薩丁的爆發與後期單帶的推塔能力,40%的冷卻縮減讓他更加的靈活。

ADC:榮耀行刑官—德萊文

德萊文是一個線上相當強勢的英雄,他可以壓制除了女警以外的所有ADC,敵人很難清楚的判斷德萊文的傷害,幾斧子下去可能就會帶走對面,一個熟練的德萊文幾乎可以在有一定優勢的情況下一個打對面兩個,在7.9版本中,一個新的出裝套路讓德萊文本就極高的勝率繼續攀升:

穩坐ADC勝率第一,而這個出裝套路源於一個冷門裝備,死亡之舞的加強:

可以說是在一瞬間減免了30%的傷害,而德萊文是一個害怕爆發的英雄,只要能夠讓他順利的輸出,憑借他極高的傷害,這些損失的血量可以在很短的時間內回復過來。

出裝推薦:

死亡之舞與飲血劍的雙吸組合可以讓德萊文在團戰中輸出的更久,死亡之舞與綠叉的減傷也是是他自身更加的安全,新版的復活甲的AD加成也是非常的適合現在的ADC們,德萊文自然也是不例外的。

技能方面就主Q副W,憑借W技能,德萊文可以更好的接斧子,很好的追擊殘血的敵人,走位也更加的靈活。

符文天賦:

符文帶一套常見的AD符文就可以了,如果可以的話,紅色去掉一個攻擊力帶一個暴擊符文,雖然僅有1%不到,但是運氣好前期對拼換血的時候出一個暴擊就賺翻了。

天賦的話就是帶戰爭熱誠了,因為現在的戰爭熱誠太強了,AD加成高,持續時間長,對於所有的ADC來說都是非常有用的。

輔助:扭曲樹精—茂凱

可能連設計師都沒想到的是,這個曾經稱霸一時的上單坦克英雄在重做過後變成了一個十分強力的輔助英雄,並且相較於傳統的輔助英雄,他不僅有很不錯的控制開團能力,憑借R技能他還可以很好的保護己方的ADC,限制對面的突進英雄,所以在勝率方面:

直接來到了第二位,並且登場率也是在短時間內暴增很多。

除了保護與控制能力,憑借新的E技能:

茂凱可以很好的掌握下半部分的草叢,在沒有做出眼石之前,提前預知對面要來支援的敵人:

圖中圈出來的草叢都是茂凱在紅(藍)色方輔助時可以考慮的樹苗投擲草叢。

輔助茂凱與上單茂凱不一樣,主E副W,因為不需要你來推線,你需要的是保護與控制,補足在對拼時ADC可能不足的傷害。

符文天賦:

符文的話就帶AP通用符文就好了。

與上單大樹不同的是,輔助大樹是選擇雷霆領主的法令的,因為做為一個輔助,大樹本身就是比較肉的了,因為E技能的緣故,大樹可以很輕松的打出雷霆,幫助ADC壓制對面的發育,對拼時也不怕存在輸出不夠的情況。

出裝推薦:

裝備方面眼石必備,然後就是輔助都會做的救贖與鋼鐵烈陽之匣了,而騎士之誓也是現在肉輔助熱門的裝備選擇了,這套裝備的輔助適用性很強並且還有很高的冷卻縮減與不錯的血量加成。

結語

以上就是7.9版本中Carry能力最強的五大英雄了,如果各位召喚師想在季中版本大改的情況下趁亂上波分,以上五個英雄會是非常不錯的選擇!

『玖』 lol新賽季里有什麼英雄值得入手

中單:螳螂(能壓制對面AP,團戰收割者),死歌(前期無腦刷兵團戰賣自己打出成噸的輸出),卡牌(耗線能力強,6級後支援其他路打出優勢)
ADC:女警(超遠射程在線上能壓制對面ADC補刀),韋魯斯(裝備成型輸出很高),賞金(配合皇子大團戰輸出高)
輔助:錘石(二個控制技能,W能保護自己ADC位置),琴女(團戰先手或後手群控大,線上消耗恢復能力不錯),璐璐(保護ADC能力很好)
打野:盲僧(進攻性極強,入侵對面野區),人馬(團戰完美的大能團滅對面),蜘蛛(半肉蜘蛛輸出不賴)
上單:鱷魚(純肉鱷魚團戰吸收火力,傷害不俗),蘭博(後期又肉有高AP輸出)

『拾』 LOL新版本各個位置什麼英雄好上分

上路:先有武器後有天

武器大師作為LOL最老的英雄之一,從遠古時期的1V5到接連不斷削弱變成上路取款機,經歷了太多風雨變化。最近數個版本,拳頭似乎有意放緩游戲的整體節奏,許多偏後期的老牌英雄都處於一個逐步崛起的狀態,武器大師也不例外。

連續數個版本的加強,武器大師的勝率和登場率也在逐漸起著奇妙的變化,曾經最被人詬病的發育期過長,因為技能基礎傷害的提升而得到彌補。

疲軟的對線能力也因為W的額外工具距離而變得堅挺,無腦的W耗血配合一個耀光特效會讓所有近戰英雄頭痛。

並且縱觀最近熱門的上單英雄,本身都有一些特質是被武器大師所克制的,所以武器大師的崛起是必然結果。而才實裝了一天的新版本中,武器大師的數據已經有了驚人的變化。

打法解析

面對遠程騷擾英雄如凱南、傑斯、奎因這樣的,可以慫一慫,等有了兩級的W再考慮強行換血,要注意開E的時機和對E命中率的保證。

面對近戰英雄,有了W的射程加成,武器大師可以肆無忌憚的換血騷擾,反正永遠都是我先手,會處於一個天然優勢的狀態。

整體游戲思路還是前期多帶線,中期多支援,後期打團戰。團戰思路就一個,見人就敲,摸得著後排就有限敲後排。

中路:血書求削卡薩丁

卡薩丁已然成為了當下的中路一哥。

AD刺客集體的疲軟和AP刺客的一削再削,給了卡薩丁相當優秀的發揮空間。

無論是對陣卡牌發條這些AP萬金油,還是面對所謂強勢中單妖姬辛德拉,卡薩丁的表現都極其兩眼。就算是被對方惡意針對,面對中單潘森這樣的線霸,卡薩丁依然可以依靠優秀的後期作戰能力來為團隊謀求勝利。

打法解析

推薦卡薩丁還有一個重要的理由——他很簡單。任何玩家的任何優點,在卡薩丁這個英雄身上都會被放大。你補刀功底好,你卡薩丁成型會很快;你懂怎麼抓人,你卡薩丁成型會很快;你操作比較溜,你卡薩丁成型會很快。

這對應的就是卡薩丁的三種玩法:抗壓發育、遊走支援、線上壓制。

而每個玩家總是能找到一種合適於自己的玩法。

所以無論如何,只要你有一些對游戲理解上的長處,卡薩丁這個英雄就會以一個誇張的成長曲線來回應你的優點,而這是其他很多英雄都不會有的特點。

所以能練就練,練完就拿去上分,預感拳頭很快削弱這個制霸中路的X臉。

打野:你好我叫做努努

打野努努的興起,與前幾個版本長期制霸野區的艾翁有直接關系。

艾翁的出現讓人們知道原來打野英雄可以這樣玩,然後拳頭加強了幾次努努後,人們發現努努套用艾翁的打法似乎比艾翁更強。

打法解析

刷野速度不如艾翁但也不差,野區統治力甚至要猛與艾翁。W技能的存在,讓努努不需要純輔助出裝就可以提供更好的輔助效率,多出來的坦克裝備只會讓努努成為更恐怖的前排鐵閘,綜合這些優點,努努就成了新一代的野區霸主。

雖然後期會略顯疲軟,但因為自身坦克屬性和輔助能力的存在,依舊會在團戰中有著不錯的存在感,不像一些坦克英雄一到某個時間點,在團戰中就成了超級兵。

ADC:大媽們的又一春

皮城女警、金克斯、輪子媽、VN。這四位ADC中的大媽級人物,終於獲得了屬於自己的又一春。

拳頭在最近版本的調整中,似乎有刻意的放緩游戲的整體節奏,設計師們似乎也意識到了隨著新峽谷先鋒的加入,以及隨機性過強的小龍機制,游戲的整體節奏變得混亂不堪,優勢一方有可能會十幾分鍾就結束比賽,也有可能被對方一波團戰就宣告死亡。

這不是拳頭樂意見到的結果,LOL也從來不是只有在職業賽場上才存在競技性的游戲。

於是一連串的調整出現,下調新先鋒的傷害,加強傳統後期英雄,野區地形微調等等,都是為了將整體的游戲格調變得平和,讓混亂回歸秩序。

於是,老一輩的.ADC們都得到了新的表演機會,尤其是輪子媽,在很多RANK對局中有能有極其亮眼的表現,其優秀的機動性和自保能力在當下這個偏穩重的版本中,顯得極為珍貴。

瞬間爆發力

除了輪子媽,其他三個也都很符合當下的版本環境,因為他們整體的游戲節奏十分的相似。

打法解析

這四位ADC的游戲節奏跟出裝有直接關系。每個人都需要兩件套才能擁有一定的團戰能力,否則在團戰中就是超級兵一般的存在。

所以整體上,都是以發育為主,具體到每個角色就是,女警吃塔錢,蘿莉炮吃線,輪子媽開W,VN塔下見。

關鍵裝備到手,在團戰中只要個人操作不出太大紕漏,就能發揮出極大地作用。並且這四個英雄都是越後期,存在感越強,所以不必擔心後期的疲軟問題。

輔助:進攻是最佳防守

7.12版本中有一系列針對輔助裝備改動,其中又以基克的先驅和大聖杯的改動最引人矚目。

這種改動直接讓一個很雞肋的屬性變得有價值哪來,那就是基礎百分比法力值恢復,機會每一件輔助裝都帶有這個屬性。

現在這個屬性可以依靠聖杯的轉換來為輔助英雄提供額外的法強加成,這對於一些依賴法強又不想出輸出裝拖累團隊節奏的輔助英雄來說,就是直接的加強。

火男婕拉崛起

最明顯的例子就是火男婕拉這種,幾乎只能靠前期的技能傷害去打壓制,在中期會因為沒有輸出裝的支持而十分疲軟,並且這種輔助對於ADC的保護能力一直是被人詬病的重點,有了新版基克的先驅,范圍減速也能為ADC提供一個相對不錯的輸出環境。

整體上,我是推薦在7.12版本中多使用騷擾型AP輔助,有版本整體的改動為他們的成長保駕護航,勢必會讓ADC的存在感再度降低。

打法解析

前期以線上騷擾為主,注意技能的命中率,保證對拼中有足夠的藍量支撐輸出循環,不要為了貪圖一點輸出而不去出眼石,視野是一個團隊走向勝率的基礎。

中期以大聖杯和基克的先驅為核心來進行出裝,救贖和鳥盾的再三削弱讓這兩件裝備不再是固定選擇。

後期不要落單做視野,因為時間推移,經濟總能得到積累,騷擾型輔助在後期很容易就能打出半個C位的輸出,不要以為自己是輔助就不在乎自己的人頭價值。

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