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lol天賦是怎麼觸發

發布時間: 2023-02-19 21:54:11

⑴ 英雄聯盟天賦怎麼帶LOL全天賦詳細分析如何選擇

兇猛系天賦

第一層:狂怒/巫術

AD英雄點左邊提升攻速,AP英雄點右邊提升技能傷害。

特定英雄:大樹、泰坦等擁有特殊被動(普攻回血、控制)的英雄,可以選擇點選攻速,更快的進行普攻觸發被動效果。

第二層:新鮮血液/盛宴/揭示弱點

強力普攻型英雄選擇新鮮血液,進一步強化對拼傷害;盛宴提升線上續航能力,多為線上抗壓英雄選擇;揭示弱點可以為隊友帶來額外傷害加成,提升支援能力,多為坦克英雄選擇。

新鮮血液:刀妹、劍姬、賈克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,對線英雄處於弱勢時點選

揭示弱點:慎、泰坦、泰坦、波比

第三層:吸血習性/先天資質

雙吸血與雙成長的一層,在眾多高分排位和職業比賽中,玩家和選手多選擇"左2右3"的加點方式。

第四層:賞金獵人/雙刃劍/戰斗專注

對於輸出能力直接提升的第四層天賦。部分收割型英雄和carry型英雄必點賞金獵人,只需5個擊殺就可以獲得本層最高的Ƌ%傷害提升;雙刃劍可以直接提升前期的輸出能力,但自身也會承受來自對方的額外傷害;戰斗專注適合可以持續輸出的英雄。

初期傷害上,雙刃劍>戰斗專注>賞金獵人;天賦成長性上,賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。綜合來看,賞金獵人和雙刃劍是多數英雄的選擇。

賞金獵人:ADC英雄

雙刃劍:諾手、辛德拉

第五層:粉碎重擊/敏銳思維

非常好點的第五層天賦,根據英雄屬性(AD/AP)進行點選即可。AD英雄選擇粉碎重擊,AP英雄選擇敏銳思維。

詭詐系天賦

第一層:漫遊者/野蠻

跑圖能力與線上補刀能力的選擇。輔助英雄和清線能力出色的英雄必點左邊漫遊者(輔助不補刀的!);打野和清線能力、補塔刀能力較弱的英雄選擇野蠻,增強自己的刷野/補刀能力。

漫遊者:輔助英雄

野蠻:石頭人、泰坦、酒桶

第二層:符能親和/秘密儲備/刺客

風格非常明顯的三種天賦。符能親和打野必備,增加buff持續時間;餅干增強續航能力;刺客增強solo能力,適合容易爆發單殺的中上路。

符能親和:打野英雄

秘密儲備(餅干):ADC、輔助

刺客:中上路法師、刺客,carry型上單

第三層:無情/冥想

多數英雄點選5點無情,少數依賴藍條的英雄會選擇3點無情2點冥想,提升續航能力。

特定英雄:瑞茲、小法選擇3點無情2點冥想。

第四層:翠神贈禮/探雲手/危險游戲

翠神贈禮適合與更加親近草叢的英雄,多見於打野英雄;探雲手多見於輔助;危險游戲在solo線常見——在完成擊殺後的回復經常能挽救身中點燃的你。

第五層:精密/智謀

精密提供雙穿,智謀則提供冷卻縮減。多數英雄選擇精密增強線上傷害,但輔助類英雄偏向於選擇智謀減CD,以便釋放更多技能。

特定英雄:最近持續火熱的艾翁是選擇智謀的代表——更多的釋放技能輔助隊友。

⑵ LOL英雄聯盟ADC天賦怎麼點

基石天賦選擇

基石天賦是對英雄影響最明顯的天賦,打法上更是相當於一個對英雄的指路燈,所以選好基石天賦是相當重要的。

嗜血——機動性與回復適合英雄:

嗜血能顯著的提升靈活性和回復能力,非常適合前期弱勢的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警適合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不夠靈活,而是女警前中期都是以堆暴擊和穿甲為主,出吸血較為靠後,因此帶嗜血提升回復能力。

熱誠——提升輸出適合英雄:

熱誠能顯著的提升輸出,前面也提到過熱誠的傷害所以在這里也就不多介紹了。理論上所有ADC都可以選擇熱誠,因為熱誠的收益真的很高。但是最適合的還是炮台型ADC!因為炮台型ADC輸出都相當恐怖,而且攻速快方便他們疊加熱誠。奧巴馬適合熱誠一方面是因為他的技能AD加成收益較高,而最重要的就是被動了,奧巴馬被動的兩次普攻可以讓他瞬間打滿熱誠。

冥火——提升技能傷害適合英雄:

提升技能傷害方面還要看冥火。說實話適合冥火的ADC真的不多,因為冥火是提升技能傷害,而ADC都是以點人為主的所以很少用技能輸出。不過適合的人還是有的,像是女槍大招的恐怖AOE,帶冥火的女槍大招傷害更炸;燼則是憑借極高AD加成使冥火輸出爆炸,而且燼的W與大招的每發子彈都能觸發4秒冥火。

18—0—12點法成為絕大多數ADC的.選擇

要問目前版本ADC最愛用什麼天賦,那麼回答18—0—12絕對錯不了!因為無論是目前最熱門的女警、奧巴馬還是老鼠,這些ADC幾乎都會這么選擇。

韓服登場率最高的6個ADC

18—0—12的天賦點法幾乎是這些高登場率ADC的標配,即使是經常選擇18—12—0點法的EZ,有時都會選擇使用18—0—12。

有進一半的玩家EZ也選擇18—0—12

18—0—12點法熱門的原因

那麼究竟是什麼原因使得18—0—12的天賦點法如此火爆呢?其原因有兩方面:

1、因為熱誠成為ADC的首選基石天賦,所以選擇可以提升持續戰斗能力的 “堅決”系列天賦可以讓熱誠發揮更大的威力;

2、ADC相對惡劣的輸出環境以及空間,使得ADC需要強化自身的身板,以防被秒。

第一點相信大家基本都能明白,因為熱誠疊加的層數越多提供的攻擊力就越多,英雄18級時的8層熱誠可以提供64點攻擊力,相當於幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是舊版熱誠附帶的額外傷害,AD加成是可以用暴擊屬性提升收益的。普攻暴擊的話64點AD加成就可以造成128點傷害,要是裝備無盡之刃的話就是160點傷害,異常變態!更何況是每次普攻都能收益。

而第二點相信是大部分ADC玩家的陰影了,自法師、刺客改版完成後,ADC的生存環境非常艱辛。往往是團戰剛開ADC被第一輪爆發的戰火波及一下就死了,運氣差點的話甚至團戰還沒開ADC就先死了。之後隨著刺客裝備的削弱以及ADC出護甲鞋的玩法出現後,ADC的生存環境才逐漸健康了起來。至於現在護甲鞋仍然是ADC非常常用的一個選擇。

約有近半的奧巴馬玩家選擇了護甲鞋

不過老實說護甲鞋並不是首要的功臣,生存環境的改善方面天賦還是要佔一份功勞的。

12點天賦分配到堅決的點法大幅的提升了ADC的韌性。無論是前期發育,ADC對點,還是防止戰士、刺客的切人方面,堅決可謂是功不可沒。第一層的癒合提供了一個非常不錯的持續恢復能力,方便前期換血;而第二層的硬化皮膚則一定程度的緩沖了傷害;而第三層老兵傷痕的50點生命更是加厚了了ADC的身板,至少對拼時多50點生命對前期還是很有幫助的。但是這些都不是關鍵,關鍵的還是第四層!

第四層的無畏文字上的說明可能比較模糊,所以部分玩家可能不太了解這個技能。這個技能並不獲得的防禦屬性是只能抵擋一次傷害,而是後續的幾秒內都會擁有這些抗性。這就意味著無論是對拼還是團戰,最恐怖的第一輪爆發都能被它削弱。而且雙抗也不低,在滿級18級的情況下可以獲得27點雙抗,配合忍著鞋和守護天使就是87點護甲,相當於一個冰心的護甲加成!更何況CD只有9秒,前期利用這個天賦去頻繁的換血也是相當實在的。

像是有些ADC就不怎麼適合這樣點了,這些ADC可以在詭詐的死神這項天賦上獲得更高的收益,因此與其選擇續航能力,傷害可能更好一些!比如說其中的代表人物—— “好運姐”。

玩家更喜歡給好運姐帶上18—12—0

在好運姐的天賦選擇里,大多數的玩家都選擇了18—12—0,即使她是一個沒有位移、沒有硬控的保命能力相對較差的脆皮。而與此類似的還有很多,像是瘋狂收割的超長手ADC小炮、還有選擇護甲鞋最多的奧巴馬,他們同樣可以這樣點!甚至保命能力最差的VN都是這種激進的點法,雖然我覺得VN不缺這點傷害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜歡這么玩

回到正題,這些ADC或許更加適合18—12—0,但是同樣也有選擇18—0—12的玩家,因為ADC的首要任務是活下去,活下去傷害自然會有的。不過這還要看敵方陣容,高爆發類型的話18—0—12還是要穩定一些的。

結語

在LOL中天賦也是其中最為重要的一環,所以如果想在起跑線上贏得先機,就應該好好為自己的每一個英雄配上一套專屬的天賦,讓英雄本身的價值發揮最大!

⑶ "英雄聯盟"怎麼觸發天賦不滅之握

天賦不滅之握可以通過平A觸發。具體情形如下:

通過分析我們得知他有以下幾個特點:

1、不滅之握有4秒的CD時間,他是在戰斗中觸發,當不處在戰斗中,A對方英雄的第一下是不會觸發的,必須是進入戰斗後的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻擊的狀態,都是算進入戰斗後的。

2、必須通過普攻攻擊敵方英雄來觸發,它對於小兵和野怪是沒有任何效果的。不過上單對拼是十分平常的一件事,而大部分的對拼的時間肯定要大於這個時間,所以他極大的增加了上單英雄在線上的對拼能力。

3、不滅之握偷取生命值並能造成魔法傷害,而且是相當於與自身生命值3%的傷害,所以特對於那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的傷害。

4、而對於一些有普攻加成的英雄疊加不滅之握使用的話,例如蒙多的E技能開啟平A後家不滅之握,更是可以增加這些英雄的爆發能力。

⑷ 先攻天賦怎麼觸發

在自己對敵方英雄發起攻擊的時候觸發(必須是自己先手攻擊敵方)。

觸發時會有一個持續三秒的增加10%傷害的效果,效果結束後會根據傷害量換算成金幣獎勵玩家(冷卻25-15秒,近戰傷害換算100%,遠程70%)。從表面看上去,相較於原來的行竊預兆,增加了觸發難度,提升了後期傷害能力。

《英雄聯盟》:

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

2018年5月14日,《英雄聯盟》加入「亞洲運動會」,成為表演項目之一。2021年11月5日,《英雄聯盟》入選為第19屆「亞洲運動會」電競比賽項目,這是電競首次成為亞運會的正式競賽項目,向全世界展現電競運動的魅力,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。

⑸ lol的天賦雷霆要怎麼打出來

首先,你要看清技能上寫明的說法,使用技能或平A累計三下便會觸發雷霆
但這里有兩個注意點,1、每次技能或者平A攻擊是有時間限制的,意思就是你不能A了人後等個10多秒再A他,那樣會重新計算次數的
2.這里的三下是累計三下,所以你打中人後,此時你如果A了個兵,那麼雷霆也會重新計算,穿透類技能除外。
還有就是要注意的,雷霆是可以用持續性技能觸發的,比如女槍的E,還有就是雷霆是范圍傷害,並不是個體傷害

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