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lol什麼adccarry能力強

發布時間: 2023-02-19 21:25:51

① 既不是卡莎,又不是薇恩,還不是大嘴,英雄聯盟最強後期ADC究竟是誰

轉眼間LOL已經陪伴我們走過了11個年頭,在這難忘的11年裡,官方陸續推出了一百多個英雄。相信有很多讀者和開飯哥一樣喜歡玩ADC,那麼後期最強ADC要具備哪些特質?最強後期ADC究竟是哪個英雄?

3.生存能力

游戲後期,ADC並不是藐視一切的主宰者,敵方刺客、戰士、甚至輔助都隨時盯著ADC的一舉一動,隨時動手扼殺ADC輸出的夢想。因此後期ADC需要一定的保命能力,可以是位移,可以是無敵,可以是控制,甚至可以是加血。當然這些保命能力的重要性也層次不齊,通常情況無敵>位移>控制>加血。

綜上三點,開飯哥力排眾議,認定逆羽霞為大後期最強ADC。首先有著優秀的輸出能力,除開裝備,W技能賦予了霞極高的攻速,攻擊頻率有效提升;其次E技能倒鉤讓霞的AOE製造能力十分卓越,職業賽場上的霞都用E倒鉤,製造了無數名場面;最後生存能力,無論是R漫天飛羽的無敵及位移,還是E倒鉤的控制,霞的生存能力都是ADC中數一數二的。另外開飯哥為此專門查了OPGG,到了游戲的40分鍾以後,霞的勝率確實達到了第一,後期最強ADC,實至名歸。


② 英雄聯盟ADC列表

1、艾希

ADC定位:團戰控制惡心型

ADC關於埃希的爭議非常多,有的說很強,有的說很弱。我只想說,陣容決定埃希的強大或者弱小 試想團戰先手R後一系列擊殺的畫面吧,不要只看攻擊力這種表面現象。

(2)lol什麼adccarry能力強擴展閱讀:

1、ADC並不一定要是marksman,有很多其他定位的英雄也可以玩好ADC。

2、通常玩家會以補兵數衡量一個ADC的好壞,但是其實只要有足夠的經濟,比如說有4.0以上的KDA,依然是一個發育很好的的ADC。

3、很多初級玩家在玩ADC時喜歡出全身的輸出裝,但是也要有必要的肉裝,不然三萬經濟一秒躺照樣沒用。

4、在沒有把握的前提下,也不要試圖單獨挑戰對手中任何一名哪怕是裝備落伍的刺客。

LOL哪個ADC厲害 英雄聯盟最厲害的ADC推薦

LOL里的ADC兩大類一種為靈活型 以技能輸出為主有位移;
另一種為輸出型能夠打出比較高的傷害 但是相對的唯一能力較差;不知道你擅長哪一種所以兩種都推薦給你(都是熱門的,冷門比較難上手所以就不說了)。
輸出型:
德萊文,單體攻擊特別高Q技能有額外傷害和戰爭熱誠配合的話傷害爆表(基本裝備情況下),被動配合【萃取】萃取也有不錯的經濟收益,放眼所有的ADC而言單輪輸出我第一個推薦你玩。
厄運小姐:被動有很高的傷害 打防禦塔也有傷害,打團的魔女級暴力輸出英雄。
金克絲(蘿莉):值得一提的是金克絲的Q技能可以在攻擊速度和輸出之間來回切換這是個不錯的輸出技能,此外金克絲還有不錯的留人技能W和E技能既可以留人也可以用於自保(我也想買,媽蛋就是沒錢...)。
維魯斯:Q技能用的好你將是個不錯的狙擊手,甚至可以超遠距離殺人這個英雄的連擊能力也是比較嚇人的,大招不用多說倆字足以概括 群控。
女警:(名字忘了外號代替)被動在草里可以暴擊敵人 技能打到人可以暴擊敵人 人家不小心踩夾子更可以暴擊 甚至敵人來追你你也可以利用E技能觸發被動暴擊反殺,此外女警還有不俗的攻擊距離不管是收兵和風箏敵人都很不錯。
燼(戲命師):對這個英雄出過很多視頻技能什麼的我就懶得解釋了,不過%80的視頻都是在說這個英雄有多狠!自己看一下去吧。
下面來說靈活型的:
EZ:要講靈活誰有EZ更靈活,有連擊有位移,E技能幾乎當成閃現來用,如果你喜歡靈活型的ADC選他就對了。
庫奇:也是可以狙擊那種ADC,只是他比維魯斯更加靈活,而且連擊超級強悍,德萊文依賴普攻輸出他是依賴技能,不能追 這伙有個W燒死你 ,死在這技能很多次了 飛機的反殺能力很強。

盧西安(奧巴馬):靈活與輸出的組合體追擊中連擊,技能打到人就可以觸發被動,中期單挑能力很強,少有的可以中單型ADC。
男槍:擁有位移 失明 減速等控制技能 說實話他的位移能力一般般 但是有一堆小控制啊 配合大招連擊傷害更是變態的要死,甚至可以去打野 與盧西安一樣擁有中單的實力 但是需要操作。
輪子媽(戰爭女神):就移動速度而言 這給更多是給整個團隊帶來移動速度收益,試想對面殘血正在逃命中,這時突然追擊者全體加速...尼瑪自己想去吧 但是需要操作(慎選擇)。
奎因(鷹人):有連擊 我用這個英雄三級就可以殺人,移動速快 ,有大招之後各種穿躍地圖,有刺客的潛質,可打野 可以追人頭(恕我直言能追人頭的ADC我就見過這一個!)
OK就這么多 我說的也不怎麼全但都是熱門的 好用的 輸出高的,祝君超神,
德瑪西亞!!!!!

④ lol嚴格意義上的大後期adc是誰,依據是什麼

自然是VN了,VN前期非常弱,手短,沒輸出,誰都可以欺負,但是後期的VN真實傷害坦克都扛不住,脆皮更是秒殺。

⑤ lol裡面哪個adc最強勢

個人覺得德萊文是最強勢的AD,

「'做到最牛'就是我所訂下的每日標准,不管到哪兒都是。」——德萊文

旋轉飛斧 Q

德萊文的下一次攻擊會多造成45/55/65/75/85%的額外傷害。投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果德萊文接住了它,他會獲得一次額外的旋斧效果。德萊文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。

法力消耗:45

冷卻時間:12/11/10/9/8

血性沖刺 W

德萊文在1.5秒內獲得額外40/45/50/55/60%的移動速度。在3秒內獲得額外20/25/30/35/40%攻擊速度。額外的移動速度會在持續期間驟減。成功的接住一發Q【旋轉飛斧】會重置該技能的冷卻時間。

法力消耗:40

冷卻時間:12

開道利斧 E

德萊文擲出他的斧子,對擊中的目標造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的傷害,並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將在2秒內被減速20/25/30/35/40%的移動速度。

法力消耗:70

冷卻時間:18/17/16/15/14

冷血追命 R

德萊文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成175/275/375(+1.1AD)的物理傷害。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。德萊文也可能在斧子飛行途中使用這個技能來使斧子提前返回。被擊中的目標越多則會造成越少的傷害(每個目標減少8%,最多40%)。在斧子返回時積累的傷害減少效果會重置。

所以說德萊文真的強勢。

ad的話本人很有發言權,一直在玩各種AD,同裝備同等級的話,第一點手長的猛點,第二,有位移的厲害,第三有加速的厲害,最後還要看先天屬性,比如技能加攻速的,加額外真實傷害的,瞬間的爆發,小炮最厲害,穩定要數薇恩不容易死,野區打架猛,滾雪球滾得快的奎因和德萊文,線上對線不吃虧的女警,操作好的話盧惜安非常強,不過不適合新手,金克斯玩好了很不錯,不過挺怕劍聖獅子狗這種突進型刺客,另外滑板鞋也不錯,好開團,可以風箏,打肉疼,韋魯斯的話,中規中矩,感覺玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常見的現象,大嘴的話,看中後期,前期相對其他ADC比較弱,羊刀被削弱後登場少了,讓我想想還有什麼好的ADC ,寒冰的話不弱,手長,還有控制,也是一個字,穩,對線補刀都不難,不過太怕戰士和刺客,被蓋倫Q中就一套,大還經常不容易中,中了的話就像中獎一樣,一般都有人頭助攻進賬,輪子媽的話,很多高手都玩輪子媽,就說明她不弱

沒有最厲害的,只有會不會,看個人對英雄理解。主要是看走位和機智反應。

下面我給大家分分類

無盡流

鐮刀流

聖槍游俠

賞金獵人

懲戒之箭

戰爭女神

寒冰射手

破敗流

復仇之矛

暗夜獵手

瘟疫之源

迅捷斥候

深淵巨口

三相流

探險家

英勇投彈手

穿甲流

特殊類

德萊文

攻速裝

後期ADC

個人覺得吧,本人4000場薇恩,,在我的世界裡薇恩最強,,上單,打野,adc都可以,

E閃,下路組合對於薇恩來說搶2級很重要,

LOL暗影獵手薇恩攻略 強勢的女人惹不起 導讀:雖然被大幅度削弱,但是這個女人依舊強勢不減,LOL暗影獵手薇恩攻略

玩薇恩也有一段時間了。前一段時間薇恩被狠狠的削弱了。據我所知這是LOL 歷史 上唯一一次將一個英雄的所有技能全部削弱。

不過,削弱後的薇恩依舊非常強勢。這里我講介紹薇恩在前期,以及中期GANK,還有後期團隊定位做一個詳細的介紹。 LOL薇恩技能使用說明:

暗夜獵手

先說她的被動。其實削弱前薇恩開大後這個被動效果才有明顯的體現。不過現在這個技能依舊可以讓薇恩在追擊英雄裡面屬佼佼者。40點移動速度的加成配合Q技能的使用。可以讓薇恩在面對敵方英雄逃跑時窮追不舍,直到擊殺。但是這個效果不會在逃跑時出現。所以註定薇恩是一個將腦袋別在腰間的強勢物理CARY。

閃避突襲 這個是薇恩的核心技能。也是薇恩走位靈活戰法多變的先決條件。合理使用Q走位。能在對線時有很大優勢。而且這個技能在開大後使用可以使薇恩有1.5秒的隱身效果。所以薇恩在6級之後去

GANK敵人無疑是非常惡心的。在草叢中開大然後Q出去。如果對方一個走位失誤。用E將其頂在牆上。人頭就收到了。不過這里有一個小問題。有一次我在A兵的時候聽到了薇恩開大的聲音。然後果斷的也開大Q了一下。結果我收了對面薇恩的人頭。這里不能保證每個玩家都不帶耳機。所以有可能對方會聽到你開大的聲音。因此你的出擊一定要果斷。迅速。

聖銀弩箭 這個被動效果主要看你怎麼打。如果你打攻速流,那麼這個技能將會是你輸出的很大一部分。不過網上說這個技能要射3下才會出。對於薇恩這種脆皮英雄A3下非常困難。不過這個被動配合Q是前期騷擾的主要方式。這個在後面會有講到。

惡魔審判 這個技能足以區別每個玩薇恩的玩家的操作。這個技能用得好。那麼薇恩想不強力都不行。如果這個技能用的不好,那麼無疑是給敵方英雄逃生的最好方式。如果你用不好,寧願不要用!

終極時刻 薇恩的大招啊!注意這個是大招!有誰見過大招比這個還廢柴的英雄么?這技能弱的我都不想介紹了。不過不得不介紹的是,這個技能可以潛行。好介紹到此了。

終於說到了天賦跟符文。這個也是本攻略的精華所在了。這里一定要強調。如果迫不得已。薇恩最好不要單中!無論對手是誰。不過如果你對自己的操作有足夠的自信,或者對手足夠菜那麼你可以選擇這樣。因為大家請看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 為什麼不要單中? 因為薇恩是如此強勢的英雄。與其單中。不如跟隊友混。

一級學Q。能拿到一血最好。不能拿到不要緊但是絕對不能因此送人頭。因為前期400塊錢可是一筆巨大的財富。對於薇恩的強勢打法來說這樣會影響你之後的FARM以及GANK時機。這里要說到一個小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就點對方英雄。大家都知道如果你這樣,對方可以看到你的攻擊意圖。聰明一點的就會往後縮。前面說到騷擾要配合W的被動。所以我們這里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然後一旦地方英雄出現在射程內。毫不猶豫A一下 然後Q出去。這個

Q很重要。你或者Q到能將其E到牆上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的對著地方英雄Q,因為如果這么打很可能你會因此喪命。

就我而言,我不太喜歡玩ADC,因為玩ADC太累。

剛開始玩LOL的時候什麼都不懂(大概2013年年初那會吧,那時候好多人都一點不會玩)最初玩到20級了都不知道打野是幹啥;紅藍BUFF是幹啥;覺得閃現是沒用的;清晰術才NB。更別談符文什麼的(我嚴重懷疑我們幾個朋友玩到20級都沒配符文)。那會人機都打不贏的。

記得最清楚的是有一天研究了半天的天賦技能,然後玩炸彈人的時候帶了個CJ。

很多人最開始玩的是德瑪寒冰,以至於我有一個朋友剛玩LOL的時候前三個月天天只玩寒冰。去年還有一個朋友才玩LOL,半年啥事沒干就玩德瑪。

說了你們可能不信,我幾乎沒玩過德瑪和寒冰。玩的第一英雄是炸彈人,因為剛開始打人機的時候每次都沒見到人就把我炸死了。所以我覺得它好厲害。

印象中第一個讓我們覺得厲害的ADC是女警。因為被女警大鎖定之後無論是躲在牆後,還是用閃現都沒用。也是後來才知道那個英雄叫皮城女警。

第二個厲害的ADC是小炮,那會AP小炮太NB。殺人書20層的時候W過來一個R然後W跳走。APEZ、AP大嘴也一樣。所謂AP劍聖我玩的時候已經沒有了。不過有次匹配我一個朋友三分之二的血還開著W的劍聖被豹女一鏢鏢死的情景我還是記得很清楚的。

我直到目前會玩的ADC只有EZ和輪子媽。第一個玩的ADC是飛機,就等6級後用導彈轟第一個真正會玩的是EZ(因為那會有人和我說伊澤瑞爾很強,特別是克隆模式)。之所以玩戰爭女神是因為看到UZI經常玩。哈哈

第一個讓我震撼的英雄是德瑪西亞皇子。那是一個陽光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中單對面是一個紅色的巨大英雄,拿著方天畫戟放大招的時候更震撼,越看越TM帥。研究半天知道了它叫德瑪西亞皇子。在我千辛萬苦攢夠4800金幣買下的時候...媽的我的皇子為啥是黃色的,為啥沒那麼大。靠!也就是從那開始知道了皮膚這個東西。話說當時LOL盒子能用皮膚滿足了多少人的心願。

我現在玩LOL的時候最怕對面ADC選德萊文,VN,復仇之矛。會玩的我是真心無解。同樣我也怕隊友選這幾個ADC。你們懂的。

從剛開始打不贏人機模式到在人機模式中苦練英雄後去打匹配,當初的排位是那麼神聖甚至打排位的時候都有絲許緊張。曾經也經常噴人那是因為我付出那麼多心血去練習結果卻被別人坑,很生氣。

而現在好多都是去排位練英雄。(我現在也是)現在別人坑了也不在會去罵人,甚至有人坑了的另一個位置的噴人的時候我們會噴那個噴人的人。

LOL經常更新想要玩的好需要很多時間和精力去研究,已經不是我這個已經上班的人有精力去乾的事了。也只有周末無聊的時候,找朋友開黑玩。然後看誰最坑。哈哈!

這兩天的比賽大家都看了,目前來說最引人注目的不過於滑板鞋這個英雄了,非選必ban。個人認為復仇之矛將成為rank當中最強的adc。那麼就來說說卡莉斯塔這個英雄的優勢與劣勢吧。

卡莉斯塔作為非常規型的adc,擁有「騎馬射箭」般的獨特走A機制,再加上e的cd機制使得卡莉斯塔在對線消耗及補刀方面擁有天然大的優勢,可以說卡莉斯塔在對線期上沒有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能壓著打的adc排隊可以排成串。除了對線以外,小團戰中卡莉斯塔也擁有極度強勢的地位,非指向性技能難以命中,疊矛斬殺機制,大招的擊飛控制與保人。拿頭想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是為數不多在adc位上能以少打多秀起來的adc。得到優勢後滾雪球能力也是相當。在團隊作用上,之前所提的大招保人、開團、反手以及控龍方面也是卡莉斯塔作為職業賽場常客的資本。總而言之,只要滑板鞋的機制不要有太大的變化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一樣。

但是如同所謂的雙刃劍,如果說卡莉斯塔的優勢在於其機制上,那麼其機制所帶來的劣勢也是相同致命的。卡莉斯塔需要極高的攻速去支持疊矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到減速技能那麼滑板鞋的機動性會大大降低,被動位移速度的減慢導致的是每一次走a所需時間的延長,最終在減速情況下不進行站擼輸出的話卡莉斯塔的攻速會遠遠低於面板的攻速。在團戰中這點對於卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被動使得其造成的所有傷害都減免10%,亞索也有相似的機制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真實傷害的所有傷害都會減去10%,而壓縮只是在暴擊時才會觸發減免。換而言之在後期裝備成型越多的情況下卡莉斯塔相對其他英雄的傷害獲益就會越少。加上卡莉斯塔並不是暴擊流的adc,後期輸出比較平滑。卡莉斯塔在團戰中更依賴更多時間來堆積輸出,因此卡莉斯塔由於減速和減傷的雙重debuff機制使得卡莉斯塔在後期團戰中顯得比較乏力。

LOL自從上線至今,始終有一些ADC英雄比較強悍,都有哪些英雄呢?一起來看看:

1.盧錫安

盧錫安,大多數時候是憑借其技能輸出,尤其是在觸發被動技能的情況下,在線上具有超強的壓制力,是一個高爆發的ADC英雄!

2.伊澤瑞爾

伊澤瑞爾更多的時候也是利用其技能來輸出,尤其是他的AD加成和Q技能,讓伊澤瑞爾成為了具有很強壓制力的AD英雄!

3.男槍

男槍在線上是一個具有高爆發的ADC英雄,雖然經過幾次削弱,但是依然不減當年的威風,尤其是在搭配:女坦、機器人這種控制力很強的輔助英雄,可以讓男槍所向披靡!

其他的還有:女警、金克斯、希維爾等都是非常不錯的ADC英雄!
卡莎,沒有之一。

被動很強,雖然需要疊滿才會爆開,但是隊友的控制可以增加層數。

注意他的被動是可以通過颶風也不會失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。
這個當然還不是最變態的。

大招可以直接位移,大劣勢也可以有機會和對面後排換命。
你以為換命真的會換命嗎?

e技能攻速到了可以升級,升級後有
隱身+加移速,可以調整位置。

什麼?你說給不到對面電漿效果?

w技能超遠程給電漿,同時隊友要是奧恩什麼的,很容易也給到電漿。
噢,你說那就打速推?不讓她發育起來?

升級的q清兵賊快,很容易就被她拖起來了
趕緊練練,趁沒被砍之前,上分吧!

這個要看哪方面了,有團戰牛逼的,有單挑牛逼的,也有線上牛逼的,團最厲害的莫過於老鼠蘿莉了,女警的話感覺不如這倆,至於女槍的話感覺大被打斷就呵呵了,單挑的話就要輸vn德萊文了(後期6神),線上的話奧巴馬飛機應該算是比較牛逼的了,像大嘴這樣的改版前的卻牛的一逼到現在卻不如上訴這些了。以上純個人意見,歡迎補充。

最喜歡女槍沒有之一 S4剛開始玩的時候 打了300局人機 全用的女槍 滿級之後 一直就沒玩 S5好像是 有段時間 流行女槍輔助 就又開始玩女槍 然後開始練AD 加上人機 差不多一共玩了800局女槍 很喜歡 從最開始 隨緣補刀 到現在差不多20分鍾150到 還是很菜 哈哈 不要噴我 我最萌@

⑥ LOL後期團戰最強ADC,大嘴A級,薇恩S級,只有一個是SSS級,你認為誰最強

目前為止,英雄聯盟有144位英雄,共分六個定位,射手承擔中後期的輸出重任,因此一個ADC表現如果,很大程度取決於傷害能力如果。六神裝之後,哪些ADC的能力更加出眾呢?一起來看看吧。

老鼠:B級

老鼠前期算不上強勢,清線不快,也沒有什麼特別明顯的優勢,不過會玩的老鼠玩家,依靠隱身能力,還是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之處是後期的AOE能力,六神裝的老鼠,靠著穿刺傷害,能瞬間打出大量的AOE傷害。

大嘴:A級


大嘴曾經在後期擁有一噴五的能力,在連續幾波削弱後,傷害能力下降很多了,但即使這樣,大嘴依然有著恐怖的爆發能力,靠著百分比傷害的優勢,六神裝的大嘴切坦就像切豆腐一樣容易。

薇恩:SS級

薇恩一波加強後,已經成了版本大熱ADC,一旦擁有六神裝,除非能第一時間切死薇恩,不然接下來的時間就看薇恩表演吧,在薇恩眼裡沒有坦克和脆皮之分,只要團戰保護好ADC,對面真的頂不住薇恩的真實傷害。

卡莎:SSS級

卡莎沒削弱時,後期能力更強,而且是越到後期越強,六神裝的卡莎不虛任何ADC,一套爆發只需1秒就能秒脆皮,自身還很靈活,只要給卡莎創造好輸出空間,卡莎就能打出成噸的輸出。

如果單論六神裝後,哪個ADC的團戰能力更強,我個人覺得還是卡莎更強一些,各位網友們,你們說呢?

首先我們說到這個話題就要說說什麼樣的ADC在後期是厲害的。我們先來總結幾點。

1-傷害要足夠,並且有打肉的能力。2-有不錯的AOE,不然在後期沒有AOE的ADC是真的打團很難打。3-能夠有不錯的輸出環境,就比如有自保能力,攻擊距離選啊,有位移,這些因素大大的增加後期的輸出環境,現在就讓我們經過以上的幾點來總結下把。

A級:卡莎

卡莎這個英雄可以說是無論前中後期都是很強的,而且卡莎也是成為了我們LPL獨有的卡莎體系。其他賽區是不怎麼玩卡莎的,但是LPL就不一樣了,在LPL卡莎就是非BAN即選的存在。這個英雄出颶風後是有AOE的傷害的,而且E技能計劃之後也是有隱身的再加上R的位移以及護盾,這就使得卡莎有很強的自保能力。同時卡莎的傷害也是不素的,而且配合上後期法強起來之後,配合被動的打肉能力是很強的。而且,隊友的控制也可以幫助卡莎打出電漿的被動,可以讓卡莎更快的觸發被動,也可以讓卡莎利用R技能的遠距離進場來完成收割。

S級:大嘴

大嘴這個英雄在現在這個版本並不是很友好,但是大嘴裝備成型以後的傷害是恐怖的,現在沒人玩大嘴的原因就是沒有位移技能,很容易被針對,所以玩的人就少了,但是如果可以度過前期,順利的到達後期,大嘴的傷害是真的很高的。無論是對面的前排還是後排都是吃不住大嘴上海的。因為大嘴在開啟W之後的傷害會有質的變化,會增加百分比傷害,這樣就意味著打肉是很快的。而且大嘴在開啟W之後平A距離是可以增加的。滿級的W可以讓攻擊距離變成710的距離,這攻擊距離是很遠的,無論是在大團還是單挑的時候都可以靠著這么遠的攻擊距離進行風箏對方英雄。而且大嘴除了盧安娜的颶風之後,他的分裂箭也是可以造成W的百分比傷害的。這樣就使得在後期可以在打對方前排的同時依靠著盧安娜的颶風的效果來達到對方的另外英雄。

SS級:輪子媽

輪子媽可以說是ADC中清線最快的英雄,就算是隊友崩了高地被推了,輪子媽也可以依靠著自己強大的清線能力守住防禦他,這樣也就給輪子媽帶來了很高的經濟,在後期往往可以依靠輪子媽裝備成型快的特點來獲得團戰的勝利。輪子媽的自保能力也是很強的,有E技能護盾免疫技能效果,當然在前期可以故意的使用E技能的護盾讓對面來打破,這樣就可以享受到回藍的效果。輪子媽的W技能也是很強的AOE技能,在團戰中也可以通過平A對面的前排來做到彈射到對方的後排。輪子媽也是一個抓機會很強的一名ADC,可以通過R技能的群體加速效果來進行抓單,從而使對面在團戰前就減員。這樣就可以大大的提高團戰的勝率了。

SSS級:老鼠

老鼠是一個典型的後期英雄,老鼠的定位甚至有點類似於刺客,因為老鼠的主要玩法就是通過Q技能的隱身機制來進行繞後,然後通過開啟大招的巨額攻擊距離加成來攻擊對方,往往在後期,對面還沒反應過來,就算反省過來了,老鼠也可以依靠攻擊距離的加成進行卡距離的操作,往往可以把對方眾人直接射成馬蜂窩。但是老鼠是很吃裝備的,只要在後期老鼠有足夠的裝備的情況下,對面是沒有人可以扛得住老鼠的傷害的。一個裝備成型的老鼠是非常讓人畏懼的。相比大家也都經歷過不少被老鼠翻盤的經歷吧。這就說明了老鼠在後期根本就是BUG級別的存在。所以要說後期那個ADC是最強的那肯定就是老鼠了。

當優秀的射手選手,都很難通過自己Carry比賽,那就說明這個位置的重要性確實很低了。現在很多的AD,已經沒法出現在賽場上,不管是路人局還是職業比賽,AD的位置,都很難像之前一樣左右戰局了。更重要的節奏還是來源上中野。



現在的AD位置上,不能再單純的看傷害,從多個角度分析,和隊伍陣容相搭配。還能稱得上一線或者SSS級的,還是有很多的。

功能性的S級別――韋魯斯,寒冰,輪子媽。

作為擁有先手技能的射手,這類AD在很長一段時間里是獲得職業選手青睞的。一是能提供穩定的長時間的控制,二是能提供優秀的團隊加成收益。相比於德萊文那種暴力輸出型,可以說以柔克剛,以巧獲勝。



傷害性的S級別――老鼠,女槍,金克絲。

前期慫如狗,後期猛如虎。這可不是假的,這類AD在度過中前期的疲軟期以後,在有充分保護的情況下,後期絕對可以承擔隊伍一半以上的輸出,不管是老鼠和女槍毀天滅地的大招,還是金克絲後期的機關炮,都是非常優秀的後期英雄。



真傷性的S級別――大嘴,VN,卡莎。

比較看操作的英雄。大嘴雖然屬於站樁輸出,但是技能的開啟和小走位,都是保證輸出的重要前提。而作為擁有比例傷害的射手,可以依靠獨特的傷害計算瘋狂輸出坦克,在這些射手面前,肉就是移動血條。



所以,優秀的英雄還有,但是在現在這種其他路都是BABA的版本,再優秀的射手都是移動錢包,想成長到後期?先挺過來教育再說吧,畢竟你可能連輔助都打不過……

adc的話一般分為三個階段:

前期(線上發育~一件套加2級鞋):

個人認為射手們分為三個梯次:

第一陣營(線上強勢 小規模團戰強勢):德萊文、盧錫安、卡莎、大嘴。

第二陣營(線上強勢 無法干擾發育,小規模團戰不如第一陣營爆發強):輪子媽、女警、小炮、賞金、韋魯斯、霞、燼。

第三陣營(線上不強但不容易限制其發育):ez、金克斯、圖奇、艾希。

4:vn。對付薇恩,你只需要選任意第一梯次ad加強控輔助,搶3後直接控線強壓,vn加任意輔助都會很難受。

中期(二件套~三件套加二級鞋)

第一梯次(小規模團戰頻繁爆發加單帶補發育遇人單挑階段輸出爆炸近乎無敵):德萊文、vn、卡莎、ez、韋魯斯、盧錫安。(ez之所以能入圍第一梯次的主要原因是ez發育能力異常恐怖,往往屬於最先發育到中期的ad)

第二梯次(輸出不如第一梯次爆炸,或容易被針對):金克斯、圖奇、小炮、賞金、霞、大嘴。

第三梯次(輸出稍顯乏力但團隊貢獻能力強大):燼、輪子媽、艾希。

4:女警。對於女警來說,最悲劇的 游戲 時間莫過於中期,可一旦女警發育超前,則會顯得異常恐怖。

後期(四件套到神裝):

第一梯次(團隊輸出爆炸的代名詞,ad們的carry時間):女警、老鼠、輪子媽、艾希、小炮、金克斯、賞金、大嘴、霞。

第二梯次(雖然輸出爆炸但手短,雖然手短但難以針對,單挑能力屬於一線或團隊貢獻超一線):卡莎,vn,燼。

第三梯次(在肉充當敵軍前排下淪為可恥的混子):ez、盧錫安。

後期ad星評:

sss級且沒有之一的ad:圖奇。q的隱身 r的超遠射程 不作死就不會死。在團戰混亂的時間點找准輸出位置 6秒輸出 團戰毀滅機。

s級:女警、金克斯、小炮等天生手長的英雄。

天生手長沒辦法,控制好你的射程距離,讓對面的前排在沒有二段突進的情況下對你無可奈何。

x級:vn,卡莎。單體輸出能力甚至單挑能力爆表,自保能力爆表,這是adc?這特喵是持續輸出爆表的刺客吧?

瘋子級:燼。對於某些瘋子來說,你滿血甚至半血的時候你未必看得見他只看得到他的技能軌距,可你殘血的時候他來了。「啪」,一顆子彈,一個人頭。

後期團戰最強ADC,大嘴A級,薇恩S級,從這就大致知道了題主的評分標准,不看AOE傷害,不看爆發傷害,而是從英雄的靈活度和傷害量綜合選擇的,這樣SSS級的標准就簡單的,要麼是卡莎要麼是老鼠,甚至霞也有一戰之力。僅限排位,不說比賽。

先說卡莎,卡莎百分比傷害,有位移隱身保命,有突進速切後排,一般都會出颶風,這樣普攻傷害加Q技能傷害AOE很高,而且被動疊加打前排很快,算是一個類似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考驗操作很吃裝備,正面團很吃虧,遭遇野戰團很舒服。

再說老鼠,老鼠自帶隱身,毒疊加爆發很高,大招分裂穿透傷害,有個合適的位置老鼠能打出成噸的傷害。老鼠本應是團戰最猛ADC,但現在的環境,老鼠基本露頭就被集火,控制拉滿根本打不出傷害,所以很考驗隊友給環境。

最後說說霞,霞這個英雄自帶攻速BUF,Q能打貫穿傷害,大招有保命,保命的同時還可以回拉打爆發控制,比較全面。而且霞的裝備主暴擊,傷害是很高的,時不時拉個羽毛蜜汁傷害。不過霞也是太依賴隊友創造環境,很考驗隊友的配合,單排難受雙排舒服。

總之,現在ADC都是跟著體系走,無腦選的ADC可能只有EZ了,不怕針對,就是要麼成神要麼混成閑魚。

雖然現在的版本當中ad的位置已經是非常低了,像是北美和歐洲流行的寶石琴女下路組合就是一個完全沒有adc的陣容但依舊是取得不錯的效果。但是作為adc位的英雄發育起來還是會成為左右戰局非常重要的存在。如果說是單挑的話那麼將薇恩排在大嘴前面是合理的,但是論團戰能力他們還都不是最強的存在:

S級別大嘴

玩過大嘴的應該都知道這個英雄是作為大後期英雄的代表,他的W技能不僅可以增加射程還可以會有一個百分比的魔法傷害讓他成為整個LOL當中打前排最快的英雄之一,在最巔峰的版本當中大嘴就是絕對的存在,但是經過幾輪的削弱之後大嘴已經沒有那麼強勢了。

S級薇恩

薇恩和大嘴的定位比較像W被動的三環讓她也成為打前排最快的英雄,不過在這個屬於薇恩的版本當中薇恩要更厲害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短讓她很容易成為被集火的目標,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之後的隱身讓她擁有可以秀起來的空間。

SS級金克斯

金克斯一直都是一個被忽略的後期大C,擁有控制技能並且射程非常遠的金克斯可以在團戰當中打出非常高額的AOE,再搭配上金克斯被動的跑速加成讓她成為追擊戰當中非常厲害的存在,只要讓金克斯跑起來那基本上就是收割殘局的時候了。

SSS級老鼠

老鼠這個英雄就是專門為後期團戰設計的,Q技能隱身幫助他進行走位的控制不被對方發現,大招300碼的射程加成可以讓他在面對所有的對方英雄時無壓力的輸出,開大招之後的老鼠三槍點死大嘴的局面經常出現,並且大招的穿透效果可以讓他給隊伍提供巨量的AOE,可以說是團戰利器了。

羅夏以為

在所有的後期英雄當中都存在一個很大的問題,那就是前中期作戰能力不夠強但是後期基本上就可以接管比賽,這也讓這些英雄在這個上中野版本當中很難出場。

前面的觀點恕我直言有點過時了。

目前為止,英雄聯盟共有144位風格迥異的英雄,分為五個定位,打野、上單、中單、輔助、AD,射AD承擔中後期的輸出重任,因此一個ADC表現如果,很大程度取決於傷害能力如果。六神裝之後,哪些ADC的能力更加出眾呢?

A級:大嘴、奧巴馬、滑板鞋



大嘴後期輸出能力不用說,W技能清坦神器,傷害高,但是A級原因沒有唯一,針對打容易死;


奧巴馬:爆發高,有位移,缺點是清線能力以及打坦能力較差;



滑板鞋:傷害高,但是對操作要求也較高,能不能完好看實力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S級:vn、卡莎、維魯斯



VN:天秀的英雄,後期團戰秀起來無敵,前期較弱,清線能力差;



卡莎:有加速位移,但是傷害低,需要等裝備三件套;



維魯斯:破甲流維魯斯比較吃香,在這個上去a人容易暴斃的版本,poke流可以很好地保證自己在安全的位置輸出。

SS級:厄斐琉斯、ez



賽場上如今的兩大強力ad,不需要等三件套,兩件套的厄斐琉斯傷害爆炸,魔切出來的ez風箏和poke能力同樣很強,兩個ad為SS級ad;


瞎排!

VN絕對不是S級,只不過是這個版本顯得VN很強,AD的版本現狀大家都清楚,一個沒有自保能力的AD很難打,所以有些類似於刺客類型的AD就會顯得很強,例如VN,盧錫安,但是後期強的AD絕不會是此類AD。

後期團戰很強的AD是有一些要求的。

輸出

最基本的要求,不僅僅是ADC,所有英雄的評判標准都得有這一條,沒有傷害你就永遠都是一個類似功能性的英雄。後期輸出較高的英雄:VN(真實傷害),卡莎(被動電漿),老鼠(穿刺效果),大部分AD傷害都很高,要不然下路演變成雙人路的目的是什麼?



AOE能力

其實這個也算是評判輸出的標准,而且這也不是每一個ADC都有的能力,雖然說出盧安娜的颶風可以稍微彌補這個缺點,但是天生就有這個能力豈不是更好。對於後期團戰,擁有AOE能力一定比沒有要強很多。AOE能力較強的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希維爾(W彈射),賞金(R技能)。



攻擊距離

這個絕對是驗證一個AD後期強不強最佳的標准,一寸長一寸強,在一個相對安全的位置輸出才能保證最大的輸出,例如邪惡小法師,你一個R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也沒有用。後期攻擊距離較遠的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。



其實不僅僅是這些要求吧,畢竟有些英雄還有特殊的能力(VN,老鼠隱身,金克斯,卡莎收割)但是二丫認為攻擊距離才是最重要的東西,畢竟大部分ADC的輸出都差不多高,再高也是溢出了,正常的輸出就夠了,能夠持續輸出才是作為ADC最重要的一點。

所以綜上,後期較強的ADC有老鼠(手最長,大招穿刺效果很強,Q技能隱身),金克斯(手較長,Q技能AOE造成的傷害較高,被動收割能力強),大嘴(W技能導致混傷很高,攻擊距離較長)。

VN的後期確實也很強,但是VN強在對面的技能都不多等著她去收割的時候(很秀才能很強),卡莎被削了,不然這個英雄真的挺BUG。希維爾的清線能力是所有ADC里最強的,所以被迫三路高地希維爾也是為數不多有希望翻盤的ADC。

網圖侵刪

後期團戰能力最強的ADC是哪些?


第一位:深淵巨口 克格莫

大嘴是後期非常強的ADC,因為其擁有極高的百分比傷害以及超高的攻速,可以在後期打出爆炸的AOE傷害,比如這一波司馬老賊的大嘴就翻身閃現一打五強行帶領隊友打贏了團戰。

不過大嘴的短板也是比較明顯的,首先是其前期對線能力一般這一點比較致命,因為需要考驗輔助,如果說我方輔助水平不高,那麼大嘴前期就會打的非常難受。

其次在於目前版本並非是後期ADC的天下,現在版本優先順序最高的下路英雄多是中期強勢的英雄比如說:女槍、盧錫安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,這類英雄如果配合上一個強力的輔助,那麼大嘴下路就會打的非常難受,這也是目前版本大嘴出場率低的原因。



第二位:瘟疫之源 圖奇

老鼠和大嘴比較類似,都是屬於後期非常無解的ADC,不過相比於大嘴而言老鼠擁有更強的自保能力,這樣一來也讓他可以更加輕松的找到安全的輸出位置。

後期團戰一個ADC的強勢之處就要看他的攻擊距離和輸出位置了,如果你攻擊距離特別的遠,但是對面好幾個人能上去按你,你也打不出來什麼傷害。

不過老鼠的難度要比大嘴更高一些,因為他的團戰輸出最關鍵的就是其大招的釋放,如果沒有在大招持續時間內打出足夠的AOE傷害,那麼老鼠的後勁就不那麼足了。

老鼠與大嘴相同都是一個前期比較依賴輔助的英雄,如果你的輔助不會玩,那麼你的對線期就是天然的大劣勢。

第三位:戰爭女神 希維爾

輪子媽在目前版本還是一個可以上場的英雄,因為其擁有比較不錯的推線能力,推線能力也就代表著她可以在前期對線期規避掉與對手的摩擦。

其次在於到了中期可能配合輔助清理兵線,這樣一來可以幫助團隊擴大優勢或者挽回劣勢,並且輪子媽擁有不錯的團隊功能性,可以帶領隊友開團,所以就功能性而言輪子媽還是要比大嘴、老鼠強的,不過要說傷害而言,輪子媽還是比不過他們兩個的。

第四位:暴走蘿莉 金克斯

金克斯屬於一個相對比較全面的英雄,因為她的前中後期都能打出不錯的效果,有時候我們也經常能看到一個金克斯配合輔助在前期就把下路打通關的,就我們路人局而言,如果要拿後期ADC的話,金克斯的優先順序要高於以上三個英雄的。因為前兩個對線期比較弱,第三個傷害來的太慢,發育周期有點長,如果隊友不給力,那麼我們得打到特別後期才能有傷害。

金克斯最強的點還是團戰的追擊以及收割能力,如果說團隊沒有辦法第一時間集火秒殺掉對手的一個人,那麼金克斯的作用就要小很多了。



最後一位:英勇投彈手 庫奇

就目前版本而言,飛機大部分情況下都是出現在中路,不過飛機也是屬於一個ADC英雄。

飛機的強勢之處在於前期對線能力比較不錯,不管中路對上什麼英雄他都能打,其次在於飛機到了中期就能體現出非常不錯的團戰功能性以及支援能力。

而體現這兩點的原因就在於飛機的被動,他的炸葯包,在擁有炸葯包以後飛機就相當於有了一個蘭博的大招,不管是gank還是打團都非常的不錯,雖說其手比較短,但是技能以及平A的傷害都能為其補足這一缺點,甚至在我們暴擊裝備出完以後兩個平A秒殺脆皮也是可以的。

要評判ADC在後期的團戰能力,得看他們的 傷害製造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比傷害/高AOE能力,手長的/靈活的都屬於後期團戰ADC。

符合這些條件的有: 大嘴、卡莎、VN、輪子媽、金克斯、老鼠。

這些英雄都是我們公認的後期ADC,至於說他們後期的強勢與否,還會受到版本和雙方陣容的影響,可以看看

OP.GG

可以看到,在當前版本這幾個英雄的後期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>輪子媽>卡莎。


老鼠後期1000碼的射程+潛行機制可以說讓他坐穩了後期最強AD的位置;

VN的話,雖然說手短和缺乏AOE,但是單點傷害高,而且靈活操作空間大,更適合這版本;

金克斯和大嘴,手長、AOE能力足,後期能力也不俗,跟VN比起來就是在面對戰士和刺客時自保能力弱,所以這版本的後期carry能力不足;

輪子媽的話,AOE能力足,但是單體輸出能力差,手短,在後期只有面對特定陣容的時候比較強;

卡莎的話,跟VN類似,但她被砍太多次了,目前的強度不如VN,只是各項數據比較均衡,所以仍活躍在rank和賽場上。


綜上,目前後期SSS級的ADC就是老鼠了。

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